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前スレ
MUGENについて語るスレpart215
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ >>1乙は控えめに。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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>>721
「互角か・・・!」
っていう台詞があるよ
>>708
真吾「はぁ、はぁ…勝てた……」⇒「いやー勝てちゃいました!俺ってホント運がいい!」
まあ確かに見下し系が多いのは否定しないけど色々あるっちゃあるよ
>>726
レイ⇒トキ「ケンが認めるだけのことはある」
都古「話にならないな・・・来世からやり直せよ、お前」
合わ・・・いや・・・これも中々・・・
レミリアの辛勝したあげく「今のは本気の十分の一」発言は見てて苦しいものがある
逆にイグニスのパーフェクト勝ちしといて「我に拳を(ry」もよく動画で突っ込まれてるな
>>728
俺もそれ印象に残ってるけど、そのセリフって原作でも言ってたんだろうか
原作だとわざわざ病院へ送ってくれそうなイメージは全く無いが
セリフだけなら熱血の好青年なのに
勝った相手を踏んづけたり日本刀で止めさそうとしてくる人も居るしなw
勝ち台詞だと七夜よりも眼鏡の方が上から目線でうざったい
>>727
七夜だと嫌味たっぷりに言いそうな気がしないでもないが
そんなさわやかなルガールは嫌すぎるw
>>726
バグ昇竜→天空の鳳凰は落ちぬっ!!
>>724
ああ、それっぽい対空技なら考えてるよ<ヴェイパー
丁度C2と似たモーションだしね
>>727
ルガール対女キャラ「君たちはわたしのコレクション中で一番美しいものになるだろ」
これは敬意を払うてる
>>727
ということは結局格ゲーキャラって
そういう傲慢なキャラが多いってことなのかね。ボスは特に
バスケ終了→いつまでこんな殺戮が続くの・・・?ウィーンマミヤァパーフェクト
>>740
敬意払ってるとかいって、やること自体が外道だけどな。
「貴様! 見ているな!」
もはや対戦相手すら無視
>>741
まあ傲慢というか、ストーリーや設定上、仕方ないのかな?
裏の犯罪組織とか自分の親の仇が正々堂々としたさわやか好青年じゃ
格好つかないでしょ
MUGENだけ観てると忘れがちだけど、格ゲーって結構暗くてシビアな話や設定多いしね
ここまですごい漢だ無し
あれ、実は自分のこと言ってるわけじゃないからな
>>741
そりゃ誰に対しても丁寧に謙る様じゃボスは務まらんだろw
部下だっているのにw
あとまあ、基本的に格闘やってる人間は
「俺が一番強いに決まってるだろ!そこの雑魚どけ!」
みたいなメンタリティが多いんじゃないかと思う。
>>741
君は今までどんなレスを見て来たんだ
拡大解釈じゃねえかなあ
そうやって勝ち誇る系のキャラは人気出るから目立って見えるだけだと思う、大抵悪ぶってるし
リュウもテリーもリョウも京もそこまで相手を見下した台詞は…京は微妙か?
>>708
……すごい漢だ。
>>743
カメラ目線だね、あれは。
ユリの「よゆうッチ!」も
>>734
勝利台詞えd言ってたよ
>>745
そういや、完全に敬意払ってる台詞だなw
まあ、下手したら普通に死ぬ勝負してるのに
ありがとうって言ってるキャラの方が変と言うか呑気すぎるわな。
>>709
メガマリはもうあの声以外の選択肢が浮かばなくなった
>>744
格闘ゲームって、特に悪役は普通に殺人経験者だったりするしな
親の仇とか簡単に言うけどかなり重い設定だよなぁ・・・
まあ皆最強目指してるからね。
「あんたが弱いんじゃない、俺が強すぎるんだ」
みたいな敬意と傲慢が同居してるやつはどうなんだw
>>749
「まだ立ち上がるのかぁ?」
これも言い方を変えてくれたら別に何とも思わんのだが
>>749
京に限ってはむしろ見下しまくる側のイメージが
>>749
京「あんたじゃ萌えねな」とか。
特に94〜95の時調子乗ってる発言が多い
MUGENのNBC守矢触ってたんだがNBCでも試合前に「死ねる貴様は幸せだ・・・」とか言っちゃうのか?
一幕の斬殺後台詞だろこれ
>>717
改変とかAI作成は自由だよ、すべて受け入れるって言ってたし
BBSに作りました〜ぐらいの報告はした方がいいかもね
>>759
最強目指してる、ってのは典型的「格闘」ゲームに限られね?
「イエーイ」(太)は相手にどう感じるんだろうか?
つーか態度でかいくらいの方が見ててスッとするがな
勝っておいて「もう一度やったら勝つ自信ないかな…」とか言われる方がイラっとくる
>>763
あれどういう意味なのでしょう・・・
特に雪姉さんを殺した時、迷台詞だね
真吾「ま、まさか死んでないッスよね!?」
子安だからか上のセリフは妙に親近感が沸いてしまうw
波動だの炎だのサイコパワーだのが普通に存在する格ゲー世界なせいもあるだろうがw
ヒャーハハハキエアァァァ! とか狂う系は負けた方どんな気分だろ
傲慢とまでは行かなくても、自分の実力に自信が無いキャラはラスボスなんてやらないからな
そもそも大抵のラスボス連中は
「暇だったのでやった」「自分こそ最強だと思った」「世界or人類を滅ぼしてでも○○したかった」
なんて自分勝手な理由で事件を起こすからプレイヤーキャラが倒しに来るわけだからね
上の3つ以外の理由でラスボスやってる人いたっけか
思ったんだが格ゲーの主人公で明確に「誰かを殺した」ってされてるのってテリーぐらいじゃね?
セリフが変なところでつながるせいで
突然「私は・・・弱い!」と言い出す人もいるけどなw
負けたギースが立ち上がって大笑いするのはある意味清清しい
>>765
確かに。最強目指してる『要素はある』って言うべきか。
格ゲーである以上立ち塞がる相手全部倒して
目的を達成するのが基本だから結果的に最強じゃなきゃならなくなるというか。
>>772
あれは実質的にはギースの自殺だと思うけどね、
あ、でも最初期は殺す気マンマンだったか
>>771
婚約者決めるために大会開いたシシーとか?
>>771
GGXのディズィー
>>773
テイガーさんっすね
>>771
中間管理職系
>>772
それ一応初代スト2からあるね
>>771
アナザーブラッド
>>722だった
>>783
あれはちゃんと許可貰ってるよ
ブログの方にコメントで書いてある
>>734
今WIKIにある絵見たいな感じでSFF中のセリフを無理やり変えちゃえばいいんだろうか
一番くだらない理由で戦ってる格ゲってなんだろ
>>768
実は無限の住人よろしく死ねない体になってたりとか
他にもステップ中に不覚!!(弾かれボイス)とか言うぜ
カオスだ守矢・・・
>>771
ミルババアも自分勝手といえば自分勝手なんだろうか
一応若干の悲劇性はあるが
くだらなくても自分から戦ってるってことだよな。ザッパみたいなのは違う気か・・・
>>787
ゲームというかキャラだが、
それぞれが結構重い理由を背負ってるスト2の世界で
相撲の巡業とか言って暴れまわるE・本田さんはあんまりな扱いだとオモタ
大会系じゃない場合は道中の敵と戦う理由が矢鱈希薄だったりはするな
>>791
本田さんは布教活動+武者修行だから武者修行オンリーのリュウよりある意味重い
ジャガノの勝った後相手に首絞めてるのもあったな
じゃあ逆に戦ってる最中に
「効いてくれ。頼む!」とか「僕の力で通用するのだろうか」
とか言いながら戦い、勝った後に
「手加減してくれたんだな、じゃなきゃ僕が勝てる訳ない」
とかいう自信がまったくない超謙虚なキャラって
お前らどう?好感度高い?
>>796
死ねばいいと思うよ
>>796
アーデルハイドはすげー好感度いいキャラだと思うんだ
>>796
それは駄目だなぁ
カイぐらいなら嫌味ないか?
>>774
まぁ、落下の顔とシップーケッ!したっていう事実があまりにもでかくて、あんまりかっこよくもな(ry
>>776
「人の命をなんともおもわねえギースらしいやり口だぜ!」
「どいつもこいつも忠義にあついのもいいかげんにしろ! かんたんに人を殺しやがって!」
「これ以上 死人はださせねえ!」
「おれはあんたのような殺人鬼じゃねえ!」
殺す気なんてなかったよ!
ただそんなことは無かったかのように話が終わっただけだよ!
>>796
かわいければ許す
僕っ娘なら余裕で高感度MAX
>>789
アンジェ共々、完全に私的な動機ではあるな
主に悪いのはアンジェだが
なんて下品な顔ですの!? だから…下々の者は嫌い!
>>796
だがちょっと待って欲しい
そういうのは謙虚と言わず卑屈と言うのではないか
俺は番長様なんだぜぇ?
>>796
「やるしか、ないのか……?」
「これで、よかったのか……」
「修行の成果、なのか……?」
「僕が? 僕が切ったのか?」
そんな主人公を思い出すね
>>807
勝ちそうでもギリギリに覚醒だけするうちの彼は謙虚でもなかった
くにへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう・・・
>>791
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun23/dabun23.htm
下手したらガイルよりも重いかもしれんね。同僚だけでなく弟子もやられてるかもしれんし
タイムアップで負ける→「ええぇ?おかしいよぉ」
ドロー→「え〜!?ぶーぶー」
自分が勝つ→「やっぱり愛だよね!!」
・・・なんなんだあんた
お前らの反応で謙虚を通り越した卑屈キャラが格ゲーにいない理由がよくわかった
そうか、こういうタイプはダメなのか皆
「うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!」
「自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ」
「わたしは許しませんよーっ!」
「なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ 」
正直こういうのの感じ方はキャラによるよね
あゆとかだと批判されまくるけど、楓とかだと軽くスルーっていう
>>807
「やるしかねぇよな!」
「そこで眠ってな・・・」
「相手が悪かったってことさ!気ぃおとすなよな!」
「あばよ…」
いいんじゃね? これはこれで
>>810
なんと・・・そんな設定があったとは
銭湯で戦闘してるだけのドスコイかと思ってた♪
ライデンやジャガノの勝った後に自己紹介ってどうなんだ
>>810
これってマジなの?
完膚なきまでにフルボッコにされた後ごめんなさいとか言われてもそのなんだ、困る
風見AI入りティセのごめんなさい3連発は毎度吹く
>>819
完全に縦に真っ二つに割った後「次に会ったときは正義の為に共に戦おう!」とか言われても困るよな
>>819
というか普通にうざい
まぁ、正直フルボッコにされて逆パフェで負けたような時に何言われても「UZEEEEEEEEE!!!!!」ってなるが
ゲーム内ならともかく、ネット対戦とかでの人同士では
自分の実力はちゃんと認めるべきだよな
以前このスレに貼られたCvS2の勝利セリフまとめを見た限りでは
カプコン側の方が相手を認める傾向が有るような気がする
SNKの、特にKOFキャラは相手を見下しまくり
トータルで見て一番扱いがいいのが桜で一番悪いのがチョイ・チャンだと思った
>>814
「うぐぅ・・・やっぱり、ボクの事嫌い?」
「・・・これで良かったのか?」
ってのが脳裏に浮かんだ。
何故「そこで眠ってな。・・・ふぅ」じゃなかったのかは知らん。
滅茶苦茶追い詰められたけど何とか勝てた後に、
「弱過ぎだぜ、アンタ」とか言ってもカッコつかないよね。
>>822
じゃあ勝利後無言が一番だな 元から声が無い連中は置いといて少なそうだな
>>814
俺は逆に、負けられない理由がそれほど感じられないキャラなら
勝ちに半信半疑でも別にいいんじゃね?とか思っちゃうけどな
>>821
黒子はちゃんと蘇生する別に問題ないよね