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前スレ
MUGENについて語るスレpart211
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スクも捨てがたいと最近気付いた
誰かシエラ(妖怪オbうぎゃああああああ)を作ってくれる猛者はいないものか。
というか、初めてイングを見たときこれ何てシエラ?とか思った俺はだめですかそうですか。
まあ、先に出たのがどっちかは知らんけど
ぶっちゃけスプライトを作ってくれるだけでも構わない。
cnsは全部俺がやるんでマジで誰かやる気ある人がいたらよろしく。
雷エフェクトなんていくらでももらえそうだし
寧ろあの純粋っぽさが以下略 ってことかな
まあ男の好みも同性から見て「ねーよ」ってことがよくあるしなあ
しかし雪姉さんはお世辞にも人気キャラとは…
あれ、なんか寒くなっtt
pixivで「はぁと」を検索したら関連タグに「百合」が・・・
なんか幸せな気分になった
>>358
ジークフリード「ババアとかないわ・・・」
>>356
「インコース高めを狙って大暴投って感じだなアンタ」
(ZERO3↑↑のユンのイングリッドに対しての勝利台詞)
>>358
シエラと聞いてドジっ子な紅の魔女を思い出してしまった。
雪は、一幕の時に対戦で、よく起き上がりにガー不重ねられて苦い思いをした記憶しかないぜ
>>362
これは自虐なのか?www
3歳なのに素敵スリーサイズなのもギャップ萌えかな?
そういやゲジマユで封印されてるリューサンインザスカイってどんな技なの?
キングベヒみたいに頻度調整じゃなくて封印ってことは
転がるデス様みたいなえげつない系?
あかりは最初声も台詞も駄目だったが だんだんと馴染んでいった
月華は基本暗めだからああいうキャラは癒される
まぁ だからこそNBCでの変化が惜しい…
ジークフリードとかカーチャンに食われて乗っ取られてた奴しか思い浮かばん
合法ロリならともかく違法ムチムチボインとかないわ・・・
>>358
その手がアリなら俺もあんなキャラやこんなキャラを作りたいが、
作成のハードルはスプライト>>>>>>>>>cncなのが現実
ドナルドの人とか尊敬してる
>>360
お前さーたんだろ・・・
ニトロは合法ロリ好きだな
>>368
あかりは落ち着くべきとこに落ち着いたって感じかなあ
当時のSNKはかなり狙ってたんだろうけど
わかりやすいニトロヒロイン講座
話の展開上、主人公を目立たせたい
→そうなると「男に守られるヒロイン」を作らんと見せ場が作れない
→でもロリじゃないなら守る必要ないよね、一人で生きていけよ
→(分岐ルート1)→仕方ねえ、ロリだ
→(分岐ルート2)→よし、逆に考えるんだ。ヒロインに主人公を守ってもらおう
→(分岐ルート3)→主人公とヒロインを同じくらいの力の持ち主にすれば、両方に見せ場が与えられるな
→(隠し分岐ルート)→ロリヒロインが主人公を守ったっていいじゃない
>>367
画面外にリューサンが走っていって、
ドラゴンに乗って画面を横切る技、ほぼ全画面
あ、忘れてた
(番外編)→ヒロインを黒幕にすれば全部解決するな
>>377
怖い妹マジ怖い
>>377
にゃル様はヒロインですね、わかります。
>>377
ふふふ・・・お兄様・・・
>>376
解説感謝
それだけ見ると封印じゃなくて頻度下げるだけでもよさそうに見えるけど
演出とか威力がやばいのかな。
いずれにしてもタッグでも封印となると勝ち上がるのは厳しいか
>>375
その分岐ルート2、「主人公を目立たせる」というコンセプトから乖離してなくね?
>>363
リヴィエラはいいギャルゲーだよね!
>>379
人外ロリのまちがえだった
普通の発想じゃネクロノミコンをロリにしない・・・
>>382
エースじゃなくてリューサンのほうの
その技の個人的な感想としては
@ガード時の威力がなぜか高い
Aすでに意見出ているがほぼ全画面
B発動時に即画面外移動
かね
2ゲージ技としてはかなり優秀(しかしリューサンはそれしかゲージ技ねぇ
だが連発しなきゃいいとおもうがーね
>>377
そうか、じゃあマスター緑川も伊烏もヒロインか
……あれ、あながち間違いでもない気がしてきた
お兄ちゃんEDと戒厳の野望ですね、わかります
エースverて今日のゲジマユに出てた奴か
どことなく地味・・・ いやイブシ銀の
>>367
動画をおごってやろう
エセルドレーダを萌えキャラにしたのはニトロが初ではないけどな
>>371
わたs俺はさーたんじゃないけど最近はぁとがかわいく見えてきたから困る
でも舞織はもっとかわいい
なんでアルカナハートは絵師を変えちゃったんだろう・・・
逆に考えるんだ。主人公が空気でもいいと考えるんだ
ナイアさんと照夫はヒロインです
>>390
「ほう、経験が生きたな」
>>390
ちくわを奢ってやろう
なあカプコンキャラが元のCPSと一緒のグラになる比率ってどんなんだったけ?
説明してる動画があったと思うんだが、検索しても出てこない。
>>386
>しかしリューサンはそれしかゲージ技ねぇ
これが本当ならゲジマユに出す意味がないような・・・
morero一体何を・・・
1.1の逆数
略すとだいたい0.909
>>384
RPGなのにヒロインの信頼度によってエンディングが分岐するという全く新しいギャルゲー最高!
アイテムの使い方がキャラ毎に違ってて良いセンスしてたと思う。
>>372
まぁシエラがババアなのは置いといて、案外イングだと動きが合わないかも。
シエラは活発に動くタイプじゃないし、立ち絵すら参考にし辛いというか。
足開いて立ってるのも違和感あるくらいだし。
>>397
そもそもゲージが無い待ちガイルとか初代ギースが出てるし
あれはもう別枠レベルでなきゃみんな出してるんだろう
はぁと様といえば妙にディスガイアのフロンと重なるんだが
元ネタだったりするのかねー
>>358
幻水2:98年(発売)
CFAS:02年(発表)
CFJ:04年(発売)
というわけでシエラが先だ
0.83, 1 くらい
ゲジマユの人はキャラがどんな戦い方するかとかは確認してないんじゃないの
あんだけいるのに全部確認するのは大変だけど
まあそれのせいで叩かれるキャラ(特にオリキャラ)が出てくるわけだが
ゲジマユはあとpartいくつくらいで
一回戦終わるのだろうか
幻水は坊ちゃんをビリー改変とかじゃあ違和感ありすぎかね
>>397
氏をつけろよデコスケ野郎!
>>401
うん、俺もイング改変になるならあんまやって欲しくない。
声もやっぱイメージ違うし
>>403
あれ、先取りしすぎ・・・?
だが当時からシエラしか見えてなかった俺に隙は無かった。
>>405
一応、「ある技のみ連発」ってことになったりしないようにチェックはしてるっぽいよ
むしろネクロードをアルカード改変で
そしてシルクハット男爵みたいに専用BGMを流す
>>405
いや、確認してるでしょ。
キャラリクメールした後の返事で「確認する」って書いてあったし。
俺のリクしたGGのジャッジメントなんかは没になったみたい。
あとカインをリクした身としては嬉しいやら不安やらってとこだな。
さすがにスカロマニアとか鷲塚BStyleとかの上位陣にはかなわないだろうけど。
>>405
確認は間違いなくしてる。
俺はキャラリクで風見AI飛竜だったけどダメだった。
splode飛竜のAIを突貫で作ろうかとも考えたが・・・
本日の十割って言われるぐらい即死目白押しだから基準は浅そう
制圧力がグロいキャラは規制される感じ
初代ゲジマユで影DIOがカリスマ!を連発して退場食らったことあったっけな
それ以降はちゃんと確認してるんじゃない?
>>375
覇道の姫さんがどれにも当たらなくね?
ライカは3に当たるけど
>>414
多分モンスターっていう技が引っかかったんじゃね
ラウンド終了までハイパーアーマーついて一方的に攻撃できるし
ゲジマユはナコ月のレイプレイが規制されるのが残念でしょうがない
アレが無いナコ月なんて・・・
>>417
あーそういえばそんな技あったな
AIが全然使わないから忘れてた
レイプレイって言われると
とっさにイリュージョンが出てくるわけだが
>>418
確かにアレはナコ月のアピールポイントだけど、
再生数1000ちょっとの大会ですら非難囂々だったから封印して正解…だったかな。
宣伝っす
あとジョニー・マキシマムのAIができたのでこれも宣伝
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/58/
動画宣伝とAI宣伝を組み合わせた全く新しい(ry
>>416
姫さんは2だろ。一回クリアしたら分岐が増えてマギウススタイルになって乱入するやつ
鍵もらったから、もう出番なくていいよってAさんが言ってた
吸血鬼事件宣伝です
>>414
はぁとも充分すぎるほどアホっぽいと思うが……
アホっぽさの方向は違うと思うけど
>>420
mugenと関係ないけどこれ見ると笑えると思うの
http://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00022.jpg.html
http://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00023.jpg.html
Ataru氏のラオウにバグあったんで見てるかわからんけど報告
画像上:相手壁際でバニを入れて、相手が地面につく一瞬前に小足を入れると相手がザ・ワールド状態になる
画像下:相手壁際でバニを入れて、こちらに相手が倒れこんでくる際に技を当てると相手がお空のお星様になる(同ラオウ相手なら/の角度・KFMなら30度の角度になった瞬間に入れる)
今度来られたときに直ってなかったらまた報告すりゃいいか
>>428
どもども、今その原因を必死に捜索中です
見当はついているもの、見つけられず
相手の制御って難しいです(^O^)y─┛~~
北斗の原作見てたらケンシロウなら緋想天仕様があっても不思議では無いかもしれないと思った
たぶん、一部ステート記述のトリガーのリダイレクトがenemy系だからだと思うんだよね
targetだったら直接指定できるんだけどそれだったらエラメ吐きまくりだし…
うーん、どう誤魔化そうか
>>431
>エラメ吐きまくり
「target,○○」の上に「numtarget(XXX)」つけとくとエラメ出ないはず
target2コ以上取得するとtarget参照した時点で落ちるらしいが
>>432
誤解させるような言い回しでスマンカッタ
それをHitDefに用いると作動しないんだよね
うーむ、昨日のミリアのコンボ試してみたら、裏回ったり3回目のJHSがミスったり
HSサイレントが入らなかったり(入る時もある)で全然安定せんな・・・。
タイミング結構シビアなのかな。
AIに(トレモ用に)受身だけとらせるようにする記述ってどうすればいいんだろ。
一つのボタン常時(例えば小パン)連打させたりすればおk?
あ、HitDefふたつ用意すればいいのか
>>435
GGは目押し結構シビアなのもあるからねえ。
低ダコンとか
[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = ChangeState
triggerall = stateno = 5050
triggerall = Vel Y > 0
triggerall = Pos Y >= -20
triggerall = alive
trigger1 = CanRecover
value = 5200 ;HITFALL_RECOVER
[State 5050, 5]; Recover in mid air
type = Selfstate
triggerall = stateno = 5050
triggerall = vel y > -1
triggerall = alive
trigger1 = CanRecover
value = 5210;HITFALL_AIRRECOVER
これをコマンドファイルの[statedef -1]より下に入れとけばいいと思う。バグあったらスマソ
特殊な食らい状態だと無理かもしれないけど
使わないときは消すかnullにしといてね
こんなにださいのになぜ本家もMUGENもダサ乱舞の方を採用するのだろう
>>427
無駄に技術力高くて見た感じFPSっぽいから勘違いされたんだろうな
これがいたる絵だったらそんな不幸な行き違いは無かったものを・・・
そういやここも格ゲー出してるよね、3Dだけど
何故コナミの格ゲーでらくがきっずが挙がっていないのかと
初代ロボつええな…
gu氏のキャラってAIは特定のスペカしか発動しないよね?
デッキ組まなくても組んでも2種類くらいしか発動しない
あと相手が空に飛んでって帰ってこなくなるw
>>437
thx。試してみるぜ。
てかマヴカプとかタツカプやってるとこういう弊害が起こるんだよなw
いや、あのあたりも一応シビアなのはあるけどさ。
普通にしてる分にはいらないしw
チェックミス増えた…
>>187
その絵は好きではないです…
AIリドミにレイプレイかいてあるんだよねあれw
>>438
龍虎2派
>>438
KOFの通常版はともかくMAX版の〆が昇龍裂破なのは好きになれそうにないなぁ・・・
>>438
オラオラ版が馴染みあるけど、比べてみるとやっぱ元祖の方がカッコいいな
でもこの手の動画って大抵重度のKOFアンチが湧いて(ry
ズレてるっていうのかね。
目玉焼きで言うと醤油派とソース派が居る中で塩胡椒だけ派くらいのもんだろ
>>451
そもそも嫌う人が多数派かどうかなんてわからん
特にニコニコ動画では
俺は好きだから見たい
親に動画見せて、この演出が好きだって
胸を張って言えるかい?
>>438
そーいや週間アスキーの今週号(先週か)に
ガロスペでリョウサカを何故か使えるゲーセンが の記事があったなぁ
何かmugenっぽいキャラセレクト画面の画像が貼ってあったけど
おまえはバイオハザードを親に見せながらプレイするのかね
見せる親がいない