MUGENについて語るスレpart:201


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■MUGENについて語るスレpart:201

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1 名前: no name :2009/02/25(水) 00:56:53 ID:3xr/Xxue

前スレ
MUGENについて語るスレpart:200
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku

701 名前: no name :2009/02/26(木) 09:46:35 ID:YaHHE5Rl

早速体力0のタクマで白羅に5秒耐えろとかいうミッションでつんだw
ガーポかと思って強虎煌拳と舞頼岩で駄目だった。どういう事なの・・・

702 名前: no name :2009/02/26(木) 09:50:37 ID:PX8PQDLT

>>700
なんつうかこう、せつないな…

703 名前: no name :2009/02/26(木) 09:54:27 ID:sHrR51hb

>>701
三戦の型に超GPついてるから使ってみて
>>702
まぁでもそのおかげでマガキみたく対人戦でも使える性能になってる気がする
対戦で使いたいって人もいるしね。

704 名前: no name :2009/02/26(木) 09:56:38 ID:IC6WWyrr

>>693
Lv12一通り試してみたけどマジパネぇw
ヨハン、2002ルガ、神奈、クリフ、風見マグニにストレート勝ちしやがったw
96ゲニとボスハルクは相性悪いみたいでダメだったけど。
月華マスター勢も隠し剣質でないと倒せない感じだった。

705 名前: no name :2009/02/26(木) 09:58:18 ID:PX8PQDLT

>>703
あーなるほど、クリザリッドは割とガチに使いたい人多かったみたいだしね
2002wikiの追加キャラアンケートだとトップだし

706 名前: no name :2009/02/26(木) 09:59:57 ID:YaHHE5Rl

>>703
三戦の型のGPなんてあったっけ?そもそも2002に三戦の型ないんじゃ・・・
と思ったら超必に格上げされてたのねd

707 名前: no name :2009/02/26(木) 10:05:19 ID:sHrR51hb

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2428.txt
ついでなので某スレに書いてたボス勢性能ちょろっと書いたのコピペ
ぶっちゃけID抽出しただけだから見づらいけどゴメンね
つかCPUひげ強いぞコンチクショー

708 名前: no name :2009/02/26(木) 10:05:57 ID:tAbb8FKY

ちょい久々に来たがwikiのトップが物騒だな

709 名前: no name :2009/02/26(木) 10:07:25 ID:EspCLVS9

ゲニとボスハルクは投げ主体のAI作れば勝てそうだな

710 名前: no name :2009/02/26(木) 10:10:16 ID:+BavLHJK

>>704
おお・・・ついに正義がGG最強に返り咲いたか
つーかどんだけS.B.Tヤバイんだよww

711 名前: no name :2009/02/26(木) 10:27:29 ID:Gt5LTEcV

12はちょっとワンパ気味だから下げたら案外戦えるのかも
どうでもいいが一部技出すとやたら爆発するな。

712 名前: no name :2009/02/26(木) 10:35:17 ID:SIGDNaE9

>>707
教えてくれ!イグニスはどうなっている!?
オリゼロの声がおじいちゃんってことは、イグニスも音声新録なの?
2001で未使用だった没台詞はやっぱり使われてない?

713 名前: 711 :2009/02/26(木) 10:38:35 ID:Gt5LTEcV

多分、コンボ確認用の変数がスイッチが常時起動になってるからか。
そこ直せば勝手にコンボ繋がらなくなったよと一応報告。

714 名前: no name :2009/02/26(木) 10:43:31 ID:IC6WWyrr

>>707
クリザが人気なのはニコMUGENだけかと思ってたが、KOFプレイヤーにも普通に人気あるのねw
やっぱりあの絶妙なヘタレ具合が親近感を生み出しているのか?

>>710
やっぱあの技ヤバイね。
さすがに格ゲー界で5本の指に入る昇竜と言われるだけはある。

>>711
確かにLv12はワンパだから、大会なんかでは相応のレベルで使わないと
荒れる可能性大だなあ。
Lv11でもナテルオ氏メイ、イノやディズィーとほぼ互角だから、動画で使うならこの辺までだろうね。

715 名前: no name :2009/02/26(木) 10:46:48 ID:0vGqOirO

ultのコメにあったけど無敵医師氏のGGキャラの逆根性値って廃止されたの?

716 名前: no name :2009/02/26(木) 10:54:15 ID:sHrR51hb

>>712
ちょい調べてみる。ボツセリフってどんなん?
イグニスは新録じゃなく、01のまんまっぽいね
新録なのは新居さんのキャラ(ルガ、ハイデルン、オリゼロ)と
メイリー、K'、ユリ、マキシマかな
とりあえずマキシマがネタよりガチに近くなってる気がする・・・と思ったらモンゴリアンのボイスで吹いたw
>>714
どうなんだろ、ネスツ勢の中ではまともっぽいからじゃない?w
後は設定や99での顛末がかなり可哀相だからってのもありそう

717 名前: no name :2009/02/26(木) 10:54:45 ID:osIo9g8s

>>711,>>713
またやっちゃったぜ☆
すぐ上げくて焦ったんだ、今は反省している。何回目だこれ
指摘の通りなんで、自分で操作したい人は「AI.txt」の中を
「コンボ確認用スイッチ」で検索してTrigger1 = 0とするかfvar(39)=0
とするかお願いします。手間かけさせて申し訳ない

相性に関しては、やっぱ
ボスハルク→アーマー
ゲニ→投げ間合い
かね。レベル12は本当に相性が悪い相手は仕方ないと割り切ってパターン化したモードだから、相性が悪くても詰みになりにくい最強はレベル11かもしれない。
もうちょっとランダムの遠間からS.B.T.使わせて、
N.B.を多用させるようにすればもう少し戦えるかな・・・
次回更新でやってみますね

718 名前: no name :2009/02/26(木) 10:56:19 ID:dr02bukZ

>>714
>やっぱりあの絶妙なヘタレ具合が親近感を生み出しているのか?
単純に格好良い見た目っていうのもあるかもしれない
KOFボスにしては年齢若めだし
そしてIDが「WRRRYYY」的な何かに見えた

719 名前: no name :2009/02/26(木) 10:56:42 ID:SaTA75nS

ボスキャラは見る側も気持ちの準備が出来てるから大丈夫じゃね
普通キャラが強いと荒れるけど

720 名前: no name :2009/02/26(木) 10:56:45 ID:bafpuUg5

LV12はワンパだけど凄い強さだな。
メイ、アバ、イノ、長森が相手にならん、2K2ルガにも勝っちゃった。
アナブラとサヤにストレート負けした以外はほぼ相手を完封してる。

721 名前: no name :2009/02/26(木) 11:12:29 ID:sHrR51hb

>>707のテキストミス。イグニス普通に永久出来るわ
つか折角だから纏めなおしてtxt上げなおすかな

722 名前: no name :2009/02/26(木) 11:13:04 ID:SIGDNaE9

>>716
イグニスの没台詞は、
『流すか』『血の涙を』『そして解き放て』『遅い』『散るがいい』『あえて問う』『何故お前は生きている』『見事だ』で全部だったかな?

ああ、でも他の連中の没台詞も有効活用されてるかどうかも凄い気になる・・・
>>716の返答次第だが、買いに走ってしまうかも知れん

723 名前: no name :2009/02/26(木) 11:18:29 ID:r4qS/J7T

>>717
スト2サガットと互角の勝負すると考えると面白い

724 名前: no name :2009/02/26(木) 11:20:05 ID:sHrR51hb

>>722
んーその辺は無いっぽいかなー、期待に添えそうにないスマン
でも掛け合いはかなり追加されてるみたい
デルン「数えきれぬ命を潰してきたお前にこそ、命の尊さを教えてやろう!」
ルガ「貴様もその命の1つにしてやろう。」
とかカッコイイのもあるよ
KOF好きなら間違いなく買って損は無いと思う。あとコンボDVDもやべえw
飛び道具おっかけとかどこの魅せコンだとw

725 名前: no name :2009/02/26(木) 11:26:37 ID:IHNOaVv+

じ、自機昇格だとォォォォ!?
ヒャッハー!おめでとう早苗さんおめでとう!

726 名前: no name :2009/02/26(木) 11:30:31 ID:EwN68fSb

ごめん誤爆った、あまりにもテンション上がったんでつい……

727 名前: no name :2009/02/26(木) 11:30:40 ID:hB1fTOEe

>>715
俺の記憶にはないな
最近の更新はACモードの追加とバグフィクスぐらいじゃないか

728 名前: no name :2009/02/26(木) 11:32:33 ID:E5w/dY8l

今のところ演出とかは高評価みたい?
あとはゲームバランスかぁ

729 名前: no name :2009/02/26(木) 11:34:34 ID:MhQMab8f

>>725
スレチだよ

ジャスティスやべぇ。
EXディズィーといいギルティはAI製作者に恵まれているなぁ
ACモードにもAI欲しいけどついたらゲーセンで勝つための練習とかにはなるのかな?

730 名前: no name :2009/02/26(木) 11:35:10 ID:2Bh5gow7

2002UMの次はXIUMをですね・・・

731 名前: no name :2009/02/26(木) 11:35:33 ID:ybl9H19t

あの時と立場が逆転したな…
惨めに死んでいく気分はどうだ?

クリザはやっぱヒゲをそうとう恨んでるんだな
今回勝利メッセージを漁るのも面白いな

732 名前: no name :2009/02/26(木) 11:37:09 ID:MS5FoJgR

東方新作より2002UMの方で盛り上がってるのが判官贔屓ながらちょっとホッとした。

733 名前: no name :2009/02/26(木) 11:37:28 ID:V57qt7Qm

なるわけないと思うよw

734 名前: no name :2009/02/26(木) 11:37:52 ID:DBwm+Dzs

>>729
AIと闘っても対人じゃ意味ないな
動き読まれるのは超反応よりえげつない
超反応AIに勝てても上級者にパーフェクトで負けるなんてよくあること

735 名前: no name :2009/02/26(木) 11:38:13 ID:G5TS7ijI

やべえな、2002UM欲しくなってきた

736 名前: no name :2009/02/26(木) 11:38:32 ID:EwN68fSb

>>729
誤爆って言ったじゃないカー……と思ったら何故かIDが変わってたでござるの巻


ここんところの格ゲー新作ラッシュを見ると、なんか妙に期待を抱いてしまう
具体的にはMOWの続編を……無理かい芋屋さん……

737 名前: no name :2009/02/26(木) 11:40:13 ID:e3PE1vNd

なんつーか・・GG原作では強いのに
MUGENではGG勢弱キャラなエディがかわいそうだな

強キャラがイノとかディズィーとかなのも意外だ

738 名前: no name :2009/02/26(木) 11:40:22 ID:5DI2RE5B

スト4は今まで見たいに2ndとか3rdとか出るのかねえ、当分先のことになるだろうけど

739 名前: no name :2009/02/26(木) 11:40:44 ID:E5w/dY8l

秘書とフリーマンって何か関係あるんかね
つうかオロチ一族なんだろうか

740 名前: no name :2009/02/26(木) 11:41:00 ID:ybl9H19t

>>735
今回出荷数が少なくて、しかも再入荷するかどうかわからない店がおおいと本スレにあったから
買うなら早いうちにしとかないと次いつてにはいるかわからんってさ
昨日の時点で既に売り切れの店もあったみたいだし

741 名前: no name :2009/02/26(木) 11:41:15 ID:sHrR51hb

>>728
うん、最後の隠しキャラがチャレンジ激ムズな割には・・・ってぐらいかな
他はいまんとこ本スレ内では全体的に好評だと思う
とりあえず自分は買って満足してる。つかひげこの性能でMUGENでも使いたいわw

742 名前: no name :2009/02/26(木) 11:43:53 ID:gA50iaPu

>>737
エディはハメにまで持って行く過程(立ち回り)がAIで難しい
単純かつコンボ始動に対空、昇竜RC、投げとあるソルはAI戦では超強いはず
次にポチョあたりがワンチャン火力で並ぶと思う

743 名前: no name :2009/02/26(木) 11:44:00 ID:SIGDNaE9

>>724
残念無念・・・
掛け合いの追加に惹かれるものはあるが、俺の持ちキャラの鉄雄いないんだよなぁ・・・

まぁ、それでもイグニスに惹かれて買うかも分からんよ
ありがとう!

744 名前: no name :2009/02/26(木) 11:44:15 ID:ZqLRn9EA

>>737
新しいAI出来たらどのキャラにもチャンスありそうじゃね?

745 名前: no name :2009/02/26(木) 11:46:51 ID:YaHHE5Rl

対人の強さと対AIの強さは別物だからなぁ

ぶっちゃけ超反応付きの強AIとか普通に人と思って相手したらウメハラだろうがKIだろうが勝てないっす

746 名前: no name :2009/02/26(木) 11:50:51 ID:2Bh5gow7

有名プレイヤーでもパターン化しなかったらやっぱマガキさんとかでもキツイのかね

747 名前: no name :2009/02/26(木) 11:52:23 ID:+BavLHJK

>>737
エディは普通に強いだろ

748 名前: no name :2009/02/26(木) 11:56:43 ID:V57qt7Qm

イノはケミカルだけやってれば背低いキャラ以外には勝てるよ

749 名前: no name :2009/02/26(木) 11:57:13 ID:BEc9IWrn

イノはそれでいイノ?

750 名前: no name :2009/02/26(木) 11:58:20 ID:j/eLajDw

はい

751 名前: no name :2009/02/26(木) 11:58:22 ID:sHrR51hb

>>746
この前の闘劇魂で確か有名プレイヤーが
94ルガ、真・豪鬼、ジェネラルに挑むっていう一人だけ罰ゲームな企画があった。
一発撮りみたいだったみたいで、全負けしてたから、やっぱパターンにハメないとキツイ気はする。
つかジェネラルにまで行くのに2時間かかってその後あっさり負けて
「I'm Perfect Soldier!」→「そりゃパーフェクトだよ!」って切れててワロタ
つかこの人だけ専門のゲームじゃない(GG勢)とかホント罰ゲームだと思ったわw

752 名前: no name :2009/02/26(木) 12:01:10 ID:SXUVXD5T

>>737
mugenのAI戦で、GG勢に弱キャラなんていないだろ
強いキャラと超強いキャラしかいない
性能だけじゃなくてAIの動きとかも加味した上での話ね

ちくしょう、レイドラなめんな
ヨハンいなくても強いんだよ!他のゲームが強すぎるんだよ!

753 名前: no name :2009/02/26(木) 12:02:18 ID:YaHHE5Rl

>>746
アーケードのLV8の時点でパターン使わないと無理
LV4くらいならガン攻めでも倒せなくないが、コンボ狙いの立ち回り無視だから
対人スキルとかあんま関係ない
逆にパターン使うとコンボ練習相手にしかならない、それがCPUのKOFボス

754 名前: no name :2009/02/26(木) 12:04:48 ID:ayIgtYVP

GGの中では相対的に弱いって言ってるんじゃないの?

755 名前: no name :2009/02/26(木) 12:05:14 ID:PX8PQDLT

いつだったかこのスレで「東方のストーリーモードみたいなもの」って言われてたな>KOFボス

756 名前: no name :2009/02/26(木) 12:06:08 ID:osIo9g8s

>>715
今ざっと記述確認したけど、それらしい記述があるから多分残ってるはず。勘違いだったらごめん

>>716
どの技がどんな性能か、どんな起き攻めがあるか、位は多少わかるから、キャラ理解に少しは役立つかもしれない。
超反応レベルに時々勝てるより、レベル10に安定して勝てる方が
多少対人の練習にはなるかもね。

ただ、暴れ潰しとか崩しの実験には向いてないから注意。
これは実際に対人でどうぞ

>>737
逆に考えるんだ、原作であれなんだからmugenくらい弱キャラでもいいと考えるんだ。ごめん、冗談。
だがACエディは本当にトラウマレベル。中下の2択にダムドとガー不混ぜるのやめてください・・・
なのにコンボ火力もAC火力だし。

>>742
超反応を突き詰めるなら多分、正義、鰤、紙、爺。多分。もしかしたら聖もかも。

というか、>>729>>737>>744の流れはフリなのか・・・?

757 名前: no name :2009/02/26(木) 12:14:04 ID:+BavLHJK

突き詰めてGG勢で一番強くなるのは梅喧じゃね
ガン待ちガーキャンという
他は当身持ちの正義・アクセル・テスタとか
まあつまんないだろうけど

758 名前: no name :2009/02/26(木) 12:18:30 ID:DBwm+Dzs

発狂アナブラと96ゲニ戦わせたら面白い光景が見れた

759 名前: no name :2009/02/26(木) 12:20:35 ID:sHrR51hb

>>743
お、ボツボイスあったよイグニスに。受身でイグニスが「見事だ」って言った。
もしかすると他にもあるのかもね。

760 名前: no name :2009/02/26(木) 12:20:40 ID:BLDr1p7T

夫氏が「羽衣乃たんとちゅっちゅしたい」とか言い出したらどうなるの、と

761 名前: no name :2009/02/26(木) 12:23:31 ID:Gt5LTEcV

ロリコン紳士の夫氏に限ってそれはない

762 名前: no name :2009/02/26(木) 12:23:33 ID:0vGqOirO

>>756
確認お疲れ様です。cmdで技変更ぐらいの知識しかないから確認できない

>>737
AIが強くなりすぎると、GG=通常性能での凶キャラとレッテルが貼られるかもしれんからな。

>>757
当身はp2nameで対策取れるけど、ガーキャンって対策出来んのかな?

763 名前: no name :2009/02/26(木) 12:26:10 ID:2Bh5gow7

あれ?羽衣乃ってロリじゃね?

764 名前: no name :2009/02/26(木) 12:29:42 ID:YaHHE5Rl

ガーキャン対策は丁度KOF2002UMの最初の方にミッションに有るよw

765 名前: no name :2009/02/26(木) 12:33:26 ID:gfmhhxpA

>>760
リアルな話すると多分mugenの世界が消し飛ぶ 
夫が羽衣乃ほどの嫁をちゅっちゅしたいとか言い始めたら
想像を絶するドロウィン氏の衝撃波が発生する
ましてそれが夫と激突したらmugenがヤバイ
スザクの蹴りでゼロがヤバイ

766 名前: no name :2009/02/26(木) 12:37:52 ID:osIo9g8s

>>757
ガーキャンは見てから対応されると思う。デッドアングルとかつぶされまくりだし

アクセル最強理論はありかもしれん・・・
と思ったが、通常技3F目までキャンセルできるから、発生5F以下の技は取れなくなって無理かも。
正義テスタは当身の性能あんま良くないから多分無理

>>762
なら、GGらしく魅せコン含めたコンボ&起き攻め強化と、立ち回り反応弱体化方向で検討してみるのはどうだろう。
あと、P2Nameで対策しようとしても何も出来ないキャラが多い技、それがS.B.T.

まあ超反応突き詰めるなって話ですよねー
どう考えても格ゲーの考え方ではない・・・
mugenは格ゲーじゃないって突っ込みはナシで

>>765
ガタガタ

767 名前: no name :2009/02/26(木) 12:37:56 ID:EvuQ6Mm4

ACミリアのAIはできてほしいなー、何あの1人EFZ(空ダキャンセル的な意味で)
そういや少し前にテスタのAI更新されたね、ACにも対応したっぽいし
全然話題にならなかったけど
>>762
0F発生のガーキャンなんてそうそう無いはずだから
StateNoに反応してロマキャン→ガードor逃げくらいならできると思う

768 名前: no name :2009/02/26(木) 12:39:12 ID:PX8PQDLT

やっぱりmugenだと起き攻めキャラってつらいのかね

769 名前: no name :2009/02/26(木) 12:39:32 ID:gfmhhxpA

コピペミスしたのでやり直し

リアルな話すると多分mugenの世界が消し飛ぶ 
夫が羽衣乃ほどの他人の嫁をちゅっちゅしたいとか言い始めたら
想像を絶するドロウィン氏の衝撃波が発生する
ましてそれが漆黒氏と激突したらmugenがヤバイ
三人の波動でmugenがヤバイ

770 名前: no name :2009/02/26(木) 12:40:56 ID:/ycwQuZ6

ベリハジェネラルの感知できない攻撃を探していたら可能性が見えた
前後を同時に攻撃できる発生の早い技ならあたるかもしれん
こっちがまず小パンしてジェネラルにワープさせる
そのあとこっちがキャンセルで前後攻撃を出せば、もしジェネラルが背後に回っていたならば当たる・・・はず

771 名前: no name :2009/02/26(木) 12:42:03 ID:ket8kQv4

たまに青キャン失敗した方が人間くさくなるんじゃね

772 名前: no name :2009/02/26(木) 12:44:58 ID:CbGl65oo

>>769
何故か『幻のポケモン ルギア爆誕』思い出した

773 名前: no name :2009/02/26(木) 12:45:28 ID:BEc9IWrn

羽衣乃たんとちゅっちゅしたい

774 名前: no name :2009/02/26(木) 12:48:53 ID:IC6WWyrr

>>767
空ダキャンセルはAC+でジャスティスもできなかったっけ?
つか青リロ性能でこんだけヤバイんだから、AC+ジャスティスはもっと酷くなるのか?
いや、S.B.Tに打撃無敵がないからそうでもないのか…?

775 名前: no name :2009/02/26(木) 12:50:19 ID:Lg/tQfxO

ところで
sff air cns snd cmd def
これって口に出すときなんて読むんだ?
俺は「エスエフエフ」「エア」「シーエヌエス」「サウンド」「コマンド」「デフ」
って読んでるけど

776 名前: no name :2009/02/26(木) 12:50:53 ID:sHrR51hb

折角なんでボス性能纏めなおした。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2429.txt

とりあえずひげ大好きっ子なのでひげだけ何か細かいです
他キャラ好きな人ゴメソ

777 名前: no name :2009/02/26(木) 12:50:53 ID:YaHHE5Rl

立ち回りの強さにコンボの火力が備わり最強に見える>ACじゃすてぃす

778 名前: no name :2009/02/26(木) 12:51:26 ID:+BavLHJK

S.B.T弱体化するから多分弱くなるな
コンボダメージは増えるだろうけど

誰か初代ジャスティスを再現する猛者はおらんのか

779 名前: no name :2009/02/26(木) 12:51:37 ID:fnKabepx

>>768
AI戦、人操作対AI、両者とも読みあいもクソもないからな
人対人なら完封か起き攻めは諦めろかどっちか
同作品キャラでやればまた別だが、それなら原作でやるしな

780 名前: no name :2009/02/26(木) 12:54:54 ID:0vGqOirO

>>767
GGがされたらそれでいいかもしれんが
他作品が梅喧のガーキャンを防ぐとなると難しくないかな?

781 名前: no name :2009/02/26(木) 12:57:12 ID:PX8PQDLT

wikiのBASARAランクが更新されてた
あんだけ過疎っててもまだ研究って進んでるのか

782 名前: no name :2009/02/26(木) 12:59:01 ID:ybl9H19t

早くネームレスのスプライト抽出されないかな・・・すごい作りたい
「真実へ繋がる道、邪魔するものは…排除する」とかすげーかっこいい

783 名前: no name :2009/02/26(木) 12:59:12 ID:DBwm+Dzs

>>778
初代ジャスティスはいたような気がしたけど
おれは原作再現の初代梅喧に期待してる

784 名前: no name :2009/02/26(木) 13:08:00 ID:a9dTyYhq

>>781
まぁオクラ最強は揺るがなそうだけどな

785 名前: no name :2009/02/26(木) 13:10:55 ID:PX8PQDLT

>>784
むしろ研究の伸びしろがありそうなイメージあるから
研究進むにつれて更に盤石になったりして

786 名前: no name :2009/02/26(木) 13:11:00 ID:SXUVXD5T

>>780
無敵技でキャンセルしてすり抜けるかカウンターするかすればいいんじゃない
そういう技がなかったらどうしようもないね

787 名前: no name :2009/02/26(木) 13:13:00 ID:FQtPQmAo

妖斬扇が「ぐるぐるあたーっく!」ってなんだよww

AC梅喧は裂羅青からダスト確定だけど無敵医師氏のでも原作みたいなダストコン出来ないからなぁ
落ちダス覚えろって事なのかな

788 名前: no name :2009/02/26(木) 13:13:05 ID:EvuQ6Mm4

>>775
airとdef以外はアルファベットでそのまま読んでるなあ
airはなぜかエールと読んでた
>>780
うーん、小技とキャンセル移動技くり返してヒット&アウェーとか
あとは飛び道具と投げとガー不しか狙わんとかか
どのみちお互いにとってクソゲーではあるなw

789 名前: no name :2009/02/26(木) 13:15:12 ID:0vGqOirO

>>786
やっぱり、そうなるか・・・。
でも、それだと投げ対策が難しくなるんだよね

790 名前: no name :2009/02/26(木) 13:18:23 ID:tAbb8FKY

ACロボ出たら原作以上に豊富になるな色々

791 名前: no name :2009/02/26(木) 13:19:08 ID:YaHHE5Rl

K'の起き攻めが一番理想的な気がする
当ればフルコン、ガードされても攻め継続、無敵技は裏周りでスカす

792 名前: no name :2009/02/26(木) 13:22:04 ID:AFsJZMiZ

>>767
ACミリア様使ってるけどさ、mugenだと全然コンボできない気がするのだが。
空ダキャンセルしても次で受身取られるのだが。
元ゲーのACのコンボみたいなのを見ても、同じようにしても繋がらないし。

793 名前: no name :2009/02/26(木) 14:10:53 ID:PX8PQDLT

02UM買ってきたけどPS2を使われてて遊べないからDVD視聴

アンディさんのマニアックコンボ見たらなんだか悲しくなるな

794 名前: no name :2009/02/26(木) 14:36:12 ID:ybl9H19t

http://bbs.kofunion.net/attachment/Mon_0902/96_136_c0e498282b5cc99.jpg
この何かを達観したような表情…

795 名前: no name :2009/02/26(木) 14:38:12 ID:6EL3qI04

なんという風使い

796 名前: no name :2009/02/26(木) 14:40:02 ID:EYgFIOdK

ゲニ…?
何とも言えんなw

797 名前: no name :2009/02/26(木) 14:40:48 ID:5DI2RE5B

痩せたな・・ゲニ・・・

798 名前: no name :2009/02/26(木) 14:45:17 ID:fnKabepx

SNK芋はこういうことやっちゃうから賛否出るんだよw

799 名前: no name :2009/02/26(木) 14:46:59 ID:sHrR51hb

つっても98でもこれくらい良く分からんED絵とかあったけどなw

800 名前: no name :2009/02/26(木) 14:49:16 ID:ybl9H19t

まあそれはあからさまなネタチームEDだけどねw
いいEDイラストはホントいいイラストだよ、グラマラスチームエロいよ
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=139613&fpage=0&toread=&page=1

個人的にネスツボスチームが一番笑わせてもらった、クリザリッド以外ネタ扱いされてるとはw

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