MUGENについて語るスレpart227


告知欄


■MUGENについて語るスレpart227

現在表示しているスレッドのdatの大きさは163KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/04/07(火) 00:26:56 ID:ikDdPSuk

前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238930192/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・美凰は俺の嫁

198 名前: no name :2009/04/07(火) 13:14:08 ID:JpRbOf+1

>>196
しれっと復活してたやつかw

199 名前: no name :2009/04/07(火) 13:15:40 ID:qLp5htuu

シェンも体力ギリギリから爆真コンボでごっつぉりとかは盛り上がるな

200 名前: no name :2009/04/07(火) 13:17:50 ID:tyqnMMg5

一発逆転といえば体力n%以下の超必だよな

201 名前: no name :2009/04/07(火) 13:20:56 ID:Vm5ptlHz

>>196
アレは確かに凄かったなw

202 名前: no name :2009/04/07(火) 13:22:01 ID:IC54IwtC

最近だとパチュリーvsマキシマが熱かったなぁ

203 名前: no name :2009/04/07(火) 13:22:11 ID:qaB112Zn

あのシェンって爆真はドリキャンでしか使わない?

204 名前: no name :2009/04/07(火) 13:24:06 ID:O2eJIj2l

爆真に限らずアッシュ組3人のリーダー超必はドリキャンなしで使うものじゃないと思う

205 名前: no name :2009/04/07(火) 13:25:44 ID:zs292YKG

最近見た名勝負なら、ブロン子の人の
主人公ランダムタッグトーナメントの決勝を挙げておく

>>193
そう言えばそうなんだよなぁ、とグラップラーSHIKIでも
同じ症状が出てたのを思い出した
対応済みのキャラが少ないなら、ライフバーの設定を弄る方が楽かもね

206 名前: no name :2009/04/07(火) 13:26:12 ID:8Z/UTPIr

>>176
>>93で既に言ってるのに誰も反応しなくて涙目

207 名前: no name :2009/04/07(火) 13:27:28 ID:sulM8Z1C

>>204
それはヌルい
シェン使いなら生爆真決めるのに命がけであるべし!!XI最高のロマンだろ生爆真は

208 名前: no name :2009/04/07(火) 13:27:55 ID:qaB112Zn

>>204
いやぁ爆真生当てはロマンだからさ

209 名前: no name :2009/04/07(火) 13:39:32 ID:8gKho3n4



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ああ…いい天気だなあ…花見行きたいなあ…
仕事いかなきゃ……OTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

210 名前: no name :2009/04/07(火) 13:50:02 ID:XCumxJM7

それなりに前にやってた4人チームのトーナメントの決勝で
DIO・ギース・ベガ・Gルガール 対 承太郎・アレックス・リュウ・京
の試合も熱かった記憶がある
今見たらそんなでもないかもしれないが

211 名前: no name :2009/04/07(火) 13:52:20 ID:qLp5htuu

拳闘祭はトーナメント丸ごと名勝負のかたまりだった記憶がある

212 名前: no name :2009/04/07(火) 13:55:49 ID:N+HZ8q+0

トナメごと名勝負といえば自重しない投げ大会かな
アレでグリフォン好きになったわ

213 名前: no name :2009/04/07(火) 13:56:22 ID:Tw4sBbYM

>>196
プレデターウォリアーかアレは凄かったな

214 名前: no name :2009/04/07(火) 13:57:13 ID:18bvkkJX

個人的には、自重しない投げ大会が
良い試合ばっかりだった気がする

215 名前: no name :2009/04/07(火) 13:58:28 ID:XCumxJM7

>>212
あれは名勝負ばかりだったし、短くまとまっていた分
見ている間中熱くなりっ放しだった
あれで投げキャラの魅力を再認識した

216 名前: no name :2009/04/07(火) 14:00:44 ID:qLp5htuu

さくっと見れる規模ならバランス取りやすいってのもあるのかな
派手な投げの応酬は燃えるよね

217 名前: no name :2009/04/07(火) 14:01:13 ID:S2Y73pCg

シェンの爆真もそうだけど生当てしたくなる技ってあるよね
テリーのバスターウルフとか生当てすると脳汁でるわ

218 名前: no name :2009/04/07(火) 14:03:51 ID:qaB112Zn

まだmugenでは搭載されてないけどとに鉄を生当てしたいどす
よっぽどじゃない限り無理だけどねアハハ
おとなしく5Eからつないどきますハイ

219 名前: no name :2009/04/07(火) 14:06:14 ID:XCumxJM7

ラルフ「生当てと」
わくわく7勢「聞いて」

220 名前: no name :2009/04/07(火) 14:11:15 ID:BhWtCFnl

七夜「やってきました」

221 名前: no name :2009/04/07(火) 14:11:17 ID:305lXYwQ

珍勝負製造機もあってもいいな。候補は
DIO 天草 シン 鷲塚

222 名前: no name :2009/04/07(火) 14:13:42 ID:tyqnMMg5

七夜さんは無敵があるから一応利用不可能ではないだろう・・・
昇竜しろという突っ込みは無粋

223 名前: no name :2009/04/07(火) 14:18:48 ID:9asrj60o

>>221
9条トナメの天草は珍勝負製造機

224 名前: no name :2009/04/07(火) 14:21:48 ID:18bvkkJX

タッグ戦だと
予想だにしない連携→ロマン技直撃→逆転って展開があるから面白い
逆に相方の邪魔して台無しな時もあるけど、
それも一つの醍醐味だと思ってる

225 名前: no name :2009/04/07(火) 14:27:38 ID:hzrwAIsS

>>224
ダンディーJとジョセフで敵タッグを挟んでいて
ジョセフがハーミッ!ハーミッ!→ダンディーJ敵の真横で準備→ハラハラ成功
ってのを見た事あるな

226 名前: no name :2009/04/07(火) 14:28:33 ID:Vm5ptlHz

作品別味方殺しタッグチームバトルは珍勝負の宝庫
異論は少ししか認めない

227 名前: no name :2009/04/07(火) 14:33:05 ID:UWGPbMVS

そういえば、ロマン技を使わなかったら負けトナメみたいな物ってある?
時止めトナメは少し違う気がする

228 名前: no name :2009/04/07(火) 14:46:10 ID:9VMEt15J

ドリル取れの第二回がドリル使用しないと負けだったような

229 名前: no name :2009/04/07(火) 14:47:37 ID:hzrwAIsS

ただロマン技ではないな。
覇王トナメもロマン技ではないし

230 名前: no name :2009/04/07(火) 14:47:45 ID:aRycRo/N

リスク高い技は出さないAIとかもあるんじゃ

231 名前: no name :2009/04/07(火) 14:57:55 ID:qLp5htuu

浪漫として有名でもAIが使う場合は普通に有用の場合も多いからなあ

232 名前: no name :2009/04/07(火) 14:58:30 ID:hB5BQZy+

プレイヤー操作で名勝負ってのはあるかな?

233 名前: no name :2009/04/07(火) 15:00:48 ID:XCumxJM7

>>232
真っ先にストIII3rdのウメハラvsジャスティンが思い浮かんだ
MUGENじゃないけど

234 名前: no name :2009/04/07(火) 15:01:52 ID:hzrwAIsS

>>231
ジャギ様ですね分かります

235 名前: no name :2009/04/07(火) 15:02:40 ID:uY/oBbzS

>>234
AIだと俺の名〜けっこう使うけど、ケンシロウの残悔拳はあまり使われない

236 名前: no name :2009/04/07(火) 15:04:00 ID:x3NmV8Vz

棒倒しトナメの続きはまだですか

237 名前: no name :2009/04/07(火) 15:04:30 ID:N+HZ8q+0

プレイヤー操作はすげぇとは思うことあるけどいい勝負ってのは無いな

238 名前: no name :2009/04/07(火) 15:07:25 ID:bjKJCvCp

>>232
ジョニーの人のは名勝負だと思う
マグニみたいな無理ゲー相手に
美しいコンボを決めて勝つというのが凄かった

239 名前: no name :2009/04/07(火) 15:07:38 ID:zFMzEdgi

ドラクロの人vsドラクロかな
まさに最後の壁って感じですげー熱かった

240 名前: no name :2009/04/07(火) 15:08:29 ID:jk8Zkzw9

>>232
最終鬼畜全部人工AIトーナメントはすさまじいグダグダ感がすばらしいトナメだった
あれはある意味名勝負

241 名前: no name :2009/04/07(火) 15:09:58 ID:aRycRo/N

超反応相手だとワンパなりがちなるからなあ

242 名前: no name :2009/04/07(火) 15:19:32 ID:+XYChAVC

そういえば墓標のトップ絵が………

243 名前: no name :2009/04/07(火) 15:23:17 ID:18bvkkJX

プレイヤー操作だとAIの攻略って感じだから、
「上手い!」て思うことはあっても名勝負と感じにくいのかもね
感じ方は人によるだろうけど

244 名前: no name :2009/04/07(火) 15:34:11 ID:y++JFKYc

剣聖祭は良い勝負多かったよな
コミュ杯の優勝決定戦も良かった

245 名前: 165 :2009/04/07(火) 15:36:47 ID:rVJHZyFT

とりあえずWIKIの遠野志貴の項目からニコロダの方にリンクはっておきました

246 名前: no name :2009/04/07(火) 15:38:20 ID:aJUezAEI

>>243
まあ系統としてはロックマンノーダメージクリアとかに
近いからね>AI攻略

247 名前: no name :2009/04/07(火) 15:39:19 ID:BAAtpRkh

>>235
モヒカン氏AIだとゲージあれば結構使うよ
タッグ戦とかゲージMAXだとまず1試合に1回は使う
もちろん相手が聖帝でも使うw

248 名前: no name :2009/04/07(火) 15:41:43 ID:u2EL8lNT

>>243
リュウとジョニーの人操作はどっちも2人いたね。一人は風見氏だけど
氏の動きは相手のAI記述解析対応というレベルだった記憶がある

249 名前: no name :2009/04/07(火) 15:43:27 ID:9asrj60o

>>232
副部長VS朔とか?
名勝負というか、とどめがかっこよすぎるんだけどな

250 名前: no name :2009/04/07(火) 15:43:50 ID:jGFFTbDM

>>222
わかってないな、七夜さんのADはこっちが崩されることはないけど
相手がガードできるんだよ。
遠野のほうはガー不なのにねぇ…orz

251 名前: no name :2009/04/07(火) 15:50:54 ID:BafWZX/3

>>250
直死の魔眼がないからしょうがない

252 名前: no name :2009/04/07(火) 15:53:42 ID:v11Q4Hqp

>>249
副部長って誰?

253 名前: no name :2009/04/07(火) 16:01:43 ID:tyqnMMg5

>>250
だから相手がガードできるから割り込みが現実的な利用法ってことをだな

254 名前: no name :2009/04/07(火) 16:07:05 ID:z1gTT+7s

ゲーセンで七夜と戦ってるとたまに受け身狩りでAAD使ってくる人がいる
6000超ダメージクマー

255 名前: no name :2009/04/07(火) 16:13:49 ID:9asrj60o

>>252
世紀末霊夢

あと名勝負といやあ○○を討つものシリーズは結構魅せが多い

256 名前: no name :2009/04/07(火) 16:18:24 ID:ZX/4ZgNO

いつか俺の作るAIが名勝負製造機と言われる日が来たら良いなあ・・・

>>250
むしろさ、暗転があるならガードの可不可ってあんま関係無くない?
見てから良ければいいんだし

257 名前: no name :2009/04/07(火) 16:36:26 ID:To7k82FA

本スレにすごカナ2フラゲきた、いよいよアルカナ2キャラ移植への足がかりが・・・テンションあがってきたぜ!!

258 名前: no name :2009/04/07(火) 16:39:56 ID:AeYbH5DY

頼子「その前に頼子だろ・・・と」

259 名前: no name :2009/04/07(火) 16:41:32 ID:N+HZ8q+0

○○を討つ者と遊撃ってwikiで同じページに貼ってあることが多い気がする
気のせいか?

260 名前: no name :2009/04/07(火) 17:03:07 ID:4Gc5dfOg

サバイバルで対レイの時残り1ドットまで減らして
その後バスケで全部持ってかれた時は思わず感心した

261 名前: no name :2009/04/07(火) 17:05:26 ID:votk+GpF

名勝負と言えばマサルさん対斬紅朗
ああいう予想外の組み合わせで面白い勝負は印象に残る
後は霊夢対フィオナとかキャラの個性が出て好きな勝負だった

262 名前: no name :2009/04/07(火) 17:30:41 ID:qaB112Zn

しかしもう4月になって大分立ったけどあいかわらずKOF12稼動の日にちは未定か・・・
はやくシェンとデュオロンを触らせてくれ!

263 名前: no name :2009/04/07(火) 17:33:15 ID:2V19/fC2

またMAD作ったから懲りずに宣伝してみる

264 名前: no name :2009/04/07(火) 17:44:54 ID:xvxXlUbF

>>262
10日からって決まってたはずだよ

265 名前: no name :2009/04/07(火) 17:45:41 ID:qLp5htuu

初期から過疎らせるような調整ミスがありませんように

266 名前: no name :2009/04/07(火) 17:49:33 ID:r2G26kSG

そういや豪血寺永久見つかったというかまだあったらしいな
クララに

267 名前: no name :2009/04/07(火) 17:51:24 ID:XCumxJM7

アルカナ2移植・KOFXIIと先祖供養のアーケード
全部が全部大成功してほしいとまでは言わないが、
少なくともどれも失敗しないでほしい

268 名前: no name :2009/04/07(火) 17:51:48 ID:hzrwAIsS

むしろアテナが何故か全裸になるというバグが発生して初期から超人気という可能性

269 名前: no name :2009/04/07(火) 17:53:24 ID:XCumxJM7

>>268
ラルフ「代わりに」
クラーク「俺達で」
ライデン「我慢しろ」

270 名前: no name :2009/04/07(火) 17:55:53 ID:ByO4LsIt

>>266
またクララか…
調整が難しいのかね?

271 名前: no name :2009/04/07(火) 17:56:52 ID:hzrwAIsS

>>269
君たちの全裸ならそれはそれでネタになるので。

アッシュの全裸とかだとシャレにならなそうだ

272 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:18 ID:XCumxJM7

>>271
デュオロンならそちら系の方々が喜んだりするんだろうか

273 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:36 ID:f7fH1zd1

二トロワのアーケード版の続報はまだか

274 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:56 ID:nk0368Ky

ジョーが相手のズボンを下ろす通常投げを使えればいい

275 名前: no name :2009/04/07(火) 18:00:36 ID:305lXYwQ

仁義ストーム2の開発だな

276 名前: no name :2009/04/07(火) 18:00:50 ID:XCumxJM7

>>274
俺は尻が見たいんじゃない、ジョーの尻が見たいんだ

277 名前: no name :2009/04/07(火) 18:02:52 ID:qaB112Zn

そういやこの前「KOF シェン」でpixivで検索したら・・・

お子様とそういう耐性が無い人は見ちゃダメだぞ

278 名前: no name :2009/04/07(火) 18:03:37 ID:To7k82FA

>>267
声目当ての人のレポだったから、細かい変更点とかはわからないみたいだけど
2は重いキャラ(レポにあったのはなずな)の多段ヒットでちょっと処理落ちと
気になる程度じゃないけど多少画像に粗があるかな?って感じだそうな
システム周りは、鍛え抜かれたアルカナ紳士達にはちょいと不満点があるみたい
サウンド、ボイステストが無い(条件次第で出るかも?)とかトレモでリスタートするとBGMも巻き戻るとか
ステージセレクトが無いとか
ロード時間は体感で、モード突入で10秒、キャラ選択→アルカナで3秒、戦闘突入で10秒程度
だそうな

279 名前: no name :2009/04/07(火) 18:04:52 ID:XCumxJM7

>>277
立派だったな

280 名前: no name :2009/04/07(火) 18:07:28 ID:D2xBP8ER

あたまに電波が走り、
5様シンという改変キャラを思いついてしまった。

顔だけ┌┤´д`├┐ になっていて5様スペシャルが仕様で技になってるとか

281 名前: no name :2009/04/07(火) 18:07:52 ID:tyqnMMg5

何を躊躇う必要がある
今は棒人間が微笑む時代なんだ

282 名前: no name :2009/04/07(火) 18:08:44 ID:XCumxJM7

>>278
むう、大分と厳しい感じだな……
劣化もやむなしなのは充分理解できるけど、
それを見てる感じだとやっぱり次世代機の方が良かった感じかも……
開発環境(移植環境?)とか売り上げ見込みとか
色々な要素があるかもしれないから仕方ないのかな

283 名前: no name :2009/04/07(火) 18:09:54 ID:IC54IwtC

>>280
あなたは面白いかもしれませんが、もう100万回妄想されてますから!!

284 名前: no name :2009/04/07(火) 18:10:54 ID:AeYbH5DY

>>277
腐女子歓喜な絵で埋まるのか

285 名前: no name :2009/04/07(火) 18:11:49 ID:D2xBP8ER

>>283
先駆けはやっぱ多いのねorz

286 名前: no name :2009/04/07(火) 18:11:51 ID:+unSBXAK

というかここのスレ住民は皆次世代機持ってんの?

287 名前: no name :2009/04/07(火) 18:12:21 ID:TLnxWSGE

Wiiしか持っておりませぬ

288 名前: no name :2009/04/07(火) 18:13:07 ID:WisXdGL2

箱とwiiとDSとPSPしか持っておりません

携帯機も入るよな?

289 名前: no name :2009/04/07(火) 18:13:32 ID:2V19/fC2

Wii持ってるけどスマブラとスペマリしかやらねぇ

290 名前: no name :2009/04/07(火) 18:14:50 ID:qaB112Zn

>>284
>>279から察してくれ
耐性があるのなら検索してくれ
俺が言えるのはここまでだ、グッドラック

291 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:18 ID:WmA/4MDX

>>286
PSP以外持ってないな。いらんソフトも売って一つしか残ってない。
後二日か・・・

292 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:33 ID:rVJHZyFT

WIKIのアイスマンの項目に不具合の修正方法をのせてみました
試してみてもらえれば幸いです
遠野志貴の項目にも修正方法を書きたかったんですが
ツールでsffファイルを開かないと無理っぽいんですよね・・・

293 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:55 ID:N8Hviv+z

※以後ハード語りが100レスほど続きます

294 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:18 ID:qaB112Zn

>>286
すごカナが箱で出てれば箱を買ってた
まぁどうせKOFが出るからいずれ買うんだけど

295 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:51 ID:tyqnMMg5

>>293
それはハードだな

296 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:52 ID:AeYbH5DY

>>290
やってみたが・・・これはひどい
腐はこういうの見てハァハァしたりするんだろうか・・・

297 名前: no name :2009/04/07(火) 18:18:26 ID:FrX3dLiw

>>295
oh…

次世代機買いたいけど金ねぇ
アフロン氏生活でもしてみるか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50