MUGENについて語るスレpart:196


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■MUGENについて語るスレpart:196

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1 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:11 ID:ORq8TCBe

前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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タグ検索「MUGEN」
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
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475 名前: no name :2009/02/16(月) 01:25:20 ID:JlQjzzmW

マグニはAIでどうこうなる次元じゃないからな・・・
自分で挑んでみたがこいつには勝てん
1ラウンドはとれるがそれ以上は無理だ
AIにはn択は関係ないとはいえ一度捕まったら7割は確実に持って行かれる
ゲージ技がくれば10割だ
しかも一度攻めたら相手にターンを回さねえ
逆にこっちが攻め続けるにもアドバで弾かれる

476 名前: no name :2009/02/16(月) 01:25:22 ID:WBMLK3tc

たまに暇つぶしでメイ道練習してるけど、あれ鋼だとぱわーうpしてりゃ
普通に当ててもその後の追い討ちで8割ぐらいはいくんだな。
確かにロマン技だ

477 名前: 421 :2009/02/16(月) 01:26:32 ID:7bfAGaYe

>>469
それもそうだな・・・
誰も悪くない、確かに誰も悪くない・・・
もう少しで違う道に行く所だった、有難う

478 名前: no name :2009/02/16(月) 01:26:52 ID:m2VPBxxG

>>467>>468>>471>>473
誰がうまいこt(ry
流れに吹いたじゃねーかw

479 名前: no name :2009/02/16(月) 01:27:06 ID:yPKgINjx

むぎゅをグルジオでもいいのか・・・

ドロ氏フィオナだとメイ道コマンド簡略化されてるが
ゲーセンだと当てれる気きしなかったなあ

480 名前: no name :2009/02/16(月) 01:27:35 ID:7bfAGaYe

>>474
想像して腹筋崩壊した

481 名前: no name :2009/02/16(月) 01:29:07 ID:Tvgbkxna

>>474
それアリだな・・・なんだその、「何かの時だけ変貌する女の子」的な
でも、キレた時だけ声が男になるオカマとは断じて違うぞ

482 名前: no name :2009/02/16(月) 01:29:16 ID:tKLrOkIG

ttp://www.pixiv.net/member.php?id=207323
こんなかんじですね?

483 名前: no name :2009/02/16(月) 01:29:58 ID:1Ogle/dn

何かのトナメにこくじんボイスのダド出てたよな

484 名前: no name :2009/02/16(月) 01:31:43 ID:qwfKO5FH

>>435
今現在でも暴れまくってるよ。
俺が分かってまだ名前出てないのだと、
現状で最強のAI積んだサキエルがバリアoffのマグニ相手なら有利、って事位か。

>>466
バリアonだと殆ど当身以外には無敵みたいなもんだからな。
このレベルだと、当身持ってないキャラは全員詰むんじゃね?

485 名前: no name :2009/02/16(月) 01:31:53 ID:okaSnZkV

>>464
俺も気になってGルガとやらせてみたけどリュウが5勝した。
完勝が三試合。あんまりあてにならないな、こういうのは

486 名前: no name :2009/02/16(月) 01:32:00 ID:kFwZadq3

>>397
とりあえずデミトリにはSEパッチ入れて欲しいな

487 名前: no name :2009/02/16(月) 01:33:19 ID:tKLrOkIG

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2057810
間違えたこっち

こんなこと言うのもなんだが安定して勝つAIより買ったり負けたりするAIのほうが動画うp主的にはうれしい。

488 名前: no name :2009/02/16(月) 01:34:02 ID:v7aH9/pF

>>483
全開アレックスの動画でなら見た
差し替えって楽しいよね
うちの影咲夜は緑川

489 名前: no name :2009/02/16(月) 01:35:08 ID:aU7bpyBh

Gルガも神人豪鬼もそうだが火力が高いキャラはほんとに戦績が安定しない
リュウも行動パターンが多めだから不確定要素で試合の流れがかなり変わってくる

490 名前: no name :2009/02/16(月) 01:35:16 ID:uxeRjt/0

メルブラチームなんだけど、
先鋒:遠野 志貴(H氏版 通りすがりのトーシロー氏AI)
次峰:白レン (H氏)
副将:蒼崎 青子(H氏版 フツノ氏AI)
大将:シエル (QWERTY氏版 フツノ氏AI)
とか提案してみる。
青子先生は勝ち負けが極端なのが玉に瑕だけど。

あと、クーラは別府氏の方が強い

491 名前: no name :2009/02/16(月) 01:36:44 ID:BkO4aK+L

>>466
というか当身しか解除できないバリアなのに
基本空中要塞と化してるから空中当身でも持ってないとまず無理
そんなの持ってるのは激流に身を任せる人ぐらい狂キャラでもそんな奴はいない

492 名前: no name :2009/02/16(月) 01:37:19 ID:kFwZadq3

当然、レミーはシューティングモードだよな?

493 名前: no name :2009/02/16(月) 01:38:18 ID:FxEnsPWw

>>484
開幕から一気に押しつぶせばなんとかなる
それがそれなりの確率で出来るか、といわれたらさっきのメンバーの中にはそんなにいない
それにできたとしてもほぼ一方的な展開しか起こりそうにないわけで・・・
それが面白いかといわれたらなんとも

494 名前: no name :2009/02/16(月) 01:38:40 ID:yPKgINjx

空中当身・・・アナブラか

495 名前: no name :2009/02/16(月) 01:39:07 ID:JlQjzzmW

>>490
このメンバー相手ですら4タテするかもしれないのがマグニ
マーヴルは人材は豊富だ、大将級もまだいるはずだ

496 名前: no name :2009/02/16(月) 01:40:03 ID:Tvgbkxna

アナブラでマグニの玉を取ったらいけるんだろうか
しかしマグニはバリアありならデフォの方がちょうどいい気がする。接近すればまだ勝機あるし
風見マグニは接近しても離れても泣けるのは俺が下手なのか・・!?

497 名前: no name :2009/02/16(月) 01:41:05 ID:7RXhhwt+

もう無調整を謳うんならマグニ無双でいいや

498 名前: no name :2009/02/16(月) 01:41:34 ID:2l+eIvld

バリアoffならまだなんとかなるのよね、磁力皇帝

499 名前: no name :2009/02/16(月) 01:43:38 ID:7bfAGaYe

>>397
庵はⅪのがいいんじゃね

500 名前: no name :2009/02/16(月) 01:52:25 ID:C5xVO/Nm

>>495
実はバリアニートが相手なら青子が頑張れる
つーかタイマンの2ラウンド先取ならともかくチームでの1ラウンド程度なら割と勝てたり
マグニの弾幕に撃ち勝てるのと拡散と誘導の弾幕が空中要塞に届くのが大きい
 
勝てるってだけで分が良い訳じゃないしやられる時はループコンで一瞬だけどなw

501 名前: no name :2009/02/16(月) 01:55:29 ID:fdn7h3r9

Mugenのニートのバリアは魔改造版だしなぁ…
原作だと一定時間経過かある程度のダメージを与えれば剥がせるし

502 名前: no name :2009/02/16(月) 01:56:10 ID:oJstQVnc

銃相手に木刀持って立ち向かい、撃たれるより早く接近して叩きのめせばいいよ!
でも相手が持ってるのはサブマシンガンですみたいな

503 名前: no name :2009/02/16(月) 02:03:30 ID:FyFAIBo+

マグニで何気に出されると大抵のキャラがどうする事も出来ん技がEMパルスなんよね。空中で連発されたらやる事無くなる
初代は特にEMパルスが酷過ぎた。cotaと比べるとkongマグニの技でも有る程度ちゃんと考えられてる事が分かる
地上版は硬直多かったり飛び道具全般の仰け反り小さかったり
XMENでPAR使って対戦する時もパルスだけは禁止技だった

504 名前: no name :2009/02/16(月) 02:03:37 ID:JlQjzzmW

>>502
冗談抜きにそういう話だから困る
しかも状況次第で軽くて丈夫な鎧を装備するという
仮にこっちもサブマシンガン持っていたとしてもつらい

505 名前: no name :2009/02/16(月) 02:06:51 ID:8QJCdM37

>>483
>>488
うはww見てえwww

506 名前: no name :2009/02/16(月) 02:09:23 ID:EmvxcXzS

>>397
AKOFチーム大将のフリズはluis氏AIだと魔改造だから止めといたほうが
キャラ自体が叩かれそう
Vitz氏AILv5も強いっちゃ強いけど他チームの大将とやり合える程じゃないし
ファトゥム6アルティのほうがいいんじゃね?
Ultと被るけどあっちは2個だし大根パッチとかあてればネタにもなるし

507 名前: no name :2009/02/16(月) 02:10:55 ID:aU7bpyBh

ファトゥム6アルティはヤバすぎるだろう
一部除いて何もできずにやられるぞ

508 名前: no name :2009/02/16(月) 02:14:13 ID:1RM/vFis

>>506
叩かれそう、って点じゃファトゥム6アルティこそヤバいよw
フリズのVitz氏Lv5じゃだめなのかなあ?
見栄えと強さののバランスの点であの辺が今のAKOF勢の天井な気がするけど…

509 名前: no name :2009/02/16(月) 02:16:20 ID:9F6rtOik

ジェラート「……」

510 名前: no name :2009/02/16(月) 02:17:38 ID:1Ogle/dn

>>505
mugen、こくじんタグで検索したらあったよ

511 名前: no name :2009/02/16(月) 02:17:48 ID:tKLrOkIG

>>509
間違ってもボスの裏を調べようなんて思わない方がいいぞ!
そうじゃないと相方が輪切りにされるぞ!

512 名前: no name :2009/02/16(月) 02:19:04 ID:8QJCdM37

>>510
dです

513 名前: no name :2009/02/16(月) 02:27:50 ID:TYIUWvvv

てかメンバーがUltと80%トナメのメンバー9割だからこのままだとバランスも悪いし3〜4割メンバー変えたほうが良くないか?まあうp主が気にしないならいいんだけどさ
で、強さをSF勢みたいに強キャラ編成でいくのかオロチ編やマーヴルみたいに凶キャラ編成でいくのかも決めた方が良いかな。まあうp主g(ry
最後にマーヴルチームあるのにマヴカプチームあってマヴカプチームに1人だけケーブルがポツンといるのは違和感ある。m

514 名前: no name :2009/02/16(月) 02:41:53 ID:FyFAIBo+



ジャガーノート初登場時のインパクトは凄かった
当時XMENが全く新しいタイプのゲームでも有ったけど
ジャガーはアーマーやらが一際斬新だった

515 名前: no name :2009/02/16(月) 02:51:36 ID:7ZWz8Sp3

>>421
もし違う人だったらかつ今更蒸し返してスマンが、
多分やたらツィーツィー人間では出来ない動きで動いて目の前で固め狙う、
という形だからなんだかんだ言われたんじゃないかな
あのキャラに死に技多いのは事実なんだがもうチョイ技のレパートリー増やした方が良いかも
んで歩き移動じゃなくダッシュ使った方がいい+遠距離から迎撃狙うのも考えた方がいいとオモタ
自分で闘っても完全パターンになっちゃうし、あれだと凄く相性勝負になっちゃう
ヤバイ連携とか搭載は良いと思うんだがむしろそっちのが気になったかな
違う人ならゴメンね

516 名前: no name :2009/02/16(月) 02:54:53 ID:M4ilwdof

いまロダ見たら作品別トナメ案が3種類も上がってるじゃねーかw
チーム編成もキャラもコンセプトも被ってるし、
正直いってやる意味が見出せないっつーか・・・
まあ、それでもやりたいならしょうがないんだけどな

517 名前: no name :2009/02/16(月) 02:58:23 ID:4TFe+qRc

そろそろコンプゲーみたい特有のシステムを入れたトナメが来るはず
一気にハードル上がるけど

518 名前: no name :2009/02/16(月) 03:00:00 ID:2ErxI5fh

>>517
○作トーナメントですね、わかります

519 名前: no name :2009/02/16(月) 03:00:04 ID:YaIW2mSr

○作ですねわかります

520 名前: no name :2009/02/16(月) 03:03:05 ID:YXezJNwc

○作また見たいなぁ

521 名前: no name :2009/02/16(月) 03:08:11 ID:7ZWz8Sp3

確かリアル忙しいから今んとこトナメは難しいとか聞いた
水銀燈出来るまでは我慢かね

522 名前: no name :2009/02/16(月) 03:08:16 ID:dAWZiUAP

最近の作品別だったら、サクッと終わらない作品別トーナメントが面白かったな
カイザーナックルチームとか普通に居たし それなりに試合になってたし
なんだかんだで調整の具合によっちゃ結構いけるもんだな

523 名前: no name :2009/02/16(月) 03:15:03 ID:qwfKO5FH

>>517
味方殺しの事か

524 名前: no name :2009/02/16(月) 03:18:11 ID:TPh9VB8B

キャラ選も大事だけどOPも重要だと思う。そういやOPの構成とか話し合うってことないよね

525 名前: no name :2009/02/16(月) 03:18:25 ID:pQgKJLE8

○作は体力回復とかいろいろ手が込んでた

526 名前: no name :2009/02/16(月) 03:27:12 ID:vhBC5+qE

>>490
先鋒の志貴はキシMAXに変えたほうが強くなるかな。
シエルって個人的に過小評価してたけど強いね、
ATK100にしたモーラと五分に近い勝率かも、
モーラのコンボが途中までしか入らないというラッキーなとこはあるが。

てかシエルに限らずモーラのコンボって途中までしか入らないキャラけっこういるね、
コンボに入る手段も乏しいからATK100のままでいいかなと思う。

527 名前: no name :2009/02/16(月) 03:35:41 ID:7ZWz8Sp3

○作のはtatsu氏のTsMUGEN add004を使ったトナメだったよね
使いたいけど公開停止になっちゃってるんだよなぁ

528 名前: no name :2009/02/16(月) 03:36:28 ID:urOPAw4l

>>490
先生は格闘モードにするといい感じ

529 名前: no name :2009/02/16(月) 03:37:33 ID:vhBC5+qE

マグニのバリアonはやめといたほうがいいな、
offでも十分強すぎる、ただ他の大将クラスでも
うまくいけば勝てるレベルにはなる。

530 名前: no name :2009/02/16(月) 03:41:27 ID:JgJhQ8q4

ゴールドエクスペリエンス若本氏ってまだ移転してないよね?

531 名前: no name :2009/02/16(月) 03:45:58 ID:Sj08EAM9

してる

532 名前: no name :2009/02/16(月) 04:25:46 ID:mKUQVbzd

>>524
こういうOPが構成が良くておススメ、とかある?
後、凝ってて格好いいやつとか

533 名前: no name :2009/02/16(月) 04:46:39 ID:+GV4IWYU

始まって日が浅いけど、正統派作品別トーナメントがオススメかな

534 名前: no name :2009/02/16(月) 04:48:55 ID:uxeRjt/0

>>526
ちなみにトーシロー氏の志貴を推したのは普通に強いから
フツノ氏AIと同レベルかそれ以上に強いし、戦わせてみればわかるけど、軋摩にも決して引けはとらないよ。

さらに、この志貴ゲージ回収視野に入れた立ち回りしてくれるうえに、1ラウンド目は強制開放使う確率が低くなってる(+ゲージ依存率も低い)から、ゲージ残して白レンにつないでくれる確率が高い。
白レンにゲージ残せば、EXのチート設置や馬鹿火力などなど使い道はいくらでもある。

その後、ゲージ依存率の低い先生がゲージ残して死亡→残ったゲージで見てからセブンス(ry
が理想かな〜。
現実はそんなに甘くない、ですね。わかります

535 名前: no name :2009/02/16(月) 05:38:23 ID:7uWrOE/T

>>397
MUGENオリジナルですが、カンフーマン2008ではなくライオンはどうでしょう?
強さ的に大将か、順番は崩れると思いますが
後、セシリアがオリジナルキャラじゃないですよね?

536 名前: no name :2009/02/16(月) 05:44:30 ID:xb+45lNI

カンフーマスターでも良いんじゃね?

537 名前: no name :2009/02/16(月) 05:46:12 ID:l1RwGgUA

GGのメンバーは最近偏りすぎだから
多少強さを度外視してでも他のキャラ見たいんだが

538 名前: no name :2009/02/16(月) 05:47:22 ID:7uWrOE/T

>>397
マグニはさすがに強すぎじゃないですか?

539 名前: no name :2009/02/16(月) 06:23:22 ID:UauCWkVz

マグニのバリア有はゼットンにも時間切れで勝てるくらいだ
唯一の弱点が風見氏AIがバリアに対応していないせいかバリア中でもガードしてくれる
この大会でどれくらいヤバいのか分かる

540 名前: no name :2009/02/16(月) 06:40:05 ID:NjkZT60d

>>397
GGがultとメンバー被りすぎじゃね
アバ・イノ・クリフと変えて欲しい
強すぎるってんならディズィー・メイをアバ・イノと変えてソルを出番少ないやつに変える感じで
ミリア・ヴェノム・ロボKY・アクセル・ザッパあたりか

541 名前: no name :2009/02/16(月) 07:37:36 ID:BkO4aK+L

>>540
ナテルオ氏のAIはレベルでかなり動きが違うからうまくすればバランス取れるしな

542 名前: no name :2009/02/16(月) 07:39:12 ID:8U13vWEG

>>397
一切自重なしってことはAIは基本MAXってこと?

それだと何でこれが大将?副将?ってのも見受けられる。

例えば、ストZEROだと設定次第ではかりんが一番強い。
ブロJD5割だとかりん、イング、さくらはみんな同じくらい。
それ以上だとかりんが一番。
てかイングってストZEROなの?って言いたいけどねww

クリザも乱入者氏AIは次峰レベルじゃない。トキにも勝てる強さ
いかめし氏AIのK'よりは安定して強い。

フィオナ>はぁとも確実だろうし。
風見AI承太郎と本気影DIOも承太郎のが安定して強い気がする。

目立ったところではこんな所か

まあパッと見ここ無理だろってチームもあるけど頑張って調整してくださいな。

543 名前: no name :2009/02/16(月) 07:45:58 ID:0YhDRHqj

>>397
Winnie氏の剣道弓道はかなり強すぎた感があるんだが、大丈夫か?
試してみたらイグニスに三縦やらかしてたぞ。
でも、とどめにBBBを意識しすぎるせいか、ゲージを多少無駄に使ってミスってる感があるからムラがある点では問題ないかもしれないが
先鋒にしては強すぎる気もする。
BBBの大将とやらせた場合は、先にAI入ったほうの勝ちってくらいの勝負になってるしねこれ。

544 名前: no name :2009/02/16(月) 08:10:30 ID:cUU9DVsA

>>397
大将クラスなら響はドロウィン氏のほうがいいんじゃないか

545 名前: no name :2009/02/16(月) 08:12:23 ID:uzsj06+H

>>397
パチュリーはLv3の性能強化版かな?
Lv1〜2だと俺でも楽に倒せるくらい弱かった記憶が
あと澪のAI作者さんの名前は「えりんぎ」だったと思う
キクラゲだと邪ディオの作者さんになるよw

546 名前: no name :2009/02/16(月) 08:24:08 ID:f1fTOsqc

作品別でドロっちの響だと違和感ががが
自分で使うのは大好きだけど!

547 名前: no name :2009/02/16(月) 08:29:05 ID:mpWbWEmb

はぁとよりさーたんの方が強いよ

548 名前: no name :2009/02/16(月) 08:41:54 ID:8K+O4LD6

ドロウィン響は死を見ること帰するが如しをぽんぽん撃っててありがたみがない

549 名前: no name :2009/02/16(月) 08:48:49 ID:TEvMsDum

>>397
チョイヤー氏のクーラは台詞のバリエーションあって個人的には好きだが
如何せんAIが気まぐれすぎるから
ガチでいくなら別府氏のXI仕様の方がいいかも

550 名前: no name :2009/02/16(月) 08:52:04 ID:kFwZadq3

>>542
イングはZERO3↑↑に出てたから、まあ許容範囲だろう。



それと勝手に宣伝してみる。

551 名前: no name :2009/02/16(月) 09:02:41 ID:TEvMsDum

順番決めるならやっぱり強さ優先した方がいいんだな
主人公先鋒ってかませっぽくてちょっと嫌だけど仕方がないか

552 名前: no name :2009/02/16(月) 09:04:44 ID:nbDxYWmJ

>>397
目新しい人がアンリ、セシリアぐらいなのが個人的に残念。ベタなトーナメントだから仕方ないのかもしれんが。
あとタイトルに偽りありって感じがする。ぺぺや光やアリーナが大将とか聞いたことないお
うp主のやるトナメは面白いし割と荒れにくいので、そこは期待してる

553 名前: no name :2009/02/16(月) 09:13:53 ID:kFwZadq3

>>551
コーディー「・・・・」
ロック「・・・・」
ケンシロウ「・・・・」
カンフーマン2008「・・・・」

554 名前: no name :2009/02/16(月) 09:31:27 ID:+GV4IWYU

>>553
Aさん(仮名)「暑中見舞い申し上げます(笑)」

555 名前: no name :2009/02/16(月) 09:54:23 ID:AmlladAj

コーディは新しいAIがすごく強かったような

556 名前: no name :2009/02/16(月) 10:06:46 ID:urPotDUQ

最近AI出来たBKはどうかな

557 名前: no name :2009/02/16(月) 10:13:47 ID:tKLrOkIG

スクイズキャラの項目出来てるけどあそこまで詳しく書いていいものかのう・・・
一応18歳未満の人も結構いるようだし

558 名前: no name :2009/02/16(月) 10:27:03 ID:JC6lSILg

>>516
その中の一つだけど、差別化は図れると思うよ
主に試合以外の部分だけど

559 名前: no name :2009/02/16(月) 11:03:00 ID:u+K1JMJv

>>542
いかめし氏K'不安定か?AI常時起動にしてないだけじゃないの?

560 名前: no name :2009/02/16(月) 11:24:06 ID:llpALQ11

なんでクソアマ共がわt・・・さーたんのはぁとと一緒なの?
さーt・・・私こんなの納得できない!陰謀よ!

個人的にマヴカプ・カプエス勢がいるのは嬉しいかぎり。

561 名前: no name :2009/02/16(月) 11:42:05 ID:E7hyHEVh

>>557
他にも18歳未満お断りネタあるページ多いし、別にいいんじゃないと思うが。

562 名前: no name :2009/02/16(月) 11:50:12 ID:/jjSqZOx

直接的な画像や表現が無ければ問題無いと思われ

563 名前: no name :2009/02/16(月) 11:57:08 ID:yo/yQvlB

>>397
せっかくモリガンに新しいAIが作られたんだから入れて欲しいな
リリスを抜かしてモリガンを入れれば良いと思う
いっそバレッタを抜かしてQBEEを入れても良い


564 名前: mihoko :2009/02/16(月) 12:47:12 ID:IULFa8pA

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565 名前: no name :2009/02/16(月) 12:53:10 ID:SNI9bqCE

フランチャイズがフランちゃんに見えた

566 名前: no name :2009/02/16(月) 12:54:12 ID:R8sfHI3l

名前欄をnorokoにして改変しようと思ったが途中で挫折した

567 名前: no name :2009/02/16(月) 12:54:54 ID:+2c8CDzE

>>560
ヒスコハや中西姉妹みたいに「はぁと&冴姫」というキャラを作ってしまうとか

568 名前: no name :2009/02/16(月) 12:59:11 ID:C5xVO/Nm

>>565
フランちゃんズならもう少し幸せになれる

569 名前: no name :2009/02/16(月) 13:01:26 ID:/1ko8/uH

フランチャイナならめーふらの別称になるのだろうか

570 名前: no name :2009/02/16(月) 13:01:47 ID:tQravPF5

いつも思うんだが、宣伝のとき1行くらいでいいから趣旨を書いてくれ
urlの文字列を見ても飛びつく気にならない
宣ブラ使いのわがままでスマン

571 名前: no name :2009/02/16(月) 13:02:58 ID:AE5ideAD

探しても見つからない時ってあきらめるのも大事かも
剣道弓道のAIがどこからダウンロードしたのかわからなくなってしまった('A`)

572 名前: no name :2009/02/16(月) 13:13:07 ID:tQravPF5

正統派があまり伸びないのはなんでだろう・・?
再生数普通に今の倍くらいはあって良いと思う出来なんだけど。
OPはうp主が若干後悔するくらい凝ってて、
1本たっぷり20分で画質もfpsも良い。編集もあっていかにも観戦してる感じだよ。


平行の作品別があるとアレだけど動画として全然引けは取らないぜ

573 名前: noroko :2009/02/16(月) 13:15:05 ID:+GV4IWYU

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574 名前: no name :2009/02/16(月) 13:17:56 ID:iZZx7iGE

〜がよかったから宣伝、とか〜のOP神すぎる。とか見るとうp主必死だな、とか思ってしまう俺は多分捻くれ者
どうにもマンセーマンセーされてると見る気がなくなるんだよね。うp主自身が宣伝するのは潔くて好感持てるが
大抵のOPは自分から見るから継続してみないのはつまらなそうだからだし

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