MUGENについて語るスレpart:196


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■MUGENについて語るスレpart:196

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1 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:11 ID:ORq8TCBe

前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234284542/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:25 ID:6/0WqaKA

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'
 (  ,ハ          人!
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
  (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
  ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y|  >>1乙 `l
   ri   !:::::::`ー┘:::! .i|_____________|
  . ヽー-,イ::/⌒[]っ /      /

3 名前: no name :2009/02/13(金) 02:34:54 ID:ij9rASQ3

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

5 名前: no name :2009/02/15(日) 01:31:44 ID:b5c9PS4F

スレがそろそろ埋まりそうなので上げておこう

6 名前: no name :2009/02/15(日) 01:32:37 ID:lv5uXxS8

次スレは198だな

7 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/15(日) 01:43:26 ID:lXJSccMc

よし次スレも俺に任せろ!

8 名前: no name :2009/02/15(日) 01:43:50 ID:VyyJOq3L

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  ……ひゃっはー……しんすれだおー……くー…
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
                         ̄

9 名前: no name :2009/02/15(日) 01:44:30 ID:F/PTbtoe

前スレ>>998>>1000め…
02UMが世紀末バランスだったら恨んでやる

10 名前: no name :2009/02/15(日) 01:44:46 ID:f/kqzDRx

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

11 名前: no name :2009/02/15(日) 01:44:49 ID:NnBn86uc

今更ながら>>1乙龍拳

前スレ>>989
そんな事無いと思うよ、前からたまに話題に出るが、
CVSCリュウぐらいを基準にしたトナメとか普通に出来るぐらいの選手層いると思う
あとレベル調整出来るなら調整すればいいじゃない
a氏とか「レベル6〜8ぐらいが一番楽しいよ」って書いてるし

12 名前: no name :2009/02/15(日) 01:45:26 ID:c+ueeyLk

AC+はバグセントコアじゃないかな?
だったら買おうかな。そんな余裕無いけど

13 名前: no name :2009/02/15(日) 01:47:50 ID:f/kqzDRx

最近は致命的なバグがあっても半年ぐらいたったら調整版が出たりするからなー
いい時代になったものだ

14 名前: no name :2009/02/15(日) 01:48:57 ID:F/PTbtoe

ネットにつなげるゲームなら修正きくしね

15 名前: no name :2009/02/15(日) 01:49:09 ID:JolD+YZD

              |   _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ  .|     |
    >>1  今 ま  |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ |.  い |
         さ こ  .|'"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ|    .|
     乙   ら と   |::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐ |  い |
          だ.に  |::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐‐ .|    .|
    だ   が    |      '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l    !  か |
   ヽー'ヽ.    _〈   '' ;;;;;; ,  ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、  ヽ  ノ
   ! ト 〈 ヽ. _ノ´ `ヽ , ;,;;;;,,  ,,,    ´            /   `
   、ヽ`ー 、.l !    ,,  '''' ,,; ,            __/
   :ヽ、ー゙'´ ,、  ;; ;;    ,  , , , ,  , ,  , ィ, ´, ´ ,,
   "'',,  ̄ 、、ヽ     '    '             ,У、 ",,
   、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
   "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
      "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''

16 名前: no name :2009/02/15(日) 01:49:50 ID:hOv3KjUh

その代わりにアクシデントコアっていうか世紀末だけどね。
どうでもいいがアクセントコアをやったあとだと、北斗のコンボ火力が割と普通に見える。

17 名前: no name :2009/02/15(日) 01:50:10 ID:7m6ac26t

>>12
AC+はバグも取られてストーリーモードと正義とクリフ追加されてるからお薦め
ついでに安い

18 名前: no name :2009/02/15(日) 01:50:12 ID:F/PTbtoe

>>7
970を踏んだらお願いね
乙ほしさに勝手に新スレ建てても多分誰も乙はしてくれないよ
ルールはきちんと守ってね

19 名前: no name :2009/02/15(日) 01:50:53 ID:qnScwoPv

>>1乙!ふた・・・いやちょっと遅いか

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/37036
ルナティックは倒せた
次は無敵医師氏の金GG全制覇だ・・・

20 名前: no name :2009/02/15(日) 01:51:02 ID:q0NNKhx2

              |   _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ  .|     |
    >>1  今 ま  |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ |.  い |
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21 名前: no name :2009/02/15(日) 01:52:06 ID:JAx/H1j0

前スレに書きそこなったこと。クソゲー談義を引きずるのもどうかと思うけど……誤爆まがいという意味でも。

「そんなものはない」……正直言って、これほどに作品を冒涜する言葉はないと思う。
作品に評価すべき点があるかもしれないし、開発者の努力とか苦労もあるだろう(?)。
そして何より、その作品が存在すること……それから目をそらしてはいけない。少なくともそれは確かだ。

さて……以前「何がまずかったのかわからない」と述べた聖剣4、その要因の片鱗が見えてきたような気がする。
最も大きいのは、たぶん「ナンバリングタイトルらしからぬ、従来作品からかけ離れたゲーム内容」だろう。
そこに「高い前評判(ハードル)」「作りこみの甘さ」といった点が追い打ちをかけた結果、あのような評価に至ったのではないかと思う。
調べるうちに、少なくともあれを気に入った人がいることに、ちょっとした安心感を覚えた。
そういう評価を得ている作品を否定するなど、やはり失礼ではないかと思う……。

22 名前: no name :2009/02/15(日) 01:52:11 ID:SbXVsu/h

久々にMugen動画観て触発されたので
ちょっと本気で某牧師の更新作業を頑張ります

作りかけの新AIを何とか火曜までに仕上げたいところ…

23 名前: no name :2009/02/15(日) 01:56:14 ID:f/kqzDRx

>>21
なかったことにしたい人もいれば評価する人もいる
それでいいじゃない
これ以上はMUGENに関係ないので以下レスひ不要です

24 名前: no name :2009/02/15(日) 01:56:36 ID:S8Ma79xZ

あれを聖剣伝説の続編として出すのが一番の作品を冒涜する行為
巌X7もまた然り

25 名前: no name :2009/02/15(日) 01:57:04 ID:npsVbLVI

数年ぶりのナンバリングタイトルとかになると期待値と思い出補正がかかってハードルがものすごいことになるからな
ある意味MUGEN動画にもこういうのは通じているのかもしれない

それを差し引いてもサンダーフォース6はまごう事なきクソゲーだったけど

26 名前: no name :2009/02/15(日) 01:57:43 ID:F/PTbtoe

制作側から「無かったこと」にされたK999君はどうすればいいですか?

27 名前: no name :2009/02/15(日) 01:58:45 ID:hC3jvksn

>>26
あれは「仕方なく」なので別の話。人気が無さ過ぎるとかで消えたならともかく
公式でも人気はあるんだけど…って扱いだったし

28 名前: no name :2009/02/15(日) 01:58:47 ID:F/PTbtoe

あ、9が一個足りない

29 名前: no name :2009/02/15(日) 01:58:59 ID:S8Ma79xZ

ケー・・・スリーナイン・・・?

30 名前: no name :2009/02/15(日) 01:59:06 ID:f/kqzDRx

>>26
そんな人はいませんよ
誤字的な意味で

と言う冗談は置いといて彼に関しては「仕方がない」としか言い様が(ry

31 名前: no name :2009/02/15(日) 01:59:58 ID:SbXVsu/h

>>26
何事もやりすぎは良くないと…

32 名前: no name :2009/02/15(日) 02:00:09 ID:akK5eJuL

>>26
9をつけろよデコ助野郎!

33 名前: no name :2009/02/15(日) 02:00:47 ID:5pbpJEjf

ストWとかよく出す気になったな
TVCMとか宣伝にも力入りまくりだし

34 名前: no name :2009/02/15(日) 02:00:52 ID:iuVGotw9

>>21
開発者の努力だの苦労だのをユーザーに思われてどうする
「一生懸命作ったから多少の不出来は許して」なんてそれこそ開発者に対する冒涜だろ
ユーザーに楽しんでもらうのが開発者の一番の目的なんだから厳しい評価はあまんじて受けるべき

35 名前: no name :2009/02/15(日) 02:01:19 ID:F/PTbtoe

KOFなんてギリギリの宝庫だったのに
K9999はギリギリでなくアウトだったって事か

好きなセリフもパロディだと知ったときには微妙な気分になったものだ

36 名前: no name :2009/02/15(日) 02:02:27 ID:IC+2KsQ0

今更だがゲジマユ更新停止するんだな
思ったんだけどMUGENにキャラ1000キャラくらい入れると容量どれくらいになるの?

37 名前: no name :2009/02/15(日) 02:03:24 ID:DO1MRh44

俺は950くらいで4G前後だな

38 名前: no name :2009/02/15(日) 02:03:33 ID:xBpvSrgU

いやぁどうだろ、キャラの容量も最近出てきたキャラって妙に容量多かったりしない?

39 名前: no name :2009/02/15(日) 02:04:00 ID:f/kqzDRx

>>36
大体キャラが5G前後だとすればその千倍だね

40 名前: no name :2009/02/15(日) 02:05:37 ID:ruFaKXEC

>>30
まあ彼は存在自体が危ないので
KUSANAGIはまあ声とセリフだし(それでも十分やばいけど)
あとはゼロとかかな?

>>38
俺が見た中で一番重いのはエミヤだな
あとアサギもかなり重い
しかし愛が詰まっているので許す。アサギ可愛いし

41 名前: no name :2009/02/15(日) 02:06:10 ID:hC3jvksn

>>36
解凍してないのが多い俺のフォルダでも7G強あるし
全部解凍して登録してると10G行くかもわからんね。

42 名前: no name :2009/02/15(日) 02:06:28 ID:npsVbLVI

容量って一口に言っても1キャラあたりの容量がだいぶ違うから分からない

KFMとか1Mもないけど、ブロントさんは50Mくらいあるし、Dモリガンとかに至っては200Mある・・・

43 名前: no name :2009/02/15(日) 02:06:38 ID:DO1MRh44

アサギはsndが異常に重い

44 名前: no name :2009/02/15(日) 02:08:00 ID:VyyJOq3L

俺は500キャラ以上+200ステージ+BGMで10G超えてるな
zip保管してるの含めたらさらにすごいことになりそう

45 名前: no name :2009/02/15(日) 02:08:02 ID:VIV1hods

以下エミヤ禁止

46 名前: no name :2009/02/15(日) 02:08:35 ID:4F4Kagfz

>>18
無視しろよ。みんなしてんだから・・・。

47 名前: no name :2009/02/15(日) 02:08:44 ID:C3v3Ft6k

俺のcharsフォルダは古いバージョンのzipも全部残してるせいで30GB以上ある

48 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/15(日) 02:10:25 ID:lXJSccMc

>>46お前マヌケだな

49 名前: no name :2009/02/15(日) 02:10:56 ID:UcRnYMjw

>>39
5000Gだと・・・

50 名前: no name :2009/02/15(日) 02:10:56 ID:f/kqzDRx

300キャラで3Gですな
平均して1キャラ10M前後か

51 名前: no name :2009/02/15(日) 02:10:59 ID:F/PTbtoe

>>46
釘刺さないと勝手に建てちゃいそうだったんだもの
ごめん

52 名前: no name :2009/02/15(日) 02:11:18 ID:Q23yVfxc

1乙のAAがウザいから次スレも時屁頼む

53 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:01 ID:LbvCqdTE

ミクとかsndがすごいことになってるけど、神キャラとかは主にsffとかが恐ろしいことになってるよな

54 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:13 ID:3H77k/uD

重いと言えば楽曲多すぎなミク

55 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:17 ID:f/kqzDRx

>>49
TB単位のHDDを複数使えば・・・

ごめんなさい

56 名前: no name :2009/02/15(日) 02:12:22 ID:1MVTfoOL

うちはキャラフォルダだけで15Gあった
そういや前、1300くらい登録できるアドオン使い切ったことが…

57 名前: no name :2009/02/15(日) 02:13:17 ID:q0NNKhx2

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'
 (  ,ハ          人!
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
  (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
  ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y|>>1乙チョコ `l
   ri   !:::::::`ー┘:::! .i|_____________|
  . ヽー-,イ::/⌒[]っ /      /

58 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/15(日) 02:13:26 ID:lXJSccMc

>>52任せろ!

59 名前: no name :2009/02/15(日) 02:13:30 ID:qnScwoPv

10GBか・・・
そろそろMSWですら狭く感じてきたから困る
ジャンル別に枠にまとめるのが難しいなあ

60 名前: no name :2009/02/15(日) 02:15:07 ID:NnBn86uc

現状入れてるキャラだけで4G近くかな
良く見たらSNKと他(CAPとか全て)との比率が1:1になってた

61 名前: no name :2009/02/15(日) 02:16:43 ID:C3v3Ft6k

キャラ登録は必要なときに必要なキャラだけ入れてるなぁ
登録しすぎると起動重いし

62 名前: no name :2009/02/15(日) 02:21:29 ID:LbvCqdTE

調べたら10GBだった
まぁ登録してないのがまだ結構いるから全部合わせたら恐ろしいことになるな

63 名前: no name :2009/02/15(日) 02:21:57 ID:npsVbLVI

そういえば重いのがいやで背景とかBGM全く入れてないな・・・
個人でならいいけど、動画にするにはさすがにこれじゃ厳しいか

64 名前: no name :2009/02/15(日) 02:23:04 ID:1HWFyaJm

18Gあった
もうアドオンのレイアウト無視して入れまくる作業も限界だ
そろそろマス目型のセレクトは諦めるか・・・

65 名前: no name :2009/02/15(日) 02:23:12 ID:EXiB461z

基本的に自分がやって戦えるキャラしか入れないから、多くないんだよなぁ。
ACミリア使用でLv5スレイヤー相手にフルボッコですがね。
何か対人でやった時の楽しさ考えると、強AI戦自体があんまり意味ないように思えてしまう昨今。

>>21
シリーズ云々じゃなくて、普通にゲームとして作りこみが甘かったら意味なし。

66 名前: no name :2009/02/15(日) 02:25:39 ID:Fs4eQDM7

HDに移行しようか迷ってるけどふんぎりがつかないな

67 名前: no name :2009/02/15(日) 02:27:07 ID:wsBnbJ43

>>63
BGMは後のせすればいいんじゃないかな
背景といえば100という動画をUPしながら一つのステージを使い続ける猛者がいる


降龍やる機会があってやってみたけど本当にひどいなw
CPUブランカの移動サンダー半端ねえwww

68 名前: no name :2009/02/15(日) 02:32:56 ID:LbvCqdTE

動画撮る時はsoundフォルダをsoundsにしてBGMなくしてから撮るけどな俺は
イントロとか勝利ポーズ時にBGMが途切れたりするのはあんまり好きじゃないんだよね

雛子12Pはネコカ使った方が楽そう…

69 名前: no name :2009/02/15(日) 02:33:21 ID:1MVTfoOL

>>63
動画撮るなら、むしろBGMは無しの方がいい。後乗せできるし

70 名前: no name :2009/02/15(日) 02:35:09 ID:4F4Kagfz

>>69
たしかにそうだけど、cvs系とか、超必でKOすると音楽が止まるってのがあるじゃない。DIOの時止めもそうだな。
アレを再現するのに編集するのは面倒臭い。ムービーメーカーしか無いからなんとも言えんが。

71 名前: no name :2009/02/15(日) 02:36:06 ID:3Svu7dfJ

後乗せってワールドとか使ったらBGMそのままにならないの?

72 名前: no name :2009/02/15(日) 02:37:46 ID:pFBDT/3x

>>67
ブリジットで遊撃の旅の人ですね。わかります

73 名前: no name :2009/02/15(日) 02:37:51 ID:gLjkDwfs

何のためにミュートがあるのかと

74 名前: no name :2009/02/15(日) 02:38:13 ID:NnBn86uc

Audacityとかの編集ツールで上手い事ごまかせないかな

>>68
記述NULLにすればBGM途切れは無くせるはず
アフロン氏のとかだと「勝利時のサウンドストップ」なりかいてあるから分かりやすいね

75 名前: no name :2009/02/15(日) 02:38:56 ID:1HWFyaJm

まあ音楽入れてりゃ撮ってそのまま使えるからなー
スペックが余裕なら最初っから入れてた方がラクかもね

豪胆なうp主だと時止め中だろうが専用BGM流れようが
構わず上からBGM付け足して強引に完成させてたりするぞw

76 名前: no name :2009/02/15(日) 02:39:03 ID:ETRCOrXb

           l`ヽ,-−―-ヽ、__
           ,|         ,-`フ
    ,、-‐-、  |l       _    /
  /   ノ   'l,     /iiillヽ  l'     呼んだ?
 / ,、-‐'´     |    ヽー'‐'_ノ'           _,-'ニニ二,ヽ,
 l' /         `-、_,-i'´ ̄`ヽ、          /,-'´    `ヽ`l
  l |             |    、 `ヽ,      //          `l |
  `l'l、          ノ l     `ヽ'´ヽ、 /,'          //´
   ヽヽ          `´|         `ヾ´         /,'
    `ヾ、ー、       ト、   l,     `l       、-´/

77 名前: no name :2009/02/15(日) 02:40:15 ID:LbvCqdTE

>>76
呼んでないんで幕張に帰って下さい

78 名前: no name :2009/02/15(日) 02:40:17 ID:e5IsMbZl

ストーリー動画ならそういう面倒な点があっても、無しの方がいいと思うけど
大会動画は普通にMUGENでBGM流せばいいんじゃない

79 名前: no name :2009/02/15(日) 02:45:05 ID:2Yf3llT4

ギルは強いのはわかるんだが、かませのイメージが離れない
フライングとは感心しませんなのインパクトのせいか

80 名前: no name :2009/02/15(日) 02:50:11 ID:DnuRadZo

>>36
ゲジマユの人は20Gぐらいいってたな。
ゲジマユのどっかのpartの最初で、キャラフォルダのプロパティ画面が写ってた。

>>42
黒森さんは更新されて、sffの容量が100MBちょいになってるよ。

81 名前: no name :2009/02/15(日) 02:50:48 ID:2Yf3llT4

>>79は誤爆

82 名前: no name :2009/02/15(日) 02:53:47 ID:qnScwoPv

金カラーの優劣ってどこかに載ってないかな
金ソルが一番強いらしいが
金クリフや金正義の時点でアレなのに・・・

83 名前: no name :2009/02/15(日) 02:56:46 ID:IC+2KsQ0

みんなけっこうキャラ入れてるんだな
おれ80キャラくらいしか入れてないから1Gくらいしかないな

84 名前: no name :2009/02/15(日) 03:01:47 ID:NnBn86uc

>>82
簡易だがwikiのキャラの強さの項に載ってるよ

85 名前: no name :2009/02/15(日) 03:31:22 ID:ZxeTB4qe

>>667
ダビデ王・カール大帝・カエサル・アレキサンダー

だがぶっちゃけQやJには
日本でなじみの深い人物は皆無と言って良い

86 名前: no name :2009/02/15(日) 03:38:03 ID:C3v3Ft6k

誤爆元がまったく推測できないぞ

ところでGmailに繋がらないんですが俺だけだろうか
メールチェックできん……

87 名前: no name :2009/02/15(日) 03:44:23 ID:UcRnYMjw

トランプといえば赤レンはもう動画に出てたっけ

88 名前: no name :2009/02/15(日) 03:48:44 ID:7m6ac26t

俺はpixivがエラーで見れなくて寿命がストレスでマッハ
・・・と思ってたらメンテ中になりやがった
まだバレンタインのデイリーランキング見てねーんだよ
マジで勘弁してくれ

89 名前: no name :2009/02/15(日) 03:49:02 ID:36ktR3JI

多分出てないと思う
今度やる予定の大会にプレイヤー操作で出てみようかなーとは思ってたけど・・・
まぁまだ完成には至ってない訳だし、
そういった意味でも動画に出すのは躊躇しがちなんじゃないかなぁ

90 名前: no name :2009/02/15(日) 04:10:17 ID:B6IOHrCi

ディズィーの金カラーも結構強いよな
速すぎて扱い辛いがw

91 名前: no name :2009/02/15(日) 04:19:44 ID:7m6ac26t

ディズィーはEXの黒カラーも超必と投げ以外を完全無効できるから強い
常時ムテキングみたいな

92 名前: no name :2009/02/15(日) 04:21:45 ID:oNyQFEyS

大艦氏のCVSザンギのAI更新してかなり強くなってるな
ザンギ好きな俺にとっては結構うれしいことだ

オトコマエリュウに7割がた勝ったり、Negy京Lv.13にも互角以上だったり

93 名前: no name :2009/02/15(日) 05:02:16 ID:pFBDT/3x

MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part5



予定よりも1日早いうpですが、宣伝させていただきます。

94 名前: no name :2009/02/15(日) 06:10:35 ID:JolD+YZD

うpおっつ!

>>92
強くて魅せるAIが増えるのは良いことだな
ただult見てて思ったんだが、最近ちょっとAIインフレがいきすぎな気がしてきた
上か前スレかで誰かが書いてたように結局どのAIを使うかは動画製作者の心次第なんだが、
動画の見栄えを考えると一番強いAIを使いたくなるのは仕方ないと思うんだよね
ただそれが一方で大味な試合を多くしてる気がするし、
だんだんコンボムービーみたいな大会が増えてきてると思う
AI製作者のはしくれな自分から見るとrei氏なんかは単純な「強さ」じゃなくて
「人操作で相手をして面白いと感じる精度」の向上に力を入れてるように思えるし、
他のAI製作者ももう一度そういう面を振り返ってくれたらいいな
という自分語りでした。
別に大艦氏を批判したい訳ではないし、どうでもよければ聞き流してくれ

95 名前: no name :2009/02/15(日) 06:11:32 ID:7s5Sz1wY

カプジャム仕様+Kグルのrei氏ザンギが俺のジャスティス
人っぽい動きが凄く好きだ

96 名前: no name :2009/02/15(日) 06:26:41 ID:NnBn86uc

レベル選べるAIが多いからそれで調整してもいいと思うんだけど、
何か「最高レベルしか使わない(使えない)」という風潮にはなってる感があるね
っつうのを乱入者氏のブログコメで見たりなんかしたな

まぁそんな自分はイントロや演出を見たいが為に
TIN氏(ジャコ氏?)の影獅子王vs真獅子王とか
ケンシロウvsアフロン氏ジャギ様とか原作の組み合わせとばっかやるんですけどね
HA HA HA HA HA.... GOOD JOB, MY SHADOW!

97 名前: no name :2009/02/15(日) 06:31:09 ID:Q23yVfxc

凄くCPUっぽい動きをするAIも結構好きだな
反応は良いけど必殺技ぶっ放しまくるのとか

98 名前: no name :2009/02/15(日) 06:31:58 ID:BcdGJjjJ

mugenのモーラを見てると、惣太がバイクで戦うキャラにように見えてくるから困る
原作では無意味な武器選びシステムみたいのがあったりしたなぁw

99 名前: no name :2009/02/15(日) 06:36:27 ID:3H77k/uD

右京さんなんか気まぐれだけど面白いAIだと思うな
見ててちょっとハラハラすることもあるがそこがいい

100 名前: no name :2009/02/15(日) 07:58:19 ID:OgDmSN0f

wikiの年齢一覧でDIOが122歳とあるけど
DIOって正確な年齢なんて出てたっけ?
100年海の底にいたとしてもその前の年齢が曖昧だったような

101 名前: no name :2009/02/15(日) 08:10:01 ID:NnBn86uc

1867年生まれで一応確定。確か漫画にも表記があったはず。
で、1部の舞台がその21〜22年後の1988〜89年、2部が1938年、
3部でディオが完全に消滅したのが1989年という設定。
だから122歳で合ってるはずかな

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