MUGENについて語るスレpart226


告知欄


■MUGENについて語るスレpart226

現在表示しているスレッドのdatの大きさは167KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/04/05(日) 20:16:32 ID:pD+BV10M

前スレ
MUGENについて語るスレpart225
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238768042/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ このロダのサービスはもっと知られていくべきだと思う

86 名前: no name :2009/04/05(日) 21:45:58 ID:6AePmNnO

>>85
下。@Jane

87 名前: no name :2009/04/05(日) 21:46:04 ID:/fUFJWKw

>>84
思うに師範の原作をプレイした人はこのスレでもあまりいないのではないか……

88 名前: no name :2009/04/05(日) 21:46:53 ID:0BNXsWo4

>>85
下が正しく見える
XP、jane style デスクトップは1920×1200

89 名前: no name :2009/04/05(日) 21:47:14 ID:5DKKvHzq

minoo氏のキャラが更新されたからDLしに行こうと思ったが
SkyDriveの謎仕様でDLできない罠
なぜ変えたし

>>85
Live2chだと下だぜ

90 名前: no name :2009/04/05(日) 21:47:35 ID:VnI7Ehnu

>>73
致命的だろそれw

91 名前: no name :2009/04/05(日) 21:48:05 ID:o5xfTAyM

一番まずいのは明らかに個人的な解釈があることだからな

>>48
上だね。ちなみにノート+ヴィスタ

92 名前: no name :2009/04/05(日) 21:48:35 ID:6Qj8aTOC

>>85
ブラウザで見てるかIEで見てるかってだけでも変わるからぶっちゃけどっちでもいいと思う

93 名前: no name :2009/04/05(日) 21:49:02 ID:ZEC7nZue

今度は下だな

>>84
おれはむしろ逆だなあ。
原作性能と比べるとこうだぜ、ってのが書かれてる事が少ないから
自分の知ってる範囲で書こうと思って。
アッパーが悪いことだとは思わないが、原作との差異を知ってるからこそ楽しいキャラってのはいると思うのよ

94 名前: no name :2009/04/05(日) 21:49:45 ID:Fh0carGZ

>>87
(´;ω;`)ブワワッ

95 名前: no name :2009/04/05(日) 21:49:55 ID:u74bm3uO

>>85
下。@Jane
firefoxだと変わらず、IETab押すと両方とも横線ずれてるってか収まってない

96 名前: no name :2009/04/05(日) 21:53:21 ID:iwS8t/9P

>>85
これ以上は2chのAA練習スレへ行ったほうがいいと思うよ

AA練習・テスト スレ1040
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1238836044/

97 名前: no name :2009/04/05(日) 21:53:33 ID:Fh0carGZ

>>93
まぁそうだね
Qの腹部及び頭部への打撃とか真空斬首刀で最後倒れるとか
「らしい」アレンジだからこれはこれでってのはある
つか持ちキャラだし

98 名前: no name :2009/04/05(日) 21:54:44 ID:m3Zclw3+

情報まとめ

「上が正しく見える」
IEだと上
XPのIEで↑かね
火狐だと上が綺麗に見える
ちなみにIEで見ると上
上だね。ちなみにノート+ヴィスタ


「下が正しく見える」
下。因みにデスクトップのXP。
俺もXPなデスクトップで下だなー
下XP、ギコナビでフォントサイズ9な
下、XP Home SP3、Jane Style最新
専ブラだと下
IEだと下
下。VistaでAbone
下、vistaでjane最新
XP、デスクトップ、かちゅ〜しゃ使用で下
>>58は火狐や
下。@Jane
XP、jane style デスクトップは1920×1200
Live2chだと下だぜ
下。@Jane


「変わらない」
上、xp、jane、確かメイリオ
firefoxだと変わらず、IETab押すと両方とも横線ずれてるってか収まってない



↑これがどう見えているのかでもわかるかも…(上に寄ってる波線か、普通の波線か)

99 名前: no name :2009/04/05(日) 21:55:06 ID:Rkpg/2Um

フォントの違いとかじゃないのか
AAだったら2ch標準の設定があるだろう

100 名前: no name :2009/04/05(日) 21:56:24 ID:wHnzyLHF

>>98
AA関連スレ系にある推奨された環境にしてあるかないかじゃないかな
詳しいことはAA板とかガ板AA系の推奨環境AAがテンプレに入ったスレを見ればわかると思う
だがAAスレのようにテンプレに推奨環境の指定がないからどちらを使ってもずれる人は出てくるっていう

キャラ制作にあたってジョジョ3部ゲー触ってみたが目押しコン難しいです(^q^)
先生・・・早く鳥を使いこなせるようになりたいです・・・

101 名前: no name :2009/04/05(日) 21:56:56 ID:jLTosees

>>98
だからフォントサイズが重要なんだってば

102 名前: no name :2009/04/05(日) 21:57:18 ID:u74bm3uO

>>90
ごめん、何ていうかキャラの身長の差だと思うのよ、あれが強くなっちゃったのは。
元の咲夜より大きい(例えばMPスイカみたいな)と逆に上下の幅が大きくなって
殆どカス当たりもしない感じになると思う。
ちびスイカみたいに全く別のキャラになったら話は違うんだろうけどね

103 名前: no name :2009/04/05(日) 21:59:16 ID:7adRcS1g

ID:m3Zclw3+
レス乞食のAA厨は失せろ
AAエディタで自問自答しながら作ってろ

104 名前: no name :2009/04/05(日) 22:03:59 ID:VQgRc2m9

>>94
まぁ、現実はそんなもんだよね。
実際にロールちゃんの絶望っぷりを味わってる人も多くはなさそうだし。

mugenのロールちゃんは・・・基本アレンジしかいないから、アッパーも糞もないか。
むしろ「mugenっぽい」って言われると納得いっちゃうし。

105 名前: no name :2009/04/05(日) 22:05:30 ID:7adRcS1g

>>103
もう誘導されてるんだから、そこまで言わんでも

106 名前: no name :2009/04/05(日) 22:05:57 ID:60/s4iFw

ロールちゃんを弱キャラだと知らず家庭用で頑張ってました

107 名前: no name :2009/04/05(日) 22:06:19 ID:dklbVHS9

変な自演しとるなあ

108 名前: no name :2009/04/05(日) 22:06:21 ID:gtCQwGNA

しかし原作師範は2コンで相手を殺せるぜ!
しかも普通のコンボで6割だ!

・・・問題はMUGENだと当てる機会が無いってところだがorz
GCも無いし必殺技にキャンセル出来ないし、中段も頭突きだけだし下段ショボイしry

109 名前: no name :2009/04/05(日) 22:06:43 ID:u74bm3uO

>>89
SkyDriveも夜になるとAIみたいに軽めのものじゃないと落とせなくなりやすいよ。
朝とか夕方とか、集中しない時間帯がお勧め。

110 名前: no name :2009/04/05(日) 22:08:06 ID:bNzOg6C3

>>102
まあ当時のいぬさくやがリコシェゲーだったのは事実だったわけだし
むしろ角度よりも1ゲージ技だったことのほうがはるかに問題
というかこれ以上修正された過去のことをここでぐだぐだ言ってもしゃーないっしょ

ところでフラムさんがかわいすぎるわけだが俺の嫁でかまいませんね!

111 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/05(日) 22:09:59 ID:7adRcS1g

>>107p2だからID被ってるだけで、自演じゃないぞ池沼

112 名前: no name :2009/04/05(日) 22:10:43 ID:eU6XHgPi

まあ、弱キャラに救済の手を与えることが出来るのも
mugenの醍醐味だから一向にかまわないと思う

ところで、プロレス以外のバトル漫画でパワーキャラはいても
投げキャラがいないのは何故だろう?非殺の作品では
強い衝撃を与えられる投げキャラは格好の存在だと思うのだが

113 名前: no name :2009/04/05(日) 22:12:26 ID:u74bm3uO

>>104
>ロールちゃんの絶望っぷりを味わってる人
がロールちゃんの絶壁っぷりを味わってる人に見えた

ロール好きの人ゴメン(´;ω;`)

>>110
そだね、引き伸ばした感じになっちゃってゴメン。

フラムとかフリズとかジェラートとかを嫁にする前にリークとかククルとかをだな…
そして地味に忘れられる改変元のクーラ…

114 名前: no name :2009/04/05(日) 22:13:15 ID:Sps7IRnT

非殺というが二人分の全体重を頭から叩きつけるスクリューパイルとか
マット上じゃなきゃ下手な打撃技より殺傷力高いだろ
誰のセリフだか忘れたが投げ技は最も効率的な破壊手段ってのは間違ってないと思うぞ

115 名前: no name :2009/04/05(日) 22:14:54 ID:e21c+zpP

>>113
なんかクーラもシャンフェイみたいな目にあいそうだな

116 名前: no name :2009/04/05(日) 22:16:26 ID:ZEC7nZue

>>114
そのへんを漫画に言うのは無粋すぎる

絵の構図が限られてくるからとかじゃね?

117 名前: no name :2009/04/05(日) 22:17:00 ID:Wh8MN+Ab

>>112>>114
花山「まだ やるかい?」

118 名前: no name :2009/04/05(日) 22:17:41 ID:+Z4xthIN

>>117
なんで花山

119 名前: no name :2009/04/05(日) 22:18:05 ID:u74bm3uO

>>115
シャンフェイはアネルの改変キャラでしょ?と言われたらもう泣くしかないね
そういえばアネル今日辺り更新とか言ってたな

120 名前: no name :2009/04/05(日) 22:18:21 ID:VQgRc2m9

>>106
2・3回使えば理解できるだろw
それでも使う猛者もいるけどさ。

>>113
まぁロールちゃんはその気になれば、おっぱいミサイル出せるほど大きくなるし。

121 名前: no name :2009/04/05(日) 22:18:29 ID:KjNhRBk4

>>112
柔道漫画超お勧め

122 名前: no name :2009/04/05(日) 22:18:50 ID:6Qj8aTOC

漫画での投げは崩しと一番最後のトドメに使われる印象がある

あれ?格ゲーと一緒じゃ(ry

123 名前: no name :2009/04/05(日) 22:18:50 ID:gtCQwGNA

>>115
クーラは大丈夫だと思うぞ、キャラ人気元から高いし
李香緋は元からの知名度+であんな扱いになってる気がして哀しい
何かこー出番が増えるいい機会は無いものか

124 名前: no name :2009/04/05(日) 22:19:07 ID:0BNXsWo4

バキに出てきた渋川剛毅を思い出した

125 名前: no name :2009/04/05(日) 22:19:07 ID:iwS8t/9P

>>114
たとえマットに接触しなくても(膝で頭をがっちり押さえられた状態のツームストンパイルドライバー)、
首にかかる衝撃は相当なものだと現役プロレスラーが言ってました。
だからマットであろうがなかろうが投げ技(特に頭から落とす技)は殺傷能力高いよ

126 名前: no name :2009/04/05(日) 22:19:25 ID:bQxImNAn

クーラは割と本人も出番あるからいいが、シャンフェイは……その……

>>114
投げ技? サブミッションこそ王者の技よ

127 名前: no name :2009/04/05(日) 22:19:50 ID:P6DyaRaF

>>118
ガーレンにスープレックスかまされたからじゃね?

128 名前: no name :2009/04/05(日) 22:19:56 ID:Wh8MN+Ab

>>123
自分でキャラ作って強いAI入れて大会開いて出しまくる

129 名前: no name :2009/04/05(日) 22:20:07 ID:m3Zclw3+

上が正しく見えるPCと下が正しく見えるPCどちらもフォントの設定かわらなかったし(ちなみに両方IE)、どちらのPCも2chのAAが正しく映る。
てかそもそもこの掲示板に2chのAAをそのまま持ってくるとずれるし(ブラウザ以外)。このニコニコ掲示板自体2chAAの常識もってこない方がいいだろう…なんかいろいろ違うみたいだし。
要はブラウザ使えってか?
まあ、よくわかんないからどうでもいいや!

130 名前: no name :2009/04/05(日) 22:20:28 ID:ZBaliqmB

>>112
バトル漫画の敵って自分よりデカイ、異形、空飛ぶとかで投げられない敵も多くないか?
あとボスにありがちなドカン!→やったか!?の流れを投げでやったら変だろうし
ボスを普通につかんで投げたら「なんだこいつ簡単に触れるし投げられるじゃん」って思ってしまう
触れられないっていうのもボスの強さを引き立てる部分でもあるだろうし

…理由が簡単に思いつきまくる件。あとやっぱ拳やビームの方がわかりやすいね

131 名前: no name :2009/04/05(日) 22:20:56 ID:G42uniC6

エンコ待ち終わったと思ったら意味不明なエンコ失敗とか何なの

132 名前: no name :2009/04/05(日) 22:21:15 ID:0xBkTFuQ

というかニコニコでMUGEN動画見てるだけの人の中では
アネルは知っててもシャンフェイ知らない人とか結構いるかも

133 名前: no name :2009/04/05(日) 22:22:26 ID:VnI7Ehnu

着衣DIOがメインだと思ってるやつは結構いる

134 名前: no name :2009/04/05(日) 22:22:31 ID:pa1zPiVf

>>119
既に更新きてたりする
2002UM風演出の追加とバグ修正だそうだ

135 名前: no name :2009/04/05(日) 22:22:45 ID:P6DyaRaF

そういえばシャンフェイと牙刀はドットの担当が同じ人だったらしい
どうでもいい情報だねうん

136 名前: no name :2009/04/05(日) 22:23:28 ID:hlS+fS9X

我流綺想曲とか聞いてて思ったんだが、ステージに合う音楽は2ちゃんのスレで聞けばいいと思うんだが、
大会なんかでオススメのBGMも向こうで聞いた方がいいのかな
あんまり2ちゃんでニコニコの話するのはよろしくなさそうだし

全く、困ったもんだ

137 名前: 36 :2009/04/05(日) 22:24:58 ID:zhKk7IWl

何か不具合はなかった?
初めて作品らしきものを公開したら正体不明の不安感に襲われた

同じく舞織ネタで
「私の名を言ってください」→「この胸の谷間を見ても誰だか分らないのですか」
なんてのを思いついたけど舞織はもういいや
さて、次は貧乳かな・・・?

138 名前: no name :2009/04/05(日) 22:25:55 ID:fukd45IP

noahの一撃必殺にブルースリーが出てきて驚いた

139 名前: no name :2009/04/05(日) 22:26:47 ID:Wh8MN+Ab

>>137
さぁ、早くそれを実装する作業に戻るんだ
貧乳といえばきら様がリーゼ、アルカナで縛らないなら秋葉

140 名前: no name :2009/04/05(日) 22:27:39 ID:6Qj8aTOC

まだ10歳前後の子をひんぬーというのは納得がいきませぬ

141 名前: no name :2009/04/05(日) 22:28:04 ID:tZXmdq++

>>139
そしてレイのほうは「に七つの傷」の部分が省略されるんですね、わかります

142 名前: no name :2009/04/05(日) 22:28:09 ID:6AePmNnO

>>137
( ゚∀゚)o彡゜

143 名前: no name :2009/04/05(日) 22:28:22 ID:kCI0yngI

>>137
ならば貧乳ついでにチンク姉を作るというのはどうだ

144 名前: no name :2009/04/05(日) 22:28:57 ID:jLTosees

>>117
「まだまだ元気一杯だぜ」

145 名前: no name :2009/04/05(日) 22:29:09 ID:5DKKvHzq

>>136
そもそもあのスレは過疎ってるから答えてくれる人がいるかどうかも怪しいという

146 名前: no name :2009/04/05(日) 22:29:35 ID:o5xfTAyM

「俺の名を言ってみろ」でみんなが
その後主張するところはどこなんだろうな
「俺の○○を見ても誰だかわからねえのか?」
誰か一人は上腕二頭筋とか言いそう

147 名前: no name :2009/04/05(日) 22:29:39 ID:60/s4iFw

>>126
キン肉マンでも間接技はかなり優遇されてるしなOLAPとか

>>140
だが待って欲しい果たしてきら様は成長してもきょぬーになるのだろうか?

148 名前: no name :2009/04/05(日) 22:31:01 ID:kzhmuT7Z

チンク姉とνでタッグを組める日は来るんだろうか
弱キャラアッパーでの救済もそうだけど
やりすぎなきゃ強キャラであることがネタになるのも救済の一つの形だと思う

149 名前: no name :2009/04/05(日) 22:31:05 ID:Wh8MN+Ab

>>147
巨乳な大人のきら様・・・許せる!

150 名前: no name :2009/04/05(日) 22:31:29 ID:pWTFmCN/

>>136
あっち機能してたっけ?
まああっちでも悪くはないと思うよ。元々そういうスレだし
こっちはこっちで動画も貼れるから良いと思うけど

151 名前: no name :2009/04/05(日) 22:31:37 ID:6Qj8aTOC

>>147
たとえどうなっても俺はきら様が好きだよ
しいて希望を挙げるなら普乳ぐらいがいいです

152 名前: no name :2009/04/05(日) 22:33:21 ID:UV5hFqkx

神奈様とGG女性キャラの戦闘力が気になるところ

153 名前: no name :2009/04/05(日) 22:33:32 ID:/fUFJWKw

>>147
本当に世界征服したきら様なら巨乳
過去を黒歴史にして、普通に生きてたら貧乳

154 名前: no name :2009/04/05(日) 22:34:44 ID:vtToThAS

アレクのハイパーボムとか漫画だとどうやって表現すればいいんだろう

155 名前: no name :2009/04/05(日) 22:36:20 ID:ArvSeHh/

スライムに浮力があるから重力に囚われず成長すると思われる

156 名前: no name :2009/04/05(日) 22:37:57 ID:Sps7IRnT

>>154
タツカプでゴールドライタンに決める時みたいな感じで

157 名前: no name :2009/04/05(日) 22:39:16 ID:eU6XHgPi

レスthx
バトル漫画は日頃の鍛錬の結果がないがしろにされがちだから
それを生かせて大技で見せ場が作れる投げキャラがいればと思ったんだ
大技をしのぐことで相手のタフさを示すことができるし
剣振り回して不殺よりは説得力があると思ったが
やっぱり某主人公みたいに投げはどんなに高威力でも地味になるのかな

158 名前: no name :2009/04/05(日) 22:40:23 ID:K6n1bcpI

ライタンに光速でハイボンするとどうなるの?

159 名前: no name :2009/04/05(日) 22:41:01 ID:N6K6qAJh

>>154
別にマンガ書いたこととか無いけどちょっと想像してみた
ヤァ!ワァ!を大きめの1コマでやって、掴み直して飛び上がる部分は効果音無しで溜めを作って
ボッは見開きでインパクトの瞬間をド派手にやったらかなり見栄えするんじゃないかな
長い投げ技はフィニッシュまでをどう持たせるかが大変そうだね
瞬獄殺はいいよねゲームでもマンガでも楽チンで

160 名前: no name :2009/04/05(日) 22:43:05 ID:MY5dfqAn

技の理屈や効果を妄想する時に一番困るのが乱舞技

161 名前: no name :2009/04/05(日) 22:43:18 ID:u74bm3uO

>>128
AIといえば青村氏がシャンフェイ作りたいってブログに書いてたような
そしてアネル更新きたか…銃駆氏、K.O.D氏に引き続き02UM演出とは…

162 名前: no name :2009/04/05(日) 22:44:42 ID:6Qj8aTOC

>>157
ぶっちゃけ作者の技量しだいでそんなのは地味かどうかなんて全然かわるっしょ
アルカナ漫画版のアルマゲとか十分派手だったし

163 名前: no name :2009/04/05(日) 22:45:40 ID:kzhmuT7Z

バイスの投げは妙にマンガ映えしそうだ

164 名前: no name :2009/04/05(日) 22:45:41 ID:ZBaliqmB

>>157
あの投げは地味どころかトップクラスの人気があるじゃないか。
2D格ゲーにおいては投げは派手な技に分類できると思うけどな。ザンギを地味とか言わないだろ?
漫画とゲームは全くの別物ってだけだよ
投げってのは現実でも出来る技だから荒唐無稽なバトル漫画じゃ使われないってのもあるよ。
そういうのは格闘漫画の領域だとおもう

165 名前: no name :2009/04/05(日) 22:46:51 ID:ycKQG2LN

青村氏のキャラ選は実に渋い、痒いところに手が届く
ケンスウも公開されたし今後も楽しみだ

166 名前: no name :2009/04/05(日) 22:47:53 ID:vtToThAS

例えば漫画でデススター並にデカい相手が出たとして、リュウなら昇龍拳なり波動拳なりで倒せるが
アレックスはどうすればいいんだろう
戦車クラスなら投げてもおかしくないしむしろ派手なんだが

167 名前: no name :2009/04/05(日) 22:48:25 ID:0BNXsWo4

今まで見た中で一番かっこいいと思った投げ技はモズ落とし
アレはガチ

168 名前: no name :2009/04/05(日) 22:48:34 ID:+Z4xthIN

>>166
頭突きでもしとけ

169 名前: no name :2009/04/05(日) 22:48:59 ID:60/s4iFw

ブーメランレイドがあるじゃまいか

170 名前: no name :2009/04/05(日) 22:49:14 ID:6Qj8aTOC

>>166
フラッシュチョップなめんな!なめんな!

171 名前: no name :2009/04/05(日) 22:49:19 ID:u74bm3uO

そして誰にも気付かれないような感じでアナザーレオナAIが公開されたな
TOKIA氏の新バージョンアナザーレオナ(アリーナさん)も楽しみだし
ちと挑んでくるかな

172 名前: no name :2009/04/05(日) 22:52:42 ID:bQxImNAn

>>169
最後投げじゃねーかw

173 名前: no name :2009/04/05(日) 22:53:26 ID:qZYka0I9

>>165
ていうか青村氏早すぎ
AIならともかくキャラでこの早さは異常
ほんとMUGEN界は特殊な訓練を受けた猛者が多いぜ

174 名前: no name :2009/04/05(日) 22:57:04 ID:Wh8MN+Ab

最近のおまけの人氏の早さは異常
てか部長強すぎる・・・・

175 名前: no name :2009/04/05(日) 22:57:25 ID:u74bm3uO

>>173
3月だけで3体だもんな…
流石にAIの更新もやるみたいな事書いてるけど

176 名前: no name :2009/04/05(日) 22:57:49 ID:o5xfTAyM

>>170
例えばマンガのボスが豪鬼クラスの奴だったとして
フラチョで倒せるとは思えないw

177 名前: no name :2009/04/05(日) 22:59:19 ID:63zEwm6B

ごめんねドット打つの遅くてごめんね('A`)

178 名前: no name :2009/04/05(日) 23:00:27 ID:VQgRc2m9

何アレクディスっちゃってるわけ?
タツカプのアレクEDを忘れたか!超短くてびっくりしたけど!

179 名前: no name :2009/04/05(日) 23:00:32 ID:u74bm3uO

>>177
もちつけ誰も君を責めたりなんかしないからw
のんびりとでもいいから自分が納得するのが一番だよ

180 名前: no name :2009/04/05(日) 23:00:54 ID:UV5hFqkx

部長と聞いてアテナのAIが公開されたのかと思ったらそんなことなかったぜ

181 名前: no name :2009/04/05(日) 23:01:20 ID:kzhmuT7Z

レスラーがラスボスクラスの強敵と戦うときは
ボッコボコにされて相手が勝ったと思った瞬間にがしっとつかんで渾身の投げで逆転みたいなのがお約束だよね

格ゲーでも似たような感じだな 泣きそうになりながら相手の攻撃しのいで
我慢して我慢して我慢して2回転で逆転

182 名前: no name :2009/04/05(日) 23:03:02 ID:Wh8MN+Ab

>>181
ヒューゴーの事ですね、わかります。
乱入者氏でのトナメの頑張りは泣いた

183 名前: no name :2009/04/05(日) 23:03:29 ID:HskuRvzy

漫画じゃあ壁や地面に吹っ飛ばされるのは当たり前だから
投げでKOとかされると「敵よえぇwww」ってなるんじゃないかね

184 名前: no name :2009/04/05(日) 23:04:10 ID:BMISic6p

>>173
あの短パンシルエットはケンスウだったのか
AI入りケンスウってXI仕様の一つだけだっけ?

>>174
おまけの人のチョイスは素晴らしいな
あまり注目されてないけど実は良いキャラを選んでる

185 名前: no name :2009/04/05(日) 23:07:37 ID:eVU7NKdt

まあ、人間の身長を超えるジャンプしたり
ビームとか普通に撃つようなやつらが普通だから
投げが地味に見えるのはしょうがないよな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50