MUGENについて語るスレpart:196


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■MUGENについて語るスレpart:196

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1 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:11 ID:ORq8TCBe

前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
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315 名前: no name :2009/02/15(日) 23:15:05 ID:DO1MRh44

>>306
剣道というか剣術はありふれてるんだがな
剣道とか言われても負けるな魔剣道くらいしか思い浮かばん

316 名前: no name :2009/02/15(日) 23:23:12 ID:sIncmfZq

>>311
剣道家の要素が見えないもん…
持ってる得物がかろうじて竹刀なだけで
その竹刀もあの攻撃力見ると鉛でも仕込んでるだろアレ

317 名前: no name :2009/02/15(日) 23:24:26 ID:oD20Ma+F

竹刀でひっぱたかれるとマジで痛いぞ

318 名前: no name :2009/02/15(日) 23:24:56 ID:m5+MOmye

竹刀には屈しない

319 名前: no name :2009/02/15(日) 23:26:27 ID:f/kqzDRx

>>318
なぁに〜?聞こえんなぁ〜?

320 名前: no name :2009/02/15(日) 23:30:00 ID:LbvCqdTE

セシリアの弓はよく働くなぁ
まぁ背の低いキャラには無力なんですけどね!

321 名前: no name :2009/02/15(日) 23:33:10 ID:BANr3l2f

そもそも純粋な一刀流の使い手がほとんどいない。
剣士キャラは大剣・二刀流・居合・雷を出すのどれかの属性がついてることが多い

322 名前: no name :2009/02/15(日) 23:33:23 ID:rErT1/Mi

剣道家ならタイガーがいるじゃまいか

323 名前: no name :2009/02/15(日) 23:34:19 ID:LHpvkQN/

>>312
Gルガ書き換えブロリーは凶前半くらいのトナメで頑張ってるよ!
ナイトメアは…

324 名前: no name :2009/02/15(日) 23:35:18 ID:fKTKRrY0

おさげの女ーーーー!

325 名前: no name :2009/02/15(日) 23:36:02 ID:EXiB461z

>>324
青い雷ですか?流れ星ですか?

326 名前: no name :2009/02/15(日) 23:36:56 ID:LbvCqdTE

ご冥福をお祈りします

327 名前: no name :2009/02/15(日) 23:37:33 ID:n3cV465l

オーソドックスな正眼の構えは刀使うキャラでもあんまりいないな

328 名前: no name :2009/02/15(日) 23:39:22 ID:dQlbvoaP

>>321
ワープはするけど飛び道具がない剣士がいるじゃない

329 名前: no name :2009/02/15(日) 23:40:05 ID:/R1KNujx

>>327
ドットが真横からになっちゃうじゃない

330 名前: no name :2009/02/15(日) 23:40:31 ID:DO1MRh44

おじいちゃんが
ってあの人居合いなんかな

331 名前: no name :2009/02/15(日) 23:42:14 ID:gP4eBAW1

>>321
何故雷だけピンポイントで?炎とか風とかもいるじゃないか

>>328
朧と十六夜月華は居合だぞ

332 名前: no name :2009/02/15(日) 23:46:54 ID:1aTZ+O8H

>>321
幻十郎はどうよ

>>327
斬紅郎みたいなのはなんていう構えなんだろう

333 名前: no name :2009/02/15(日) 23:49:03 ID:UcRnYMjw

刀使って風属性なんて留美奈位しか出てこないけど他に誰がいるだろか

334 名前: no name :2009/02/15(日) 23:49:28 ID:5pbpJEjf

正眼の構えにするとキャラの幅とかで色々面倒な事になるからあんまりいないんだと思う

335 名前: no name :2009/02/15(日) 23:49:54 ID:EEJmto+m

>>321
それでも獅子王ならきっと何とかしてくれる!

336 名前: no name :2009/02/15(日) 23:50:08 ID:qh4E8UxH

>>324
らんまや幽白のキャラもっと増えないかな
DBは目立ってるのに

>>321
格ゲーじゃないけど戦国無双の光秀なんかは結構正統派
そのおかげで他の刀使いが(ry

337 名前: no name :2009/02/15(日) 23:50:24 ID:DO1MRh44

獅子王には昔サンダーゴッドブレスという技があってだな

338 名前: no name :2009/02/15(日) 23:50:31 ID:Cn7lPBO2

「俺の剣に構えはない!」みたいなやつも多数いるしな
まあそういう奴に限って超能力とか異能力とか持ってるんだが

339 名前: no name :2009/02/15(日) 23:51:13 ID:3l7PHzOA

飛び道具もなけりゃ居合いもしない、特殊なエフェクトも一切出ねえ一刀流となるとダラ天のカルロスぐらいしか

340 名前: no name :2009/02/15(日) 23:51:32 ID:Gqk8cqRc

>>333
何そのちょっと懐かしい漫画

341 名前: no name :2009/02/15(日) 23:51:41 ID:npsVbLVI

ロマン技の定義が分からないな・・・

ミゾグゥチのGTBとか、ラ☆カチョーラとか、電車とかはロマン技に入るのかな

342 名前: no name :2009/02/15(日) 23:52:45 ID:DO1MRh44

>>339
代わりに刀攻撃は全部ガード不能ってその刀は吉光ブレードかと

343 名前: no name :2009/02/15(日) 23:52:52 ID:1aTZ+O8H

>>333
旋風裂斬な覇王丸

344 名前: no name :2009/02/15(日) 23:53:27 ID:gP4eBAW1

飛び道具も居合もなしな剣士……カーンとか?

345 名前: no name :2009/02/15(日) 23:53:38 ID:rErT1/Mi

ここまで反応してもらえないあたり藤ねぇは割と不遇属性か・・・

346 名前: no name :2009/02/15(日) 23:53:52 ID:Gqk8cqRc

>>341
GTBって一種何かと思ったw
使いづらいけど長所のある技、ってだけなら多いだろうから、それに何か特別なものがあるかどうかかな?

347 名前: 如月竜人 :2009/02/15(日) 23:54:06 ID:rFfA4gpF

どうもすみません
EXじゃない通常版の方の復讐貴に未完成(通常技の変更ができていない)ですがスタイルチェンジを搭載してみました
もしよろしかったら使ってみてください
追加されたスタイルの方はAADや一撃必殺級技が使えませんので

348 名前: no name :2009/02/15(日) 23:55:03 ID:EXiB461z

>>333
うわぁ・・・・うわぁ・・・・・!
そんなのもいたなぁとか思っちゃったよ。
シエルが好きだった。

>>336
武蔵はいくらなんでもダサすぎて困る。

349 名前: no name :2009/02/15(日) 23:55:04 ID:xzX0jcuz

>>345
ていうかキャラ公開停止してるしなぁ

350 名前: no name :2009/02/15(日) 23:55:53 ID:m5+MOmye

むさしときいて落ちながら来ました

351 名前: no name :2009/02/15(日) 23:56:14 ID:Cn7lPBO2

>>341
ロマン技は基本的にメリット:デメリットで考えるからね
「他に優秀な技がある」「どう考えてもリスクが大きい」がやはり重要
ところで電車って緋想天のあれ?あれは使い道なくもない気がするんだが

352 名前: no name :2009/02/15(日) 23:58:32 ID:sIncmfZq

>>333
あの漫画、重力を操る女が重いパンチしかせずに頭悪いなーとか思ってたよ

353 名前: no name :2009/02/15(日) 23:58:51 ID:6Gl10RSL

まあ単純に「基本的に使う機会が無いor使わないほうが有利な」技じゃないか?
逆に全く使えないとも限らないと思う。
例えるなら乱戦でぶっぱすれば意外と当たるファルコンパンチとか

354 名前: no name :2009/02/15(日) 23:59:07 ID:Gqk8cqRc

>>350
MUSASHIの動きは全体的に常軌を逸しているので今の話題だとたぶんNGです
ムサシも刀ほとんど使わんしなw

>>345
竹刀キャラで二番目に思い浮かんだけど剣道を優先しちゃった……

355 名前: no name :2009/02/15(日) 23:59:10 ID:npsVbLVI

なるほど そうするとカチョーラくらいかな
あれ使うくらいならおっきいのとかエクスキューションがあるし

GTBも電車も確かに遅すぎるけど出さえすれば強いからな・・・

356 名前: no name :2009/02/15(日) 23:59:42 ID:EXiB461z

>>351
緋のロマンっつーと、実りやすい〜じゃないのかね。
まぁ電車も今や回避されるものらしいから、間違ってないんでね?

てかメリット:デメリットだと、ロールちゃんにロマンが・・・
あ、かわいいという最強のメリットがあったな。
デメリットが異常だけど。

357 名前: no name :2009/02/16(月) 00:00:27 ID:9YRVCmSn

そういえばケンシロウで有情グレ→残悔拳すると残悔拳のエフェクトが出っぱなしになるな

358 名前: no name :2009/02/16(月) 00:01:32 ID:UZcrexGK

ロマン技と死に技を混ぜちゃらめぇ

359 名前: no name :2009/02/16(月) 00:02:20 ID:JlQjzzmW

「原作での」最終・狼牙はロマン技だと聞いたことがあるが

360 名前: no name :2009/02/16(月) 00:02:46 ID:YaIW2mSr

>>341
使っても大した意味は無いがそれでも使いたくなる技だと思う

361 名前: no name :2009/02/16(月) 00:03:23 ID:tybW/pT3

>>333
東京アンダーグランドとは懐かしい。
昨日部屋の掃除してたらクローゼットの中から出てきて読みふけってたぜ

>>>345
藤ねぇは確かに剣道だけど正統派とは言えなくね?

362 名前: no name :2009/02/16(月) 00:03:50 ID:MZi+BdoK

ロマン技の条件として当てると盛り上がるってのも必要じゃないかな

363 名前: no name :2009/02/16(月) 00:04:18 ID:2ubwpDzz

ガチ試合で挑発伝説

364 名前: 如月竜人 :2009/02/16(月) 00:04:31 ID:dDnF40r8

場所忘れてました
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm

365 名前: no name :2009/02/16(月) 00:05:36 ID:4Jba06eI

>>347
乙です

>>352
つファイア・インパクト

366 名前: no name :2009/02/16(月) 00:06:04 ID:tKLrOkIG

ロマン技:嵌れば一発逆転や演出がかっこいいなど実用性がなくもない
死に技:ハイリスクローリターンかつ演出も微妙、または完全に上位互換な技が存在してまったく使われない、見たいな感じでいいんかね?

367 名前: no name :2009/02/16(月) 00:06:15 ID:d1A7Bgvk

藤ねえで思い出したけど一応ソードダンスのアサシンは何も出ない居合も撃たない刀キャラじゃね?剣道じゃないけど

>>359
昇華ルートないからね でもCPU戦だと遠距離で出すと結構ガードで固まる場合が多いから最大溜めガー不おいしいですだった

368 名前: no name :2009/02/16(月) 00:06:16 ID:3KqP4pLc

挑発伝説したらリアルでケリ入れられたことがあってトラウマになった
さすがにこれは自分が悪いけど

369 名前: no name :2009/02/16(月) 00:06:42 ID:n2ZssZ4a

>>353
ファルコンパンチはタイマンで当たるぞ
復帰阻止、おもむろに相手の逆を向きながら暴発に見せかけて反転パンチ

370 名前: no name :2009/02/16(月) 00:07:15 ID:4xr5Ol1n

>>350
MUSASHIはお供のロウニンでさえ前振りなしに剣から衝撃波出してたから…

371 名前: no name :2009/02/16(月) 00:08:34 ID:WzwbYjot

どうでもいいけどDXの魔人拳はカッコよかった

372 名前: no name :2009/02/16(月) 00:08:43 ID:eYuh9k15

>>315
そこで超剣戦隊ブレードブレイバーをだな・・・

373 名前: no name :2009/02/16(月) 00:09:27 ID:yUN2vTrB

ロマン技といえば春麗のごめんねフィニッシュ
技かどうかは微妙だけど

374 名前: no name :2009/02/16(月) 00:10:27 ID:quEZMKfd

>>345
ゲジマユでプレデターにほぼ一方的にボコられてるのを見て
一回戦はどんな感じだったのか…と調べてみたら
対戦内容そっちのけでBGMの歌にばかりコメがついててワロタ

375 名前: no name :2009/02/16(月) 00:11:22 ID:2ubwpDzz

とにかく当てづらい技とかもかな
発生が死ぬほど遅いとか範囲が狭すぎるとか

お・・・おのれ・・・・・・
あ・・・あたりさえすれば き・・・きさまなんか・・・

376 名前: no name :2009/02/16(月) 00:11:52 ID:POiFfx40

自分が動画追加したんだけどワルクの隕石はまさにロマン技だと思うわ

377 名前: no name :2009/02/16(月) 00:13:10 ID:UZcrexGK

ワルクの隕石は性能わるくないんだけどADなのが悪い

378 名前: no name :2009/02/16(月) 00:13:38 ID:Tvgbkxna

ロマンすぎてタッグぐらいしか成功しないD栞のファイナルベントは知らない人多そうだ
妨害できるのに発動に10秒ぐらいかかるとかどんだけ

379 名前: no name :2009/02/16(月) 00:15:04 ID:d1A7Bgvk

>>375
「かかってくるがいい」(当身待機中

380 名前: no name :2009/02/16(月) 00:15:38 ID:YaIW2mSr

一時期のギャラクティカファントムみたいに
必殺技に格下げしても問題ないような気がしないでもない
結局使えないのは変わらん訳だし

381 名前: no name :2009/02/16(月) 00:18:17 ID:la8hZ2qs

>>348
三国無双でも剣使いが続編で次々と衝撃波を…
ハッ、周泰がいた!

382 名前: no name :2009/02/16(月) 00:18:33 ID:d1A7Bgvk

対人じゃ間違っても当たらなかったけど98辺りのMAXギャラクティカカウンターはロマンだったな…

383 名前: no name :2009/02/16(月) 00:19:21 ID:llpALQ11

>>375
当たってもピンピンフラグ立てんなwww

>>378
他がプレイヤー殺し成分過多だから、ロマンっつーかただの死に技。

384 名前: no name :2009/02/16(月) 00:19:31 ID:KluY+s5u

そういえば最新作のダンは「攻撃キャンセル挑発伝説キャンセルウルトラコンボ」なんて芸当が可能らしいな

385 名前: no name :2009/02/16(月) 00:21:48 ID:tQravPF5

死を恐れぬ心也ってどうかな?
地上コンボなら屍、対空なら発勝
当身から以外だとなかなか使い辛い気がする。演出は言わずもがな最高級。

386 名前: no name :2009/02/16(月) 00:22:06 ID:tKLrOkIG

XIのギャラクティカはドリキャンすれば普通に当たるんだっけ?

387 名前: no name :2009/02/16(月) 00:24:53 ID:3KqP4pLc

>>381
Yo!Hey!さんは残念ながら無双オロチで衝撃波を・・・(C5と真乱舞の締めだけだけど)
あれも居合だと思うんだ

388 名前: no name :2009/02/16(月) 00:25:59 ID:llpALQ11

マヴカプ2で挑発伝説ディレイド0F系HCとかできるぞ。
ガードモーション取れないから、事実上ガー不。
でも、そのためにダンを使うかと言われたら、それはまた別(ry

>>381
4の真乱舞の〆前に全方位衝撃波出してますぜ。
5でも乱舞〆に衝撃波飛ばしてるし。
あとOROCHIのアーツ2。光秀もだけど。

389 名前: no name :2009/02/16(月) 00:26:16 ID:d1A7Bgvk

>>385
っていうか何か別キャラの同コマンド技より出にくかった記憶がある

390 名前: no name :2009/02/16(月) 00:26:52 ID:la8hZ2qs

>>387
ならばガニ股で走る5仕様ですね、わかります
5も衝撃波だしたような

391 名前: no name :2009/02/16(月) 00:28:33 ID:pQgKJLE8

死に技とロマン技の区別がよくわからない

392 名前: no name :2009/02/16(月) 00:29:21 ID:3KqP4pLc

>>386
速くはなるけどガードができるようになるからどうだろう・・・?

393 名前: no name :2009/02/16(月) 00:34:23 ID:Tvgbkxna

>>391
どうあがいても決まらないようなものは死に技で、運次第で決まるのはロマンとか
北斗の星も次に持ち越さないだけでかなりのロマン技になるよなぁ

394 名前: no name :2009/02/16(月) 00:34:45 ID:4xr5Ol1n

北斗残悔拳はMUGENで役に立つのだろうか

395 名前: no name :2009/02/16(月) 00:35:06 ID:87Bdj+Zp

>>391
ロマン技=使いたくなる要素がある
死に技=何のためにあるの?

396 名前: no name :2009/02/16(月) 00:36:55 ID:YaIW2mSr

ロマン技=ロマンって何だ?と考えた結果「自分の心に聞け」という結論が出た
死に技=誰得

397 名前: no name :2009/02/16(月) 00:37:14 ID:xw4ScrfQ

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2322.txt

4月の中頃に始めようと思っている作品別トーナメントの参加予定作品・キャラの現時点の一覧です
よろしければアドバイス等もらえると助かります

398 名前: no name :2009/02/16(月) 00:38:28 ID:POiFfx40

>>393
ほぼ魅せ専用になるような、星全部なくなってたらまず死にかけだし

399 名前: no name :2009/02/16(月) 00:39:47 ID:YE0dPXRr

ロマン技=見ると笑みがこぼれる
死に技=見ると舐めプレイだなとわかる

400 名前: no name :2009/02/16(月) 00:40:31 ID:gdiAlx+q

死に技≒ロマン技だと思ってたが違うのか?
ロマン技:まだ決められる可能性が無いわけでもない技「も」ある。決まれば何かが満たされる。
死に技:基本的に成功させるのは無理。そして決めても特に満足感は得られない・・・

401 名前: no name :2009/02/16(月) 00:41:00 ID:BAO//wqC

ロマン技=ワルクのAD
死に技=シオンのAD
異論は認める

402 名前: no name :2009/02/16(月) 00:41:16 ID:qPLoD8tr

CVSチームの京かロックをカプコンキャラにして2:2にしたらどうか

403 名前: no name :2009/02/16(月) 00:42:16 ID:JlQjzzmW

>>397
セシリアは厳密にはオリジナルじゃねえー!
代わりにライオンでも入れてみてはどうだろう

404 名前: no name :2009/02/16(月) 00:42:32 ID:2ubwpDzz

ロマン技は超必に多い感じだけど
死に技は通常技とか必殺技に多い感じがする

405 名前: no name :2009/02/16(月) 00:43:52 ID:KluY+s5u

作品別でははぶられがちだが、アレンジキャラクター枠が欲しいな

406 名前: no name :2009/02/16(月) 00:44:33 ID:2l+eIvld

死に技は通常技とかにもあるからなあ。「こいつの大足は使っちゃダメ」みたいな。
でも通常技にロマン技はない、と。

>>401
シオンのADは超お手軽ヒット確認コンボで4割いくからなあ、死に技ってほどでも……
まぁAD使うくらいならEXにゲージ回すけど

407 名前: no name :2009/02/16(月) 00:45:04 ID:POiFfx40

>>404
それでいくとラオウの6Aが死に技かな

408 名前: no name :2009/02/16(月) 00:45:17 ID:urPotDUQ

>>366が有力だと思うんだが。

409 名前: no name :2009/02/16(月) 00:46:01 ID:qPLoD8tr

>>406
おっと、SVC幻十郎の悪口はそこまでだ

410 名前: no name :2009/02/16(月) 00:47:25 ID:R8sfHI3l

ロマン技は何らかのメリットがある(精神的なものを含む)というのが死に技との大きな違いだろう

411 名前: no name :2009/02/16(月) 00:48:05 ID:TwYkjbjL

一瞬マルチ氏ねと言いそうになった

412 名前: no name :2009/02/16(月) 00:48:20 ID:FpfiIFqn

>>397
オトコマエリュウってカッコいいけど大将ってどうよ。ぶっちゃけカプエス次鋒のGルガにも勝てんぞ。
あと面子が某トナメとかなり被ってるから、二番煎じ扱いされる危険性があるかもね。気にならないなら全然構わんが

413 名前: no name :2009/02/16(月) 00:48:22 ID:d1A7Bgvk

>>400
ロマン技=思わず使いたくなる死に技
でいいと思うぜ 私的イメージでは。実用性がないのは同じ

モーションが奇天烈な通常技とかあったらつい撃ってみたくなるかも知れないし

414 名前: no name :2009/02/16(月) 00:49:10 ID:Sj08EAM9

>>397
スト2は完全にスト2仕様で揃えられないかな
火力高いがシステム貧弱という極端な性能のせいでバランス取りにくいかも知れんが
あとNBCのユウキとグッドマンは逆のほうがよくない?

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