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前スレ
MUGENについて語るスレpart215
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ネームレス中学生、今夏上映予定!
>>358
あれ入れてみたけどエラく強いな。あんなに動き回るさくらは久しぶりに見たかも。
よく見たら直リンしてた
落とす人はリンクをコピペして落としてくらはい
俺はAI作ってるけど2は当てはまるな
AI入ったキャラになんか勝てないし・・・
でもやっぱりよく知らないキャラで同じパターンで封殺してると酷ぇとか思っちゃうし
実際性能を自分でつついてみると他が完全に死んでるというのもよくある話
魅せるだのコンボルートだの言ってられない連中も結構いる
MUGENは基本的に原作とは別物だから導入してなきゃMUGENでの事情はわからないけど
知らずに批判するのは脊髄反射だろうし個々人のマナーの問題だと思うな
見るだけって姿勢が悪いわけじゃない
キャラ作ってるけど2です。
テスト以外は操作したことはないなー
オレの場合はモロ1だな・・・
CPU戦とかはするけど。
勝てる相手の中で手強いのがハルヒとトゥエルヴというヘタレっぷりだが。
>>381
試してみたが原作の強バスターシールドはもうちょっと威力が低い
強鎌→強シールドループ29HIT目で殺せた
あと原作だと画面端ヒットバックが強くかかるから
コンボでのデスハリケーンが6HITしかしないな
自分が昔プレイしていた格ゲーのキャラ数キャラだけ入れて
MUGENを楽しんでるって人もいるしな
MUGENをする人(人操作・観戦問わず)って言っても人それぞれだし
一回キャラを落としたらよっぽどな不具合が無い限り更新されても落とさない人もいるし
こまめに更新情報をチェックして可能な限り最新版でプレイしている人もいる
最近の動画(特にトナメとかの対戦中心系)だと後者くらいMUGENしてないと
むやみに性能関連のコメがしにくそうっていうのは感じる
それが荒れる原因になりかねないっていうのなら尚更
>>384
AIの出来を調べるためなら他人のでも自分のでも対戦するが、
唯一の持ちキャラ以外はコンボ調べたりするとき以外操作しないな。
んで、見る専は多分3の意味で言ってる人が多いと思う
俺は「@かつA」または「B」、の意味で言うかなあ
俺自身は@か
一応AIを現在進行形で作ってはいるが難航してるぜ・・・
それどころか格ゲー自体プレイした事ない人間もいるだろうからなぁ
1年半近くBを続けている俺みたいな奇特なニンゲンもたまにいるぜ。
まぁ最近mugenに触ってみたんだけどさ
KFM使ってデフォCPUKFMにパーフェクト負けして哀しみを背負った。
波動は出せる。昇竜はダメ。3ヒット以上のコンボは無理。
超必殺技は相手から離れてぶっぱして、出ただけで喜ぶ。
ぶっちゃけレバガチャより弱い。
こんな私でも使えるいいキャラはいないだろうか…
他のカクゲーを初めてやった時は、攻略サイトに乗ってる基本コンボをひたすら繰り返して覚える事から始めたなぁ、俺は
>>367
ええと、今更何を言ってるのかな?
永久できないイグニスはイグニスじゃないよ
普通は使えないはずのラスボスなんだし、そのくらいはっちゃけてる方が俺は好き
友人相手に永久決めちゃ駄目だがね
ジンメンおすすめ
今のところコンボとは無縁の存在だし
>>397
potsゴウキオススメ
コンボはガチャコンでおk
>>397
RareAkumaオススメよ
・・じゃなくて俺もへっぽこだがP.o.t.S氏リュウで練習してる
ヒット確認から超必が繋げるようになりたいです
>>240
亀だが蓬莱氏がリクで東方以外と書いてるのは
リクが東方ばかりになったから、だったはず
>>397
ゴンザレス
>>397
大丈夫だ、誰だってそこがスタート地点だぜ
とりあえず自分はスト2ケンお勧めかね
そこからまずは超必が楽に出せるキャラ(MVC系とか)にいって、
次にZERO辺りのリュウ、最後にコマンドが複雑なキャラに行くのが良いんじゃないかな
>>397
ストV3rdのユンマジオヌヌメ
いろんな攻め崩しの練習にもなるしスピーディで動かしていて楽しい。
無印の頃からの愛用です
最近CNSで幻影陣の時間延ばして超オリコンごっこしてるわうひょー
>>397
いや、俺もつい半年前までそんな感じだったわ
なんか焦っちゃうからコンボができないって感じで
とにかくプレイすることと、プレイ動画を見るといいと思う
最初はAIなしのキャラと戦ったりしてもいいし
あと俺昇竜は指のすべりがだめでコントローラーにハンカチかぶせてやってるよ。それだけで出せるようになった
ファミコン系のキャラオススメ。
ボタン少ないしダメ多めだから読み合い制すれば勝てる
見る専だけど最近MUGENとキャラ取ってきてやってみた
まあなんだ、アネルとフリズさんかわいいな。
>>409
じゃあ俺はスーラをもらっていきますね
>>397
CvSKUSANAGIとかどうだろう
鬼焼きとか大蛇薙が出せなくても割とどうにかなるし通常技の性能もなかなか
あと格ゲーの練習にはならないかもしれないが霊夢とか
>>397
とりあえず必殺技を使わなきゃという意識を取っ払うと少しは勝てるようになるよ
適当に大K振って飛んできた相手を落とすのも
近づかれたらしゃがみ弱K連打で追い払うのも立派な戦い方だぜ
独眼ちゃん最新版対応完了
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/207344
pass:kusare
それとネンミン氏のアリスドールズ全カラー対応終了したので投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/207346
pass:alice
>>397
スト2リュウ
必要なコンボは飛び込み大キック→しゃがみ大キックくらい、あと小足連打
竜巻旋風脚がCPU相手に有効(出始め無敵&削りが凄い)
昇竜拳を覚えればもっと強い
コンボキャラお勧め
適当にボタン押すだけで繋がるから初心者でも気持ちいい
七夜とかソルとか使ってみるんだ
>>397
ちょっとこ丸氏のリュウはどうだろう?
風の拳リュウもZEROリュウも使ってて楽しいし技も割と簡単に出せる。ブロッキングもやりやすい。マジでオススメ。
コンボできない人は寧ろサムスビキャラお勧め
そこで花山薫ですよ
東方キャラなんて差し合いメインだからコンボ覚えなくても戦えるし
困ったら弾幕で遠距離戦できるし緋想天キャラならみんなコマンド簡単だから素人でもいけるんじゃないか
というか俺です本当に
投げキャラオススメ
ガード中にぐるぐる回してりゃ勝てる
流れを読まずに言わせてくれ
ついにwikiにわくわく7の全キャラの項目ができたぞ
でも未だにライの項目にNHK氏のライの事が載ってないぜ
>>397
ヨハンさんとか必殺技は竜巻コマンドだけだぜ!
超必殺技は適当にぶっぱしても強いしゲージはすぐ溜まるし
むしろ通常技と必殺技だけでも(ry
ありがとう。
挙げてもらったキャラを一通り入れて試してみるよ。
やっぱり初心者には波動昇竜キャラが基本なんだね。
まぁどのキャラでも無理なら「ぼくのかんがえたさいこうにつかいやすいキャラ」でも作るさ。
アクションゲーム的な操作性で格ゲーっぽいことするのが多分理想なんだよなぁ。
>>397
その条件だとアリーナかね
通常技のコンビネーションで3〜4割
昇竜は使いにくいが波動は強い
>>424
DFFみたいなボタン連打で勝手にコンボっぽいのしてくれる仕様は初心者にやさしいよな
>>424
ダンテ把握
アクションゲームそのものの操作性といえばプレデター
GBAゼロはほぼアクションそのままの操作性だな
>>424
テイルズ把握
スマブラ系のキャラも複雑なコマンド系統が無くて助かるね。
まあそれに慣れちゃうとそこから先へ進めなそうではあるけど
ぶっちゃけ変なシステムがなければ大体大丈夫
>>432
エクスデスとかあのままの性能で来たら反則的な性能になりそうだ
一瞬で発生してボタン押してる間持続するが
解除するときに隙がでかい当身って格ゲーじゃあまり見ないな
( ◇)もう悪いことをしてはダメだぞ
てかそんな当身確実にゲームバランス崩す
>>435
ほとんど接点がないがアンクアヴ思い浮かべた
見てから発動余裕でしたじゃ一瞬で廃れるぞ ゲームとして
あえてゲーム性を考えた上で出すなら
専用ゲージ(すげえ溜まりにくい)を消費した上で出すとかになるだろうな
>>435
それメルブラのシールドじゃね?隙でかいってほどでもないけど
コマンドの長さと一瞬の長さ、隙の大きさによるけど
基本的に使い勝手はあまりよくないと思うよ
見てから当身するなら普通の当身でいいし、逆にぶっぱで持続させるにはリスクが大きすぎる
>>441
ディシディアは結局エクスデス使わずに終わったからいまいちわからんが
メルブラの持続シールド以上に長いって、いいんだか悪いんだか微妙なところだなw
新しく出たさくらのAI・・・試しにリュウとするとスゲー名勝負するな
瞬獄をジャンプでよけて熱血で返したりする
当身維持されたら余裕で投げにいくもんなぁ
その上解除の隙がでかいんじゃ使い勝手は微妙すぎる
AI戦ならいいかもしれないけどガン待ちプレイになるし、見た目よくないよね
エクスデス先生のハイガードはガー不じゃなけりゃ飛び道具でも問答無用に防ぐし
目と反射神経あればどの技も見てから余裕なんで相当強いんだが
前方しかガードできないうえにガー符HP攻撃との二択に常に晒されるんだよなぁ
うかつに敵の目の前で発動すると後ろに回られるかHP攻撃か解けた瞬間に攻撃で\(^o^)/だし
ガイル「当身ねえ・・・ソニック撃っておきました」
さくら
リュウとする
血
ガイル「あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
影DIOが当身を構えたのでソニックを撃っておいたと思ったら、いつの間にか背後に回られていた」
全然話が違うけど。
アークザラット2のトッシュが格ゲードット化されてmugen入り
っというのを疑いも無く信じて待っていた去年の俺
トッシュいいよトッシュ
コマンド入力できないってのもあるけどまず相手の動きに反応できない
攻略サイトで「見てから余裕で反撃される」「出が非常に遅い」クラスでさえ見えない
というか格ゲーの醍醐味ってよく言われる読み合い自体が楽しくない、パターンで封殺するほうが気持ちがいい
でも何も考えずにやるには楽しいんだよね
そんな俺は格ゲーに向いてるのかいないのか
読み合いは知識が一番重要だからなー
キャラ数が膨大なMUGENじゃ厳しい
パターンで封殺するのが大嫌いな俺はCPU戦が全然楽しくないぜ!
STGでのパターン構築は大好きなんだけれども何が違うんだろう
だからアーケードだとShift+F4で粘り強くやるのが重要だと思う
そんな俺はにゃん鬼龍氏のこなた使ってなかなか勝てない
読み合いがつまらないのは間違いなく格ゲーに向いてないと思う
やる事がCPU戦だけになっちまう
>>451
飛び道具主体のキャラとか置き攻め重視キャラ使えば十分に楽しめると思うぞ
牽制ばら撒きまくったり、こかしたら置き攻めでそのまま封殺したりするのは中々に楽しい
だがしかし相手が短気だと台パンや灰皿が飛んできかねない諸刃の剣
>>445
そんなアナタに磁場転換
エクスデス様の主力、ハイガード&オールガードの隙が無になる
>>448
穴ブラ「飛び道具使うほうが悪い(ニヤニヤ」
>>449
ちょこの立ち絵ならどっかで見たな
製作してるかはわからないけど
>>453
Shift+F4も使わずに撃破スクショを出せる奴がいたらそれはすごいよな
キャラによっては100回以上リセットしないとクリアできねえっつうのに・・・
おーロバートもAI増えてきてるなー・・・!?
ロバー…ト…?
>>450
君の気持ちはもの凄くよくわかる
アーク系のゲームだと特に、わけ分からんうちに終わったりしてしまうよ俺は・・・
ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00062.bmp.html
簡易AI乗せた
バンデッドブリンガーを直ガしてポチョバス入れようとしたらFRCされてぶっきらぼうに投げられたりとか楽しいよ
>>464
これが簡易AIの可能性か…
同キャラタッグトーナメントというのを思いついたがシングルと変わらんよな普通に考えて
結構前に無かったっけ?同キャラタッグ
無理にタッグやチームにする必要ないんじゃね?
>>467
変わるけど既出
元ネタが同じ改変2キャラタッグも既出だったと思うが
チーム戦だったら見たこと無いかな・・・それこそシングルと変わらん気がするけど
>>464
これって現在GG勢最強の正義?
だとしたらとんでもねえなデュオ
アレだ。
AIレベルを1ずつ上げていくとか大将はゴールドカラーとかにしてみればいいんだ。
ところで誰か三角関数俺の代わりにやってくd(ry
「しっとババァ」と「彼氏いないでしょ」はいいタッグになりそうだな
>>471
あの簡易AI割とホイホイ永久狙うから困る
なんというか、こういうキャラでいかにAIに力をセーブさせるかってのも
良AIの一つと言えるのかもしれない。
ニコニコでの需要は無いかも知れないけどさ
HTN「うちの学校では公開オナニーっていうのがあって・・・」
>>472
伊○誠「三角関係なら任せてくれ!え?違う?」
うわあああ誤爆した申し訳ない
あげてしまったZE・・・orz
>>474
簡易AIは暴発してループになることがちょくちょくあるね
さすがに黙ってればバレないというレベルでは……
どこから誤爆したんだよw
>>476
ウィヒ!はTDNスレでやってもらえませんかね(棒読み)
これはまさに公開処刑の流れ
>>478
晒しsage
minoo氏のルナサのAI作ってるんだが難しすぎて死にそう
弾幕キャラはまた違った技術が必要だと分かったぜ…
>>476
一瞬AIと公開オナニーの関係について考えてしまったじゃねえかw
ちょっと上の話題だけど、PotS氏さくらのAIができたとな?
今実家にいて試せないんだが、どんな動き?