MUGEN動画愚痴スレpart66


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■MUGEN動画愚痴スレpart66

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1 名前: no name :2009/04/02(木) 01:20:51 ID:p0a6BSeE

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

88 名前: no name :2009/04/03(金) 00:39:16 ID:4sV0gMoO

あれが、最初期のトーナメントだったのか
神フォルダだか凶悪フォルダ云々だったと思うけど・・・

トナメはもっと前からあったんだと思ってたよ
カクゲ配信見たり、ブロリー倒すために頑張る動画とか見てたから
勘違いしてたのかな

89 名前: no name :2009/04/03(金) 00:51:20 ID:J3uvbLAG

mugenタグを見る限りだと凶悪フォルダだな
音ズレがありえない領域だった
そしてなぜか強キャラ配信より先に投稿される不破忍道入門
すごい漢だ・・・

90 名前: no name :2009/04/03(金) 02:23:22 ID:z7fJE+xX

アレ?それより前にあった気がしたけど消したのかな

91 名前: no name :2009/04/03(金) 02:23:46 ID:MTpUcXM8

牽制もせず超反応っぽいガードしながら、ひたすら前ダッシュで接近
間合いに入ったら判定の強い小技を連打して固め、適当に中下段
なにかヒットしたらフルコン、間合いが離れたら最初に戻る
ってなワンパAIが多い気がするって愚痴
弱くても良いからいろいろやるAIのほうが良いなあ・・・

92 名前: no name :2009/04/03(金) 02:54:32 ID:XIKyq1YZ

人間ですらワンパになったりする人が多いわけだし、AIに色んな動きをさせるのは大変っしょ
俺も牽制振り回しながらガン逃げするAIとかもっと見たいとは思うけどな
ていうか作ればいいんだけどね

93 名前: no name :2009/04/03(金) 03:21:35 ID:lKjBcQYI

萃アリスがそんな感じだろ>牽制しながら逃げ
アリスっぽいけど一試合に時間かかる

94 名前: no name :2009/04/03(金) 03:34:12 ID:ta8RxFuv

ゲジマユでも緋アリスが同じような戦法取ってたな
いささか近付き過ぎだったけど。

95 名前: no name :2009/04/03(金) 06:05:15 ID:DKpgvwwo

ガリガリと音がするほどガードと前進をブレるほど交互にしながら
少しずつ近づいてくるAIあるよね
ちょっとした恐怖ですよ

96 名前: no name :2009/04/03(金) 07:27:50 ID:iBEcEkfF

>>91
愚痴じゃなくて批判だろ
お前は何様だよ

97 名前: no name :2009/04/03(金) 09:09:01 ID:aBNIYDFA

左様で
たしかにそういうAIはあったりするけど
基本的にニコニコ動画で対人AIの需要なんて皆無だから
そういったものが欲しいなら、自分で作る以外道は無いよ
あとメルアド公開してる作者も多いんだし、直接言ってみてもいいんじゃないの?
あまりトゲトゲしい物言いは避けるべきだけどさ

ただもうちょっとキャラを大事にしてほしいと思うことはある

98 名前: no name :2009/04/03(金) 09:56:45 ID:3Z6Q3gt3

作ったって必ず使ってもらえるわけでもないしな。言う方は簡単だが作る方は時間掛かるんだから
色々な行動するAIなら長引くし、それにちょとかみ合わないだけですぐgdgdとか言われるし
すっきり勝つAIの方が需要あるでしょそりゃ。大体AI対AIならコンボきっちり決める方が華があるし

99 名前: no name :2009/04/03(金) 10:04:18 ID:O4S2W6NP

>>97
好きじゃなかったらわざわざAIなんて作らんさ
愛情のかけ方なんぞ人それぞれだ

100 名前: no name :2009/04/03(金) 10:13:03 ID:rcpfUE/+

色々な行動をするように作られてるけど
AILVMAXだと優先度の高い行動しかしなくて結果ワンパに見えるAIってのはある

101 名前: no name :2009/04/03(金) 10:33:25 ID:gHUDrBQU

>>76
MVCキャラは殆どが弱体化してる。kong氏のは基本的に色々違ったり強化弱体がどうのは表現しにくいけど
それ以外の大部分のキャラはかなり弱くなってるのが多い
というかとりあえず動けばいいかなって感じで作って有る感じのが多い
キャラクター物だからかな

>>91
何かそういうの多いね
至近距離でも基本投げか超反応の2択とか
接近する時も基本自分から技を振らないでこちらが技振ったら特殊ガード系統とかカウンター

102 名前: no name :2009/04/03(金) 10:35:32 ID:bRbYncJM

LVMAXで下段と対空に無敵対空迎撃率100%とか見かけるしなー
意地でも勝たせたいんだかCOMらしく容赦はしない様にしてるかは判らんが

103 名前: no name :2009/04/03(金) 10:37:35 ID:aBNIYDFA

>愛情のかけ方なんぞ人それぞれだ
キャラを見た目で見るか性能で見るかの差といったところかな
ニコニコで性能を語るなんてそれこそナンセンスか

104 名前: no name :2009/04/03(金) 10:41:56 ID:3Z6Q3gt3

個人的にはレベルMAXが人が簡単に倒せるようじゃ困るんだが
っつーか最高レベルが対人戦で丁度いい強さとか笑い話にしかならない

105 名前: no name :2009/04/03(金) 10:48:27 ID:rcpfUE/+

強い弱いじゃなくて戦い方の個性って事じゃないの

106 名前: no name :2009/04/03(金) 11:45:37 ID:5WExIdL8

早速ゲジマユで叩かれてたな
アリスは近づけなくなると何も出来ないからああするしかないのに
まぁ、オミトロンでNGIDを使った俺に隙はなかった。

後、前ここでwikiに原作より性能高いって事実書いたのに消されたって愚痴ったが
また消してきやがった。
コメントアウトで記述消すならコメントアウトで記述入れろってわざわざ書いたのにそれごと消したきた時は唖然としたわ。
もう隠さないがgu氏の霊夢、お前は霊夢の皮を被った別の何かだ

107 名前: no name :2009/04/03(金) 11:49:10 ID:3Il9Uh/Y

gu氏のレベル3はかなり硬い

108 名前: no name :2009/04/03(金) 11:51:05 ID:B2OqODy8

緋アリスの絶妙な立ち回り理解出来ないやつが
mugen動画見て面白いのだろうか
無敵でバ火力のゲージ技連発が見たいお子様ばっかりなのか

109 名前: no name :2009/04/03(金) 12:10:08 ID:o0ChCcBW

緋アリスはビックリしたな。
霊力管理や回避結界、間合い管理も上手いし
AIであそこまで出来るのかと思った。

110 名前: no name :2009/04/03(金) 12:12:56 ID:KFfHdnms

緋アリスのAIはすごいし、あれを卑怯というやつは馬鹿
ただ、擁護でアリスが緋想天で下位キャラとか書いてるやつがいるが
ねーよ
アリスは普通に中堅だ

111 名前: no name :2009/04/03(金) 12:20:07 ID:1KsY1qAT

>>91
その気持ちは理解できるが、おまゆでのダルシムVSオリキャラの女忍者(紅葉だっけ?)は面白かった
AI同士で魅せる試合になるかどうかは相性次第って部分が大きいんだろうなやはり

112 名前: no name :2009/04/03(金) 12:20:32 ID:yCG+PLw2

そもそも、緋はいろいろ特殊すぎてMUGENに持ってった時に
原作の強さランクがそのままMUGENでの強さランクとになるとは言いがたいからな。
打撃強いやつより飛び道具主体のほうがMUGENのAI戦では強くなるし。
逆に、緋だと打撃が強いやつが上位に行きやすい。

113 名前: no name :2009/04/03(金) 12:22:52 ID:RWRJRj75

>>106
具体的にはどう違うの?

114 名前: no name :2009/04/03(金) 12:29:30 ID:0AqK+hy5

アリスは普通に弱キャラだろ
衣玖使いのランク操作工作と
リーチキャラを目の敵にする初心者がアリスを目の敵にしてるだけ

115 名前: no name :2009/04/03(金) 12:31:12 ID:XIKyq1YZ

ゲジマユのあれは相性もあるな。近接ラッシュ系キャラだしコンボが途中で抜けられてたのがでかい
広範囲投げ持ちとか無敵移動持ちとかだったらもっと違ったかも

116 名前: no name :2009/04/03(金) 12:35:00 ID:VicXQLnU

いやアリスは中の中だろ・・・
芋ではアレだったけど

鬼巫女厨がウザいって愚痴

117 名前: no name :2009/04/03(金) 12:38:29 ID:JuUppJHU

緋想天は近接強い奴が強キャラで使用人口多い
近づいてコンボ入れたい脳筋が
それらのキャラを使って押しつけプレイするのが主流
間合いに入る前に中距離で追い払うスタイルのアリス相手だと
自分の思うように動けなくてストレスがマッハになった使い手が
アリスを過大評価して叩いてるのが現状

118 名前: no name :2009/04/03(金) 12:40:52 ID:KFfHdnms

アリスが弱キャラねえ
下位に鈴仙、萃香、天使、パチュリーは確定
幽々子紫小町あたりとダイヤ的にいい勝負するのに弱キャラはねえよ

119 名前: no name :2009/04/03(金) 12:42:10 ID:IrOFGIQa

> 近づいてコンボ入れたい脳筋が
> それらのキャラを使って押しつけプレイするのが主流
> 間合いに入る前に中距離で追い払うスタイルのアリス相手だと
> 自分の思うように動けなくてストレスがマッハ

まさに今回のゲジマユの図だな
あの立ち回りをAIがやるんだから凄い

120 名前: no name :2009/04/03(金) 12:42:58 ID:5WExIdL8

>>113
wikiにも書いたが
昇竜コマンドの昇天脚の上半身無敵が完全無敵に、書き換えなしで必殺技が全部使用可能とか
簡単に言うと、昇竜コマンドに無敵がついたダンとショーン

121 名前: no name :2009/04/03(金) 12:43:22 ID:v4FFYv/9

緋最弱は優曇華
異論は認める

122 名前: no name :2009/04/03(金) 12:44:02 ID:1KsY1qAT

さっきからまるで乳ランクの話のようだな。

123 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:19 ID:1LiJM5mc

緋パチュリーはもう製作されてたんだっけか
その理論で行くとアリス以上に勘違い馬鹿が出てきそうだな
どうでもいいけど1.03パチェは凶ランクだと思うんだ・・・

124 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:32 ID:5WExIdL8

>>122
そうだとしてもスイカと天子のダイヤは変わらないなw

125 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:49 ID:PH7Vsa28

緋天録でも歴代通して最下位ランクだし弱キャラなのはほぼ確定だろ
ラッシュキャラだから実力同じでも
負けたときのインパクトが強くて過大評価されがちなんだよなあ
ま、萃でも中国除けば最弱だったし意図的な調整なんだろうねえ

126 名前: no name :2009/04/03(金) 12:48:26 ID:kcX0uoXW

格ゲ関連でのネガレスはもうお腹いっぱい

127 名前: no name :2009/04/03(金) 12:48:52 ID:5WExIdL8

>>123
1.02文と妖夢と1.03パチュリー・・・・
ごくり・・・・

128 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:09 ID:IrOFGIQa

※ここはネガスレです

129 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:43 ID:JuUppJHU

1.03パチュリーはらめえええw

130 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:45 ID:xJixxdPW

でもダンってたまに光って無敵になるよな
あれどうしてなんだ

131 名前: no name :2009/04/03(金) 12:50:05 ID:1LiJM5mc

つうか最近のダイヤスレはどこも個人の主観の押し付け合いだからアテにならん
>>118もどこがソースなのか知らんけど

132 名前: no name :2009/04/03(金) 12:51:14 ID:gwMZbbjk

>>120
>簡単に言うと、昇竜コマンドに無敵がついたダンとショーン

この一文だけで、あまり強そうに思えない!不思議!

133 名前: no name :2009/04/03(金) 12:51:16 ID:jjT8r5lZ

ネガスレだからこそポジティブになれよ。
もっと熱くなれよ…

134 名前: no name :2009/04/03(金) 12:52:24 ID:4JBMJP0W

自キャラのここYOEEEEEEEEってとこと、
使わないキャラのここ強いってとこを必要以上に強調する
それがダイヤスレ

135 名前: no name :2009/04/03(金) 12:53:38 ID:Z1SzCAHs

ここ東方専スレかと思った

136 名前: no name :2009/04/03(金) 12:53:54 ID:5WExIdL8

>>132
後、波動コマンドが端まで届くも追加で

137 名前: no name :2009/04/03(金) 12:54:10 ID:kcX0uoXW

ネガ工作と愚痴は真逆
愚痴をこぼす程度なら遥かにまともだ

138 名前: no name :2009/04/03(金) 12:58:16 ID:IrOFGIQa

愚痴をこぼす程度なら遥かにまともだ(キリッ

139 名前: no name :2009/04/03(金) 12:59:49 ID:kcX0uoXW

ありゃ、なんか怒らせちゃったか

140 名前: no name :2009/04/03(金) 13:00:05 ID:gHUDrBQU

全部の技が強化されたダンと言えばわかりやすい

パチュリーはマブカプで言うなら0.5ゲージでハイパーバイパーが撃ててシミターガードさせれば相手を端まで突き放せるケーブル

こんなのばっか

141 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:07 ID:KFfHdnms

>>131
ソースねえ。PHスレ等で仲間内の結果を集めて判断しただけだからない
別に詳しくつける気は無いがアリスは中の中から中の下だろう
後萃夢想でも弱キャラはねえよ。最弱美鈴、それに足すなら萃香、幽々子で確定だ

142 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:31 ID:JuUppJHU

愚痴もネガも変わらんよ
嫌ならみなければいい

143 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:58 ID:2xiUAREI

ここは愚痴スレなんだが

144 名前: no name :2009/04/03(金) 13:03:52 ID:4JBMJP0W

つか、ケーブルっつってるけど霊力とかあるんじゃねえの?
それ関係無しに打てるってんならそりゃやばいんだろうが
もし関係なしだったらすまん

145 名前: no name :2009/04/03(金) 13:05:15 ID:IEQy0BX/

脳内PH様ktkr

146 名前: no name :2009/04/03(金) 13:07:16 ID:wRcuTCQI

東方厨うぜええええええええええええ
原作の話したいなら原作のスレでいくらでもネガ工作してこいよ
なんか東方厨同士で論争始めるし
頭わるすぎ

147 名前: no name :2009/04/03(金) 13:08:20 ID:gHUDrBQU

>>144
ケーブルと比較してるんじゃなくて、原作との比較をケーブルで表した例

148 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:11 ID:4u1QaU/g

萃弱キャラはアリス萃香紫だろ
幽々子は火力あるし受けに回ってもある程度立ち回れるからマシ

149 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:28 ID:1LiJM5mc

>>146
落ち着きなさい

Phだろうがどこだろうが一緒だよ。
完全中立の立場でキャラを見れる奴なんて居ない。俺含め。

150 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:50 ID:+khAyF57

・・・さすがに今回ばかりは東方アンチさんに同意したくなってきた

151 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:54 ID:1KsY1qAT

>>130
ZERO2だと8回に1回の周期だかなんだかで3だと一定の確率で完全ランダムだっけか
キャラ設定的になぜ無敵を得られるのかという話は知らない。

152 名前: no name :2009/04/03(金) 13:10:58 ID:CzCVid9y

>>151
KOFにもそんなキャラが居たな

153 名前: no name :2009/04/03(金) 13:11:29 ID:RWRJRj75

>>136
たぶんにいちゃんが書いた部分だと思うんだけどwikiの霊夢の項マイルドな書き方に変えたもんで
間違ったことやおかしいことが書いてあったら言うてくれや

154 名前: no name :2009/04/03(金) 13:11:48 ID:PH7Vsa28

>PHスレ等で仲間内の結果を集めて判断した
だが待って欲しい
その仲間とはあなたの妄想の産物で実在しないのではないでしょうか

155 名前: no name :2009/04/03(金) 13:15:23 ID:gHUDrBQU

東方キャラ沢山作られてるけど原作と比較してキャラの面白さが損なわれてるのが多いんよね
ゲームが違うとかじゃなく単純な性能の強化でプロレスゲームのエディットキャラ化してる

156 名前: no name :2009/04/03(金) 13:19:09 ID:5WExIdL8

>>153
トンクス、俺も少し頭に血が昇ってた
とりあえず原作と違うって事が書いてあればいいんだ。

157 名前: no name :2009/04/03(金) 13:20:04 ID:1LiJM5mc

コメント削除スレ絶好調だな

いつも思うんだが何も話題持って来ずにスレの流れが気に入らないって馬鹿かと思うの
自分が参加出来る流れ以外は認めないってか

158 名前: no name :2009/04/03(金) 13:26:48 ID:kj9Syw9e

話題を持ってこずにって・・・ここ何スレだと思ってるのさ
話題が無いなら無理に書かなくてもいいのよ?
なんで常に何か話題を探し続けなきゃならない前提なんだ

あと東方の原作でのランクがどうのという話は
参加出来る出来ない以前の話だと思えないんですかね・・・
もっとふさわしいスレがあるのではないでしょうか

159 名前: no name :2009/04/03(金) 13:30:14 ID:4JBMJP0W

まあそもそも東方原作話とかmugenと全然関係ないっつーかね
東方の話するならするでいいからmugen仕様の話しようぜ

160 名前: no name :2009/04/03(金) 13:33:01 ID:z1C2686B

普通にダイヤグラム作ればいいだけだと思うんだが、東方厨には宗教的理由で作れないとかでもあるの?

161 名前: no name :2009/04/03(金) 13:35:37 ID:MTpUcXM8

ダイヤグラムってそんな簡単に作れるもんじゃないと思うんだが

162 名前: no name :2009/04/03(金) 13:39:11 ID:gwMZbbjk

>>160
天候でいろいろ変わるから、この条件のときならこっちのが強いけど、
別の時ならあっちのキャラのが有利で〜ってのが多くて決められない

けど原作で強さがどうなってるかってのはぶっちゃけmugenじゃ関係ないよね

163 名前: no name :2009/04/03(金) 13:39:49 ID:1KsY1qAT

Wikiの一八の項目をもっと充実させたいけど文面が思いつかないなっていう愚痴
家庭用プレイしないからストーリーの追っかけが浅いんだよね俺。

164 名前: no name :2009/04/03(金) 13:40:01 ID:DHmjVbyZ

俺も今回ばかりは東方厨うぜえと叩いておく

165 名前: no name :2009/04/03(金) 13:40:55 ID:O6rKqBRR

ネタにするならともかく固執する意味は全くないしな>原作ランク

166 名前: no name :2009/04/03(金) 13:41:11 ID:1LiJM5mc

>>1も読めない奴が多いのか・・・

>雑談をするのは自由です。
愚痴スレが雑談スレになるのはたまにある事。
MUGEN以外の話になるのもたまにある事。
だからこの注意書きが大分前に追加されたんだよ

>話題が無いなら無理に書かなくてもいいのよ?
話題があるから皆書き込んでるんだがな。

167 名前: no name :2009/04/03(金) 13:43:29 ID:gwMZbbjk

注意書きといえばゲジマユの冒頭が変わったけどまるで効果がなさそうだな(なんとなく予想はできたけど
あいつらは目が見えぬのか・・・

168 名前: no name :2009/04/03(金) 13:48:20 ID:DhBVmGye

強キャラはどの天候でもイケイケだし弱キャラはどの天候でもぱっとしない
台風や花曇のアリスはマジ悲惨
川霧もポケットあってスカすと隙でかすぎなアリスには結構しんどい

169 名前: no name :2009/04/03(金) 13:49:01 ID:fkf1vIhU

流石にウザすぎワロタ
もう勝手に東方のランクの話でもしとけよw
今まで東方厨氏ねとか言ってるキチガイのおかげで
東方アンチは頭おかしい奴ばっかだと思ってたけど
なるほどこれはアンチも増えるわけだ

170 名前: no name :2009/04/03(金) 13:49:51 ID:DHmjVbyZ

雑談でもうざいもんはうざい
原作本スレでも嫌われてる話題をここでするんじゃない

171 名前: no name :2009/04/03(金) 13:51:08 ID:RWRJRj75

>>168
原作の話はもぉええっちゅーねん!www

ユェンの火力って結構高かったんだなぁ
現在は「エフェクトが派手なのに火力が低い」っていうのが「恥ずかしい」らしいから
そこまで低くないということになって「恥ずかしい」ってなくならないかなぁ
無理だよなぁ……

172 名前: no name :2009/04/03(金) 13:53:07 ID:4JBMJP0W

今度は演出が恥ずかしいってことになって終わりだろ

173 名前: no name :2009/04/03(金) 13:55:27 ID:DHmjVbyZ

最近のレベルに合わせるなら60〜70%くらいにしてもいいだろうが
もう恥ずかしいを無くすには手遅れだと思う
ちなみにあの火力でも大会初期は厨キャラと叩かれてた
今では火力の事で恥ずかしいと言われるポジションだがどっちがマシだったろう

174 名前: no name :2009/04/03(金) 13:56:36 ID:1LiJM5mc

はいはい結局スレが自分の思い通りじゃないと気に入らないんですね

「恥ずかしい」の定義は火力低いは関係無くなってる気がする
単にエフェクトが派手、演出が長いだけで言われてるし

175 名前: no name :2009/04/03(金) 13:56:38 ID:MTpUcXM8

単純にキャラが古き良き90年代風→自分が過去に嵌っていたのを思い出す→恥ずかしい
ってだけだろ、火力とかぜんぜん関係ないよ
つか火力あったら厨キャラ認定されてボコボコに叩きまくられてるよ

176 名前: no name :2009/04/03(金) 14:00:58 ID:XIKyq1YZ

いっそDefもいじって高火力&紙装甲の豪鬼タイプに調整すればいいんじゃないだろうか
ネタキャラ扱いは変わらないけどその分「恥ずかしい」とかは減りそう
「こんなのユェンじゃない」って思う人も多いだろうけど

177 名前: no name :2009/04/03(金) 14:03:17 ID:RWRJRj75

やっぱ「恥ずかしい」は覆らないか……
あのまさしく熱血ロボットもの直球な演出大好きなんだけどなぁ

あとユェンのコンボムービーでユェンが未完成なのを荒らしのせいだと言ってる人がいたけど
サイアとかと混ざってるんだろうか

178 名前: no name :2009/04/03(金) 14:03:54 ID:z7fJE+xX

火力が欲しいっていうなら100%ユェンにすればいい
ただし2ゲージで10割いくけど

179 名前: no name :2009/04/03(金) 14:06:20 ID:KwtDD6tk

(笑)だの厨二だの好き放題言われる世界だしな
ネタとして受け入れられてるからいいだろ、とか言い出すし
もう脳内でスルーしてくしかないだろうね

180 名前: no name :2009/04/03(金) 14:07:42 ID:1LiJM5mc

ユェンとかブロントさんとか最初からATK低めに設定してるキャラって
何で最初から技の威力低めに設定しなかったんだろうかと常々思う

181 名前: no name :2009/04/03(金) 14:07:45 ID:d5aOWxja

まあ色々と言葉が定まらない状態で叩かれるよりは定型的な単語ができてくれたほうがNGは楽だよな

182 名前: no name :2009/04/03(金) 14:11:20 ID:RWRJRj75

>>163
項目の充実というならコンボはどうだろう?
wikiを見たところアレンジだそうだから役に立つと思うんだが

183 名前: no name :2009/04/03(金) 14:13:32 ID:z7fJE+xX

>>180
ユェンは後から高火力モードを作る予定だったとwikiには書いてある

184 名前: no name :2009/04/03(金) 14:17:56 ID:MTpUcXM8

>>179
mugen動画にどんなコメントを求めてるの?
みんなが行儀良く「今のハイパーボムうまいな」とか、
「七夜かっこいい」とか「パイロン駄目だったか」とか
そういう感じ?

185 名前: no name :2009/04/03(金) 14:19:19 ID:OqJh0umn

ゲジマユとかUlt当たりまでいくとアレだが、そこそこの再生数の動画だと
叩きとか擁護とかすげぇ分かりやすいな。わざわざ時間おいて見に来て
いちいちコメントに返信してるようで非常にバカっぽい。NG突っ込むと
案の定一人で頑張ってるのが多いこと多いこと。
どっちかっつーとこの傾向は擁護コメに多いな。叩きは叩けりゃそれで満足だからなんだろうな。

186 名前: no name :2009/04/03(金) 14:23:43 ID:RWRJRj75

>>183
どうも違うみたい
高い機動力と豊富な飛び道具でペースをつかみ続けるキャラなんじゃないかと
ロボットモードも全方位ブロッキングで防ぎつつ豊富な飛び道具で隙をついて、
高火力の3ゲージ技で粉砕するというコンセプトだったようだし

187 名前: no name :2009/04/03(金) 14:32:05 ID:KwtDD6tk

>>184
恥ずかしいぃぃwwwwww

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