-MUGENについて語るスレ-part:221


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■-MUGENについて語るスレ-part:221

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1 名前: no name :2009/03/29(日) 00:32:17 ID:MzlyLYDK

前スレ
MUGENについて語るスレpart220
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238100307/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ロールちゃんかわいいよロールちゃん。あ、やめて小指折るのやめて。

851 名前: no name :2009/03/30(月) 17:39:19 ID:fkWq8Cqg

まぁやられても気持ちいい連携とか攻撃はあるよね

あ、ちょっとファウスト先生こっち来ないでくださいっ・・・

852 名前: no name :2009/03/30(月) 17:39:22 ID:Yuv8njf2

テスタがテクキャラって、他で言ったら失笑だぞ
基本前エグゼ回して当ったら超簡単ランズループで50%回収
あとはマスパペするなりディガーぶっぱなりサーキュラーで殺しきるなり
かなり簡単で勝てるキャラ。今からGGXXACやる人はテスタ使えばいいってぐらい

853 名前: no name :2009/03/30(月) 17:39:34 ID:/2aGPauI

カルルはハメも含めてオワタ御三家じゃないのか

854 名前: no name :2009/03/30(月) 17:52:26 ID:I9MGuwrM

ランズループとか萎えた記憶しか無いんだが
投げからでもいけるとかマジチートすぎる

855 名前: no name :2009/03/30(月) 17:53:32 ID:v4XproRA

動画って何時ごろ投稿すれば流れないのか
直に次のページなってまう

856 名前: no name :2009/03/30(月) 17:56:31 ID:u+1NRyXC

>>855
朝3時くらいとか

857 名前: no name :2009/03/30(月) 17:58:03 ID:chQ1d2RB

ただしその頃は見てる人も少ない

858 名前: no name :2009/03/30(月) 18:03:00 ID:RMwQuQrL

>>826
KENZENタイム期待するなとか言っておいてちゃんとあるじゃねえかw
バランスのバの字もないしw
だがそれがいい。

859 名前: no name :2009/03/30(月) 18:05:21 ID:F0qxLynF

そういえばタグのMUGENから一覧に飛んだ時と、
検索で直接MUGENって入力した時に出る一覧に随分時間差があるような

860 名前: no name :2009/03/30(月) 18:06:11 ID:IIKr166U

よく重力計算とか入れてるAIあるけど、どういう役割があるの?
やり方が書いてあるサイトはあるけど…。

861 名前: no name :2009/03/30(月) 18:06:46 ID:87BzeTSQ

>>859
キーワード検索とタグ検索の違いじゃね?
多分、タグ検索のが反映は遅いんじゃないかな

862 名前: no name :2009/03/30(月) 18:06:49 ID:vNu4lw+L

>>855
スムーズに投稿したいなら早朝
朝4時くらいならまず間違いなく待たずにエンコードできるよ
ほぼ毎日この時間帯に投稿してる俺が言うんだから間違いはないぞ!w

863 名前: no name :2009/03/30(月) 18:09:40 ID:v4XproRA

あ、朝霞ーやっぱり・・・
早起きして投稿してみようTHx

864 名前: no name :2009/03/30(月) 18:11:43 ID:vPnSS1lF

>>822-824の流れが秀逸すぎる

一番外道な起き攻めってなんだろう

865 名前: no name :2009/03/30(月) 18:11:58 ID:dI2dvPzQ

>>861
反映遅いのはキーワードでしょ?

>>862
規則正しい人かな?w
たまに 寝 る 前 に見ることになるから困る

866 名前: no name :2009/03/30(月) 18:12:25 ID:2MzrVw7k

>>860
相手が攻撃範囲に居ないときに相手の数F目の位置を想定して技を降らせてるんだ。
ただし技を使用した後に二段ジャンプ等をすると隙を晒すことにもなる。
基本は相手がくらいモーション中の広いに使う。

867 名前: no name :2009/03/30(月) 18:12:37 ID:ilApR38L

>>860
重力を計算できれば空中から着地するタイミングが分かるので、
空中の相手が着地するのと同時にこちらの攻撃が当たるようにしたり、
自分が空中攻撃するときに地面スレスレで判定が出るようにしたいときに使う

868 名前: no name :2009/03/30(月) 18:14:59 ID:CTf78jkH

>>860
重力計算が無いとこの先生きのこれんぞ
特に効果を発揮するのが、設置系キャラのアドリブコンとか、
対空技とか、タッグ時のコンボ協力とかだね。

869 名前: no name :2009/03/30(月) 18:15:13 ID:kQmSFIRr



流れぶった切って宣伝してみる
この動画のフェリルボイスパッチって需要ってありますか?
あんまりイメージに合わないってことなら、他の声にしてみようかとも思うんですが。
素としてはソウルキャリバーのタリムを使ってます
持ってる人はc-windの声をイメージしてもらえば分かりやすいかと

870 名前: no name :2009/03/30(月) 18:18:10 ID:I9MGuwrM

>>864
エディのゲロスペかトキのナギナギナギ

871 名前: no name :2009/03/30(月) 18:20:47 ID:u+1NRyXC

>>869
もうちょい幼い感じのがいいな

872 名前: no name :2009/03/30(月) 18:20:48 ID:UW/Eo9b2

>>864
斬サム幻十郎の桜華斬・菖蒲使った中下段表裏起き攻めとか
つかタイミング完璧ならガー不になった覚えが、無論そこから気絶>死亡。

873 名前: no name :2009/03/30(月) 18:21:23 ID:pcPMWbh1

カニパンは素敵だったな

874 名前: no name :2009/03/30(月) 18:22:42 ID:GNwBuSM1

一幕の雪のガー不置き攻めは腹立った
置き攻めじゃなくて、ほぼコンボみたいなもんだったが

875 名前: no name :2009/03/30(月) 18:23:46 ID:EynlyNqb

>>868
あとちょっとできのこる先生

876 名前: no name :2009/03/30(月) 18:26:56 ID:UW/Eo9b2

アルカKOF12記事に書いてる地獄極楽の投げ判定のでかさが
94クラス(今の遠立ち大Kぐらい)な件について

877 名前: no name :2009/03/30(月) 18:31:49 ID:J/ufDXIt

>>826
最強のフォークを堪能してきた
マイリス見たらスペランカー(略なんてやってたんだな
単発だから見逃してたが面白かったぜ

878 名前: no name :2009/03/30(月) 18:35:07 ID:kQmSFIRr

>>871
ありがとぅ
やっぱり幼さが足りなかったか

879 名前: no name :2009/03/30(月) 18:38:31 ID:gcCp1C5S

>>869
声のないキャラにボイスパッチをつけるのは正直好きじゃないなぁ

880 名前: no name :2009/03/30(月) 18:38:40 ID:yxI179ZK

>>826
闘姫を出さないのはなぜだ?

881 名前: no name :2009/03/30(月) 18:41:12 ID:amqAj0Kz

ニコ動にうpされてるグッドマンのAIと戦ってみたんだが
鞭みたいな技の判定イミフすぎる
昇竜すかすとかもうね・・・・
原作の良男もあんな鬼畜ボスなの?

882 名前: no name :2009/03/30(月) 18:41:17 ID:EynlyNqb

>>879
俺はむしろ声有のキャラに別声優の声のパッチを当てるのが好きじゃない
まあここら辺は好みの違いか

883 名前: no name :2009/03/30(月) 18:43:58 ID:IIKr166U

>>866 >>867 >>868
説明サンクス。あとsage忘れすまん。
この先、生き残るためにも試してみようかな。

884 名前: no name :2009/03/30(月) 18:44:16 ID:GNwBuSM1

闘姫はあのキモイポリゴンボスがmugen入りしてなさそうだから無理じゃね

885 名前: no name :2009/03/30(月) 18:46:09 ID:gcCp1C5S

>>882
奇遇だねぇ、漏れもそれは好きじゃない。元の声優さんをリスペクトしてなからね

886 名前: no name :2009/03/30(月) 18:47:49 ID:pcPMWbh1

でもバング殿に釘宮パッチを当てる誘惑には逆らえない

887 名前: no name :2009/03/30(月) 18:48:22 ID:UW/Eo9b2

>>884
原作より有情性能にしている人が多いからそれがきついぐらいじゃね
全員原作性能なら何か当たればノーゲージで即死移行出来るからかなり上位にはいけそう

888 名前: no name :2009/03/30(月) 18:48:58 ID:uQSHl8aA

わたし ゲニユリ組む大会あったら、タッグAI作るんだ・・・

889 名前: no name :2009/03/30(月) 18:48:58 ID:OFpXtdoJ

釘宮キャラに花沢さんボイスパッチ当てれば・・・

890 名前: no name :2009/03/30(月) 18:49:25 ID:AuGGNwxN

>>882若本DIOや神谷ケンシロウはどっちに当て嵌まるの?

891 名前: no name :2009/03/30(月) 18:49:36 ID:AJR+IBQl

フェリルはなんとなく金朋なイメージ

>>880
ボスの方が探しても見あたらなくて

892 名前: no name :2009/03/30(月) 18:52:52 ID:UxcY0YkB

>>889
逆に考えるんだ
花沢さんキャラ(みすず)に釘宮ボイスパッチを当てるんだ

893 名前: no name :2009/03/30(月) 18:54:10 ID:KLUgEBvh

>>891
1.言い様のない違和感を覚える
2.ものすごく突っ込みたくなる
3.突っ込みをあきらめる
4.何を話していたのか忘れる
5.絶句する
6.自分の耳を疑い始める
7.日本語教室に通いたくなる
8.極度の精神的疲労(MPが吸い取られる)
9.精神崩壊(ごくまれに)
こういうイメージなのか、フェリル

894 名前: no name :2009/03/30(月) 18:54:25 ID:v4XproRA

P4のシャドウリセならみすずに、あうんじゃね?

895 名前: no name :2009/03/30(月) 18:55:37 ID:bJ0s5Mew

sndファイルをランダムにシャッフルしてトナメ

896 名前: no name :2009/03/30(月) 18:55:47 ID:6zcMt2Tn

確かに釘宮だな

897 名前: no name :2009/03/30(月) 18:56:58 ID:OFpXtdoJ

>>892
まあまて。釘リムもしくはシャナにみすずボイスパッチを当てれば・・・

898 名前: no name :2009/03/30(月) 18:58:23 ID:J/ufDXIt

トキ⇔アミバみたいに別人物ならいいんだがなぁ

899 名前: no name :2009/03/30(月) 19:00:50 ID:reJxyhNS

あとはレイとかエディに塩沢パッチみたいな特殊な場合とかな
ラベンダー結婚してくれ

900 名前: no name :2009/03/30(月) 19:02:01 ID:kQmSFIRr

こりゃ止めといたほうが無難かな
元々声が無いだけにイメージを壊しやすいってのもよく解るし
ティーフ氏に断りを入れに行く前に聞いてみて良かった

901 名前: no name :2009/03/30(月) 19:05:04 ID:t35iGBKU

俺に需要があるけどそれで良いんじゃないかな

そんな事よりみすず撃破しようぜ!

902 名前: no name :2009/03/30(月) 19:17:23 ID:kRBMhZ/Q

>>900
いやまぁ、公開するかどうかはともかく
このスレでは嫌だって人が多いだけで、欲しいって人もいるだろうし
たぶん「ボイスパッチの存在が許せない」って人はそんなにいないんじゃね?

嫌なら使わなければいい、俺は使わないよって意見が出てるだけだろう
ボイスパッチや声をつけるパッチそのものの否定はなんだその、mugenではない。yuugenだ

903 名前: no name :2009/03/30(月) 19:23:15 ID:41JPu84w

今幽幻魔眼のヴォイスパッチを作ろうかと唐突に神の啓示

904 名前: no name :2009/03/30(月) 19:27:02 ID:gcCp1C5S

>>900
おいおい、断りを入れてから出せよw

905 名前: no name :2009/03/30(月) 19:27:11 ID:OJT9Bx/v

>>902
自分のPCの中や動画で使う範囲の改変はほぼmugenなんだぜ。
それをファイルにしてうpしようってなると限りが出てくるだけで。

906 名前: no name :2009/03/30(月) 19:33:05 ID:iAe4xYAT

>>903
それは邪神だ
ハイ夜コントんあたり

907 名前: no name :2009/03/30(月) 19:34:56 ID:kQmSFIRr

>>904
ボイスパッチ作成や改変等はご自由にってあったからね
もちろん、配布するとなれば一言断りを入れてからって話さw

あと今回はイメージにあんま合わないから見送ろうって事で
ボイスパッチ自体を否定してる訳じゃないよー念のため

908 名前: no name :2009/03/30(月) 19:37:16 ID:Dwk1FuPm

BASARAと北斗の2代世紀末ゲー
北斗と違ってBASARAがクソゲー扱いから抜けられないのは
魅せる要素と永久使ったらコンボ補正きつすぎなバランスのせいだろーか?

909 名前: no name :2009/03/30(月) 19:40:12 ID:J/ufDXIt

>>908
あと北斗と違ってお手軽すぎる、できるキャラが限られるのも原因
けんしんさまなんて開幕から当身振りまくりゃ勝てるとか言われるし
ファンの愛ってのもあるかも

910 名前: no name :2009/03/30(月) 19:42:47 ID:/2aGPauI

>>906
邪神なら緑の目玉かもしれん

911 名前: no name :2009/03/30(月) 19:43:45 ID:NI/ACBl1

>>869
それのパート3ががば夫氏のサイトで紹介されてたね
ここまで動かしてもらえるのは嬉しいって喜んでたな

912 名前: no name :2009/03/30(月) 19:44:34 ID:AJu2lawu

>>908
BASARAはよく知らんが、北斗は全キャラがワンチャンで逆転できるからじゃね?

913 名前: no name :2009/03/30(月) 19:46:12 ID:Dwk1FuPm

テーレッテーはぶっこわれてるようで実は
バランス調整に貢献していたのかもしれぬな

914 名前: no name :2009/03/30(月) 19:48:07 ID:KLUgEBvh

モッコスじゃないのかね。

>>908
北斗も結局は十分アレなんだけどね。
1チャンからひっくり返せるとかいうセリフも、正直難易度の違いがありすぎるし。

915 名前: no name :2009/03/30(月) 19:50:27 ID:fCaegHv+

>>912
ワンチャンで逆転できるようになるまでの道は遠いけどな

916 名前: no name :2009/03/30(月) 19:52:42 ID:wjeexh1d

北斗は意外とゲージが必要だったり超目押しだったりするからってのもあるんじゃね?
BASARAはどうだっけ

917 名前: no name :2009/03/30(月) 19:53:07 ID:vRW5IHSU

キャラ性能の差
北斗 ダンとゴウキレベル
BASARA 炎邪と慶寅レベル
やったことないがこんな感じなのだろうか

918 名前: no name :2009/03/30(月) 19:53:22 ID:GNwBuSM1

北斗の一撃は、本来は逆転要素だったはずなのに、
1ラウンド目を取られた側は、2ラウンド目で星も取らなくちゃいけなくなるという、
逆転しにくい要素になってしまったという

919 名前: no name :2009/03/30(月) 19:54:59 ID:KICmFxNf

最近になって炎邪の可愛さに気付いた

920 名前: no name :2009/03/30(月) 19:56:38 ID:v4XproRA

わ・・・じゃなくて水邪様のほうが可愛い

921 名前: no name :2009/03/30(月) 19:57:12 ID:ER+2OPvV

今日のゲジマユワロタww
ケーブル理解度悪くないのに相手が悪かったなwww

922 名前: no name :2009/03/30(月) 19:57:36 ID:UW/Eo9b2

てかBASARAはそんな対戦では永久見ないからね
それよりもオクラ一強状態なんがアレな気がする。
個人的にはゲームとしては良く出来てると思うし政宗以外はやってて楽しい。
政宗はやってて自分が切なくなる。というかこいつ使うなら別キャラだよな・・・とry

>>916
BASARAはけんしんさまとピザマヨはノーゲージで可能(ピザマヨは慟哭スル魂という下準備必要だが)
後は大抵の場合援軍必須かな、安定するまでは結構面倒なキャラ多し

923 名前: no name :2009/03/30(月) 19:58:14 ID:Ik46rXG1

KOF12いつから稼働なのかと思ってたら十日からみたいだな
どうなる事やら

924 名前: no name :2009/03/30(月) 19:58:45 ID:T1Lx04g7

某ゲームショップでアルカナと月華1・2を見かけた数分後、気付いたら手元に紙袋に入ったソフトがあった……
何を言って(ry

元々のプレイヤーは勿論として、MUGEN経由で格ゲー熱再燃した人って結構いそうな気がする

925 名前: no name :2009/03/30(月) 19:58:49 ID:wCI4qkMM

キャラゲーとして北斗のほうが完成度高いからじゃね
BASARAは一撃の演出とかも地味だし

926 名前: no name :2009/03/30(月) 20:00:28 ID:ui+KgWkd

てか援軍と1ゲージあれば大抵のキャラが永久できる。
オワタは出来るキャラ限られているけど横跳びは11/12人できる。

927 名前: no name :2009/03/30(月) 20:00:30 ID:Dwk1FuPm

BASARAは元ゲーからネタ全開な感じだし、
MUGENだとストーリー動画とかで人気でるかもしれんし、
これからかもな

928 名前: no name :2009/03/30(月) 20:00:33 ID:/2aGPauI

相手がちびキャラじゃなかったら勝ち進んで惨劇がおこってるの想像したらあれでよかったのかもしれんw
おまゆ優勝候補の誕生でもあるが

929 名前: no name :2009/03/30(月) 20:01:36 ID:uQSHl8aA

>>924
あるある。

930 名前: no name :2009/03/30(月) 20:01:58 ID:bCPsZRgY

慶二は使ってて面白い弱キャラなの?
ランク的には筆頭と同格みたいだけど

オワタ唯一神だけどシューティング御三家以外相手ならテイガーは使ってて面白い
アークはやればできるこのはず

931 名前: no name :2009/03/30(月) 20:03:38 ID:fkWq8Cqg

>>924
再燃じゃなくて発火した俺

932 名前: no name :2009/03/30(月) 20:03:57 ID:wjeexh1d

>>928
ただ、ゲジマユのことだからHVBゲーでも確実に勝ち進めるかというと……

933 名前: no name :2009/03/30(月) 20:04:27 ID:xhhcdvQm

>>924
でも初心者狩りのショックが大きかったせいで、アーケードに戻れずにいるのです。
リハビリにはどうすればいいんだろうね?

934 名前: no name :2009/03/30(月) 20:04:45 ID:OFpXtdoJ

とりあえず新しいパチの慶次は酷かったとだけ

戦国乙女MUGEN入りマダー?

935 名前: no name :2009/03/30(月) 20:05:01 ID:kRBMhZ/Q

>>914
それでもBASARAよりマシなのと、一撃必殺が戦略に組み込まれてることは大きい
開幕前の読み合いが凄まじく多彩で複雑で、本当に他ゲーの追随を許さないレベルではあるから
一芸特化と、見た目特化してそうでそうでもないものの違いだと思う

936 名前: no name :2009/03/30(月) 20:07:20 ID:qGL3WVZF

>>933
自分と同じくらいの腕前の人を見つけて積極的に戦って対人戦に慣れるとか

937 名前: no name :2009/03/30(月) 20:07:30 ID:9prcEcT5

ゲジマユだとケーブルのバイパーにぶっぱで貫通してくるやつは多い気がする
裏周りとかにも結構弱いし無敵無いし

938 名前: no name :2009/03/30(月) 20:07:56 ID:wjeexh1d

そういや、BASARAの永久は補正ゲーすぎてダレるんだっけ
北斗は比較的殺しきれる要素が多いのもあるか?
すぐ死ぬゲーが幸せなのかは軽く疑問だが

939 名前: no name :2009/03/30(月) 20:08:07 ID:ER+2OPvV

>>935
>開幕前の読み合い
ハート様ですねわかります

940 名前: no name :2009/03/30(月) 20:09:22 ID:xhhcdvQm

>>936
やっぱそれしかないか。
KOF12がそろそろ稼働みたいだし、行ってみるかな。

941 名前: no name :2009/03/30(月) 20:09:28 ID:Dwk1FuPm

>>934
貴様は政宗(BASARA)、政宗(無双)、政宗(乙女)、独眼ちゃんの
チームがみたいというのか!

942 名前: no name :2009/03/30(月) 20:10:04 ID:OFpXtdoJ

そういやレップーケーンみたいな飛び道具打消し技とビームがかち合ったらどうなるの?相打ちが濃厚かな

943 名前: no name :2009/03/30(月) 20:11:11 ID:kRBMhZ/Q

初心者狩りといえば
起き攻め二択やら当て投げ(投げぬけアリのゲームで)やら、初心者のころは脱出不可能なハメだと思ってたなあ

944 名前: no name :2009/03/30(月) 20:11:19 ID:fz6fqFNS

政宗(BASARA)、政宗(無双)、政宗(乙女)、政宗(KYO)のチームが見たいです

945 名前: no name :2009/03/30(月) 20:11:23 ID:UW/Eo9b2

>>938
北斗の永久=殺しきるかミスるか
BASARAの永久=タイムアップか援軍カウンターか

大まかに言うとこんな感じ、まぁBASARAはやられるとダレる。
ただ反復横とびの場合はオクラ(援軍封印技から永久に)以外は確実に復帰出来るチャンスがある
あと永久が無かったらあの補正で良い感じはする、秀吉とかかなり火力高いし

946 名前: no name :2009/03/30(月) 20:12:34 ID:u+1NRyXC

>>939
0ラウンドがあるのは北斗だけなんだっけ?

947 名前: no name :2009/03/30(月) 20:12:43 ID:ve+PmVpq

>>917
手元にあるZERO2のメスト本によれば豪鬼:ダンは6:4だそうだがw

948 名前: no name :2009/03/30(月) 20:12:46 ID:Ee/qWcrq

俺のGGはスレイヤーの吸血ループで終わった
あれが初めてのGGでの対人戦だった

949 名前: no name :2009/03/30(月) 20:13:24 ID:FJjmQrzN

月華の永久も死ねないよ 特殊補正で
まぁ7割以下まで減らしてりゃいいんだけど

950 名前: no name :2009/03/30(月) 20:14:45 ID:camNzD+O

BBの補正がBASARAっぽいと言われてたが不満は聞かないな
やっぱ永久が問題なのか

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