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・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
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他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
緋想天の話は盛り上るなぁ
格ゲーの基本だよな
攻めてるうちは強キャラで攻められると死ねるのがアリス
>>380
数が多いからうぜぇってそれこそ恥ずかしいぃぃとか汚いなさすが忍者〜みたいに
「我慢しろ」としか言えないんだが
やっぱり東方厨はそういう人並のことを言っちゃあいけないんですかね
そろそろアリスの性能うんぬんについて語るのやめたら?
392みたいな典型的なファンを装ったアンチも出始めたし
ファンを装った?
皮肉だろどう見ても
どう考えても>>392は皮肉だろ
これがアンチとかw
おまえらまだMUGEN動画とか観てんの?
>>379
うわ
酷く荒れるの確定だな
737 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 04:16:39 ID:EzjTS+g8
>>727何で検索ワードのヒントを言っただけで公開停止なんだ??
どっかに言ってはいけないと書いてあったのか??
>>734-735こういう都合のいい時だけしゃしゃり出てくんなよゴミ共
テポドン喰らって樹海へサイレンドリフトしてろネウロ信者
つーかこの辺境のスレのレスをわざわざ転載するのも変な話だ
レス転載した奴は俺を利用して公開停止へ持ち込めると睨んだキチガイ東方アンチだろ
738 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 04:22:35 ID:EzjTS+g8
>>727レス転載したのお前だろ??
自演乙
754 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:32:49 ID:EzjTS+g8
なぜワード行っただけで公開停止なんだ??
キャラを転載したわけでもないのに
それにこの場合は俺はどう対処すべきだ??
761 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 14:47:50 ID:EzjTS+g8
うっせー俺がヒント出した時じゃなく、公開停止になったとたんに俺を叩き始めやがって
クズドモが!!俺を叩くネタを待ち伏せしてんじゃねえぞ島鉄雄!!
それにさっき謝罪文投稿しようとしたらコメントを受け付けられなかったぞ!
764 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 14:51:23 ID:EzjTS+g8
だからここに謝罪文書くから誰か転載頼む
768 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:01:06 ID:EzjTS+g8
ヒントを書いただけのつもりがこんなことになるとは・・・・本当に申し訳ないです
この度、製作者とその他の方々に多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます
しかし、人の少ないスレでサイト名を出しただけで公開停止までする必要はないのでは??
わざわざあのようなスレのレスを転載する>>5を不自然に思いませんか??
>>5は製作者サンに公開停止させるのが目的でわざわざレスをコピペしたのかもしれません
安易に公開停止しては>>5のような東方アンチの思う壺では??
と、原因を作った自分が偉そうに言えることではありませんが・・・・これだけは言っておきたかったので
これからも製作頑張ってください
トキへしね
やっぱMUGENで実際にプレイして無い奴ほど文句を垂れるしよく荒らすよな。
モンスター視聴者様が一人残らず全員消えてくれたら見易くなるだろうに。
誰でも見れるようなところで動画公開すんなよ
>>356
あぁ、本当に屑だよな。製作者も含めて。
たった一回でも登場しただけで出演ストーリー表記するとかもう馬鹿かと。
改めて信者の恐ろしさを味わったぜ・・・
チップ紙紙言われてるけどKFMと変わらんよな
アレンジチップは知らんが無敵医師氏チップは本当にDefence78で紙だぞ
でも最近だと根性値が付くようになってるからそんなでもないのかね
つまりLife1000Def100は標準設定じゃなく厚紙設定って事か
じゃあイグニスのDEF300は…
イグニスはDEF100だぞ
>>408
若本氏のAIパッチ当てると何故かDEF300にされるんだなぁ
AIレベルでブラックカラーだのゴールドカラーだのになるキャラ多いけど
あれ系の走りってなんなんだ?
元々そういう格ゲーがあったのかな
昔から難易度レベル上げるとCPUの火力だけあがったりしない?
>>410
ギルティのサバイバルモードはレベルが上がると黒カラーや金カラーのキャラが出てくる
ついでにブラックはゲジマユ状態で金カラーはキャラ特有の超性能付加
ソル:常時ドライン+体力自然回復とか
>>412
なるほど、言われてみればGG系のキャラに多かったね
GG自体あまり触れてないから知らなかったよ
なんか自重率Oで動画まで上げて設定いじってるとか言ってる奴がいて
あの動画も徐々に面白くなってきたな
あの動画にそもそもDIOが出る事自体場違いだってのに。
あいかわらずのDIO信者のウザさは凄いな
まぁ客寄せパンダみたいなもんだろ
>>415
いや根性値利いてるから大して変わらん
KFM倒せる即死コンで死ななかったりするし
GGは根性値+コンボ補正があるから
コンボをガンガン繋ぐキャラにとっては厳しい
特にコンボ補正のキツいキャラはマジで減らない
客寄せ吸血鬼か
原作あるDIOが人気あるのは分かるけど
公式同人キャラみたいな存在のGルガが人気あるのはよく分からない
もうそれほどでもないか
メカギルギルガンは結構人気だろ、そういうことだ
そもそもルガールって結構な嫌われキャラじゃなかったっけ?
いや、叩かれるべきってことじゃなくて
昔は動画に出るルガってあれしなかったしな
今でこそツァギ氏他の活躍でAI増えたけど
初期のMUGEN動画で好勝負してきたその名残だと思う
公式でもそれなりに人気はあったと思うよ
かっこいいとかじゃなくネタキャラ的な意味で
ルガールブラザーズのおかげ
だが公式で技をパクリまくってるあたり、mugenに向いているとも言えなくもない>ルガール
原作の人気キャラ≠mugenの人気キャラになるのは珍しくもない
mugen動画だと庵よりルガール、リュウよりアレックス、モリガンよりバレッタ
KELN氏のケンシロウAIが有情2連発するけどあれ原作でできたっけ?
プレイヤー操作でもできないし謎なんだが。
ブログに基本コンボって書いてあったから報告していいものか悩む。
アメコミは意外とマッチしてる
本気で空気なやつらは全く見ないという点でw
>>420
根性値は確かにその通りだけど、
コンボ補正はGGキャラの与えるダメージだけが減るって形の実装だから(少なくとも無敵医師氏製は)、
受けるダメージが減るってことは無いはず。
・・・でもボク作の梅喧変に硬かったんだよな。
空中攻撃しゃがんで待つAIだからそのまま押し切られてたけど
>>433
乱入者氏のブログによると
梅喧の根性値+オズワルドの攻撃補正(しかも、ダウン時の補正継続バグ付き)らしい
鰤は何か固いね
>>433
昔は逆根性値だったけど今は根性値に変わったんじゃなかったっけ?
オズの中段って反応できないAIが多いような
>>435
EL氏のは目に見えてコンボ補正がかかる
オズの中段ってジャンプ攻撃以外と214+K以外に何かあったっけ
あれstatetype=AだからAIなら余裕でガードされるぞ
今簡単に調べた感じだと相手が無敵医師氏製GGキャラでない場合は
根性値と逆根性値が両方発生するみたいだ
だから逆根採用キャラに大しては異常なほど硬くなる
操作動画だったかでイノと戦ってた奴
同じ技なのに最後のほう全然減らなかったな目に見えて
ゲジマユに何を書いても無駄だって事が今さらだが再認識した
乱王のストライカーの首ポロリがグロとか騒がれてたから、こいつロボットだよって書いたんだが
おまゆで出てきた時に全く同じ反応されて吹いた
後、アルティの月華が勝てないのは開始前から言われてたし
自重率0の世紀末も回天サウザーと普通のトキだったらどう考えてもサウザーのが強いに決まってるのに大将がトキなのが不憫でならない
結論、キャラ特性把握せずにチーム組んで大会開くうp主が悪い
大将が一番強くなくちゃいけないなんて誰が決めたの?
>>442
北斗の場合は大将に最強もっていくより副将くらいに強いやつもっていって
相手の副将で星取り>大将に一撃のほうが勝率よさそうに思えるが
大将選びは難しい
イメージ、単体の強さ、ゲージや相性を考慮しての並びなど色々な面があるからな
>>442
先鋒のベガに普通に負け越すultのマスターリュウは…
>>442がキャラ特性(笑)を全く把握してないのはよくわかった
すぐ煽るのもどうかと思うぞ
まさか同じ奴が見てコメしてると思ってるのか
>>446
大将に10:0つける副将がいるultのGGも入れてあげて
よくwikiとかでAIがないので作成が待たれる的な文を見るが、自分で作ろうって考えはないのかねぇ
後、○○繋がりで○○とのタッグが期待されるとかも自分で大会開いてそのタッグ出せよと思うんだが
AIないならAIないってだけ書いときゃいいのに
>>442
442が見た時点でグロだと騒いでた奴は、
自分達が騒いだ後で442が書いたコメントなど
見てないと思うんだが。
動画をチャットか何かだと勘違いしてる人達がいるから
>>446
オトコマエAIリュウの強さは確実に過大評価されてる。強さを追求してるAIじゃないのに
魅せのある勝ち方するから動画で勝ってるシーンが多くなって、それでどんどん強いってイメージ先行してるのがなぁ
>>446
大会なんかじゃ凶レベルと同じ位置に放り込まれることは多いが
全開アレクや風見承太郎、リョウカスタムにはまず勝てないレベルだって事は
視聴者にはかなり知られていると思う
オトコマエのリュウって本当は全開アレクに勝てないのか?
何かのトナメでは普通に勝ってたが
>>454
でも間違いなく弱くはない
10回に1回くらいだがリョウカスタムに勝って吹いたぞ
>>456
それこそオトコマエAIの中なら普通にDIOやベガに負け越すレベル。
ただたまに明らかに上のレベルに勝つ。あとトキとかには相性がいい
しかし凶レベルの大将にいるとなんとも違和感が
確かに小足当たったら100%フルコン、飛んだら100%超反応無敵対空みたいなAIではないけど
体力不利時のリュウやハイDIOはその辺の11段階AIよりよっぽど勝ちを狙ってる作りになってると思うんだけどね
なんつーかある程度余裕を持った作りになってるけどAIインフレを見越した作りにはなってるみたいな
たまにがいいんだよな
まぁ動画じゃその「たまに」が抽出されるわけだけども
舞織に勝てる時点で十分強くね?
ライフ差があったとはいえ
逆転ってそんなに魅せ要素かねえ?
俺は拮抗してるほうが好きなんだが
たまにというかPots氏リュウも戦績が良い方ではないだろう
唯一第2回ultはガイルのゲージ回収もあいまって勝ち星を拾ってるが
街中成長では目立たない普通の大将だし
大体強さのみを追求してるAIなんて本当に極一部の物だけだと思うけどね
ほとんどのAIは半ば意図的に弱い部分を作ったり、ある程度性能を自重してるでしょ
オトコマエといえば豪鬼がトキの遠Cでピヨらないんだが
これどうすればいいんだ
>>465
原作CvS2は殺意リュウ、暴走庵、Gルガール、神人豪鬼はピヨらない仕様だったはず
>>466
そうなのか
初めて知った
>>466
そうだっけ?
その4キャラ全員気絶耐久値60と攻略本に書いてあったけど。
オトコマエAIは大体
こっちが勝ってる;魅せ重視のコンボ、後反応が甘い
自分が負けてる;必至にダメ重視のコンボ、結構超反応
だから自分が負けてる時の強さが過大評価されてる感じ
DIOとか見てれば分かるけど体力に余裕がある時とかに大ダメージくらって何もせず終了とかあるし安定しないんだよ
ベガやギースはその中でも安定してると思うが
>>469
あれ、そうだっけ
CPUのこいつらは気絶しても起き上がるとすぐに回復してたような記憶があるんだが
Gルガと神人豪鬼はピヨるけど
ピヨリが1フレで回復するから実質ピヨらないってのが原作
今日GP300台なのに神人出てきたな。
で、ザンギの前転スクリューでボコってたらピヨったんでFABかましてろうと思ったら
いきなり滅殺豪昇竜してきたけど偶然レバーが後ろに倒れてたからガード出来た。
ピヨりと言えば94ルガがピヨるとロデムが攻撃してくるって聞いたけどマジなん?
94はプレイヤーキャラがピヨると、チームメイトに援護攻撃させる事が出来る。
ルガはチームメイトがいないから、代わりにロデムが援護攻撃する。
なるほど、そんなシステムがあったのか
つまりぼっちだってことか
>>471
それはピヨリと呼んで良いのかw
いやまて。人操作でもレバガチャをレバーを壊す勢い+レバーが壊れる勢いでガチャガチャすれば1Fで回復するかもしれん
>>477
超反応昇竜とかと一緒でCPUなら・・・ってやつだな
>>477
ストZERO2だと気絶時間が0.5秒、1.0秒、2.0秒、3.0秒からランダムに選ばれて、
レバー、ボタンを一回入力するごとに1F短縮されらるしい。
CVS2がこれに似た仕様なら、人操作で1F復帰は無理ぽ。
>>479
そんな仕様だったのかストZERO2
ガチ試合でランダム要素ってあまり好きじゃないなあ。どうせなら気絶値のマイナス値が一定以上ごとに〜とかにしてほしいとか
いまさらこんな場所で言ってみる。でも他のゲームがどうなってるかしらんからなんとも
>>461
遅レスだがあれは3ゲージ始めからあって瞬獄使えたから
ultはガイルが副将でゲージ使わないから、ゲージたまった状況でリュウに回る。だから何とかなってる感じ
こんな時間に荒らしに遭遇したわ
俺も人の事は言えんが平日の夜中だぜ?
最近遊撃にも変なの増えてきたなって愚痴
今までキャラにケチつける奴なんてほとんどいなかったんだが
遊撃といえば項目で鰤や霊夢が部員とか副部長とか言われてるみたいだけどあれなに?
俺が前動画見た時は鰤が延々CPUと戦ってるだけだったけど
最近はプレイヤー操作でもキャラに変な設定つけるの流行ってるの?
流行ってるてのとは違うだろうけど正直あれは・・・
でも好きだよ遊撃
遊撃のアレはぶっちゃけ書くことなくなっただけだろ
動画自体は操作キャラが増えただけなので楽しい
書くことなくなったってのはないでしょw
毎回txtであれだけ解説することあるんだから、それをちょびっとでも投稿者コメに書けばいいんだし
遊撃の動画説明欄の部員ネタは、一行でなかなか来るものがあって良い
ストーリー動画製作者の一部とそれに群がる連中は本当に最低の屑だなって愚痴。
たかだか何の活躍もしてない雑魚扱いや一回か二回程度の出演で
出演ストーリー項目に表記とか馬鹿なの?死ぬの?
それは流石にどうでもよくないか
ただWikiってトナメよりストーリー関係者の方が何かと活動的だよね
トナメはあんま書かれない
ストーリー信者は黙々とwikiを書き加える一方
トナメ信者は気に入らない動画の悪ぐいいやいや批判を書いていた