MUGENについて語るスレpart:196


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:196

現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:11 ID:ORq8TCBe

前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234284542/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

874 名前: no name :2009/02/17(火) 11:34:34 ID:LSLSzsxE

>>865-869
やっぱりそんな感じか・・・
実は作ってみたいキャラがいてドット絵も何枚か描いたんだが、ちびキャラだとあんまり使ってもらえないんじゃないかと思ってさ
そのキャラが出てるドマイナーな作品を知ってもらうために作りたいんだが動画に出なきゃ意味無いからね
こないだイギーの当たり判定見たが、キャラよりだいぶでかかったんだよね
同じように判定だけ大きめにすればいけるかな?

875 名前: no name :2009/02/17(火) 11:38:54 ID:2q0H0PT0

そういやののワさんも見た目より一回り判定でかかったな

876 名前: no name :2009/02/17(火) 11:43:48 ID:mESzXY7i

BBBのまんぼうも喰らい中だけだったかもしれんが
喰らい判定が縦に伸びてたはず
ネコアルクや都古も見た目よりは大きいという話だな

877 名前: no name :2009/02/17(火) 12:02:00 ID:6dT7UsbS

>>873
アフロン氏のキャラは基本的にCNSに書いてある
例外的にナイトメアギースだけwikiの例文だとバグる

878 名前: no name :2009/02/17(火) 12:11:10 ID:MO9U5kSk



宣伝
やっと世紀末空気を基準にした大会のメンツが決まった
10組だからランセレで行こうと思ってる。
最強と歳弱枠はいるけど、ネタに走ったタッグがいないのが残念
あと作品が偏ってる。GG東方MBはタッグで強いね

879 名前: no name :2009/02/17(火) 12:29:22 ID:EW81zSUx

>>874
当たり判定をでかくするのがベタだね

まあちびキャラトナメもできるぐらいAI付きちびキャラ増えたしちびキャラでも問題ないといえばない

880 名前: no name :2009/02/17(火) 12:31:03 ID:JETVfcfB

逆に聞くけど、ちびキャラに対してダメージがでかくなるような攻撃って作るとまずい?
具体的には踏みつぶす系の技なんだが
HitDefをうまく小分けにして、地上の敵にのみ当たるようにすれば、相手にあたった高さからうまいこと
ダメージ調整できそうなんだが・・・
キャラを飛び越える高さはあてにならんし

881 名前: no name :2009/02/17(火) 12:46:33 ID:QlX18awP

宣伝です。
>>194へのアドバイスくれた方ありがとう
とりあえず、説明文で尺を稼ぎました。

マローネ作成動画



サイトの方も更新しましたのでよろしければどうぞ。

ちびキャラ作ってるけど、自分の場合kfmの立ちパン当たれば
いいやぐらいにしか考えてないなぁ

882 名前: no name :2009/02/17(火) 12:47:21 ID:T3qvnuhp

別に分かりやすければ問題ないと思うが。
ただ、hitdefを小分けにしなくてもダメージに高さを使った計算式入れたほうが手間が少なくて済む気もする。

883 名前: no name :2009/02/17(火) 12:51:59 ID:x6uijg1Q

>>880
enemynear,Const(size.head.pos.y)を使えばいんじゃね?
相手がちゃんと設定してくれていれば、だけどw

884 名前: no name :2009/02/17(火) 12:54:58 ID:3NW4nQD+

原作から食らい判定がおかしいのもあるんだし、
食らい判定を見た目より大きくするのが一番いいんじゃない?

しゃがんでる時の方が縦の食らい判定が大きいキャラを・・・いや、何でも無いです。

885 名前: no name :2009/02/17(火) 12:56:51 ID:/bjhzYCn

>>881
マローネ!マローネきた!!これで冷麺!
あなたの日本一キャラへの愛は本当に素晴らしい、
完成を楽しみにしています。

ファントムブレイブがWiiでリメイクとは驚きだわしかし。

886 名前: no name :2009/02/17(火) 12:56:54 ID:NA06X0/b

>>881
乙です
最後のアサギ自重w

887 名前: no name :2009/02/17(火) 13:05:02 ID:gMXxDkZ4

>>881
乙っす
チーム日本一ソフトが出来る日も近いか

888 名前: no name :2009/02/17(火) 13:15:30 ID:2Vrjj+dD

冷やし中華うめぇ山岡さんに駄目だしされてたけどうめぇ!

889 名前: no name :2009/02/17(火) 13:23:37 ID:nKSSnaBa

さん姉妹の特別編上げたんで宣伝しに来ますた


>>881
乙です。アサギw

890 名前: no name :2009/02/17(火) 13:27:48 ID:LSLSzsxE

ちびキャラの件皆ありがとう。
まさか日本一の人からもコメント頂けるとは思わなかった。参考にします。
あと更新乙です

とりあえず絵が完成しないことにはどうしようもないから血尿が出ない程度にがんばるよ

891 名前: no name :2009/02/17(火) 14:39:34 ID:Cdy6OnM5

>>878
マイリス作ってくれるとうれしいぜ

892 名前: no name :2009/02/17(火) 15:03:26 ID:XtMmj6nB

上杉謙信たんの萌えエピソード

・戦で信玄に大勝しながらも信濃を失うという前代未聞な成果を残す(実質領土を取られた謙信の負けw
・アホのように関東に侵攻し、味方は裏切り三昧。しかも土地取れず
・10万の兵でも小田原城を落とせずw憂さ晴らしに強姦略奪三昧
・佐野昌綱の城を10度攻めたが、一度たりとも落とせず
・気に入らない家臣の嫁を馬に紐でくくりつけ引きずり殺す。
・結局北条に関東のほとんどを奪われる。関東管領の権威を地の底にまで下げ、面目丸つぶれにさせる
・間違って味方の城を攻め、そのまま落とす。しかも城主を惨殺
・敵の支配地域に踊りこみ城攻め。結局抜けなくて惨めにトボトボ逃げ帰る。憂さ晴らしに強姦略奪を繰り返す
・無用にも味方の頭を殴って、離反される。
・神保、椎名ら越中の雑魚豪族に苦戦
・政治を顧みず、一向一揆を起こされまくり。鎮圧と虐殺にモタついてる間に他大名に勢力を伸ばされる
・渡河退却中の織田を汚く追撃し、戦果を捏造
・関東豪族を裏切って北条と同盟し嫌われる。その北条にも同盟破棄されるみじめっぷり
・醜い跡取り争いの御館の乱で衰退自滅、48にもなるのに跡取りを指名せず、領地の多くを失う
・家臣に反乱起こされまくり
・便所で糞尿にまみれながら昇天
・最上に庄内取られる
・伊達と最上にすら勝てず(後世で寡兵で勝ったとお得意の捏造)
・己の愚かさから関ケ原の戦いを引き起こしてしまい、おまけに負け組へ。戦後領土を大きく減らされる
・幕末、薩摩の芋っぽに虐殺される

893 名前: no name :2009/02/17(火) 15:05:30 ID:tHJDnsjV

>>892
誤爆?

894 名前: no name :2009/02/17(火) 15:05:47 ID:XtMmj6nB

誤爆

895 名前: no name :2009/02/17(火) 15:21:07 ID:gmo2AIkD

そういやBASARAにいたな

896 名前: no name :2009/02/17(火) 15:21:49 ID:5uKB0/Ms

ランスのもいるしね

897 名前: no name :2009/02/17(火) 15:24:08 ID:7PkrKWHY

あっちも道端に落ちてるもん食ったりするしな

898 名前: no name :2009/02/17(火) 15:25:11 ID:vCAAWgIH

MUGENのケンシロウも一応HJコンはできるんだな
激しくキャラ限だが
それよりもバニコンに移行するのがむずい

899 名前: no name :2009/02/17(火) 15:26:31 ID:xRovxYBN

ランスの謙信がやったと思えば全て許せる

900 名前: no name :2009/02/17(火) 15:31:29 ID:2q0H0PT0

ところで02UMの名無しさんのMAX2がバグ持ちのようだが大丈夫なんだろうか

901 名前: no name :2009/02/17(火) 16:21:51 ID:r7jFtV2F

>>898
普通に遠Dからバニが繋がります

902 名前: no name :2009/02/17(火) 16:22:13 ID:6xsTtKlb

>>899
強姦奪略三昧の謙信や糞尿まみれで昇天するランス謙信はちょっと・・・

903 名前: no name :2009/02/17(火) 16:27:45 ID:RREo+2Zy

>>901
もしかしてその遠Dがスカるとかじゃない?

904 名前: no name :2009/02/17(火) 16:38:54 ID:SOVJZQb+

謙信があわれでしょうがなかった

905 名前: no name :2009/02/17(火) 16:53:18 ID:yDPpJx73

五十六ルートが俺のジャスティス

906 名前: no name :2009/02/17(火) 16:54:16 ID:JLPomiWp

マヨーネが来たかと思った
おばはんサマナー

907 名前: no name :2009/02/17(火) 16:54:37 ID:Z1jwqKyT

香姫のイベントで鬱った俺は隙だらけだった

908 名前: no name :2009/02/17(火) 16:56:39 ID:+3HMdfUC

>>901
その遠Dが激しく当てづらいんだよな。

909 名前: no name :2009/02/17(火) 16:59:10 ID:MLEM4JKG

ケンの遠Dなんてデカキャラじゃないと当たらないだろ

910 名前: no name :2009/02/17(火) 17:12:33 ID:DBFk1oag

ブー小足から近D遠Dバニで繋がらないか?

911 名前: no name :2009/02/17(火) 17:32:46 ID:xm10dhYk



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
これから仕事〜!大急ぎでうp〜!…誤植だらけの悪寒or2
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

912 名前: no name :2009/02/17(火) 17:35:21 ID:vCAAWgIH

>>901
>>910
mjd 繋がんなかった気がするが気のせいだったのか
壁コンも地味にムズくね?
生遠DはKFMでもスカります

913 名前: no name :2009/02/17(火) 17:43:03 ID:uYjP3Wwz

おいィ?マローネって言われて「CV.林原なOVAエターニアか!」って思ったんだが?
剣使うし、声も揃ってるとかあまりにも卑怯すぎるでしょう?

914 名前: no name :2009/02/17(火) 17:52:26 ID:liBbZNTQ

一瞬メローネ(CV木内秀信な変態暗殺者)と見間違えた俺もいるぜ!

915 名前: no name :2009/02/17(火) 18:05:05 ID:3NW4nQD+

北斗の話題が出てるので、聞きたいのだが、
mugenのへヴィの復帰もレバガチャだよな?

pot氏の真豪鬼だけ、ヘヴィ復帰が異常なまでに早い(当てた方が不利?)のだが、何か対策(ピヨッタ時)してんのかな?

916 名前: no name :2009/02/17(火) 18:07:02 ID:iwm7otXG

あの豪鬼はピヨらなかったような…
気絶モーションのテストに使ったら直ぐ復帰したから

917 名前: no name :2009/02/17(火) 18:18:03 ID:7/Cbw4tE

>>913
それはTOEOのロレッタとレニィが作られるより無理があるかと
一応この二人はドットも技もあるし

918 名前: no name :2009/02/17(火) 18:23:56 ID:MO9U5kSk

狼牙が1セット取った後試合でライフ減ってるのは仕様?

919 名前: no name :2009/02/17(火) 18:24:14 ID:5Ajr2oBl

>>915
あの豪鬼はピヨらない。
ホワイトさんの乱舞当てたら疲れてる間に普通に復帰して殴られた

920 名前: no name :2009/02/17(火) 18:34:20 ID:YTxyuuPn

リュウの電刃当てたら一瞬で復帰したな
やぱりそういう仕様なんだろうか

921 名前: no name :2009/02/17(火) 18:36:04 ID:R8PDUJfh

神キャラみたいなもんか

922 名前: no name :2009/02/17(火) 18:44:58 ID:qHjYmB5e

>>918
まずマニュアルぐらい読めよ・・・

923 名前: no name :2009/02/17(火) 18:54:48 ID:MO9U5kSk

>>922
いや原作でもそうなのかなーと思って
BBBやったことないし

924 名前: no name :2009/02/17(火) 18:57:16 ID:uQNm/VXT

なら原作体験版落としてやればいい

925 名前: no name :2009/02/17(火) 18:59:01 ID:0l6eMieG

アリスは基本的に体験版ないぞ

926 名前: no name :2009/02/17(火) 19:02:13 ID:Wft05ENm

BBBがアリスゲーだと思ってる人がいるとは

927 名前: no name :2009/02/17(火) 19:03:52 ID:0l6eMieG

いや原作って言ってるから

928 名前: no name :2009/02/17(火) 19:04:21 ID:5TaMeU6r

BBBあんまり仕様知られてないよなー
あとヴァンパイアとかもあんま知られてない気がする、あの対戦スピードとか

929 名前: no name :2009/02/17(火) 19:04:30 ID:NWoEG29i

BBBはアリスソフト製作じゃなくてあくまで同人だった気が

930 名前: no name :2009/02/17(火) 19:07:18 ID:Fzor5zO9

>>927
BBBの話でなんで原作が出て来るんだYO!

931 名前: no name :2009/02/17(火) 19:07:21 ID:mESzXY7i

サムスピ、SVC、NBCあたりもほとんど知られてない気がする
>>916
mjk
それはちょっとひどいなあ、気絶が生命線なキャラもいるのに

932 名前: no name :2009/02/17(火) 19:08:49 ID:DMWoS8K8

>>927
>>923が原作=BBBって意味で言ってるんだろうし、
話の流れ的に>>924の言う原作体験版=BBBの体験版だと思うけど

933 名前: no name :2009/02/17(火) 19:12:53 ID:uQNm/VXT

エロゲにあんな格闘あるのか?
常識的に考えて分かるだろ・・・女子高生
あるんならすまんかった

934 名前: no name :2009/02/17(火) 19:15:09 ID:XJFhMfcs

>>933
何人形使い2とVGディスってんの?

935 名前: no name :2009/02/17(火) 19:16:04 ID:iwm7otXG

豪鬼のはこれか
気絶させる時に1でもy軸をずらして置けば復帰しないのかな
[State -2, nodizzy >:)]
type=selfstate
trigger1= anim=5300
trigger1= numenemy && !(pos y)
trigger1= enemynear,movetype!=A
value=0
ctrl=1

936 名前: no name :2009/02/17(火) 19:16:15 ID:k2eg5VnB

>>931
だが上には上がいる、ピヨり中無敵な人もいるんだぜ。糸目男爵てめーのことだ

937 名前: no name :2009/02/17(火) 19:19:18 ID:OMmxHcQ/

某トナメで全開アレクのスタンガンループ食らった
Pots氏リュウがピヨらなかったのもそのせいか

探せばピヨりのないキャラなんていくらでもいそうだけどさ

938 名前: no name :2009/02/17(火) 19:21:43 ID:md3VBcpd

たまにはひよこや星以外の何かも回って欲しい

939 名前: no name :2009/02/17(火) 19:23:54 ID:U4RosQwx

つネコアルク

940 名前: no name :2009/02/17(火) 19:25:30 ID:uYjP3Wwz

GGのカウンターのアレって、相手が対応してないと起こらないもんかね?
ACミリア使ってて、サイレント合わせても全然ならないっぽい気がするし。

>>938
スパストあたりで星とひよこ以外にも回ってなかったっけ?
灰色だか黒だかっぽいの。形は覚えてないが、増えてたはず。

941 名前: no name :2009/02/17(火) 19:26:35 ID:Dvo9UVyn

ドクロとか回らなかったっけ

942 名前: no name :2009/02/17(火) 19:26:41 ID:uQNm/VXT

ひよこが回るからピヨり
小学生の時考えて友達の間でしか通用しないと思ってたが全国区なんだよな

943 名前: no name :2009/02/17(火) 19:26:53 ID:k2eg5VnB

死神とか回ってたはず

944 名前: no name :2009/02/17(火) 19:27:34 ID:dUAgFyOK

ダンも飛んでなかったっけ?
…あれ?何処で見たんだっけ…?

945 名前: no name :2009/02/17(火) 19:28:16 ID:+3HMdfUC

>>936
たまにいるよね。たぶん判定つけ忘れだと思うけど演出で気絶アニメ
使うキャラだと死活問題だよね。

946 名前: no name :2009/02/17(火) 19:29:33 ID:6ayAWq3z

>>938
スパスト2とかでは蜂や死神も回ってたっけ
ところでGGキャラの頭上で回るあの丸い羽生えた物体は何なんだアレ?
某4コマ漫画でソルがわざと気絶してから捕まえて食ってたし

947 名前: no name :2009/02/17(火) 19:31:53 ID:5TaMeU6r

>>937
コメにもあったがあれはアレックスのname指定がGM氏のリュウと誤認識したせい
pots氏リュウのNameを変えたら気絶するようになった

948 名前: no name :2009/02/17(火) 19:34:54 ID:EZTBPZq1

真豪鬼のピヨリか
スト2Xとzero3で気絶に飛び込んだら余裕で昇竜されたな
カプエスとスト3どうなんだろ?

949 名前: no name :2009/02/17(火) 19:47:42 ID:3NW4nQD+

pot氏の真豪鬼はピヨらないのか・・・。知らなかったデヨ
しかし、pot氏のキャラは投げ比率が結構高めだよな
壁端に追い詰められるとよく分かる。
まぁ、上手い人・AIはそうそう追いつめられないからあれだけど

変な方向に話が行くが、pot氏キャミィのスパイラルアローの掛け声がタミフルとしか聞こえないぜ。

950 名前: no name :2009/02/17(火) 20:08:30 ID:mexRnX7+

ブーメラン空手と言われるとありえねーとなるところ
ブーメラン忍者なら何かありえそうな気がしてくる
忍者は何と混ぜてもしっくりくる
どんな無茶しても忍者ならありえるという不思議な説得力がある
ボスを即死させるような攻撃を峰打ちと言われても納得してしまう
忍者という言葉そのものが忍術なのかもしれない

951 名前: no name :2009/02/17(火) 20:10:02 ID:5TaMeU6r

忍者にとって真っ裸こそ最強の状態

952 名前: no name :2009/02/17(火) 20:10:30 ID:T3qvnuhp

>>940
無敵医師氏のなら、相手に関係なく鳴るはず。
ただし、ヒットストップ0Fの技を当てると同時にキャンセルした場合は多分鳴らなくなる。
そうでなくて鳴らないんだとしたら、多分設定されてないもしくはミスがあるんだと思うよ。

953 名前: no name :2009/02/17(火) 20:11:37 ID:2q0H0PT0

強キャラでも弱キャラでも空気キャラでも何となくしっくり来る
それが忍者

954 名前: no name :2009/02/17(火) 20:13:29 ID:5HmuDm9M

でもNINJAになるととたんに胡散臭くなる!ふしぎ!

955 名前: no name :2009/02/17(火) 20:13:56 ID:GMsPIJws

BASARAに忍者キャラがストライカーしかいないのは
残念だった

956 名前: no name :2009/02/17(火) 20:15:01 ID:2q0H0PT0

佐助とか普通に人気あっただろうにな
まあこれ以上美形増やすくらいなら色物増やして欲しいけど

957 名前: no name :2009/02/17(火) 20:17:19 ID:5TaMeU6r

無双でもBASARAでもアホ公家扱いの今川のことかーーーー!!

958 名前: no name :2009/02/17(火) 20:18:25 ID:x8+BHgmi

ザビーにかなう色物などいない

959 名前: no name :2009/02/17(火) 20:19:17 ID:cpd3Bwl3

>>951
ウィザードリィですねわかります

960 名前: no name :2009/02/17(火) 20:19:51 ID:mexRnX7+

誤爆ついでに

今川義元戦国史上最強論
http://www.geocities.jp/rekishi_chips/saikyo1.htm

961 名前: no name :2009/02/17(火) 20:20:32 ID:uYjP3Wwz

>>954
サイロックのことですね、わかります。

>>957
無双のマロはアホじゃないよ!マイペースなだけだよ!
・・・戦国1猛将伝じゃビックリするぐらい弱かったけど。信玄のがもっと弱かっt(ry

962 名前: no name :2009/02/17(火) 20:21:42 ID:vFjwO/yH

>>954
つまり中華NINJAサブゼロか
サブゼロが主役のアクションゲーム(ゲームの出来はストーリの複雑さ以外アレらしい)の動画のスピードランを見てたが相当NINJAしてたな

963 名前: no name :2009/02/17(火) 20:22:11 ID:2q0H0PT0

実はBASARAの今川はそれなりに強かったり

格ゲーに来たら相手を「かゆ おじゃ」状態にする裁き技があるんだろうな

964 名前: no name :2009/02/17(火) 20:26:04 ID:MO9U5kSk

なんつーか今川は最後が駄目ってだけでひどい扱いだよな

965 名前: no name :2009/02/17(火) 20:26:50 ID:5TaMeU6r

麟は中華忍者に入るんだろうか、モーコンに出ても違和感ないだろうけど
ってかフェイタルKOついてないのが不思議なくらい

966 名前: no name :2009/02/17(火) 20:31:53 ID:Wft05ENm

ウンコしたい

967 名前: no name :2009/02/17(火) 20:32:27 ID:CG4aBvVC

今川さんかわいそうです

>>923
何のためのニコMUGENwikiか!

968 名前: no name :2009/02/17(火) 20:32:44 ID:tHJDnsjV

>>965
MUGENwikiでもそう書かれてたなw

969 名前: no name :2009/02/17(火) 20:32:51 ID:Wft05ENm

>>926とIDが被ったな
p2か?

970 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/17(火) 20:32:59 ID:6gZ5JR/7

よっしゃ立ててくる!

971 名前: no name :2009/02/17(火) 20:34:09 ID:2q0H0PT0

>>970
凄い執念だな
今回ルールに則ってるし乙するよ

972 名前: no name :2009/02/17(火) 20:36:17 ID:wy9Y3J8H

>>971
乙って言ってくれなくて涙目だったからな
よーしパパも乙って言ってあげよう

973 名前: no name :2009/02/17(火) 20:37:00 ID:YRHohKqa

198だからな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50