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前スレ
MUGENについて語るスレpart221
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 記念すべき222スレ目、だからといって何があるわけでもなし、とりあえず>>2乙
>>532
スプリングウィンドがあるじゃないか
>>541
、 :ヽ、 \
ヽ、ヽー´ ̄`ヽ ̄´ ̄`ヽヽ、
,,ー´ ̄  ̄ ̄`ヽ、
/ `ミ、
ノ´´ \
/ ミ
/ \
/ . /! /i /i // \
! / iヽ i | / i / i / / /| ヽ、__
ノ /\i `ヽi ヽ ! ヽi i/ /,/ i 彡
/ / ' ''' `ヽ、, ''''"""´´ ´ i _彡
"| | | '"⌒ヽ '"⌒`ヽ、 ヽ、 \
ヽ、 i i '⌒ヽ '⌒ヽ : ⌒ヽ ヽ、__
: |O| | ◯| | :ヽ | _彡 ―――――――――――
i 、0ノ 、0 ノ i /ヽ / / 、_彡 / \
| ー ノ ー‐ / / ´ / \_ < そんなことより野球しようぜ! |
l ヽ " ⌒ / __ 彡 \ /
| ー――‐ __ノ ゛彡 ―――――――――――
: ! ー‐ / : 、 __ヾ
ヽ、 ヽ ⌒ノ i 、ミ
ヽ、  ̄ / i ミヽ
ヽ、 / i ヽヾ``
iヽ、___... / |
/ i i ̄\___
/ ̄ ̄ ̄| | / /
>>507
ゲジマユが原因かは知らんが居る
あ、シェルミー出てたんだ。
登場キャラ説明のとこにいるのが全部だと思ってたわ。
>>530
社の胸・・・おかしすぎるだろ・・・・・大きすぎて締め付けられてますってレベルまでいってんぞ・・・
>>536
ナルホド、つまり「シェルミーが対象になることがBADEND」ってことですね、わかります。
シェルミーは97で使ってたけど
次に見たときにらたたらたたとか言い出したから
大門さんにチームから放り投げてもらった
>>474
かるーく触ってみての感想
・ブーストゲージがたまにはみ出る
・蓄積がやばい コンボミスしても蓄積が切れない
細かいことばかりかもしれませんが
・バニコンのノックバックがちょっと大きい?
・通常投げ>ブーグレで拾えない
・バニ>ブーヘヴィとすると吹っ飛びが無くなる
ゆっくりがんばってね!
>>547
そうなのか、リックと聞いて思い浮かぶのがスプラッターハウスのホッケーマスクだから
シャンフェイがいなきゃリックはKOFに出れたんだよな
まあその場合ヴァネッサがいなくなってた可能性あるけど
GGのアバもそうだけど
KOFのネスツ編って必要あったのかな?
なんであの微妙なキャラのシャンフェイが選ばれたのかが謎
WAに隠しキャラでゲスト出演したのはもっと謎
ttp://www.atlus.co.jp/am/gouketsuji_ichizoku/index.html
スーパークララ新デザイン
ついでに関東ロケテだってさ
>>532
ケーブル「弾幕キャラにアドガは卑怯だろ………」
スットコ 「全くだ」
シャンフェイはなにがいけない?こんなにカワイイぞ!
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2718.bmp
>>557
これは割りと人気出そうなデザインだな
まぁ前が悲惨すぎt(ry
・・・デモブラのロケテはいつなんでしょうか
>>558
ザンギエフ「お前らちょっと表出ろ」
>>559
この人なんで女装なんてしてるの?
>>557
巣鴨でロケテなんかワロタ
こんなピザメガネはクララじゃねえ!
>>557
凛やっぱかわいいなぁ持ちキャラ決定だわ
>>489
ロールシャッハちゃんは イケメン 渋メン フツメン のどれですか?
また、Qとトゥエルブとフェルナンデスはどれに入りますか?
>>559
・・・さっきの社のが、おっぱいある気が(ry
てかコレ男?女?って言われるレベルのような(ry
つい先日格げーキャラでメリケンサック持ちがいないと出てたら
まさかクララが男塾のJのようなマグナムスチールを引っさげて登場登場するとは…
っつーか凛の全身イラスト見たこと無かったけど下半身褌みたいな格好なんだな
>>566
コバックスはどっちかというとあれメンだがロールシャッハちゃんは渋メンだと思う
イカレメンだろう
プリンス性能凄いんだろうか
じゃないと誰使うのな感じする・・
>>552
トレーニングモードだと確かに蓄積がやばい事になってしまいますが
普通に対戦する分には全く支障はないかと。一応蓄積リセットの記述は用意しております。
ゲージの超過は今直してうpしておきました
その他は次回までにどうにかしておきます、すみませぬ
DOM3予約テレカがあるんだな。ほたるが違和感無さ過ぎて犯罪臭がする
上は拡大画像あり
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000236286
>>557
また随分と思いきったデザイン変更だな
しかしプリンスの技が気になる所だ
この流れで思い出した。
キース・ウェインと大山礼児もイケメンじゃないか?
憲麻呂に次ぐネタキャラだなプリンスw
ロールシャッハちゃんの中の人はぶっちゃけブサメン……あれ俺の小指をどうするつもr
>>555
迷走してたし俺はもうゲンナリしたクチだが
ファンはどこにでもいるもんだ
明らかに一発キャラだったのに…
マチュアバイス並みの出世じゃないか
ほたるはいいけどユリって年齢的に…いやあいつ何歳だったっけ
>>573
ほたるは本当にギャルゲーが似合うお方
>>474
触ってて気づいたんですけど、掴み投げがガード中の相手に当たらないのが直ってないです
年齢といえば、リアルと時間軸が同じ作品ってどれくらいあるんだろうか
KOFと東方がとりあえず当てはまるんだっけ?
でもアテナは16歳
凛が褌とか聞いてfateを思い浮かべた俺は冷静になった方がいい
そしてプリンスくるのか
これで凄い性能だったらmugenに来てシシーと狂タッグトネメで大暴れする予感しかしない
>>579
ユリは20歳
>>582
ガード硬直中は普通投げれなくないか?
シャンフェイってアネルのベーs(ry
>>583
東方はほんのちょっと未来の世界じゃなかったか?
>>583
東方はサザエさん時空だろう
>>579
餓狼時間軸であらわすととてもとても口では言えない事に…
つうか新作に2年3年当たり前の格ゲー業界はサザエさん時空でないと
第二、第三の春麗の悲劇を生んじゃうだろう。
>>557
そしてこの笑顔である
服装がシシーと似てるけど親戚だったりするのかなあ
プリンセスとプリンスで対っぽいし
春麗は悲劇じゃない
ファン層が厚くなっただけ
普通に兄じゃね闘婚の時点で設定はあったしEDで出てた樹がする
ユリ20歳はKOFオリ設定。アニメだとなんと16歳だ
>>593
いや、闘婚のENDにも出てるシシーの兄貴でしょコレ。
>>593
血の繋がってる兄弟だよ
>>593
兄だったような
シシーといえば最近アフロン氏のじゃないほうをあまり見ないような
シシーはまだ可愛いがこのプリンスは視界に入れたくない類のツラだなw
>>593
闘婚クララエンド見れ
熟女ユリも出で欲しいのはわたしだけではないはず
>>599
俺の色物センサーがビンビン働くんだが
ゲーセンで見つけたら真っ先に使うと思うんだ
だがちょっと待ってほしい
このプリンスの声は誰がやるのだろうか
そしてシシーの声はアレなのだが、逆にプリンスの声は良い可能性が出ないだろうか
>>588
いや、何も当てずに生で掴み投げ出しても
後ろにレバー入っている相手に当たらんのはおかしくない?
あのプリンスは確か特製スタミナドリンクの副作用であんな姿になったとか
アルカディアの最新の奴に変身後(前?w)の
イケメンヒゲ(何かピエールにも見える)の姿が見れるよw
なんだその誰得な設定w
>>605
ヒゲじゃなくバラの茎じゃね
>>603
ヒント:豪血寺
>>603
パッと見でなぜか緑川を想像した
>>609
これはもう今から緑川パッチを作れとのお告げだろう
>>591
餓狼だと40後半だっけか?
でもさ、「超強い極限流師範のおばちゃん」って多分見てみたいやついっぱいいると思うんだが
俺含めて。ドットの手間をヨソに回せといわれそうでもあるから、イラストとかで
>>474
乙です。
ヒットポーズがかなり長い気が…
北斗はヒットポーズが短めだった気がします。
特に弱攻撃は振りが遅いのに連打間隔が他ゲーと変わらないぐらい早かったです。
>>609
あの面でグリリバて……ありか?
20世紀少年のユキジみたいな年の取りかたしてたりして
気を鍛錬すれば老化を遅らせることが出来るでおk
プリンスは殴ると変身が解けるらしいから
デブ時が高性能、美形時が低性能って感じになるのかね
>>560
豪血寺と同じく4月3日からこんな素敵なイベントが。デモブラじゃないけど
http://www.famitsu.com/game/news/1223146_1124.html
>>608
製作者側も声がアレなのは何となくわかっているだろうから逆にネタにしないかなあ、とな
予算取れそうにないけど
誰得まっしぐらだし
現状豪血寺で最強のチームってなんだ?
クララ、シシーが入るのは間違いないのだが、ボビーはAIが有情なのでここに入れるとは限らない
オロフ?礼児?光?キース?
>>616
豪血寺とアルカナハートのコラボレーションですね、わかります
前に言われてたペペの項目をwikiにかこうかなぁ
でも原作ゲームやってない(見かけない)から
簡素なものになりそうだけど
>>612
北斗(というかアークゲー)はゲームスピードが早い方なので、
フレーム数を原作と等しくするとかなりもっさりしちゃうんですよね…
こればっかりは仕方がないと諦めております…
Fast2にするとそれっぽくなるのでお勧めです。
>>614
俺はむしろ一見太った気のよさそうなおばちゃん、みたいになってて欲しいな
たぶん旦那が関西弁使う怪しい外国人だろうし、似合いそうだから
何このさーたんホイホイメニュー
>>617
ゲージ効率とか考えると
礼児、キース、シシー、クララじゃない?
>>617
ババァ二人
>>624
バカな事書いた
梅、種、シシー、クララ
多分こう
あらあら秒まで一緒
式には呼んでね
AIがあるのはクララ、シシー、オロフ、光、真太郎、文太郎、お梅、お種、礼児、キース、ポチ、ボビーか。
他のキャラだと陳念、ホワイトバッファロー、アニーは公開停止で干磁は海外
才蔵は最近公開されたばかりでAI無しか。
>>628
なんだかんだで結構キャラいるんだなぁ
>>628
ihoo氏の陳念は普通に公開されてるんだが
美輪さんもキャラ入手無理だっけなあ
ジンメン動画で観たが怖いなしかし
なんだかんだでクララとシシー以外の強キャラにAIが無いのがきついな
干磁や才蔵辺りが活躍出来る機会がいつか増えれば良いが
>>629
前から闘婚のキャラは全員揃ってたからな。
煩悩解放の方はアンジェラと金太郎がまだいなかったはずだが
>>630
それは知ってるが流れ的に新で統一した方がいいだろうと思ってな。
ihoo氏の事も書いた方が良かったな
>>628
才蔵出来てたのか、相変わらずRYO2005氏は仕事早いな
俺の顔面がきら様のイスだったら………!
>635
すまないがこの役目だけは譲れないんだ・・・
お前ら欲がないな
スライム志望者がたんまりいる時代なのに
じゃあ俺はきら様のスク水な
じゃあ僕はランドセル!
>>633
アンジェラはエス氏が作ってるかな
折角だからあの鬼畜性能をそのまま再現して欲しいところだ
ノーゲージ強制ガークラそのまま4割乙とかどんなチートかとw
貴様らはバカか
たて笛をなぜ選ばん?
ボビーの問題は技の少なさだろうなあ
やれることが少ない
>>641
でも技一個一個はかなり高性能じゃね?
ぺぺの項目作ってみた、取りあえず作っただけだから補完などは頼んだ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2206.html
秋葉原のとあるゲーセンの格ゲコーナーを見に行ったらアルカナハートが8台(対戦台4組?)も・・・
でも誰もやってない
BB!BB!BB! どいつもこいつもBB!どうしてアルカナをやろうとしねえ!
アケの練習にスティックタイプのゲームパッドが欲しいけど高くて手が出ない
かといってELECOMとかSANWAのは買いたくないし
>>642
高性能だからこそだ
その技のうち一つでも有効でなくなればダメージがでかい
小回りがきかんというか・・・
もちろん効く相手は一方的にぼこれるだろうけど
ここでもう一つの問題、ワンパになりやすい
原作でも動きはかなり単調だったし