MUGEN動画愚痴スレpart66


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■MUGEN動画愚痴スレpart66

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1 名前: no name :2009/04/02(木) 01:20:51 ID:p0a6BSeE

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

63 名前: no name :2009/04/02(木) 20:33:40 ID:hQDSSMeI

いつも思うが原作より弱いってのはどこを指してだろうな
総合的に見るべきだと思うんだけど
同時にアッパーってのも、
他に致命的に弱くなってるとこあったらアッパーとはいえないと思うんだが
その辺どうなのよ

64 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/02(木) 20:38:08 ID:4l1b6a9r

自分で考えろ

65 名前: no name :2009/04/02(木) 20:39:41 ID:ajFhWHmy

人操作ならともかく、AIならあちこち強化しなくても一ヶ所のアッパーで十分だべ
特に無敵関係な
あと致命的な弱体化ってどんなのだ

66 名前: no name :2009/04/02(木) 20:40:03 ID:kn/6JV2m

このスレ的には強化部分は弱化部分の数倍注目されている

67 名前: no name :2009/04/02(木) 20:59:04 ID:dBu62c8Z

弱体化部分ってあまり聞いたことないなあ。MVCくらいか
あるなら知りたいところだけどね
致命的なのとかは特に

68 名前: no name :2009/04/02(木) 21:02:20 ID:3UAYP4A8

システム的な問題で搭載できてない機能とか結構あるんじゃね
具体的にと言われると挙げられないけど

69 名前: no name :2009/04/02(木) 21:04:46 ID:bUPyV1p9

Hちゃんのボスレンは一部弱体化されてる
弱体化しないとマジでクソゲー一直線の性能だから
しててもあんまり変わらない気もするが

70 名前: no name :2009/04/02(木) 21:05:45 ID:PaHvhbB2

んー
技の硬直が長いとか
空中ガードが可能だったりとか
ダウン属性がついてないとか受け身可能だったりとか
技の設定の違いで相手にアドバンテージが渡ってしまうようなものは
弱体化と言ってもいいんじゃない?

71 名前: no name :2009/04/02(木) 21:08:16 ID:490IXOBo

kong氏飛竜は完全アッパーアレンジとよく誤解されるな
ボッツキャラとかは別として氏のMVCキャラは良くも悪くもいい加減なだけなんだが
あ、AIレベルHARDは別だけど

72 名前: no name :2009/04/02(木) 21:13:02 ID:/MfABFXC

スタンのあるゲームでスタン搭載しなかったら弱体化じゃないの
原作だとスタン性能で食ってるキャラとか実際いるし
スタン値ってのがゲージや数値で見れないってのが理由だとは思うけど
あとは元ゲーのシステムが尖りすぎてて
原作モードとは別に弱体アレンジモードとか入れる人もいる

73 名前: no name :2009/04/02(木) 21:18:04 ID:dBu62c8Z

共通システム的なものは元ゲーでどういう処理をしているか
わかりづらいから難しいな…

74 名前: no name :2009/04/02(木) 21:27:00 ID:3UAYP4A8

スリップダメージ系の攻撃を原作でもってたキャラはmugenだと弱体化してるんじゃまいか

75 名前: no name :2009/04/02(木) 21:30:41 ID:MER1ATSk

>>71
Kong氏は一部の技が極端に強かったり、かと思いきや
ブラックハート様にエアダッシュなかったりで相当アバウトだな

とりあえずハッキリ狂ってるのは
白目&ニートのバリア、ウロボ、ドゥームのモレギュラーシールド(ゲージ版)
全キャラのアドバンシングガード

センチネルのアーマーは更新されてから弱くなったけど、あれでもまだ
原作よりアッパーなのかは知らない

76 名前: no name :2009/04/02(木) 21:30:51 ID:vxZqJE1U

>>73
気絶も自分が気絶するようにした方がいいか
相手を気絶させるようにした方がいいか迷うよな。

MUGENのキャラって弱体化だけってキャラはまず見ないな。
大抵判定が広くなってたりコンボが繋ぎやすいとかで微妙に強化されてる場合が多い気がする。

77 名前: no name :2009/04/02(木) 21:34:33 ID:Q144AZ8z

>>74
KOFの麟ぐらいしか知らんけど、あれ元々毒手で食っていくキャラじゃないしなぁ

78 名前: no name :2009/04/02(木) 21:34:57 ID:ajFhWHmy

判定の強化とかは、原作で出来たコンボを出来るだけ再現するため
仕方なくする場合とかもあったりするからね
そういう説明をちゃんと入れてくれてる製作者さんはありがたい

79 名前: no name :2009/04/02(木) 21:46:10 ID:thJQacTF

緋幽々子はスリップかなり強力 根性値関係ないから

80 名前: no name :2009/04/02(木) 22:23:36 ID:iU64jZdr

あとイカリングが多段ヒットする方の美鈴とか
まぁAIは原作に近いほうがいいからあんま気にならないんだが

81 名前: no name :2009/04/02(木) 23:03:05 ID:LlkXYGjg

ダイヤ氏美鈴は古くからいたから原作仕様が出た時に、イカリングって空中でも打てるんだみたいなことは言われてた
今じゃ見れなくなったのが残念だが

82 名前: no name :2009/04/02(木) 23:10:05 ID:tHc8TCbl

あの時はイカリングだけで厨性能とか言われてたなぁ
色々インフレ状態の今だったら別に問題無いと思ったり

83 名前: no name :2009/04/03(金) 00:09:44 ID:oFnGEUWh

たしかそれで結構叩かれたから無くなったんだよな
当時から視聴者様は割と居たからな

84 名前: no name :2009/04/03(金) 00:17:16 ID:4sV0gMoO

ニコmugenの初期って何時位の話になんの?
自分がニコで初めてみたトナメはヴァローシャナが優勝した、神トナメだったんだけど
あの頃が初期って言っていいのかな

85 名前: no name :2009/04/03(金) 00:26:56 ID:oiPzy+1Z

初期って言うか黎明期だなそれは

86 名前: no name :2009/04/03(金) 00:28:25 ID:8muW5OhC

ヒャッハー○×△だぁ〜

とかいうコメが嫌い
見てて恥ずかしくなってくる

87 名前: no name :2009/04/03(金) 00:28:56 ID:wzASDEDV

ていうかそれ多分ニコでmugen最古のトナメだから
それを初期って言わなかったら本当にスプーとかあの辺の動画もってくるしかなくなる

88 名前: no name :2009/04/03(金) 00:39:16 ID:4sV0gMoO

あれが、最初期のトーナメントだったのか
神フォルダだか凶悪フォルダ云々だったと思うけど・・・

トナメはもっと前からあったんだと思ってたよ
カクゲ配信見たり、ブロリー倒すために頑張る動画とか見てたから
勘違いしてたのかな

89 名前: no name :2009/04/03(金) 00:51:20 ID:J3uvbLAG

mugenタグを見る限りだと凶悪フォルダだな
音ズレがありえない領域だった
そしてなぜか強キャラ配信より先に投稿される不破忍道入門
すごい漢だ・・・

90 名前: no name :2009/04/03(金) 02:23:22 ID:z7fJE+xX

アレ?それより前にあった気がしたけど消したのかな

91 名前: no name :2009/04/03(金) 02:23:46 ID:MTpUcXM8

牽制もせず超反応っぽいガードしながら、ひたすら前ダッシュで接近
間合いに入ったら判定の強い小技を連打して固め、適当に中下段
なにかヒットしたらフルコン、間合いが離れたら最初に戻る
ってなワンパAIが多い気がするって愚痴
弱くても良いからいろいろやるAIのほうが良いなあ・・・

92 名前: no name :2009/04/03(金) 02:54:32 ID:XIKyq1YZ

人間ですらワンパになったりする人が多いわけだし、AIに色んな動きをさせるのは大変っしょ
俺も牽制振り回しながらガン逃げするAIとかもっと見たいとは思うけどな
ていうか作ればいいんだけどね

93 名前: no name :2009/04/03(金) 03:21:35 ID:lKjBcQYI

萃アリスがそんな感じだろ>牽制しながら逃げ
アリスっぽいけど一試合に時間かかる

94 名前: no name :2009/04/03(金) 03:34:12 ID:ta8RxFuv

ゲジマユでも緋アリスが同じような戦法取ってたな
いささか近付き過ぎだったけど。

95 名前: no name :2009/04/03(金) 06:05:15 ID:DKpgvwwo

ガリガリと音がするほどガードと前進をブレるほど交互にしながら
少しずつ近づいてくるAIあるよね
ちょっとした恐怖ですよ

96 名前: no name :2009/04/03(金) 07:27:50 ID:iBEcEkfF

>>91
愚痴じゃなくて批判だろ
お前は何様だよ

97 名前: no name :2009/04/03(金) 09:09:01 ID:aBNIYDFA

左様で
たしかにそういうAIはあったりするけど
基本的にニコニコ動画で対人AIの需要なんて皆無だから
そういったものが欲しいなら、自分で作る以外道は無いよ
あとメルアド公開してる作者も多いんだし、直接言ってみてもいいんじゃないの?
あまりトゲトゲしい物言いは避けるべきだけどさ

ただもうちょっとキャラを大事にしてほしいと思うことはある

98 名前: no name :2009/04/03(金) 09:56:45 ID:3Z6Q3gt3

作ったって必ず使ってもらえるわけでもないしな。言う方は簡単だが作る方は時間掛かるんだから
色々な行動するAIなら長引くし、それにちょとかみ合わないだけですぐgdgdとか言われるし
すっきり勝つAIの方が需要あるでしょそりゃ。大体AI対AIならコンボきっちり決める方が華があるし

99 名前: no name :2009/04/03(金) 10:04:18 ID:O4S2W6NP

>>97
好きじゃなかったらわざわざAIなんて作らんさ
愛情のかけ方なんぞ人それぞれだ

100 名前: no name :2009/04/03(金) 10:13:03 ID:rcpfUE/+

色々な行動をするように作られてるけど
AILVMAXだと優先度の高い行動しかしなくて結果ワンパに見えるAIってのはある

101 名前: no name :2009/04/03(金) 10:33:25 ID:gHUDrBQU

>>76
MVCキャラは殆どが弱体化してる。kong氏のは基本的に色々違ったり強化弱体がどうのは表現しにくいけど
それ以外の大部分のキャラはかなり弱くなってるのが多い
というかとりあえず動けばいいかなって感じで作って有る感じのが多い
キャラクター物だからかな

>>91
何かそういうの多いね
至近距離でも基本投げか超反応の2択とか
接近する時も基本自分から技を振らないでこちらが技振ったら特殊ガード系統とかカウンター

102 名前: no name :2009/04/03(金) 10:35:32 ID:bRbYncJM

LVMAXで下段と対空に無敵対空迎撃率100%とか見かけるしなー
意地でも勝たせたいんだかCOMらしく容赦はしない様にしてるかは判らんが

103 名前: no name :2009/04/03(金) 10:37:35 ID:aBNIYDFA

>愛情のかけ方なんぞ人それぞれだ
キャラを見た目で見るか性能で見るかの差といったところかな
ニコニコで性能を語るなんてそれこそナンセンスか

104 名前: no name :2009/04/03(金) 10:41:56 ID:3Z6Q3gt3

個人的にはレベルMAXが人が簡単に倒せるようじゃ困るんだが
っつーか最高レベルが対人戦で丁度いい強さとか笑い話にしかならない

105 名前: no name :2009/04/03(金) 10:48:27 ID:rcpfUE/+

強い弱いじゃなくて戦い方の個性って事じゃないの

106 名前: no name :2009/04/03(金) 11:45:37 ID:5WExIdL8

早速ゲジマユで叩かれてたな
アリスは近づけなくなると何も出来ないからああするしかないのに
まぁ、オミトロンでNGIDを使った俺に隙はなかった。

後、前ここでwikiに原作より性能高いって事実書いたのに消されたって愚痴ったが
また消してきやがった。
コメントアウトで記述消すならコメントアウトで記述入れろってわざわざ書いたのにそれごと消したきた時は唖然としたわ。
もう隠さないがgu氏の霊夢、お前は霊夢の皮を被った別の何かだ

107 名前: no name :2009/04/03(金) 11:49:10 ID:3Il9Uh/Y

gu氏のレベル3はかなり硬い

108 名前: no name :2009/04/03(金) 11:51:05 ID:B2OqODy8

緋アリスの絶妙な立ち回り理解出来ないやつが
mugen動画見て面白いのだろうか
無敵でバ火力のゲージ技連発が見たいお子様ばっかりなのか

109 名前: no name :2009/04/03(金) 12:10:08 ID:o0ChCcBW

緋アリスはビックリしたな。
霊力管理や回避結界、間合い管理も上手いし
AIであそこまで出来るのかと思った。

110 名前: no name :2009/04/03(金) 12:12:56 ID:KFfHdnms

緋アリスのAIはすごいし、あれを卑怯というやつは馬鹿
ただ、擁護でアリスが緋想天で下位キャラとか書いてるやつがいるが
ねーよ
アリスは普通に中堅だ

111 名前: no name :2009/04/03(金) 12:20:07 ID:1KsY1qAT

>>91
その気持ちは理解できるが、おまゆでのダルシムVSオリキャラの女忍者(紅葉だっけ?)は面白かった
AI同士で魅せる試合になるかどうかは相性次第って部分が大きいんだろうなやはり

112 名前: no name :2009/04/03(金) 12:20:32 ID:yCG+PLw2

そもそも、緋はいろいろ特殊すぎてMUGENに持ってった時に
原作の強さランクがそのままMUGENでの強さランクとになるとは言いがたいからな。
打撃強いやつより飛び道具主体のほうがMUGENのAI戦では強くなるし。
逆に、緋だと打撃が強いやつが上位に行きやすい。

113 名前: no name :2009/04/03(金) 12:22:52 ID:RWRJRj75

>>106
具体的にはどう違うの?

114 名前: no name :2009/04/03(金) 12:29:30 ID:0AqK+hy5

アリスは普通に弱キャラだろ
衣玖使いのランク操作工作と
リーチキャラを目の敵にする初心者がアリスを目の敵にしてるだけ

115 名前: no name :2009/04/03(金) 12:31:12 ID:XIKyq1YZ

ゲジマユのあれは相性もあるな。近接ラッシュ系キャラだしコンボが途中で抜けられてたのがでかい
広範囲投げ持ちとか無敵移動持ちとかだったらもっと違ったかも

116 名前: no name :2009/04/03(金) 12:35:00 ID:VicXQLnU

いやアリスは中の中だろ・・・
芋ではアレだったけど

鬼巫女厨がウザいって愚痴

117 名前: no name :2009/04/03(金) 12:38:29 ID:JuUppJHU

緋想天は近接強い奴が強キャラで使用人口多い
近づいてコンボ入れたい脳筋が
それらのキャラを使って押しつけプレイするのが主流
間合いに入る前に中距離で追い払うスタイルのアリス相手だと
自分の思うように動けなくてストレスがマッハになった使い手が
アリスを過大評価して叩いてるのが現状

118 名前: no name :2009/04/03(金) 12:40:52 ID:KFfHdnms

アリスが弱キャラねえ
下位に鈴仙、萃香、天使、パチュリーは確定
幽々子紫小町あたりとダイヤ的にいい勝負するのに弱キャラはねえよ

119 名前: no name :2009/04/03(金) 12:42:10 ID:IrOFGIQa

> 近づいてコンボ入れたい脳筋が
> それらのキャラを使って押しつけプレイするのが主流
> 間合いに入る前に中距離で追い払うスタイルのアリス相手だと
> 自分の思うように動けなくてストレスがマッハ

まさに今回のゲジマユの図だな
あの立ち回りをAIがやるんだから凄い

120 名前: no name :2009/04/03(金) 12:42:58 ID:5WExIdL8

>>113
wikiにも書いたが
昇竜コマンドの昇天脚の上半身無敵が完全無敵に、書き換えなしで必殺技が全部使用可能とか
簡単に言うと、昇竜コマンドに無敵がついたダンとショーン

121 名前: no name :2009/04/03(金) 12:43:22 ID:v4FFYv/9

緋最弱は優曇華
異論は認める

122 名前: no name :2009/04/03(金) 12:44:02 ID:1KsY1qAT

さっきからまるで乳ランクの話のようだな。

123 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:19 ID:1LiJM5mc

緋パチュリーはもう製作されてたんだっけか
その理論で行くとアリス以上に勘違い馬鹿が出てきそうだな
どうでもいいけど1.03パチェは凶ランクだと思うんだ・・・

124 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:32 ID:5WExIdL8

>>122
そうだとしてもスイカと天子のダイヤは変わらないなw

125 名前: no name :2009/04/03(金) 12:46:49 ID:PH7Vsa28

緋天録でも歴代通して最下位ランクだし弱キャラなのはほぼ確定だろ
ラッシュキャラだから実力同じでも
負けたときのインパクトが強くて過大評価されがちなんだよなあ
ま、萃でも中国除けば最弱だったし意図的な調整なんだろうねえ

126 名前: no name :2009/04/03(金) 12:48:26 ID:kcX0uoXW

格ゲ関連でのネガレスはもうお腹いっぱい

127 名前: no name :2009/04/03(金) 12:48:52 ID:5WExIdL8

>>123
1.02文と妖夢と1.03パチュリー・・・・
ごくり・・・・

128 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:09 ID:IrOFGIQa

※ここはネガスレです

129 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:43 ID:JuUppJHU

1.03パチュリーはらめえええw

130 名前: no name :2009/04/03(金) 12:49:45 ID:xJixxdPW

でもダンってたまに光って無敵になるよな
あれどうしてなんだ

131 名前: no name :2009/04/03(金) 12:50:05 ID:1LiJM5mc

つうか最近のダイヤスレはどこも個人の主観の押し付け合いだからアテにならん
>>118もどこがソースなのか知らんけど

132 名前: no name :2009/04/03(金) 12:51:14 ID:gwMZbbjk

>>120
>簡単に言うと、昇竜コマンドに無敵がついたダンとショーン

この一文だけで、あまり強そうに思えない!不思議!

133 名前: no name :2009/04/03(金) 12:51:16 ID:jjT8r5lZ

ネガスレだからこそポジティブになれよ。
もっと熱くなれよ…

134 名前: no name :2009/04/03(金) 12:52:24 ID:4JBMJP0W

自キャラのここYOEEEEEEEEってとこと、
使わないキャラのここ強いってとこを必要以上に強調する
それがダイヤスレ

135 名前: no name :2009/04/03(金) 12:53:38 ID:Z1SzCAHs

ここ東方専スレかと思った

136 名前: no name :2009/04/03(金) 12:53:54 ID:5WExIdL8

>>132
後、波動コマンドが端まで届くも追加で

137 名前: no name :2009/04/03(金) 12:54:10 ID:kcX0uoXW

ネガ工作と愚痴は真逆
愚痴をこぼす程度なら遥かにまともだ

138 名前: no name :2009/04/03(金) 12:58:16 ID:IrOFGIQa

愚痴をこぼす程度なら遥かにまともだ(キリッ

139 名前: no name :2009/04/03(金) 12:59:49 ID:kcX0uoXW

ありゃ、なんか怒らせちゃったか

140 名前: no name :2009/04/03(金) 13:00:05 ID:gHUDrBQU

全部の技が強化されたダンと言えばわかりやすい

パチュリーはマブカプで言うなら0.5ゲージでハイパーバイパーが撃ててシミターガードさせれば相手を端まで突き放せるケーブル

こんなのばっか

141 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:07 ID:KFfHdnms

>>131
ソースねえ。PHスレ等で仲間内の結果を集めて判断しただけだからない
別に詳しくつける気は無いがアリスは中の中から中の下だろう
後萃夢想でも弱キャラはねえよ。最弱美鈴、それに足すなら萃香、幽々子で確定だ

142 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:31 ID:JuUppJHU

愚痴もネガも変わらんよ
嫌ならみなければいい

143 名前: no name :2009/04/03(金) 13:02:58 ID:2xiUAREI

ここは愚痴スレなんだが

144 名前: no name :2009/04/03(金) 13:03:52 ID:4JBMJP0W

つか、ケーブルっつってるけど霊力とかあるんじゃねえの?
それ関係無しに打てるってんならそりゃやばいんだろうが
もし関係なしだったらすまん

145 名前: no name :2009/04/03(金) 13:05:15 ID:IEQy0BX/

脳内PH様ktkr

146 名前: no name :2009/04/03(金) 13:07:16 ID:wRcuTCQI

東方厨うぜええええええええええええ
原作の話したいなら原作のスレでいくらでもネガ工作してこいよ
なんか東方厨同士で論争始めるし
頭わるすぎ

147 名前: no name :2009/04/03(金) 13:08:20 ID:gHUDrBQU

>>144
ケーブルと比較してるんじゃなくて、原作との比較をケーブルで表した例

148 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:11 ID:4u1QaU/g

萃弱キャラはアリス萃香紫だろ
幽々子は火力あるし受けに回ってもある程度立ち回れるからマシ

149 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:28 ID:1LiJM5mc

>>146
落ち着きなさい

Phだろうがどこだろうが一緒だよ。
完全中立の立場でキャラを見れる奴なんて居ない。俺含め。

150 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:50 ID:+khAyF57

・・・さすがに今回ばかりは東方アンチさんに同意したくなってきた

151 名前: no name :2009/04/03(金) 13:09:54 ID:1KsY1qAT

>>130
ZERO2だと8回に1回の周期だかなんだかで3だと一定の確率で完全ランダムだっけか
キャラ設定的になぜ無敵を得られるのかという話は知らない。

152 名前: no name :2009/04/03(金) 13:10:58 ID:CzCVid9y

>>151
KOFにもそんなキャラが居たな

153 名前: no name :2009/04/03(金) 13:11:29 ID:RWRJRj75

>>136
たぶんにいちゃんが書いた部分だと思うんだけどwikiの霊夢の項マイルドな書き方に変えたもんで
間違ったことやおかしいことが書いてあったら言うてくれや

154 名前: no name :2009/04/03(金) 13:11:48 ID:PH7Vsa28

>PHスレ等で仲間内の結果を集めて判断した
だが待って欲しい
その仲間とはあなたの妄想の産物で実在しないのではないでしょうか

155 名前: no name :2009/04/03(金) 13:15:23 ID:gHUDrBQU

東方キャラ沢山作られてるけど原作と比較してキャラの面白さが損なわれてるのが多いんよね
ゲームが違うとかじゃなく単純な性能の強化でプロレスゲームのエディットキャラ化してる

156 名前: no name :2009/04/03(金) 13:19:09 ID:5WExIdL8

>>153
トンクス、俺も少し頭に血が昇ってた
とりあえず原作と違うって事が書いてあればいいんだ。

157 名前: no name :2009/04/03(金) 13:20:04 ID:1LiJM5mc

コメント削除スレ絶好調だな

いつも思うんだが何も話題持って来ずにスレの流れが気に入らないって馬鹿かと思うの
自分が参加出来る流れ以外は認めないってか

158 名前: no name :2009/04/03(金) 13:26:48 ID:kj9Syw9e

話題を持ってこずにって・・・ここ何スレだと思ってるのさ
話題が無いなら無理に書かなくてもいいのよ?
なんで常に何か話題を探し続けなきゃならない前提なんだ

あと東方の原作でのランクがどうのという話は
参加出来る出来ない以前の話だと思えないんですかね・・・
もっとふさわしいスレがあるのではないでしょうか

159 名前: no name :2009/04/03(金) 13:30:14 ID:4JBMJP0W

まあそもそも東方原作話とかmugenと全然関係ないっつーかね
東方の話するならするでいいからmugen仕様の話しようぜ

160 名前: no name :2009/04/03(金) 13:33:01 ID:z1C2686B

普通にダイヤグラム作ればいいだけだと思うんだが、東方厨には宗教的理由で作れないとかでもあるの?

161 名前: no name :2009/04/03(金) 13:35:37 ID:MTpUcXM8

ダイヤグラムってそんな簡単に作れるもんじゃないと思うんだが

162 名前: no name :2009/04/03(金) 13:39:11 ID:gwMZbbjk

>>160
天候でいろいろ変わるから、この条件のときならこっちのが強いけど、
別の時ならあっちのキャラのが有利で〜ってのが多くて決められない

けど原作で強さがどうなってるかってのはぶっちゃけmugenじゃ関係ないよね

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