MUGENについて語るスレpart:203


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■MUGENについて語るスレpart:203

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1 名前: no name :2009/02/28(土) 06:48:00 ID:lK80+2aW

前スレ
MUGENについて語るスレpart:202
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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453 名前: no name :2009/03/01(日) 15:10:02 ID:lOlF8A2+

なんか02UMは超必の見た目が地味じゃのう
何が足りないんだろう、暗転?エフェクト?
大蛇薙やエンドオブエデンなんかもっと炎が残るエフェクトだったような記憶があるんだけどMUGEN仕様なのかな

やっぱりMOWのバスターウルフがかっこよすぎるんだな

454 名前: no name :2009/03/01(日) 15:14:56 ID:NMQwUA5L

02UMエフェクトといえばクリザ…

きっと新演出作ってたら締め切り間に合わなかったって事だと信じてる
アーケード進出したらプレイヤーキャラ調整と新演出ひっさげて登場すると信じてるから!

455 名前: no name :2009/03/01(日) 15:16:28 ID:Prf4OsM/

廉価版は修正入るんだろうか

456 名前: no name :2009/03/01(日) 15:28:09 ID:GoOcCJ05

クリザの新技は何を思い浮かべるかで世代が分かるかもしれないな
まぁ超必は全体的に地味…だよなぁ

457 名前: no name :2009/03/01(日) 15:31:17 ID:+TyCSMLG

XIの方がエフェクト周りは好き

458 名前: no name :2009/03/01(日) 15:31:40 ID:15ervZ5e

やっぱり地味なのか、あれ。
mugenのが派手なだけ?とも思ったりしたのだけども。
3rdとか、mugenの方が(効果音的なものだけど)派手に見えるしさ。

459 名前: no name :2009/03/01(日) 15:31:42 ID:bI4OgYmj

アレもイグニスもコメ見て聖闘士聖矢からだと知った
北斗琉拳に聖矢・・・なんでジャンプネタばっかなんだw

460 名前: no name :2009/03/01(日) 15:33:10 ID:NMQwUA5L

そんな中一人だけ野望の王国ネタのフォクシー…
ネスツ爺さん派はそっち方面の猛者が多かったんだろうか

461 名前: no name :2009/03/01(日) 15:36:05 ID:Prf4OsM/

ジャンプネタに無理矢理こじつけると
00タクマMAX2→かめはめ波
怒チーム周辺・マキシマ→肉
ムチ子・チャン→ジョジョ

あとなんかあったっけ

462 名前: no name :2009/03/01(日) 15:37:06 ID:JrK0afL/

>>444
話しかけたら答えてくれると思うよ
実際、自分も最初話したきっかけはニュースの扱いについてだったし。
日本語で聞いたら日本語で返ってきたし、気楽に話せると思うよ
多分管理員のうち何人かは日本語も扱えるんじゃないかな

ヴァネッサ好きなんですか?って聞いたら「うん」って一言で返ってきたのには笑ったけどw
最近はネームレスが少し気になるらしい

463 名前: no name :2009/03/01(日) 15:38:37 ID:bI4OgYmj

>>461
波動拳や覇王翔吼拳自体かめはめ波なのは置いといて
00タクマのMAX2はゼロキャノンかき消したビームだからかめはめ波とはちょい違うかな

464 名前: no name :2009/03/01(日) 15:40:56 ID:4w6Azw7o

>>461
最終狼牙→るろうにのあれ

465 名前: no name :2009/03/01(日) 15:41:58 ID:NMQwUA5L

>>461
羅漢がほぼまんまであったりとか
桃子がねじめだったりとか
あとケンスウが邪王炎殺黒龍波使ったりとか
他にもあるんじゃないかな

466 名前: no name :2009/03/01(日) 15:43:38 ID:LIDKS9T9

かめはめ波自体も剛掌波(ホンレツ?)が元なんだがな

467 名前: no name :2009/03/01(日) 15:59:50 ID:cMI7RCms

>>460
片岡ぁぁぁぁ!

フォクシー全然興味無いから見てないけど、野望の王国ネタがあったのか
こいつは使ってみるしかない

468 名前: no name :2009/03/01(日) 16:06:17 ID:ENDI0hDS

sm6302065

久々にうp。
ナイア?いいえ、にゃるさまです。

469 名前: no name :2009/03/01(日) 16:07:31 ID:ENDI0hDS



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470 名前: no name :2009/03/01(日) 16:10:30 ID:NMQwUA5L

>>469
コメ0だと非表示になるから
宣伝前に1つ自分でコメント入れといた方がいいヨー

471 名前: no name :2009/03/01(日) 16:14:47 ID:ENDI0hDS

>>470
そういう仕様になったの?
前はコメントなくても表示されたと思うけど。

次からはそうする。

472 名前: no name :2009/03/01(日) 16:15:44 ID:zpovGoWy

>>470
その言い方は違う意味に取られるぞ

473 名前: no name :2009/03/01(日) 16:18:17 ID:NMQwUA5L

コメント0だと動画は見れるけどこっから動画へリンクたどれなくなるみたい
詳しいことはよく知らない

474 名前: no name :2009/03/01(日) 16:19:07 ID:uyhSrsy6

そういや逢魔刻壱さんこのキャラ漫画描いてたな

475 名前: no name :2009/03/01(日) 16:20:37 ID:CmEuPwuK

ヤカンことタロスのAI作ろうと思ってたら最初から強かったでござるの巻
めくり対処もしてあるしコンボ追加くらいしかすること無いぜ、どうしよう・・・

コメないと表示されませんの意味って一覧に「コメが」表示されませんって意味だよな?
あの文章は意味が取りづらくて困る

476 名前: no name :2009/03/01(日) 16:21:21 ID:NMQwUA5L

あらそうなのか
じゃあなんか自分が早漏だったのかしらん

477 名前: no name :2009/03/01(日) 16:23:46 ID:Prf4OsM/

「トップの一覧に動画が表示されない」じゃないのか

478 名前: no name :2009/03/01(日) 16:24:27 ID:lOlF8A2+

そうだ、画面揺れか!
3rdなんかズームに揺れにと視覚効果大量だから見た目で重みが出るんだな、なるほど
ギルティは覚醒がコンボの延長感あって格好良いのあまり無いけど
Lv2サベイジファングとオールガンズブレイジングは気に入ってる

479 名前: no name :2009/03/01(日) 16:26:48 ID:tyKWucgc

ギルティは原作の覚醒技フィニッシュの背景が欲しいよなぁ

480 名前: no name :2009/03/01(日) 16:29:06 ID:NMQwUA5L

アークの中でBASARAだけが異常に地味な気がする

481 名前: no name :2009/03/01(日) 16:33:05 ID:2RvywQdE

俺はBASARAはエフェクトとか派手すぎてなにしてるか分からないぐらいなんだが・・・
アークのはエフェクトが綺麗で好きだ

482 名前: no name :2009/03/01(日) 16:39:05 ID:6S2ra14v

BASARAは音が軽い気がするんだよなぁ
エフェクトは好きなんだけど

483 名前: no name :2009/03/01(日) 16:40:09 ID:bI4OgYmj

個人的にアークで音が重たいと感じるのは北斗ぐらいだな
GGもBASARAもBBも他に比べるとどうも軽い感じがする

484 名前: no name :2009/03/01(日) 16:40:19 ID:qo2y4ODI

>>482
そうか?
あの金属音は重みがあって好きなんだがなぁ。
後超必でKOした時のあの「キーン」て音が好きだな。

485 名前: no name :2009/03/01(日) 16:48:37 ID:4w6Azw7o

BBの効果音はなんかしょぼい

486 名前: no name :2009/03/01(日) 16:51:02 ID:rtTPrkZb

>>483
GGは結構ザクザク切ってる感じがするけどなぁ>音
アルカナのほうが軽い気がするが世界観を考えると北斗みたいな音を出されても
なんかちょっと嫌だな…w

487 名前: no name :2009/03/01(日) 16:52:26 ID:2RvywQdE

北斗はむしろペチペチ音が印象に残ってどうも
音が重いと言うとBBBやEFZ以外思い浮かばんな

488 名前: no name :2009/03/01(日) 16:54:06 ID:V+zdQ3hS

アークはGGの続編出す予定あるのかな
なんか友人はGGはもう終わったとか言ってたけど

そういや緋アリスのスキルカード全部搭載済んだみたいだね
MUGENじゃあんまり使えなさそうだけど

489 名前: no name :2009/03/01(日) 16:54:55 ID:XnPSLpNW

BB演出は気に入ってるんだがなぁ
それぞれのシンボルっつーか紋章が後ろに出るのがいい

490 名前: no name :2009/03/01(日) 16:55:33 ID:+TyCSMLG

アルカナの効果音は地味だと思ったことはないなぁ
フィオナのメイ道とかいろんな格ゲーの中でもトップクラスに好きだし
凄昇竜の多段ヒット音もすっごい気持ちいいし

491 名前: no name :2009/03/01(日) 16:57:09 ID:jzq4/hrR

>>488
Shugendou……
グラボいるから流行らないんだろうなあ

492 名前: no name :2009/03/01(日) 16:58:06 ID:O5LZ7vuV

コンボゲーの元祖ってヴァンパイアだっけ?

だとしたら流石カプコンというべきか

493 名前: no name :2009/03/01(日) 16:59:26 ID:cMI7RCms

>>488
GG2は間違いなく次が出ると思う
BBいい感じだし、格ゲーの方のGGはもう無いんじゃない

494 名前: no name :2009/03/01(日) 17:01:53 ID:NMQwUA5L

GGの続編も欲しいところだけどねえ
でもBBはマジで続編欲しいのに続編どうやって出すんだってシナリオなんですが
あとライチさんがどう考えても欝エンド以外思いつかない

495 名前: no name :2009/03/01(日) 17:03:12 ID:6S2ra14v

>>484
GGとか北斗に比べるとね

496 名前: no name :2009/03/01(日) 17:04:47 ID:+TyCSMLG

>>494
後付設定を使わざるを得ない

497 名前: no name :2009/03/01(日) 17:06:43 ID:4w6Azw7o

(∵)

498 名前: no name :2009/03/01(日) 17:13:01 ID:lOlF8A2+

ギルティか確証はないけど
カプコンとアークがまた組んで格闘ゲーム作るって話はある
BASARA2か、北斗2か、バトファン2か、GGXXXか

499 名前: no name :2009/03/01(日) 17:14:18 ID:gWJlxII5

>>492
チェーンコンボが出たのはヴァンパイアが初出だったと思うけど
コンボゲーでは当然のようにあるエリアルとかはマーヴルスーパーヒーローズあたりからだと思う

500 名前: no name :2009/03/01(日) 17:14:38 ID:uaDQKWdw

>>498
CAPCOM VS.アークシステム
は無いか

501 名前: no name :2009/03/01(日) 17:17:13 ID:rtTPrkZb

>>493
そのGG2に格ゲーのGGキャラが出れば嬉しいんだがね…
せめてAC+のその後が知りたい
イノがどうやって復活したのかとか梅喧は闇慈と旅して本当に復讐をふっきれたのかとか
アクセルなんてほとんど話が進んでないのと同じだったし

502 名前: no name :2009/03/01(日) 17:19:53 ID:15ervZ5e

>>490
効果音が軽くて、個人的にあんまり良いと思ったことはないかも。
超必とかのわりに「シャンシャンシャン」としか音ならないし。
まぁあんまりボコボコやり合うのが似合わないから、と言えばそれまでなんだけどさ。

むしろ、コンボの流れが不自然に感じる。

503 名前: no name :2009/03/01(日) 17:20:25 ID:bI4OgYmj

>>500
それだとタツカプと同じようなゲームシステムにならざるを得ないからキツイ気はするな
折角の機会に同じよーなゲームすぐ出すのもアレだし。
アークもSJとか空中ダッシュとかエリアル系が無い格ゲーでちゃんとしたの作れれば良いんだがなぁ

504 名前: no name :2009/03/01(日) 17:21:43 ID:lOlF8A2+

>>アークもSJとか空中ダッシュとかエリアル系が無い格ゲーでちゃんとしたの作れれば良いんだがなぁ
アークがそんなん作っても需要がない
ミギーがキャラデザと設定と音楽作ったゲームが至高なのはBBでわかった

505 名前: no name :2009/03/01(日) 17:23:04 ID:ve4S9QP4

ヴァンパイアvsGGならまだイケるんじゃね

506 名前: no name :2009/03/01(日) 17:24:21 ID:Prf4OsM/

北斗とか無駄にコンボさせなけりゃ良ゲーだったかもしれない
トキレイユダが今以上に厨キャラ呼ばわりされるかもしれないが

507 名前: no name :2009/03/01(日) 17:25:24 ID:nRFM6q+Q

カプコンVSアークだったらアークの格ゲー以外のキャラも出てくるよね
アークの格ゲー以外の知らないけど
それともカプエスみたいに格ゲーのみか?

508 名前: no name :2009/03/01(日) 17:25:34 ID:+TyCSMLG

北斗のコンボはどこからどこまでがアークの想定内のものなのか・・・

509 名前: no name :2009/03/01(日) 17:26:15 ID:2RvywQdE

>>503
誰得

>>501
あれ正史じゃないから投げっぱなしだと思うぜ

510 名前: no name :2009/03/01(日) 17:28:30 ID:4w6Azw7o

一撃込みコンボはきっと想定内、CPUがやってくるし

511 名前: no name :2009/03/01(日) 17:28:59 ID:bI4OgYmj

>>504>>509
まぁバトルファンタジアの人気で何となく分かってはいるけどねw
>>506
今の状態が良ゲーと感じてしまってる自分がry
もうアレに関しては後ろに戻ると死ぬ秘孔でも突かれてる感じだなぁw

512 名前: no name :2009/03/01(日) 17:31:31 ID:vvlrlPHV

ところでカオスブレイカーのMUGEN入りはまだですか?

513 名前: no name :2009/03/01(日) 17:36:03 ID:gy6Y9aw3

カオブレの相殺って再現できるのかな

514 名前: no name :2009/03/01(日) 17:36:23 ID:/ufglRuU

>>503
そういう古典的な格ゲーやりたい人は「スト�やKOFでどうぞ」だと思うなぁ
言う程コンボゲーって初心者からでも難しい過ぎる訳でもないしさ

515 名前: no name :2009/03/01(日) 17:37:38 ID:15ervZ5e

あれ、KOFってコンボゲーって言われる部類じゃないのか?

516 名前: no name :2009/03/01(日) 17:38:39 ID:mpYpHeOa

コンボゲーというからには30hitぐらいしてもらわないと

517 名前: no name :2009/03/01(日) 17:39:28 ID:a/YuQOWg

KOFは2000HITぐらいするよww

518 名前: no name :2009/03/01(日) 17:40:15 ID:Prf4OsM/

なにその真心牙

519 名前: no name :2009/03/01(日) 17:41:43 ID:lOlF8A2+

>>507
アークの名作くにおくんも知らないとかどこのにわかだよ!
いや、サニーだったか?まあいいか

520 名前: no name :2009/03/01(日) 17:41:52 ID:rtTPrkZb

>>509
あれ?ラジオか何かで話が繋がってる的発言があったぞ
>>517
そんな恐ろしいコンボができるのって誰だw

521 名前: no name :2009/03/01(日) 17:43:02 ID:RTb4c3u0

>>519
なんだぁ……サニーだぁ…… いったいなんのサニーだよてめ―――っ!!

522 名前: no name :2009/03/01(日) 17:43:42 ID:bI4OgYmj

>>513
アルカナが再現出来てるっぽいから出来るんじゃないかな
問題はあの相殺多分ハイパーバイパーとかも全相殺出来そうな点だがw
まぁ相殺がキモなゲームだし良いと思うけどね
>>515
なんだかんだで立ち回りゲーだと思う。
毎回毎回連続技するゲームじゃないし牽制単発が大きなダメージ源のキャラも結構いるし
個人的にはノーゲージでも10ヒット以上の連続技にいけて、
それが1〜3割以上ぐらいの主要なダメージ源のゲームがコンボゲーだと認識してるが。
>>517
香緋すごいよすごいよ

523 名前: no name :2009/03/01(日) 17:44:28 ID:lOlF8A2+

>>520
正史は初代のPSGG→GG2おばちゅあ
X、XXは外伝

しかしそれ以前に格ゲーのストーリーは投げ捨てるという法則ゆえに

524 名前: no name :2009/03/01(日) 17:45:17 ID:RTb4c3u0

ていうかGG2の売り上げから見て続編出るの? みたいな
ストーリーも賛否両論だったしー

525 名前: no name :2009/03/01(日) 17:48:44 ID:2RvywQdE

GG2のキャラとストーリー入れて格ゲーにすれば皆幸せ

526 名前: no name :2009/03/01(日) 17:49:05 ID:P8AhFdyY

>>523
だが、木陰の君はどう考えてもディズィーじゃあるまいか

527 名前: no name :2009/03/01(日) 17:51:46 ID:rxDZjWRc

実はジャスティスの中の人かも知れんぞ

528 名前: no name :2009/03/01(日) 17:51:50 ID:rtTPrkZb

>>523
なんか「外伝だけどストーリー的には繋がってる」らしいよ

まぁ格闘ゲームで設定を全部繋ぎ通すほうが珍しいが…
そんな格ゲーって何かある?

529 名前: no name :2009/03/01(日) 17:52:40 ID:Prf4OsM/

>>527
あながち間違ってないというかGG2だと木陰の君=ジャスティスの予備クローン扱い

530 名前: no name :2009/03/01(日) 17:52:52 ID:RTb4c3u0

>>526
いやそりゃ多分ディズィーだよ
パラレルワールドとかスピンアウトとかそういう類だから話はちょこちょこ繋がるさ
でも外伝だから別に全部繋がなくてもいいし
GGXシリーズで話を完結させる必要もないんだよ、あくまで外伝だもの
「外伝だけの登場人物」のストーリーをしっかり拾う必要もないわけよ

531 名前: no name :2009/03/01(日) 17:54:08 ID:/ufglRuU

>>515
空中ガード、空中受身標準装備
地上空中共にチェーンコンボ系、エリアルが出来る(空ダ、多段ジャンプ、SJ)システムがある
条件次第で投げから追撃可能、無理な奴はダウン確定
特殊なガードやガーキャン標準装備

パッと思い付いたのがこれ位

532 名前: no name :2009/03/01(日) 17:54:27 ID:+TyCSMLG

>>522
つまりKOFXIはコンボゲーなワケだな?

ん?スキルゲージ使ってるって?カーネフェルをお見せしよう・・・

533 名前: no name :2009/03/01(日) 17:55:33 ID:klRVV+Ye

話は変わるが、どうも@wikiの方でスパム対策が行われたらしく、URIの直リンはスパム扱いになるようだ。

さっき女性キャラ3サイズ一覧を編集していたら気がついた。

>>231
というか中学生年齢は狭義のロリ。むしろ小学生だとアリスに分類されて厳密にはロリでなくなる。
参考URI:ttp://www.paradisearmy.com/doujin/pasok3u.htm

534 名前: no name :2009/03/01(日) 17:56:23 ID:hXBn8LRq

>>528
餓狼とかサムスピ。つーかSNK作品は基本的につながってるような。
全部がつながってるとはいわんが

535 名前: no name :2009/03/01(日) 17:57:53 ID:15ervZ5e

>>521
ごめん、急にボンガロ来てツボったwww
テリーB(ボンガロ)-styleマダー?

>>532
クーラと牙刀さん楽しいです

536 名前: no name :2009/03/01(日) 17:59:43 ID:rxDZjWRc

サムスピは途中で逆送したな

537 名前: no name :2009/03/01(日) 18:01:14 ID:xs3jr4SJ

>>535
テリーB(ボンガロ)-style汚いゲージが流用されても何の違和感もないな

538 名前: no name :2009/03/01(日) 18:04:07 ID:XuEOxsjl

パワーウェイブアラウンド、パワーゲイザースペサルと聞いてすっとんできますた

539 名前: no name :2009/03/01(日) 18:07:19 ID:FWmj3bs0

>>535
ボイスはブロントさんや汚い忍者の人に頼みたいキャラだな。

540 名前: no name :2009/03/01(日) 18:09:14 ID:+EloSFwH

>>505
開発されるとしたらアークなんだろうな
アークも好きだけど昔のカプコンのスタッフによる新作が
永遠に出ないことを考えると切なくなる。

カプコンの格ゲー開発部署が潰れたのは本当に惜しいことだと思うよ。

541 名前: no name :2009/03/01(日) 18:09:21 ID:YCakl+Kj

wikiを見て「ついにブレイブルー参戦か」と思ってしまった

542 名前: no name :2009/03/01(日) 18:09:47 ID:ajPgsiQl

>>386
かなりの遅レスだが乙です。

沙耶に関しては投げキャラからやや単調になるのは仕方ない、
でも色んなキャラと戦わせて見たけど立ち回りに関しては
優秀なAIだと思うよ、隙をついて投げるのが巧い。
たまに井戸魔人が全然違う距離で発動することはあるけど。
あとハルクとか一部のキャラ相手に投げからの追撃後の
蹴り上げが入らなかったりする。

543 名前: no name :2009/03/01(日) 18:11:18 ID:fHcgwTgW

外伝ならディズィー出さなくてもよかったのにね

544 名前: no name :2009/03/01(日) 18:16:37 ID:tyKWucgc

XXは外伝扱いっぽいけどXは正当続編ってwikipediaには書いてあった。
これはどうなんだろうか

545 名前: no name :2009/03/01(日) 18:21:15 ID:FowgIi2n

>>513
前ダッシュによる攻撃無効化を持っているやつはいるよ。

546 名前: no name :2009/03/01(日) 18:24:01 ID:NMQwUA5L

>>541
レイチェルの項目は結構前からあったような
まあそれをわかった上でも見るたびどきっとしてるけど

レイチェルmugen入りして欲しいけど画像のでかさの問題もあるし
風の再現が面倒そうだから難しいかな
風がないとレイチェルの真価は絶対に発揮できないし

547 名前: no name :2009/03/01(日) 18:25:11 ID:xB6CChKL

>>541
その気持ちはよく分かる

誰かがロリ吸血鬼ではないって書き足すかと思ってたけど誰もやらんな、いや、やったけど修正されたのかな?

548 名前: no name :2009/03/01(日) 18:26:26 ID:4w6Azw7o

別に書き足す必要もないし

549 名前: no name :2009/03/01(日) 18:27:41 ID:dJT0nNou

ブレイブルーは動画でちょろっと見ただけだから詳しい性能は知らんけど、
風はアドバンシングガードの要領でなんとかなるんじゃないの?

550 名前: no name :2009/03/01(日) 18:28:49 ID:Prf4OsM/

横軸は簡単だが縦軸をどうするかが問題だ

551 名前: no name :2009/03/01(日) 18:32:50 ID:dJT0nNou

縦方向にも影響あるのか…
そうなると相手キャラに記述追加とかしないと無理っぽいね

552 名前: no name :2009/03/01(日) 18:34:15 ID:b02+H89I

>>546
画像の大きさはそれほど問題にはならないんじゃねーかな?
ブロントさんとかも元のスプライトの1/3だったか1/4に縮小されてアレだし

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