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前スレ
MUGENについて語るスレpart211
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スクも捨てがたいと最近気付いた
分かりやすいとか言われてる「画面全体に光(ry」だけど、
初めて技名聞いた時はどんな技やらさっぱりだったぜ。
エフェクトの想像はついても、高火力って感じがしなくね?
>>654
いまはアルの人操作がメインですゆえ
>>646
凄いな。俺は波動拳が何とか出せるくらいだ
ところでここにいるのって実際に格ゲーやってる人らが多いの?
俺は上記の通りコマンドがさっぱりで格ゲーやっても結局ガチャプレイになっちまうから見る方が好きなんだが
格闘技ファンみたいなもんか?出来ない代わりに一種の憧れのような感じで見るって感じ
「全てを見下ろす大いなる大地よ」
まあボス専用なんだけどね
むしろ技名が分かりにくかったり極端に長ったらしい必殺技集が見たいな
全人類の緋想天
これは名前だけじゃわからんだろうな
>>647
ディズィーの画像も同じようなものに見える件
禁千弐百拾壱式・八稚女
意外とこの技はフルネームで覚えてる人居ないと思う
俺はググらないと無理w
獣の数字とかもうね(ry
まぁメルブラ全体に言えることか…
クロス=クルセイドリバースデリンジャー
聖 逆 十 字 反 天 雷 烈 波
この流れを見ると何時もこれを張りたくなる
「まだまだ読みが甘いわ」と「フフ…この時を待っていたのだ」
名前だけ見てわかったらエスパーだろ
シエルサマー
超絶悶絶きりもみ大旋風
震天烈空斬光旋風滅砕神罰割殺撃
しっきーの技は分かりやすいじゃないか
「自分でもよく分からない蹴り」 このシンプルさ
波動拳ってぶっちゃけ分かりやすくないんじゃね?
格ゲー知らないおじいちゃんに名前だけ教えても気を飛ばす攻撃だとは思わんだろう
>>657
俺はぜんえzんうまくないが好きなキャラはやっぱ自分で動かしたいし一人で家にこもってやったりする。
もちろんゲーセンに対戦しにも行くけど
梅喧のガーキャンなんて技名とっかえても問題無いと思うんだ。やってる奴以外
>>657
ゲーセンでギルティやってる。MUGENが先だから経験少なめですげぇヘタレだけど。
使用キャラが梅喧なのはあだ名のほうの畳の錬金術師が妙に印象に残ったからってのも少なからずニコMUGENが影響してんだなって感じる。
>>663
クロノクルセイドにしか見えない俺は今視聴中。
>>661
裏百八式ともどもフルで覚えてる
>>661
それ言い出したら3種の神器の人たちの技名は皆そうじゃないか?
>>657
俺はやってた人です
4年やった後、見るのと戦い方を考えるのだけで割と満足できることに気づいたんで今はAI作成一筋って状態・・・
分かりにくい・・・スシスキヤキバンザイサシミショーグンマキモノサクラとか。いや技名じゃないけど
木の実とか魚とか明かりとかは分かりやすいに分類されるのか?
格ゲーじゃないけど、ダオスレーザーとかってすごく分かりやすい名前じゃなかろうか
>>660
ああ、俺が言おうと思っていたのに!
クーンクーンワンワン
ガゥル〜ワン!
ワォーンワワン!
ゥオッオ〜ン!
ポチの必殺技
ポチ使ってた人なら結構分かる不思議
>>667
まぁのびた君はそうかもしれんが、他はアレだな
特にネコらへんは遊びすぎてて何が何だかさっぱり分からん
超電波奥義ネコエステ・スタンプリレー東日本 とか 猫の恩返しスパーカースやら…
格ゲーじゃなきゃサガフロのどつきまわすを推すところなんだがな
やっぱりQの技が分かりやすいかな
>>663
出てくる女の子がカワイイ!
>>657
俺も昇龍拳が出せないクチさ。
超必コマンドがどんどん複雑化が止まらなかった上に、
新作が出る度に使用キャラが消えていったので
しばらく格ゲーから離れてたんだが、
mugen始めてからまた格ゲーするようになったな。
格ゲー離れから再開まで、やったのはカプエス2とカプジャムぐらいだ。
>>673
R.E.D.kickは?
>>676
メカヒスイとかとても分かりやすいじゃないか
特にレーザー
まだmugenにはいないどころか稼動すらしてないがデモブラのぺこ丸はいろんな意味で技名そのまんまだな
カミツクワン!だとかツッツクワン!だとか
あとドーンさんのタコ掴み
>>671
原作の方も読もうぜ
そうかやっぱりMUGEN前・後関わらず結構やってる人いるんだな
俺も昔ほんの少しだけPS2で格ゲーをやっていたが指から出血して以来やめた
斬羹刀稲妻重力落とし!!
>>672
すげえ
>>680
R.E.D.KicKじゃなかったっけ
クールか
誰かタメキャラトーナメントとかやらないかなw
>>684
以前はスト2をちょっぴりやっただけだった
MUGENで空中ガードや超必やコンボゲーというものを知って驚いたわ
>>680
それも正式名称は…どうなんだろうw
レインボー・エネルギー・ダイナマイト・キックって覚えてる人はどれくらいいるんだろうか。
これも「七百七式・独楽屠り」っていうのが本来の技名らしい。
>>657
いろんな格ゲー(さすがにマイナーどころはやってないが・・・)
やってたおかげでボタン連打とかレバガチャとかはしないが
家庭用ばっかでゲーセンではまったくやらないヤツがここに1人
ゲーセン行かないってのが大きな理由だが
レバーがどうも・・・ね
キーボード操作やレバー操作でうまい人は本当に尊敬する
ちなみにmugenではPS1のコントローラー 軽くていいぜ
俺は友人宅でジャス学とかやっていつもボコされてた
>>683
結構違いあるみたいだしねぇ。
てかブリジットもしくはwind改変でロゼットいないのねぇ、mugenに。
武器の問題もあるかしらん?
ペトラあたりが来ればまだわからんかもね。
・・・女の銃使い・・・リグレット教官・・・・?
エンコ157人待ち・・・だと・・・
今日中にうpする予定だったのにorz
>>693
決戦装束エロイよね
>>691
俺もそんな感じ
レバーだと無駄に低空技が出てしまう
あとKOFは他と比べて難しく感じる
中学後半からゲーセン行かなくなったからレバー操作に関しては間違いなく小学生の頃より下手になってる
久しぶりにやったら波動拳も出なかった
クロノクルセイドって太ももに期待したら全然出てこなくてがっかりした覚えしかないな
>>691
俺もレバー無理だ。シューティングくらいなら何とかなるがコマンド入力はできん
かといってパッドなら出来るというわけでもなく
俺パッド友達キーボード(普段キーボード操作じゃない)で緋想天対戦しても俺が負けるくらい弱いんだが
格ゲーのセンスがないんだろうな
>>657
ストIIを指にタコを造りながらやってた世代。
一応パッドでもキーボードでも闘えるには闘えるけど指が大変なことになるからスティックメインで使ってる。
近場のゲーセンがなくなってから5年ほど経ってアーケードからは離れてたけどPC版のカクゲはずっとやってた。
コントローラーだとダッシュが不安定な俺って一体…
下手すると昇龍拳の方が安定してるんじゃなかろうか
レバーならそこそこ対戦を楽しめる位のレベルなんだがなぁ
全力焼燃、と聞いて誰の技かわかるだろうか?
一応MUGENでの話な
>>691
すげえわかる
コントローラーになれると手を逆向きにしてレバー握るのって違和感がすごい
基本的にホームゲーセンで稼動してる格ゲーなら一回は触るぐらいはやる
コンボゲーはあんまり好きじゃないが、対戦盛んだからコンボ短いキャラでやる
最近はストWメインで、たまにBBとか
AI入ったポルナレフと戦ってるのだけど、
受け身(空中復帰)可能な攻撃の設定って、攻撃側の設定だよな?
レベル2ミストで普通に空中で復帰されたのだが・・・。
突進乱舞技をアドバされると泣ける
キーボードに慣れるとそれ以外使えなくなるから困る
でも俺は右利きだから右向いてるとき214コマンドがすげえ出しにくいんだよなぁ
AI作るときって自分で操作しないものなのかな
自分は技の出しやすさとか連携パターン探したりする必要があるから
ある程度使うんだけど
だいたいKOF02でたまにGGやるくらい
サタパは使いやすいよ
ほんのちょっとしか触ってないが
ACのレバーってネットで聞くほどやりづらくは無い気がする
2P側の昇竜の出しやすさに感動するし
アルカナハートが市民権を得られますように・・・
>>705
ズィルバーの超必の乱舞もたまにJOJOキャラが空中受身で離脱するから困る
>>705
一応攻撃側だけど、復帰不可ということになっていても空中復帰する記述が普通に入れられるから。
サイクとかアルカナ抜けとかと同じ理屈で。DIOなんかも抜けるよね。コンボゲー的にはきつい。
>>707
コンボパターン探しをトレーニングでやるくらい?
クロノクルセイドと聞いてシスター大好き(主に衣装的な意味で)な俺が(ry
格ゲーでシスターっていたっけな? エクサム勢以外で
コンシューマゲーで育ったのでアケコンに対する馴染みが足りない
アケコンを買おうかと悩み早数ヶ月
技量は常に足りない
金銭・友人事情的に家庭用メインだがパッドもスティックもSNK的な斜め要素多い超必以外はイケる
一方キーボードはどうやっても慣れん、恐らく方向キーが十字配置じゃないことが原因かな
ところで最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺コマンドを搭載したキャラっていないのかな? ……いないか
レバーの昇竜は2P側の方が安定するよね
PS2コン使ってるが、どうも反応が一歩遅れてる気がするのは気のせいだろうか
STGやってるとチョン避けしたつもりでも動いてなくて死ぬから困る
格ゲーはMUGENで触り始めたから、まずガードの仕方が分からなかった
スマブラやってたから「ガードするボタンがある」って先入観があってな
レバー難しいっていう同士が多くてなんか安心したw
>>700
なれれば6時間くらいぶっつづけでも
指が大変なことにならなくなるよ!
・・・むしろ6時間以上対戦付き合わした友達を心配するべきかもな俺
>>709
いろんな意味で市民権は十分に得られてると思うけど
>>705
キャラ特有の回避システムがある場合もあるよ
アフロン氏のキャラとかがわかりやすいかな?
AIが頻繁に使うし
レバーは台バンできるからたのしいお
>>712
カレー先輩がだな
>>709
格ゲーブームすぎさった後なのに続編タイトルが結構作られてるだけ
凄いと思うけど…
違うブームに乗ってるとかイッチャダメ!
>>705
普通の空中受身は、TriggerAll = CanRecover
が条件として記述されているから攻撃側の受身設定に従うけど、
そうでないのは勝手に受身することができる。
ポルナレフがこれに該当するかはcns見ないと分らんが。
>>711
>>サイクとかアルカナ抜けとかと
そう言えば、そうだな。すごい納得する一言だ・・・。
飛躍してるかもしれんがジョジョは全ての攻撃に対して、
空中復帰できるとかが、原作の仕様なのかな?
カレー先輩はキリスト教徒で代行者ってだけで
シスターの資格は持ってなかったような
>>719
すっかり忘れてた! せんぱいなまあしえろいよなまあし
でも俺……メルブラでは七夜が扱いに困らなくて一番かな……
>>712
KOFにいなかったっけと思ったが、よく考えたらゲニ子だった。
メルブラのシエルはシスターっぽい格好だ。
あとは……ブリジットかなあ……
ブリジットはブラザ(ry
波動昇龍が好きでリュウばっかり使ってるんだけど、波動昇龍持ちでオヌヌメのキャラいないか?
windはシスターじゃないと何度言ったら
>>728
はぁと
理由;かわいい
問題は真にかわいい2仕様がまだないことだ。
>>707
俺もコンボや連携を探すのにトレモで動かしたりしてる
それとコンボ始動技を操作して当ててそこからちゃんとコンボしてくれるか確認したり
もちろんその場合は一時的に該当の記述を人操作時でも動くようにしないといけないけど
>>724
大丈夫だ。俺のシスター萌えなど中途半端なものでしかない……
たとえ見た目だけで別にシスターじゃなくても! 萌えてしまうんだ!
>>730
はぁと様は波動が突進なのが波動昇龍的にちょっとアレじゃね?
>>728がどういう波動昇龍を求めてるかによるけど
>>728
デミトリとさくらは、スタンダードな波動昇龍に飽きたらオススメしたい。
デミトリは昇龍が命綱という面白キャラだし
さくらは波動昇龍としては異質な能力を持ってるから
デミトリはSVCじゃなくてヴァンパイア、さくらはCVS2のAグルが使ってて楽しいかな
どっちも性能は高くないんだけども
>>732
愛玉を使うがよい
罰でレップゥケッ!でもいいけど
>>728
楓・・・と思ったが非覚醒楓は追風バグ使えないと火力的にきついかな
>>728
カイとか魔理沙とか
デミトリとか楓とか政宗とかもだが少々キャラのクセが強いかな?
>>728
サガット
>>728
KUSANAGIとか
ケーブル「俺!便利で強いスタンダードな波動昇龍持ちだよ!」
>>728
ソルお薦め
波動昇竜だけじゃなくてコマ投げや豊富な突進技とか持ってて色々出来るから面白い
ピンチになったらドラインして暴れたりも楽しい
エーテライトエアは結構まともな昇竜だと思うんだ
>>728
アリーナ
ビームはめちゃくちゃ強いが昇竜が無敵ない切り返しに困るキャラ
>>742-743
シンメトリカルドッキング!
スレ間違えちゃったよ
>>656
そのひとKO集じゃ?
>>732
見た目がシスターじゃない場合はどうなんだろ、フェリシアとか
まあこの子の場合はあくまで将来的なもんだけど、シスターになった際はちゃんと服着てるし
>>731
俺も同じことやってるなあ
ただ操作下手だからここからこれが繋がる、ってのだけをそれぞれ探してからAIで継ぎ合わせてる
だって操作間に合わないんだもん・・・違うボタン押しちゃうし
あと最初にAIトリガーなしで組んで完成したところでトリガー足してるなあ
対空とか立ち回りはテンプレ丸写しして間合い調整すればいいだけだし
あ、ありのままに起こったことを話すぜ!
公開停止中のAIを調整しようと思ったらまったく違うキャラのAIができていた!
な、なにをいっているのかわk(ry
というわけでAI公開します。skydriveもいまいち使いにくいので今回はろだで失礼します。
移転先探さなきゃ…
ニコろだ2622 PASSヒント:Mugen界で1、2を争うもふもふしたいキャラの名前(頭文字は大文字)
ショートカット作ってクイック動作確認を繰り返すのが
AI製作の半分ぐらいを占めてると思うんだけど、みんなはそうでもないんだろうか
>>329
妖怪だから
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
>>749
このはじゃないだと・・・?
>>749
フェリルでもいぬさくやでもないだと・・・