MUGEN動画愚痴スレpart66


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■MUGEN動画愚痴スレpart66

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1 名前: no name :2009/04/02(木) 01:20:51 ID:p0a6BSeE

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

420 名前: no name :2009/04/05(日) 15:17:33 ID:SkAnYuRX

GGは根性値+コンボ補正があるから
コンボをガンガン繋ぐキャラにとっては厳しい
特にコンボ補正のキツいキャラはマジで減らない

421 名前: no name :2009/04/05(日) 15:37:09 ID:z7dHUirl

客寄せ吸血鬼か

422 名前: no name :2009/04/05(日) 15:42:34 ID:XS3iGwoh

原作あるDIOが人気あるのは分かるけど
公式同人キャラみたいな存在のGルガが人気あるのはよく分からない
もうそれほどでもないか

423 名前: no name :2009/04/05(日) 15:45:45 ID:kCI0yngI

メカギルギルガンは結構人気だろ、そういうことだ

424 名前: no name :2009/04/05(日) 15:47:17 ID:mBEAcMcb

そもそもルガールって結構な嫌われキャラじゃなかったっけ?
いや、叩かれるべきってことじゃなくて

425 名前: no name :2009/04/05(日) 15:49:48 ID:VnI7Ehnu

昔は動画に出るルガってあれしなかったしな
今でこそツァギ氏他の活躍でAI増えたけど

426 名前: no name :2009/04/05(日) 15:52:10 ID:1oobQEtD

初期のMUGEN動画で好勝負してきたその名残だと思う

427 名前: no name :2009/04/05(日) 15:56:11 ID:Sj92HNmq

公式でもそれなりに人気はあったと思うよ
かっこいいとかじゃなくネタキャラ的な意味で

428 名前: no name :2009/04/05(日) 15:56:22 ID:FcKfbXt9

ルガールブラザーズのおかげ

429 名前: no name :2009/04/05(日) 15:59:34 ID:/gNEdzZH

だが公式で技をパクリまくってるあたり、mugenに向いているとも言えなくもない>ルガール

430 名前: no name :2009/04/05(日) 16:12:28 ID:Sps7IRnT

原作の人気キャラ≠mugenの人気キャラになるのは珍しくもない
mugen動画だと庵よりルガール、リュウよりアレックス、モリガンよりバレッタ

431 名前: no name :2009/04/05(日) 16:14:09 ID:DY13QNjQ

KELN氏のケンシロウAIが有情2連発するけどあれ原作でできたっけ?
プレイヤー操作でもできないし謎なんだが。
ブログに基本コンボって書いてあったから報告していいものか悩む。

432 名前: no name :2009/04/05(日) 16:14:47 ID:weYioJLf

アメコミは意外とマッチしてる
本気で空気なやつらは全く見ないという点でw

433 名前: no name :2009/04/05(日) 16:41:01 ID:GftMfRhU

>>420
根性値は確かにその通りだけど、
コンボ補正はGGキャラの与えるダメージだけが減るって形の実装だから(少なくとも無敵医師氏製は)、
受けるダメージが減るってことは無いはず。

・・・でもボク作の梅喧変に硬かったんだよな。
空中攻撃しゃがんで待つAIだからそのまま押し切られてたけど

434 名前: no name :2009/04/05(日) 16:49:08 ID:1oobQEtD

>>433
乱入者氏のブログによると
梅喧の根性値+オズワルドの攻撃補正(しかも、ダウン時の補正継続バグ付き)らしい

435 名前: no name :2009/04/05(日) 17:06:48 ID:RxIZmaQ5

鰤は何か固いね

436 名前: no name :2009/04/05(日) 17:20:39 ID:DY13QNjQ

>>433
昔は逆根性値だったけど今は根性値に変わったんじゃなかったっけ?

437 名前: no name :2009/04/05(日) 17:40:09 ID:e1AS2Ngu

オズの中段って反応できないAIが多いような

438 名前: no name :2009/04/05(日) 17:43:04 ID:Zs3MG1Aw

>>435
EL氏のは目に見えてコンボ補正がかかる

439 名前: no name :2009/04/05(日) 17:49:08 ID:UArwtCgm

オズの中段ってジャンプ攻撃以外と214+K以外に何かあったっけ
あれstatetype=AだからAIなら余裕でガードされるぞ

440 名前: no name :2009/04/05(日) 18:00:05 ID:Zw6uNyrk

今簡単に調べた感じだと相手が無敵医師氏製GGキャラでない場合は
根性値と逆根性値が両方発生するみたいだ
だから逆根採用キャラに大しては異常なほど硬くなる

441 名前: no name :2009/04/05(日) 19:28:39 ID:dklbVHS9

操作動画だったかでイノと戦ってた奴
同じ技なのに最後のほう全然減らなかったな目に見えて

442 名前: no name :2009/04/05(日) 19:35:09 ID:Wh8MN+Ab

ゲジマユに何を書いても無駄だって事が今さらだが再認識した
乱王のストライカーの首ポロリがグロとか騒がれてたから、こいつロボットだよって書いたんだが
おまゆで出てきた時に全く同じ反応されて吹いた
後、アルティの月華が勝てないのは開始前から言われてたし
自重率0の世紀末も回天サウザーと普通のトキだったらどう考えてもサウザーのが強いに決まってるのに大将がトキなのが不憫でならない
結論、キャラ特性把握せずにチーム組んで大会開くうp主が悪い

443 名前: no name :2009/04/05(日) 19:38:58 ID:/fUFJWKw

大将が一番強くなくちゃいけないなんて誰が決めたの?

444 名前: no name :2009/04/05(日) 19:39:48 ID:DiB86bEw

>>442
北斗の場合は大将に最強もっていくより副将くらいに強いやつもっていって
相手の副将で星取り>大将に一撃のほうが勝率よさそうに思えるが

445 名前: no name :2009/04/05(日) 19:40:43 ID:o5xfTAyM

大将選びは難しい
イメージ、単体の強さ、ゲージや相性を考慮しての並びなど色々な面があるからな

446 名前: no name :2009/04/05(日) 19:44:04 ID:Sps7IRnT

>>442
先鋒のベガに普通に負け越すultのマスターリュウは…

447 名前: no name :2009/04/05(日) 19:46:47 ID:MQnYGi3W

>>442がキャラ特性(笑)を全く把握してないのはよくわかった

448 名前: no name :2009/04/05(日) 19:53:23 ID:o5xfTAyM

すぐ煽るのもどうかと思うぞ

449 名前: no name :2009/04/05(日) 20:07:23 ID:2cK3VIIG

まさか同じ奴が見てコメしてると思ってるのか

450 名前: no name :2009/04/05(日) 20:08:10 ID:1oobQEtD

>>446
大将に10:0つける副将がいるultのGGも入れてあげて

451 名前: no name :2009/04/05(日) 20:59:35 ID:Wh8MN+Ab

よくwikiとかでAIがないので作成が待たれる的な文を見るが、自分で作ろうって考えはないのかねぇ
後、○○繋がりで○○とのタッグが期待されるとかも自分で大会開いてそのタッグ出せよと思うんだが

AIないならAIないってだけ書いときゃいいのに

452 名前: no name :2009/04/05(日) 21:04:53 ID:aiMxdYGQ

>>442
442が見た時点でグロだと騒いでた奴は、
自分達が騒いだ後で442が書いたコメントなど
見てないと思うんだが。

453 名前: no name :2009/04/05(日) 21:14:55 ID:XS3iGwoh

動画をチャットか何かだと勘違いしてる人達がいるから

454 名前: no name :2009/04/05(日) 21:16:54 ID:/gNEdzZH

>>446
オトコマエAIリュウの強さは確実に過大評価されてる。強さを追求してるAIじゃないのに
魅せのある勝ち方するから動画で勝ってるシーンが多くなって、それでどんどん強いってイメージ先行してるのがなぁ

455 名前: no name :2009/04/05(日) 21:23:42 ID:Sps7IRnT

>>446
大会なんかじゃ凶レベルと同じ位置に放り込まれることは多いが
全開アレクや風見承太郎、リョウカスタムにはまず勝てないレベルだって事は
視聴者にはかなり知られていると思う

456 名前: no name :2009/04/05(日) 21:25:20 ID:vtToThAS

オトコマエのリュウって本当は全開アレクに勝てないのか?
何かのトナメでは普通に勝ってたが

457 名前: no name :2009/04/05(日) 21:26:08 ID:aBv2MSQK

>>454
でも間違いなく弱くはない
10回に1回くらいだがリョウカスタムに勝って吹いたぞ

458 名前: no name :2009/04/05(日) 21:27:28 ID:/gNEdzZH

>>456
それこそオトコマエAIの中なら普通にDIOやベガに負け越すレベル。
ただたまに明らかに上のレベルに勝つ。あとトキとかには相性がいい
しかし凶レベルの大将にいるとなんとも違和感が

459 名前: no name :2009/04/05(日) 21:28:43 ID:UArwtCgm

確かに小足当たったら100%フルコン、飛んだら100%超反応無敵対空みたいなAIではないけど
体力不利時のリュウやハイDIOはその辺の11段階AIよりよっぽど勝ちを狙ってる作りになってると思うんだけどね
なんつーかある程度余裕を持った作りになってるけどAIインフレを見越した作りにはなってるみたいな

460 名前: no name :2009/04/05(日) 21:30:57 ID:aBv2MSQK

たまにがいいんだよな
まぁ動画じゃその「たまに」が抽出されるわけだけども

461 名前: no name :2009/04/05(日) 21:33:13 ID:mBEAcMcb

舞織に勝てる時点で十分強くね?
ライフ差があったとはいえ

462 名前: no name :2009/04/05(日) 21:34:13 ID:o5xfTAyM

逆転ってそんなに魅せ要素かねえ?
俺は拮抗してるほうが好きなんだが

463 名前: no name :2009/04/05(日) 21:34:33 ID:Sps7IRnT

たまにというかPots氏リュウも戦績が良い方ではないだろう
唯一第2回ultはガイルのゲージ回収もあいまって勝ち星を拾ってるが
街中成長では目立たない普通の大将だし

464 名前: no name :2009/04/05(日) 21:39:28 ID:UArwtCgm

大体強さのみを追求してるAIなんて本当に極一部の物だけだと思うけどね
ほとんどのAIは半ば意図的に弱い部分を作ったり、ある程度性能を自重してるでしょ

465 名前: no name :2009/04/05(日) 21:39:29 ID:XS3iGwoh

オトコマエといえば豪鬼がトキの遠Cでピヨらないんだが
これどうすればいいんだ

466 名前: no name :2009/04/05(日) 21:40:53 ID:Sps7IRnT

>>465
原作CvS2は殺意リュウ、暴走庵、Gルガール、神人豪鬼はピヨらない仕様だったはず

467 名前: no name :2009/04/05(日) 21:44:02 ID:XS3iGwoh

>>466
そうなのか
初めて知った

468 名前: no name :2009/04/05(日) 21:50:43 ID:DY13QNjQ

>>466
そうだっけ?
その4キャラ全員気絶耐久値60と攻略本に書いてあったけど。

469 名前: no name :2009/04/05(日) 21:55:03 ID:Wh8MN+Ab

オトコマエAIは大体
こっちが勝ってる;魅せ重視のコンボ、後反応が甘い
自分が負けてる;必至にダメ重視のコンボ、結構超反応
だから自分が負けてる時の強さが過大評価されてる感じ
DIOとか見てれば分かるけど体力に余裕がある時とかに大ダメージくらって何もせず終了とかあるし安定しないんだよ
ベガやギースはその中でも安定してると思うが

470 名前: no name :2009/04/05(日) 21:57:03 ID:Sps7IRnT

>>469
あれ、そうだっけ
CPUのこいつらは気絶しても起き上がるとすぐに回復してたような記憶があるんだが

471 名前: no name :2009/04/05(日) 21:58:55 ID:UArwtCgm

Gルガと神人豪鬼はピヨるけど
ピヨリが1フレで回復するから実質ピヨらないってのが原作

472 名前: no name :2009/04/05(日) 22:06:12 ID:kKoRdm7S

今日GP300台なのに神人出てきたな。
で、ザンギの前転スクリューでボコってたらピヨったんでFABかましてろうと思ったら
いきなり滅殺豪昇竜してきたけど偶然レバーが後ろに倒れてたからガード出来た。

473 名前: no name :2009/04/05(日) 22:14:48 ID:KjNhRBk4

ピヨりと言えば94ルガがピヨるとロデムが攻撃してくるって聞いたけどマジなん?

474 名前: no name :2009/04/05(日) 22:39:34 ID:aiMxdYGQ

94はプレイヤーキャラがピヨると、チームメイトに援護攻撃させる事が出来る。
ルガはチームメイトがいないから、代わりにロデムが援護攻撃する。

475 名前: no name :2009/04/05(日) 22:42:31 ID:KjNhRBk4

なるほど、そんなシステムがあったのか

476 名前: no name :2009/04/05(日) 22:56:20 ID:mBEAcMcb

つまりぼっちだってことか

477 名前: no name :2009/04/05(日) 23:18:26 ID:3YUPZbvN

>>471
それはピヨリと呼んで良いのかw
いやまて。人操作でもレバガチャをレバーを壊す勢い+レバーが壊れる勢いでガチャガチャすれば1Fで回復するかもしれん

478 名前: no name :2009/04/05(日) 23:24:08 ID:Wh8MN+Ab

>>477
超反応昇竜とかと一緒でCPUなら・・・ってやつだな

479 名前: no name :2009/04/05(日) 23:28:59 ID:hOjp3jhm

>>477
ストZERO2だと気絶時間が0.5秒、1.0秒、2.0秒、3.0秒からランダムに選ばれて、
レバー、ボタンを一回入力するごとに1F短縮されらるしい。

CVS2がこれに似た仕様なら、人操作で1F復帰は無理ぽ。

480 名前: no name :2009/04/05(日) 23:34:40 ID:3YUPZbvN

>>479
そんな仕様だったのかストZERO2
ガチ試合でランダム要素ってあまり好きじゃないなあ。どうせなら気絶値のマイナス値が一定以上ごとに〜とかにしてほしいとか
いまさらこんな場所で言ってみる。でも他のゲームがどうなってるかしらんからなんとも

481 名前: no name :2009/04/06(月) 00:22:00 ID:86o4BrNg

>>461
遅レスだがあれは3ゲージ始めからあって瞬獄使えたから
ultはガイルが副将でゲージ使わないから、ゲージたまった状況でリュウに回る。だから何とかなってる感じ

482 名前: no name :2009/04/06(月) 03:44:35 ID:GeKT7Yry

こんな時間に荒らしに遭遇したわ

俺も人の事は言えんが平日の夜中だぜ?

483 名前: no name :2009/04/06(月) 04:29:21 ID:TFFnntTJ

最近遊撃にも変なの増えてきたなって愚痴
今までキャラにケチつける奴なんてほとんどいなかったんだが

484 名前: no name :2009/04/06(月) 08:34:29 ID:1ovlIy5g

遊撃といえば項目で鰤や霊夢が部員とか副部長とか言われてるみたいだけどあれなに?
俺が前動画見た時は鰤が延々CPUと戦ってるだけだったけど
最近はプレイヤー操作でもキャラに変な設定つけるの流行ってるの?

485 名前: no name :2009/04/06(月) 09:01:14 ID:kdb59vjw

流行ってるてのとは違うだろうけど正直あれは・・・
でも好きだよ遊撃

486 名前: no name :2009/04/06(月) 09:18:58 ID:MD+kN9SS

遊撃のアレはぶっちゃけ書くことなくなっただけだろ
動画自体は操作キャラが増えただけなので楽しい

487 名前: no name :2009/04/06(月) 09:30:45 ID:/hhVRrYs

書くことなくなったってのはないでしょw
毎回txtであれだけ解説することあるんだから、それをちょびっとでも投稿者コメに書けばいいんだし

488 名前: no name :2009/04/06(月) 09:41:11 ID:PtWluD04

遊撃の動画説明欄の部員ネタは、一行でなかなか来るものがあって良い

489 名前: no name :2009/04/06(月) 10:13:14 ID:ZcbVmW0p

ストーリー動画製作者の一部とそれに群がる連中は本当に最低の屑だなって愚痴。
たかだか何の活躍もしてない雑魚扱いや一回か二回程度の出演で
出演ストーリー項目に表記とか馬鹿なの?死ぬの?

490 名前: no name :2009/04/06(月) 10:19:24 ID:3RWHy2H6

それは流石にどうでもよくないか
ただWikiってトナメよりストーリー関係者の方が何かと活動的だよね
トナメはあんま書かれない

491 名前: no name :2009/04/06(月) 10:22:35 ID:oHdYFNWz

ストーリー信者は黙々とwikiを書き加える一方
トナメ信者は気に入らない動画の悪ぐいいやいや批判を書いていた

492 名前: no name :2009/04/06(月) 10:25:52 ID:62pm9W3G

別に表記するぐらい何の問題も無いと思うが・・・
>>403と同一人物だろうけど一方的に火病ってるようにしか見えん

493 名前: no name :2009/04/06(月) 10:32:51 ID:SCt2vufl

いやストーリー信者は別動画でストーリーネタを出して一人で盛り上がってるやつだろ

494 名前: no name :2009/04/06(月) 10:50:02 ID:62pm9W3G

>>489が言ってるであろうストーリーをwikiで少し調べてみたがこいつぁ・・

そのストーリー動画のコメント
・先ずそれ以前にストーリー動画の項目から消されっぱなしで誰も戻してくれないってのがね・・・嫌われてんじゃないの?いろいろ悪事働いてたみたいだし。
・実際やってんだよ。ストーリースレで全員から「出るな」って言われてたクロストナメに出ようとしたんだぜ? 当然フルボッコで、それに気付いたのかすぐ取り消してるし。まぁ結局それはそれでまたボッコにされたがな。
・何で出るなって言われたのにクロストに参戦表明したんだろ。行動が理解出来ない。
・じゃあずっとこいつが犯した罪に目を瞑ってろって事? ないわー。
・出るなって言われたのに出ようとしただけで十分罪。叩かれて当然。自業自得という名台詞を知らないのかよ。

そしてキャラからのリンクを消した理由
・以前何度も2chのスレの方で「出演していれば何でも表記するというのは良くない」という事が言われていました。
この動画がもう少し有名になったら、表記するかどうか考えても良いですけど。

んでもってキャラからのリンクが復元された直後に>>489の書き込みがあったと。
・・・ありえん(笑)

495 名前: no name :2009/04/06(月) 10:52:55 ID:KsGie5Nc

単に継続してる時間の違いだと思ううけどね>トナメはあんま書かれない
何というか、終わったらそれまでみたいな。長期継続してるトナメは大抵項目作られるじゃん?
wiki初期には終わってしばらくしてから項目できた例も結構あるし一概に言えんけど

496 名前: no name :2009/04/06(月) 10:56:49 ID:MD+kN9SS

>>494
>出るなって言われたのに出ようとしただけで十分罪。叩かれて当然。
恐るべき世界だなストーリー動画の畑は
鉄の掟とかあるじゃね?w

497 名前: no name :2009/04/06(月) 11:02:59 ID:fW98FdiH

何やらどこぞのアンチの人と同じような発言だが
そもそも何で出るなと言われたんだ?

498 名前: no name :2009/04/06(月) 11:06:12 ID:QOmnNuay

つべ板のストーリースレでやればいいじゃない
その動画を上げてる奴も見てる奴もいるだろうから
本人たちの口から真相が聞けるかもしれないぞ

499 名前: no name :2009/04/06(月) 11:18:18 ID:62pm9W3G

つべ板でもおかしいって認識されてるよ>>489は。
まああっちのそれと同一人物かは分からんが。
ここでもあっちでも受け入れられないからwiki荒らしますってか

500 名前: no name :2009/04/06(月) 11:19:52 ID:KsGie5Nc

wiki荒らしても効果ないから(ryって方向のような
割と前からwikiに粘着いるし

501 名前: no name :2009/04/06(月) 11:29:07 ID:3RWHy2H6

>>495
継続してる期間とかあんまり関係なくないか?
新作ストーリーとか1話の時点で即効項目作られる事多いよ

個人的にはやっぱ横の繋がりの差だと思う
トナメのうp主って基本的に1人でやってるけどストーリー動画って何か皆で盛り上げようって雰囲気がある
悪く言えば馴れ合い・内輪ネタばかりなんだけど、そういった横の繋がりの強さがWikiにも影響されてる感じ

502 名前: no name :2009/04/06(月) 11:29:18 ID:001ISgPc

てか同じ奴だよね

503 名前: no name :2009/04/06(月) 11:31:50 ID:3bDi482Q

wikiを正常に運営しようとしてる人たちは立派だろうと思うけど
正直wikiごときにそんな潔癖にならんでもと思う

ウィキペのせいか、なんかwikiシステムを辞書的感覚で考えてる人多いみたいなんだよね
こういう項目があるのはおかしいとか、この項目は偏りがあるとか
まあもちろん出来るだけ一般性を保とうとすることは大事だけど
正直、wikiという形態を選択した以上、ある程度の広範性を認めるか、
編集方針が相容れない人を全員IPで弾くか、しかないと思うよ

504 名前: no name :2009/04/06(月) 11:39:53 ID:BED2RjNA

D4ステージを間違って使ってるうp主はなんで動画撮る時に気付かないんだ・・・
物によっては成り立ってるように見えるのもあるけどそんなん稀だし

505 名前: no name :2009/04/06(月) 11:41:05 ID:DDE3uBg3

そもそもWikiの語源が、「早くて形式ばらない」だからね
Wikipediaなんかは真逆を行く感じだなw

506 名前: no name :2009/04/06(月) 12:16:46 ID:jc2NBauq

>>501
やたらとNET上での馴れ合いを嫌う人っているよね
未だにその理由がわからないんだけど
それが中二病って奴なんだろうか

507 名前: no name :2009/04/06(月) 12:19:57 ID:o31U9cQp

馴れ合いがしばしばコミュニティを崩壊させるから

508 名前: no name :2009/04/06(月) 12:20:59 ID:oHdYFNWz

現実で馴れ合う奴がいない人がネットを
駆け込み寺にしようとしてる事例がままあるので

509 名前: no name :2009/04/06(月) 12:21:13 ID:b8/E+nLq

TPOわきまえろってことでしょ

510 名前: no name :2009/04/06(月) 12:22:11 ID:CLIhmGuQ

>>506
ひとつはスレに新参が入りづらくなる。二つ目は新参が仲良くしてるのを見てウザがってキツい言葉を吐く
あとは荒らしとかが出ても馴れ合いがあるとスルーできずに「なんでそういうことするの?人の痛みがわかるなら〜」とか言い出す人が出る

たしかこんな感じだったと思う。最近はどうなのか知らないけどね

511 名前: no name :2009/04/06(月) 12:34:54 ID:jc2NBauq

>>507
馴れ合い排除したら、コミュニティの維持自体が出来なさそうだがw

>>510
馴れ合い必要ないなら、新参とか入ってほしくなさそうなもんだけど・・
つか大抵の場合、馴れ合うなって言ってる人同士で馴れ合ってるイメージがある

512 名前: no name :2009/04/06(月) 12:36:22 ID:fW98FdiH

>>510
逆に言えば普段からギスギスしてれば
新参もあまり空気読まないでいいし荒らしにも耐性がつくはず
MUGENで言えばゲジマユ的なポジションだが・・・
実際ゲジマユから入った人と馴れ合い動画から入った人どっちがマシなんだろ

513 名前: no name :2009/04/06(月) 12:37:31 ID:oHdYFNWz

そもそも状況とか調べもしないで
ボク新参だから許しねキラッなんて丸わかりの奴永遠に来なくていいよ

514 名前: no name :2009/04/06(月) 12:39:41 ID:3RWHy2H6

馴れ合いは匿名掲示板の一番の利点である「誰でも気楽に書き込める点」を失わせるから
一期一会が好きな根っからの2chねらーは馴れ合いを嫌う、そんだけだと思う

515 名前: no name :2009/04/06(月) 12:55:19 ID:+v3bfEKD

匿名同士の場合なら馴れ合いすんな云々ってのもわかるけど
mugen界隈じゃキャラ製作者、動画うp主が多くて非匿名みたいなもんなんだから
その人たち同士で仲良くすることに問題はないでしょう。
むしろ相手が誰か分かってしまう分、仲良くしないと何かあった時に、あいつは昔○○をした奴だから〜と、悪感情が後々まで残って確執が生まれる。
新しいく来た人が入りやすい空気であることが前提だけど今のところは大丈夫だろうし。

516 名前: no name :2009/04/06(月) 12:56:24 ID:/UmywKbT

>>494
更に面白いことにな、要望ページで「該当のストーリー動画のページを荒らしてる馬鹿が居るから何とかしてくれ」
って書き込みが出たとたんストーリー動画本体のページを荒らすのは止めて、出演者たちのページを荒らし始めたんだぜ
ありえん(笑)

517 名前: no name :2009/04/06(月) 13:15:52 ID:fdE1nTZP

NG設定で「うざ」とかにするより「ざ」で登録した方がきっちり止められることに気づいた
こんな簡単なことに今更気づくんじゃねーよって愚痴

518 名前: no name :2009/04/06(月) 13:19:16 ID:PtWluD04

>>517
福本動画がしんとしてそうだな

519 名前: no name :2009/04/06(月) 13:20:38 ID:CLIhmGuQ

ざまぁとかもまとめていけるな
コメントでも「ざ」が付く事ってほとんど無いか?考えてみたら結構良いかもしれん

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