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前スレ
MUGENについて語るスレpart211
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スクも捨てがたいと最近気付いた
AI入ったポルナレフと戦ってるのだけど、
受け身(空中復帰)可能な攻撃の設定って、攻撃側の設定だよな?
レベル2ミストで普通に空中で復帰されたのだが・・・。
突進乱舞技をアドバされると泣ける
キーボードに慣れるとそれ以外使えなくなるから困る
でも俺は右利きだから右向いてるとき214コマンドがすげえ出しにくいんだよなぁ
AI作るときって自分で操作しないものなのかな
自分は技の出しやすさとか連携パターン探したりする必要があるから
ある程度使うんだけど
だいたいKOF02でたまにGGやるくらい
サタパは使いやすいよ
ほんのちょっとしか触ってないが
ACのレバーってネットで聞くほどやりづらくは無い気がする
2P側の昇竜の出しやすさに感動するし
アルカナハートが市民権を得られますように・・・
>>705
ズィルバーの超必の乱舞もたまにJOJOキャラが空中受身で離脱するから困る
>>705
一応攻撃側だけど、復帰不可ということになっていても空中復帰する記述が普通に入れられるから。
サイクとかアルカナ抜けとかと同じ理屈で。DIOなんかも抜けるよね。コンボゲー的にはきつい。
>>707
コンボパターン探しをトレーニングでやるくらい?
クロノクルセイドと聞いてシスター大好き(主に衣装的な意味で)な俺が(ry
格ゲーでシスターっていたっけな? エクサム勢以外で
コンシューマゲーで育ったのでアケコンに対する馴染みが足りない
アケコンを買おうかと悩み早数ヶ月
技量は常に足りない
金銭・友人事情的に家庭用メインだがパッドもスティックもSNK的な斜め要素多い超必以外はイケる
一方キーボードはどうやっても慣れん、恐らく方向キーが十字配置じゃないことが原因かな
ところで最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺コマンドを搭載したキャラっていないのかな? ……いないか
レバーの昇竜は2P側の方が安定するよね
PS2コン使ってるが、どうも反応が一歩遅れてる気がするのは気のせいだろうか
STGやってるとチョン避けしたつもりでも動いてなくて死ぬから困る
格ゲーはMUGENで触り始めたから、まずガードの仕方が分からなかった
スマブラやってたから「ガードするボタンがある」って先入観があってな
レバー難しいっていう同士が多くてなんか安心したw
>>700
なれれば6時間くらいぶっつづけでも
指が大変なことにならなくなるよ!
・・・むしろ6時間以上対戦付き合わした友達を心配するべきかもな俺
>>709
いろんな意味で市民権は十分に得られてると思うけど
>>705
キャラ特有の回避システムがある場合もあるよ
アフロン氏のキャラとかがわかりやすいかな?
AIが頻繁に使うし
レバーは台バンできるからたのしいお
>>712
カレー先輩がだな
>>709
格ゲーブームすぎさった後なのに続編タイトルが結構作られてるだけ
凄いと思うけど…
違うブームに乗ってるとかイッチャダメ!
>>705
普通の空中受身は、TriggerAll = CanRecover
が条件として記述されているから攻撃側の受身設定に従うけど、
そうでないのは勝手に受身することができる。
ポルナレフがこれに該当するかはcns見ないと分らんが。
>>711
>>サイクとかアルカナ抜けとかと
そう言えば、そうだな。すごい納得する一言だ・・・。
飛躍してるかもしれんがジョジョは全ての攻撃に対して、
空中復帰できるとかが、原作の仕様なのかな?
カレー先輩はキリスト教徒で代行者ってだけで
シスターの資格は持ってなかったような
>>719
すっかり忘れてた! せんぱいなまあしえろいよなまあし
でも俺……メルブラでは七夜が扱いに困らなくて一番かな……
>>712
KOFにいなかったっけと思ったが、よく考えたらゲニ子だった。
メルブラのシエルはシスターっぽい格好だ。
あとは……ブリジットかなあ……
ブリジットはブラザ(ry
波動昇龍が好きでリュウばっかり使ってるんだけど、波動昇龍持ちでオヌヌメのキャラいないか?
windはシスターじゃないと何度言ったら
>>728
はぁと
理由;かわいい
問題は真にかわいい2仕様がまだないことだ。
>>707
俺もコンボや連携を探すのにトレモで動かしたりしてる
それとコンボ始動技を操作して当ててそこからちゃんとコンボしてくれるか確認したり
もちろんその場合は一時的に該当の記述を人操作時でも動くようにしないといけないけど
>>724
大丈夫だ。俺のシスター萌えなど中途半端なものでしかない……
たとえ見た目だけで別にシスターじゃなくても! 萌えてしまうんだ!
>>730
はぁと様は波動が突進なのが波動昇龍的にちょっとアレじゃね?
>>728がどういう波動昇龍を求めてるかによるけど
>>728
デミトリとさくらは、スタンダードな波動昇龍に飽きたらオススメしたい。
デミトリは昇龍が命綱という面白キャラだし
さくらは波動昇龍としては異質な能力を持ってるから
デミトリはSVCじゃなくてヴァンパイア、さくらはCVS2のAグルが使ってて楽しいかな
どっちも性能は高くないんだけども
>>732
愛玉を使うがよい
罰でレップゥケッ!でもいいけど
>>728
楓・・・と思ったが非覚醒楓は追風バグ使えないと火力的にきついかな
>>728
カイとか魔理沙とか
デミトリとか楓とか政宗とかもだが少々キャラのクセが強いかな?
>>728
サガット
>>728
KUSANAGIとか
ケーブル「俺!便利で強いスタンダードな波動昇龍持ちだよ!」
>>728
ソルお薦め
波動昇竜だけじゃなくてコマ投げや豊富な突進技とか持ってて色々出来るから面白い
ピンチになったらドラインして暴れたりも楽しい
エーテライトエアは結構まともな昇竜だと思うんだ
>>728
アリーナ
ビームはめちゃくちゃ強いが昇竜が無敵ない切り返しに困るキャラ
>>742-743
シンメトリカルドッキング!
スレ間違えちゃったよ
>>656
そのひとKO集じゃ?
>>732
見た目がシスターじゃない場合はどうなんだろ、フェリシアとか
まあこの子の場合はあくまで将来的なもんだけど、シスターになった際はちゃんと服着てるし
>>731
俺も同じことやってるなあ
ただ操作下手だからここからこれが繋がる、ってのだけをそれぞれ探してからAIで継ぎ合わせてる
だって操作間に合わないんだもん・・・違うボタン押しちゃうし
あと最初にAIトリガーなしで組んで完成したところでトリガー足してるなあ
対空とか立ち回りはテンプレ丸写しして間合い調整すればいいだけだし
あ、ありのままに起こったことを話すぜ!
公開停止中のAIを調整しようと思ったらまったく違うキャラのAIができていた!
な、なにをいっているのかわk(ry
というわけでAI公開します。skydriveもいまいち使いにくいので今回はろだで失礼します。
移転先探さなきゃ…
ニコろだ2622 PASSヒント:Mugen界で1、2を争うもふもふしたいキャラの名前(頭文字は大文字)
ショートカット作ってクイック動作確認を繰り返すのが
AI製作の半分ぐらいを占めてると思うんだけど、みんなはそうでもないんだろうか
>>329
妖怪だから
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
>>749
このはじゃないだと・・・?
>>749
フェリルでもいぬさくやでもないだと・・・
>>728
「使いにくい波動昇龍」としてイングリッドお勧め!
技構成がちぐはぐで基本となる戦術が構築し辛いし、
決め手になる技もほとんど無いよ!
……通常技は使い易いんですよ?この娘
>>749
Ingrid-oppai
おかしい、これで合ってるはずなのに・・・
>>705
ポルナレフではないがDIOとかスタンドメイリンとか
スタンドモード時にミストLV2あてると復帰モーションになるのなら見たな。
ただ復帰されたようにみえてやられ扱いのままなのかガードされずコンボにいけたような・・・。
>>749
フルネームで読んでやりたいのはやまやまなんだが(某変態と区別する意味もあるので)、
いかんせん長い!日本人には馴染みにくいし。
なんかいいあだ名ないかなあ。
>>749
乙です
この子の事ずっと狼だと思ってたら兎だったんだな
奈良やん
>>759
こういうとき外国的なニックネームの付け方を知っていると便利そうな気もしますね
>>760
より分かりやすいヒントをありがとうございます。
まさかこのmugen界にこんなにももふもふしたいキャラがいようとは
この海のリハクの目をもってしてm(ry
素でわからないっていうのはあるよね
あ、ありのまま中略すぜ!
何故か真っ先にシュマゴラスと入力していた……超スピードとか(ry
>>759
モンゴリアンMkIIIでいんじゃね
>>760
もしかしてどっかの動画にいたルカリオっぽい白いキャラなのかね?
まあ名前も知らんし持ってもいないが
>>749
乙です
俺もてっきりこのはかと…
そして俺はパスを考える事をやめた
ムッムッホァイ
>>767
ヒント:大炎上おおおおおおおおおおおお!
>>749
乙です。まさかこのキャラのAIが出来るとはね
わかんない人たちにヒント
このキャラは某動画でよくつk・・・こんな夜遅くに客がきたようだ・・・
ソニックでいいんじゃない?見た目的な意味で
キシン流奥義!
真っ先にガロンと思ったのは俺だけか
>>770で理解しかけたがパスが通らない俺に隙はなかった
あ、今気づいたけど
鰤の人HDDぶっ飛んだんだ
やはりエンコしまくると負担が大きいのかね
>>775
近いぞw
俺の一番好きなMUGEN動画のマスコットだな
本体も入手してきたことだしこのAI入れてみよう
>>749
むぅ…今やってるトナメのわふーに入れるべきかやめるべきか・・・
>>779
いや〜近いのかもしれんが
正直そのキャラがなんなのか詳細がわからんのよね
どこかの動画でチラッと見かけて
「ルカリオっぽいな」という感想抱いた記憶がかすかにあるだけだから
そして↑のキャラすら勘違いだったのならもう見当もつかない
やっととけた。これでぐっすり眠れる。乙です。
さて、キャラDLしてくるか・・・
遊撃の人がたまに使ってる獣かしら、名前しらないけど
このスレでオナパスって珍しいな。
>>781,783
narayanなにがしってやつか?
もふもふしたいキャラ・・・いったい何者なんだ
ということは今wikiにある項目の名前は変えてもらった方がいいのか
>>783
遊撃の人で思い出した
絵版の某絵の右下にいるキャラだ
名前とか知らんが・・・俺の記憶のキャラはたぶんそれだ
わっふぅ!
>>786
正式名称を書いておくといいんじゃないのかねえ
あの変態とかぶるのもなんかアレだしw
「キシン流と聞いてレギオンに回転アタックしながらすっとんできました」
いつの間にやら変態キャラになったのか
あの御人
真っ先にまるるんと思った人はやっぱいないかな
>>788
柊さんこんな時間に何やってんすか
>>786
ファイル名全般も実はフルネームではないので
そこまで神経質にならなくていいのかもしれませんけど。
>>784
たしかにヒントを遊撃の人のマスコットとかにしておけばよかった話なだけに
正直申し訳ないです
まるるん、ガロン辺りを入れた俺は隙だらけだった
こいつだとはちょっと予想外だった、大会でも全然見ないし
そして変態キャラにされてる、あの御人カワイソス
アンブロジア様を入れないとかwwwお話になりませぬwww
話は変わるが、02が再公開されているな
・・・アレって別にAKOFでも何でもないよな?
アレンジされたゼロってだけで
>>796
よう、俺
あとルーミも入れてみたな
パスワードなんておめえ
焼酎四杯とか山峡とかたらことか言っても即座に書けるぐらいじゃないと
>>749
乙
「Mugen界で1、2を争うもふもふしたいキャラの名前」
ってのはどう考えても違うよね、知名度的に
このキャラ知ってる人からしたら1,2を争うのかもしれないけど
俺はこのはが一番先に思い浮かんだw
次がガロンw何度かやってようやくたどり着けたよ
>>800
反核戦士や角煮戦士なら余裕ですね
>>797
ミヅキ様パソコンとか使えたんですね
アメリカでは当て投げってそんなうざいことなのか?
あとサガットザンギ大量発生よりゃケンばっかなんて穏やかなもんだと思うがね