MUGENについて語るスレpart:196


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■MUGENについて語るスレpart:196

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1 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:11 ID:ORq8TCBe

前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234284542/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

50 名前: no name :2009/02/15(日) 02:10:56 ID:f/kqzDRx

300キャラで3Gですな
平均して1キャラ10M前後か

51 名前: no name :2009/02/15(日) 02:10:59 ID:F/PTbtoe

>>46
釘刺さないと勝手に建てちゃいそうだったんだもの
ごめん

52 名前: no name :2009/02/15(日) 02:11:18 ID:Q23yVfxc

1乙のAAがウザいから次スレも時屁頼む

53 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:01 ID:LbvCqdTE

ミクとかsndがすごいことになってるけど、神キャラとかは主にsffとかが恐ろしいことになってるよな

54 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:13 ID:3H77k/uD

重いと言えば楽曲多すぎなミク

55 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:17 ID:f/kqzDRx

>>49
TB単位のHDDを複数使えば・・・

ごめんなさい

56 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:22 ID:1MVTfoOL

うちはキャラフォルダだけで15Gあった
そういや前、1300くらい登録できるアドオン使い切ったことが…

57 名前: no name :2009/02/15(日) 02:13:17 ID:q0NNKhx2

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'
 (  ,ハ          人!
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
  (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
  ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y|>>1乙チョコ `l
   ri   !:::::::`ー┘:::! .i|_____________|
  . ヽー-,イ::/⌒[]っ /      /

58 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/15(日) 02:13:26 ID:lXJSccMc

>>52任せろ!

59 名前: no name :2009/02/15(日) 02:13:30 ID:qnScwoPv

10GBか・・・
そろそろMSWですら狭く感じてきたから困る
ジャンル別に枠にまとめるのが難しいなあ

60 名前: no name :2009/02/15(日) 02:15:07 ID:NnBn86uc

現状入れてるキャラだけで4G近くかな
良く見たらSNKと他(CAPとか全て)との比率が1:1になってた

61 名前: no name :2009/02/15(日) 02:16:43 ID:C3v3Ft6k

キャラ登録は必要なときに必要なキャラだけ入れてるなぁ
登録しすぎると起動重いし

62 名前: no name :2009/02/15(日) 02:21:29 ID:LbvCqdTE

調べたら10GBだった
まぁ登録してないのがまだ結構いるから全部合わせたら恐ろしいことになるな

63 名前: no name :2009/02/15(日) 02:21:57 ID:npsVbLVI

そういえば重いのがいやで背景とかBGM全く入れてないな・・・
個人でならいいけど、動画にするにはさすがにこれじゃ厳しいか

64 名前: no name :2009/02/15(日) 02:23:04 ID:1HWFyaJm

18Gあった
もうアドオンのレイアウト無視して入れまくる作業も限界だ
そろそろマス目型のセレクトは諦めるか・・・

65 名前: no name :2009/02/15(日) 02:23:12 ID:EXiB461z

基本的に自分がやって戦えるキャラしか入れないから、多くないんだよなぁ。
ACミリア使用でLv5スレイヤー相手にフルボッコですがね。
何か対人でやった時の楽しさ考えると、強AI戦自体があんまり意味ないように思えてしまう昨今。

>>21
シリーズ云々じゃなくて、普通にゲームとして作りこみが甘かったら意味なし。

66 名前: no name :2009/02/15(日) 02:25:39 ID:Fs4eQDM7

HDに移行しようか迷ってるけどふんぎりがつかないな

67 名前: no name :2009/02/15(日) 02:27:07 ID:wsBnbJ43

>>63
BGMは後のせすればいいんじゃないかな
背景といえば100という動画をUPしながら一つのステージを使い続ける猛者がいる


降龍やる機会があってやってみたけど本当にひどいなw
CPUブランカの移動サンダー半端ねえwww

68 名前: no name :2009/02/15(日) 02:32:56 ID:LbvCqdTE

動画撮る時はsoundフォルダをsoundsにしてBGMなくしてから撮るけどな俺は
イントロとか勝利ポーズ時にBGMが途切れたりするのはあんまり好きじゃないんだよね

雛子12Pはネコカ使った方が楽そう…

69 名前: no name :2009/02/15(日) 02:33:21 ID:1MVTfoOL

>>63
動画撮るなら、むしろBGMは無しの方がいい。後乗せできるし

70 名前: no name :2009/02/15(日) 02:35:09 ID:4F4Kagfz

>>69
たしかにそうだけど、cvs系とか、超必でKOすると音楽が止まるってのがあるじゃない。DIOの時止めもそうだな。
アレを再現するのに編集するのは面倒臭い。ムービーメーカーしか無いからなんとも言えんが。

71 名前: no name :2009/02/15(日) 02:36:06 ID:3Svu7dfJ

後乗せってワールドとか使ったらBGMそのままにならないの?

72 名前: no name :2009/02/15(日) 02:37:46 ID:pFBDT/3x

>>67
ブリジットで遊撃の旅の人ですね。わかります

73 名前: no name :2009/02/15(日) 02:37:51 ID:gLjkDwfs

何のためにミュートがあるのかと

74 名前: no name :2009/02/15(日) 02:38:13 ID:NnBn86uc

Audacityとかの編集ツールで上手い事ごまかせないかな

>>68
記述NULLにすればBGM途切れは無くせるはず
アフロン氏のとかだと「勝利時のサウンドストップ」なりかいてあるから分かりやすいね

75 名前: no name :2009/02/15(日) 02:38:56 ID:1HWFyaJm

まあ音楽入れてりゃ撮ってそのまま使えるからなー
スペックが余裕なら最初っから入れてた方がラクかもね

豪胆なうp主だと時止め中だろうが専用BGM流れようが
構わず上からBGM付け足して強引に完成させてたりするぞw

76 名前: no name :2009/02/15(日) 02:39:03 ID:ETRCOrXb

           l`ヽ,-−―-ヽ、__
           ,|         ,-`フ
    ,、-‐-、  |l       _    /
  /   ノ   'l,     /iiillヽ  l'     呼んだ?
 / ,、-‐'´     |    ヽー'‐'_ノ'           _,-'ニニ二,ヽ,
 l' /         `-、_,-i'´ ̄`ヽ、          /,-'´    `ヽ`l
  l |             |    、 `ヽ,      //          `l |
  `l'l、          ノ l     `ヽ'´ヽ、 /,'          //´
   ヽヽ          `´|         `ヾ´         /,'
    `ヾ、ー、       ト、   l,     `l       、-´/

77 名前: no name :2009/02/15(日) 02:40:15 ID:LbvCqdTE

>>76
呼んでないんで幕張に帰って下さい

78 名前: no name :2009/02/15(日) 02:40:17 ID:e5IsMbZl

ストーリー動画ならそういう面倒な点があっても、無しの方がいいと思うけど
大会動画は普通にMUGENでBGM流せばいいんじゃない

79 名前: no name :2009/02/15(日) 02:45:05 ID:2Yf3llT4

ギルは強いのはわかるんだが、かませのイメージが離れない
フライングとは感心しませんなのインパクトのせいか

80 名前: no name :2009/02/15(日) 02:50:11 ID:DnuRadZo

>>36
ゲジマユの人は20Gぐらいいってたな。
ゲジマユのどっかのpartの最初で、キャラフォルダのプロパティ画面が写ってた。

>>42
黒森さんは更新されて、sffの容量が100MBちょいになってるよ。

81 名前: no name :2009/02/15(日) 02:50:48 ID:2Yf3llT4

>>79は誤爆

82 名前: no name :2009/02/15(日) 02:53:47 ID:qnScwoPv

金カラーの優劣ってどこかに載ってないかな
金ソルが一番強いらしいが
金クリフや金正義の時点でアレなのに・・・

83 名前: no name :2009/02/15(日) 02:56:46 ID:IC+2KsQ0

みんなけっこうキャラ入れてるんだな
おれ80キャラくらいしか入れてないから1Gくらいしかないな

84 名前: no name :2009/02/15(日) 03:01:47 ID:NnBn86uc

>>82
簡易だがwikiのキャラの強さの項に載ってるよ

85 名前: no name :2009/02/15(日) 03:31:22 ID:ZxeTB4qe

>>667
ダビデ王・カール大帝・カエサル・アレキサンダー

だがぶっちゃけQやJには
日本でなじみの深い人物は皆無と言って良い

86 名前: no name :2009/02/15(日) 03:38:03 ID:C3v3Ft6k

誤爆元がまったく推測できないぞ

ところでGmailに繋がらないんですが俺だけだろうか
メールチェックできん……

87 名前: no name :2009/02/15(日) 03:44:23 ID:UcRnYMjw

トランプといえば赤レンはもう動画に出てたっけ

88 名前: no name :2009/02/15(日) 03:48:44 ID:7m6ac26t

俺はpixivがエラーで見れなくて寿命がストレスでマッハ
・・・と思ってたらメンテ中になりやがった
まだバレンタインのデイリーランキング見てねーんだよ
マジで勘弁してくれ

89 名前: no name :2009/02/15(日) 03:49:02 ID:36ktR3JI

多分出てないと思う
今度やる予定の大会にプレイヤー操作で出てみようかなーとは思ってたけど・・・
まぁまだ完成には至ってない訳だし、
そういった意味でも動画に出すのは躊躇しがちなんじゃないかなぁ

90 名前: no name :2009/02/15(日) 04:10:17 ID:B6IOHrCi

ディズィーの金カラーも結構強いよな
速すぎて扱い辛いがw

91 名前: no name :2009/02/15(日) 04:19:44 ID:7m6ac26t

ディズィーはEXの黒カラーも超必と投げ以外を完全無効できるから強い
常時ムテキングみたいな

92 名前: no name :2009/02/15(日) 04:21:45 ID:oNyQFEyS

大艦氏のCVSザンギのAI更新してかなり強くなってるな
ザンギ好きな俺にとっては結構うれしいことだ

オトコマエリュウに7割がた勝ったり、Negy京Lv.13にも互角以上だったり

93 名前: no name :2009/02/15(日) 05:02:16 ID:pFBDT/3x

MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part5



予定よりも1日早いうpですが、宣伝させていただきます。

94 名前: no name :2009/02/15(日) 06:10:35 ID:JolD+YZD

うpおっつ!

>>92
強くて魅せるAIが増えるのは良いことだな
ただult見てて思ったんだが、最近ちょっとAIインフレがいきすぎな気がしてきた
上か前スレかで誰かが書いてたように結局どのAIを使うかは動画製作者の心次第なんだが、
動画の見栄えを考えると一番強いAIを使いたくなるのは仕方ないと思うんだよね
ただそれが一方で大味な試合を多くしてる気がするし、
だんだんコンボムービーみたいな大会が増えてきてると思う
AI製作者のはしくれな自分から見るとrei氏なんかは単純な「強さ」じゃなくて
「人操作で相手をして面白いと感じる精度」の向上に力を入れてるように思えるし、
他のAI製作者ももう一度そういう面を振り返ってくれたらいいな
という自分語りでした。
別に大艦氏を批判したい訳ではないし、どうでもよければ聞き流してくれ

95 名前: no name :2009/02/15(日) 06:11:32 ID:7s5Sz1wY

カプジャム仕様+Kグルのrei氏ザンギが俺のジャスティス
人っぽい動きが凄く好きだ

96 名前: no name :2009/02/15(日) 06:26:41 ID:NnBn86uc

レベル選べるAIが多いからそれで調整してもいいと思うんだけど、
何か「最高レベルしか使わない(使えない)」という風潮にはなってる感があるね
っつうのを乱入者氏のブログコメで見たりなんかしたな

まぁそんな自分はイントロや演出を見たいが為に
TIN氏(ジャコ氏?)の影獅子王vs真獅子王とか
ケンシロウvsアフロン氏ジャギ様とか原作の組み合わせとばっかやるんですけどね
HA HA HA HA HA.... GOOD JOB, MY SHADOW!

97 名前: no name :2009/02/15(日) 06:31:09 ID:Q23yVfxc

凄くCPUっぽい動きをするAIも結構好きだな
反応は良いけど必殺技ぶっ放しまくるのとか

98 名前: no name :2009/02/15(日) 06:31:58 ID:BcdGJjjJ

mugenのモーラを見てると、惣太がバイクで戦うキャラにように見えてくるから困る
原作では無意味な武器選びシステムみたいのがあったりしたなぁw

99 名前: no name :2009/02/15(日) 06:36:27 ID:3H77k/uD

右京さんなんか気まぐれだけど面白いAIだと思うな
見ててちょっとハラハラすることもあるがそこがいい

100 名前: no name :2009/02/15(日) 07:58:19 ID:OgDmSN0f

wikiの年齢一覧でDIOが122歳とあるけど
DIOって正確な年齢なんて出てたっけ?
100年海の底にいたとしてもその前の年齢が曖昧だったような

101 名前: no name :2009/02/15(日) 08:10:01 ID:NnBn86uc

1867年生まれで一応確定。確か漫画にも表記があったはず。
で、1部の舞台がその21〜22年後の1988〜89年、2部が1938年、
3部でディオが完全に消滅したのが1989年という設定。
だから122歳で合ってるはずかな

102 名前: no name :2009/02/15(日) 08:28:33 ID:OgDmSN0f

>>101
生まれた年なんて出てたっけか…全然覚えてなかった、サンクス。

他にもコレほんとか?とかどこの情報だ?とか思うのが結構あって
文句つけるわけじゃないんだがソースが記されてないのがもどかしい

103 名前: no name :2009/02/15(日) 08:29:11 ID:3H77k/uD

黒レン・白レン・赤レンがいて、あと青と桃辺りがいれば戦隊ができる!とか思ったり
でも淫魔戦隊レンレンジャーとかだとなんか語呂悪いな

104 名前: no name :2009/02/15(日) 08:33:02 ID:msqmT2px

>>103
そんな時こそゴレンジャイ。

105 名前: no name :2009/02/15(日) 08:34:09 ID:k6qE90HO

単純にゴレンジャーでいいだろう

106 名前: no name :2009/02/15(日) 08:39:29 ID:NnBn86uc

>>102
改めて考えたら生まれた年は出てないかもスマソ
でも、ディオが14歳で養子入りしたのと21歳で吸血鬼になった事、
ジョナサン死亡がその次の年の1889年である事、
3部の舞台がその100年後であるのは間違いないはず。

107 名前: no name :2009/02/15(日) 08:44:09 ID:3H77k/uD

>>104-105
確かにそうだ。シンプルすぎて気づかなかったわ
てか三色程度なら他にも結構いるな

108 名前: no name :2009/02/15(日) 08:45:08 ID:OgDmSN0f

>>106
そうなのか、ありがとう。

しかしDIOにしても、他のキャラと比べて計算しなきゃ年齢割り出せないルガールにしても、
ああやって1ページに年齢まとめてあると便利だねやっぱり

109 名前: no name :2009/02/15(日) 09:02:41 ID:Nb+swDO2



宣伝。少しは画質上がったかな?

110 名前: no name :2009/02/15(日) 09:11:11 ID:84i05bl9

銃駆氏のセイバーの剣が表示されない
途中で技使うと見えるようになるんだけど、ラウンド変わるとまた消えてる
ヘルパーマックスは56なのに何故だ
誰か助けてくれ

111 名前: no name :2009/02/15(日) 09:15:22 ID:k0g3N/CX

作品別街中出逢って成長グランプリpart13


一部BGM選択を間違えた気がします

112 名前: no name :2009/02/15(日) 09:15:38 ID:uHX6saxn

いや、ていうかそういうキャラだからそれ!w
剣が見える時と見えない時で使える技使えない技があるんだっけ

113 名前: no name :2009/02/15(日) 09:20:46 ID:84i05bl9

>>112
なん…だと……?
紛らわしいなおい

114 名前: no name :2009/02/15(日) 09:23:11 ID:tIMD+r2Y

たしかに原作やってないととまどうかもなw

115 名前: no name :2009/02/15(日) 09:23:25 ID:NnBn86uc

とりあえず風王結界でググれば幸せになれる
あの剣形見えるだけで恐ろしいぐらいのネタバレになっちゃって
真名ガンばれでいきなり不利になるからそれくらい勘弁してあげてw

116 名前: no name :2009/02/15(日) 09:27:40 ID:h4e50OZy

インビジブルウーマンのスプライト不足が能力再現なのか単に不足なのか
readme読むまで判断つかなかったのを思い出した

117 名前: no name :2009/02/15(日) 09:37:36 ID:e18Z1SaV

W氏の画像からgoropocha氏に差し替えたのか
一般公開するのだろうか…

118 名前: no name :2009/02/15(日) 09:55:37 ID:pFBDT/3x

>>103
メルブラのアンソロで『ゴレンニャー』ってネタがあったな
描いてたのは「かんなぎ」の作者の人

119 名前: no name :2009/02/15(日) 10:00:27 ID:Gqk8cqRc

剣が見えないワロタ
確かに見た目にはバグっぽいなw

120 名前: no name :2009/02/15(日) 10:18:21 ID:erPW390U

確かにバグっぽい、原作やってないとわからんかもな
ところで銃駆氏のセイバーみたいな仕様にすれば七瀬の竹刀って再現できないのかね?

121 名前: no name :2009/02/15(日) 10:32:13 ID:M4lQmexz

七瀬の竹刀になんかあったっけ、ビーム竹刀?

122 名前: no name :2009/02/15(日) 10:36:46 ID:ycIuqNrA

素手状態のことじゃないの?
そういえば烈空氏の公開されたな。ちょっと触ってくるか

123 名前: no name :2009/02/15(日) 10:39:08 ID:uHX6saxn

素手七瀬は通常技から変わる上に落ちてる竹刀を拾う動作があるから
あれと同じ方式というわけにはいくまい
先日公開された王虎みたいな感じでやるのが現実的かなあ
ステート取られると自動的に武器を落とす、だったか

124 名前: no name :2009/02/15(日) 10:50:15 ID:VyyJOq3L

それやるとものすごい勢いで弱体化するけどな
素手七瀬とか原作でも有利つくキャラ一人もいないどころか上位陣相手だとトキマミヤとかユダジャギのようなダイヤになるし

125 名前: no name :2009/02/15(日) 10:53:36 ID:qnAjpvSD

Ultimate見て、思ったけど、3rd勢ってアレク除くと対人AIなんだよな・・・。
自分で戦うと、あの3人の中では、ギルが一番強いと思うのだが
人でも相性あるから絶対とは言えないけどね

126 名前: no name :2009/02/15(日) 11:13:29 ID:84i05bl9

>>125
ダド J.J氏のAIもvwo氏のパッチのAIもブロ自重しまくりだから相性差が激しく出る。爆発力はまあまあ
ふご 最低トナメ使用になっても飛び道具への詰みっぷりと一転集中の爆発力は変わらず
レミー 弾幕張れるのでまだ戦える。というかSDアレクとギルに次いで強い。でも紙
ユン 幻影陣は強いしAIもなかなかだが見ない。何故?
Q  ブロは自重してないが技の出とかブロ以外がちょっと・・・
いぶき まだ戦える。がペラッペラなため一瞬で死ぬことも多い
まこと 近づかないと勝負にならない。でも爆発力は多分3rd勢最強

見る連中はこの辺か
超反応真昇竜のリュウや強力瞬獄殺持ちの豪鬼は基本3rd枠に入らないからなあ

127 名前: no name :2009/02/15(日) 11:15:46 ID:erPW390U

>>123
なるほど、竹刀を落とす拾うだけじゃなくて技から派生で素手に変わったりしなきゃ駄目なのか
やっぱり再現するなら竹刀が出たり消えたりするのは避けられないんだなぁ

128 名前: no name :2009/02/15(日) 11:22:02 ID:gLjkDwfs

>>126
そういえばユンて全然見ないわ
まことは惚れ惚れする火力だったなー
贅沢言わせてもらうと正中線も見たい。
まぁAllだと丹田入っちゃって弱体化らしいからしょうがないか。

129 名前: no name :2009/02/15(日) 11:22:16 ID:NnBn86uc

>>126
そういやGM氏のリュウケンゴウキ、
ウミヘイ氏のリュウ(殺意含む)、ベガ3rdアレンジはあんまり出ないよね
ネクロはたまに見るかな?

130 名前: no name :2009/02/15(日) 11:30:00 ID:LO3Gm73O

ユンの幻影お手玉は実に原作っぽい

131 名前: no name :2009/02/15(日) 11:33:52 ID:1EjrllKB

今あるキャラに所謂七星ゲージみたいのを付ける改変してるけど結構大変
まず七星ゲージに相当するのをどういう画像にするかで結構悩んだし
それから一撃必殺技をどういう感じにするか、一撃必殺技中のBGMをどういうのにするか
どうすればゲージが埋まるようにするか等
意外とこういう改変が少ないのも分かる気がする

132 名前: no name :2009/02/15(日) 11:39:22 ID:84i05bl9

北斗アレンジはもっとブーストゲージに注目すべき
ぶっちゃけ七星より重要だろアレ

133 名前: no name :2009/02/15(日) 11:41:36 ID:Ce/JNcri

ルルーシュ主人公でサブ主人公5人くらいのストーリー動画を考え中だか
更新していく自信がない

134 名前: no name :2009/02/15(日) 11:44:10 ID:ycIuqNrA

>>133
ある程度作りだめしておけばいいんでない?
更新頻度も抑え目にすれば、意見反映も出来るかもしれんし。

135 名前: no name :2009/02/15(日) 11:56:46 ID:qnAjpvSD

>>129
あのベガHPがおかしいからな。
cnsで見た感じは1100あるのだが・・・。

>>129
しかし、3rd勢最強は zip登録したレミーだな間違いなく
普通に登録してたら何もおかしくないのに
zip登録したとたん、ハイパーアーマー化する

なんなんだアンタ

136 名前: no name :2009/02/15(日) 11:56:55 ID:PGsKV4PB

ブーストシステムはフリーダムすぐる
移動ブーストって再現されてたっけ

137 名前: no name :2009/02/15(日) 12:04:07 ID:n1z4vsIx

CPUが稀ににブー破顔やってくるから困る

138 名前: no name :2009/02/15(日) 12:05:02 ID:JVsK/D5J

アーマーといえば
kong氏のジャガーノートを基にX-MEN COTA のジャガーを適当に再現してみた
SJ無い相手に鉄柱使うのが面白すぎるw

139 名前: no name :2009/02/15(日) 12:24:58 ID:YtZ6Z52s

rei氏のレイパッチは再現してた
移動しなかったり小パンにブーストかけると遠Aの音が鳴らなくなって永久ヒットすることが稀にあるけど

140 名前: no name :2009/02/15(日) 12:43:44 ID:Ce/JNcri

>>134
動画初作成だし、それがベタか・・・
しかし、ルルーシュには改造いるな
具体的には
・もう少しヘタレっぽい動きにする
・R2仕様に技変更
・なので、時折サヨコさんっぽい忍者ムーブが
キャラ改変なんてできないYO! 技までは思いつくけど!

141 名前: no name :2009/02/15(日) 12:46:15 ID:p9FpgzOO

何時の間にか蓬莱氏の所で伊吹川氏の萃香AI公開されてたけど、ファイルの日付的に宣言タイプの方なのかな。
リドミが無いし、萃香の方もファイルネーム両方とも完全一致で分からんぜよ。

導入して試してみるか。

142 名前: no name :2009/02/15(日) 13:14:42 ID:Vsww6Leb

ねんがんの シンのノーゲージノーブースト5割☆3コンが かんせいしたぞ!
しかもブー0からスタートするとブースト1本貯まるおまけ付き!!!
2A>近Y>バニ>前同時押しヘヴィ>遠X>6X>迫破>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>千手

問題は画面端から近すぎても遠すぎてもヘヴィが当たらない事

143 名前: no name :2009/02/15(日) 13:23:17 ID:NVwe99vP

>>141
宣言タイプの方だな、日付が古いのは気にしてくれるな
初めて手を付けたのが去年の2月ぐらいだった気がするし

クリスマスの方は知り合いが作る気みたいだから俺は作らん

144 名前: no name :2009/02/15(日) 13:35:40 ID:p9FpgzOO

>>143
わざわざ返答ありがとうございます。
導入して確認も出来ましたし、大事に使用させて頂きます。

145 名前: no name :2009/02/15(日) 13:41:34 ID:9xZ5o5kX

>>142
MUGENの北斗キャラってブーストもオーラも溜まりやすい気がするのはきのせい?
あと、この前モヒカン氏のサウザーにブースト使いまくられて永久にラッシュが終わらなかったんだが。爆星ほとんどなしで。
ブーストとオーラが使った後しばらく増えない仕様があるのとないのだと結構違うね。

146 名前: no name :2009/02/15(日) 13:56:57 ID:Vsww6Leb

>>145
今ブーストの貯まり方が一番原作に近いのってrei氏のレイなのかな
a氏のトキとかは死ぬほどブースト貯まりやすいよね

147 名前: no name :2009/02/15(日) 14:07:59 ID:FO9Hjerf

音信不通の製作者のキャラに準拠したキャラを作って公開するとかって大丈夫かな?

148 名前: no name :2009/02/15(日) 14:09:43 ID:XxRrq+nc

>>147
製作者からリアクションあったら引っ込めりゃいいと思ってるんじゃね?

149 名前: no name :2009/02/15(日) 14:15:58 ID:7naAi5ww

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