MUGENについて語るスレ-part:221


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■MUGENについて語るスレ-part:221

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1 名前: no name :2009/03/30(月) 20:45:11 ID:fkWq8Cqg

前スレ
MUGENについて語るスレpart221
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238254337/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 記念すべき222スレ目、だからといって何があるわけでもなし、とりあえず>>2

168 名前: no name :2009/03/31(火) 00:04:27 ID:MzzJxGuW

>>144
挑発切っても変化なしですね。
まあ止まるのは長くても10秒くらいだし
他の人の同様の報告がほとんど上がってないので
とりあえずは今のままで我慢します。
個人的には止まるバグより以前のバージョンよりガード、ブロッキング精度が
下がってるのが気になってたり。
2/23のバージョンと比べるとかなり顕著ですね。

169 名前: no name :2009/03/31(火) 00:05:34 ID:NMm7Osth

>>165
端限定というと違うかもしれないけど、壁を蹴って跳ね返りに攻撃するタイプの技で、
ある程度近くないと最初のアクションで壁に届かないということがあったような。

170 名前: no name :2009/03/31(火) 00:05:57 ID:XCfMSsc3

>>160
乙です

>>161
金チップのダッシュの初速度に近いってことだね。。。って本当にヤバいな。参考までにαブレードが20くらいね
サクラカ氏のなんて歩くくらいのスピードなのに。あっちはあっちでやばいけどw

171 名前: no name :2009/03/31(火) 00:06:17 ID:qu8YoVYH

>>165
なぜか真っ先にcvs恭介の画面端限定永久が浮かんだ

172 名前: no name :2009/03/31(火) 00:06:34 ID:kTn+Y8Kl

>>165
壁張り付きみたいなのは幾つかあるけど

173 名前: no name :2009/03/31(火) 00:07:03 ID:r6mTxiD7

>>169
まるでバルログだな

174 名前: no name :2009/03/31(火) 00:07:17 ID:PVNQoHew

>>167 >>169
サンクス、そういえばバルログが壁利用してたな
いや、なんか背面の壁を駆け上がって画面端から脱出する移動技を
思いついたんだ

175 名前: no name :2009/03/31(火) 00:07:34 ID:ReYtkBHk

>>169
ラモンも似たような技持ってるね

176 名前: no name :2009/03/31(火) 00:08:25 ID:HPXPtNGW

ここまでアナカリスと紫無し

177 名前: no name :2009/03/31(火) 00:08:27 ID:ajP+xTdz

>>152
結構いるというかほとんどのキャラに入らない
無敵医師氏とか一部にだけ入るな

178 名前: no name :2009/03/31(火) 00:09:04 ID:sJnJX4A0

>>174
エル・フォルテがズバリそれを持ってるね

179 名前: no name :2009/03/31(火) 00:09:32 ID:YrEwJ/us

>>153
え、普通にわぴこ主人公でしょ。
OPにすら思い切り「わぴこ(元気予報!)」入ってるし、EDクレジットわぴこのが上だし。
どこの情報なんだろ、アレ。
同率主人公っていうならまだわかるけど。

180 名前: no name :2009/03/31(火) 00:09:56 ID:7aXJviZ0

ダウン回避する相手にも普通に運送3連発決まるようになりますた、やべえ
あとジャグル値を弄れば、判定が残る残らない云々も問題はないでしょう
ただ、ジャグル値を認識するトリガーがないから、これも常時監視させないと空振りそう……

181 名前: no name :2009/03/31(火) 00:10:20 ID:I0JZReR3

>>174
あれ?ソンソンがそんな行動しなかったっけ・・・
しかも天井まで走ったような

182 名前: no name :2009/03/31(火) 00:16:45 ID:Ct9VuF9A

壁走りで一つ思い出したが、ちょっと前に更新された瀬田宗次郎は天井は走れなくなってんだよな
代わりに超必が追加されたけど

183 名前: no name :2009/03/31(火) 00:17:44 ID:XCfMSsc3

>>174
チップの三角跳びもだよ。EXならどこでもいけるけど

>>180
やべえwww
ジャグル計算は俺も常駐ヘルパーにやらせてますが、面倒ですよねえ

184 名前: no name :2009/03/31(火) 00:20:49 ID:I1mptk77

アレだな、別にニトロワに限った話じゃなくAKOF他コンプゲー、手書き東方系にも言えることだが
やっぱ素人が調整するもんじゃないな、格ゲーキャラって。
プロが作ったってごらんの有様(北○、BA○ARA、○ルカナ、カイ○ーナックル)なのに

185 名前: no name :2009/03/31(火) 00:21:31 ID:7aXJviZ0

あ、そう言えばこれ特殊ヒットになるから、ジャグル値リセットされるんだった
もう面倒だから常時拾いOKって事で……って訳にもいかないし
生当て以外では拾えなくなる様に、特殊吹き飛びを作成しなきゃいけないみたいですね
ジャグル値計算(ホントこれ面倒ですよね)はしなくてよさそうですが、更新まで少し時間いただきます

186 名前: no name :2009/03/31(火) 00:21:52 ID:SJN+J0Xn

アルカナは最終的には良バランスになるじゃない

187 名前: no name :2009/03/31(火) 00:21:52 ID:v8J0Rnir

自分でアーケードやって
こいつぶっ壊れ性能だろwwwww
って思わなきゃOK

188 名前: no name :2009/03/31(火) 00:21:53 ID:OxTEs8iQ

>>151
強蹴りの一段目から投げが繋がるからそれ使うとちょっと強くなりそう
ヨハン頑張るの人がしてた

>>159
あまり自重していない作品別とかの人?

189 名前: no name :2009/03/31(火) 00:22:22 ID:ReYtkBHk

>>184
現状のことを考えればアルカナをそこに入れられるのは正直納得がいかない、陰謀だ

190 名前: no name :2009/03/31(火) 00:22:42 ID:ZFeqgsOw

>>160
更新お疲れ様です
チーム戦でケンシロウが2人目以降に出てきたときにブーストゲージと死兆星ゲージが表示されないのはバグでしょうか…?
他の方のAIではこの現象は起こらないので報告します

191 名前: no name :2009/03/31(火) 00:23:07 ID:Pk1V1nBn

生とキャンセル版で二つ技作れば良いじゃない

192 名前: no name :2009/03/31(火) 00:23:14 ID:mmcfRWSp

>>184
カイザーナックルは一部スタッフの暴走だしなぁ。
好き勝手作って良いよって言われて本当に好き勝手作ってしまった
あとアルカナはそれほど…斬サムとかの方がいいんじゃないか

193 名前: no name :2009/03/31(火) 00:23:44 ID:o3OHAQE/

魔獣ジンメンのAI来た

194 名前: no name :2009/03/31(火) 00:26:03 ID:Qqegpmsj

つうかラスボスは基本的にいくら強かろうと「バランス」だの「調整」だのとは関係ないから
ジェネラルは話が別のような プレイヤーキャラのバランスとか全然知らんけど

195 名前: no name :2009/03/31(火) 00:27:16 ID:sJnJX4A0

オリキャラやアレンジキャラで弱めのキャラとかもいないわけじゃないけどね
まぁAIがクソ強かったりしてわからない場合もあるけど

196 名前: no name :2009/03/31(火) 00:27:35 ID:I1mptk77

>>189>>192
ではアルカナの代わりにMARV●Lvs●APCOMということでひとつ

197 名前: no name :2009/03/31(火) 00:28:25 ID:v8J0Rnir

ラスボスは良心的だが高性能
隠しボスははっちゃける
コレが好き

198 名前: no name :2009/03/31(火) 00:31:47 ID:rzvgOPCv

>>195
ユェンとかそんな感じ
まぁあれはAIが魅せにこだわり過ぎてる感があるけど

199 名前: no name :2009/03/31(火) 00:32:25 ID:hcfC+2Qa

>>197
ラスボスよりも隠しボスよりはっちゃけた中ボスがいる
カイザーナックルとTOD2について一言

200 名前: no name :2009/03/31(火) 00:33:03 ID:ReYtkBHk

>>199
尖兵よりはっちゃけた中ボス・・・?

201 名前: no name :2009/03/31(火) 00:33:22 ID:v8J0Rnir

ヤター豪鬼の頭蓋割りデキタヨー\(^o^)/
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16877.gif
モーションが速いのは中段でなくすから
>>199
攻撃判定のある回避すごいですね

202 名前: no name :2009/03/31(火) 00:33:32 ID:EoUgw3Rm

アルカナがそうであるように、一度評価が固まった上で調整すれば(→続編とか出せば)ある程度はどうにかなるんじゃね?
続編では増えたキャラでまたカオスってこともあるだろうが

203 名前: no name :2009/03/31(火) 00:34:56 ID:OsoN0Xpq

ゴンザはアッパーでしょmugenだと

204 名前: no name :2009/03/31(火) 00:35:14 ID:Ct9VuF9A

>>201
これ楽しみだなw
あと何を追加するんだい?

205 名前: no name :2009/03/31(火) 00:36:21 ID:HPXPtNGW

黒に染まるぜ(笑)お前のために(爆笑)

206 名前: no name :2009/03/31(火) 00:37:16 ID:+L2f3vNu

性能的にはマガキさんより紫苑の方が高いんだっけ

207 名前: no name :2009/03/31(火) 00:39:02 ID:v8J0Rnir

>>204
多分小足はGルガの屈弱Kあたり
あとは人間のままで無理なく出せる技でしっくりくるのを通常攻撃に
ある程度出来たら動画ができる。多分。

208 名前: no name :2009/03/31(火) 00:40:19 ID:QEndKWQ9

>>201
初代正義・このこ・nanarman・mapelao
の棒人間チーム結成も夢じゃないな

>>203
だからそれはAIレベルを上げたときだけだと何度言ったら

209 名前: no name :2009/03/31(火) 00:40:59 ID:XAoid8Yu

モヒカン氏はどっかにスペース借りないのかな?

210 名前: no name :2009/03/31(火) 00:41:45 ID:hcfC+2Qa

アッパーしなくてもゴンザレスは狂ってると思うけどな

211 名前: no name :2009/03/31(火) 00:43:31 ID:SWGRaUrw

>>193
いくさんくわしく

>>195
ジンメンってどっちの分類なんだろうか、大攻撃とかの単発がそれなりに高いが何回か当てると
謎の逆根性が働いて他ゲーの小パン程度の威力になるんだが

212 名前: no name :2009/03/31(火) 00:45:06 ID:dzUFx4YY

ボスは狂ってても倒せるレベルなら高い方が燃える
アーケードで使えちゃったりなら困るけど

213 名前: no name :2009/03/31(火) 00:45:31 ID:OsoN0Xpq

前転無敵フレームっしょAIレベルアゲ>南海ごんざ

ジンメンは嫁貰った人だよ
つうかイントロから怖すぎるよジンメン

214 名前: no name :2009/03/31(火) 00:47:21 ID:r6sJoWut

あまり自重していない凍結かあ、もったいない

215 名前: no name :2009/03/31(火) 00:48:12 ID:5BIoxURb

Mr.BIGはラスボスやったことないと言われるが、その理屈だと正義もラスボスやったことないではないか

216 名前: no name :2009/03/31(火) 00:48:36 ID:8cBsCOM0

ゴンザって吸引力も強化されてるんじゃなかったっけ

217 名前: no name :2009/03/31(火) 00:48:46 ID:rzvgOPCv

>>212
その結果が暴走庵とNEODIOだよな

218 名前: no name :2009/03/31(火) 00:49:01 ID:SRPwn1qu

ケーブル「ボスが弱すぎる格ゲーもあるよな」

219 名前: no name :2009/03/31(火) 00:49:04 ID:zp2tUsVN

ケーブル「ボスが弱すぎる格ゲーもあるよな」

220 名前: no name :2009/03/31(火) 00:49:29 ID:ReYtkBHk

大事な(ry

221 名前: no name :2009/03/31(火) 00:49:32 ID:hcfC+2Qa

>>215
バイケンは隠しボスだよ
しかもソルカイ限定だったと思う

222 名前: no name :2009/03/31(火) 00:50:18 ID:rzvgOPCv

>>218-219
お前ら結婚しちゃえよw

223 名前: no name :2009/03/31(火) 00:51:14 ID:5BIoxURb

>>221
若ギースも隠しボスじゃないか
Mr.BIGと正義の違いは一体・・・

224 名前: no name :2009/03/31(火) 00:52:37 ID:ySxdsWDm

アビスはビーム持ちじゃなかったらキツいとか言われてるけどそんなことは無いだろ

ロールちゃんですらハイパーロールでそれなりに減る

スパイディがちょっと辛い程度か

225 名前: no name :2009/03/31(火) 00:52:56 ID:rzvgOPCv

>>223
どう見ても見た目のインパクトと性能

226 名前: no name :2009/03/31(火) 00:53:36 ID:zB2iZG0l

>>223
小物臭い

227 名前: no name :2009/03/31(火) 00:55:14 ID:mmcfRWSp

BIGは人間臭い所が好き。つーか普通にボスだと思ってた俺は変なのか

228 名前: no name :2009/03/31(火) 00:55:53 ID:hcfC+2Qa

実力もあるしそれ以降も隠しで登場してて狂ってるし
結局、正義もテスタに力を制御されてたってのもあって
ボスとしてのメンツを性能的にも設定的にも落としてないからな

229 名前: no name :2009/03/31(火) 00:56:29 ID:ZxLCCppJ

アナブラさんのしゃがみについて。
一番新しいバージョンを導入し、初期設定のまま戦わせてみたら、最後に勝ち挑発して普通に終わった。
AILvを11にしてみたら、勝ち挑発しないでしゃがんで固まる。

俺の所ではこうなった。
お相手は、両方ともモヒカン氏のAIを導入したケンシロウ。

今更ながらに、AILv5でも充分強いなぁ

230 名前: no name :2009/03/31(火) 00:57:22 ID:rXUIUDFO

し、知らなかった…Mr.Bigが三つ子だったなんて…

231 名前: no name :2009/03/31(火) 00:57:56 ID:EZzp43iE

>>166
ALLSA時でもその量で使える仕様だった気がする。

232 名前: no name :2009/03/31(火) 01:00:10 ID:5BIoxURb

>>225-226
なぜか一瞬股間の話かと・・・まあ確かに比べにはならないが
ジャスティスに勝てる人間の男いないかと
>>227
人間的ですね、わたしもそこが好きです

233 名前: no name :2009/03/31(火) 01:01:08 ID:SWGRaUrw

>>232
人間じゃないがブレイドなら

234 名前: no name :2009/03/31(火) 01:01:58 ID:ReYtkBHk

ジャスティスは女の子なんですけれども!

htnrなんて認めんぞ!

235 名前: no name :2009/03/31(火) 01:03:00 ID:+Lz5hH5A

>>231
つまり短い3ゲージがアドオンに反映されてないんだろ?

236 名前: no name :2009/03/31(火) 01:03:27 ID:it6m9Uqe

突然だけどNHK氏のまことって移動唐草できる?
自分で試してみたけど単に下手なだけかデータ的にできないのかわからない

237 名前: no name :2009/03/31(火) 01:04:15 ID:7aXJviZ0

>>229
AIレベルで謎が解けました!ありがとうございます
急いで運送連発関係を仕上げて更新しますね

238 名前: no name :2009/03/31(火) 01:04:18 ID:5BIoxURb

>>234
テスタは元々男だが・・・改造された際ふたなり化した
つまり・・・そういうことさ

239 名前: no name :2009/03/31(火) 01:04:36 ID:sJnJX4A0

単純な性能で言ったら、ジェネラルよりゴンザのが強いよ
mugenに限らず

240 名前: no name :2009/03/31(火) 01:05:38 ID:I0JZReR3

GGのボスはごりっぱなジャスティスさまだよ

241 名前: no name :2009/03/31(火) 01:05:59 ID:NUXd0vlv

>>185
乙。
一応原作でもヨガ×2頑張ればチャンスメイクから狙える・・・って自分で言っといてなんだがやばいことになりそうだw
がっかり機動力としょんぼりゲージ効率の原作モードじゃないと手に負えんかも

242 名前: no name :2009/03/31(火) 01:10:20 ID:kukd0VBD

そういや正義デズ子イノと女性ボス多いなGG
BBでもボスはνだし

243 名前: no name :2009/03/31(火) 01:11:32 ID:SWGRaUrw

レオパルドンもメス

244 名前: no name :2009/03/31(火) 01:12:14 ID:5BIoxURb

女性ボス大会・・・もうあったのか

245 名前: no name :2009/03/31(火) 01:12:23 ID:BgY8AoQw

最初は男みたいな声だったよねえ

246 名前: no name :2009/03/31(火) 01:12:57 ID:V9BxziJK

>>242
製作者が「GGのラスボスは女で統一」って言ってたとどこかで聞いた
イスカやGG2のラスボスも女だしな
…え、ジャッジメント?ダストストライカーズ?

247 名前: no name :2009/03/31(火) 01:13:25 ID:sJnJX4A0

そう考えるとジャッジメントくらいか、男ボス

248 名前: no name :2009/03/31(火) 01:13:57 ID:O5ZRWMHA

そんな拘りを持つ一方で鰤が男の子だったりしてマジ石渡パねえ

249 名前: no name :2009/03/31(火) 01:14:13 ID:zB2iZG0l

ジャッジメントはおまけだから仕方ない

250 名前: no name :2009/03/31(火) 01:14:55 ID:ReYtkBHk

ジャッジメント実は女の子説

きっとアレは肉襦袢

251 名前: no name :2009/03/31(火) 01:17:23 ID:ajP+xTdz

GG2のラスボスってあれ女?ロボットなんだが

252 名前: no name :2009/03/31(火) 01:21:12 ID:ylvs388q

女性ボスつながりで
日野森あずさが話題に上がってたんで戦ってみたら・・・強いってレベルじゃねーぞ!
「ぼくのかんがえたさいきょうのしょっき」過ぎるでしょう?
攻略法が見つからないどころか一発も当てられないことが頻繁にあるから困る

さっそく持ちキャラにしないと

253 名前: no name :2009/03/31(火) 01:24:12 ID:OsoN0Xpq

初代はチップと正義は同じ声だったっけか
プリズマ先生

254 名前: 160 :2009/03/31(火) 01:28:42 ID:rMm4p8w3

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/210994
>>190
修正パッチです。AIもちょこっとイジった

サウザーの中下段同時攻撃ってのはカイテン中の
否媚・下段→否省のことです。疑似的なものですが

中途半端なパッチなんでロダの方が気楽でいいんです

255 名前: no name :2009/03/31(火) 01:32:39 ID:OxTEs8iQ

織田ソルで女性ボス歴が途切れたんだっけ

>>254
乙〜

256 名前: no name :2009/03/31(火) 01:42:24 ID:QEndKWQ9

>>252
立場的にはジェネラルとかと同じだしね
あとタッグだとさらに輝くぞフォーク

257 名前: no name :2009/03/31(火) 01:46:19 ID:Ct9VuF9A

>>252
起き上がりに飛び道具を重ね続けりゃ意外と倒せる

258 名前: no name :2009/03/31(火) 02:00:03 ID:I0JZReR3

>>236
できる
っても俺下手だから記述ぶちこんでみただけなんだが
数Fでヨガコマとかでっきませ〜ん

AIはいいよね、どんなコマンドでもミス無しで一瞬だから・・・

259 名前: no name :2009/03/31(火) 02:28:44 ID:pQ4wwtpF

いつの間にか空条美鈴って大会動画禁止になってたのね。
しかも解凍パスついてるし。某所がどこだがさっぱり解らん・・・。

260 名前: no name :2009/03/31(火) 02:30:14 ID:gnyFF1XY

Fate U.C.のシステムボイス+α
Al_5602.rar
ナムカプに比べると数が少なく感じる不思議

261 名前: no name :2009/03/31(火) 02:41:52 ID:UJVvQM3A

>>259
ずっとおっかけてた人ならわかると思うけどね
一度も公開停止なんてしてなかったのに(別所で公開してた)wikiで
公開停止中とか書かれてたり不憫だなぁと思ってた

262 名前: no name :2009/03/31(火) 02:48:52 ID:6FvWICMq

>>260
頂いた
シロウの英語詠唱は新鮮だのう

263 名前: no name :2009/03/31(火) 02:57:36 ID:OxTEs8iQ

え?空条美鈴って0.63が最新じゃねーの?

264 名前: no name :2009/03/31(火) 02:59:18 ID:FOgE5ir1

>>254
サウザーのバグかな?
水影さんのキャラに通常投げ入れると、キャラがやられモーションのまま固まります。
自分が確認したのは射命丸、美鈴、小町、アリスの4名です。

>>259
うわちゃあ。恐れていたことが現実になってしまった…。
ゲジマユであんなことになってたしなあ。
まあ、作者の意向に従うしかないんだよなあ。

265 名前: no name :2009/03/31(火) 03:01:20 ID:oUNdgxk6

つか空条美鈴二人いるからどっちの話やらry

>>260
全員分+イリヤのラウンドボイスがあるのは異常な方だぞ多分w
まぁメルブラもそうだからある意味型月の伝統なのやもしれんが

266 名前: no name :2009/03/31(火) 03:05:18 ID:Ct9VuF9A

>>265
区別は「リン」の字だな
わかっていても混乱するけどw

267 名前: no name :2009/03/31(火) 03:06:44 ID:Rsc5HpJW

kof96没技集

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