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前スレ
MUGENについて語るスレpart215
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ネームレス中学生、今夏上映予定!
本当だ。ユニークなアレンジで結構好きだったけど残念だ
無断改変されてたとあるが最近それらしきキャラいたっけ?
それとも前からいたけど気付いたのが最近てことかな
しかし紫の改変とか見たことねーぜよ
主に出てるシロトさんのとかは自作だし、他の方も基本自作だし
もしかしたら海外かなんかなんかな、それだと地味に難しいような感
http://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
リュウのAIを更新したので、報告しておきます...
エクセルを含むコンボを数種追加&立ち回りを大きく修正してます
また、優勢時と劣勢時、モードなどによって、若干動きの変化をつけています(殺意はゴリゴリ攻めます
それではm(_ _)m
東方はよく知らないんだけどルナサって
大変なものを盗んでいきましたのPVに出てくるやつ?
あいつらちゃんと名前とかあったのか
そんな中ボスみたいな認識されてるのかあの子たち
>>226
更新乙です
そういやにとりも公開から一ヶ月以上経ってるのにAI作られないね
リュウのAI…オトコマエの人か
これは失礼いたした
>>226
乙です
>>230
誰かが作ると思って遠慮しあってんじゃない?
H氏のサガットみたくさ
>>230
そういえば、昨日投稿された某チームトーナメントでフリーダムにとりが出るみたいだけど、
あれって動画主の自作AIなのかね?
先鋒で出るらしいけど、次鋒以降が強キャラだったからマスコットの可能性も十分ありそうだが……
>>230
まあ即効作られた妹紅は緋想天にもなんで出ないんだよ!って散々言われた人気キャラだったし
手持ちを確認してみたけどそれらしきキャラはいなかった>紫改変
てか小ポトレならすぐ気付くだろうから最近のキャラって事だよなあ
もしかして見た目は紫とまったく違うんだろーか?
H氏はそのうち氏本人が作るんじゃないかって思ってる人もいそう。
にとりは露骨にタッグ意識した技も多いから
AIにどういう戦いかたさせるか悩むとか
コーディーとかそんな感じに思われてそーだなぁ
いつか大会で悪咲氏ガイとのイントロが見たい・・・
あっちのガイも瞬間移動とか楽しいんだよねー
>>226
乙です〜。
蓬莱氏が東方キャラのAI作成しなくなったからなぁ……
小町も永琳もストーリー動画以外ではほとんど登場稀な状態
多分AI製作者の人の大半は「あの人がどうせ作るだろ」的な考えでスルーしちゃってるんだと思われ
ただでさえ東方は人気あるし……
MMDミク触ってて面白いな。だが鉄拳とかやった事無いから全然使いこなせん
AIないキャラのAI……
個人的に、そろそろレイドラのリンやアリ氏の零SPミナのAIが来るんじゃないかななんて予想
>>226
キャーリュウー!
弱いAIなんていらない
[state -1]
type = lifeset
trigger1 = var(AI)
value = 1000
[state -1]
type = lifeadd
trigger1 = var(AI)
value = 1000
やったーつよいー
動画に出てこないくらいのAIでいいよ
ここ半年くらいのAIにはもう付いていけない
ちょっと聞きたいんですがカンフーマンのAIって
もう取れませんか? ニコニコアップローダーにあるんですよね?
大貧民18のきら見て気になったのだが、ガードで光ってるあれは何だろう?
ホーミングのガーキャンではないし、攻撃して相殺してるようにも見えんが・・・。
直前ガード何て、アルカナには無いはずだし。
俺の大好きなRajaa氏のキャラ位の強さがちょうどいいと思う
つーかもっと人気出ろ
AIの話になるとレベルMAXしか見てないボンクラが多数出没するね
弱すぎると場合によってはwikiにAIあることさえ否定されるからな
レベル落とすと面白い動きするAIとか結構あるのにな
AIレベルって便利なものがあるのにね
レベル設定があるならMAXが一番「良いAI」だろう、
ってのはかなり間違った認識なんだがなあ。
この風潮を何とかしたい。
ウォーザードのBGM最高!
特に「比類なき帝の剣」なんかは・・・ゴクッ。
レベル下げるって言ってもほとんどはrandomの数値下げてるだけじゃないの
rei氏のAIもちょうど対人〜対AIな強さで好きだな
レイ以外はあまり動画ではみかけないけど
強くても完全パターンじゃなーとは思ったりするね
極端な例出すと、アバレッタにガチれるけど人操作で脚払いだけで勝てちゃったりするAIとか
反応速度が変わるAIも多いよ
調整のためにレベルを下げると「かませ乙」「贔屓乙」とか言う奴出そうだなあ
そろそろ閣下にらしいAIが欲しい
mugenだと挟んでガー不は無理だろうけど
タックルコンボはできるはず…
>>247
わかりやすく表示されてたと思うから見て見つからなければ流れちゃったんじゃないかなぁ
下手な俺の対戦相手に未だ重宝してるぜ……
ギルティキャラはタッグのときはレベル5くらいがぶっぱの頻度があがって強い気がする
>>258
言っちゃ悪いかもしれんが、おまけの人のAIとかそんな印象>完全パターンじゃなーとは思ったりする
あえて
AILV1~5:対人用、弱AI
AILV6~7:対AI用超反応等なんでもござれ無情AI
AILV8~11:対AI用通常AI
みたいにしてみたらどうだろう
>>247そうですか、残念ですね……
とは言え質問に答えてくれてありがとうございました
>>254
動画的にはLVMAXが一番良いAIなんだろうけどね、
なんだかんだで活躍できなければ駄目AI扱いだし。
>>240
全く作ってない訳じゃないんだけどな
最近もリクに答えた形だが期間限定で依姫のAI出してたし
>>263
確かにワンパな感は否めないねえ
新しいキャラやAIはテスト用フォルダに入れてお互いにテスト試合させてから分けてるんだが
同氏AIのキャラは並キャラ程度なら同じパターンで封殺してしまって扱いに困る
最近人気の強〜凶クラス相手ならいい勝負する事もあるから割り切っちゃえばいいんだが
rei氏のレイAIは対人用としてはちょっと強めなのが気になる
1回何か入ればコンボでごっそり持っていくし
ミナに強めのAIができたら
タッグでの後方支援がエグいことになりそうな気がするのは
俺だけ?
>>269
あれだあれ、中野TRFの中堅〜上位修羅(K.I氏、J-King氏、杏氏、ばしじゅん氏、こあやさん氏、72氏)だと思えばいい。
北斗は基本世紀末ゲーだから、簡単な条件が揃えば1コンで即死。それの条件が簡単なのがレイ。
アナザーブラッドを更新しました。今回はバグ取りが主です。
http://www.freewebtown.com/elword/
次は厨忍氏のパッチを参考に、簡易学習機能を入れてみようかなあ……時間がかかりそうですが。
めちゃ強いなのに、大会動画で活躍できないAIも多いよね
>>270
実際ガチAIなミナとガチAIの東方キャラだったら、どっちが後衛としては優秀なんだろう?
どっちも剣気ゲージと霊力ゲージが存在するし、
ミナに至っては怒り爆発で以降ゲージ溜められなくするし……
>>274
ガチAIなマヴカプキャラ。
たしかカンフーマンのAIは無断転載OKなんだよな
>>272
乙です
>>274
東方で括るとするならぶっちぎりでミナ
魔理沙にしろ霊夢にしろガチAIだと殴りにいかないといけなくなるだろうから
つまらんAIしか作らなくてごめんな
Holy Zen!
レベルMAXはパターン化した実験用AIなんで、あんま動画映えしないものとして作ってる俺みたいなのもいるよ。
一番見てて楽しいのは超反応抜きの精度最大だと思って作ってる。
というか、テストプレイのときに使うレベルが殆ど常にそれだから、他はチェックが甘い。
>>256
その認識は多分良くない。簡易AIならともかく
>>262
おk、レベルを上げてもぶっぱしまくるAIを作れば最強というわけですね。
>>270
暇があったら考えてみる
>>272
個人的に学習は分子氏のがわかりやすかった。乙
>>276
転載していいのか?
だったら自分とこにホストしとこうかな?
微妙に評判のよくないSkyDriveだけど
無断転載OKらしいのでkfmのAIをニコ動アップローダーにUPしてみた
ファイルこれであってるよね
そういえば同氏のジョセフAIも流れたな。
私を読んで.txtに書いてあったよ
>>280
情報ありがとうございます、そちらも参考にしてみますね
あれ?素のkfmにアッパーなんてないよな?
>>263
AIというよりキャラ性能がががが
>>161
わざわざ周りを塗りつぶすんじゃなく、背景の黒を透明色に指定してそれを修正という方法の方がいいと思うぞ。
背景が白の場合は汚い縁取りが出来るが黒はそれが出ない。
余計に透明化した部分を別パレットで黒く塗って、ホコリみたいなのが周りに出たら透明色で塗るみたいな方法で修正して言った方が絶対楽
製作出来なくてプレイしてる側だからあまり言えるもんじゃないけど、
何だかんだでそんなに強くなくても色々動く方が好きだね、自分は
>>273
そういうキャラ達は強すぎるせいで釣り合わない人らと対戦させられるケースが多い気がする
後は人相手向けの苛烈な攻めだがAIにはあっさり超反応で返されるAIとかね
>>286
お前、カンフー・ウッパーを知らないのかよ!
>>288
実はほかにも問題があって元ゲーのオーラごとキャプチャしかできない状態で紫が割って入ってるんだ。
エフェクトのせいでパレットの色消してもいろんな部分も消えてしまったりしてる。
一応消してはパレット移しての繰り返しで作業中。
KFMAIホストしといた。おいらは森の情報屋〜
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
でもアーケードやってる時とかにAIが
AIにしか意味ない戦いかたしてるのを見ると悲しくなっちまうな
弱いAI=対人AIと考えてる人も多いのだろうか…
>>287
あああそれを忘れてた・・・
ライEXなんかが確かそんな感じだったよね
役に立つ技がイナズマキャノンEX位しかなかったからそれを絡めたコンボに頼らざるを得なかったとか
キャラ性能も正確に把握してないのに軽率な発言だった
おまけの人氏適当なこと言ってごめんなさい
AI作者のモチベ下げるような事言って>>278もごめん
>>275
ケーブル「マヴカプの後衛と言ったら俺」
きつい言い方すると
趣味でやってるMugenで謝ってストレス溜めるぐらいなら作らなきゃいいのに
言い方変えると
自分がこれでいいと思って作ったんなら謝る必要なんて微塵も無いのに
>>295
お前とババアとドゥームとブラハは
ガチで後衛に徹したらえげつないから自重しなさい
そこでコレダーさんの出番ですね
MVCってよく考えるとゲージ数や広範囲攻撃とか
タッグの良相方の素質が高いな
>>255
それどこで聴ける?サントラとか探してもぜんぜん見つからないわ・・・
コレダーが中国と名前を呼ばれないタッグを組むそうです
某キャラの改変許可とってから早半年……
やっぱめどが立ってから許可を求めるべきだったのかな?
一から記述を試みてバグがががが
>>297
飛竜「ウロボロス!レギオン!ウロボロス!レギオン!」
マグニ「EMD!EMD!EMD!EMD!」
アイス「アイスビーム!アイスビーム!アイスビーム!アイスビーム!」
岩男「チャージショット!ロックバスター!チャージショット!ロックバスター!」
スパイラル「ダンシングソード!ダンシングソード!ダンシングソード!ダンシングソード!」
>>298
おまゆで正に援護メインで封殺してたな
あのタッグかなり先までいけそうな雰囲気だ
>>299
元からアシスト技として援護向けの技をある程度搭載してるキャラも多いしね
アシ専連中は基本後衛でもいけそうだ、サイロックとかジンとかドゥームとか
>>298
あんたはMUGENの画面サイズ的にキャプテンファイヤーだけで封殺できるじゃないか
>>304
おまゆに出てるコレダーはsplode氏のデフォAIだから全然働かないよ。
うんこマン氏のAIを入れた奴(ボイスが置鮎に変わるやつ)なら
相当いいとこまで行くと思うけど。
2chのスレに強さを検証してた人がいたけど、話のとおりならかなり強い。
リクした人はAIまでは送らなかったんだろうか
MUGENの画面の狭さなら弱バイパーでも充分活躍しそうだ
>>306
コレダー>ソードで大暴れしてたが、アレは偶然だったってことか
確かコレダーAIについては送ったけど強すぎて弾かれたくさいとか
ここで聞いた気がする・・・いや、アレはケーブルAIだったか?
まだ出てないだけなのかもね
有名な大会の結果でキャラの強さを語るやつ多いな
Eruk氏AIのEFZ勢が弱いとかもうね
有名だとそれだけ一見さんや見る専が含まれる確率が高いからね
個人的にコメは1000前後で落ち着くのが理想かな
MVCのプレイ動画の人=うんこマン氏?
>>311
そう
何か損をしているわけでもないのに名前で損してる感が漂うww
スレチだけど、オブリビオンわかる人は うんこまん でニコニコ動画で検索すると幸せになれる
>>313
マイリスが「unti」
うんこマン氏とかひろゆき(笑)氏とかは敬称つけてるのに敬ってる気がしなくて困る
逆に不自然なまでに過大評価されるキャラもいるよね
動画の作者の好みに文句つけるのもどうかとおもうけど
一番分かりやすいのはドラゴンか
厨キャラだと思いこまれてた時期があったな
動画での印象だけみたらDIOは飛竜より強いとか思ってる奴とかいそうだ
ひろしよりスペランカー先生のほうが強いと思ってるやつもいっぱい居るんだろうな・・・
>>318
いくら何でもそれはないだろw
splode氏の飛竜が「汚い忍者」と言われたときはさすがに見る専の多さを嘆きたくなったが……
>>316
オトコマエAIのことですね、わかります
結局メジャーとマイナーの差だな
>>318
その二人が直接対決したのって最近だと主人公ボスくらいしか知らないけど、他にあったっけ。
主人公ボスにしても、飛竜側に露骨なハンディがあるしなぁ
あれだけでDIOが飛竜より強いと思ってる奴は、流石にいないでしょう
>>248
誕生日だからテンション上がってたんじゃね
・・・ってのは置いといて見た感じやたら減らなくなってた以外は別におかしなところはなかった
やっぱり相殺のことじゃないかな、ガード→雷ダッシュで割り込み相殺みたいなことは時々やってたけど