MUGEN動画愚痴スレpart66


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■MUGEN動画愚痴スレpart66

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1 名前: no name :2009/04/02(木) 01:20:51 ID:p0a6BSeE

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

777 名前: no name :2009/04/09(木) 01:11:09 ID:Biaq1Yoi

vyn氏のテリーでしょ?
でもあのテリーの一番の強みは何気にダッシュ強キックだと思う
あとはコンボ面充実してるくらいで器用貧乏っぷりは相変わらずだしセービングもぶっちゃけブロッキングあればいらないし
スペック的には悪咲氏のテリーと大差ないよなw

778 名前: no name :2009/04/09(木) 01:11:41 ID:kXh59z9G

純粋に>>773みたいな動機でアレンジしてかっこよくまとめてるキャラもいるんだろうけどね

大体のアレンジキャラは使わせる技がどれも大技で無差別だったりして
技の方には思い入れがなさそうだなと思ってしまう

779 名前: no name :2009/04/09(木) 01:13:12 ID:uCyVeaEM

とりあえず瞬獄入れときゃおk
みたいな

780 名前: no name :2009/04/09(木) 01:14:18 ID:OBt3OJPN

ネタに便乗みたいなアレンジじゃなきゃ何でもいいよ

781 名前: no name :2009/04/09(木) 01:17:35 ID:sQA2jmag

時止めと瞬獄は安易なアレンジの華

782 名前: no name :2009/04/09(木) 01:19:53 ID:W93uT/gm

誰がどんなキャラ作ろうと自由じゃない MUGENだもの

783 名前: no name :2009/04/09(木) 01:20:27 ID:d1UCf+vh

時止めはアレンジのほうが性能高いといろいろ印象よくない感じ

784 名前: no name :2009/04/09(木) 01:23:34 ID:ixMja2mV

時止めはその後の行動も重要だよな
DIOみたいにナイフ→ロードローラーみたいな時止め中ならではのコンボが無いと
承太郎?アレは時止めができること自体ロマンだぜ

785 名前: no name :2009/04/09(木) 01:25:53 ID:8YJ984sk

止め返しするような粋なAIはいないものかしらね

786 名前: no name :2009/04/09(木) 01:27:28 ID:QZWaENVA

しかしAI戦で実際ロマン技なのはなんだろうな
ギャラクティカなんかもAIが警戒しない事でそれなりに当たるし
対人とは違う面が多い

挑発伝説とかの論外は除く

787 名前: no name :2009/04/09(木) 01:40:25 ID:dUMc9xUb

ガー不ってだけでAI殺しだもんな
ハイボンもロマン技が実戦レベルに昇華された例か
残悔拳とかかな?

788 名前: no name :2009/04/09(木) 01:48:30 ID:kXh59z9G

わくわく7のハラハラアタックとかかね

789 名前: no name :2009/04/09(木) 01:50:29 ID:9KBnaOqp

兵太の10年ナックルはロマン技に入りますか?

790 名前: no name :2009/04/09(木) 01:54:58 ID:XrUTJmRv

10年ナックル自体は普通に強いが、それを使用できる状態にする事がロマン

791 名前: no name :2009/04/09(木) 01:56:29 ID:uCyVeaEM

小町の人対戦ありがとうございました。
>>269再募集です

792 名前: no name :2009/04/09(木) 02:19:10 ID:bDzRon0a

(言わなきゃばれないぞ)

793 名前: no name :2009/04/09(木) 03:47:55 ID:KxK+pMkI

何で強い弱いの基準がゲジマユ動画での話からなんだよ。
最強ラスボスタッグ見ててもそんなコメントあったもので愚痴の1つも言いたくなるわ……
おのれらが格ゲー台に座ってプレイする時もいつもゲージ満タンでプレイできるってか?

794 名前: no name :2009/04/09(木) 06:30:07 ID:/qf11Gb3

KOFのコンティニューサービスならあるいは・・・ないな。

795 名前: no name :2009/04/09(木) 08:45:04 ID:v9sNgwUF

ロマン技なぁ・・・
うどんげの「国士無双の薬」とかどうだろう。
ゲージ消費で、AI戦だと使うたびに攻撃を喰らっている事が多いww
アレも原作同様、MUGENでも4回飲むと爆発して能力値リセットなんだろうか?

後は、自分も喰らう自爆系の技かな。
AIだと有利不利考えずに使って自爆負けする事も多いし。(ダンの頭突き(?)とか)

796 名前: no name :2009/04/09(木) 09:54:37 ID:RbSy7j4L

小町の5コススペカとかロマンじゃね?
AIにどこで使わせりゃいいのか全くわからん

797 名前: no name :2009/04/09(木) 10:06:13 ID:nmDyStN5

>>787
ハイパーボムはロマンってほどでもないぞ。
原作だと2ゲージ貯めれてヒット確認できるレイドのほうがとり回しが効くから選択されないだけで。
SA三つとも使えるカプジャムとかでは逆転性もあって充分実用範囲。
例えるなら迅雷が使い勝手よすぎるから神龍拳がめったに使われないけど
かといって神龍拳がロマン技と言うわけではない、ってのと一緒だ。

ただ、残悔拳はロマン。開幕直後にあたれば話は別だが…

798 名前: no name :2009/04/09(木) 10:11:25 ID:W93uT/gm

時止めはともかく死ねぃッ!はAI戦でも全く使えないと思う

799 名前: no name :2009/04/09(木) 10:31:57 ID:ilYxYXlP

KOF以外の覇王翔吼拳はロマン技だと思う

800 名前: no name :2009/04/09(木) 10:51:45 ID:ilYxYXlP

ちょっと修正
KOF95以前のゲームの覇王翔吼拳はロマン技だと思う

801 名前: no name :2009/04/09(木) 13:32:39 ID:mgGgbljj

>>796
牽制の6AがCHした時に・・・まあ選別した方が早いか
AI戦だったら適当にぶっぱしてもたまに当たる気がするけど

802 名前: no name :2009/04/09(木) 13:50:18 ID:dXxZZfwu

>>796
更新マダー?

803 名前: no name :2009/04/09(木) 13:54:27 ID:hi+OSN/h

尊大で後先考えない奴でも口だけなら、謙虚を尊べだの慎重に行動しろだの言えるっていう愚痴。
鏡を見ることができても映った現実を見る事ができるわけじゃない、って事やね。

804 名前: no name :2009/04/09(木) 14:07:25 ID:YwpPorsG

謙虚になれよ

805 名前: no name :2009/04/09(木) 15:02:55 ID:4hU/R9QQ

              
                  ____
          ____ ..::/     \  今日もゲジマユ荒れてますねw
        /     \  ─    ─\      ___
今沖田w /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \  
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ トキへしねw
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜

806 名前: no name :2009/04/09(木) 15:16:19 ID:X6gasgMy

正直、挑発伝説は発動中完全無敵でもいいと思ってる

807 名前: no name :2009/04/09(木) 15:23:43 ID:a53S7suR

>>806
mugenで言うのもなんだが時間稼ぎで使われたらリアルファイトになりかねんぞw

watchで見るにしても「転がる弾と小パンチ繰り返す相手」みたいな絵になってgdりそうだし

808 名前: no name :2009/04/09(木) 15:26:47 ID:ilYxYXlP

ちょうよゆうっすまで行ったらゲージMAXとか

809 名前: no name :2009/04/09(木) 15:40:18 ID:xSOvOEbz

どうでもいいけど器用貧乏って技そろってるけど性能が低いとかいう
意味で使うもんじゃないのかな
使える局面が少ないとかダメージが極端に小さいとか
そういった理由で総合的にひどく使いづらいキャラ性能だから器用貧乏
と揶揄されるわけで
このキャラに対して器用貧乏と表現するには少々オーバースペックな気がする
たしかにプレイヤーに負担を強いる部分もあるとは思うんだけどね

810 名前: no name :2009/04/09(木) 16:21:01 ID:X6gasgMy

>>807
ある程度やってるひと同士の対人戦なら、最後まで行くのを待ってからフルボッコが礼儀みたいになってるしw
AI同士でもゲジマユみたいな
無限に使えるってルールじゃない限り、大丈夫じゃないかなとは思ったんだが・・・
実はゲジマユで小パン入れた後、タイムアップ狙いで挑発しまくるダンの図を見たいだけだったりするw

811 名前: no name :2009/04/09(木) 16:28:09 ID:8J8BrCAF

ダンvsダンで3R目に挑発伝説合戦するのはもはや常識

812 名前: 削除済 :削除済

削除済

813 名前: no name :2009/04/09(木) 17:50:11 ID:fNT0gvVF

ゲジマユで荒らしNGしてUlt見に行ったらうp主・・・
そんなにゲジマユに負けてんのが嫌だったのか?マジふざけんな糞野郎

814 名前: no name :2009/04/09(木) 17:53:02 ID:oPyde4ob

これは釣られといたほうがいいのか?

815 名前: no name :2009/04/09(木) 17:55:38 ID:7kRrDqsd

叩くなら何がどうなのかハッキリ書けよ

816 名前: no name :2009/04/09(木) 17:57:09 ID:fNT0gvVF

試しにultの1米と荒らしのID見てみればわかる

817 名前: no name :2009/04/09(木) 18:04:15 ID:mgGgbljj

面倒なのでお断りします
つまりUltのうp主=ゲジマユの荒らしって事を言いたいんだろ?
どうでもいいよあのうp主の阿呆さは本スレ見てりゃ分かるし

818 名前: no name :2009/04/09(木) 18:05:39 ID:oPyde4ob

1コメって最初にコメントした人のことだよね?
それってうp主と関係あるの?

819 名前: no name :2009/04/09(木) 18:14:07 ID:rvDIbjCl

Ultの1米って、ログ見れんからなんともなぁ

820 名前: no name :2009/04/09(木) 18:21:48 ID:UPshIv0V

過去ログみてもIDは分からんよ
確かめようがないことだからどうとでも言えるw

821 名前: no name :2009/04/09(木) 18:23:17 ID:GwGZ9Haa

どれとどれのIDが一緒なんだ?

822 名前: no name :2009/04/09(木) 18:28:03 ID:X6gasgMy

後釣り宣言か、このままフェードアウトか・・
さて今回はどちらでしょうか?

823 名前: no name :2009/04/09(木) 18:56:20 ID:wvdFwA1K

1時間経ってもレスがないって事は釣りか

824 名前: no name :2009/04/09(木) 19:07:02 ID:fNT0gvVF

これくらいならスルーできてるって言えるか
できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ

825 名前: no name :2009/04/09(木) 19:08:37 ID:bn5sqnI6

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

826 名前: no name :2009/04/09(木) 19:14:29 ID:26tXvRSt

なんだこいつ

827 名前: no name :2009/04/09(木) 19:22:59 ID:kQdSvLit

触っちゃいけません

828 名前: no name :2009/04/09(木) 19:27:41 ID:fNT0gvVF

こんな見え見えにしてるのにまだ触ろうとするアホがいるとは思わなかった
どうせ専ブラも入れてないんだろうな・・・

829 名前: no name :2009/04/09(木) 19:39:47 ID:mgGgbljj

あんさんもうID変わるまで喋らん方がいいぞえ

830 名前: no name :2009/04/09(木) 20:00:09 ID:iHb425Lg

そんなきもい言い訳するくらいなら言うな

831 名前: no name :2009/04/09(木) 20:13:36 ID:i4/TdBQP

相変わらず入れ食いだな、このスレは

832 名前: no name :2009/04/09(木) 20:21:56 ID:4QFcjFVv

誰か釣りなんてしてたか?

833 名前: no name :2009/04/09(木) 20:25:20 ID:fNT0gvVF

しらんな

834 名前: no name :2009/04/09(木) 20:32:55 ID:mgGgbljj

釣りなんてなかった。

あったのは、暴走と恥晒し。

835 名前: no name :2009/04/09(木) 23:14:43 ID:wIuFZZPc

うp主失踪動画多すぎだろ
最近の酷いのだとなんの大会だか忘れたけど
散々板で意見とか募ってニコロダにメンバーあげまくってたのに
OPだけ作って伸びないから失踪とかなんなんだよマジで

836 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:18 ID:/qf11Gb3

いててててててててて

837 名前: no name :2009/04/09(木) 23:38:15 ID:eTzBvRHe

なんというか、奇行の類だな。

最近他のトナメを見てもよく思うのは、
ゲジマユ基準で語る馬鹿はゲジマユから出てくるなって事だな。

838 名前: no name :2009/04/09(木) 23:46:59 ID:4Qc5e37R

最近のゲジマユ潰しの動きがウザいって愚痴

839 名前: no name :2009/04/09(木) 23:49:52 ID:d1UCf+vh

wikiとか充実して良キャラや良AIのことがすぐわかるから
普通のトナメレベルの試合なら誰でも自分のPC内でできるしね
大貧民とか街角みたいな独自のアイデアがないと見る価値ない
ゲジマユはありきたりだけど量で勝負してる感じ

840 名前: no name :2009/04/10(金) 00:02:31 ID:ehjqxmWP

ざNGの効果は想像以上に高かったがもう面倒なのでよとねとコをNGにしてしまった
てか、オトコマエってやたらもてはやされてるけど普通に超反応連発でうざいんだが
というよりAI以上に信者がうざい

841 名前: no name :2009/04/10(金) 00:11:20 ID:SPA/YJlI

あそこはあらゆる種類の信者の集会場だよな

842 名前: no name :2009/04/10(金) 00:11:36 ID:ahwgJxbO

信者がうざいのはよく思う
他のAIと比べてどうのとか
上級者の胸を借りる気分とかなんとか

843 名前: no name :2009/04/10(金) 00:18:49 ID:urOVmB2w

AIつまらないとか言ってるのはたとえばどういうAIが理想なの?そしてそれはそうそう実現できるもんなの?
僕でも勝てる程度のAIなら自分で勝手に調整してろって話だし

844 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:56 ID:EQPylg7G

まあ自分が高性能キャラ使えば大抵の強AIには勝てるしな

845 名前: no name :2009/04/10(金) 00:36:10 ID:yqI9/VJo

メタに偏りすぎてたり
性能を著しく強化したり
キャラ特性を理解せず漫然と技を振ってたり
そんなとこだろうか
性能強化も技中完全無敵とかじゃないなら気にしないかな
要はメタに頼った戦術が好きじゃないだけか
頼らざるをえないキャラもいるけど

846 名前: no name :2009/04/10(金) 00:44:22 ID:SPA/YJlI

>>843
多分「いいAIだ」って言いたくなるようなAIだと思うよ
具体的なイメージもない奴にいいAIなんて考えられない

847 名前: no name :2009/04/10(金) 00:46:19 ID:urOVmB2w

>>846
だからその『「いいAIだ」って言いたくなるようなAI』がどんなAIだって聞きたいの

848 名前: no name :2009/04/10(金) 00:51:36 ID:Dc7XETXM

挑発するダン

849 名前: no name :2009/04/10(金) 00:55:04 ID:a+Hlrnj7

ダンはワカってるAI多いな

850 名前: no name :2009/04/10(金) 00:55:05 ID:SPA/YJlI

>>847
循環論法だな

851 名前: no name :2009/04/10(金) 01:01:01 ID:urOVmB2w

>>850
すり替えも何もそっちの言い分が抽象的すぎる

852 名前: no name :2009/04/10(金) 01:03:58 ID:dyfMHkxL

具体例を挙げさせて揚げ足取ろうって魂胆だろ
誰も乗らねーって

853 名前: no name :2009/04/10(金) 01:04:50 ID:hSYa8B8b

言い分も何も今の流れでAIつまらないとか言ってる人はいないと思うよ

854 名前: no name :2009/04/10(金) 01:05:46 ID:urOVmB2w

結局「mugenにはどんなキャラがいてもいい」とか言っててもそういうことなんだよな

855 名前: no name :2009/04/10(金) 01:06:39 ID:o+F1lzEN

超反応なんだけどそう見せない或いは見えてもかっこよかったりでどうでもよくなるAI
=いいAI
って扱いになってると思うがどうよ

856 名前: no name :2009/04/10(金) 01:10:06 ID:a+Hlrnj7

んでまた超反応は悪だ!みたいな流れになるんだよなAI論議って
そんで人操作最高!とか言い出す奴が出てなんとなく終わる

857 名前: no name :2009/04/10(金) 01:12:34 ID:GzdFahki

定義は人それぞれだからなぁ

俺は待ちガイルが好きと言っても単調でつまらないって言われたら何も言い返せないし

858 名前: no name :2009/04/10(金) 01:13:32 ID:9uuRZjv4

超反応はしても終始そればっかりじゃ目立つし、たとえばブロ精度が高いAIを例にあげると
ガン攻めだったり、ガードは甘かったり、反撃精度が低かったりすると
強いが負ける時は負けるぐらいのAIになる

859 名前: no name :2009/04/10(金) 01:13:42 ID:sw4TypzS

>>852
そんな考えだからお前らはクズなんだよ

860 名前: no name :2009/04/10(金) 01:14:18 ID:+Fft+uXn

AIに勝てないのは俺の実力不足
そう考えてる時期が、俺には続いています…

861 名前: no name :2009/04/10(金) 01:15:17 ID:yqI9/VJo

あららよく読みもせずおもいきり逆のことを書いてしまった
いちおう対人で超反応なしでそれなりの強さを発揮できるAIは
良いものだという判断をしてるよ
強さを引き出すというAIの本分を全うしているわけだからね

ただキャラ制作者に迷惑をかけないなら何も言うことはないし
好きな物を作ればいいと思う

862 名前: no name :2009/04/10(金) 01:18:35 ID:zjusFIAE

いいAI=戦ってて面白いAI、かなぁ。人により違うとは思うが
AI戦でいくら強くても、人操作で超反応誘えば楽勝みたいなAIは個人的には好きではないね。あくまで個人的にだが

863 名前: no name :2009/04/10(金) 01:20:02 ID:EQPylg7G

しかし自分自身の戦法を見直すと普通にワンパだったりする罠
ワンパしか生命線がないキャラもいるが

864 名前: no name :2009/04/10(金) 01:29:40 ID:S23Rvk+S

>>850
循環論法の使い方間違ってね?

865 名前: no name :2009/04/10(金) 04:41:04 ID:fOzbi1p2

いいAIっていっても所詮は好みだからな
体力減ったら超反応、高火力の超必で劇的逆転!!
ってのが好きかどうかもその人次第だし

866 名前: no name :2009/04/10(金) 10:23:26 ID:ad6QR385

パターンハメされないAIかな
同じ状況でも色々やってくれるのがいい

867 名前: no name :2009/04/10(金) 13:18:23 ID:KSX+Cc3n

みんなコノメニウー好きだなほんと

868 名前: no name :2009/04/10(金) 13:20:53 ID:6xfuh7gW

ゲジマユからブレイブルー動画にリンクしてるけど
正直あまり感心しませんなぁ・・・
宣伝のつもりなんだろうけど、変なのが流れていかないだろうか
MUGEN見ない格ゲファンに迷惑かけなきゃいいけど

869 名前: no name :2009/04/10(金) 13:23:33 ID:zK95L8gc

残念ながらもう流れてるよ
なんかの動画にゲジマユから来ましたみたいな米が並んでたし

870 名前: no name :2009/04/10(金) 13:39:53 ID:w7GVJjfu

よりにもよって公式チャンネルというのが笑える
のりこめー^^ってなもんだ

871 名前: no name :2009/04/10(金) 13:53:36 ID:jKbX7hS5

ゲジマユのうp主はBBやってるの?
やってないのにプッシュしてたらただのミーハーだけど

872 名前: no name :2009/04/10(金) 13:57:56 ID:89UZaKTq

こういう人何ていうの。
迷惑教か、>>694で出ていた思いやりのある人たちか。

873 名前: no name :2009/04/10(金) 14:26:43 ID:pXddOmue

>>871
異常なまでのBGMの幅広さを考えると重度のゲーム中毒だろうし、触ってもいないって事は無いだろうな

874 名前: no name :2009/04/10(金) 14:49:32 ID:LtHT8pC7

相変わらずゲジマユはmugenの癌だな

875 名前: no name :2009/04/10(金) 14:51:41 ID:LtHT8pC7

癌が別の癌量産したり
癌が別の場所に転移したりする様なんかそつくり

876 名前: no name :2009/04/10(金) 14:53:55 ID:gbyovfGA

ゲジマユ以外の大会って見てなかったんだけど、
俺の好きなキャラがほぼ全敗しちまったなぁ
他になんか面白いのあるかい?

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