◆MUGENについて語るスレpart207


告知欄


■◆MUGENについて語るスレpart207

現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/03/06(金) 23:32:50 ID:3rIDMRSM

前スレ
MUGENについて語るスレpart:206http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236179323/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!ツマらないツマラナイ、人間ナンテツマラナイ!自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ…!

112 名前: no name :2009/03/07(土) 00:28:39 ID:FydPNXxs

じゃあ俺はきら様とカレー食べるよ

113 名前: no name :2009/03/07(土) 00:28:59 ID:CXQmHt+m

出してきた。
だが許可が下りたとして、原作を知らない俺にまともなのができるだろうか・・・と悩んでいたらこんなの見つけた



いや、やらないよ?
俺永久とかノーゲージループとか基本的に嫌いだし

>>82
投げが弱い相手なら負ける要素がほぼ無い、エルクゥといい勝負ができるし。
やってることがジェネラルとほぼ同じだからね。
隙無し移動&投げ&永久即死コンボってことで、10分でできたレベルなんだけども・・・
一応報告しといたから、そのうち無くなるかも。

114 名前: no name :2009/03/07(土) 00:29:03 ID:DM9oDNc5

>>105
そうだな。評価されるキャラは評価されると信じたい
俺、今作ってるキャラが完成したら紹介動画でタッグパートナーにRajaaメカヒスイ使うんだ…
共通点あるしな

115 名前: no name :2009/03/07(土) 00:29:26 ID:Il2dJyKR

>>102
顔とかの色なら問題ない、だが黒い部分があれになったら・・・・

116 名前: no name :2009/03/07(土) 00:29:27 ID:I6jArvcw

>>107
その前にネオポケSVCで

K’「オレたちだって・・・主人公なんだ・・・」
アレク「・・・そうだな」

と悲壮感をかもし出していたという

117 名前: no name :2009/03/07(土) 00:29:47 ID:bDTs60uJ

あ、後マスターズ財団とガルシア財団主催って設定なのに
ケンは出れてロバートが出れなかったのも良くネタにされてた

118 名前: no name :2009/03/07(土) 00:31:19 ID:+Qfy05IA

>>104
どうぶつカレーとな

119 名前: no name :2009/03/07(土) 00:32:09 ID:UdM6ZCgi

K'はなあ…
アッシュっていう突き抜けた主人公っぽくないキャラが出て
更に影が薄くなった気がする 12でもはぶられたし ネスツ編ごと

120 名前: no name :2009/03/07(土) 00:32:31 ID:bDTs60uJ

>>116
京とアテナで組んだら留年コンビになるアレかw

121 名前: no name :2009/03/07(土) 00:32:46 ID:FydPNXxs

そういや2002UMのネスツ編補完ってどの程度のものだったのか

122 名前: no name :2009/03/07(土) 00:34:46 ID:bDTs60uJ

オールスター物の背景常連 怒チーム
未だにオールスター物(KOFもオールスター物っちゃオールスターだが)
で出たのはネオポケSVCのレオナだけ

123 名前: no name :2009/03/07(土) 00:35:25 ID:GC9tShOD

>>61
ランサーキックに早くツッコミ入れたいよな(えー
>>65
出遅れたけどやってみた
正味長くアーマーの出るゲージ技とか見てからバクステ連打で十分逃げ切れる速度だからそんなに…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/39304
一応飛燕流舞とか封印
>>68
つ「うp主操作キャラ有ルール」

相変わらずユダ様は有情だ…というか普通にハルヒとかに負け越す世紀末強キャラ

124 名前: no name :2009/03/07(土) 00:36:52 ID:xt95O2PR

>>113
そもそも原作で筆頭って永久できるのか?
まがりなりにも最弱キャラだし出来てもジャギ様レベルのロマンテクになりそうだがw

125 名前: no name :2009/03/07(土) 00:37:32 ID:bDTs60uJ

あれ?BASARAの最弱って本多じゃないのか?

126 名前: no name :2009/03/07(土) 00:38:29 ID:8WfQeNw6

>>123
試しにrei氏ユダのAIをちょこっと改良してみたらクソ強くなった
モヒカン氏サウザーレベルにはなった
あとチートダムもできるようにしたらだいぶ強くなることも判明
でもキモズミできないしなぁ・・・タジハメできたっけ?

127 名前: no name :2009/03/07(土) 00:38:56 ID:4lX8BxL/

政宗がオワタグレイヴできてるなら、まだあの位置にいるってことはない      はず。

>>123
ヤダよ超反応でケッショーシぶっこんでくるAIなんて。
原作でCPUがやってくるって?何ぃ?聞こえんなぁ?

128 名前: no name :2009/03/07(土) 00:39:19 ID:UdM6ZCgi

>>125
いつの話だw
今のホンダムは中堅と強キャラの間みたいな立ち位置だったと思う
最弱は筆頭もしくは慶二

129 名前: no name :2009/03/07(土) 00:39:41 ID:9A9mCK4h

>>123
今製作中の無双の方も完成すれば
ストーリー動画でもいいネタにされるかもしれないしな

130 名前: no name :2009/03/07(土) 00:41:41 ID:KkA0GXZ5

>>112
怒はまあ、KOF内ではかなり優遇されてるからいいじゃまいか
12なんて3人揃い踏みだし、教官も毎度デモでおいしい場面もらってるし

???「外道がァーッ!」

131 名前: no name :2009/03/07(土) 00:45:14 ID:qFhpIBdb

かつてのkong氏もそうだったが
Rajaa氏も次にどのキャラ作るのか予測できないな

132 名前: no name :2009/03/07(土) 00:47:17 ID:GC9tShOD

>>126
何気に連ガ途中アジとか出来ちゃうから実際にハマりはしないだろうけど似たことやったら有効そうだよね
キモズミは…まあ仕方ないよね難しそうだし

しかしそんな強くなるのか…見てみたいがw

>>127
それはたしかにかなり嫌だけどwでもブロ等されて意味不明なことになりそうな気がするからあまりそういうのは…

133 名前: no name :2009/03/07(土) 00:48:22 ID:qFhpIBdb

>>116
覚醒前楓とリリスが良さげな雰囲気になってたの思い出した

134 名前: no name :2009/03/07(土) 00:49:19 ID:/QFyh1Bw

Rajaa氏きら様とか来たら俺もだえ死ぬかも知れない

135 名前: no name :2009/03/07(土) 00:50:03 ID:j1yPoB3i

つか乱入者氏のトナメH"氏のサガット出るのか。
氏がAI募集したのに誰も作ってくれなくて自分で作ったのに、トナメであんまり見かけ無かったからなー。
かわいそうです(´;ω;`)
まぁ超反応アパカがキツすぎるからだと思うが・・・・麟とやらせたらハマってたし。
ある程度サガット戦わせて改善点の意見だしとくかなー・・・

>>126
ってかチート○○系ってMUGENでもできたのね。
製作とか知らんから仕様的に無理だと思ってた・・・・

136 名前: no name :2009/03/07(土) 00:50:12 ID:kg06tHkM

>>114
楽しみにしておこう
フェリルも出番が増えてきている
Rajaa氏のキャラも需要はあるだろう
遊撃のリクにもRajaa氏のキャラあったしな

だが、ダルシムだけ妙に弱く感じるのは気のせいか?

137 名前: no name :2009/03/07(土) 00:51:01 ID:FydPNXxs

>>134
投げキャラのきら様をいったいどうアレンジするというのか

138 名前: no name :2009/03/07(土) 00:51:26 ID:qFhpIBdb

>>108
Don drago氏のSVCキャラはかなり強いのに見かけないな
ヒット音か、ヒット音が悪いというのか

139 名前: no name :2009/03/07(土) 00:54:20 ID:GC9tShOD

>>135
暗転時にダガールが止まらないようにすりゃいいだけだから可能だろうね

140 名前: no name :2009/03/07(土) 00:55:22 ID:j1yPoB3i

>>138
ってか悲しい話だが、リュウケン豪鬼出す場合にSVC仕様が選択肢に入る可能性って絶無だと思う・・・・

141 名前: no name :2009/03/07(土) 00:56:06 ID:2N5S1Lq8

クローンリュウとか面白いのになー

142 名前: no name :2009/03/07(土) 00:57:19 ID:EkV8P3uP

永久なしだったら
正直BASARA続けてねえなぁと思うBASARA勢がここに
いや、北斗より酷い状況でもあるし、いちおう魅力の一部ではあるんだよ

そりゃオクラ出てきたらみんなでメシ行くけどね?

143 名前: no name :2009/03/07(土) 00:57:26 ID:FydPNXxs

SVCで一番出番があるのはやっぱデミかね
時点でカラテあたりか

144 名前: no name :2009/03/07(土) 00:58:03 ID:uLiXg8qL

なんかカプキャラのSVCドットは馴染めんなぁ
デミトリとタバサはあり

145 名前: no name :2009/03/07(土) 00:58:13 ID:UIvLsZT2

ゲニ子じゃね
あ、あれは非公式か

146 名前: no name :2009/03/07(土) 00:58:30 ID:lH5bbnro

>>126
タジハメっぽい事は出来るけど移動起き上がりとかされたら無力だからなぁ
ユダはバニの判定原作通りにしてバンバン振っていけばそれだけでも強くなると思うけどね

見たいのは覚醒楓が見たいよ、NBC版はもうAI取れないけど

147 名前: no name :2009/03/07(土) 00:59:09 ID:AnMLT4nF

>>140
どれも出来上がりいいのに

148 名前: no name :2009/03/07(土) 00:59:49 ID:EkV8P3uP

アレンジだけど、ヴァイオレントダンもそこそこ見た

SVCはカプコン胴着組のドットがちょっとなあ……ダンとかさ
真・豪鬼は日本製のがSVC仕様ぐらいしかおらんから、使う人いるかもだが

149 名前: no name :2009/03/07(土) 01:01:08 ID:8WfQeNw6

>>132
そう難しい話じゃないんだよね
まずコンボ精度と反応速度上げて
基本地雷設置しつつ立ち回り
敵が遠距離で隙見せたら即チートダムでダウンを奪い起き上がりに敵目の前に地雷設置
敵AIが地雷に反応してガードしたところにダガ突進+溜めバニの連携
あとはまあちょこちょこ調整したらできた

150 名前: no name :2009/03/07(土) 01:01:42 ID:I6jArvcw

シエルが誰かに似てると思ったらあすかの古舘だった

>>144
ゼロも結構いいと思う

151 名前: no name :2009/03/07(土) 01:02:09 ID:DM9oDNc5

ニコmugenだとゲニ殺し娘みたいな衝撃(笑撃)的な事件と言うかエピソードがあれば一気に人気出るんだがなあ
外見も中身もストイックなキャラは魔改造でもない限りそういう事がまず起こらんから困る

152 名前: no name :2009/03/07(土) 01:02:21 ID:ZBSiqlEM

>>138
凶とか結構自重しない系のトナメには真豪鬼がたまに出てるね

153 名前: no name :2009/03/07(土) 01:03:00 ID:qFhpIBdb

豪鬼はSNKドットの方が似合ってる気がする
むしろサムスピに混ざっても違和感が(ry

154 名前: no name :2009/03/07(土) 01:03:57 ID:H2e55qv2

>>138
ゲーニッツ出したいけど強すぎるってときはあの人のゲーニッツが使えると思うんだがなあ。
並性能のゲーニッツは求められていないというのか。
あと、見かけないといえばマーダーライセンス若本氏がAI作ったミズチとか、
別府氏のXIボスミズチも全然見かけないね。
負けて「ありえん(笑)」コメはるのが皆の目的だから、
強いミズチは求められてないのかな。

155 名前: no name :2009/03/07(土) 01:04:56 ID:FydPNXxs

>>154
勝ってもありえん弾幕は貼られるけどなw

156 名前: no name :2009/03/07(土) 01:05:07 ID:lH5bbnro

>>154
ありえんは勝っても貼れるから強くても問題ない気がするがw

157 名前: no name :2009/03/07(土) 01:05:21 ID:EkV8P3uP

>>151
自分の好きなキャラに限らないが、変にキャラ付けされるよりは
ストイックなまんま出番少ないほうが、好きな人だけ使ってるってことだし
そっちのほうがいいなあ、俺は

158 名前: no name :2009/03/07(土) 01:06:12 ID:j1yPoB3i

SVCの胴着系は何か構えが窮屈そうなのが違和感あるんだよな

>>148
ってか神人じゃなくて真ならGM氏の奴とかあるだろ

159 名前: no name :2009/03/07(土) 01:07:10 ID:Tf13Sj0e

リュウや豪鬼は今だとPots氏製が魅力的過ぎるといわざるを得ない
元からかっこよさ気なカプエスドットをベースに様々なシリーズのシステム
モーション追加で作られた技も違和感ないし
おまけにmisobon氏のAIが名勝負量産機だからな

160 名前: no name :2009/03/07(土) 01:07:10 ID:nL16MWkf

>>154
むしろ「ありえん(笑)」のせいでミズチに強いイメージを持ってない人が多いんじゃないか?

161 名前: no name :2009/03/07(土) 01:08:12 ID:gw9iCDVK

強さでいえばケンはSVC仕様以外はまともに戦えないと思うが
そういう場合はほとんどエビルケンが出てくるしなあ

162 名前: no name :2009/03/07(土) 01:08:18 ID:tnsBB5o+

>>157
アリスのことかー!!

俺はモンゴリタッグ大好きなんだけどなぁ

163 名前: no name :2009/03/07(土) 01:08:19 ID:JkeyQdKO

どうでも良いが、月華キャラとるろうにキャラ整理してたら
剣心と縁にはAIないのね。
剣心は主人公だし縁は国産オリで出来良いのに意外な感じだった
今度ストーリーでも作る事あったら出そうかしら

164 名前: no name :2009/03/07(土) 01:09:47 ID:xCzq8fuw

>>150
!!
あすか好きなのに今まで気付かなかったとは不覚

165 名前: no name :2009/03/07(土) 01:10:11 ID:4lX8BxL/

逆に、SNKキャラでカプコンドットのが似合うっていうのいるかしらん?

>>158
多分、リアルっぽいドットにしてるからってのがあるかと。
ゲーム的に見ると、動きとかに物足りなさを感じる。
勢いが足りないというか何というか。

>>162
俺も好きだぞ。
両者ともあれだけに拘る、とも思わんし。

166 名前: no name :2009/03/07(土) 01:10:35 ID:OLGnohKv

つまり戒厳が運命の5王子として立ちふさがり
4000万パワーブラッドストリームなドラゴンは需要が無いということか

167 名前: no name :2009/03/07(土) 01:10:43 ID:pxuCuUqP

>>163
そもそも存在自体知られてなさそうな気がする

168 名前: no name :2009/03/07(土) 01:11:27 ID:FydPNXxs

ルガールはどっちも好きだな

169 名前: no name :2009/03/07(土) 01:11:28 ID:lQnvL5kV

若本氏のAI搭載したミズチは確かに見ないな
最近だとSNKボスに劣らん程度にヤバかったはずだから凶前半くらいには出れると思うが
あ、裏は即永久なんで無理。
>>151
正直、あのネタで盛り上がってるのはゲジマユくらいしか見ない層な気が

170 名前: no name :2009/03/07(土) 01:11:29 ID:j1yPoB3i

>>154
いや、若本氏AIのミズチは結構見ないか?
別府氏の奴は出来たばっかだからまぁしょうがないんじゃないかと・・・

171 名前: no name :2009/03/07(土) 01:12:12 ID:lH5bbnro

>>158
つってもSVCのドットはスト2を元にして打ってるからなぁ

172 名前: no name :2009/03/07(土) 01:12:13 ID:9A9mCK4h

剣心にAIが入れば
キワミやCCO並みに出番は増えるんじゃないかな
るろ剣チームとかで

173 名前: no name :2009/03/07(土) 01:17:02 ID:huwy9hHJ

SVCはMr.カラテだけ入ってるな・・・豪鬼も強いのは知ってるけど。
あとタバサは、SVCのでもいいかなと思ってたけど
原作のプレイ動画を観て、さらに海外の奴使ってみたらやっぱ原作のドットがいいという
結論に達してしまった。

174 名前: no name :2009/03/07(土) 01:18:47 ID:ywHD2ArF

ところでよくブレイドの武器がアンドレイヤーだったり
タバサの服がミヅハ装備だったり言われてるけど
タオの服も金剛装備っぽいよねってかそうとしか思えない

175 名前: no name :2009/03/07(土) 01:19:05 ID:KTYmY4CB

>>169
いや結構あるだろ。
少なくともあれのおかげでドラゴンは一気に出番増えてるよ。そのかわりドラゴンの性能勘違いしてるやつが多かったり
アンチがついちゃってうざかったりAIが変わったりしてるが

176 名前: no name :2009/03/07(土) 01:20:02 ID:I6jArvcw

KOFもCVSも何故ギースが半裸じゃないのだろう

177 名前: no name :2009/03/07(土) 01:20:04 ID:VDEeNfSn

>>151
ドラゴンはゲジマユ以前にAIが3つも作られた娘
ネタがつかなくても出番はあったろうよ

178 名前: no name :2009/03/07(土) 01:21:56 ID:Bb3KU1MI

>>162
俺はアレ大っ嫌いだわ
と言うかモンゴリが嫌い
設定はやたら重いキャラなのにもうそんな印象どこからも受けなくされたわ

179 名前: no name :2009/03/07(土) 01:23:45 ID:Tf13Sj0e

SVCはデミトリのドットを生み出しただけでも十分に存在意義があった

180 名前: no name :2009/03/07(土) 01:24:09 ID:pxuCuUqP

何々が嫌いだという主張では誰も得しない

181 名前: no name :2009/03/07(土) 01:24:30 ID:2N5S1Lq8

>>174
ヲザってモンハンの元ネタ多いよ

182 名前: no name :2009/03/07(土) 01:25:46 ID:huwy9hHJ

あとSVCはステージ背景見てもキャラ見ても、なんか陰りがあるというか、暗めの色で
構成されてるからその辺もウケが悪そう。
デミトリやアリーマーみたいなのはよく似合ってると思うんだけど

183 名前: no name :2009/03/07(土) 01:26:04 ID:Bnlkr/AS

思ったけど、東方のアリスって二次創作だとやたらネタ要員にされてる気がするw
>>162見て思ったことだけど

というか、当時はネタMADからモンゴリが作られて、なおかつアリスと組むなんて誰が予想した?w

184 名前: no name :2009/03/07(土) 01:26:16 ID:/QFyh1Bw

剛の拳という設定のラオウにしゃがみ小パン連打させたAC北斗の罪は重いということだな
いや事実大変なことをしてるのかも知れないけど

185 名前: no name :2009/03/07(土) 01:26:26 ID:H2e55qv2

>>170
ラスボストナメでもイマイチ活躍できなかったし、
本気80%でもチームが全敗だったしで、ろくに活躍した覚えがない。
氏のAI搭載したミズチが活躍してる大会無いだろうか?

186 名前: no name :2009/03/07(土) 01:27:30 ID:DM9oDNc5

>>174
!!
割と使うのになぜ今まで気づかなかったんだ…
ハニワっぽいとか真だと頭がエビみたいとか思ってた。ごめんよタオ
金剛繋がりは…関係ないかな

187 名前: no name :2009/03/07(土) 01:27:36 ID:+Qfy05IA

膝をついてペチペチするラオウを見た時の衝撃はいまでも忘れられない

188 名前: no name :2009/03/07(土) 01:27:56 ID:huwy9hHJ

>>185
主人公ボスはAI違ったっけか?

189 名前: no name :2009/03/07(土) 01:28:21 ID:OLGnohKv

でも原作再現とか素晴らしいよ北斗は!
バランスとか細かいモーションとかは投げ捨てちゃおうよ!

190 名前: no name :2009/03/07(土) 01:29:18 ID:pxuCuUqP

ナギ無しトキみたいに立ちっぱなしラオウを……

191 名前: no name :2009/03/07(土) 01:29:40 ID:ftfBtNnN

>>183
原作でもネタ要員ですから…
ヤンデレ、ツンデレ、変態、一人ぼっちとなんでもござれですよ

192 名前: no name :2009/03/07(土) 01:30:46 ID:j1yPoB3i

というかSNKは何を考えてマキシマにモンゴリアンチョップを使わせたのか気になる。
というか色々とネタになる要素ありすぎなんだよなマキシマ
個人的にはCROSSCAT氏の奴出番増えて欲しいんだが・・・・・
というわけで誰か(ry

>>185
確かに活躍してるっていう意味ではあんま印象に残らんなぁ
オロチモードの主人公ボスでもどうも印象に残ってないし

193 名前: no name :2009/03/07(土) 01:31:28 ID:7HsEh4VR

言いだしっぺ理論

194 名前: no name :2009/03/07(土) 01:31:45 ID:ftfBtNnN

原作じゃねえな原作の2次創作だ

195 名前: no name :2009/03/07(土) 01:31:46 ID:GC9tShOD

>>178
さあマキシマ布教だ
>>190
ボスかがみんみたいなモーションにすればアリかも知れないね
しゃがみ攻撃の判定が見た目にそぐわなくなるだろうけど

196 名前: no name :2009/03/07(土) 01:31:52 ID:lH5bbnro

まあサイコンボしなけりゃええやんという話なんだけどね

197 名前: no name :2009/03/07(土) 01:32:07 ID:4lX8BxL/

>>175
「味方殺しトナメ」みたいなのあったけど、
あれコメントじゃなくて、動画で好きなキャラ馬鹿にされてる気がして途中で見れなくなったし。
そういう部分(味方殺し)では、批判つくのもわからんでもない。
まぁタッグだからしょうがないってのもあるんだけどね。

>>184
正直、アレはそういうレベルの問題じゃないと思う。

198 名前: no name :2009/03/07(土) 01:32:29 ID:8WfQeNw6

>>190
ラスボス拳王MUGEN入りですべて解決

199 名前: no name :2009/03/07(土) 01:33:09 ID:I6jArvcw

正統派作品別のCROSSCAT氏マキシマはマジでかっこよかった
人気出ると良いなぁ。

200 名前: no name :2009/03/07(土) 01:34:06 ID:EkV8P3uP

拳王なら小パンなしでお手軽10割余裕でしただしな

201 名前: no name :2009/03/07(土) 01:37:06 ID:9zBOcJGB

ドラゴンはそもそも可愛すぎるからゲジマユのアレがなくても人気が出たに違いない
恋っぽい事しようぜぇ〜

202 名前: no name :2009/03/07(土) 01:37:42 ID:5zANefR5

まあ拳王様はあれで割とせせこましいお方だからありっちゃああり

203 名前: no name :2009/03/07(土) 01:37:50 ID:Tf13Sj0e

>>198
むしろワーヒーのゼウスの皮をラオウにするパッチをですね

204 名前: no name :2009/03/07(土) 01:38:30 ID:9A9mCK4h

剛拳再現したラオウ製作してるらしいよ

205 名前: no name :2009/03/07(土) 01:41:27 ID:8WfQeNw6

原作再現ラオウ
@サウザーとは何か理由をつけて戦わない
A新血愁では3日後にテーレッテー級のダメージ
Bていうか馬から降りずゴーショーハ連発

206 名前: no name :2009/03/07(土) 01:41:40 ID:kg06tHkM

拳王ラオウが出たら北斗勢の大将が変わるのだろうか?
それとも強すぎて強化シンとかそういうのが出る大会じゃないと無理?

207 名前: no name :2009/03/07(土) 01:43:24 ID:4lX8BxL/

>>205
つまり、お覇王系統のキャラ『拳王』が必要なわけだな。
黒王で蹴り飛ばしつつ、ヒラリマントでグサグサ撃ち抜く、みたいな。

208 名前: no name :2009/03/07(土) 01:43:47 ID:+Qfy05IA

>>205
C負けても立ったまま

209 名前: no name :2009/03/07(土) 01:44:01 ID:P1bw9PXL

ぶっちゃけ原作で思い切り膝ついてトキ殺そうとしてるけどな

210 名前: no name :2009/03/07(土) 01:44:16 ID:huwy9hHJ

そもそも拳王ラオウと通常ラオウの性能差がどう違うのかがわからないのでなんとも。
ただ、現状の北斗キャラはAIが甘いらしいから大将すげ変わるくらいなら
いけるんじゃないの

211 名前: no name :2009/03/07(土) 01:44:39 ID:5zANefR5

でたらって言うかずっと前から拳王モードの居るでしょ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50