MUGENについて語るスレpart225


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■MUGENについて語るスレpart225

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1 名前: no name :2009/04/03(金) 23:14:02 ID:ZH9TF4db

前スレ
MUGENについて語るスレpart224
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238652797/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 1000ならマミヤがmugen入りする

906 名前: no name :2009/04/05(日) 18:33:32 ID:bTOsoHgF

まあ突然投下する内容じゃないかもしれんなあ
これぐらいじゃぜんぜん気にならないけれども

907 名前: no name :2009/04/05(日) 18:34:32 ID:FigqrBhw

>>904
煽るなってことだろう
グチだろうこれって>>902が言ってるからそう言ったんじゃね
どっちにしろ、格ゲ原作の話がスレ違いとは言えあまりに公然とされすぎている現状で
今さら感もするぞ

908 名前: no name :2009/04/05(日) 18:36:06 ID:eU6XHgPi

ケイブで最初にmugenキャラとして正式公開されるのは誰だろう
個人的にはクリザリッド第一形態改変でビッグバーンと予想してみる

909 名前: no name :2009/04/05(日) 18:37:59 ID:5XmfQzqE

>>908
死ぬがよい

910 名前: no name :2009/04/05(日) 18:39:17 ID:6Qj8aTOC

>>908
そこで真っ先にピンクスゥイーツを出すセンスに脱帽。ボンバー!

911 名前: no name :2009/04/05(日) 18:41:52 ID:Fh0carGZ

>>905
某スレ住人だったが既存のじゃ満足いかなくなるので結局はそうなる
「お兄ちゃんのMUGEN」みたいなかっとんだアドオン作る人もいるし

912 名前: no name :2009/04/05(日) 18:43:50 ID:ieNSZrUG

自重0の飛龍ウロボロス自重してる?
別に自重しなくてもいいような大会じゃね

913 名前: no name :2009/04/05(日) 18:43:51 ID:gwFb65s8

貰った意見を元に技の威力を調整してみたんだけど
ハートオブダークネス>
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00157.bmp
ジャッジメントデイ>
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00158.bmp

どっちも全段生当てだけど、こんなもんでいいかな?
アルマゲドンは当たることがまず稀というか、使いづらくて組み込まないかもだけど
岩一個につきdamage=55,11 全段HITでジャッジメントと同じくらい

914 名前: no name :2009/04/05(日) 18:44:49 ID:DYf1+Pbv

できるだけありきたりなステージ使わない、
という縛りでやってきたからステージいくつあっても足らねー
1000近く手持ちのステージはあるけど
毎回足りなくなってカツカツになる

みんな動画撮るときはステージになんか気を使わないのかなあ
俺とか「またアルカナ(GG)(CVS)ステージかよ」
って毎回思っちゃうんだが

915 名前: no name :2009/04/05(日) 18:46:12 ID:xK4yRZzR

中段から中段or下段にチェーン出来るキャラって結構いる?

916 名前: no name :2009/04/05(日) 18:47:53 ID:aBv2MSQK

>>908
あのおっさんの声のかっこよさは異常
アレに匹敵するのはダインとガルダIIのセセリとジュンヤーくらいだな
なんでCaveは棒読みのキャラおおいん?

917 名前: no name :2009/04/05(日) 18:50:12 ID:bTOsoHgF

アルカナステージが多いのはエリアルがちゃんと写るからだと思うが
>>915
俺の知ってるのは
とりあえず萃夢想のほぼ全キャラと、
アルク・暴走アルクのため5B>2Bとか

918 名前: no name :2009/04/05(日) 18:50:26 ID:62OTQUW8

堕落とかDCステージにウォーザードやモーコンステージはもっと使われて欲しい・・・。
ライフバー製作講座ってどこかにあった様な気がする。
MKDライフバー作ってみようかな・・。

919 名前: no name :2009/04/05(日) 18:56:48 ID:5DKKvHzq

クラウスステージマジオススメ

920 名前: no name :2009/04/05(日) 18:57:42 ID:ECHxyf3N

>>918
流れ者氏がやってる

921 名前: no name :2009/04/05(日) 18:58:29 ID:UV5hFqkx

>>912
ちょっとは自重しないとクソゲーになるからでしょ
ホントに自重しないならゼットンはチームに入ってボスは神キャラ連中になるだろうし

>>914
海外の人のオリジナルステージはもっと使われてもいいと思う

922 名前: no name :2009/04/05(日) 19:00:09 ID:fo9rPJlh

形意拳のステージはもっと評価されるべき

923 名前: no name :2009/04/05(日) 19:01:17 ID:qs3yncD3

>>921
空爆してる怪獣とかいる時点でウロボを自重する必要は無いだろうけどな

924 名前: no name :2009/04/05(日) 19:02:29 ID:pWTFmCN/

>>914
アルカナのキャラが戦うならアルカナステージ固定が良いと思うけど
他のキャラなら色々なステージ使って欲しいね
月華とかD0でも特に良いステージ揃いだと思うんだがなあ
BGMとステージ選択は地味だけど凝って欲しいなー

925 名前: no name :2009/04/05(日) 19:05:13 ID:/fUFJWKw

アルカナはAF展開したときとかに後ろのクリーチャーがもっとウネウネ動いてくれれば面白かったのに

926 名前: no name :2009/04/05(日) 19:06:36 ID:GftMfRhU

>>894
AI.txtを一度でも上書き保存したのなら、多分テキストエディタの機能でどこかが自動改行されちゃってるんだと思います。
いまんとこバグ報告は受けていないので、もしそれが原因じゃ無かったらまた報告よろです。

927 名前: no name :2009/04/05(日) 19:06:52 ID:eU6XHgPi

>>914
個人的意見だが珍しいステージよりも
BGMとのシンクロ(キャラ、ステージ問わず)を意識して欲しいと思う

>>916
ヒント・社員ボイス
例えば鋳薔薇のボスの声は当時のケイブ受付嬢
ガルU辺りから声優プロダクションに依頼して声優を使うようになった

928 名前: no name :2009/04/05(日) 19:08:18 ID:VQgRc2m9

>>913
いいんじゃない?カス当たりでそれだったら問題だけどw
どうせHCじゃなくて削りとか牽制メインだしね、ブラハ

929 名前: no name :2009/04/05(日) 19:08:24 ID:u74bm3uO

K.O.Dさん、次の予定は名無し君ですか
妙にツボを付かれて困るんですが

930 名前: no name :2009/04/05(日) 19:09:30 ID:63zEwm6B

アニメのBASARAみたんですが…

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

このAAがすべてだったなw

931 名前: no name :2009/04/05(日) 19:10:34 ID:Ch3DTq82

>>912
タイトルは自重0%だけど、ほとんどのチームがそれなりに自重してるぞ
本当に自重しなかったらウロボ頻度程度ではどうやっても覆らないレベルのチームが参加しちゃうし

932 名前: no name :2009/04/05(日) 19:12:54 ID:7WH9hEaQ

グリフォンステージ超オススメって眉毛がゲジゲジしてる人が言ってた

933 名前: no name :2009/04/05(日) 19:16:19 ID:qs3yncD3

>>931
「参加メンバーを自重」と「参加したメンバーの性能を自重」だと意味が結構違わんか

934 名前: no name :2009/04/05(日) 19:16:36 ID:ycKQG2LN

ゲジマユは画面内でやれが多発するのを何とかして欲しいと思う

935 名前: no name :2009/04/05(日) 19:17:50 ID:aBv2MSQK

>>912
それでもあの動画の「壊れてるところでバランスが取れてる」っぷりはトップクラス
ぶっちゃけあのくらいタイトルで誇張しないとなんて表現していいか分からないしな
仮に自重率20%とかの方が厳密だとしてもそのタイトルで惹かれるか、って事

936 名前: no name :2009/04/05(日) 19:25:50 ID:UV5hFqkx

女性ボストナメの決勝戦は恐ろしいレベルでのいい勝負だったな
というのをふと思い出した

937 名前: no name :2009/04/05(日) 19:29:06 ID:K6n1bcpI

最弱女王も良い勝負だったな

938 名前: no name :2009/04/05(日) 19:29:08 ID:G42uniC6

GGキャラとかその他一部のアークのキャラが空中で喰らいステートキャンセルするんだけど
これって何なの?

>>912
ナイトの陰謀だよ

939 名前: no name :2009/04/05(日) 19:30:32 ID:EoPr67KM

サイク?

940 名前: no name :2009/04/05(日) 19:34:26 ID:6Qj8aTOC

りりちーはサイクロンストームでアルカナステージでも見えないところまで上がるから困る

941 名前: no name :2009/04/05(日) 19:36:47 ID:60/s4iFw

>>940
まさに悪魔だな・・・

942 名前: no name :2009/04/05(日) 19:37:43 ID:NnAvJODJ

>>941
図に乗るなケンシロウ

943 名前: no name :2009/04/05(日) 19:39:15 ID:5DKKvHzq

ジャギ!…ジャッカル!

944 名前: no name :2009/04/05(日) 19:42:54 ID:tU9cF0Vm

レイ「人の皮を被った悪魔め…(言葉通りの意味で)」

945 名前: no name :2009/04/05(日) 19:43:05 ID:MY5dfqAn

バイクのエンジン音……

946 名前: no name :2009/04/05(日) 19:45:09 ID:vtToThAS

誰も北斗の死あたぁボイスパッチを作らないのは音声吸い出しの問題だったか

>>938
そういえばたまに繋がる攻撃も受け身取られる気がするな

947 名前: no name :2009/04/05(日) 19:45:33 ID:ycKQG2LN

それも一台や二台ではない…

948 名前: no name :2009/04/05(日) 19:46:25 ID:zhKk7IWl

う・・・うぬぅ・・・はっ!

949 名前: no name :2009/04/05(日) 19:46:45 ID:ArvSeHh/

死あたぁのアミバボイスならどっかで見たけど

950 名前: no name :2009/04/05(日) 19:49:53 ID:GpsqXhM5

>>934
あのステージはマブカプとかアルカナほど大きくないから
いくらフロアテンションをいじっても無理。
だからステージを変えるしかないんだろうけど
どこかお勧めのステージってある?

951 名前: no name :2009/04/05(日) 19:51:02 ID:u74bm3uO

>>949
Z-774さんとか何人か作ってた気がする

952 名前: no name :2009/04/05(日) 19:51:37 ID:6Qj8aTOC

>>925
スタッフに死人が出ますがよろしいですか?

953 名前: no name :2009/04/05(日) 19:55:04 ID:5DKKvHzq

いぬさくやの製作者さんがwikiの内容に苦言を申しているようだが俺にはどう直せばいいか分からん…

>>949
サウザーとシンとレイとラオウとアミバとユダとケンシロウ(?)のボイスパッチなら製作されてたぜ

954 名前: no name :2009/04/05(日) 19:55:57 ID:3YiwCQRK

とりあえず全部消す
んでゆっくり考えれば良い

955 名前: no name :2009/04/05(日) 19:56:07 ID:GpsqXhM5

死あたぁパッチは某スレのレイ・ジャギ・トキ・アミバ・シン・ユダ・ラオウの
ボイスパッチを聞く限りできそうだけど、再現の為に墓標の人の協力が必要だと思うよ。

956 名前: no name :2009/04/05(日) 19:56:35 ID:u74bm3uO

>>952
他にスタッフに死人が出そうなゲームは何だろう?
堕落天使がもう少しライトなイメージで尚且つ過去のKOF並みのスパンでリリースとかだったら…
うん、キャラだけで死ねるかな

957 名前: no name :2009/04/05(日) 19:58:39 ID:6Qj8aTOC

>>956
格ゲーなら今まさにKOF12がその状態なんじゃない?失敗したらリアルに死にそうだけど。

格ゲー以外ならスパロボのドッターはガチで血を吐いてるらしい

958 名前: no name :2009/04/05(日) 19:59:44 ID:ycKQG2LN

>>950
自然とアルカナステージ限定になるからやっぱラストバトルステージかね

主人公vsボス連合が既に使ってるけどな! HAHAHA

959 名前: no name :2009/04/05(日) 20:00:53 ID:GpsqXhM5

>>953
サウザーのボイスパッチkwsk
聖帝レミリアの邪悪なミンキーモモボイスパッチが応用可能らしいことは知ってるけど
サウザー自身のは見たことがないので。

960 名前: no name :2009/04/05(日) 20:01:53 ID:kzhmuT7Z

>>957
失敗したらリアルに死人が出るってならBBもそんな感じと聞いたがマジだろうか

961 名前: no name :2009/04/05(日) 20:03:08 ID:IxFnzfua

BBも開発期間3年ぐらいかかってるからな

962 名前: no name :2009/04/05(日) 20:04:11 ID:5DKKvHzq

>>959
Z-774氏が某スレで公開して、世紀末救世主伝説(つまり死あたぁ)版の声になる
りどみを読む限りたぶんβ
転載はしていいのかいけないのかよく分かんない

963 名前: no name :2009/04/05(日) 20:04:15 ID:qs3yncD3

>>957
スパロボは自分でハードル上げてるからな…
自分と相手の位置関係で必殺技のアニメを対空対地で4種類作ったりとか

964 名前: no name :2009/04/05(日) 20:07:42 ID:uui6zEZF

開発期間3年ってことは、今我々が遊んでるゲームは3年前の技術なのだろうか
まるで宇宙の星々のような話だ

965 名前: no name :2009/04/05(日) 20:10:00 ID:vtToThAS

スパロボ風格闘ゲームの主人公
リュウ(本当に拳を極める価値はあるのか・・・?)
京(生まれつき持つ草薙の宿命、俺自身に存在価値はあるのか・・・?)
はぁと(この腐った世界、愛なんてものに価値はあるのか・・・?)
霊夢(賽銭を入れてくれない幻想卿とその住民どもを守る価値はあるのか・・・?)

966 名前: no name :2009/04/05(日) 20:10:28 ID:6Qj8aTOC

そういやこの前ここに貼られたアルカナの記事からするとペトラって一人の人が全部書いたんだよな・・・
・・・すごい愛だ。

967 名前: no name :2009/04/05(日) 20:11:16 ID:Fh0carGZ

>>953
>ナイフ投擲技の反射角があまり深く考慮されていないらしく

一番考慮しているところのに深く考慮してないってのが気になるみたいだからそこら辺

968 名前: no name :2009/04/05(日) 20:11:43 ID:ZEC7nZue

(ロボゲ板における)ミストさんじゃないか

>>953
不快だって言ってる点は明確に挙げられてるし、そこじゃないのかね
wikiの記述でどこかで誰かが不快になってることを表明してるなら、やっぱ直すべきだろうし

969 名前: no name :2009/04/05(日) 20:12:31 ID:6Qj8aTOC

>>965
ロボゲ板にお帰りください

970 名前: no name :2009/04/05(日) 20:12:35 ID:pD+BV10M

ヒャッハー

971 名前: no name :2009/04/05(日) 20:13:52 ID:dFZeL1xt

>>970
よし頼んだ

972 名前: no name :2009/04/05(日) 20:13:59 ID:JrLQrOsR

メガテンは過労とかとは別の方向性でスタッフに死人が出そうだな

973 名前: no name :2009/04/05(日) 20:15:28 ID:3YiwCQRK

wikiの記述に不快感を感じるのならば
本人が直したら一番いいと思うんだけどねぇ

974 名前: no name :2009/04/05(日) 20:16:01 ID:VQgRc2m9

>>970
立てるがために関係ないレスするのやめ。
立てるのは好きにすればいいけど。

975 名前: no name :2009/04/05(日) 20:17:01 ID:vtToThAS

>>973
それだと自演じゃないか
バレないようにやれればそれが一番かもしれんが

976 名前: no name :2009/04/05(日) 20:17:26 ID:5DKKvHzq

>>967
やっぱそこだよな
そこだってことはわかっていたんだけど、どう直せばいいか分かんなくてさ
コメントアウトすればいいのか別の内容に書き直せばいいのか

977 名前: no name :2009/04/05(日) 20:17:40 ID:6Qj8aTOC

>>975
自演にはならんだろ

978 名前: no name :2009/04/05(日) 20:17:53 ID:u74bm3uO

>>974
確か前にも同じような事誰か言われてたよね
立てたいが為に関係ないレスやるなって

979 名前: no name :2009/04/05(日) 20:18:04 ID:ckw1w40B

全部消せばいいじゃん
単体で記事が必要だとも思えないしw

980 名前: no name :2009/04/05(日) 20:18:28 ID:pD+BV10M

次スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238930192/


いやあ、テンプレ書き換えは自分の手でやるのが確実だと思って
とりあえず自重します

ところで、前のロダはどうするべきだろう
閉めちゃっても良いかな?

981 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/05(日) 20:18:58 ID:7adRcS1g

自演の意味も分からない池沼が居ると聞いて

982 名前: no name :2009/04/05(日) 20:19:06 ID:kCI0yngI

>>978
というかあの時のレス内容もほぼ同じだったような

983 名前: no name :2009/04/05(日) 20:19:42 ID:FTq8IG5q

>>981
向こうでもこっちでも大忙しだなw

984 名前: no name :2009/04/05(日) 20:19:48 ID:5DKKvHzq

スレ立てたければ「スレ立てていい?」って聞けばいいんじゃないかな

985 名前: no name :2009/04/05(日) 20:20:12 ID:6Qj8aTOC

>>982
あれは俺です。
皆さんにはご迷惑をおかけしました・・・

986 名前: no name :2009/04/05(日) 20:20:35 ID:cagzeYLP

第三者だけど該当欄修正してみたよー。(強すぎ云々の米も消した)
ちなみにいぬさくやは単体じゃ記事作られてないぞ

987 名前: no name :2009/04/05(日) 20:21:08 ID:uui6zEZF

>>973
うまく言えんが、もし俺が製作者なら自分のキャラの記事を書き換えるのはちょっと気が退けるかもしれん
もちろん製作者が変えてもなんの問題も無いんだけどさ
基本的に理由とか出典を明記しないといけないわけだし

988 名前: no name :2009/04/05(日) 20:21:40 ID:CH0fpQYQ

別にスレ立てしたいならさせればいいじゃん
それに今回はテンプレのURL変えたかったんだろうし
いちいち文句言う方がおかしい

989 名前: no name :2009/04/05(日) 20:22:13 ID:u74bm3uO

>>986
お疲れ。
れみりゃだったかなんだったか忘れたけどそれらも出てきたら単体記事が作られるかもね

>>980
スレ盾乙。

990 名前: no name :2009/04/05(日) 20:22:33 ID:NR0tQxpC

あれはたぶん初期の頃に書かれてそのまんまなんじゃないかと
初期のいぬさくやのリコシェがかなりエグかったので、その事について書いてたと思われ

991 名前: no name :2009/04/05(日) 20:22:35 ID:mT+Be+bi

>>1000ならスト4ダッシュが出る

992 名前: no name :2009/04/05(日) 20:23:29 ID:GpsqXhM5

1000なら桐生ちゃんかNMHのトラヴィスか世界樹のブシ子(おかっぱ)かカスメ♀が製作される。

993 名前: no name :2009/04/05(日) 20:24:08 ID:ZEC7nZue

1000なら次スレ>>301がハゲになる

994 名前: no name :2009/04/05(日) 20:24:09 ID:+sXUfkNT

今でも十分壊れキャラだけどな

995 名前: no name :2009/04/05(日) 20:24:36 ID:mT+Be+bi

>>1000なら京クローンのAI作る

996 名前: no name :2009/04/05(日) 20:24:57 ID:UV5hFqkx

>>1000ならずっと桜が枯れない

997 名前: no name :2009/04/05(日) 20:25:00 ID:JzzZn5Gm

>>1000なら美鈴ドットの調整が終わる

もうどの点が正しくてどの点が間違ってるのかわからないお

998 名前: no name :2009/04/05(日) 20:25:00 ID:FTq8IG5q

1000ならmugenやめる

999 名前: no name :2009/04/05(日) 20:25:03 ID:kCI0yngI

>>1000なら暗黒のテネンバウスが作成される

1000 名前: no name :2009/04/05(日) 20:25:08 ID:Fh0carGZ

1000なら師範作成再開

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