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前スレ
MUGENについて語るスレpart:206http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236179323/
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>>347
ブロから唐草or疾風>土佐波の繰り返しだからなぁ
もうちょいぶっぱと牽制を多くすればいいんだが
>>347
大概即死ルートみたいなのが動画出てるから、見える部類だろうね。
>>347
まことのあれはリュウで言えば波動拳と昇竜拳のようなもの
そういえばダッシュ中にガードならあすかキャラが標準で付いてるな
ここらへんからももあすかとメルブラの繋がりが見えるな
>>346
Tatsu氏のオリジナル技は調整不足な感じがする
まぁNHK氏のAIって失礼だけど結構ワンパなのが多い(単にAIに力入れてないだけだと思うけど)からねえ。
特にまことの場合気絶コンボが見栄え悪いんじゃないかと思う。
リックとかも多分そのせいで動画で見ないからなぁ・・・
まぁリックの場合、フルムーンフィーバーをフルに使ってガチのAI組むと愉快なことになりそうだが・・・w
前にハイデルンエンドが死に技になってるとか言ってた人いたけど
エスケープ後に通常技で拾ってエンドで追撃できるよ
何度見ても飽きない俺が異常だったのか・・・
リックのAIはなかなか良い出来だと思うんだけどなあ
確かにヘリオンはワンパっぽいけどそれ以外の技もよく振るし
プロ→超火力コンボの流れはまずいな
締めが同じだと飽きられやすいのだろうか?
どういうコンボルートを通っても最後のゲージ技が一種類だけとか
飽きる、飽きない、見栄えの良し悪しなんて
よっぽどでもない場合言ってる人のフィルターかかってる部分が大きから
一々気にすることでもないと思うけどなぁ
まことには、あれしかない手段無いんだよな〜。
カプエスのグループと一緒だわな
知らないと分からんもんだ
個人の趣味とか先入観のほうが影響大きいと思うけどな
トキなんかいくつもパターンないけどネタとして定着してるから特に言われないし
持ちキャラだからとか好きなキャラだからとかなると「やっぱこれだよな」みたいな感じにもなるし
グループじゃねぇグルーヴだし
>>362
ていうかあれが普通だろ
pots氏キャラとかカプエスのコンパチ勢が豪華すぎるだけで
あとまことは俺の師範
Gルガとかも、別にパターン多いわけじゃないしね。
オリジナルグルで拡張してるだけだし。
>>366
中に誰もいませんよ。
>>358
リックのAIはゲージ技シューティングスターEXが大半な上、
何故かハウリング・ブルはぶっぱだけだったり、
ガイアブレスなんか無敵ついてるのに使わなかったりだからね。
あと墓標のMMBBのリック攻略でも書いてあったけどフェイントとか
フルムーンフィーバーで頭振って攻めるのがリックだと思ってるから、
その辺を全く使わないのもね
まぁそこまで言うんなら自分で作れって話になるのは確定的に明らか
>>364
突き詰めるとそういうことになるけどね。
俺なんかDIO様のコンボとかもワンパに感じるときあるし、まぁ個人の趣味とかが入ってくるのはしょうがない。
久しぶりにM3氏のサイトにいったら魔王がw
しかし生きてて良かった。マジで心配してたぜ
好きなアレンジ白レンも更新されるようで楽しみだ
ワンパが良いか様々な行動取るのが良いAIかなんて対象となるキャラでいくらでも変わる
わざわざ気絶コンボしないまこと
わざわざコンボにキャプテンキック使ったりフーバーぶっ放したり確定状況でソードに行かないコレダー
P投げで固めた後安いエリアルをするマグニ
七拾五式 改の後ゲージ有るのに鬼焼きする京
確定時でもコンボをしないギル
こういうのが有ったとして、多分見ててもイライラするだけだろう
71113ウルヴァリンはかなり良い動きをして面白いけど
スピードアップ後の行動が殆ど無意味だったり、ゲージ有り余ってる状況で超安いコンボばっかり決めたり
神経質な自分だとこれくらいでもイライラ動画になったりする
>>370
月華キャラの弾きもゲジマユとUltで叩かれまくるですよ
ボーイッシュで元気な女の子が好きな俺にスキはなかった
通常立ちでご飯二杯、チェストーでもういっぱい、超必の一時停止でさらに二杯はいける
動画製作してた筈が、いつの間にか謙信ちゃん用ステージを作ってた件
息抜きにやろうと思っただけなのに1時間消費しちまうとか('A`)
NHK氏のきら様のAIは強いし見てて面白いと思う。
俺個人の勝手なアレなんだけど
理想的なAIってsk氏のレオナみたいな感じがいいと思うんだよな
たくさんの攻め手を持ち
動きが上級者の如く華麗で
それでいて豊富にある技をちゃんと全部使ってくれて
しかもすげー強い
あのAIは素晴らしいと思う
>>376
sk氏だっけ?のAIは良いよな
ラルフ然りマリー然り、しっかり牽制も振るし反応もちゃんと考えてるし、
それでいて決めるときは決めてくれる、強くて魅せる良AIだと思うわ
なかなかああいうAIは作れない
俺はrei氏のレイとか海平氏のユンみたいな奴が好きだな
>>369
うお、ホントだ!D4なのはさんすげえ!
つか9歳なのはさんに魔王呼ばわりはやめてあげてください><
>>371
ファイヤーとコレダーとソードしかしないコレダーいるじゃん。
個人的には戦いたいとも見たいとも思わんけど。
馬鹿にされてる気しかしないし、アレ。
>>373,377
丹田練氣・攻めの型「こんなの納得できない!陰謀よ!」
>>380
ゲボ子「悪魔め……!」
Ildanaf氏の月華キャラならAILvMAXの場合、設定できる弾き率は0が丁度いいと思う。
滅多に弾き出さない上に出しても意外と外すし、しかもそれでも十分強い。
何でそこで弾かない!?とか程よくイラつかせてくれる(馬鹿にしている訳ではない)
>>381
獅子神忍法究極奥義・風林火山「ドンマイwwwwww」
そういえばリリカルなのはは今のところ3人いるから
3人制の作品別チームトーナメントになら出れるんだよな
>>384
あれって活用法出てきたんじゃなかったっけ?
白面さんを詰ませられるとか何とか
>>356
2ゲージの方ね。
高い威力のエンドで簡単に高ダメージを出すか
テクニカルにエスケープから追撃して
エンドより高いダメージを与えるか選べたのが旧デルン。
(手軽に追撃できるからやっぱescかも
何にせよ新デルンは6Bの次はエスケープ1択。
AIなんか3ゲージあれば画面端で9.7割、
見た目南斗無音拳と昔から言われてるが本当に世紀末になってるぞ。
>>386
たしかに鈍足二人には有効だが、逃げたら当然ネガペナ付くからなんか引っかかったらそのまま死にかねん
神依のドットいじってシグナム姐さんでも打ってみようかな
妖夢SSの良AIさはガチ
神依なら改変すればマブラヴの冥夜にもなりそうだな
シグナム作るんならゼニアの方がいいんじゃね
容姿が似てるからな。
K9999改変したら鉄雄になるんじゃね?
クローンゼロ改変で羅将ハンも追加で
>>391
中の人ネタだな
むしろゼニアに音声パッチを実装すればよい
ゼロ改変したら羅将ハンになるんじゃね?
>>391
それは中の人が一緒なだけじゃないかw
センナの声がシグナムになるパッチなら既に公開されてるけどな。
ポテトスレからの引用多いなw
>>382
ゲボ子って言われるようになったの、なのはの折檻でゲロ吐かされたからって聞いたけどほんとうかな
まあ自然だし、やりかねないしなあ・・・
ゲートボール子→ゲボ子と聞いたけど
武器がゲートボールにしか見えないからとか
なんたらの人音沙汰無いなーと思ったらPCクラッシュしてしまってたのね
>>400
ニコニコMUGENwikiにも載ってるけど武気がゲートボールに見えるから。
後に漫画版で本当にゲートボールをやってたりしてすっかり定着
げ。インフォシーク掲示板3月末で終了ですか…
>>398
BBBの扇奈の声だれがやってるんだっけ
てかBBBの声優陣検索しても分からんかった
>>400
やりかねないってどんなイメージ持ってんだw
あの格好は気が違ってるんじゃないかしら
略して「きら」
>>396
お前頭いいな・・・この海の(ry
NHK氏のキャラの謎:きら様だけAIめちゃくちゃ良くね?
きら様だけはAIにも本気を出したってとこなのか・・・?
いやアリーナやダンディJも結構動いてくれるがさ
ぶっちゃけuserChromeJSに置き換えるほどスピードに不満を感じない
>>408
ハハッワロス
誤爆
>>409
コンボゲーのは一通りコンボ繋げて来ると思う
コンボゲーが少ないからね氏のキャラは
>>406
自分の思い通りに動かないやつはみんなああしたりこうしたり・・・
ほとんど原作見てないけど、毒されてるのかな・・・
良くも悪くも少年漫画の主人公的なノリってイメージがあるな<魔王
>>413
俺もよく知らないからあまり言えないけど
wikiの解説見た限りでは誤解があるように見える
>>407
あのお姿は機能性を追求した結果
それが理解できないのならお前の脳はもう意味ないな後ろから破壊してやろうか?
>>413
違うって!なのはさんはちょっと不器用なだけなんだよ!
手遅れにならないうちに原作アニメを見たほうがいい。
>>403
KOFの龍と気が合いそうだ
>>413
なのはさんは話を聞いてもらうために敵対する相手を黙らせるだけで
会話が成立する限りは普通の少女だよ!
ゲジマユきてた
ゲジマユ見るためにエコノミーに入った俺涙目
なのはさんもう次で25歳だから少女とは・・・
ちげーよエコノミーなんて誰が入るかよプレミアムだよアホ野郎
サムネがどうなったか見える見えるぞ
エコノミアム
>>409
中身みるとわかるけどNHK氏のAIは特に凝った作りはしてない
だいたいどれもざっくりしてる感じ
めくり対処してあったりするし基本はしっかり押さえてるけどね
いくつかのキャラはそれがいい感じにかみ合ってるみたいで強い
性能が高かったりはっきりした強みのあるキャラは強いね
システムが強い(割と手も長い)きら様、手がやたら長いタロス、ブロでターンとってコンボ火力で一気に押せるまことがそれ
良くも悪くも性能が前面に出てるAIになってる
ナコ月進化してんな・・・
女の子は心がキラキラ輝いていれば、いつまでだって少女ですよ。
……少女だっつってんだろーが!
>>421
次は魔法戦記になるそうだから少女じゃなくて良いんじゃないのかな。
少女で戦記だと浮いてるのでむしろ25の方が合ってるね
>>427
落ち着いてくださいババアさま
>>393
イントロ時の白髪赤マントの姿を、戦闘時のドット全てに適用・・・
そんなK9999がいつか現れると思ってたけど、現実は甘くなかったようで
リックも原作でも基本コンボ出来るだけで結構強いキャラだったなぁ
>>393
巨大化はしますか?
>>432
やめてトラウマがよみがえるからやめて
>>413
違うと断言は出来ないし知った上でネタで言うならいいんだがw
でもそういうアンサイクロペディアをガチで信じるような素直さはあやういぞw
更新の度に随分動きは良くなってると思うんだけど、
全体的に速さのない(砲撃キャラだからしかたない)
試合になりやすいから若干の使いにくさはあるよね>mugenなのは
力が…勝手に…うわあぁぁ、カオリー!
ブチャッ!
アンサイクロペディアで検索してはいけない言葉を調べてみてそれをググって痛い目見た俺が(ry
>>383
Ildanaf氏の弾き率はAIレベルで補整が入るから、
同じ弾き率でもAIレベル次第で、弾く頻度と精度が全然違うんだよね。
確かにAIレベルmaxだと、弾き率0は程よく弱い感じかも。
レベルで補整はいるから、高レベルAIで弾き封印したければ、
値をマイナスにしないとだめなんだけど、意外と知られてない気がする。
弾きが無い月華は、ブロが無い3rdと同じだからな〜。
タスケテクレー カネダー
タダカーツ
ultで「後の先つえぇw」みたいなのがたくさんいるとちょっと切なくなるなあ
せっかくwikiのアドレス貼ってあるのにあんまり効果は出てないみたいね
ユリアンの改変でビリーヘリントンが!
何度言っただろうこのネタ
だからビリー兄貴は一から手書きで作ってる人いるっつーんだよ!
何度目なんだろうねこのやりとり
兄貴はどういう戦法なんだ…?投げ主体か?
ゲジマユエコノミー回避失敗してるな
皆、月華で何使ってた?
自分は一幕、楓と守矢
二幕だと、朱雀、楓
カクカクになるから回避されたら困る
一幕は雪と天野、二幕は天野メインでサブが二幕新キャラ
……うん、強キャラ好きでさあ
一幕は紫鏡、二幕では紫鏡が解雇されてたから仕方なく骸って言う新キャラ使ってた
俺も重いしカクつくからエコノミー回避は困るな