◆MUGENについて語るスレpart207


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■◆MUGENについて語るスレpart207

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1 名前: no name :2009/03/06(金) 23:32:50 ID:3rIDMRSM

前スレ
MUGENについて語るスレpart:206http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236179323/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
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>>1乙は控えめに。
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!ツマらないツマラナイ、人間ナンテツマラナイ!自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ…!

675 名前: no name :2009/03/07(土) 23:44:44 ID:HN8qn5KS

じゃあらんまより古いうる星やつらのメガネだったら一般人…?

676 名前: no name :2009/03/07(土) 23:45:30 ID:DnwE6R9r

>>669
ガッシュは例の件があったから無理だろ

677 名前: no name :2009/03/07(土) 23:45:55 ID:UdM6ZCgi

ケビンは多分警察官としての訓練を受けてる範囲の一般人だよ!
なんか爆発するけど多分警察官の技能の一環だよ!

678 名前: no name :2009/03/07(土) 23:46:59 ID:+Qfy05IA

>>664
一般人はあんなイっちゃってる館に挑んだりはしない

ていうかゲームキャラに一般人なんていないよ
mugenだとHP1000とかがデフォだけど
もともとヒットポイントって「何発殴ったら死ぬか」っていう
意味の数値なんだぜ

679 名前: no name :2009/03/07(土) 23:48:16 ID:7HsEh4VR

つまり一発で死ぬひろしは一般人以下か!

680 名前: no name :2009/03/07(土) 23:49:00 ID:J31d7yHI

>>661
お前のうんこで地球がやばい 思い出した

681 名前: no name :2009/03/07(土) 23:50:19 ID:2N5S1Lq8

>>675
ギャグ時空の住人は須らく一般人ではありません

682 名前: no name :2009/03/07(土) 23:52:36 ID:D3ksr8CZ

サタンとか一般人に限りなく近いよな

683 名前: no name :2009/03/07(土) 23:55:11 ID:JafQuPAX

>>604
はぁとと含めアルカナキャラは小中〜高校生なんだよな
アルカナと契約したり聖霊化するととんでもなく身体能力が向上するとしか思えない
銃弾見て回避するし

凄鉄拳は漫画じゃミルド相手に使ってたな、その場のノリとか思いつきな物も多いと思う

684 名前: no name :2009/03/07(土) 23:56:29 ID:/QFyh1Bw

サタンやショーンは言わば「マトモな人間」であって、一般人とはまた別ではなかろうか
ギャグ補正抜きにしてもね

あらゆるキャラが存在すると思っていたMUGEN
しかしまさかの一般人が不在であった

685 名前: no name :2009/03/07(土) 23:56:43 ID:EkV8P3uP

すべからくというのは
「すべからく〜べき」という風に使う言葉でな

686 名前: no name :2009/03/07(土) 23:56:53 ID:VuHtGUUv

いくら頑張ってもライフル相手に戦う勇気はないよ

687 名前: no name :2009/03/07(土) 23:58:09 ID:wgudw7Zk

>>684
なんか空想科学読本思い出した

688 名前: no name :2009/03/07(土) 23:59:07 ID:SrjhSGVo

憲麻呂は一般人じゃね?

689 名前: no name :2009/03/07(土) 23:59:26 ID:tKIhJQsW

>>683
間違いなく身体能力上昇してるでしょ
漫画版の描写は言うまでもなくゲーム中でもホーミング無しでも身長の3倍はジャンプできるし。
多分きら様とかスライム無しでも小パンで俺がKOされる。むしろして欲しい。

690 名前: no name :2009/03/07(土) 23:59:35 ID:1coyH22g

ザッパはS子がいなけりゃ一般人じゃね?
戦闘能力もS子と愉快な仲間達の力らしいし

691 名前: no name :2009/03/08(日) 00:01:18 ID:5ungDY9o

沙耶は不意をつかなきゃ一般人より弱い。

692 名前: no name :2009/03/08(日) 00:02:21 ID:AbVrsGRM

しんのゆうしゃとかセクロスに乗ってる人なんかはどうかなあ
マグナス様は中に人なんていないしなあー

693 名前: no name :2009/03/08(日) 00:04:23 ID:syAJVpJ7

>>668
物理法則おかしいのは波動球や一人ダブルスの時点で明白だろw

694 名前: no name :2009/03/08(日) 00:04:37 ID:FP+7gWa4

>>689
きら様のおててで愚息も昇天と申したか

695 名前: no name :2009/03/08(日) 00:05:51 ID:K45niRTi

>>670
スペランカーはマリオのような超人ではないが、十分備えをしてきている。
驚くほどの調査力、計画性を持っているのだ。
詳しくは「スペランカーは虚弱か?」でぐぐるよろし。

696 名前: no name :2009/03/08(日) 00:06:04 ID:DsydSZQR

そうか、憲麻呂は一般人だな

>>691
戦闘能力とは別の話じゃね?
人類のン十倍の知能と精密な動作を可能にする身体を持つ超高等生物だぞ沙耶は

697 名前: no name :2009/03/08(日) 00:06:24 ID:wnm6lc7M

>>692
人間に当たっただけで壊れるってダイガードより弱いよなぁ
何でできてるんだろう?

698 名前: no name :2009/03/08(日) 00:07:30 ID:GiRlB1Sl

>>692
しんのゆうしゃは(ファンタジー的世界だが)一般人・常人っぽいな
死に方も「そりゃ死ぬよな」ってレベルではあるし
でも、死に際の異常な冷静さだけは一般人離れしてるw

699 名前: no name :2009/03/08(日) 00:10:03 ID:LpatiBl3

そもそも格ゲで袈裟切りにされたり銃撃くらったりしてもほとんどのキャラは普通に戦闘続けるからな
ブシドーブレードは除く

700 名前: no name :2009/03/08(日) 00:12:35 ID:sKZW1Y7t

体力残り1ドットでも体力満タンの時と同じくらい動き回れるって
よく考えるとすげーよな

701 名前: no name :2009/03/08(日) 00:13:28 ID:K45niRTi

しんのゆうしゃはちゃんとした武器があれば強さにもよるが魔物を撃退できるぞ!
ヒカレタイヨウ!とか呪文を使ったりもするし。

702 名前: no name :2009/03/08(日) 00:13:41 ID:LIOQhUnJ

とりあえず撃破
超反応AIだったのが意外だ
おまけに時々一撃で7割とかそんなとんでもないダメージ叩きだすし

ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00002.png.html

703 名前: no name :2009/03/08(日) 00:14:20 ID:nnoXHC7b

おれを あまく みるなよ!

704 名前: no name :2009/03/08(日) 00:14:23 ID:aP90BHrZ

KOされても次ラウンドではピンピンしてるところを見ると
RPGにおける戦闘不能みたいなもんなんじゃなかろうか
死んでないけど休まないとダメみたいな

705 名前: no name :2009/03/08(日) 00:15:21 ID:g1EQhznM

>>700
実はあれは力ゲージではなく運命ゲージで
運命ゲージが0になった時致命傷となる仕組み

706 名前: no name :2009/03/08(日) 00:15:53 ID:cm/CR0Cs

ああ なんということだ わたしはこうきしんのだいしょうを  いのちで はらうことに なってしまった・・・
武器を自分に使ったら自殺ってその発想はなかったわ

707 名前: no name :2009/03/08(日) 00:17:39 ID:GiRlB1Sl

>>703
ざんねん!!

>>701
でも、言い方を変えると大体アイテム頼りだよなw

708 名前: no name :2009/03/08(日) 00:17:40 ID:FqgbTjo8

極端な事言ったら一般人は、
・ライフが減ると弱る
・一般人として無理のないモーションならすべての技が使える
・そのかわり二段ジャンプとかできるわけねー
・てか回し蹴りとかも難しくね?
・パワーゲージ?無敵?エフェクト?んなモンねえよ
・刃物や銃器の攻撃が当たると致命傷
・1ラウンド負けたら終了

ゲームにリアル持ち込むのはネタにとどめとくべきだね
空想科学読本の反論本とかKYにも程があると思うわ

709 名前: no name :2009/03/08(日) 00:18:43 ID:BiL+uHix

>>706
RPGで一番ポエミィな主人公じゃないか!

KUSANAGIってなんか京のポエミィな部分出てるよな
火影姿に見惚れたか?とか

710 名前: no name :2009/03/08(日) 00:20:04 ID:GkVjrOBU

戦闘はほぼミケ頼りの頼子は一般人っぽい
いや、あの子も才能だけ見ると人間やめる可能性すらあるレベルってのは知ってるけどさ

711 名前: no name :2009/03/08(日) 00:20:22 ID:nnoXHC7b

>>708
2段ジャンプの前に相手を飛び越すことができるかどうか

712 名前: no name :2009/03/08(日) 00:21:32 ID:0KEd8wOR

空想科学読本の方がKYだと思うが

713 名前: no name :2009/03/08(日) 00:21:43 ID:DsydSZQR

いやちょっと待て、思いついたぞ。
俺たちみたいな一般人の動作の範囲内での戦いを格ゲーのシステムに落とし込んでいくには
って考えるのはちょっと面白くないか?

ラウンドは野球の表と裏みたいなもんと考えてだな
ライフとかは身体に風船をつけてそれのつぶしあい
パワーゲージは乳酸の量とかでどうよ

714 名前: no name :2009/03/08(日) 00:23:59 ID:LpatiBl3

パワーゲージというか消費制のスタミナゲージ(疲労ゲージ)になりそうだな
そのかわり開始時から超必使用可能

715 名前: no name :2009/03/08(日) 00:24:08 ID:FQZ7Ihk7

>>708
攻撃をし続けるとライフが減るのを追加で

716 名前: no name :2009/03/08(日) 00:24:29 ID:D0oFvEbJ

それこそ種籾じいさんがもっともな一般人だぞ

717 名前: no name :2009/03/08(日) 00:24:32 ID:UShSX5f3

>>708
そもそもライフゲージも表示されないんじゃね

地味に殴りあう→嫌な音がしてキャラが変な倒れ方をする→動かなくなる→暗転

リアル駄目、ゼッタイ

718 名前: no name :2009/03/08(日) 00:26:59 ID:SHmFnWaj

餓狼伝というゲームがあってな・・・

719 名前: no name :2009/03/08(日) 00:27:20 ID:FP+7gWa4

>>705
なんだっけ、どっかのうp主が言ってた、東方の自機とボスの違いを思い出した

上に出てるのは体力じゃなくて集中力で、当たってるように見えるこちらの弾は実はグレイズされてる
その証拠にバーが短くなって集中力が限界を迎えるとスペル(食らいボム)するでしょ?

ってやつ

720 名前: no name :2009/03/08(日) 00:29:13 ID:DsydSZQR

>>719
たぶんだが、705の意見は
WIZのヒットポイント考察が元になってるんじゃないかな
HP=致命傷を避けられる数値

前線でギリギリの戦いをしてる戦士は攻撃を避けなれてるから高くて
後ろでぬくぬくしてる魔導士は低いと

721 名前: no name :2009/03/08(日) 00:31:11 ID:eyv2LWfu

後ろでぬくぬくしてる魔法使いとか
LVアップしないと拳大の火の弾ごときで即死するからな

722 名前: no name :2009/03/08(日) 00:32:55 ID:VmzyoYMo

前キャンの記事ってMUGENとはかすりもしない訳だけど、
これもトップの「当wikiはMUGENのみならず、2D格闘ゲーム全般のデータベースとしても機能しています。」
に該当するわけ?
だったらそもそも「動画に出てきていないキャラの記事はNG」てのがおかしくないか?

723 名前: no name :2009/03/08(日) 00:34:02 ID:lTfPj+Hv

動画に出てない頃に既に麟の項目がありました
gianoの項目もあります
つまりはそういうことです

724 名前: no name :2009/03/08(日) 00:35:05 ID:BiL+uHix

>>718
あれの演出は自分の知り得る3D格ゲーで一番良い、ガチで

725 名前: no name :2009/03/08(日) 00:35:29 ID:GkVjrOBU

一応搭載されてるキャラもいるみたいだし「mugenにかする」くらいはしてるんでないの?

726 名前: no name :2009/03/08(日) 00:35:40 ID:SDxQanvN

まあ動画に出てなくても怪獣とかBASARAとか東方とか項目が速攻で作られてるし

727 名前: no name :2009/03/08(日) 00:35:53 ID:VmzyoYMo

ん・じゃあ格ゲー用語であればMUGEN・動画になくても、
MUGENキャラであれば動画に出て無くてもオールおkてことね?

728 名前: no name :2009/03/08(日) 00:36:11 ID:DsydSZQR

>>722
前キャンの記事なんてあんの?

729 名前: no name :2009/03/08(日) 00:36:21 ID:JVYhQUVL

そもそも現実の物理がゲームの世界で通じるかは分からない
格ゲーの世界では一般人だって飛び越しジャンプできるかもしれないし
ちょっと頑張ればちっこい気功を出せるかもしれない
例えばわくわくのアリーナは一般人のはずだろ。あの世界では
あれが普通なんだよ
「現実と比べて一般人じゃない」ってのは「リアルなファンタジーなんて無い」と同じようなもんだろ

一般人じゃないジャンプってのは龍虎外伝の師範のエンディングを見れば良いよ

730 名前: no name :2009/03/08(日) 00:36:47 ID:MDu+OV0Z

にとりが公開すらされてないのに項目作られたのはさすがに問題視されてたけどな

731 名前: no name :2009/03/08(日) 00:37:28 ID:GkVjrOBU

衣玖さんも一度問題になったね
制作されてないのに項目出来たから

732 名前: no name :2009/03/08(日) 00:38:03 ID:SPmPyoru

めらんこと言い東方オリはフライング傾向にあるな
ちょっと待つぐらいできんものかね

733 名前: no name :2009/03/08(日) 00:39:01 ID:AbVrsGRM

前キャンってゲームの仕様だかの記事に書いてなかったっけ?
なんか項目作られそうな流れだけどそのあたりに書いとけばよくね?

734 名前: no name :2009/03/08(日) 00:39:03 ID:+lsr6afq

まぁMUGENで作られてれば良いんじゃね
どうせ守られないんだろうがな

735 名前: no name :2009/03/08(日) 00:39:20 ID:DsydSZQR

>>729
そら全くその通りなんだが
突っ込みの方向が明後日にズレてねーか
「俺らが住んでる現実世界から見ても一般人なのは誰だろう?」って話してたんだし

736 名前: no name :2009/03/08(日) 00:39:27 ID:lKl7Ga57

まず項目だけ作っといて動画に出たら一気に書き足すってのはあるね

737 名前: no name :2009/03/08(日) 00:40:58 ID:lTfPj+Hv

>>732
まぁ一部の暴走ってことで
東方ではよくあることさね

738 名前: no name :2009/03/08(日) 00:41:01 ID:LpatiBl3

個人的には公開されてるキャラならページ作ってもいいんじゃないかと思う
それを見た動画作者が起用してくれることも期待できるし、初見の人も調べやすいし

739 名前: no name :2009/03/08(日) 00:41:14 ID:DsydSZQR

前キャンの記事は……作ったらマズくねえ?
前キャン搭載のmugenキャラとか居ないし。それが理由で談話室でも一回却下されてるぞ

740 名前: no name :2009/03/08(日) 00:41:17 ID:GkVjrOBU

まあ前転キャンセルは話題として頻出だったから需要もあったのかねえ

イワークの項目でハガネールの考察がなされてたり
BASARAの筆頭の項目に「パクリ元のゲームでは…」みたいな感じで無双の伊達政宗について語られてたりよりは
かなりまともな項目のような気もする

741 名前: no name :2009/03/08(日) 00:41:34 ID:VPdvq8KP

「前転キャンセル」で項目作られてるね。

742 名前: no name :2009/03/08(日) 00:41:37 ID:BiL+uHix

AIないけど割と頻繁に動画に出てるキャラって誰だろう、ふと気になった

743 名前: no name :2009/03/08(日) 00:42:42 ID:3jn/tObc

>>739
搭載してるキャラ居るみたいだが

744 名前: no name :2009/03/08(日) 00:42:48 ID:MDu+OV0Z

コイキングとか
……頻繁ではないか

745 名前: no name :2009/03/08(日) 00:42:57 ID:SHmFnWaj

頻繁に出るならAIもおのずと作られると思うが

746 名前: no name :2009/03/08(日) 00:43:13 ID:DsydSZQR

って、rei氏のバルログ搭載してるのか。んじゃ問題ないのかね

747 名前: no name :2009/03/08(日) 00:43:50 ID:VmzyoYMo

一応記事には(おそらくrei氏製作のバルログのみ再現されており、AIも設定次第で使用してくる)
とあるんだがね。。

748 名前: no name :2009/03/08(日) 00:44:11 ID:lTfPj+Hv

第一回ultのころのヴァニラさんとか?

749 名前: no name :2009/03/08(日) 00:44:31 ID:aP90BHrZ

お前らしたらばでやれよ

750 名前: no name :2009/03/08(日) 00:44:49 ID:VmzyoYMo

・・・え?ああアイスじゃないほうか

751 名前: no name :2009/03/08(日) 00:45:46 ID:5czxm4/Z

新着見てたらこんなのがあった



個人的には新しい風に期待したい

752 名前: no name :2009/03/08(日) 00:48:09 ID:GkVjrOBU

花山ってまだAIないんだっけ?

753 名前: no name :2009/03/08(日) 00:49:02 ID:LIOQhUnJ

>>751
確かに期待できる

しかしなんでジラジラしているように感じるのだろう
スカロマニアやドラクロもそうだが

754 名前: no name :2009/03/08(日) 00:50:14 ID:3jn/tObc

>>751
背景消しで取り込みが簡単になったからもっと早く来るかと思ってたんだが

755 名前: no name :2009/03/08(日) 00:51:11 ID:g1EQhznM

前キャンバルログ強そうだな

756 名前: no name :2009/03/08(日) 00:51:32 ID:pKCsLQzy

>>752
なくても十分強い、特にAI相手だと

757 名前: no name :2009/03/08(日) 00:51:39 ID:JVYhQUVL

やられたでござる〜〜〜
ttp://xbox360.ign.com/dor/objects/14246582/blazblue/images/blazblue-20090306102316987.html

>>735
そういう流れで話してた人も居たように見えたけど気のせいだったか。すまん

758 名前: no name :2009/03/08(日) 00:51:48 ID:ZcjCv1tR

アイマスキャラはいずれ作られるだろうとは思っていたが、
最初の参戦がまさかのプロドゥーサーだったからな
そして次はののわさんという

759 名前: no name :2009/03/08(日) 00:52:10 ID:ygadbvFo

>>751
絶対完成したらユリアン、クレアとチーム組まされるなw

760 名前: no name :2009/03/08(日) 00:52:49 ID:T7MB8+Pg

背景消せれば3Dキャラも作れるからねぇ。
サンデーvsマガジンも背景消せれば作る人いそう。

761 名前: no name :2009/03/08(日) 00:53:47 ID:GkVjrOBU

>>756
うん、だからあいつなら「AIなくてもそこそこ動画に出るキャラ」になれるかなーと思って
現に喧嘩祭でも圧倒的な存在感放ってたし

762 名前: no name :2009/03/08(日) 00:53:50 ID:LpatiBl3

アイマス勢で最初に来るのは社長だと思っていた時期もありました

764 名前: no name :2009/03/08(日) 00:57:24 ID:iJ14u1TQ

3Dキャラを2D格闘化するってのは古くは神凰拳の時からやってる事だしな

あのゲーム絶対3D格闘として作ったほうが良かったって

765 名前: no name :2009/03/08(日) 01:03:37 ID:3VnjTcdK

>>763
俺だ!転校してくれ!

766 名前: no name :2009/03/08(日) 01:03:40 ID:m8Z7R6Iy

遅すれだが下劣な主人公といったらゼオライマーのマサキじゃないかと思った。
あれを主人公といっていいのか微妙だが。

767 名前: no name :2009/03/08(日) 01:03:48 ID:2sJ8DGSe

>>763
栗鼠耳っ子とか新し過ぎるだろ・・・

しかし家庭用は新ステージに新グラ追加、
対戦はステージ、BGMの組み合わせは自由と至れり尽せりだな。

768 名前: no name :2009/03/08(日) 01:04:22 ID:JVYhQUVL

>>763
ストーリーに出てくるだけのキャラだろうなー

ttp://xbox360.ign.com/dor/objects/14246582/blazblue/images/blazblue-20090306102307894.html
あと飾りじゃなくなった釘

769 名前: no name :2009/03/08(日) 01:04:24 ID:LIOQhUnJ

>>761
負ける時は負けるっぽいし結構出られるかもね
ストーリー動画にも需要は・・・使いどころが難しいか?

770 名前: no name :2009/03/08(日) 01:04:51 ID:GkVjrOBU

次世代機買うとしたら○とPS3どっちがいいかねえ

771 名前: no name :2009/03/08(日) 01:06:16 ID:4Q4e1K2I

ここで両方とか

772 名前: no name :2009/03/08(日) 01:07:19 ID:GiRlB1Sl

>>766
下劣というか外道じゃん?

773 名前: no name :2009/03/08(日) 01:08:40 ID:RW5AMBSH

>>766
外道ではあるが下品や卑しいところは一切無いぞ

774 名前: no name :2009/03/08(日) 01:09:14 ID:UShSX5f3

>>766
あれは兄貴と某動画のせいでテーマ耳にした途端に腹筋が
マッハするんだが・・・

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