MUGEN動画愚痴スレpart66


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■MUGEN動画愚痴スレpart66

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1 名前: no name :2009/04/02(木) 01:20:51 ID:p0a6BSeE

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

748 名前: no name :2009/04/08(水) 22:31:27 ID:zJxPlkll

やっぱり慣れや偏見を取り払って素直な目で見れば
動画で出すような物じゃない糞キャラなんだよな

749 名前: no name :2009/04/08(水) 22:32:54 ID:0mLwHrr4

一度でもキャラ製作に携わった事あるなら到底口に出来ないような台詞ですね

750 名前: no name :2009/04/08(水) 22:34:53 ID:+b7CdvWX

昔なんてメルブラ改変全然いなかっただろw
そもそもキャラ自体琥珀、暴走アルク、アルク、途中で反転する志貴くらいしかいなかっただろw

751 名前: no name :2009/04/08(水) 22:41:46 ID:n4qIAHy4

むしろ偏見に満ちた台詞にしかみえな(r

同じレベルの大会に出せばいいってだけだろ・・・

752 名前: no name :2009/04/08(水) 22:58:30 ID:b8JC7nG8

なんでそんなに色々付けるのか疑問ではあるけどな
あのテリーも強システムゴチャゴチャ付けてうざったいったらありゃしねえわ
いつぞやのミクかよ

753 名前: no name :2009/04/08(水) 22:59:35 ID:EYuPQeTO

嫌なら使わなくていいんじゃよ?

754 名前: no name :2009/04/08(水) 23:00:28 ID:5T5ZW76K

あのテリーはpots氏カプエスキャラみたいなもんだから

755 名前: no name :2009/04/08(水) 23:00:48 ID:W4wssys6

大事な話題なので2回出しました

756 名前: no name :2009/04/08(水) 23:14:08 ID:zJxPlkll

>>749
やっぱりメルブラ改変作ってる人って
「ぼくのかんがえたさいきょうのげんさくよりすてきなきゃらを動画でゆっくり見ていってね!」
って人が多いの?

757 名前: no name :2009/04/08(水) 23:24:52 ID:XFGkPJFp

ALLSAやEXグルはなんでもありのトナメならともかく作品別で出すのはどうかと思うわ
原作再現じゃないなら作品別じゃなくていいだろと

758 名前: no name :2009/04/08(水) 23:34:11 ID:GJv8p1Db

>>756
ID変わるまで黙った方がいい
自分の無知をどんどん晒すだけだ

759 名前: no name :2009/04/08(水) 23:38:01 ID:H0ThclIU

言っちゃあなんだが完全な原作再現キャラなんてほぼいないと思うぞ
システムが若干変わっていたり、オリジナル技が追加されてたりとか珍しくもない
まあEXグルならそれ以外を出す、ALLSAなら原作で強いSAを出すとか
この辺りは調整できそうだから言われるのかもしれないが

760 名前: no name :2009/04/08(水) 23:39:50 ID:/fmxAuEr

>>758
ところがそうでもないようだ・・・

761 名前: no name :2009/04/08(水) 23:42:47 ID:DsZaGjzB

別に完全な原作再現じゃなくてもあくまでもほぼ原作再現にする努力をしていて余計な技を追加してないってレベルならいいだろ
原作再現の話になると完全には再現できないっていうけどさー

762 名前: no name :2009/04/08(水) 23:43:16 ID:CJibhjEc

ALLSAってそんなに強いか?

763 名前: no name :2009/04/08(水) 23:49:04 ID:5T5ZW76K

ALLSA自体は家庭用であるけど

764 名前: no name :2009/04/08(水) 23:49:07 ID:H0ThclIU

>>762
キャラによって違うと思う
リュウならEx必殺技等の戦術が広がって強化されるが
ケンは迅雷のゲージが長くなるうえストックが1つ減らされて弱体化する

765 名前: no name :2009/04/08(水) 23:50:21 ID:/fmxAuEr

タルクの話したのはオレだが、オリジナル技が追加されてたりとか別に問題ないと思う
吸血鬼たからディオの技を使う、地球意志たからオロチの技を使う、その辺はまた理解できる範囲と思うが・・・
直死とか魔法とかEFZの技とか流石に病気かと

766 名前: no name :2009/04/08(水) 23:51:58 ID:n4qIAHy4

ALLSAだとゲージの長さ最大になるんだっけか?
間違いでなけりゃEX技振るタイプのキャラだと強くなるかもしれんね

767 名前: no name :2009/04/08(水) 23:52:42 ID:5T5ZW76K

※Mugenはなんでもありです

768 名前: no name :2009/04/08(水) 23:54:38 ID:McHV+VDH

EXグルーブも家庭用にあるシステムだし。まあ悪咲氏のはかなりアレンジ入ってて、GAL129氏のが本来の姿だよな。
つうかあのテリー位の改造も我慢ならんなら、mugenやらない方がいいと思うけどな。そんな魔改造とか凶改造されてるわけでもなし。

769 名前: no name :2009/04/08(水) 23:55:20 ID:CJibhjEc

ゲージ効率に関係してくるのか。うp主が勝手にSA選択しても叩かれそうな気もするね。

770 名前: no name :2009/04/09(木) 00:03:07 ID:8LLdNiTO

ダルクはまぁ、確かにぶっ飛んでるキャラだが堂々とぶっ飛んでるだろ。
普通の大会じ動画じゃまず出てこない。で、普通じゃない連中の大会なんかに突っ込んでみると
あれくらいおかしいのはゴロゴロしてるわけだ。動画内じゃ一応住み分けできてるし、そもそも
嫌なら自分のMUGENに入れることもない。

それがまぁただでさえクソ溜め状態のゲジマユなんかに出たもんだから話がややこしくなったんだな。

771 名前: no name :2009/04/09(木) 00:32:31 ID:rrFu4imp

>>786
あのEXはどう使っても強化されちゃうからなあ
ALLSAは>>764みたいに逆に足枷になるのもいるみたいだし

772 名前: no name :2009/04/09(木) 00:48:56 ID:Td0JL0Gn

>>765
ついでに言うと芋の技もな。
てか尻から火吹くマキシマとか南斗ゲイザー撃っちゃうシンとか
そんなんがそこら中に居るこの界隈で改変技に存在理由を求めるとか馬鹿だろ。
>>758でわざわざ忠告したのに・・・
それとまず落ち着いて文字を打とう

773 名前: no name :2009/04/09(木) 00:54:29 ID:II0utQ1w

え、もしかして皆は
「俺の好きなこのキャラが、俺の好きなこのワザやったらかっけぇw」とか思わないのか?

774 名前: no name :2009/04/09(木) 00:59:16 ID:d1UCf+vh

助詞の使い方もなんか変だし、かな入力くさいミスあるし
もうね

775 名前: no name :2009/04/09(木) 00:59:58 ID:83WRIUz/

そうやって出来たキャラはは出るとたびたび冷めるわーとか言われる
ぼくのかんがえたかっこういいきゃらとどう違うんですか

776 名前: no name :2009/04/09(木) 01:07:41 ID:+BRouK2e

>>752の言うテリーがどれなのかわからん

777 名前: no name :2009/04/09(木) 01:11:09 ID:Biaq1Yoi

vyn氏のテリーでしょ?
でもあのテリーの一番の強みは何気にダッシュ強キックだと思う
あとはコンボ面充実してるくらいで器用貧乏っぷりは相変わらずだしセービングもぶっちゃけブロッキングあればいらないし
スペック的には悪咲氏のテリーと大差ないよなw

778 名前: no name :2009/04/09(木) 01:11:41 ID:kXh59z9G

純粋に>>773みたいな動機でアレンジしてかっこよくまとめてるキャラもいるんだろうけどね

大体のアレンジキャラは使わせる技がどれも大技で無差別だったりして
技の方には思い入れがなさそうだなと思ってしまう

779 名前: no name :2009/04/09(木) 01:13:12 ID:uCyVeaEM

とりあえず瞬獄入れときゃおk
みたいな

780 名前: no name :2009/04/09(木) 01:14:18 ID:OBt3OJPN

ネタに便乗みたいなアレンジじゃなきゃ何でもいいよ

781 名前: no name :2009/04/09(木) 01:17:35 ID:sQA2jmag

時止めと瞬獄は安易なアレンジの華

782 名前: no name :2009/04/09(木) 01:19:53 ID:W93uT/gm

誰がどんなキャラ作ろうと自由じゃない MUGENだもの

783 名前: no name :2009/04/09(木) 01:20:27 ID:d1UCf+vh

時止めはアレンジのほうが性能高いといろいろ印象よくない感じ

784 名前: no name :2009/04/09(木) 01:23:34 ID:ixMja2mV

時止めはその後の行動も重要だよな
DIOみたいにナイフ→ロードローラーみたいな時止め中ならではのコンボが無いと
承太郎?アレは時止めができること自体ロマンだぜ

785 名前: no name :2009/04/09(木) 01:25:53 ID:8YJ984sk

止め返しするような粋なAIはいないものかしらね

786 名前: no name :2009/04/09(木) 01:27:28 ID:QZWaENVA

しかしAI戦で実際ロマン技なのはなんだろうな
ギャラクティカなんかもAIが警戒しない事でそれなりに当たるし
対人とは違う面が多い

挑発伝説とかの論外は除く

787 名前: no name :2009/04/09(木) 01:40:25 ID:dUMc9xUb

ガー不ってだけでAI殺しだもんな
ハイボンもロマン技が実戦レベルに昇華された例か
残悔拳とかかな?

788 名前: no name :2009/04/09(木) 01:48:30 ID:kXh59z9G

わくわく7のハラハラアタックとかかね

789 名前: no name :2009/04/09(木) 01:50:29 ID:9KBnaOqp

兵太の10年ナックルはロマン技に入りますか?

790 名前: no name :2009/04/09(木) 01:54:58 ID:XrUTJmRv

10年ナックル自体は普通に強いが、それを使用できる状態にする事がロマン

791 名前: no name :2009/04/09(木) 01:56:29 ID:uCyVeaEM

小町の人対戦ありがとうございました。
>>269再募集です

792 名前: no name :2009/04/09(木) 02:19:10 ID:bDzRon0a

(言わなきゃばれないぞ)

793 名前: no name :2009/04/09(木) 03:47:55 ID:KxK+pMkI

何で強い弱いの基準がゲジマユ動画での話からなんだよ。
最強ラスボスタッグ見ててもそんなコメントあったもので愚痴の1つも言いたくなるわ……
おのれらが格ゲー台に座ってプレイする時もいつもゲージ満タンでプレイできるってか?

794 名前: no name :2009/04/09(木) 06:30:07 ID:/qf11Gb3

KOFのコンティニューサービスならあるいは・・・ないな。

795 名前: no name :2009/04/09(木) 08:45:04 ID:v9sNgwUF

ロマン技なぁ・・・
うどんげの「国士無双の薬」とかどうだろう。
ゲージ消費で、AI戦だと使うたびに攻撃を喰らっている事が多いww
アレも原作同様、MUGENでも4回飲むと爆発して能力値リセットなんだろうか?

後は、自分も喰らう自爆系の技かな。
AIだと有利不利考えずに使って自爆負けする事も多いし。(ダンの頭突き(?)とか)

796 名前: no name :2009/04/09(木) 09:54:37 ID:RbSy7j4L

小町の5コススペカとかロマンじゃね?
AIにどこで使わせりゃいいのか全くわからん

797 名前: no name :2009/04/09(木) 10:06:13 ID:nmDyStN5

>>787
ハイパーボムはロマンってほどでもないぞ。
原作だと2ゲージ貯めれてヒット確認できるレイドのほうがとり回しが効くから選択されないだけで。
SA三つとも使えるカプジャムとかでは逆転性もあって充分実用範囲。
例えるなら迅雷が使い勝手よすぎるから神龍拳がめったに使われないけど
かといって神龍拳がロマン技と言うわけではない、ってのと一緒だ。

ただ、残悔拳はロマン。開幕直後にあたれば話は別だが…

798 名前: no name :2009/04/09(木) 10:11:25 ID:W93uT/gm

時止めはともかく死ねぃッ!はAI戦でも全く使えないと思う

799 名前: no name :2009/04/09(木) 10:31:57 ID:ilYxYXlP

KOF以外の覇王翔吼拳はロマン技だと思う

800 名前: no name :2009/04/09(木) 10:51:45 ID:ilYxYXlP

ちょっと修正
KOF95以前のゲームの覇王翔吼拳はロマン技だと思う

801 名前: no name :2009/04/09(木) 13:32:39 ID:mgGgbljj

>>796
牽制の6AがCHした時に・・・まあ選別した方が早いか
AI戦だったら適当にぶっぱしてもたまに当たる気がするけど

802 名前: no name :2009/04/09(木) 13:50:18 ID:dXxZZfwu

>>796
更新マダー?

803 名前: no name :2009/04/09(木) 13:54:27 ID:hi+OSN/h

尊大で後先考えない奴でも口だけなら、謙虚を尊べだの慎重に行動しろだの言えるっていう愚痴。
鏡を見ることができても映った現実を見る事ができるわけじゃない、って事やね。

804 名前: no name :2009/04/09(木) 14:07:25 ID:YwpPorsG

謙虚になれよ

805 名前: no name :2009/04/09(木) 15:02:55 ID:4hU/R9QQ

              
                  ____
          ____ ..::/     \  今日もゲジマユ荒れてますねw
        /     \  ─    ─\      ___
今沖田w /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \  
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ トキへしねw
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜

806 名前: no name :2009/04/09(木) 15:16:19 ID:X6gasgMy

正直、挑発伝説は発動中完全無敵でもいいと思ってる

807 名前: no name :2009/04/09(木) 15:23:43 ID:a53S7suR

>>806
mugenで言うのもなんだが時間稼ぎで使われたらリアルファイトになりかねんぞw

watchで見るにしても「転がる弾と小パンチ繰り返す相手」みたいな絵になってgdりそうだし

808 名前: no name :2009/04/09(木) 15:26:47 ID:ilYxYXlP

ちょうよゆうっすまで行ったらゲージMAXとか

809 名前: no name :2009/04/09(木) 15:40:18 ID:xSOvOEbz

どうでもいいけど器用貧乏って技そろってるけど性能が低いとかいう
意味で使うもんじゃないのかな
使える局面が少ないとかダメージが極端に小さいとか
そういった理由で総合的にひどく使いづらいキャラ性能だから器用貧乏
と揶揄されるわけで
このキャラに対して器用貧乏と表現するには少々オーバースペックな気がする
たしかにプレイヤーに負担を強いる部分もあるとは思うんだけどね

810 名前: no name :2009/04/09(木) 16:21:01 ID:X6gasgMy

>>807
ある程度やってるひと同士の対人戦なら、最後まで行くのを待ってからフルボッコが礼儀みたいになってるしw
AI同士でもゲジマユみたいな
無限に使えるってルールじゃない限り、大丈夫じゃないかなとは思ったんだが・・・
実はゲジマユで小パン入れた後、タイムアップ狙いで挑発しまくるダンの図を見たいだけだったりするw

811 名前: no name :2009/04/09(木) 16:28:09 ID:8J8BrCAF

ダンvsダンで3R目に挑発伝説合戦するのはもはや常識

812 名前: 削除済 :削除済

削除済

813 名前: no name :2009/04/09(木) 17:50:11 ID:fNT0gvVF

ゲジマユで荒らしNGしてUlt見に行ったらうp主・・・
そんなにゲジマユに負けてんのが嫌だったのか?マジふざけんな糞野郎

814 名前: no name :2009/04/09(木) 17:53:02 ID:oPyde4ob

これは釣られといたほうがいいのか?

815 名前: no name :2009/04/09(木) 17:55:38 ID:7kRrDqsd

叩くなら何がどうなのかハッキリ書けよ

816 名前: no name :2009/04/09(木) 17:57:09 ID:fNT0gvVF

試しにultの1米と荒らしのID見てみればわかる

817 名前: no name :2009/04/09(木) 18:04:15 ID:mgGgbljj

面倒なのでお断りします
つまりUltのうp主=ゲジマユの荒らしって事を言いたいんだろ?
どうでもいいよあのうp主の阿呆さは本スレ見てりゃ分かるし

818 名前: no name :2009/04/09(木) 18:05:39 ID:oPyde4ob

1コメって最初にコメントした人のことだよね?
それってうp主と関係あるの?

819 名前: no name :2009/04/09(木) 18:14:07 ID:rvDIbjCl

Ultの1米って、ログ見れんからなんともなぁ

820 名前: no name :2009/04/09(木) 18:21:48 ID:UPshIv0V

過去ログみてもIDは分からんよ
確かめようがないことだからどうとでも言えるw

821 名前: no name :2009/04/09(木) 18:23:17 ID:GwGZ9Haa

どれとどれのIDが一緒なんだ?

822 名前: no name :2009/04/09(木) 18:28:03 ID:X6gasgMy

後釣り宣言か、このままフェードアウトか・・
さて今回はどちらでしょうか?

823 名前: no name :2009/04/09(木) 18:56:20 ID:wvdFwA1K

1時間経ってもレスがないって事は釣りか

824 名前: no name :2009/04/09(木) 19:07:02 ID:fNT0gvVF

これくらいならスルーできてるって言えるか
できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ

825 名前: no name :2009/04/09(木) 19:08:37 ID:bn5sqnI6

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

826 名前: no name :2009/04/09(木) 19:14:29 ID:26tXvRSt

なんだこいつ

827 名前: no name :2009/04/09(木) 19:22:59 ID:kQdSvLit

触っちゃいけません

828 名前: no name :2009/04/09(木) 19:27:41 ID:fNT0gvVF

こんな見え見えにしてるのにまだ触ろうとするアホがいるとは思わなかった
どうせ専ブラも入れてないんだろうな・・・

829 名前: no name :2009/04/09(木) 19:39:47 ID:mgGgbljj

あんさんもうID変わるまで喋らん方がいいぞえ

830 名前: no name :2009/04/09(木) 20:00:09 ID:iHb425Lg

そんなきもい言い訳するくらいなら言うな

831 名前: no name :2009/04/09(木) 20:13:36 ID:i4/TdBQP

相変わらず入れ食いだな、このスレは

832 名前: no name :2009/04/09(木) 20:21:56 ID:4QFcjFVv

誰か釣りなんてしてたか?

833 名前: no name :2009/04/09(木) 20:25:20 ID:fNT0gvVF

しらんな

834 名前: no name :2009/04/09(木) 20:32:55 ID:mgGgbljj

釣りなんてなかった。

あったのは、暴走と恥晒し。

835 名前: no name :2009/04/09(木) 23:14:43 ID:wIuFZZPc

うp主失踪動画多すぎだろ
最近の酷いのだとなんの大会だか忘れたけど
散々板で意見とか募ってニコロダにメンバーあげまくってたのに
OPだけ作って伸びないから失踪とかなんなんだよマジで

836 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:18 ID:/qf11Gb3

いててててててててて

837 名前: no name :2009/04/09(木) 23:38:15 ID:eTzBvRHe

なんというか、奇行の類だな。

最近他のトナメを見てもよく思うのは、
ゲジマユ基準で語る馬鹿はゲジマユから出てくるなって事だな。

838 名前: no name :2009/04/09(木) 23:46:59 ID:4Qc5e37R

最近のゲジマユ潰しの動きがウザいって愚痴

839 名前: no name :2009/04/09(木) 23:49:52 ID:d1UCf+vh

wikiとか充実して良キャラや良AIのことがすぐわかるから
普通のトナメレベルの試合なら誰でも自分のPC内でできるしね
大貧民とか街角みたいな独自のアイデアがないと見る価値ない
ゲジマユはありきたりだけど量で勝負してる感じ

840 名前: no name :2009/04/10(金) 00:02:31 ID:ehjqxmWP

ざNGの効果は想像以上に高かったがもう面倒なのでよとねとコをNGにしてしまった
てか、オトコマエってやたらもてはやされてるけど普通に超反応連発でうざいんだが
というよりAI以上に信者がうざい

841 名前: no name :2009/04/10(金) 00:11:20 ID:SPA/YJlI

あそこはあらゆる種類の信者の集会場だよな

842 名前: no name :2009/04/10(金) 00:11:36 ID:ahwgJxbO

信者がうざいのはよく思う
他のAIと比べてどうのとか
上級者の胸を借りる気分とかなんとか

843 名前: no name :2009/04/10(金) 00:18:49 ID:urOVmB2w

AIつまらないとか言ってるのはたとえばどういうAIが理想なの?そしてそれはそうそう実現できるもんなの?
僕でも勝てる程度のAIなら自分で勝手に調整してろって話だし

844 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:56 ID:EQPylg7G

まあ自分が高性能キャラ使えば大抵の強AIには勝てるしな

845 名前: no name :2009/04/10(金) 00:36:10 ID:yqI9/VJo

メタに偏りすぎてたり
性能を著しく強化したり
キャラ特性を理解せず漫然と技を振ってたり
そんなとこだろうか
性能強化も技中完全無敵とかじゃないなら気にしないかな
要はメタに頼った戦術が好きじゃないだけか
頼らざるをえないキャラもいるけど

846 名前: no name :2009/04/10(金) 00:44:22 ID:SPA/YJlI

>>843
多分「いいAIだ」って言いたくなるようなAIだと思うよ
具体的なイメージもない奴にいいAIなんて考えられない

847 名前: no name :2009/04/10(金) 00:46:19 ID:urOVmB2w

>>846
だからその『「いいAIだ」って言いたくなるようなAI』がどんなAIだって聞きたいの

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