MUGENについて語るスレpart216


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■MUGENについて語るスレpart216

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1 名前: no name :2009/03/20(金) 22:29:30 ID:BtuVDSbt

前スレ
MUGENについて語るスレpart215
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1237435567&ls=50

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ネームレス中学生、今夏上映予定!

442 名前: no name :2009/03/21(土) 16:48:39 ID:cKUiGQ4E

>>441
ディシディアは結局エクスデス使わずに終わったからいまいちわからんが
メルブラの持続シールド以上に長いって、いいんだか悪いんだか微妙なところだなw

443 名前: no name :2009/03/21(土) 16:50:14 ID:AfVrFXAQ

新しく出たさくらのAI・・・試しにリュウとするとスゲー名勝負するな
瞬獄をジャンプでよけて熱血で返したりする

444 名前: no name :2009/03/21(土) 16:52:02 ID:Ea9DPc/G

当身維持されたら余裕で投げにいくもんなぁ
その上解除の隙がでかいんじゃ使い勝手は微妙すぎる

AI戦ならいいかもしれないけどガン待ちプレイになるし、見た目よくないよね

445 名前: no name :2009/03/21(土) 16:55:15 ID:1r5TqgCT

エクスデス先生のハイガードはガー不じゃなけりゃ飛び道具でも問答無用に防ぐし
目と反射神経あればどの技も見てから余裕なんで相当強いんだが
前方しかガードできないうえにガー符HP攻撃との二択に常に晒されるんだよなぁ
うかつに敵の目の前で発動すると後ろに回られるかHP攻撃か解けた瞬間に攻撃で\(^o^)/だし

446 名前: no name :2009/03/21(土) 16:56:40 ID:OhdIgJgG

ガイル「当身ねえ・・・ソニック撃っておきました」

447 名前: no name :2009/03/21(土) 16:59:09 ID:3KbI/Y7M

さくら
リュウとする

448 名前: no name :2009/03/21(土) 17:00:33 ID:w+n466Xr

ガイル「あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
影DIOが当身を構えたのでソニックを撃っておいたと思ったら、いつの間にか背後に回られていた」

449 名前: no name :2009/03/21(土) 17:00:44 ID:rTvjIbwH

全然話が違うけど。
アークザラット2のトッシュが格ゲードット化されてmugen入り
っというのを疑いも無く信じて待っていた去年の俺
トッシュいいよトッシュ

450 名前: no name :2009/03/21(土) 17:00:51 ID:Pp2lt0YL

コマンド入力できないってのもあるけどまず相手の動きに反応できない
攻略サイトで「見てから余裕で反撃される」「出が非常に遅い」クラスでさえ見えない
というか格ゲーの醍醐味ってよく言われる読み合い自体が楽しくない、パターンで封殺するほうが気持ちがいい

でも何も考えずにやるには楽しいんだよね
そんな俺は格ゲーに向いてるのかいないのか

451 名前: no name :2009/03/21(土) 17:03:59 ID:dECSvKLr

読み合いは知識が一番重要だからなー
キャラ数が膨大なMUGENじゃ厳しい

452 名前: no name :2009/03/21(土) 17:04:13 ID:4w0xpHfd

パターンで封殺するのが大嫌いな俺はCPU戦が全然楽しくないぜ!

STGでのパターン構築は大好きなんだけれども何が違うんだろう

453 名前: no name :2009/03/21(土) 17:04:41 ID:E1+E292c

だからアーケードだとShift+F4で粘り強くやるのが重要だと思う
そんな俺はにゃん鬼龍氏のこなた使ってなかなか勝てない

454 名前: no name :2009/03/21(土) 17:05:57 ID:LJJVm04j

読み合いがつまらないのは間違いなく格ゲーに向いてないと思う
やる事がCPU戦だけになっちまう

455 名前: no name :2009/03/21(土) 17:09:11 ID:cKUiGQ4E

>>451
飛び道具主体のキャラとか置き攻め重視キャラ使えば十分に楽しめると思うぞ
牽制ばら撒きまくったり、こかしたら置き攻めでそのまま封殺したりするのは中々に楽しい
だがしかし相手が短気だと台パンや灰皿が飛んできかねない諸刃の剣

456 名前: no name :2009/03/21(土) 17:09:12 ID:3DlGj/VB

>>445
そんなアナタに磁場転換
エクスデス様の主力、ハイガード&オールガードの隙が無になる

457 名前: no name :2009/03/21(土) 17:28:01 ID:jW64Z277

>>448
穴ブラ「飛び道具使うほうが悪い(ニヤニヤ」

458 名前: no name :2009/03/21(土) 17:28:50 ID:/b8mRxlX

>>414

459 名前: no name :2009/03/21(土) 17:31:36 ID:VCvek2LW

>>449
ちょこの立ち絵ならどっかで見たな
製作してるかはわからないけど

460 名前: no name :2009/03/21(土) 17:34:45 ID:eN+iOLsZ

>>453
Shift+F4も使わずに撃破スクショを出せる奴がいたらそれはすごいよな
キャラによっては100回以上リセットしないとクリアできねえっつうのに・・・

461 名前: no name :2009/03/21(土) 17:35:31 ID:gFXR4bDh



おーロバートもAI増えてきてるなー・・・!?

462 名前: no name :2009/03/21(土) 17:38:06 ID:/KO5VLYm

ロバー…ト…?

463 名前: no name :2009/03/21(土) 17:41:33 ID:RdrDNgkt

>>450
君の気持ちはもの凄くよくわかる
アーク系のゲームだと特に、わけ分からんうちに終わったりしてしまうよ俺は・・・

464 名前: no name :2009/03/21(土) 17:48:19 ID:ZGcK+AN/

ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00062.bmp.html
簡易AI乗せた

465 名前: no name :2009/03/21(土) 17:49:09 ID:dECSvKLr

バンデッドブリンガーを直ガしてポチョバス入れようとしたらFRCされてぶっきらぼうに投げられたりとか楽しいよ

466 名前: no name :2009/03/21(土) 17:50:04 ID:nrG8gsOU

>>464
これが簡易AIの可能性か…

467 名前: no name :2009/03/21(土) 18:00:00 ID:c+365qr+

同キャラタッグトーナメントというのを思いついたがシングルと変わらんよな普通に考えて

468 名前: no name :2009/03/21(土) 18:04:33 ID:/KO5VLYm

結構前に無かったっけ?同キャラタッグ

469 名前: no name :2009/03/21(土) 18:04:56 ID:9rvwccT8

無理にタッグやチームにする必要ないんじゃね?

470 名前: no name :2009/03/21(土) 18:06:53 ID:OhdIgJgG

>>467
変わるけど既出
元ネタが同じ改変2キャラタッグも既出だったと思うが

チーム戦だったら見たこと無いかな・・・それこそシングルと変わらん気がするけど

471 名前: no name :2009/03/21(土) 18:07:47 ID:5CGZkNVe

>>464
これって現在GG勢最強の正義?
だとしたらとんでもねえなデュオ

472 名前: no name :2009/03/21(土) 18:12:28 ID:NNQpRWW2

アレだ。
AIレベルを1ずつ上げていくとか大将はゴールドカラーとかにしてみればいいんだ。


ところで誰か三角関数俺の代わりにやってくd(ry

473 名前: no name :2009/03/21(土) 18:14:10 ID:D8LaFoo2

「しっとババァ」と「彼氏いないでしょ」はいいタッグになりそうだな

474 名前: no name :2009/03/21(土) 18:14:30 ID:M8ZueVUf

>>471
あの簡易AI割とホイホイ永久狙うから困る

475 名前: no name :2009/03/21(土) 18:34:43 ID:/p4tpD3M

なんというか、こういうキャラでいかにAIに力をセーブさせるかってのも
良AIの一つと言えるのかもしれない。
ニコニコでの需要は無いかも知れないけどさ

476 名前: no name :2009/03/21(土) 18:35:40 ID:5QgYJAqQ

HTN「うちの学校では公開オナニーっていうのがあって・・・」

477 名前: no name :2009/03/21(土) 18:37:17 ID:jW64Z277

>>472
伊○誠「三角関係なら任せてくれ!え?違う?」

478 名前: no name :2009/03/21(土) 18:38:33 ID:5QgYJAqQ

うわあああ誤爆した申し訳ない

479 名前: no name :2009/03/21(土) 18:40:39 ID:jW64Z277

あげてしまったZE・・・orz
>>474
簡易AIは暴発してループになることがちょくちょくあるね

480 名前: no name :2009/03/21(土) 18:40:51 ID:Ea9DPc/G

さすがに黙ってればバレないというレベルでは……
どこから誤爆したんだよw

481 名前: no name :2009/03/21(土) 18:41:08 ID:5CGZkNVe

>>476
ウィヒ!はTDNスレでやってもらえませんかね(棒読み)

482 名前: no name :2009/03/21(土) 18:42:00 ID:IXfrDM41

これはまさに公開処刑の流れ

483 名前: no name :2009/03/21(土) 18:42:14 ID:hcBnRPmj

>>478
晒しsage

484 名前: no name :2009/03/21(土) 18:42:35 ID:MBJK40xW

minoo氏のルナサのAI作ってるんだが難しすぎて死にそう
弾幕キャラはまた違った技術が必要だと分かったぜ…

485 名前: no name :2009/03/21(土) 18:42:43 ID:+h8K3W8J

>>476
一瞬AIと公開オナニーの関係について考えてしまったじゃねえかw

486 名前: no name :2009/03/21(土) 18:44:42 ID:P74DG03p

ちょっと上の話題だけど、PotS氏さくらのAIができたとな?
今実家にいて試せないんだが、どんな動き?

487 名前: no name :2009/03/21(土) 18:45:45 ID:/p4tpD3M

恥ずかしい誤爆→sageミスとはなんという即死コンボ

488 名前: no name :2009/03/21(土) 18:51:56 ID:0AdkrovW

亀だが>>397にはジョンスをおすすめしたい
ただし上達はできない

近所のゲーセンの北斗の台に大会(参加人数4人)の結果を書いた紙が貼ってあって
見てみると優勝者「孔明」・・・店員が確かめたらあの孔明だったそうな
なぜあんな場末のゲーセンに

489 名前: no name :2009/03/21(土) 19:00:31 ID:/b8mRxlX

PotS氏のナコAI作った人がオトメマエ(乙女前?)AIとか言ってたけど
オトコマエ(的)AIでいいじゃん(・・・・すごい漢だ。的な意味で)

490 名前: no name :2009/03/21(土) 19:02:33 ID:Gfd9YOFi

>>473
嫉妬に狂った何かと暴君でチームも組めるな

491 名前: no name :2009/03/21(土) 19:08:04 ID:WTBTlrYX



出来たので宣伝。「アッシュくんと九朔さんと」最新話 
オトメマエのオトメは当然「漢女」と書いてオトメだよな?
デフォでも決行いい動きするけど、このAIもなかなかよかった

492 名前: no name :2009/03/21(土) 19:09:45 ID:VmOLVCWi

いくつか質問を|´・ω・)

格ゲーうまい人(中級者〜上級者ぐらいの人)
に聞きたいんだが、

格ゲー始めたばっかりって何してうまくなった?(例:CPU戦)
そして難しいコンボはどのようにして身に着けた?(レイ:練習した、自然に)
MUGENをたしなむものならプレイヤー操作も出来ねば、と思っているのだが
中々うまくならずに憤りを感じているものなので・・・

後1つ、モヒカン氏のケンシロウAIって3月のいつ公開された?

質問厨でサーセン

493 名前: no name :2009/03/21(土) 19:11:54 ID:JZnGXKD2

>>492
AI公開は18日

494 名前: no name :2009/03/21(土) 19:12:13 ID:utEyLNQd

>>492
このスレを最初からここまで全て良く読むことで解決すると思う。
まあ、頑張れ

495 名前: no name :2009/03/21(土) 19:12:32 ID:QmV9M5oB

自分でプレイしなくなってキャラが素材の塊にしか見えなくなったズラ

496 名前: no name :2009/03/21(土) 19:13:29 ID:VmOLVCWi

>>493,494
サンクス!

497 名前: no name :2009/03/21(土) 19:13:41 ID:/b8mRxlX

最後のAIどこって書きたいだけじゃん

498 名前: no name :2009/03/21(土) 19:13:57 ID:+h8K3W8J

実際、女相手でも男前って言う事あるしな
まあ半分ネタで言ってるんだろうが

499 名前: no name :2009/03/21(土) 19:14:49 ID:UrXMDQ5S

いわゆる姐御って奴です

500 名前: no name :2009/03/21(土) 19:14:50 ID:4w0xpHfd

>>492
うまくなるって言ってもいろいろあるが人に勝つためにはやっぱり人と対戦しなきゃ無理だろう。
コンボは練習しかない、ひたすら繰り返して体に刻み込むぐらいの気概でないと。

まぁ結局は愛ですよ、愛。
そのキャラをうまく動かしたい、そのキャラで勝ちたい、そのキャラと結婚したい
そういう思いが最も大事

501 名前: no name :2009/03/21(土) 19:14:58 ID:rTvjIbwH

>>492
対人戦、またはそれなりに戦ってれば自然と立ち回り・アドリブコンボは覚える。
ただ最初は負けまくりで覚えるので忍耐力が試される。
実戦でも足りない部分は攻略サイトを読んだり、どうしても現在の腕で実戦投入が難しいコンボはトレーニングなどでひたすら練習
最初は誰だって負け数は多い(個人差はあるが)
最初は上手く操作出来なくてイライラするのは当たり前
そこを超えれば楽しくなると思うよ。

502 名前: no name :2009/03/21(土) 19:16:15 ID:BiB6cce6

>>492
> 格ゲー始めたばっかりって何してうまくなった?(例:CPU戦)
たち回りはとにかく資料を集めた。必殺技はひたすら反復練習。

> そして難しいコンボはどのようにして身に着けた?(レイ:練習した、自然に)
これも反復練習。ただ、コンボはすごく苦手なので刺し合い強いキャラを選ぶようにしてる。

503 名前: no name :2009/03/21(土) 19:19:00 ID:VmOLVCWi

>>492
よく考えたらKELN氏と同時期って聞いたから17,19ばっか探してたんだけど
まさか18日とは/(^o^)\

>>500
やはりキャラ愛は大事だね。 でも結婚したいってww

>>501,502
やはり練習が大事なんだね、ありがとう!

504 名前: no name :2009/03/21(土) 19:19:11 ID:oKTfvBoM

>>499
アネゴハダAIだと若干キャラが限定されそうだな

505 名前: no name :2009/03/21(土) 19:20:26 ID:lAqQtV9H

>>414
遅くなっちゃいましたが乙です。かがみんの更新も楽しみに
待ってます。つーかまた無茶な要求しちゃってホントすんません。
タッグAIの所は別に気にせずに、暇潰し程度に見て下さい。

506 名前: no name :2009/03/21(土) 19:21:14 ID:KAVIEF2F

>>489>>498-499
実際氏もフィオのAIとかあるしな
まあオマージュしつつ一目で区別が付くようにしときたかったんだろう

507 名前: no name :2009/03/21(土) 19:22:55 ID:w+n466Xr

誰か「MUGENから始める格闘ゲー講座」的なのを作ってくれたりしないかな・・・
強くなりたいぜ

508 名前: no name :2009/03/21(土) 19:23:38 ID:bPLneyCN

普通にトレモとアケやれ

509 名前: no name :2009/03/21(土) 19:24:38 ID:EJsEHxhk

MUGENじゃなけりゃPacPが初心者向けの動画作ってる

510 名前: no name :2009/03/21(土) 19:25:11 ID:i0sRBrdQ

今はトレモとかあるしなー。
昔はよく星8個設定のザンギを相手にコンボ練習してたものだ

511 名前: no name :2009/03/21(土) 19:25:22 ID:4w0xpHfd

mugen程格ゲー操作入門にふさわしくないものは無いと思うが・・・

512 名前: no name :2009/03/21(土) 19:28:56 ID:WtT0UnzV

MUGENやってる人って格ゲー経験ある人だけじゃないの?
MUGENから格ゲー始めるのはかなり厳しいと思うが

513 名前: no name :2009/03/21(土) 19:29:02 ID:VCvek2LW

似たようなの見つけた



514 名前: no name :2009/03/21(土) 19:29:06 ID:AgQhr6yz

動画見てると未経験者が多そうだしね
mugenを通して格ゲー人口が増えてくれると嬉しい

515 名前: no name :2009/03/21(土) 19:30:06 ID:Da0g2SLG

乱王のヌードパッチって無いんだけどどこにあるか教えてくんない?

516 名前: no name :2009/03/21(土) 19:32:03 ID:Ppkp8N3k

ゆったりイラスト空間でググれ

517 名前: no name :2009/03/21(土) 19:32:14 ID:6KArko4e

>>511,512
カプエス2と02UM持ってるから大丈夫・・・なんだろうか。

518 名前: no name :2009/03/21(土) 19:33:28 ID:wDbSPSCo

nudeでググれ

519 名前: no name :2009/03/21(土) 19:33:50 ID:QtaCMRvC

MUGENでも友達辺りと対戦すると結構楽しいよ。
でも上達したいなら、やっぱゲーセンかネット対戦かなあ。

基本的な対空の仕方とか中下段の反応とか基本的な部分はMUGENでもやれるけども
CPU相手にやるのは限界が出てくると思う

520 名前: no name :2009/03/21(土) 19:36:00 ID:C6X9vdY5

mugenのネコカかワラキアexあたりで対人戦とかしてみてぇ

521 名前: no name :2009/03/21(土) 19:37:07 ID:EJsEHxhk

>>513
それが上で言ったPacPのやつね
まあ今からならやっぱりスト4じゃねーの?
BBが6月、KOF12も7月みたいだしそろそろ360かPS3買った方が良い
全部ネット対戦できるし

522 名前: no name :2009/03/21(土) 19:38:52 ID:PFhAjneZ

そういやすっかり忘れてたが、MUGEN動画から格ゲー熱に目覚めたんだった、俺

>>519
初心者的には、何より操作精度を上げないと対人修行も何もないと思うんだが

523 名前: no name :2009/03/21(土) 19:40:40 ID:jW64Z277

アルカディアかなんかの雑誌に
ロスチャの格ゲーの記事がほそぼそと載ってたのを見つけたんだが
このスレだと全く話題にならないな

524 名前: no name :2009/03/21(土) 19:41:09 ID:YNYM3tsi

>>513
へぇ、こんなのあったんだ・・・
しかしコメでコンボゲーが格ゲー衰退の要因といってる奴は
単に時代の流れについていけなかった奴の愚痴だろ・・・

525 名前: no name :2009/03/21(土) 19:42:23 ID:M8ZueVUf

>>522
それは慣れで何とかするしかないだろ

526 名前: no name :2009/03/21(土) 19:42:25 ID:i0sRBrdQ

そういやアルカナハートをプレイするみたいなネット漫画あったなぁ
ここで見た気がするw

527 名前: no name :2009/03/21(土) 19:43:20 ID:sry0J054

近未来病人「強い波動昇龍、超強い超必、簡単かつ超必に繋がるエリアルコンボ、切り返しに便利な強K。正に初心者向け」

528 名前: no name :2009/03/21(土) 19:43:55 ID:wDbSPSCo

未経験者に敷居高そうと思われて敬遠されたことが大きいと思う

529 名前: no name :2009/03/21(土) 19:44:34 ID:l1t29uw7

>>486
少し遅レスだけど、Lv5と戦った感想でよければ(AIの最大Lvは6
起き攻めに使ってくる桜花脚の中段と桜花脚すかし下段の2択が怖い
桜花脚を発動した距離で見切れない事もないけど、咄嗟に見切るのは難しいと思う
ゲージはEX・エクセル・超必が3:2:5な感じ(体感
ただ空対空取ろうとしたり飛び込みからの攻撃が多めなんで、
上段当身や爆星みたいな飛び道具には若干弱めかも
同氏がAI製作したテリーさんとは相性悪いみたいで、
Lv5同士で戦わせるとさくらがほぼ完封する事もある
参考までに↓
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00063.png
上が2択直前、下が一応勝利画像

530 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:36 ID:PFhAjneZ

>>525
アケコン操作に慣れるためにゲーセン通いしたら財布に大ダメージ! じゃない
まともに動かせなきゃ練習にもならんし
あ、はい、おとなしくRAP買ってきます……

>>527
お前のゲームが初心者向けじゃねえよ!

531 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:38 ID:4w0xpHfd

コンボゲーはコンボゲーで「操作してるだけで楽しい」っていう面もあるからね

532 名前: no name :2009/03/21(土) 19:45:40 ID:/KO5VLYm

>>524
一概にはそうとは言えない気が
コンボゲーはシステムが多いから初心者には情報量が多すぎる気がする
特にアークのゲームとか

533 名前: no name :2009/03/21(土) 19:46:48 ID:Nc67ID3t

練習してゲーセンデビューしたいかにもよる。
家でアーケード並の操作感を求めると1万ぐらいのアケコン買う事になるしね。

デビューする気が無くパッド操作だけで良いのなら
KOFXI、CVS辺りの2000〜3000円辺りで買える良作で鍛えるのが良いんじゃないかなと

あー、スト4用の6ボタンパッド欲しいわ。何で日本発売未定なんじゃー
XBOX360のだからPCでも使えるだろうに

534 名前: no name :2009/03/21(土) 19:48:25 ID:Sk0F3XyK

アルとかアンリ初心者向けだと思う
ゲームは・・・・・・・・だが

535 名前: no name :2009/03/21(土) 19:50:05 ID:MBJK40xW

MUGENから入って、キーボードやパッドである程度できるようになってから
ゲーセンでレバーを触ってみると、ダッシュがジャンプに化けるとかよくあるよね!

・・・俺だけ?

536 名前: no name :2009/03/21(土) 19:50:55 ID:c+365qr+

2年ぐらいゲーセンでやってて、やっとぼちぼち勝てるようになったけど
結局は慣れとセンスだね、格ゲーは
MUGENで上手くなりたいってならまず1キャラに絞ってこのコンボを完走できるように、あのAIを倒せるようにって目標設定が要る
ずぶの素人でも毎日がちゃがちゃコントローラー触ってたらメルブラの基礎コンぐらいはすぐできるようになる。

こんなこと言いつつアークゲーばっかやってたからか、いまだに3rdで小足波動が繋がらない

537 名前: no name :2009/03/21(土) 19:51:24 ID:LmG7EhvE

レバー初めて触ったときはなんで溝に入れてるのにまっすぐ進まないのかと思った

538 名前: no name :2009/03/21(土) 19:52:24 ID:p1BOkW4B

レバーの最大のメリットは長時間プレイしても親指が痛くならないことかな

539 名前: no name :2009/03/21(土) 19:52:54 ID:P74DG03p

>>529
おう、わざわざ画像まで!
起き攻めに二択があるのか……
帰宅後の楽しみが増えたな、レビューありがとう。

540 名前: no name :2009/03/21(土) 19:53:20 ID:k4ZBUUzt

>>529
それってKOF11のライフバーの改造だよな?

541 名前: no name :2009/03/21(土) 19:54:15 ID:UrXMDQ5S

>>529
よくわからないけどファジー投げでいけないのか

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