現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>899GGは/までの計算式が『実際のダメージ=攻撃力×{(防御係数−1)/2+1}×GB補正%×根性値%×基底補正%』だったらしいよって防御係数1.6だと被ダメージは1.3になるということのようだ