MUGENについて語るスレpart209


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■MUGENについて語るスレpart209

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1 名前: no name :2009/03/09(月) 23:42:12 ID:WxN0I80C

前スレ
MUGENについて語るスレpart208
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236493986/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ らたた、らたた、らったった、らたらたらったったー、あはっ♪

446 名前: no name :2009/03/10(火) 22:08:19 ID:6O0dvj7r

>>443
おおう本人がいらっしゃったw
公開日に発見したけど落とせなくて「暫くしたら修正されるだろー」等と呑気に待ってましたw
そして修正乙です。

>>441
魔術師系はやっぱりエルルゥみたくなるのかね?

447 名前: no name :2009/03/10(火) 22:08:31 ID:Mma7ALzB

ナイトナイト・・・

448 名前: no name :2009/03/10(火) 22:09:12 ID:qN78OluV

カブトってライダー?

449 名前: no name :2009/03/10(火) 22:09:18 ID:gNSiDyM8

ナイツオブナイツと聞いて思い出せるのはSSのナイツだけだZE
MUGENには・・・常時空中浮遊だしポリポリだしキャプチャ無理くさいしで無理かorz

450 名前: no name :2009/03/10(火) 22:12:33 ID:SvwO+AW3

夜が来る!のナイトオブナイトを思い出してしまった

451 名前: no name :2009/03/10(火) 22:12:40 ID:6O0dvj7r

>>448
qzak氏の手書きライダーの方。

ライダー?って単語だけだとどっちか判らんな
今回のは解るけどw

452 名前: no name :2009/03/10(火) 22:15:29 ID:qN78OluV

>>451
おお、感激!
あと、分かりにくくてすみません(汗)
ライダーの出番が増えるといいですね!

453 名前: no name :2009/03/10(火) 22:16:30 ID:uEhnsHsj

ペケストだとスパイダーマン最強キャラだったんだけどねえ
VSシリーズファンとしては思い入れがそれなりに

>>418
違うよ
「最新作に出る→ストV開発中のスタッフがストVに出るのかと思ってびっくり」ってだけ
実際は同時並行で作られてたペケストが先に世に出るからそっちに出た

454 名前: no name :2009/03/10(火) 22:19:19 ID:0WdZxjhD

スト3に憲麻呂が出てたらどんな調整だったんだろ
ダン枠が憲麻呂に移ってショーンは普通に弱いくらいですんだのかね

455 名前: no name :2009/03/10(火) 22:20:34 ID:ygpLbN25

どうでもいいけど更新されたミルドレッドをレベルMAXのボスモードにしたらエルクゥも倒せるんだが・・・
アルカナ始まったな
まぁ自重しないと普通のトナメには出せないだろうけど

456 名前: no name :2009/03/10(火) 22:21:40 ID:vbQFEB74

ミル姉のボスモードはぶっちゃけLV8のパラセさんみたいなものだからな

457 名前: no name :2009/03/10(火) 22:21:43 ID:uEhnsHsj

1stだとそもそもショーン弱くないけどさ
まぁ一キャラ分あの量のドットを打たなきゃならんかったし権利も面倒だしで
2ndあたりでリストラ、なんて勿体無い みたいになっていたような気はする

458 名前: no name :2009/03/10(火) 22:21:55 ID:0WdZxjhD

あれ?時期はどうだっけ
3rdじゃなくてスト3の初代か
勘違いすまん

459 名前: no name :2009/03/10(火) 22:22:27 ID:v4TGe0vG

胴着の上位互換が豪鬼で
下位互換がダン・ショーンだからダン枠はやっぱりショーンのままだろうな

460 名前: no name :2009/03/10(火) 22:23:02 ID:bJQhiKYA

>>385
イクラおいしいです^q^
>>387
>>389
⊂(^ω^)⊃セフセフ!!

>>397
それ2日前にふうりん氏(東映版ダーマ製作者)のサイトで知ったわ

461 名前: no name :2009/03/10(火) 22:23:56 ID:pL42jgYN

適当氏承太郎とポルのタッグがかなり相性良くていいな
ひたすら挟んでボコるゲームと言われたらそれまでだが

462 名前: no name :2009/03/10(火) 22:24:22 ID:gzSQJo2s

ストVドットののりまろとか想像できないんですけど

463 名前: no name :2009/03/10(火) 22:24:37 ID:0k+B35ih

ストWでは弾もそこそこ
というか最強晃龍拳の性能がヤバい
上昇中完全無敵とか最近のゲームじゃありえないぜ

464 名前: no name :2009/03/10(火) 22:26:31 ID:i4ayLQx9

ボスは自重しないくらいがちょうどいいと思う
立ち回りではプレイヤーに勝てるはずも無いし
熟練プレイヤーが泣いて謝るくらいの超性能が欲しい

ただしジェネラルてめーはダメだ

465 名前: no name :2009/03/10(火) 22:27:19 ID:IhcbduFD

ていうか、ダンってネタキャラ枠としては確立してても、最弱ポジにゃそう入ってない気が。

>>460
じゃあオクラは?(BASARA的な意味で

466 名前: no name :2009/03/10(火) 22:28:48 ID:4LBqkFRT

ジェネラルは立ち回りも自重しないからなあ

467 名前: no name :2009/03/10(火) 22:30:51 ID:HAFhMoyp

でもカイザーナックル3人組より強いボスっているよねきっと

468 名前: no name :2009/03/10(火) 22:31:34 ID:b6/jDlK9

ダンはCVS2で最弱候補、MVC2でロールちゃんに次ぐクラス、
ZERO2で元の次くらい?だっけ、でもってSVCだと中堅と・・・
弱いのは確かだが、最弱ポジですと胸を張って言うこともできない程度?
>>462
エレナばりにヌルヌル動く憲麻呂とか悪夢だろw

469 名前: no name :2009/03/10(火) 22:32:19 ID:uEhnsHsj

いやーストWでも弱いだろダン。いつものことだが、通常技がお通夜クラスだよ
ゲージないと何にも出来ん。

ダンが最弱なのはポケファイと家庭用初代カプエスかな。
弱キャラはZERO、ZERO2、ZERO3、ポケファイ、VSシリーズ全部とカプエス2
中堅なのは頂上決戦か。SVCってどうなんだっけ

470 名前: no name :2009/03/10(火) 22:32:19 ID:uVef0pBm

ジェネラルが最強言われてるのは操作キャラの性能が微妙なのもあるのかも、やったことないが

471 名前: no name :2009/03/10(火) 22:33:57 ID:vbQFEB74

実際ガチで戦わせたらジェネラルに勝てるラスボスは結構いるだろ
本当に自重しなくなったMUGENAIなら別だけど

472 名前: no name :2009/03/10(火) 22:34:19 ID:LkbD4z48

ダンは「全体的に弱いがどこかしら強い部分がある」調整をなされてるからな
調整ミスで弱いとか、システムとの相性が悪くて弱いとかそういう場合が少ない(MvCはまあ・・・飛竜以外カプコン全体的に弱いし)

473 名前: no name :2009/03/10(火) 22:35:32 ID:uVef0pBm

キャプテンコレダー!

474 名前: no name :2009/03/10(火) 22:35:59 ID:gvET1+jS

>>469
SVCでは中堅。ベガ、サガットよりも上でリョウよりも上

475 名前: no name :2009/03/10(火) 22:37:28 ID:35Bo+rfR

NHK氏のきら様のアルカナって光以外なら何がいいんだろう
やっぱり合わなくても水なのかな

476 名前: no name :2009/03/10(火) 22:38:47 ID:vbQFEB74

>>475
相殺投げがある雷が多分一番強い
魅せなら魔
一撃のでかさは火

477 名前: no name :2009/03/10(火) 22:39:23 ID:uEhnsHsj

>>474
中堅かあ。やっぱSNK製のダンは強いな
SVCはなんかガーキャンのステップ版みたいなシステムが馴染まなくてダメだったんだが

478 名前: no name :2009/03/10(火) 22:39:48 ID:YI7uQ1pq

>>475
多分雷じゃないかな

479 名前: no name :2009/03/10(火) 22:45:12 ID:PttGiDcO

尖兵のダンジョンで宝箱守ってるジェネラルズって倒す方法あるの?
素早さが速すぎてこっちが行動する前に3人くらいやられるんだが
パーティはダン・ロールちゃん・ショーン・ジャギでレベルは80くらいです

480 名前: no name :2009/03/10(火) 22:46:23 ID:HPM8P+HT

そんなパーティでレベル80までやりこむなよw

481 名前: no name :2009/03/10(火) 22:51:38 ID:bwWcozWM

>>479
そこは神奈・オロチ・イグニス・エルクゥ
でもレベル500くらいいるからそのパーティではまず無理かと

482 名前: no name :2009/03/10(火) 22:51:58 ID:uWtd6BZU

>>479
伊達政宗か前田慶次をパーティに入れて戦力強化するんだ

483 名前: no name :2009/03/10(火) 22:52:40 ID:EkxGvr6d

>>479
ショーンをトゥエルブに変えた方がまだ柔軟に攻められて良いよ
2ターン守ってジェネラルコピれれば何とかなる

484 名前: no name :2009/03/10(火) 22:53:13 ID:tTkXQbiQ

>>479
とりあえずジャギを転職させて、ショーンを先祖還りさせようか

485 名前: no name :2009/03/10(火) 22:53:35 ID:/ZfUddgr

ステージ3面の「バイパービーム♪」とか言うガチムチのビームが避けきれない。
シールド付けてても、なんか貫通して死ぬし、もうダメポ

486 名前: no name :2009/03/10(火) 22:54:48 ID:0WdZxjhD

>>479
いっそのことプレデター使って自爆するとか
まともに戦っても勝ち目無いから即死持ちで固めてバクチ繰り返せ

487 名前: no name :2009/03/10(火) 22:54:56 ID:Mjj076dG

mugenなのになぜRPGみたいな話を

488 名前: no name :2009/03/10(火) 22:56:38 ID:qN78OluV

>>487
ネタマジ

489 名前: no name :2009/03/10(火) 23:00:02 ID:6O0dvj7r

>>487
こういうスレもあったりするし。
港に車止めてたら壊されてた2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235823891/
ニコの方では見かけた事無いけど

490 名前: no name :2009/03/10(火) 23:00:20 ID:pL42jgYN

RPGで戦闘部分だけ格ゲーというまったく新しいゲームか

491 名前: no name :2009/03/10(火) 23:00:23 ID:vbQFEB74

>>479
勝利の鍵はウルトラマグナスとマガキさんだ!
マグナスをパーティの先頭にしてリーダー技能を発動させるのを忘れるなよ

492 名前: no name :2009/03/10(火) 23:00:33 ID:azohMJrt

         .|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
        .|:::::/         |::::|
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         .⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥   .| 仮にRPGになったとして、
        l .!:;  ⌒´.し.`⌒  ;:|. l   | なにが問題なんでしょうね?
         ゝ.ヘ         /ィ  _ノ
       __,. -‐ヘ  <ニ二ニ>  /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ -‐ ''"   / !\  ̄ /!\     ゙̄ー- 、
 ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ

ジャギの転職先はもちろん魔法戦士でFA

493 名前: no name :2009/03/10(火) 23:00:39 ID:hSeE3Azt

なんか検索にニコニ広告って変なのがいつの間にか追加されてない?

494 名前: no name :2009/03/10(火) 23:03:31 ID:IhcbduFD

>>479
F1っていう裏技があるんだけど。
そうじゃなければ、一人断念してゴンザレスを育てるのが無難。
今の面子だとステ3倍にしても無理ゲすぎる。

>>485
飛び道具反射系で向かうべし。
正攻法だと、機動能力で勝てないときつすぎる。
阿修羅とかの無敵移動でも大丈夫だろうけど。
アシストなんか付いた日には、地獄を見るから気をつけて。

495 名前: no name :2009/03/10(火) 23:04:20 ID:qS+ivA7w

>>492
RPGには問題ないがこのAA自体が問題だ

496 名前: no name :2009/03/10(火) 23:05:39 ID:Mjj076dG

キャラメイクシステムで自分だけのキャラでRPGできるのか!
それは素晴らしい

497 名前: no name :2009/03/10(火) 23:09:39 ID:4ceqm3Uu

シナリオやマップ、イベントにもメイクシステムつけようぜ!

498 名前: no name :2009/03/10(火) 23:10:26 ID:vbQFEB74

※ただし素材は自分で用意してください

499 名前: no name :2009/03/10(火) 23:11:07 ID:35Bo+rfR

>>476,478
ありがとう、風に決めたよ

500 名前: no name :2009/03/10(火) 23:11:34 ID:uEhnsHsj

>>492
このAAって何ネタ?

501 名前: no name :2009/03/10(火) 23:14:25 ID:wgzRNfSO

古館の失言AA

502 名前: no name :2009/03/10(火) 23:15:08 ID:azohMJrt

「仮に 何がいけない」でググればトップにあるやつ

503 名前: no name :2009/03/10(火) 23:15:49 ID:ueoywjRa

>>490
ナムカプはそれになるのかなあ?

504 名前: no name :2009/03/10(火) 23:16:22 ID:0WdZxjhD

「これ捏造じゃない?」みたいな指摘を受けて
「仮に捏造だったとして何がいけないんですかね」って報ステで発言したんだっけ

505 名前: no name :2009/03/10(火) 23:25:26 ID:0WdZxjhD

自分のレスの後にいきなりスレが止まるとなんか心苦しくなるな

506 名前: no name :2009/03/10(火) 23:26:59 ID:LTV/2SpT

流石は古館さんや…

507 名前: no name :2009/03/10(火) 23:27:40 ID:7EURvHGU

>>506
その気持ちは解らんでもない。
「もしかして自分は何かまずい事を言ったのだろうか」って思ってしまう。

508 名前: no name :2009/03/10(火) 23:28:01 ID:6O0dvj7r

>>505
流れ変えてこんなのとか?
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1222290.html
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1222564.html

509 名前: no name :2009/03/10(火) 23:28:30 ID:LTV/2SpT

         .|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
        .|:::::/         |::::|
         |::/.  .ヘ    ヘ.  |::|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         .⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥   .| 仮にバランスが取れてないとして、
        l .!:;  ⌒´.し.`⌒  ;:|. l   | なにが問題なんでしょうね?
         ゝ.ヘ         /ィ  _ノ
       __,. -‐ヘ  <ニ二ニ>  /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _ -‐ ''"   / !\  ̄ /!\     ゙̄ー- 、
 ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ


大会動画のOPに使えそうだ

510 名前: no name :2009/03/10(火) 23:29:35 ID:OT/rtktj

くっ!!この流れで古舘伊知子の名が出んとはッ!!

511 名前: no name :2009/03/10(火) 23:29:46 ID:0WdZxjhD

>>508
流れにゃ関係ないがmugenキャラにカーネルいるしこっちのが良くない?
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1222825.html

512 名前: no name :2009/03/10(火) 23:31:31 ID:0WdZxjhD

しまった直リンは非推奨だっけ

513 名前: no name :2009/03/10(火) 23:34:28 ID:IhcbduFD

【報道】きら、家庭用アルカナ2のモデルはビキニではなく本当はスク水だった!

仮にスクール水着だったとして、何が問題なんでしょうね?
衣服の問題かな?

514 名前: no name :2009/03/10(火) 23:34:43 ID:O/u30C3K

>>440
ΩΩΩ <

小説続きすぎだろjkw
しかし購読してたのはかなりの昔なのに今でもなんとなく内容を覚えてる不思議
そんなに真面目に読んでた訳じゃないのになぜだ

515 名前: no name :2009/03/10(火) 23:37:55 ID:MrEoePrB

>>514
俺もあの小説読んでたなー
つっても昔買ってたディスク付のやつに収録されてた分だけだけど。
なんかやたら厨二設定だったよな

516 名前: no name :2009/03/10(火) 23:39:23 ID:ueoywjRa

>>511
KOFX最新話のうp主コメでも言ってたなあ、それw

517 名前: no name :2009/03/10(火) 23:41:26 ID:uALyaUtf

もう10年以上前に読んだときもあったのにどんだけ続いてるんだあの小説はw

518 名前: no name :2009/03/10(火) 23:58:31 ID:sRiBgA9r

ゲジマユで魅せられて元ネタも知らずに吉岡達也を使い始めたんだけどかなり出来がいいね。
通常投げの性能に泣きそうだけど・・・。
今度元ネタも読んでみよう。

519 名前: no name :2009/03/11(水) 00:02:35 ID:+8qUbQ1I

10Fで発動し
打撃か射撃か、上段か中段か下段に関わらず全ての攻撃に反応する当身

こう書くとすげー強そうなのにな…

520 名前: no name :2009/03/11(水) 00:04:23 ID:5kaohfqM

当身で10F発生ってそんなに早くないような・・・

521 名前: no name :2009/03/11(水) 00:09:08 ID:AoeDAMGP

やっぱり小足を見てから取れる当身だよねー

522 名前: no name :2009/03/11(水) 00:09:55 ID:JiEloHdh

当身見てから小足余裕でした

523 名前: no name :2009/03/11(水) 00:12:23 ID:hSgo9VoL

発生もだけど持続も重要だ
読んで当て身したら攻撃当たる前に当て身の判定切れるとか…

524 名前: no name :2009/03/11(水) 00:13:13 ID:uodMvoBs

発生に二桁掛かると冗談じゃなく先読みが必要になってくる遅さ
相手の攻撃に反応するまでの時間とコマンド入力の時間と発生までの時間足すと確実に見てからじゃ間に合わない

525 名前: no name :2009/03/11(水) 00:13:21 ID:Njr7Qnvy

ドルフィントキでも、平成トキでもナギの横移動中にハイパーボム食らうから、ナギの性能が良いのか分からなくなってくる。
まぁ、対人だと強いんだけど・・・。

526 名前: no name :2009/03/11(水) 00:13:47 ID:wnForQ5W

ギャラクティカファントムみてから当身余裕でした

527 名前: no name :2009/03/11(水) 00:15:03 ID:D+foJk/T

濤羅の中の人「吹きすさぶ風が良く似合う、貴様らに名乗る名前など無い方」って誰だろう。

しかも最大の仇敵が今無き鈴置洋孝さんって・・・

528 名前: no name :2009/03/11(水) 00:16:29 ID:tJtlUm3R

>>527
人それをロム兄さんという

529 名前: no name :2009/03/11(水) 00:16:58 ID:lmRSFxsr

個人的に当て身の基準はガロスペギース

530 名前: no name :2009/03/11(水) 00:16:59 ID:iavN/qmO

>>525
・・・ドルフィントキ・・・イルカ?

531 名前: no name :2009/03/11(水) 00:18:38 ID:tJtlUm3R

>>525
ドルフィントキ「激流を制するのは背びれ…」

532 名前: no name :2009/03/11(水) 00:19:04 ID:tA44a3FI

魚類では勝てぬ

533 名前: no name :2009/03/11(水) 00:19:12 ID:u43QKaAw

イルカと霊長類だけが哺乳類のなかでレイプするんだよ。
猫とか馬とかキツネとかネズミとか下等なヤツは全部メスの同意が必要。
ここでいうレイプとは、多少強引に交尾を迫るなんてものじゃないレベルのものね。
完全に無・理・矢・理♪
イルカの中で最も知能の高いハンドウイルカは、集団輪姦が十八番だし、
オランウータンやチンパンジーはレイプ婚がむしろ原則であるという研究があるんだよ。
──────────┐ ┌─────────────
           , '´l,  | ./
       , -─-'- 、i_ ..|/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

534 名前: no name :2009/03/11(水) 00:19:14 ID:hSgo9VoL

>>525
メイがトキを召喚してるのを想像した

535 名前: no name :2009/03/11(水) 00:19:53 ID:tJtlUm3R

>>533
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 |    ( ●)(●)   . |┃┃て
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536 名前: no name :2009/03/11(水) 00:20:46 ID:mDswpFAR

>>525
AIにナギはもともとコンボつなげる以外にほとんど意味ないからしゃあない。
原作だと前ナギは足元しか判定ないせいで投げられなかったようなきがする。
まあそれ以前に原作ナギは早すぎて投げるどころかガードもつらいんだが

537 名前: no name :2009/03/11(水) 00:24:19 ID:FV6uJJMd

>>533
このイルカ本当にうぜえなw

538 名前: no name :2009/03/11(水) 00:24:26 ID:GECqyQMn

>>533-534
メイが呼び出したイルカにナギッ(性的な意味で)されるんですね、分かります

539 名前: no name :2009/03/11(水) 00:25:11 ID:AoeDAMGP

アルカナホーミングも似たようなもんだなぁ>コンボつなげる以外に意味無い
まぁMUGENじゃいろんな意味で仕方ないが

540 名前: no name :2009/03/11(水) 00:25:27 ID:2q18V6c0

>>533
ディスカバリーで知ったときは衝撃だったな……
子供を人質にとって浅瀬へ誘導し、動きづらくなったところを集団で
襲うんだよな……

>>536
そういえばニコwikiには上位プレイヤーは目で追えるってあるけど、
実際のところめくられたときのガードって見てから反応してるの?
それとも読み要素が大きいのかな

541 名前: no name :2009/03/11(水) 00:32:23 ID:js+oKg2a

めくりは慣れれば見てガード可能だが
Aナギ>空中Aナギ>投げは見てから反応することはマジ不可能

542 名前: no name :2009/03/11(水) 00:34:55 ID:JiEloHdh

KIでもそれは食らってるもんな

543 名前: no name :2009/03/11(水) 00:37:00 ID:WfWsDJcw

>>533
なんか重力ピエロ思い出した
てかなぜかこれ読んでるとき弟がジョンスでしか想像できなかったから困る

544 名前: no name :2009/03/11(水) 00:38:02 ID:4i1oWd1o

>>518
シリーズ全部で100冊近くあるぜw デビュー作なのに
達也が主に活躍するのは無印の最後の方

545 名前: no name :2009/03/11(水) 00:39:05 ID:cNz/Ohyd

似たような事例だと
起き上がり時に自分の斜め上にマグニさんがいらっしゃる
画面端背負ってガンガードしてたらブーストたんまりのサウザーが前ジャンプしてくる
画面端でダウンした後真上の設置釘に向かってバングがジャンプしてる

こっからの択が見える奴はキチガイだと思う

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