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前スレ
MUGENについて語るスレpart:198
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヨガー
期待できそうにないなあ
最近は何かアグレッシブな誤字を見る気がするな
描写が模写だったり
アイスマン更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2378.zip
FATAL KOのON/OFFが選べるようになったりしました
ズームアウト実装されたら弱体化するのは間違いなく人間断膜
おっぱいが弱体化しないなら何も問題はない
断膜、つまり膜を破るのか
つまりそういうことか
あと機動力のあるゲームが強くなるね 特に空中
逃げが強くなるし
>>573
その意気でyouつくっちゃいなよ
ただジェフティは作ってる人いるからアヌビスのがいいかも
断膜・・・なんか卑猥な響きだ・・・。
>機動力
ペットショップ無双ですね、わk(ry
サムスピはもともとズームアウトあるゲームだから逃げる手段が大きく増えるな
攻撃を当てにくくはなるが(とくに面制圧型の攻撃に対して)死ににくくもなる
斬紅郎は弱体化するがナコルルは死ににくくなるはず
東方あたりは逃げ気味で構わなければ画面広いほうが強くなりそうだな
打撃のリーチの長さで優位に立ってるキャラは弱くなりそう
投げキャラに死ねと言うのか
>>595
もうあるぞ
ttp://www.sakirsoft.com/cms/index.php
ちょっとこ丸氏が絶賛してたなぁ
吸引力の変わらないただ一人のスク水少女がいるじゃないか
>>613
なん…だと…?
しかし動画普通に戦わせすぎじゃねw
スキャンディスク+デフラグして
設定色々いじったりしたらやっとマトモに動画が撮れる様になったよ…
これで1週間ぶりに続きが上げれる…
何かと思えば修験道か
>>615
言ってやるなw
今のところキャラ移動によるズームイン&アウトとか
本家M.U.G.E.Nよりも見やすいデバッグ表示とか
(その代わり画面が強制ハイデフになっちゃうけど)
まだまだ開発中らしいが
>>613
説明動画なのに離れるのがほんの一瞬で焦らされてる気分だw
しかしキャラセレとステージセレクトが凄い。これが開発されたら便利そうだ
先生〜!
ケーブル君が画面端からビームばっか撃っていじめてきます!
GG勢は微妙なラインだなぁ。ポチョは弱体化するだろうけども。
とはいえ、AIならズームインアウト自体大きく関わりそうはないかも。
ほとんどのキャラは自分から攻めにいくし。
ズームアップMUGENは今開発中なのか
じゃあ俺が弄むるまでもないか
>>620
逃げに徹したら一番やばいのは実はケーブルではなく白目ババアだと思うのだが
グラフィック的にきつい連中も多々いるな
上のケーブルだって途中でビーム途切れるだろうし
まぁ画像を繋げれば済む話といえばそれまでだけど
>>622
ずっとセンチネルフォース
GG勢は機動力あるしあんまり変わらなさそうだ
鰤は有利になりそうだが
鳥とか飛べる奴によるリンチが始まるな
ふと思った
「逃げに徹する」「空中機動力」…12無双フラグ!
>>621
ちなみに「弄る」これどう読んでるの?
次元の顎に引き裂かれながら無に帰ってすべてはチリと化せばいいと思うよ
ついでにオレイカルコスさんのメガフレアでも混ぜとくか
>>627
もてあそぶる
>>629
「いじる」で変換してみ
>>627
ユリ超可愛いのにニコMUGENだと人気薄くて俺悲しいる
>>629は昔の自分を見ているかのようだ
って違う人だった
>>613
試してみたが (最新のDX)D3D9:Could not create D3D9 deviceと出てなにもできなかったんだぜorz
まあ、開発中だしなあ
壁を往復するようなコンボするキャラは弱体化するだろうな
魔理沙とかディズィーとか
>>622
そいつは上下だけありゃ今のままでも十分おかしい。
ズームありなしに対しての依存が滅茶苦茶低い。
どう考えても頭がおかしい、氏n・・・今日はやけに冷えるな・・・
ズームアウトしたらところてんの先端が切れて当たらないでござるの巻
全画面攻撃の範囲が今の狭い画面ちょうどになってる技あるよね
ズームアウトついたら全画面攻撃じゃなくなる
『男女タッグ祭り2009春』の参加タッグが決まったのでご報告
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2379.txt
前回参加していなかったペアをなるべく出したかったので、前回のベスト8タッグはあえて出さないことに……
中間中国とか吸血鬼とか空気とか見たかった人、すいません
ズームアウトか・・・frontedgedistとbackedgedistを多用するAIには問題が出るかもな。
端用ヘルパー使ってあるのは問題なさそうだが。
それはともかくより広い中で動けるのは面白そうだ、期待
>>638
ギルのセラフとかそうだね
前に何かの大会でずれてたな
KOFのボス連中も似たようなもんだ
マブカプ系統のステージで、ハイジャンプ持ちなら簡単に避けられる
待ちガイル最強ってことで
モンゴリもついに過去に過ぎ去ったか・・・
まあ戦力的にもう無理か・・・
>>639
ちょっといいか?
シンは平成センチ氏制作の?それともアフロン氏に平成センチ氏AI?
前者の方が強いと思うが連携的にはどうかなと思うんだが・・・。
FMJライフバー作ってみた
いろいろと怖いからニコろだの2380にあげた
キーは先任軍曹殿の名前を小文字のスペルで
いくつかは出典とキャラを替えてるんだな
月下は元動画ではMVC舞&マスター守矢だったし
キングタッグのシンはJJ氏のAIだったはずだし
>>591
暫く・・・動かない・・・?
此方の方では直ぐに動くんですが、アドオンが原因なのかな・・・?
>>645
前者。キャラ・AIについてはなるべく最新版を使いたいので
ゲジマユのブログってどこにあるか分かりますか?
morero氏スペランカーなんかしてたのかww
>>650
動画にリンクあるよ
>>652
簡単にわかること聞いてくるのは無視しろよ
シンの最新版はライシンで星取らなかったり、千手でも星1個しか取らなかったりするからなぁ…
難しいこと聞いても教えて君になるんだけどな!
>>639
作った本人だが、アギトのAIは最新版は使わないほうがいい。
まずタッグ向けのAIじゃない上にガード緩めてたりしてる上に攻撃頻度上げてるわけじゃないから。
出したいのならユリポエさんに連絡取ったほうが良いよ。
一応今タッグ向けで作ってるがいつ仕上がるかわからない
覇王滅殺豪真空ミスティックカイザーヒムリッシュ電刃天魔黄龍オプティックマスターセンベイ拳!
フェルデンクライスってデスの兄貴分ってことで知名度上がってるけど、
トナメとかでの戦績だと微妙な気がするんだが、
凶悪なイメージの必殺技とか一発技みたいなのあったっけ?
ギャラクシーファイトは超鬼畜CPUで有名
一戦目からすでに他ゲーのラスボス戦のようなもの
やっとこさ続きがあげられたよおお
part11です
にとり公開されたか
ていうかGFキャラはMUGENの狭いステージでは持ち味を発揮できないからなあ
ステージの無限ループとズームアウトあってこそって感じだから
ズームアウトはしかたないとしても
自分が知る限りではMUGENで無限ループするステージってローウェのぐらいだし
GFはCPUもさることながらPS版はロードが地獄だった・・・
>>658
一発技はない
どっちかといえば弾幕系
クライスの基本性能は高いが、
KOFボスがおかしいせいか霞むからねぇ
KOFストライカーシステムは完成して公開されてるけど
MVCのシステムは作れないかな・・・?
ケーブルでガン逃げしたいだけだけどさ
>>660乙
待ってました
やっぱり右下の文字がない方が見やすくていいわ〜
>>639
高校生ボクサー……は出演動画削除されたし主催者特権みたいなのもあるだろうから秋に期待するとして、
■13.兄が強すぎます…
何故にこれ……?
優勝・準優勝ですらなく、記憶に残るような連携をしたわけでもなく……
幕間の小芝居がちょっと受けが良かったとか
>>666
あやまれ!トナメのタイトルにもなったのに色々とアレな結果でうp主からも主役(笑)認定された逃亡者タッグにあやまれ!
._
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`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
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⊂⌒__)__)
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/index.html
宣伝。佐祐理、みさき更新。
みさきは微調整だけですが、佐祐理はようやく最新版対応しました。
通常技が大分変わってた分コンボは少し変えてます。他は相変わらずのガン待ち。
次の予定は今のところ、
・神奈を最新対応ついでにより自重しなくする
・UNKを最新対応ついでにボス版対応
・美汐を最新対応ついでに……特に何もないですがまあ好きなので色々変わる。
・みさき先輩にレベル追加
・まこみしAIを作る(というかある程度作ってる)
のどれかです。
>>656
AIと本体が別個のキャラはAIの対応しているバージョンに合わせています
>>639
畳と花札は見たかったな、まぁ秋に期待しよう
あと兄が強すぎタッグは確かに理由が気になるw
逃亡者タッグは大会の参加者ほぼ世紀末な連中ばかりだったから・・・
>>671
乙です
MUGENの佐祐理さんはどれも強いなぁ
自重しない神奈に期待してます
>>672
書き方がまずかったな。
AIのバージョンのことを言ってたんだ。
最新版のAIはテスト段階で空中メインの立ち回りでガードが緩いんだ。
何より、ユリポエさんが弄くってたハンティングぶっぱとかなけりゃまずボコボコにされると思うぞ。
といってもキャラがあのバージョン対応してなきゃ無理かなやっぱり。
なんかwikiがおかしい気がするんだけど俺だけかな?
MUGENキャラクター紹介とかにアクセスすると変なブログに繋がって警告が出る
業者かなんかが変なリンク貼ってるのかなと思うんだけど
>>671
いつも乙!
あ、スマン
今見たらなんか普通に行けた
こっちのエラーだったのかなぁ
昨日アナブラ当身脳AI作ると言った者です。
だが、それをやらせるには致命的な欠点が分かってしまったぜ。
出が1Fじゃないとか無敵が無いとか投げは取れないとかは当たり前なんだが・・・
hitoverrideを使っている→よろけとか特殊なやられを搭載している技は互いにスカる→(アナブラ隙だらけ)→余裕で確定反撃の流れ
・・・reversaldefをつけてもいいよね?
一応、スイッチ作って元の仕様のままにしてもいいけど、
そうすると不利キャラだらけになりそうなんだ。
ちなみに、進捗状況は70%ってとこなんで、今日明日には上げられると思います
>>679
エラーじゃないよ、俺もそうなった
もう全部修正されたみたいだけどね
>>544
亀レスですまんが、槍問題児なのかw
ということはプレデターのAIはLv10?
あれチキンな上に相性次第で無敵に近いから動画的に大丈夫だろうかw
シングルだと霊夢戦車とかも倒しちゃうし
まぁタッグならかなりマシになるか
少し前から他のWikiでもリンクを書き換えてウィルス仕込んでるサイトに飛ばすのが多いから、
修整前に飛んじゃった人は一応オンラインスキャンでいいからチェックしてみてください。
カスペルスキーと他のエンジンのやつ1つくらいはやっておいたほうがいいかと。
メニューは更新履歴に出ないから勝手にいじられてもわからんな
ちょっと怖いぜ
>>671
乙だぜ
ボスUNKに期待w
ノートン、バスター、NOD32、Bitdefender,AVAST!常駐最強(´・ω・)ス
最初にバスターを入れれば複数いける(´・ω・)ス
普段は不具合ないけどウィルス発見したときすごいことになる(´・ω・)ス
ソフト同士で取り合いを起こす(´・ω・)ス
ノートン「とったどー! 隔離する(´・ω・)ス!」
バスター「(ノートンの隔離フォルダから)とったどー! 隔離する(´・ω・)ス!」
ノートン「(バスターの隔離フォルダから)また見つけたどー!」
って繰り返す(´・ω・)ス
テラバカ(´・ω・)ス
あとむちゃくちゃ重くなるから常用は無理(´・ω・)ス
こうなるんですね、わかります
サイロックのコンボ、いろいろ→エリアル→J弱P→弱K→中K→9強Kまではうまくいくんだ
だけどここからつながらん・・・
18:06分の時点で攻撃くらいましたと報告してみる
>>686
しんどかったらさっさと胡蝶隠れしたほうがいいぜ
>>680
期待しています。
当身を自重しないアナブラさんは見てみたかった。
>>686
あんまりメインで使ってないから実際どうかわからんが、
サイブレイドスピンに繋げて胡蝶隠れに繋げられない?
>>676
そういうことでしたか
まぁ、みすちーの援護もありますし、試しにやってみたら神依&トキ相手でも勝率3〜4割だったので、
多分一方的にやられることはないと思います……多分w
Fゲジマユ116でマストとやってたユリって誰の?
>>690
それはいけると思う・・・んだが、MUGENでのサイロックはここからJCしてJ弱P→・・・とつなげないのかなーとな
月刊MUGENランキングで知ったが天田氏のギル様凄い勢いで更新しまくってるね
2chでもハイディオとかいたし知られてないキャラって他にもたくさんいるんだろうなぁ
マイナーなキャラはずっとマイナーなままであんま動画に出ないからな
作る側としては作品別や>>639みたいなメジャーキャラオールスターの方がメンバー考えるの楽しいのかな
たまにあるマイナー発掘系トナメも、ほんとにマイナーキャラしか出ないからいまいち盛り上がらないし
あれ言葉って15歳だっけ?
エロゲだし年齢よく分からないからあそこには載せなかったんだけどps2版で出てきたのかな
マイナーを動画に出す
↓
誰これ?
↓
動画のびない
↓
ずっとマイナー
>>695
今ロダにある作品別はなかなかメジャーマイナー混じってるな
俺の企画ですねすいません
マイナーってのはその他大勢だからな
ハヤテの人とかみたいに何かしら工夫すりゃ面白く見れるかもしれんが
ゲジマユでマイナーキャラでたらそいつが活躍してる動画に誘導とかすればいいんじゃないか