MUGENについて語るスレpart:200


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■MUGENについて語るスレpart:200

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1 名前: no name :2009/02/23(月) 01:53:41 ID:nUAClY+4

前スレ
MUGENについて語るスレpart:199
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235126273/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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>>1乙は控えめに。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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764 名前: no name :2009/02/24(火) 21:48:49 ID:e77y7p0o

>>761
丸出しよりチラリズムだ

765 名前: no name :2009/02/24(火) 21:49:01 ID:YUFzpQTW

>>757
個人的にはGルガに若干劣るくらいが一番だしやすいなー
どんなレベルの大会でも大将枠ってある意味固定化されてる感じだし、他キャラ出しにくい
先鋒、次峰レベルならコイツって奴がいないから珍しいキャラとかも出しやすい

766 名前: no name :2009/02/24(火) 21:49:06 ID:C/NGENzf

歌月十夜でもまぁ良いポジション貰ってはいたけどなあ、七夜
本編の志貴のifだからこそ面白いんであって、単体じゃ面白みのないキャラ……のはずだったのにな

>>747
AAとAC家庭版じゃね、七夜が目立ったの
無印、AAは主人公シオンだし、ReActとACはコンセプトが「全員主役」だし

767 名前: no name :2009/02/24(火) 21:50:45 ID:K9qmwFsy

余りにも古すぎたからあれだと思うのだが、
常に最新版と言うのは結構難しいと思うのだが・・・。
chimaの所で書かれてなかったら、気付かないし
夫氏のとことかサーチされないから、いつの間にか新しいキャラがいた状態なんだが・・・。

768 名前: no name :2009/02/24(火) 21:51:41 ID:McBCryrp

個人的にAIはキャラの技やコンボを一通り出してくれるようなのが好きだ
その結果強さに差が出るのはキャラ自体の性能によるところも多いだろうし

769 名前: no name :2009/02/24(火) 21:51:52 ID:3priAv/5

乱入者氏のAIレビュー見てると、最近はGルガに常に勝てる程度が基準なのかなーと思う。

770 名前: no name :2009/02/24(火) 21:52:36 ID:t9NiNn/k

>>763
自分の好きな男と同じ外見の快楽殺人者とか
そりゃ嫌うだろ

771 名前: no name :2009/02/24(火) 21:54:09 ID:EwoOO2Ya

バストのサイズ1cmだけで争うとは
これでは人類に品性を求めるなど絶望的ですね

772 名前: no name :2009/02/24(火) 21:54:25 ID:PSNwulo3

キャラを落としたら、とりあえずそのサイトのURLをすべて記録しておけば済む話だと思うけど。
キャラフォルダに入れといて、撮影するときにチェックすればいいんだし。
動画使用するのに、怠けちゃいかんぜよ。

773 名前: no name :2009/02/24(火) 21:54:36 ID:YUFzpQTW

>>769
AIレベルつけるとMAXはどうしても強くなっちゃうしなー
むしろ動画でMAXばかり使わなければ全然問題ないんだけどね。自分でやる分には勝手に調整できるし
まぁでもあのレビューのGルガはCグルだから、EXグルだったらまだ割と行けるよ

774 名前: no name :2009/02/24(火) 21:55:45 ID:t9NiNn/k

>>768
sk氏のレオナAIなんかは
強い上に魅せてくれていいよね
攻め手もめっちゃ豊富で
大量にある超必殺も余す事無く使ってくれる

775 名前: no name :2009/02/24(火) 21:55:46 ID:nO2pd1V8

>>769
むしろ氏のレビュー見てると、
リュウ以上〜Gルガ未満ぐらいが一番多い気がする自分がいる
たまにリュウには負けるけどルガには勝てる、というのがいたりして面白い

776 名前: no name :2009/02/24(火) 21:56:12 ID:doWmU+jq

>>766
歌月の理屈っぽい日本語でおkの七夜じゃ人気はでそうにないけどな
つかよく考えるとでるたびにキャラ変わってないか、こいつ

777 名前: no name :2009/02/24(火) 21:57:15 ID:C/NGENzf

>>770
メルブラのは快楽殺人者(の可能性もある)が、本来の七夜は快楽殺人者じゃないけどね
志貴がビビってたから殺人嗜好を持っただけで

778 名前: no name :2009/02/24(火) 21:57:54 ID:KYSUERJh

ultの人は、常にキャラとAIは最新に適応〜といっておいて
悪崎氏CVS京+Negy氏AI動画に出してるのは気に入らない。

正直、Negy氏に対応したキャラは動画に出しちゃいけないだろ・・・。

779 名前: no name :2009/02/24(火) 21:58:17 ID:uuXei5Q2

>>767
動画を撮る前に確認する
ぶっちゃけそんな手間でもないと思うけど
まとめ撮りした場合は主コメにでも書けばいいし

というかAIの強さを調整したいなら
やっぱり作品別トナメとかの副将、大将あたりとガチっていけば
そこそこの強さにはなると思う
動画的にもそっちの方が使いやすいだろうし

780 名前: no name :2009/02/24(火) 21:58:20 ID:2m11b47E

Gルガは思いっきり自重しまくってるしなあ
目の前でピョンピョン跳びはねててもあまり対空されないくらい

781 名前: no name :2009/02/24(火) 21:58:32 ID:3priAv/5

>>767
りどみ読んで「常に最新版以外使うな」って書かれてるなら、動画に出す時点で撮る前に必ず巡回して更新がないか確認するくらいは常識だろ。
そりゃ毎日五回以上更新して、それでも最新版以外禁止とかされたら難しいだろうが、水影氏はそんなに更新激しくもなかったし。
厚意で公開している製作者様のキャラを使わせてもらってるんだから、それくらい面倒臭がるとか言語道断。

782 名前: no name :2009/02/24(火) 21:59:12 ID:HK5Ptna/

>>776
「眠いッ!」

783 名前: no name :2009/02/24(火) 21:59:53 ID:+LVEQe9v

ブログはRSSリーダーに入れて、他はサイト更新チェックするソフトに登録してるな

784 名前: no name :2009/02/24(火) 22:00:11 ID:C/NGENzf

>>776
歌月とメルブラの七夜はそれぞれ志貴の違う部分の具現化だし
与えられた役割も違うからな。実際に別人みたいなもんだからキャラ違うのもしょうがない

785 名前: no name :2009/02/24(火) 22:00:34 ID:rfukRxJh

>>776
そこら辺は厳密には別人なんじゃないっけ?

東方には同一人物の筈なのにキャラがころころ変わる庭師とかがいたっけ

786 名前: no name :2009/02/24(火) 22:02:19 ID:x7U24vgT

おっとザキさんの悪口はそこまでだ

787 名前: no name :2009/02/24(火) 22:02:31 ID:NEVt3AKD

>>781
まあ同意なんだが、水影氏の更新は相当激しかったと思うぞ

788 名前: no name :2009/02/24(火) 22:02:39 ID:UNkam3J2

キャラは結構変わるんじゃないかね
京がちょっと中二入ったカッコつけキャラからDQNっぽくなったみたいに

789 名前: no name :2009/02/24(火) 22:02:55 ID:HHmfQU+8

>>776
歌月の七夜は志貴の悪夢
無印MBの七夜は志貴の悪夢をワラキアが具現化したもの
ReActの七夜は白レンがワラキアの力を模して作った物
ACも同じ
AAも同じだけどACから時間がたってワラキアの影響が抜けたのか知らんが熱血になってる

790 名前: no name :2009/02/24(火) 22:03:21 ID:doWmU+jq

>>784
そりゃ解ってるけどAC⇒AAの豹変っぷりは・・・

>>777
本来の七夜なんぞいたっけ?
あいつ自体、本人がいってるけどあり得ない存在だし

791 名前: no name :2009/02/24(火) 22:03:43 ID:D8NIFOaM

乱入者氏のAIレビューの評価のGルガはEXグルじゃないからなぁ
動画に出るのは基本EXグルなのに
なんでCグルで評価するのかな
まあ一番スタンダードなグルーヴだけど

792 名前: no name :2009/02/24(火) 22:04:24 ID:bmj4Lbtj

至近距離での小足*2>ジェノサイドと
中距離での強Pはガチ

793 名前: no name :2009/02/24(火) 22:05:26 ID:YWRxYsas

>>787
古すぎーってことだから相当古い奴じゃないのかねぇ
2,3前ならそう言わないでしょ

794 名前: no name :2009/02/24(火) 22:05:28 ID:3priAv/5

>>787
2、3日に一度くらいだろ?
そう激しいとも言えないと思うんだが。

795 名前: no name :2009/02/24(火) 22:05:39 ID:jt5SHXfp

徹底的にいたぶってやる。たりゃーうりゃ〜むっちゃらー

796 名前: no name :2009/02/24(火) 22:07:17 ID:C/NGENzf

>>790
要するに「七夜の里が襲撃されなかった可能性」の七夜志貴
黄理パパと槙久が出会った時点まで時間を巻き戻さなきゃならんし
そんな事したら月姫もメルブラも始まらんけどね

797 名前: no name :2009/02/24(火) 22:07:23 ID:YUFzpQTW

>>791
別に動画が基準じゃないからだろう
>>787
別に毎回更新しなくても、動画に出すときだけ更新すればいいじゃん

798 名前: 724 :2009/02/24(火) 22:08:17 ID:BTUaKWdg

いや、相性差がものすごく大きなキャラ目指して作ったから
あまりどのぐらいの強さってのは意識してなかったんだ
相性が良ければ凶とも渡り合えるし(少しいじったhard鳥に偶に勝つ)
逆に相性が悪ければボコボコにされる(技守矢にたいてい完封される)
出番の少ない一番の原因は自分の力のなさだと理解してるんだけどねw
動画でもあげてみるべきなのかな?
それとも、こういう原作でのミナやバレッタみたいな
特定のキャラに凄く有利なキャラって動画的には使いにくい?

799 名前: no name :2009/02/24(火) 22:08:40 ID:uuXei5Q2

>>785
東方はほとんどのキャラが毎回性格が変わるって人から聞いたけど

変わった人No.1といったらやっぱコーディさん?
性格どころかヒーローから犯罪者という激変ぶり
囚人服姿も好きなんだけどなー

>>791
あくまで俺の予想だけど
・AIのゲージ溜めの場面が適切でない場合が多く、Gルガ自体ほっといても結構溜まる
・ゲージをオリコンに使ったりする(ギガンティックに使った方が遥かにいい)
かな
あのAIでEXの利点って言ったらパワーMAXぐらいだと思う

800 名前: no name :2009/02/24(火) 22:09:01 ID:t9NiNn/k

>>778
言いたい事は分かるけど
あの京強くて動きもすげーイカしてるから是非出したかったんだよね

801 名前: no name :2009/02/24(火) 22:09:04 ID:0QM4IAtd

>>729
15歳って高校生の範疇じゃね?
描写的に中学生想定してるとは思えんし

802 名前: no name :2009/02/24(火) 22:09:29 ID:UNkam3J2

>>798
まずキャラを聞かせておくれ
言っては悪いがキャラによっては知名度的に宣伝でもしないと厳しいキャラも居るから

803 名前: no name :2009/02/24(火) 22:09:47 ID:a8SQv0I1

てか何でGルガ基準で物事が進むんだろね

>>791
EXグル自体性能過多なんだから、基本的に「何でEXグルで動画出すんだろ」が先だと思うんだけどね。
まぁmugen(製作者)オリジナルという点ではいいのかもだけど。

804 名前: no name :2009/02/24(火) 22:11:21 ID:doWmU+jq

>>796
先生、存在もしていないキャラを本来というのは間違っていると思います

805 名前: no name :2009/02/24(火) 22:11:29 ID:p0xOHKK0

てか実際高校生だった筈

806 名前: no name :2009/02/24(火) 22:11:40 ID:GI64PeH1

>>776
色んな人が七夜志貴という名前を継いでいると考えればいい

807 名前: no name :2009/02/24(火) 22:11:44 ID:5F6CPLtH

毎回変なキャラ付けされるアサギさんのことわすれないでください

808 名前: no name :2009/02/24(火) 22:11:46 ID:jt5SHXfp

思うんだけど「コーディ」じゃなくて「コーディー」じゃないのか?
いや、単に横棒一つくらい細かい事気にするなと言われればそれまでだがさ。
何だかコーディって言ってる人が多いなぁってね。

809 名前: no name :2009/02/24(火) 22:13:02 ID:YUFzpQTW

>>798
大会じゃ使いにくいかもなぁ。まず鳥とか技守矢の時点で大将格である程度面子が決まってるし
それだけ相性差があると大将として使いにくいし。先鋒とか次鋒だと相性差結構面白いんだけどね
個人的にはそう言うキャラ好きだが

810 名前: no name :2009/02/24(火) 22:13:09 ID:UGqmX5/H

>>799
コーディーは本質が変わった訳じゃ無さそうだからなあ。
元から喧嘩好きだったみたいだし。

811 名前: no name :2009/02/24(火) 22:13:34 ID:+LVEQe9v

カービィをカービィーやカービーと書かれるとめっちゃ気になるのと同じですね

812 名前: no name :2009/02/24(火) 22:14:53 ID:K9qmwFsy

>>781
全くもって、その通りだけど・・・。
ゲジマユ規模だと、さすがに堪えそうな
まぁ、あんなに規模がでかい大会なんて他にないけど

まぁ、撮って、挙げるとかしないから分かんないけど、トナメとかリーグなら数人で済むと思うが、
ランダム系大会だと、毎回全キャラ確認しないといけないからやっぱり大変じゃないのかな?

813 名前: no name :2009/02/24(火) 22:15:19 ID:rfukRxJh

人種が変わってしまったバーディーやロバートはどうなんだろ

814 名前: no name :2009/02/24(火) 22:15:33 ID:dClSIA60

>>798
ATKとか調節すれば早い話なような気がするが・・・。

815 名前: no name :2009/02/24(火) 22:17:38 ID:yv8SxKdJ

>>805
エロゲに高校生なんていませんよ
いるのは学園生のみです

816 名前: no name :2009/02/24(火) 22:17:55 ID:e77y7p0o

>>813
ZEROのEDを見ろ

817 名前: no name :2009/02/24(火) 22:18:08 ID:zAYzelJq

・車で駆けつける
・登場時には毎回違う名乗りを言う
・巨大ロボットに乗って攻撃
・よく台詞を噛む        

818 名前: no name :2009/02/24(火) 22:19:31 ID:f9dfxHCv

誰だお前は!

819 名前: no name :2009/02/24(火) 22:19:33 ID:5LJ8JA3R

>>812
ランダム系ならランダムで決まったキャラだけ更新確認すりゃいいじゃん

820 名前: no name :2009/02/24(火) 22:19:34 ID:gu9r1hDo

人外扱いされるようになった先生についてはノーコメントですか
そういや青子とファウストのタッグを数回見たことあるけど最近見ないね

821 名前: no name :2009/02/24(火) 22:19:48 ID:QCNkHsPo

>>13さいぼ

822 名前: no name :2009/02/24(火) 22:20:04 ID:A9mwaks3

磁界王「ニートじゃないから、ニートーだから」

823 名前: no name :2009/02/24(火) 22:20:35 ID:5TJ2Wct9

>>798
自分のキャラというかAIもそんな感じだわ
元のシステムが結構特殊である程度そうならざるを得ないんだが
まぁ特殊な性能のキャラはいかにも出しにくそうではあるな

824 名前: no name :2009/02/24(火) 22:20:55 ID:C/NGENzf

>>804
そう……だなぁ。
でもきのこ曰く、七夜志貴メルブラであれ歌月であれ、誰かの意図によって作り出された「まがい物」だろ?
そうなると、存在できなかった七夜こそ本来にならね?

825 名前: no name :2009/02/24(火) 22:20:56 ID:+LVEQe9v

>>812
自分から苦労を背負い込んどいて「大変だから勘弁してください><」は無いだろ

826 名前: no name :2009/02/24(火) 22:23:36 ID:a8SQv0I1

>>808
「コーディー」って人の方が遥かに多いと思うが。
多いっていうほど「コーディ」って人見かけない気がする。

827 名前: no name :2009/02/24(火) 22:24:43 ID:rfukRxJh

>>816
初代の?

828 名前: no name :2009/02/24(火) 22:25:32 ID:dTLqaPZ9

出場キャラ100以上の大会だと
仮に1キャラ更新されてるかチェックするのに1分かかったら
全員チェックするだけで1時間半以上かかるし
常に最新ってのは難しいな
っていうか最新にするって宣言するのは暇人じゃなきゃ無謀だな

829 名前: no name :2009/02/24(火) 22:27:10 ID:X2dEUtTx

最近一番人気と強さ見合ってないのは実は北斗な気がしてきたなあ・・
トキも相性が凄いから安定して勝てる凶キャラが一番少ないチームなんじゃないだろうか

830 名前: no name :2009/02/24(火) 22:27:28 ID:McBCryrp

別に全部するこたぁないだろ
最新版厳守といわれてるキャラだけならそんなにおるまい
charsフォルダにメモでも追いとけば完璧だな

831 名前: no name :2009/02/24(火) 22:28:43 ID:K9qmwFsy

>>819
よく考えたらそうだな・・・。
なら毎回確認するのは多くても、4VS4×3試合で24人か。
それなら別に苦労することでも無いか

毎回3〜4桁確認するのは大変だよな〜と考えてた自分は馬鹿だな

832 名前: no name :2009/02/24(火) 22:31:04 ID:MFY12Yel

>>815
アトラク=ナクアをやってこい

833 名前: no name :2009/02/24(火) 22:32:15 ID:sOf5H8HW

コーディー「ラベール氏ね」

834 名前: no name :2009/02/24(火) 22:32:46 ID:Ds94HBDy

っても、例の人以外に絶対最新版使ってくれって言ってる製作者の人いたっけ
変な意味じゃなく純粋に疑問として

835 名前: no name :2009/02/24(火) 22:34:52 ID:HK5Ptna/

>>829
平均してイカレ気味の北斗にそれはないわー

836 名前: no name :2009/02/24(火) 22:38:05 ID:C/NGENzf

>>832
痕でもいいな
でも廉価版だと学園になってるんだぜおにーさん

837 名前: no name :2009/02/24(火) 22:39:35 ID:doWmU+jq

そういや2002UMで鉄雄はどうなったんだろ
アンヘルはいるけど

838 名前: no name :2009/02/24(火) 22:39:37 ID:bmj4Lbtj

詳しい経緯は本人たちしか知らないので何とも言えんが
トナメ、リーグなら開始時点で最新版になってりゃ
途中でバージョンアップしなくても普通にスルーしてくれるんじゃね?
つかむしろ途中で変える方が珍しいような。

839 名前: no name :2009/02/24(火) 22:40:23 ID:hItwvI5z

>>829


これ全部見ても考えが変わらないならもう何も言わん。

840 名前: no name :2009/02/24(火) 22:40:29 ID:oAM1ZEpJ

gu氏はちょっと前まで「最新版推奨」だったけど、
いつのまにかなくなってた(よね?)

ぶっちゃけ俺が大会作るときは
更新が問題になりそうなキャラ出さんわ
基本的に撮り溜めしてから動画作るから
更新されても対応できない

841 名前: no name :2009/02/24(火) 22:40:45 ID:yv8SxKdJ

>>832
ごめん古い奴と同人とランスは勘弁して

842 名前: no name :2009/02/24(火) 22:41:07 ID:vt58XcRk

>>837
鉄雄追放されてネームレスが追加

843 名前: no name :2009/02/24(火) 22:42:18 ID:hItwvI5z

>>840
取り溜めしてるならしてるで、うp主コメにその旨を書いておけば、
トラブルは回避できると思うが。

844 名前: no name :2009/02/24(火) 22:43:02 ID:MFY12Yel

>>836
マジでか、時代の流れって怖いね

845 名前: no name :2009/02/24(火) 22:43:35 ID:uuXei5Q2

>>837
彼をこれ以上出すというのは
いろいろと勝負することになる
名前だけなら出るかもしれんが

846 名前: no name :2009/02/24(火) 22:44:13 ID:C/NGENzf

>>844
発売できないからねえ……月姫リメイクも学園生になるんだろうなー

847 名前: no name :2009/02/24(火) 22:44:54 ID:uWehf5uK

>>837
著作権の問題でいなくなった。ただし収録してる旧作の2002では当たり前だけどいる

その代りにネームレスという同一性能のキャラが追加された。詳しくは公式で

848 名前: no name :2009/02/24(火) 22:45:40 ID:rfukRxJh

一応02モードでは使えるんだっけ?

849 名前: no name :2009/02/24(火) 22:45:42 ID:O1T1BG0b

絵版の楓可愛い…

850 名前: no name :2009/02/24(火) 22:46:38 ID:A4RaTruM

なんだかんだで2k2UMもう隠しキャラバレされたね
まだ1人(?)不明なのがいるみたいだけど

851 名前: no name :2009/02/24(火) 22:47:06 ID:sOf5H8HW

雫もそういや高校だったな

沙耶は肉バスケできないからって更新してないなそういや

852 名前: no name :2009/02/24(火) 22:48:02 ID:doWmU+jq

>>842,847
いや、消されたのは知ってるがマジで存在自体無かったことにされたのかどうか
もしかしてイゾルテの正体がアンヘルだったりして・・

853 名前: no name :2009/02/24(火) 22:48:02 ID:cyfzpw7K

新作格ゲーで一番楽しみなのが中ボス&ラスボスな俺

タツカプのラスボスにはがっかりだよ!

854 名前: no name :2009/02/24(火) 22:48:06 ID:uVwnPgMe

うnうn

855 名前: no name :2009/02/24(火) 22:50:49 ID:qAlWELC/

856 名前: no name :2009/02/24(火) 22:52:38 ID:t9NiNn/k

元々vsシリーズのラスボスってロクなのいなかった気がするんだけど

857 名前: no name :2009/02/24(火) 22:52:51 ID:KIWOrUfl

>>853
あれ単体で出されてもなあ
原作が雰囲気ヌルゲーかつ無機質さを強調したボスだからラストシーンはともかくボス自体にには思い入れ湧きにくいし

858 名前: no name :2009/02/24(火) 22:52:55 ID:e77y7p0o

>>852
イゾルデはもう死んでるがアンヘルは普通に出てる

859 名前: no name :2009/02/24(火) 22:53:26 ID:PTmICU0j

>>853
お前まじぶっころしょ?
まぁ弱かったけど

860 名前: no name :2009/02/24(火) 22:54:21 ID:nrWKcmUo

そーいやアビスとかオンスロートとか最終形態ででっかくなるボスってよくいるけど
逆に最終形態で前の形態より小さくなるボスっていたっけ?

861 名前: no name :2009/02/24(火) 22:54:38 ID:tnEB5Ys3

>>837 >>842 >>847
ついでに言うと、ネームレスはエディット専用キャラ。ネスツチーム(旧2001チーム)にはフォクシーが入ったみたい。
それにしても、オリジナル限定という形であれK9999が出る以上、ネームレスとの関係とまではいかないにしろちゃんとした説明がほしいとは思うけど、
そのあたりはどうなんだろう……?

862 名前: no name :2009/02/24(火) 22:55:10 ID:uVwnPgMe

863 名前: 798 :2009/02/24(火) 22:55:27 ID:BTUaKWdg

じゃあ恥を忍んで長文失礼
作ったキャラ>素顔版アイスマン
性能面の特徴として
飛び道具専用ブロ?(ガード硬直中にも発動可能)のおかげで飛び道具がメインのやつはたいてい背後に回られてやられる
逆に飛び道具を持たずに「懐に潜れば勝てる」ようなキャラだと
飛び道具を持たず、判定も元になったK-BLOODより弱くなってるのでかなり不利
当たり判定がもとよりも大きいので、北斗やGGのコンボも楽勝で入る
ラオウのコンボも余裕で入るでかさ
作った自分としてはキャラ性能の特徴はだいたいこんな感じかな?
シングルの大会だと、優勝を狙うのはよほど運に恵まれないと無理だが
いわゆる「ヒール」を狙って見たんだ
(大会荒らしたあげくに、意外なキャラにボコられるパターン目指してみた)
あと、例にあげた守矢は本当に極端な例で、何回やっても体力半分も減らない
他にはガロンやザベルにもかなり負け越す(なぜかガロンの方が勝率いいが)
さらに言うなら鳥は空中ダウンしないので本当にたまにしか勝てない
(上下のつららを飛び道具判定にしてだが)

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