MUGENについて語るスレpart:200


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■MUGENについて語るスレpart:200

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1 名前: no name :2009/02/23(月) 01:53:41 ID:nUAClY+4

前スレ
MUGENについて語るスレpart:199
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235126273/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ あとセシリアは俺の嫁。

445 名前: no name :2009/02/24(火) 00:44:04 ID:xJYpkTF5

>>442
そんな意味かいw

446 名前: no name :2009/02/24(火) 00:46:03 ID:jDbJ3hpk

>>440
やっぱむりっすか、どうあがいても越せないのよー

>>441
誤解させてスマンw

447 名前: no name :2009/02/24(火) 00:48:01 ID:rfukRxJh

緋のストーリーは「グレイズがとぎれる」程度でも厳しくなるのがあるからなあ

448 名前: no name :2009/02/24(火) 00:48:05 ID:cjyaaPSs

>>446
鰤の人も突破できなかったのさ
ありゃある程度の性能があるのが前提だろう
ストーリーモードの攻略は俺は苦手だから何とも言えんが、緋パチェの難易度はメルブラ紫の次ぐらいじゃないのか?

449 名前: no name :2009/02/24(火) 00:49:16 ID:a8SQv0I1

まぁ俺も胸無しのことかと一瞬思ったが、緋パチェって言われたから理解はできたな。
ちょこちょこ無理ゲーで話題に挙がるし。

>>431
リュウは森川さんが一番馴染みあるだろうね、mugenだと。
カプエスだし。
セフィロスと同じ声だったりするけど。
マヴカプとかも森川さんだと思ってたが、違ったんだな・・・。

450 名前: no name :2009/02/24(火) 00:49:58 ID:5F6CPLtH

妖夢殺しのドップラーエフェクトがMUGENに実装されたら相当困難だろうな
グレイズあってもきついのに

451 名前: no name :2009/02/24(火) 00:50:17 ID:ckJQ4UkE

絶壁「秋葉サマー」

452 名前: no name :2009/02/24(火) 00:51:28 ID:+LVEQe9v

緋パチェとちびゆっくりのストーリー、どっちのほうが無理ゲ?

453 名前: no name :2009/02/24(火) 00:52:06 ID:tYoRnGrK

嘉神の剣質は力が最適だそうだが、覚醒嘉神の剣質も力でいいんだろうか
>>448
MUGENのアキバサマーはどんなだっけと見に行った、これの2:30〜だな
原作でいえば難易度Normalだろうか?俺はEasyしかやらないからわからんぜ

454 名前: no name :2009/02/24(火) 00:52:22 ID:XJe2tsPg

本家緋想天のストーリーはそんなに難しくなかった気が
空を飛ぶ不思議な巫女や無限の超高速飛行体クラスのは無かったような
mugenの方は知らないけど

455 名前: no name :2009/02/24(火) 00:54:08 ID:cjyaaPSs

>>452
難易度ベリハ以上でちびゆっくりのストーリーモードはすでにレミリアのストーリーモード以上の難易度
難易度最大だとMPCCジェネラルズストーリーモードより無理ゲ

456 名前: no name :2009/02/24(火) 00:54:20 ID:rfukRxJh

あー、いやでも
緋のストーリースペルを鬼畜にしてる要素の一つである摩耗属性が
他ゲーにはあんまり意味がないから相性さえ良ければ東方以外のキャラの方が楽かも

457 名前: no name :2009/02/24(火) 00:55:47 ID:+LVEQe9v

>>455
OK、なるほど、微塵も挑戦する気が起きないぜ

458 名前: no name :2009/02/24(火) 00:59:43 ID:ESVgma40

>>443
作品別とか以上のレベルだと出ても勝てない気がする。

459 名前: no name :2009/02/24(火) 01:00:17 ID:qPRX3FCD

>>454
超速飛行体はアレだが
「空を飛ぶ不思議な巫女」は斜め下に寝転んで花火上げてたら終わるだろ

460 名前: no name :2009/02/24(火) 01:01:44 ID:cjyaaPSs

>>457
難易度ノーマルなら地を這う飛び道具を連射すりゃなんとかなるぜ
あとは脱出用の技があればやりやすいと思う

難易度最大は誇張抜きだ
実際やってみりゃ最終スペルの攻略が不可能だとわかるからw

461 名前: no name :2009/02/24(火) 01:04:07 ID:IB5vWqc3

>>449
wiki見たらMVCは違うのな。MVC2は森川ボイスみたいだけど
しかしシリーズで途中でも普通に変えまくってるのな…
シリーズ通して変わらなかったのEXだけか

462 名前: no name :2009/02/24(火) 01:06:08 ID:8uCPCr1q

今更新しいピエールが公開だと・・・?

463 名前: no name :2009/02/24(火) 01:09:56 ID:5/AYQST3

>>462
夢のジャン&ピエール&ポルナレフチーム結成に一歩近づいたな!

464 名前: no name :2009/02/24(火) 01:13:21 ID:/xWz8i6N

>>454
緋想天のストーリー難易度があまり高くないのは飛翔があるからであって
弾幕自体は緋想天ストーリーの方が鬼畜だと思うぞ
萃夢想性能のキャラで緋想天ストーリークリアとか俺には無理だ

465 名前: no name :2009/02/24(火) 01:13:51 ID:yvqeVswp

前スレの>>8
ぶっちゃけ結構前からブツはあったのですが、
あまりに動きが単調なのでどうしたものかと保留してました

が、仕事が忙しくなってあまり手をかけられなくなってきたので、一旦挙げてみます
ニコニコ動画専用アップローダーのup2406.zip

超ワンパ。原作触らずにAI作った結果がこれだよ
この娘投げ以外狙うものないのだろうか
チェーンやスパキャンとは言わないが、必殺技キャンセルくらいあってもいいような

ああそれと、栞と長森のAIついでに微妙に修正しておきました
栞は本来単発技を複数回リコイルしてしまうのを仮対処
長森はイグニスモードで、追加技がフライングで使えるようになるのを修正
あと混線使用時の重さが少しだけ解消された、かも
どっちも強さにはほとんど影響ないはずですが不具合修正絡みなんでできれば

466 名前: no name :2009/02/24(火) 01:16:13 ID:rfukRxJh

>>464
飛翔以外にも緋想天の方が射撃自体は強くなってるって言うのも
グレイズ行動が強化されてるから相対的に射撃は弱いってことになってるけど
本来弾幕っぷりは増してるんだよね

467 名前: no name :2009/02/24(火) 01:18:16 ID:HEv1Qgsa

緋想天のストーリーモードを適当に付けたキャラ作ったけど
あまりの無理ゲー具合に参った
画面狭い&飛翔無いでどうしようもなかったな
結局破棄したが…

468 名前: no name :2009/02/24(火) 01:20:20 ID:5LJ8JA3R

>>465
乙乙

469 名前: no name :2009/02/24(火) 01:20:34 ID:XJe2tsPg

射撃強くなってるか?霊力の消費が芋より多いし
全体的に芋よりも強度は上がった代わりに範囲が狭くなった気がする
芋の方が弾幕は撒ける気がする
芋→マシンガン 緋→バズーカみたいな

470 名前: no name :2009/02/24(火) 01:21:07 ID:laQJ0j+w

改変アナブラでwatch観戦してみたけど超反応モードでも
そんなに当身しないんだな。
さすがに原作並みの酷さを期待するのは無理か。
ただ超反応モードでも1Rで一回当身するかしないかってことが何回かあったから
超反応モード以上はもうちょい当身率増やしてもいいかも。
今は当身よりガードとブロッキングメインだな、
当身するRは連続してするけどしないRは全然しない感じ。

471 名前: no name :2009/02/24(火) 01:24:25 ID:5LJ8JA3R

>>465
パスが分からないんだぜ

472 名前: no name :2009/02/24(火) 01:25:29 ID:bmj4Lbtj

緋の方が割れたときのリスクは段違いに軽いんで
物量はともかく、心理的にはばら撒きやすい気もする。

473 名前: no name :2009/02/24(火) 01:26:02 ID:yv8SxKdJ

>>465
乙です
まぁ天照π氏も投げキャラって言ってたしね

474 名前: no name :2009/02/24(火) 01:26:28 ID:/xWz8i6N

>>469
強くなってるよ
紫とか見てみれば分かるけど明らかに速度、弾量ともに萃夢想より増している
霊力の消費も全体的に見ればそこまで変わらないし
霊力切れのデメリットが萃夢想に比べて少ないから遠慮なく射撃を撃てるというのもある

475 名前: no name :2009/02/24(火) 01:27:15 ID:RpCYY+SV

芋の方が技のエフェクト好きだったなあ
ロイフレとか

476 名前: no name :2009/02/24(火) 01:34:17 ID:3+P5glsB

>>465
乙だけど、パス打ち間違ってないよね?

477 名前: no name :2009/02/24(火) 01:35:23 ID:a8SQv0I1

シリーズが進んで(もしくは他作品・クロス作品出演で)演出が良くなったor悪くなったって何があるんだろ。
真昇龍拳あたりは段々と良くなってる気がするが、鳳翼扇はカプエス以外あんまりかっこよくないような。

478 名前: no name :2009/02/24(火) 01:35:30 ID:Z9+cwf16

芋と緋で全く別ゲーになってたのはちょっと感動した
魔理沙は緋のが好きだけど、アリスは芋のが使いやすかったな
mugenだとこの2人でタッグ組ませられるからいいよなあ

479 名前: no name :2009/02/24(火) 01:36:28 ID:3O6cenTh

MUGENでの東方ストーリーの攻略ってそうとう難しいよね
原作みたいにズームアップさえすれば東方キャラ以外でも倒せそうなんだが
前スレで言ってたズームアップするやつ早く完成しないかな

480 名前: no name :2009/02/24(火) 01:36:39 ID:e77y7p0o

バスターウルフは他作品に出る度に軽くなっていく気がする

481 名前: no name :2009/02/24(火) 01:37:27 ID:I2JKyslb

真昇竜は1stが一番好きだわ

482 名前: no name :2009/02/24(火) 01:37:31 ID:3+P5glsB

>>479
プレイするのにShader2.0のグラボ必須なのがなあ……
プレイ環境が一気に狭まった気がするぜ

483 名前: no name :2009/02/24(火) 01:38:36 ID:Z9+cwf16

真空波動拳はマブカプが一番かっこいいと思うのは邪道なのかな

484 名前: no name :2009/02/24(火) 01:38:50 ID:5/AYQST3

>>477
KOF牙刀の零牙のショボさは異常

485 名前: no name :2009/02/24(火) 01:39:02 ID:xJYpkTF5

>>446
言った手前シエルでやってみたらシールド出来ねえでやんのw
まあとりあえずそのアキバサマーは突破したが3つ目が無理ゲー

486 名前: no name :2009/02/24(火) 01:40:06 ID:6oa9qSjA

アルカナ(っていうかエクサム?)は着実にレベルアップしてるなぁ

487 名前: no name :2009/02/24(火) 01:40:54 ID:yvqeVswp

>>471
すいませんまたか
パスは旦那の名前です。fuminori
天照π氏のを改悪したようなAIなんで動きに期待しないで
相手するときはちょっと弱いけどイージーがいいかもです
それ以上はつまらん。いつか修正したいです

488 名前: no name :2009/02/24(火) 01:41:27 ID:rfukRxJh

デモブラはアルカナ+芋みたいな感じなんだっけ?

489 名前: no name :2009/02/24(火) 01:41:46 ID:laQJ0j+w

ニコロダの沙耶のパスが分からない、
いろいろ試してみたが全部外れだ。

490 名前: no name :2009/02/24(火) 01:41:54 ID:xJYpkTF5

>>477
なんでKOFの鳳凰脚は鳳凰無くしたんだろ
2002UMで復活したけど

491 名前: no name :2009/02/24(火) 01:42:50 ID:bTi+WeNO

独眼ちゃんDLできなくなってたと思ったらいつの間にか保管されてたのな。
気づかんかった

492 名前: no name :2009/02/24(火) 01:43:09 ID:rfukRxJh

そういや02UMは演出強化頑張ってるみたいだね
まさかレオタード忍蜂が復活するとは思わなかったが

493 名前: no name :2009/02/24(火) 01:43:59 ID:3+P5glsB

>>487
パストンクス
ヒントなしだと初見の人は(灯台本暮らし)誰もダウソできなくなるってのは仕方がないっちゃあ仕方がないんだねえ……

494 名前: no name :2009/02/24(火) 01:45:42 ID:qPRX3FCD

>>478
萃のアリスは何か中途半端なテクニカルキャラで困ったが
半端な振起みたいな射撃がどうすればいいのかってくらいで

緋のいかにもテクニシャン的な性能はたまらん

495 名前: no name :2009/02/24(火) 01:48:20 ID:6oa9qSjA

>>488
東方ほど弾幕を張るわけでもないし
かといってアルカナほど画面は広くないしホーミングしまくるわけでもない
まさに中間って感じだな

496 名前: no name :2009/02/24(火) 01:50:05 ID:hItwvI5z

>>412,425
レスしてもらっておいてなんだけど、二つとも視聴済みだったわ。


そしてなんだかよさげな大会を見つけたので勝手に宣伝。
名勝負ぞろいで普通に面白い。

497 名前: no name :2009/02/24(火) 01:53:14 ID:N9roBH7B

空条美鈴の人がサイト閉鎖・・・だと・・・
れあどめ守れって今度はなにやらかしたんだ・・・

498 名前: no name :2009/02/24(火) 01:54:08 ID:fJPVeQEH

>>470
AkagiK氏じゃないが、鬼畜当身レベルはその内つけてみようと思ってる。
改変前の方で作った試作型が、ニコロダに上がってるから良かったら見てね。
1F当身になれば理論上、1F発生か本体との時間差飛び道具で無い限り全部取ることが出来るようになるはずだ。理論上。多分。

499 名前: no name :2009/02/24(火) 01:56:06 ID:yvqeVswp

>>493
いつもパス一緒に書くつもりで忘れるっていう、すみませんね本当に
パス無しでもいいんだけど、今回おおっぴらに挙げるほどたいしたAIじゃないんで
れあどめにコンフィグのこと書き忘れてたの気づいた。頭回ってなくてすみません

500 名前: no name :2009/02/24(火) 01:56:34 ID:+LVEQe9v

>>497
無断転載でもあったのかねぇ
スプライト切抜きも禁止ってあるけど……
イギーのほうは禁止事項ないみたいだが

501 名前: no name :2009/02/24(火) 02:05:35 ID:ESVgma40

>>496
面白そうだけど画質が残念、と思ったらエコノミーだった。
また今度見よう。

502 名前: no name :2009/02/24(火) 02:06:11 ID:rfukRxJh

もう2時過ぎてるから通常モードになってると思うが

503 名前: no name :2009/02/24(火) 02:06:35 ID:T2hcYcXY

>>453
やってみれば分かることだが、アフロン氏の覚醒嘉神は極固定
ついでに極のデメリットはない

504 名前: no name :2009/02/24(火) 02:10:43 ID:laQJ0j+w

>>465
ダウンロードさせてもらいました、ありがとう。
早速何戦観戦してみたけど天照π氏の沙耶とはかなり動き違う感じ、
天照π氏は飛び込みからのドリルを多用してたけど
この沙耶は無敵ステップを多用してるね。
正直前々から沙耶はドリルより無敵のあるステップを使って
敵に接近したほうが有効なんじゃないかと思ってたからこのAIの動きは好きだ。
ループ回数が指定できるってことは永久もやろうと思えばできるってことか、
何回に指定するかで全然強さが変わってきそう。

505 名前: no name :2009/02/24(火) 02:11:04 ID:a8SQv0I1

>>483
俺はタツカプの真空波動が一番好きだぞ。

506 名前: no name :2009/02/24(火) 02:11:34 ID:nO2pd1V8

>>477
リョウやロバの龍虎乱舞は露骨にKOFになって悪くなったといわれるな
特に「極限流奥義ー!」「オラオラオラオラ貰ったぁ!」のボイス不要論と、
移動しながら殴るのが嫌ってのが多い
自分も初代〜外伝の「むぅぅぅん!」って言って無言で突っ込んでボコる方が好きだな

507 名前: no name :2009/02/24(火) 02:14:57 ID:x7U24vgT

個人的には神塵は02よりもXIのほうが格好良いと思う

508 名前: no name :2009/02/24(火) 02:17:23 ID:/DqrkB2K

無転ねぇ・・いい気がしないのは当たり前だけど、あんま気にしてもな。
防ぎようないし・・
初日に公開先として4shareにリンク張られてた時は笑ったわ。

509 名前: no name :2009/02/24(火) 02:17:32 ID:txFv/hGm

「あまりにも自重しない作品別トーナメント参戦キャラ」の
「空中要塞なし」ってパッチとかじゃなくて自分でAIいじってるのかな
トナメ作者さん頑張ってるな

510 名前: no name :2009/02/24(火) 02:17:50 ID:UGqmX5/H

>>507
大蛇薙で締めるのがカッコいいよな。
三神技之壱との差別化にもなってるし。

511 名前: no name :2009/02/24(火) 02:18:05 ID:tnEB5Ys3

>>491
「保管? どういう意味だ?」と思って軽く調べたら、一応それっぽいwikiを見つけた。
でも、見てみたらこれ会員制みたい。これじゃどんなキャラが入っているかすら確認できない……。

512 名前: no name :2009/02/24(火) 02:26:15 ID:hItwvI5z

>>506
じゃあ、KOF版の方が好きな俺は異端なんだな。

>>509
いや、wikiのMUGEN豆知識にやり方載ってるし。
あそこは大会動画作るつもりなら読んでおいたほうがいいよ〜。

513 名前: no name :2009/02/24(火) 02:31:28 ID:5/AYQST3




龍虎乱舞は未だにこれが一番かっこいいと思う

514 名前: no name :2009/02/24(火) 02:52:07 ID:yv8SxKdJ

弄るといえばオリキャラトナメ見てzincとかMaximeとか落としてみたんだけど
動きが何か違うんだけどAI弄ってあったのかな

515 名前: no name :2009/02/24(火) 03:27:55 ID:txFv/hGm

タッグで94紅丸&ポルナレフとジャン&ピエールを戦わせたら
ジャン&ピエールが2連勝した・・・

ポルナレフは出雲氏でAIは欅氏
ピエールは最近公開されたAI入り

516 名前: no name :2009/02/24(火) 03:54:40 ID:WO7++y2y



  (U^ω^) わんわんお!
C/    l
 し−し−J

517 名前: no name :2009/02/24(火) 04:07:33 ID:IB5vWqc3

>>516
マイリスト見てビックリ。まさかあなたとは

518 名前: no name :2009/02/24(火) 04:18:07 ID:fO4FsM0/

>>516
ケーブルの人じゃないかw

519 名前: no name :2009/02/24(火) 04:22:45 ID:hItwvI5z

>>516
乙。
なんか冴姫とこのははやたらバージョン多いなw
頼子なんかまだ公開すらされてないというのに…。

520 名前: no name :2009/02/24(火) 04:23:42 ID:QV6TnhSA

>>515
そこはガイルを混ぜるべきだろう

521 名前: no name :2009/02/24(火) 04:41:21 ID:txFv/hGm

>>516
乙!
個人的にアルカナよりもMVCのほうが
慣れ親しんだシステムなので嬉しい。

MVCのエフェクトが付くと分身がレギオンみたいでカッコイイね。

>>519
頼子かわいいよ頼子
死門氏が頼子作ってた気がする

>>520
ガイルの頭ってよくポルナレフが元ネタと言われるけど
シュトロハイムなんじゃないの?

522 名前: no name :2009/02/24(火) 05:01:59 ID:hItwvI5z

なんか斧が調子悪いなあ。
ちぃたまさんとこのAIをDLしようと思ったら、どれもこれもDLできない。

523 名前: no name :2009/02/24(火) 05:37:48 ID:txFv/hGm

H氏の新作が金剛とは意表を突かれた
てっきりデビル大悟だと思ってたから。

524 名前: no name :2009/02/24(火) 05:42:46 ID:YnkexhQe

あれは代理公開だぜ

525 名前: no name :2009/02/24(火) 08:18:05 ID:hItwvI5z

ふと思ったんだが、床の人さんの佐祐理のAIが更新されたから、
第2回UltimateのEFZチームは次鋒が大将より強くなっちゃってるんだよなw
それどころか全チーム中最強の次鋒かもしれん。

526 名前: no name :2009/02/24(火) 08:27:37 ID:yixtAW9+

トナメ中にAIとかキャラとか更新するのは無謀としか思えない
せっかく調整したバランスがガタガタになる可能性が高いだろうに…

それともバランスなんぞ最初から考えて無いのか?w

527 名前: no name :2009/02/24(火) 08:41:34 ID:RIbCbjkl

佐祐理で思い出したが586氏の佐祐理、よく調べるとフレーム設定がメチャクチャなんだよな
全体的に発生早い&硬直少ないからありえないコンボがガンガン繋がるし
ホバーの硬直もなかったりするから神奈様も真っ青な高速中段ができたりするし

暇が出来たら原作使用に改変してみようかな…

528 名前: no name :2009/02/24(火) 08:56:26 ID:CbpeUvgC

そこら辺は586氏に報告したらどうだ
原作再現目指してるんだろうし、喜ばれるんじゃね?

529 名前: no name :2009/02/24(火) 09:08:25 ID:zDrErT4K

>>527
いいねぇ。俺もちょっと気になってたし。586氏に言えばきっと喜んで許可もらえるんじゃない?
しかしキャラ製作に手を出すとSFFとか用意されてても凄い勢いで時間が飛ぶな・・・完全オリキャラ作ってる人マジすげぇ

530 名前: no name :2009/02/24(火) 09:10:52 ID:tv41rsFz

イグニスさんかっけー
ttp://www.uploda.org/uporg2042220.jpg

531 名前: no name :2009/02/24(火) 09:57:06 ID:0QM4IAtd

び……美形だっ!!

若本は結構美形(ボス)を演じている印象がある

532 名前: no name :2009/02/24(火) 10:12:55 ID:6oa9qSjA

最近アルカナのアレンジキャラが増えてうれしいなー

んでふと思ったんだけど投げキャラってあんまりアレンジキャラを見かけないね

533 名前: no name :2009/02/24(火) 10:41:02 ID:i5gnGcYV

>>470
現バージョンの超反応モードは、モードで狙う技以外は反応が鈍いままなので、切り返しがワンパターンになりがちですね。
見てて面白くないので、次バージョンでは制限解除します。それでも超反応さゆりさんとのテストではよく負けモゴモゴ
バージョンを上げるたびに、何かしら自重をやめている気がします。超必連続技補正と言い、今回の超反応と言い……まあいいか。
現在はチャンスメイク関連を弄っているので、少し時間がかかります。
空中チャンスメイクをしないと思ったら変数指定を間違えていた。泣きそう。

534 名前: no name :2009/02/24(火) 10:45:06 ID:K9qmwFsy

>>532
投げキャラは下手にアレンジしたら、投げ使わなくなるか強くなりすぎるかのどちらかになるから難しいのだろう。

ザンギは結構アレンジ多いけど・・・。

535 名前: no name :2009/02/24(火) 10:57:50 ID:gu9r1hDo

ゲニとヨハンは投げキャラに非ず
投げが凶悪なキャラである

536 名前: no name :2009/02/24(火) 11:02:59 ID:rfukRxJh

ガロンは投げキャラっていうのかな
投げを中心に立ち回るキャラなのは間違いないけど

537 名前: no name :2009/02/24(火) 11:06:24 ID:PIMZZAzc

ヨハンとか別に投げなくても固めだけで十分強いよな
その上で投げが強すぎるんだが

538 名前: no name :2009/02/24(火) 11:12:00 ID:vM6+AyWv

投げ以外も強い大門さんは投げキャラじゃないですね

539 名前: no name :2009/02/24(火) 11:14:37 ID:tv41rsFz

最近の格ゲーに純粋な投げキャラっていないと思うけどなー

540 名前: no name :2009/02/24(火) 11:15:07 ID:boVbKjT+

ジョインジョインザンギィ

541 名前: no name :2009/02/24(火) 11:17:05 ID:6oa9qSjA

ニプトラをきら様と相性がいいようにアレンジするとしたらどうしたらいいんだろ?
契約アルカナなのに相性最悪なんて・・・

542 名前: no name :2009/02/24(火) 11:17:08 ID:rfukRxJh

テイガーさんは最近の格ゲーの中では投げキャラしてる気がする

543 名前: no name :2009/02/24(火) 11:18:43 ID:p0xOHKK0

トキ「投げ一発で5割とか理不尽だわ・・・」

544 名前: no name :2009/02/24(火) 11:19:34 ID:5LJ8JA3R

きら様とか昨今珍しい純正投げキャラだろ

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