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>>386
完全に同じでなくとも、動作開始からゲージ使用までに時間がかかるキャラならいけるね。
俺は処理順に詳しくないから怪しいけど、多分「完全に同じ」はAIだと無理だし
とりあえず、相方のコンボにアドリブで追撃できるようにするのと、
相方とできるだけ離れるようにすること、あとは攻撃範囲の広い技を多めに振って、
相方がコンボくらい始めたら無敵技とかで助けるとかすると、どんなパートナーでもそれなりにタッグ向きの動きになるはず。
特定のタッグが目的の場合は、上に加えて前後衛をしっかり分けることくらいかな