MUGENについて語るスレpart216


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■MUGENについて語るスレpart216

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1 名前: no name :2009/03/20(金) 22:29:30 ID:BtuVDSbt

前スレ
MUGENについて語るスレpart215
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1237435567&ls=50

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ネームレス中学生、今夏上映予定!

520 名前: no name :2009/03/21(土) 19:36:00 ID:C6X9vdY5

mugenのネコカかワラキアexあたりで対人戦とかしてみてぇ

521 名前: no name :2009/03/21(土) 19:37:07 ID:EJsEHxhk

>>513
それが上で言ったPacPのやつね
まあ今からならやっぱりスト4じゃねーの?
BBが6月、KOF12も7月みたいだしそろそろ360かPS3買った方が良い
全部ネット対戦できるし

522 名前: no name :2009/03/21(土) 19:38:52 ID:PFhAjneZ

そういやすっかり忘れてたが、MUGEN動画から格ゲー熱に目覚めたんだった、俺

>>519
初心者的には、何より操作精度を上げないと対人修行も何もないと思うんだが

523 名前: no name :2009/03/21(土) 19:40:40 ID:jW64Z277

アルカディアかなんかの雑誌に
ロスチャの格ゲーの記事がほそぼそと載ってたのを見つけたんだが
このスレだと全く話題にならないな

524 名前: no name :2009/03/21(土) 19:41:09 ID:YNYM3tsi

>>513
へぇ、こんなのあったんだ・・・
しかしコメでコンボゲーが格ゲー衰退の要因といってる奴は
単に時代の流れについていけなかった奴の愚痴だろ・・・

525 名前: no name :2009/03/21(土) 19:42:23 ID:M8ZueVUf

>>522
それは慣れで何とかするしかないだろ

526 名前: no name :2009/03/21(土) 19:42:25 ID:i0sRBrdQ

そういやアルカナハートをプレイするみたいなネット漫画あったなぁ
ここで見た気がするw

527 名前: no name :2009/03/21(土) 19:43:20 ID:sry0J054

近未来病人「強い波動昇龍、超強い超必、簡単かつ超必に繋がるエリアルコンボ、切り返しに便利な強K。正に初心者向け」

528 名前: no name :2009/03/21(土) 19:43:55 ID:wDbSPSCo

未経験者に敷居高そうと思われて敬遠されたことが大きいと思う

529 名前: no name :2009/03/21(土) 19:44:34 ID:l1t29uw7

>>486
少し遅レスだけど、Lv5と戦った感想でよければ(AIの最大Lvは6
起き攻めに使ってくる桜花脚の中段と桜花脚すかし下段の2択が怖い
桜花脚を発動した距離で見切れない事もないけど、咄嗟に見切るのは難しいと思う
ゲージはEX・エクセル・超必が3:2:5な感じ(体感
ただ空対空取ろうとしたり飛び込みからの攻撃が多めなんで、
上段当身や爆星みたいな飛び道具には若干弱めかも
同氏がAI製作したテリーさんとは相性悪いみたいで、
Lv5同士で戦わせるとさくらがほぼ完封する事もある
参考までに↓
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00063.png
上が2択直前、下が一応勝利画像

530 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:36 ID:PFhAjneZ

>>525
アケコン操作に慣れるためにゲーセン通いしたら財布に大ダメージ! じゃない
まともに動かせなきゃ練習にもならんし
あ、はい、おとなしくRAP買ってきます……

>>527
お前のゲームが初心者向けじゃねえよ!

531 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:38 ID:4w0xpHfd

コンボゲーはコンボゲーで「操作してるだけで楽しい」っていう面もあるからね

532 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:40 ID:/KO5VLYm

>>524
一概にはそうとは言えない気が
コンボゲーはシステムが多いから初心者には情報量が多すぎる気がする
特にアークのゲームとか

533 名前: no name :2009/03/21(土) 19:46:48 ID:Nc67ID3t

練習してゲーセンデビューしたいかにもよる。
家でアーケード並の操作感を求めると1万ぐらいのアケコン買う事になるしね。

デビューする気が無くパッド操作だけで良いのなら
KOFXI、CVS辺りの2000〜3000円辺りで買える良作で鍛えるのが良いんじゃないかなと

あー、スト4用の6ボタンパッド欲しいわ。何で日本発売未定なんじゃー
XBOX360のだからPCでも使えるだろうに

534 名前: no name :2009/03/21(土) 19:48:25 ID:Sk0F3XyK

アルとかアンリ初心者向けだと思う
ゲームは・・・・・・・・だが

535 名前: no name :2009/03/21(土) 19:50:05 ID:MBJK40xW

MUGENから入って、キーボードやパッドである程度できるようになってから
ゲーセンでレバーを触ってみると、ダッシュがジャンプに化けるとかよくあるよね!

・・・俺だけ?

536 名前: no name :2009/03/21(土) 19:50:55 ID:c+365qr+

2年ぐらいゲーセンでやってて、やっとぼちぼち勝てるようになったけど
結局は慣れとセンスだね、格ゲーは
MUGENで上手くなりたいってならまず1キャラに絞ってこのコンボを完走できるように、あのAIを倒せるようにって目標設定が要る
ずぶの素人でも毎日がちゃがちゃコントローラー触ってたらメルブラの基礎コンぐらいはすぐできるようになる。

こんなこと言いつつアークゲーばっかやってたからか、いまだに3rdで小足波動が繋がらない

537 名前: no name :2009/03/21(土) 19:51:24 ID:LmG7EhvE

レバー初めて触ったときはなんで溝に入れてるのにまっすぐ進まないのかと思った

538 名前: no name :2009/03/21(土) 19:52:24 ID:p1BOkW4B

レバーの最大のメリットは長時間プレイしても親指が痛くならないことかな

539 名前: no name :2009/03/21(土) 19:52:54 ID:P74DG03p

>>529
おう、わざわざ画像まで!
起き攻めに二択があるのか……
帰宅後の楽しみが増えたな、レビューありがとう。

540 名前: no name :2009/03/21(土) 19:53:20 ID:k4ZBUUzt

>>529
それってKOF11のライフバーの改造だよな?

541 名前: no name :2009/03/21(土) 19:54:15 ID:UrXMDQ5S

>>529
よくわからないけどファジー投げでいけないのか

542 名前: no name :2009/03/21(土) 19:54:53 ID:Sk0F3XyK

kohakuさんとこの奴のEXdffの奴かな

543 名前: no name :2009/03/21(土) 19:56:12 ID:PFhAjneZ

>>533
やっぱ、格ゲーの到達点は対戦であり、対戦するなら当然ゲーセンだ、と思うんだよな
よってアケコン買うのは確定だろという話なのだが
買って格ゲーの練習する前にもっと現実日常のことを(ry

>>535
むしろそれどころじゃないだろ

544 名前: no name :2009/03/21(土) 19:57:47 ID:/gLtP0DJ

>>538
別にコントローラーでも痛くならなくね?
キーボードは知らんが

545 名前: no name :2009/03/21(土) 20:00:57 ID:VCvek2LW

>>521
知らずに貼ったがマイリス見たらいくつか見たことある動画あって驚いたw
つか>>513のはほんとに良動画だと思う

546 名前: no name :2009/03/21(土) 20:01:53 ID:p1BOkW4B

>>544
うーん、俺の指が弱いのかも

547 名前: no name :2009/03/21(土) 20:02:03 ID:jW64Z277

昇竜拳コマンドはレバーのほうが出しやすいかな
>>534
発生が早くてアタリ判定が大きい玉が三つもでるクトゥグア撃ってりゃある程度は何とかなるアルと
適当になぐってるだけで繋がるアンリ
たしかに初心者向けだな!!

548 名前: no name :2009/03/21(土) 20:02:55 ID:Rs+my3dd

アーケードのやつは乱入禁止できるかどうか
指定できればいいんじゃね?

549 名前: no name :2009/03/21(土) 20:07:01 ID:Sk0F3XyK

>>547
アルのほうは弱中当身も地味に高性能だからなあ
クトゥグアと当身、たまにレムリアでなんとでもなっちゃうすな

乱入されて1Rパフェ負け2R明らかに手を抜かれてパフェ勝ち
3Rパフェ負けの屈辱、悪魔の皮被った悪魔め・・・

550 名前: no name :2009/03/21(土) 20:07:37 ID:Nc67ID3t

>>543
1段目はあんなこと言っといて何だが凄く同意できる。
だが、3段目の壁の大きさはガチすぎる

551 名前: no name :2009/03/21(土) 20:10:35 ID:Nm61UdcL

最終的に家庭用orアーケードに落ち着くと思うけどね。
mugenは身内の域を超えることがないし、鍛えるだけ無駄な方が遥かに多いし。

>>546
あー、始めのうちは指痛くなるよね。
GGとかやってみたらやばかった。

552 名前: no name :2009/03/21(土) 20:11:48 ID:LmG7EhvE

http://www.mugenchina.org/dzbbs/viewthread.php?tid=25223&extra=&page=1にて

声優募集の方へ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20108.zip 黒吉様よりいただきました

あと2名から公開OKか確認中です

553 名前: no name :2009/03/21(土) 20:14:22 ID:/p4tpD3M

格ゲーとともに衰退してると言われるSTGだけど
実際ゲーセンではどっちのほうが人気あるんだろうか

コンボゲーは素人の俺から見たら「とても自分に出来るとは思えない」ように映る
緋想天ぐらいのコンボでもやっとだってのに・・・

554 名前: no name :2009/03/21(土) 20:15:57 ID:QmV9M5oB

ゲジマユきたー

555 名前: no name :2009/03/21(土) 20:17:24 ID:l1t29uw7

>>540
542の言うとおりkohaku氏のKOF11のライフバーに同梱されてるEXです
>>541
むしろBKはクロウバイツに無敵あるからリバサぶっぱで何とかなるんだ
あとファジー投げあんまり得意じゃ(ry

556 名前: no name :2009/03/21(土) 20:26:08 ID:X1JV0Y1+

MUGENじゃ連続技決めれるけど
家庭用やゲーセンだと決まらないぜ…
入力甘めだったのね

557 名前: no name :2009/03/21(土) 20:27:17 ID:RA2pM5tV

最近、格ゲー衰退の一番の理由は音ゲーが流行ったからじゃないかと思い始めた

558 名前: no name :2009/03/21(土) 20:30:34 ID:Nc67ID3t

>>557
影響が無いとは言えんが盛者必衰とも言うしな。単純にそれだけとは言えないだろう
あとビーマニが出た頃はまだまだ格ゲーは人気あった。

559 名前: no name :2009/03/21(土) 20:33:21 ID:SHQrgxWu

格ゲーは家庭用のみ、mugenもほぼキャラゲー、アクションゲームとして楽しんでる身としては
ものすごい場違いな気分だ…
ガチャプレイでも楽しければそれでいいのよ!上手い下手も強い弱いも知ったこっちゃねえぜ!

560 名前: no name :2009/03/21(土) 20:33:59 ID:vrGAoL2S

ギルドでRikard氏のSPOryu用のAIが公開されていたので、今更ながら
「PISSED OFF」の意味を調べてみたけど、アメリカ、イギリス共通だと「むかつく」
「怒る」の意味、イギリス限定で「酔っぱらう」の意味があるみたいだね。
キャラの挙動を見る限りでは、酔っぱらうの方が近いみたいだけど。
そうなると、「SLIGHTLY PISSED OFF RYU」で、「ちょっと酔っぱらったリュウ」に
なるのかな?
使いようによってはストーリー動画とかで使えそうなネタかも。

561 名前: no name :2009/03/21(土) 20:37:41 ID:LntcSVmb

ニコロダ閉鎖した?

562 名前: no name :2009/03/21(土) 20:41:52 ID:JZnGXKD2

よくある鯖落ち

563 名前: no name :2009/03/21(土) 20:49:40 ID:fIgCUkRm

>>552
ありがとうございます
kurokichi…kuroyoshi…どちらでしょう?
出来る事ならローマ字表記等あれば助かります
クレジットの時、漢字でもアルファベットでも統一しやすいです

迷惑かけてごめんなさい

564 名前: no name :2009/03/21(土) 20:51:33 ID:Oraw9TZy

新しいおっぱいとトナメきてるな
ってかこの人ほんとにアリス好きだなw

565 名前: no name :2009/03/21(土) 21:04:38 ID:hcBnRPmj

むしろこのスレで格ゲー大会で入賞した人とかいるの?

566 名前: no name :2009/03/21(土) 21:04:42 ID:CZ1YqGKO

今ゲジマユのコメでハッとしたんだが、
投げ技(通常投げ含む)が無いことって格ゲーキャラにとって相当致命的な事なんだよな・・・
オレあんま投げ使わないけどさ。

567 名前: no name :2009/03/21(土) 21:06:32 ID:JZnGXKD2

マミヤ……

568 名前: no name :2009/03/21(土) 21:07:32 ID:gnbMZuyG

単純に選択肢が一つ減るからな>投げ

569 名前: no name :2009/03/21(土) 21:07:51 ID:X1JV0Y1+

MUGENやってて気付いた中で一番大切なことは、このはの勝ち演出とこのはが誰よりも可愛いってこと

570 名前: no name :2009/03/21(土) 21:09:12 ID:UrXMDQ5S

投げがないなら〜22F未満の中段・J攻撃からの揺さぶりの拓とかは欲しいな

571 名前: no name :2009/03/21(土) 21:11:01 ID:SJZXNGaa

東方キャラは投げが無い代わりに早い中段があるが、それで崩してくるAIは少ないね

572 名前: no name :2009/03/21(土) 21:11:06 ID:Sk0F3XyK

ユダ様からコマク取り上げたら終わりか

573 名前: no name :2009/03/21(土) 21:11:21 ID:o1YI5fjZ

>>566
特にAIだと中段効かないから崩し手段なくてかなり厳しいんじゃないかな。

574 名前: no name :2009/03/21(土) 21:11:34 ID:joxTSFMi

>>569
とくに2のアレなんかな
アフロン氏なら搭載してくれると信じてる・・・!

575 名前: no name :2009/03/21(土) 21:11:38 ID:PMSRVr3z

神奈様を見る限り対人戦ではそうでもなさそうだが
超反応のCPU同士だとどんなに見えにくい2択を持ってても
ガンガード→ゲージたまったら隙を見てGCor無敵技が可能だからな

今弄ってるレイドラのペペは3Fの下段と正味6Fの昇り中段を持ってるけど
やっぱコマ投げも使ったほうが良さそうだな・・・

576 名前: no name :2009/03/21(土) 21:14:31 ID:hTfaQl9F

>>565
カッペスの全国大会の全国キップならとったことあるよ。本戦一回戦敗退だけど。

577 名前: no name :2009/03/21(土) 21:14:41 ID:SHQrgxWu

AI相手に全く中段が効かないってことは無いよ
地上中段があるなら十分有効
たまにガードされることもあるけど、そういうAIには立ち下段が有効

578 名前: no name :2009/03/21(土) 21:15:09 ID:Nm61UdcL

マジでマミヤ様に投げがないのきつい。
ムテキング的な意味でも。
てか東方あたりは全キャラ共通(一部例外あり)で投げ持ってないからそれで成立してるけど、
何で北斗ではマミヤ様だけ・・・

>>572
投げ以前にダムとスタンプとイチコロが消えるって時点で終わってる。

579 名前: no name :2009/03/21(土) 21:15:09 ID:PFhAjneZ

通常投げが苦手な俺が来ましたよ
コマ投げはそもそも投げキャラを滅多に使わないっていう
投げ間合いの感覚を掴めばいいだけのような気もするが

>>569
じっくり見てるとすっごい可愛く思えてくるね
健全な可愛さが……って格好のせいでKENZENにしかならねえ!

580 名前: no name :2009/03/21(土) 21:16:29 ID:C6X9vdY5

JMH覗いたら一瞬オコジョさんがMUGEN入りしたかと思ったが別にそんなことは無かった

581 名前: no name :2009/03/21(土) 21:17:09 ID:oYmlBe4G

>>571
ぶっちゃけ当てた所でリターンが低いし
そこからコンボに入ったしないからなあ
それよりむしろ緋キャラのグレイズDCを使わないのがもったいないと思う

582 名前: no name :2009/03/21(土) 21:17:42 ID:PFhAjneZ

>>578
「マミヤがゴツい男達を投げられるのは(渡り合える時点でおかしいにしても)さすがにおかしい」
ってことなんだろうかね、やっぱ

583 名前: no name :2009/03/21(土) 21:20:45 ID:HSKNW2+1

このはの「尻尾が収まりませぬ〜」は俺を目覚めさせた

584 名前: no name :2009/03/21(土) 21:21:25 ID:4w0xpHfd

アルカナキャラはみんな健全ですのでご安心ください

585 名前: no name :2009/03/21(土) 21:22:31 ID:Oraw9TZy

>>580
最近のフェレットはメガソニック砲なんて撃てるんだな…

586 名前: no name :2009/03/21(土) 21:23:37 ID:Nm61UdcL

はぁととさーたんの関係も健全なまま終わりを迎えるわけですね。

>>582
でも打撃投げあるんだぜ・・・?
シンだって基本その場で倒してボコボコやってるだけなのに、違う方法があっても・・・ねぇ。

587 名前: no name :2009/03/21(土) 21:24:36 ID:obn7PSI0

飛竜使ってこのはとタッグでアーケードやって師匠気分になって妄想してすいません

588 名前: no name :2009/03/21(土) 21:25:39 ID:4w0xpHfd

>>582
投げっつってもブン投げるのがすべてじゃないからそれでは理由としては弱い気がするな

やはり単に制作者からの愛が足りな(ry

589 名前: no name :2009/03/21(土) 21:26:10 ID:fIgCUkRm

>>586
ヨーヨ-で引き寄せたり足で踏みつけたりするんですね、わかります

>>583
お尻突き出して尻尾ふりふりですね
ニンテンドッグスも同じですよ?
つまり見る側にいやらしい気持ちがあるかどうかなのでは…

590 名前: no name :2009/03/21(土) 21:26:42 ID:rrO8cWHE

初代アースクェイク対ハート様ですね、わかります
それでもヘキサなら・・・ヘキサならなんとかしてくれる・・・!

591 名前: no name :2009/03/21(土) 21:26:57 ID:Rvt5AojW

AIの場合人操作で意識してやるほどガードでがちがちに固まることが無いからまだマシかもしれないな。
東方キャラを人操作で倒すならとにかくガードを固くする、ってことが良く言われる由縁か。

592 名前: no name :2009/03/21(土) 21:28:37 ID:QmV9M5oB

今公式HP見てきて、このはの耳と尻尾が本物だと知った

593 名前: no name :2009/03/21(土) 21:29:38 ID:rrO8cWHE

〉〉591
そんな貴様に待ちガイルAI(真空投げ付き)をくれてやろう

594 名前: no name :2009/03/21(土) 21:33:48 ID:xL64mhYi

アルカナは好きなんだが、何でキャサリンを関西人にしたんだ
いろんな意味であれは灰汁が強すぎる
もう少し普通の関西人を出してほしい
ゼニアとかメイファンとかクラリスあたりが関西弁のほうがいいじゃないか

595 名前: no name :2009/03/21(土) 21:34:56 ID:ZIR4XlPr

俺にとって一番大切な事は、イングリッドを憶えてくれていた人間が
思っていたよりたくさんいてくれた事だ

596 名前: no name :2009/03/21(土) 21:35:11 ID:0AdkrovW

rei氏のレイAIについてくるコンボ表の一番簡単なヤツがちゃんと決まるまで1時間くらいかかった
どこが難易度:簡単なのかと問い詰めたい
コンボシステムはやっぱりマヴカプが一番いいなあ

>>587
ジョンスと都古で同じことやってサーセン
好きな女キャラとタッグでサバイバルをすると楽しくて仕方がない

H氏の都古ってジョンスに特殊イントロがあることに最近気付いた

597 名前: no name :2009/03/21(土) 21:35:22 ID:PFhAjneZ

>>594
メイファンが関西弁だったらギャグキャラっぽくなるな。それはそれで親しみやすくなっていいかもしれん
……ゼニアはねーよwwwwwwww

598 名前: no name :2009/03/21(土) 21:35:23 ID:hTfaQl9F

>>594
エリナゴールドスミス「…」

599 名前: no name :2009/03/21(土) 21:37:43 ID:HSKNW2+1

クラリーチェの関西弁はアリかもしれん

600 名前: no name :2009/03/21(土) 21:38:13 ID:XPocTqmM

>>594
慶次「だがそれがいい」

601 名前: no name :2009/03/21(土) 21:39:11 ID:6O5lqJQb

クラリスは京都弁の方が合わないか

602 名前: no name :2009/03/21(土) 21:40:31 ID:Sk0F3XyK

>>578
ダカールコマク無しユダ様ってなにやればいいんだろ・・

クラリスに京都弁ってVGに出そうなキャラだな

603 名前: no name :2009/03/21(土) 21:41:00 ID:C6X9vdY5

>>601
一歩間違うと静留さんになってしまいそうだが…

604 名前: no name :2009/03/21(土) 21:41:23 ID:PMSRVr3z

そこでドロシーですよ

605 名前: no name :2009/03/21(土) 21:42:18 ID:4w0xpHfd

やだやだ!みんな今のままが最高なんだい!

606 名前: no name :2009/03/21(土) 21:42:39 ID:Sk0F3XyK

>>603
あーシズルさんか!言われてみると

607 名前: no name :2009/03/21(土) 21:45:05 ID:XPocTqmM

無印の方ですか? 乙の方ですか?

608 名前: no name :2009/03/21(土) 21:45:12 ID:Ea9DPc/G

>>595
常々思ってはいたんだが、俺の動画で毎回「カプコン! イングリッドを(ry
って言ってたのあんただろw

609 名前: no name :2009/03/21(土) 21:45:34 ID:xL64mhYi

>>597
いやいや、こうゼニアのようなキャラクターが関西弁であるという
ギャップがいいんだよ。これは、リーゼでは駄目なわけで

610 名前: no name :2009/03/21(土) 21:46:27 ID:C6X9vdY5

なつきさんといちゃいちゃしてれば別にどっちでもいいよ

…ゴメン、あんまり舞HIMEの事知らないんだ

611 名前: no name :2009/03/21(土) 21:46:54 ID:XPocTqmM

ここで既存のキャラのセリフを関西弁にしてみたらどうなるか考えてみた……


うん、駄目だ。こんなのリュウじゃねえw

612 名前: no name :2009/03/21(土) 21:49:00 ID:hcBnRPmj

>>602
釵無しラオウよりは絶対に弱いな…バニゲーは確定的に明らか
レッパもというか使わざるを得ない

613 名前: no name :2009/03/21(土) 21:49:32 ID:6uFp5IlA

聞きたいんだが、AIあるMOWシステムのキャラってどんぐらいいる?

テリー、グラント、カイン、グリフォン、ほたるぐらい?

614 名前: no name :2009/03/21(土) 21:49:34 ID:XPocTqmM

舞-HiMEといえば、ふうかたいせんのキャラ増えないな
未だにβ版の奈緒だけだよな、存在するの?

615 名前: no name :2009/03/21(土) 21:50:16 ID:CZ1YqGKO

ロック「何処までも、足掻いてやるがな!」

・・・だせぇ。こんなのロックじゃねぇwww

616 名前: no name :2009/03/21(土) 21:50:37 ID:XPocTqmM

>>613
ドンファンとジェイフンもいる

617 名前: no name :2009/03/21(土) 21:52:56 ID:Ea9DPc/G

ttp://www.yansite.jp:8080/osaka/-_-http://www9.atwiki.jp/arucana2/pages/77.html
やってみた。URL全体を貼り付け
……これか、これがええのんか?

618 名前: no name :2009/03/21(土) 21:53:29 ID:E0D4AkWm

リュウの関西弁は喧嘩百段チックなキャラになりそうだ

619 名前: no name :2009/03/21(土) 21:54:24 ID:4w0xpHfd

ワイの拳が血い求めとる!

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