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>>158プレイヤー操作に限らず、バニ当てて硬直なしでワイヤーに移行するのが違和感の原因だと思う。ドロケンの方はともかく、サウザーは態々targetstateにingorehitpuase=1追記してるから意図的なんだろうけど。壁バウンド直後のスライドも違和感かな。数F間、重力かからずにxベクトルだけ加わってる時間がある。