MUGENについて語るスレpart:203


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■MUGENについて語るスレpart:203

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1 名前: no name :2009/02/28(土) 06:48:00 ID:lK80+2aW

前スレ
MUGENについて語るスレpart:202
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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100 名前: no name :2009/02/28(土) 17:58:19 ID:zjeO1+Zw

>>97-99
残念ながらテレビの故障のコピペの結末にはなってないようで
マウスの付け根も曲がっている
PCが落下したんだ

畜生無音ゼロ使ってやろうか

101 名前: no name :2009/02/28(土) 18:04:02 ID:30MhMjry

飛竜はMVC1の性能なら最強候補だと思う
過去の奴の方が強いのは飛竜に限った事じゃ無いけど

アイアンはチーム単位での運用考える必要が無くなるからランク下がる事は無い
サイクは自分が対空アシなだけに対空アシ無しで戦わないといけなかったけど、画面中央の割と簡単な永パも有るし相手だけ対空アシが有る強キャラって状況が無くなるからアシストの評価抜きでもランク下がらない
コレダーなんかもサイクと同じで今より本体は戦いやすくなる
タイマンならセンチネルは大分ランク下がる
ケーブルも大分下がるけど今以上に詰むキャラも出てくる
ストーム1強ってのも何か違う気がする。強いのは強いけどホイホイ決められる永パも無いし1強と言うには若干決定力に欠ける気がする
マグニは変わらず強い

微妙どころだと シルバーサムライ、ダルシム、ガイル、は強くなると思う
下位だとザンギあたりが大分マシになると思う

102 名前: no name :2009/02/28(土) 18:10:05 ID:TU/s97E1

長森って地上食らいの相手に昇りJB→下りJBがループで繋がる?

103 名前: no name :2009/02/28(土) 18:12:34 ID:cxD23F+f

WikiのD栞のとこ画像ついてら、ディケイドのゾルダを栞で再現した絵をわざわざ作ったのか乙
栞の背が小さいからマグナギガが凄いことになってるのに吹いた

104 名前: no name :2009/02/28(土) 18:17:38 ID:SjboCges

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp243615.jpg
キーボードなのに勝てちゃった!
キャラ差って無情ですね

105 名前: no name :2009/02/28(土) 18:21:05 ID:+T5gh8DG

>>104
なんという降龍リュウw
そういや降龍リュウって現状のAIかなり有情だよね、
ダウンしたら即竜巻旋風脚しちゃうから反撃され放題だし。
かといって昇龍連発されるAIにされても困るけどw

106 名前: no name :2009/02/28(土) 18:27:02 ID:yd7yuFLr

mvcだとsfキャラがことごとく下位なのにダルシムだけは結構強いんだよな。
こいつ弱キャラだったことってあるのか?

107 名前: no name :2009/02/28(土) 18:31:41 ID:SjboCges

>>105
AIもだけど火力も良心的だよな
原作の1/3くらい?

108 名前: no name :2009/02/28(土) 18:35:33 ID:fvLPoDij

http://aswblog.at.webry.info/200706/article_1.html
これはひどい…

109 名前: no name :2009/02/28(土) 18:36:53 ID:cxD23F+f

>>106
ダルシムは日本にヨガを広めた存在だからな、優遇されても仕方ない
でも強キャラな時代も知らないぜ、有情だ

110 名前: no name :2009/02/28(土) 18:37:27 ID:DtXtaXak

>>108
デロリアンの調子はどうだい?

111 名前: no name :2009/02/28(土) 18:41:09 ID:qTnDVJco

俺のばあちゃんは今でも
インド人は手足伸びて火を吹けると思ってるからなあ

112 名前: no name :2009/02/28(土) 18:42:48 ID:RSJs1Dw0

>>106
MVCで一番頑張ってるSFキャラってキャミィじゃないっけ?
>>109
スト2ではガイルと並ぶ存在じゃなかったっけ?
あとZERO3でも豪鬼に続くくらいの強キャラって言われてたような

113 名前: no name :2009/02/28(土) 18:47:53 ID:cxD23F+f

>>112
ありゃそうなのか、リーチやら飛び道具に長けてるが読まれると狩られまくってた印象が強かった
伸びた腕にもちゃんと判定あったりとよく出来てたから心理戦鍛えないと厳しいと思ってたよ

114 名前: no name :2009/02/28(土) 18:48:40 ID:uzskdeqe

ult13でホワイトの最後っ屁のプーピーショットをブービーって言ってる奴多いなw

115 名前: no name :2009/02/28(土) 18:51:07 ID:aBtXvQvr

個人的には
キャミィ・春麗・ガイル・サガット:毎回強キャラ
リュウ:毎回ケン・豪鬼より下
こんなイメージがあるかな。
ガイルは4で弱いみたいだけど。

>>101
他キャラの永久含めて、チーム戦でもストームがトップに立ってるって考えればわかると思うが。
ストームに永久がないから決定打に欠ける、っつーのは何を見てるのかが謎すぎる。
対マグニ・アイアンでも、最低限飛んでる時点でストームガン有利だぞ。

116 名前: no name :2009/02/28(土) 18:51:56 ID:1GwZkE8q

>>114
え・・・ブービーじゃないの・・・?

117 名前: no name :2009/02/28(土) 18:55:46 ID:ln+RBz6v

ブービーは技の名前を略してるつもりじゃなくて
ブービートラップのこと略して言ってるだけじゃね?

118 名前: no name :2009/02/28(土) 18:56:00 ID:j+noGRA2

宣伝。下巻です

119 名前: no name :2009/02/28(土) 18:56:20 ID:+T5gh8DG

リドミから。
Cobardemente Tiro(プーピーショット)
プーピーショットらしい。ググってもそっちできちんと出る

120 名前: no name :2009/02/28(土) 18:57:21 ID:WDy3NH16

普通は似たような言葉ブービーしか知らんからプーピー言われても脳内でブービーに修正してしまうんだろう
と今正しい名前を知った俺が言ってみる

121 名前: no name :2009/02/28(土) 18:59:20 ID:1GwZkE8q

なんてこったい、今まで全然気付かなかったぜ

122 名前: no name :2009/02/28(土) 19:01:11 ID:4KGO4FEQ

正直言うと俺もブービーだと思ってたぜ

123 名前: no name :2009/02/28(土) 19:03:29 ID:UWHCMclR

ちなみにデモンズ「シ」ェリーもデモンズ「ジ」ェリーって公式攻略本で書いてるそうな…
必殺技名すら欺くホワイトさんマジパネエっす

124 名前: no name :2009/02/28(土) 19:04:44 ID:cxD23F+f

俺は技名知らないからホワイトさんもナコ月もブービートラップって言ってたなぁ

125 名前: no name :2009/02/28(土) 19:09:19 ID:HUbdijuu

>>118
乙です。

>>119
な、何だってー(AA略
初めて知った。

126 名前: no name :2009/02/28(土) 19:09:31 ID:XHmBBquP

俺もブービーだと思ってたわ
というかultで連射したのは何でなんだぜ
ああいう仕様だったっけ

127 名前: no name :2009/02/28(土) 19:09:44 ID:uzskdeqe

/(^o^)\ナンテコッタイDMってマイナーなんだろうか…
まぁスタッフも技名つける時に濁点を半濁点と見間違えたんだろうけど

128 名前: no name :2009/02/28(土) 19:09:56 ID:RsV8DObt

MUGENのチーム戦でのプーピーショットの発動条件ってなんなんだ?
やってる時とやってない時があるんだが

129 名前: no name :2009/02/28(土) 19:12:26 ID:+T5gh8DG

>>128
コンフィグで細かく設定可能
初期設定だと1ラウンド取られた状態なら確実に発動するみたい。
多分やってない時はコンフィグで発動させないように設定してるんだろう。

130 名前: no name :2009/02/28(土) 19:23:18 ID:JL9jAm+i

AC北斗で原作再現する動画を見てたらテンションあがってきた
誰か! 誰か秘孔突いてくれ!

131 名前: no name :2009/02/28(土) 19:27:36 ID:KhM9v18h

宣伝ぬ

【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part120



最近時間が開いて開いてで申し訳ない

132 名前: no name :2009/02/28(土) 19:35:13 ID:RsV8DObt

>>129
見てみたが結構細かい事できるんだなぁ

>>126
11/30の更新でいろいろ追加されたみたい
プーピー発動時に1/2の確率で普段よりも早いタイミングで撃つ
攻撃判定無しの空砲・空砲と見せかけて撃つ・背後にワープして撃つ
一発目で決着が付かなかった場合もう一発撃つ・散弾ショット(全部即死)・分身とワープを繰り返しながら5回撃つ が追加された

133 名前: no name :2009/02/28(土) 19:38:52 ID:qP3yF4Gr

今回はカレー好きが止めたけど、あの即死で何人か抜かれたらたまらんがな
一試合一回、一発だけで十分だよ

134 名前: no name :2009/02/28(土) 19:40:21 ID:6xrUZT+8

・・・・すごい屁だ。

135 名前: no name :2009/02/28(土) 19:40:23 ID:FEpukhn4

>>132
最後鬼畜過ぎるだろw

俺もブービーだとばかり思ってたぜ

136 名前: no name :2009/02/28(土) 19:43:29 ID:uzskdeqe

>>131
ktkr!

137 名前: no name :2009/02/28(土) 19:50:41 ID:EdR0GNrJ

ゲジマユの人あんなにキャラ登録して
PC大丈夫なのか?w

138 名前: no name :2009/02/28(土) 19:56:43 ID:edwymhb2

>>137
MUGENの起動が遅くなるだけでなんとかなるんじゃねーかな
私も13GB(凶悪キャラほぼ無しで)ぐらいあるけど起動しちゃえばなんともないよ
起動までが長いけど・・・

139 名前: no name :2009/02/28(土) 19:59:10 ID:zjeO1+Zw

>>137
1000キャラ程度ぶち込んでいる(黒森級の大きさのキャラ含む)が起動が遅いだけだな

140 名前: no name :2009/02/28(土) 20:00:26 ID:KhM9v18h

PCほぼ新調したからもうトラブらないはず。初期不良とか都市伝説ですよ。過去4度ほど食らったけど

キャラ登録自体は大して問題ないけど >>138のように起動に2,3分かかるとかAI誰のか分からなくなるとかがアルネ
起動の早さってメモリなのかね、今試したら早くなってた

141 名前: no name :2009/02/28(土) 20:05:58 ID:aBtXvQvr

数が多くて起動が遅くなって困るなら、PCをもう一つ用意すればいいじゃない
マリー・アントワネット

142 名前: no name :2009/02/28(土) 20:07:20 ID:RxW+PAcW

ディスプレイネームをキャラ名(AI作者名)にすればいいよ

143 名前: no name :2009/02/28(土) 20:09:54 ID:VoAkzLL9

1000キャラ入れてるとか言ってる人結構いるけど実際1000キャラも使うの?
コンボゲーオタの俺はGGEFZメルブラ北斗で50キャラ程度しか入れてないが
これでもまだ全キャラさわりきれてないし

144 名前: no name :2009/02/28(土) 20:11:01 ID:uzskdeqe

>>142
基本だよね

145 名前: no name :2009/02/28(土) 20:12:09 ID:UWHCMclR

入れることに意味があるんだよ!!
キャラセレ画面がどんどん凄くなっていく様に興奮を覚えるんだよ!太いんだよ!硬いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!

だから無制限は使ってません。

146 名前: no name :2009/02/28(土) 20:12:18 ID:/U7/PHHj

>>143
スマブラで隠しキャラを出すとテンションあがるだろ?
あれと同じだ

まぁ俺の持ってるの全部入れるとMSWにも入りきらないから限定して入れてるんですけどね!

147 名前: no name :2009/02/28(土) 20:13:24 ID:zjeO1+Zw

>>143
使うというか戦わせるね
GGキャラとかは俺は操作できんしな

148 名前: no name :2009/02/28(土) 20:14:14 ID:cTL+l7KX

落としただけで満足する

149 名前: no name :2009/02/28(土) 20:15:00 ID:uzskdeqe

HDの肥やしにすると申すか…

150 名前: no name :2009/02/28(土) 20:16:24 ID:7Jn0N2Bf

>>118
乙!来月号はポルポル君が登場できたりするのかな
>>131
ヒャッハー!ゲジマユだー!

151 名前: no name :2009/02/28(土) 20:16:54 ID:jmW892jB

しかし落としとかないと万が一公開停止になったらどうしようという不安がね
興味なくても今後そのキャラが好きになるかも分からんし

wikiの空の項目、なんか記号が正しく表示されないのは俺のPCが悪いんだろうか
多分放射能警告のマークだと思うんだが、動画のコメントでは見えたり□だったりなんだよね

152 名前: no name :2009/02/28(土) 20:18:34 ID:o0pIgG79

うちのmugenには650くらい
アーケードとかサバイバルとかでいろいろな相手と戦いたいから気に入ったキャラは片っ端から入れてるな

153 名前: no name :2009/02/28(土) 20:20:38 ID:KhM9v18h

ランダムで出たキャラでサバイバルとかやるから多いほうが新鮮味があって良い

154 名前: no name :2009/02/28(土) 20:20:41 ID:STyLwZoh

片っ端から落としてるがキャラセレには30キャラくらいしか登録してないな

155 名前: no name :2009/02/28(土) 20:21:21 ID:lFvUxIQW

昔の教訓からとりあえずDLしとけってなってるな
スペック的に数十できつくなるから結局肥やしになってるがな

156 名前: no name :2009/02/28(土) 20:22:02 ID:edwymhb2

>>153
MUGENのランダムって何だか同じキャラ、ステージが出やすいような

157 名前: no name :2009/02/28(土) 20:24:46 ID:KhM9v18h

ランダムってそんなもんよ

158 名前: no name :2009/02/28(土) 20:28:40 ID:VoAkzLL9

ランダムで同じステージが出るとなぜかイラッとするんだが
多いときは4回連続で同じステージ来ることがあるな30ステージも入れてるのに

159 名前: no name :2009/02/28(土) 20:30:01 ID:4mt+0r93

ステージは確かに特定のよく出るな

160 名前: no name :2009/02/28(土) 20:30:10 ID:ebBaxmeb

2009とマスター、オリチームにどっちか入れるならどっち選ぶ?

161 名前: no name :2009/02/28(土) 20:33:28 ID:XHmBBquP

落としたまんま放置が多いな
ロダで公開系のファイルは名前から中身が判断できなくて困る
一括して自動でリネームするツールとかあったらいいのに

162 名前: no name :2009/02/28(土) 20:33:35 ID:u1j2c42s

>>118
とうとう次の次の月に入っちゃうかと思ったのに乙です。
2月は短いから・・w

163 名前: no name :2009/02/28(土) 20:34:04 ID:Xz4IpcRd

DLした時に名前を付けないからそうなるのだ

164 名前: no name :2009/02/28(土) 20:36:40 ID:EdR0GNrJ

製作したキャラがある程度完成したら
ここかニコニコで動画見せたほうが
宣伝的にもいいかな?

165 名前: sage :2009/02/28(土) 20:41:33 ID:krC6y77B

>>156
500人もキャラがいるのにサバイバルで悪咲さん作CVS2テリーが3回も出たよ。

166 名前: no name :2009/02/28(土) 20:46:59 ID:STyLwZoh

サイコロを6回転がして一度も目が被らないほうが珍しい

167 名前: no name :2009/02/28(土) 20:54:12 ID:byxVwFXe

試合をESCで抜けてすぐまた同じステージを選ぶと
BGMが抜けた時の続きから始まったりすることが時々あるんだよな
ランセレが同じのが出たりするのも、もしかしたらそれと同じような理屈かなって思ったりする
多分メモリに前回のランセレの結果が書き込まれててそれがバグで参照されやすいとか

168 名前: no name :2009/02/28(土) 20:54:12 ID:NP61ES6k

>>166
いい例えだな。
まぁ変数で恐らく制御してるんだろうから偏りは避けられないね。

169 名前: no name :2009/02/28(土) 20:57:18 ID:cSaiEczp

まぁ、MUGENのランダムはまず間違いなく偏るよ
8人のキャラをランダムに召還する技を作ったことあるけど、
0番に登録してある奴ばっか出てきて、一番最後の7番のキャラは全然出てこないとかしょっちゅうよ

170 名前: no name :2009/02/28(土) 20:58:10 ID:J+FvA8jT

キャラは入れたり消したりだな

171 名前: no name :2009/02/28(土) 20:59:53 ID:D8S5o5vC

ステージぐらいなら1番から順番に選んでいくから気にならない
キャラは300人ぐらいでランセレのタッグ戦して3人同じキャラでムカついたことがある
せめて同じキャラは選択肢から外れればいいのに

172 名前: no name :2009/02/28(土) 21:00:50 ID:STyLwZoh

>>169
MUGENに限らずランダムってのはそういうもの
その技を100回くらい繰り返せば最終的にはどのキャラもほぼ1/8の確率で出てるはずだから
サイコロを5回転がして1〜5が1回ずつ出たとき、6回目に必ず6が出るようならそれはランダムではない

173 名前: no name :2009/02/28(土) 21:01:26 ID:p6/jUCq3

>>168
いい例えか?
いや、>>166の言ってることはもっともだが、
それはただ単に確率的な問題を言っているだけで、
偏りのこととは関係ないんじゃね

たしか以前誰かランセレの偏りを調べてたよな?
そんな変な偏りは出てなかった記憶があるが…

174 名前: no name :2009/02/28(土) 21:03:57 ID:cTL+l7KX

短いスパンで見ればそりゃ偏ってるさ
いきなりバラけるほうがおかしい

175 名前: no name :2009/02/28(土) 21:04:59 ID:Re60C38/

>>164
宣伝にはいいんじゃない。変なのが沸くかもしれないけど

176 名前: no name :2009/02/28(土) 21:05:38 ID:jKXe30Lm

黒い長森が言葉様にみえるな

177 名前: no name :2009/02/28(土) 21:05:45 ID:STyLwZoh

>>171
そういえばスマブラDXのランダムステージセレクトは、一度選ばれたのはランダム選択から外れるようになってるっぽいな
毎回ランダムで選んでるけど被り無しで全ステージ出るし
ゲームによってはランダムにちょっと手を加えてるのもあるかもね

178 名前: no name :2009/02/28(土) 21:08:02 ID:u7IrPGbg

まあリアルラックより信用できないものは自分だけ
なんてお言葉もあるわけで

179 名前: no name :2009/02/28(土) 21:08:14 ID:dDB/bWYw

乱数表を使ってたりとかもあるよな。

180 名前: no name :2009/02/28(土) 21:09:09 ID:p6/jUCq3

>>176
どちらもある意味純粋な愛情を注いでくれるキャラだが…

181 名前: no name :2009/02/28(土) 21:10:01 ID:NaxSYWA1

>>164
自分のモチベになるだろうし、いいんじゃないかね

>>172
実際試してみんと分からんが、たぶんMUGENのランダムは
完全な乱数じゃないんだよ
ていうか、プログラムで乱数を扱うとどうしても偏りが出るから

182 名前: no name :2009/02/28(土) 21:13:04 ID:Xz4IpcRd

いきなりバラけてもらわにゃ困るんだよ

183 名前: no name :2009/02/28(土) 21:16:58 ID:yd7yuFLr

完全な乱数を作るのって結構むずかしいんだぜ?
偏りがでるのは仕様。

キャラは今までに沢山ダウンロードしたが今は100人くらいしかセレクトには入れてない。
起動までに5分くらいかかる。
あと、ずっと遊んでいるとキャラを読み込み過ぎてかMUGENの動作が凄く重くなる。
ZIPで登録しているがその方法だと起動が遅くなるってホントか?

184 名前: no name :2009/02/28(土) 21:20:19 ID:PlvQtLlN

>>183
zipのまま登録したことがないからわからんが、解凍済みで容量5MBくらいのキャラを100人登録した場合、
MUGENの起動は10秒ほどかな。
まあ、ステージは少なめにしてるけど。

zipのまま登録すると何か不具合が起きる、とは聞いたことがある。

185 名前: no name :2009/02/28(土) 21:22:16 ID:jmW892jB

まあ使用用途にもよるが、多少偏ったほうが面白いとも言える。ネタ的に

186 名前: no name :2009/02/28(土) 21:23:42 ID:cSaiEczp

>>172
いや、これがかなり偏るんだ
random%8でやると
0番目:25%,1番目:20%,2番目:10%,3番目:10%
4番目:10%,5番目:10%,6番目:10%,7番目:5%
いつ試しても上みたいな感じになる

ランセレはどんな感じなのか分からないけどね

187 名前: no name :2009/02/28(土) 21:23:53 ID:byxVwFXe

俺は昔は500キャラくらい登録してたが今は必要なだけしか登録してない
大会動画を作る時はそれ用のselectファイルを用意したり
ちなみに500キャラくらい登録しても起動に1分もかからなかったけど

188 名前: no name :2009/02/28(土) 21:26:24 ID:STyLwZoh

>>186
単純に「被りが出る」って意味じゃなく、「毎回同じものが被る」って意味だったのか
それは……俺にもよく分からんな
MUGENはどういう方法で乱数作ってるんだろ

189 名前: no name :2009/02/28(土) 21:27:19 ID:EdR0GNrJ

>>175 >>181
トンクス
完成度15%くらいになったら作ってみますか(無双幸村)

190 名前: no name :2009/02/28(土) 21:28:08 ID:3VVp37bo

ガーキャンのコマンドってどれがいいんだろう…
案が3つほどあるんだけど
・普通に波動とか
・ワンボタン
・方向キー前+PK同時押し

191 名前: no name :2009/02/28(土) 21:28:16 ID:QLnzS/Hy

3回連続で同じステージとかも珍しくない現象

192 名前: no name :2009/02/28(土) 21:29:47 ID:2Jz/3NzT

>>184
zipのまま登録すると何か不具合が起きる

基本的には、mugenの立ち上げが遅くなる+特殊イントロが起きなくなる?
そんなにいっぱい登録してるわけではないので、絶対とは言えないが、
Umihei氏のレミーだけはパワーアッポ(バグ)する

193 名前: no name :2009/02/28(土) 21:30:07 ID:jKXe30Lm

>>180
黒髪に黒服だとどーも・・・

あの偏り方は線形合同法とか?

194 名前: no name :2009/02/28(土) 21:32:36 ID:ebBaxmeb

NHK氏のまことがサイアを唐草で吊った後追撃を絶対ミスるんだが、これはNHK氏に言えばいいのか・・・?
どう考えても原因サイア側だよな

195 名前: no name :2009/02/28(土) 21:33:37 ID:1GwZkE8q

>>194
当たり判定の問題じゃないの?他キャラでもよくある

196 名前: no name :2009/02/28(土) 21:37:00 ID:Y6n3Jery

聖なるかなの公開きてるな

197 名前: no name :2009/02/28(土) 21:39:34 ID:+T5gh8DG



ひげかっこいいよひげ

198 名前: no name :2009/02/28(土) 21:40:14 ID:aBtXvQvr

聖のアルカナ?
ヘドラ?

>>194
まぁ、確実に入りそうなものがミスるってのはよくある話。
むしろだいたいバグる気がする。

199 名前: no name :2009/02/28(土) 21:41:20 ID:WwYwPacZ

>>196
ヒャッハー待ってたぜー
そういやアセリア作ってる人もいたな

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