現在表示しているスレッドのdatの大きさは167KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart219
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237983364/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>916
そーかそーか3rdはかぷんこ作ってないのか
>>919
間違えた間違えた、他作品ドットね他作品ドット
無理に出しても「ケンは3rdじゃねえだろ」って突っ込みはくるだろうし
ストリートファイターチームって括りなら出られるんだろうが
ヤンは無理かなあ。先鋒くらいなら務まらないか?
え、3rdケンも春もいるだろ・・・?
もし3rdキャラもニトロワみたいなイカレ技があればいいのに
>>918
理論上の話になるが
ALLSAリュウのが強いってことはない
ゲージを溜める間なんてないぞ、たぶん
ケーブル「いかれた技とは」
ジェニー「感心しませんな」
>>922
ケンと春は3rdよりストレートファイターが優先されるだろ?
fightingfestivalにはケンが3rdチームに出てたけどな
mugenのリュウはかなり強いイメージあるけど
EX足当から真昇竜とかマジパネェっす
>>918
てかAIは真昇龍を超反応できるっていう点が一番でかい。
さらに2ゲージにできたりするから、EX技も使えるというおいしい話なんだよねぇ、リュウ。
>>922
優先順位ってことでは?
3rdよりカプエスだろ〜みたいな。
>>918
ALLSAだとゲージ溜まるのが遅いから
総合力だと迅雷ケン、幻影ユンの方が思うよ
先鋒:まこと
次鋒:ギル
副将:PotSリュウ(ドドド氏AI)
大将:SF2'サガット
これはさすがにダメか?
天野…だと……っ
使ってくるノシ
Exから行けたり真昇竜が2発出せるといってもなあ
それほどゲージが貯まるまでが長いし
短いゲージ3本の迅雷ケンに勝てるとは思えん
ゲージ2本の電刃リュウとか相当キモイと思うけどな
ギルあたりのは性能自体は異常に高いし
それでもゲージ1本の幻影ユンだなあ
てか3rdは仕様上ゲージ技無敵少ないよね
つまり2nd仕様のリュウをですね・・・
>>917
本人が「mugenがやりたい、我慢出来ない」というのでなければ戻ってこなくていいよ。
ブログでしか知らないけど、普通に優秀な人みたいだから、
一趣味に過ぎないmugenでアホに粘着されて神経すり減らすのはもったいない。
本心を言えば戻って欲しいけど、アホが湧くのは氏にもファンにもどうしようもないからな。
先鋒:藤堂香澄
次鋒:藤堂香澄
副将:藤堂香澄
大将:藤堂香澄
チーム:龍虎の拳
香澄に抱かれてこの僕がっ!!!
>>935
(´;ω;`)ショーン
>>930
参考までに庵以外の大将は
技守矢、ジェラート、雛子、クラウザーあたり
>>923
ユリアンのエイジスも原作道理ガー不にできたら
結構壊れてると思うけどね。
>>938
ハヤテの人乙
閣下はもうちょいとタックルコンボするように調整すればまだまだいける
ハヤテの人乙
しかしそれはチームKOFな気がする
自重率0%トナメのタグがキチガイくさいな
消しといたけどまた湧くのかしら?
>>932
>短いゲージ3本の迅雷ケンに勝てるとは思えん
そうは言っても所詮は迅雷だしなあ。
3rdじゃ高性能とは言ってもmugenじゃどこまでいけるのやら。
それからその論理だと短いゲージ3本の焰氏レミーが最強枠って事に。
藤堂香澄が主人公のゲームはまだですか
ヴァネッサでもOKです
スーラとアネルとジェラートとKILLが兄弟のゲームはまだですか
香澄が出てるのは外伝、KOF、SVCだったか
3rdってなんかホントに対人戦のための格ゲーだな
の。氏の龍虎外伝仕様の香澄はどうだろう
全ての格ゲーは対人戦が一番楽しいと思うんだぜ
MUGENだとガー不連携してもエイジスで挟む前にレバガチャで起き上がった相手に反撃食らう気がする
普通に使ってもダウン回避されたりするし、AIには二択も通用しないし・・・
>>950
何を当たり前のことを
香澄は割と本格的な美少女古武術家キャラだと思うんだが、
妙に不遇な気がしてならない
具体的な不遇さが指摘出来る訳ではないんだが
>>951
大門みたいに相手のダウンを管理してしまえばいいじゃない
むしろ対戦ゲームで対人以外の方が面白いものを見たこと無い
>>953
不遇な点
・親父が竜白であるところ
>>955
Civのマルチは個人的にはいまいち
>>953
不遇でもないだろう、主役キャラじゃない割には出番ある方だし
やあ!みんなのアイドル、アンディ・ボガードだよ!
やはり3rdの強さは閣下に掛ってるな!
そういや3rdと言えば最近GM氏音沙汰ないね
ダドもわりと戦えるんじゃないかな
EXマシンガンを露骨に狙っていく形で
>>945
通常技で完全にケンに有利取られてるんだよ、リュウは
その上ゲージも長いから、ケンの牽制に対しては優秀なEX技使っていくしか(基本的には)ない
するとゲージが溜まらない
ところがケンは短いゲージで当てるチャンスも多い迅雷をとっとと溜められるから
リュウがALLSAだろうが超反応できようがケン>リュウだろ、って話なんだろ
んでもってレミーはリュウより立ち回り辛いぞ
まぁ目押しの精度とか人間の目には出来ないようなヒット確認とか出来るAIだと話も違ってくるだろうけど
単純に性能で言えばってことでしょ
CPU戦はアクションゲームだからねぇ
CPU戦じゃなくても格ゲーってアクションじゃないの
自分のMUGENで作品別してると二トロワが本当に強いなって思う、
相性関係なくどのチームに対しても強い。
特殊カラーなしでGGのナテルオ氏AIチームや月下のマスター勢に勝つのここくらい。
ナテルオチームやマスター勢相手だと戦えるのは沙耶とアナブラだけで
あとのメンバーはポーションになるが。
叩かれそうなので動画で活躍してほしいかというと微妙な気もするが。
しかしニトロワって3rdみたいなゲーム目指したんだよな…
自分のmugenで作品別すると、何かホル・ホースが先鋒無双する
シングルだとそうでもないのに
調整不足は時に奇跡を生む
僕は北斗を見てそう学びました
とりあえず、ビッグボディがオリジナル技だと思わんかったな・・・ニトロワ
ゴルリオさんの胴上げもオリジナル技なんだぜ
ニトロワってキャラゲーとしては一級品だったんだなーって
サンデーvs関連の話を聞いて思った
ついに起き攻め理論が確立できたような気がする!
ゲーセンで味わった高火力+見えない起き攻めの恐怖を、少しでも再現するために頑張ったので報告。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
普通のキャラが相手なら見えない裏表2択をやってくるはず。はず。
できれば移動起き上がりとかやめてあげてください
>>950
だがAIならではの美しさもあると思うんだ!・・・あるよね?
やりかねんと思わせるニトロが好き>ビッグボディ
>>958
TODO「出番が多いだけで優遇とは泣かせるのお」
M・B「いいこと考えたお前おれのサンドバッグになれ」
キャラゲーにおいてキャラを大事にすることは大事だってことだNE!
>>967
ゲームシステムにその片鱗は見られるもんね
>>972
その場合は相手が4級だっただけだw
>>970
次スレを頼もうか、ミスタ
素人だからしょうがない
初代SFも格ゲーとしては酷いところ多すぎる
>>973
更新乙です
システムだけで作品に強弱つけるとしたらどんな感じになるのかね
メルブラ、GG、アルカナとか最近のが強いと思うけど
>>971
ナンダッテー!?
アルカナは舞織以外はいまいち強いイメージが無いな
お前ら減速せい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238254337/
デキタヨー
ムシロフンデルトオモワナカッタヨー
コユビオラレタヨー
>>985
乙です
>>983
お前・・・腹筋ループと人形ループとデヨループとパンストループとカカトループでぼこるわ・・・
>>983
ボスモードのミルドレッドは別格としても
ウサギ氏のAIのフィオナ(全アルカナ使用化)は凶クラスかと。
Ina氏のサキとハートもかなり強いね
>>979
初代ストはそもそも格ゲーじゃなくてアクションゲーだし
格ゲーというシステムの概念が生まれる前のだから比べる対象としてはおかしくないか。
ネットで公開されてる素人格ゲーが一番近いかな
ドット的な意味でもシステム的な意味でも
>>985
乙乙
>>985
GJ!
>>981
闘姫>その他じゃね?
1000ならアイスダルシムを製作する
1000なら餓狼MOWの続編が出る
>>1000なら全てのロックにAIが付く&純粋な餓狼の新作が出る
1000ならゆかりんとちゅっちゅ
>>1000なら佐祐理さんは舞のお嫁さん