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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
冷たいからな
グレイトフルデッドは年齢年月関係なしに老化させる能力だから
妖怪にも効くはず・・・と思う
あらあらそんなの見せるわけないでしょー?とか言って能力でなんとかしちゃいそうな気もするけど
体温変化で性別区別してトリッシュ殺させないようにしてたはずが
いつの間にか冷やせばおkになっていた気が・・・
たしかどっかにババァキャラを本当に老けさせたネタ絵がちらほらあったような
でもばぁさんのコスプレにしかみえない
えの素の東方パロみたいなのの紫は強烈だった
>>257
暖房全開で体温上げられるお、やばいお!→冷やせばいいんじゃね?
って流れだったような
最終的にトリッシュまで若干老けたからな
紫は顔に少し小じわがあるぐらいがかわいいと思っております
アルカナキャラを老化させたらどうなるんだろうなー
はぁととか老けても愛っぷりが出るかな
>>262
マザーテレサみたいになりそうだな
53巻引っ張り出すか・・・
逆ブリスだとはぁとがラスプーチンにする人いるなきっと
>>262
はぁとママンが出ればすべては解決すると言うのに・・・
エクサムはいつまで引っ張るつもりだ!
とりあえず舞織が悲惨な事になるのは想像できる
主に胸が
>>266
聖霊力を信じろ
おっぱいおっぱいな女性が老化したら
まじで悲惨だろうな…
宣伝
ローズとかマジ悲惨だな
そしてそれを見ながら高笑いする秋葉
「あの白いのは?」
「あれは聖なる胃液、聖胃液です」
あのゲーム最高だわ。DSだから移植できるかわからんが
>>271
きさま秋葉の希望を絶つつもりか
まだまだ可能性はあるはずだ
秋葉は成長したらまないたからさらになるよ
多分一反木綿になる
成長したきら様は普乳が最も望ましいと宣言する
キャシーが俺の中では巨乳予定なので
対となるきら様は多分絶壁
>>276
きら様はきら様であれば、俺はそれでいい
胸の大きさなど二の次よ
秋葉様の大平原すごいですね
アレッシーのようなロリ化だったら需要ありそうだが誰もやらないな
やっぱりドット打ったり手間がかかるからだろうか
ジョジョキャラ以外で対応させてたのなんてトミーの人ぐらいしか見たことない
>>279
ブリスは一瞬で変化するからいいけど、
チビ化はその過程の分もドット打たなきゃいけないのがつらい気がする
>>278
その通りだ。
でも理想ぐらい持ったっていいじゃない!
理想のお姿を想像する事だって一種の愛だよ
苦労してドットを打ったところで、いったいアレッシーと戦う機会がどれだけあると思う?
>>281
理想のお婆に見えた
>>280
過程に変身中各種動作ににやられに攻撃一つ必要なんだよな
アナカリスの裁きも似たような感じらしいが
>>282
逆に考えろ
アレッシーの技をもったアレンジキャラを作ればいいと
時を戻す系の能力持った奴をつかってさ
それを言うならブリスされる機会だってそうそうなくね?
いや、ブリスの方がドット打つの楽だろうけど
DQ5息子娘はかなり対応してるよな。
あとUM公式の更新分を見てたら博士がすごい漢になってる件
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/dr_neogeo/009.html
>>284
まだ裁かれは全体的に小さいキャラ多いけど、
アレッシーは中には大きいキャラもいる(牛とか)からその辺がキツいかな
あと裁かれは可愛いがアレッシーのチビは全般的にウザイ所もry
>>287
あれは凄いw
娘が王家の裁きがけっこう良いんだが
それよりジェダのコマンド投げで息子が妊(ry
あの兄弟は特殊やられやら合わせたら新キャラ1人できるんじゃねーの?ってくらい対応してるよな
>>287
ジョンチームの紹介見たんだが、
真吾が98UMに続き結構な強化受けてるぽいね
他のキャラも強化受けてるから分からないけど、中堅〜中の上ぐらいいくのかなぁ
解説見てると「繋がるようにしました」多くね?
ていうか解説にストーリーっぽいのついてる場合があるんだけど
もしかして今回ネームレス以外にもストーリーあるの?
あと裏シェルミーの強化点が地味すぎて やっぱり最弱候補何じゃないかと思える
セスは結構マシになってる気がするのに
>>259
アレの射命丸は頑張れば作れそうな気もするが・・・
問題は誰が得をするんだってとこだ
しかし…博士の説明でどうK9999に説明をつけてくるか少し楽しみだ
なんにせよ2002UM楽しみ
バランス調整にはかなり力入れてるみたいだけれど
98UMみたいに「キャラの個性が無くなっただけ」とか言われないといいな
>庵は超必殺技として「KOF’99」に存在した“析爪櫛”を追加、またMAX2“焔甌”の演出内容に変更を加えました。
>調整面では強化点として遠距離強K の攻撃発生速度が上昇、“鬼焼き”の無敵時間が増加。
>弱体化点としては“屑風”の無敵時間を削除し、“彩華”のダメージ量を減少させました。
99の超必ってあの使えないやつか…スパキャンからコンボ〆に使えるけど八乙女あるしイラネ。
屑風の無敵時間を削除は歓迎だけど彩華はもともとダメージ低いのにこれ以上下げる必要あるのか?
遠D振るくらいなら垂直B出すし、鬼焼きは引き付けるならもともと十分対空性能あるし単純弱体っぽいなー、残念。
博士「K9999なんて無かった」
良く見たらラルフが怒MAX六道烈火を習得している件
>>297
多分大丈夫だと思うよ、
なんだかんだでかなりみんな強くなってる気がする
問題は98UMの二強みたいな状態にならない事だなw
ttp://blr.cocolog-nifty.com/blog/2008/09/ac-162c.html
シュウのドットすげぇ
>>300
ほぼ全キャラが強化されたアクセントコアについて一言
>>300
あーなるほど
98UMのマイルド調整が不評だったから今度はアークみたいな
「みんな強い」調整の方向で行くのか
99版の百八拾弐式ってどんなだっけ?
>>301
検証勢だよそれ打ったの
検証勢の動画の最後に出てくる
>>292
「新規参入者を増やすには派手さと爽快感が必要だ!もっと繋がるようにするぞ!」
→北斗を超えるコンボゲーの出来上がり
こうですか
>>304
受けろ!このブロー!って奴
99性能ではヒキガネからスパキャンで大活躍してた
>>307
あれって大振りのストレートみたいなのとボディブローみたいなのと2種類無かったっけ?
どっちだったかなあと思って
>>306
北斗はつながるにはつながるけどつなげるのは難しい初心者お断りゲーだぜ?
>>302
チーム戦だから相性はその辺でどうにかできると思いたい・・・w
ていうかACどころかGGやってないので何も言えんスマン
>>303
それもあるけど98UMがあまり98と変わってない雰囲気だったから、
今回は全部見直してるように見えるね。
02リメイクというより、新作みたいな感じに見える
>>304
受けろこんぶろー!のアレ(ボディブロー)
MUGENで分かりやすいのだと別府氏の99京かsander氏の京に搭載されてる
>>308
ストレートの方は2000以降
アレか、もっと繋がるコンボって
ノックバックがないんで子パン一発刺されば永久とかそんなのか
>>310、311
ああ、そっちかー
京の技って一杯あるし長いことKOFやってないから完全に忘れてたぜ
>>306
違うよ、
長いコンボはダレルんで、火力上げました→闘姫伝承の出来上がり
こうですよ。
とりあえず66人中まだ明らかになってない5人が気になる
まあそのうち一人はK9999で確定だろうけど
>>302
かなりの良バランスだな
確かに初心者でもコンボ簡単ゲーってない?
アクションゲーならそのコンセプトでDMCがあるけど
>>317
メルブラ
ヴァンパイアハンターかセイヴァー
それかアカツキ
>>317
メルブラより楽なのは俺は知らんなあ
>>317
マブカプ
飛行が絡まない連中で
>>319
セイヴァーは初心者に勧めちゃ駄目だ
あれ対人戦の場合下手すると北斗以上に初心者殺しだぞ
>>317
単純に必要な連続技が少ない、簡単という意味ならアカツキかな
例としてEゾルのコンボだと画面端で2A>B>6C>立ちB>6C>2Aとか>サマソとか。
アカツキはそんなにコンボの面で覚える事多くは無い代わりに
キャラ対が結構重要(6Cガードさせても反撃受けない技とか)なゲーム
>>287
背景にアルフレッドが居たので思ったがMUGENで見た記憶が無い
アドラー・アーイ(端限定)とかマリリンとかウェーイは間違いなくコンボゲーだよな
本当に初歩的なエリアルなら、タツカプが楽勝。
>>321
あのゲームはコンボよか立ち回りを重視になると思うがw
>>319
ハンターはコンボゲーなのか?(セイヴァーはコンボゲーだけど)チェーンあるけど。
火力も立ち回りもストIIに近いし。
モーコンの会社破産だとさ
>>317
緋想天
>>327
タツカプは食わず嫌いだったけどやってみたら案外面白かった
ドロンジョ様mugen入りさせたいな
>>326
マリリンウェーイはコンボゲーだなw
あとアカツキも打ち上げからのJAJBがコンボゲーっぽい
中には不律みたいな一人サムライスピリッツとかいるけどw
>>329
Midway破産とかマジか、結構売れてるイメージがあったんだが
MKシリーズの版権どうなるんだろうか・・・
>>329
なん・・・・だと・・・・・
>>317
意外にギルティは楽なほう。
ゲーセンで勝つのが難しいだけで
そういやBBは意外にとっつきやすい気がする
>>329
今度はモーコンかよw
大好きなモーコンが倒産とか毛根が死滅するレベル
メルブラのコンボの楽な理由は
他のゲームだと弱⇒中⇒強の順序じゃないと繋がらないとか大抵ルートが決まってるけど
メルブラは強⇒中だろうと中⇒弱⇒強でも繋がるから
ダメージにこだわらなければコンボルートを気にしなくていい事
さらに目押し受付時間がかなり長いからヒット確認も容易
>>337
【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
ん?ミスティ公開停止か・・・
直したいところでもあったのか?
>>329
コテ外さないでよトキヘさん
797 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 21:42:42 ID:Ona53g9i
>>794お前がそうしてほしいように促してるように見えるのだが
>>327
言われてみればネットの対戦動画でアイアンマンを見た覚えがない・・・
>>315
最後の一人以外ほぼ確定してるけど鉄雄は100%無いから
今のところロン説か裏ギース説が本スレでは濃厚
暴走庵を推す人間もいるけど、シルエット的にありえない
BBなら冗談抜きでバングのコンボが一番楽
5A>5B>2C>6D>jcc双
これができれば戦える
5A>5B>2B>2C>6D>jcc双だった
>>343
あ、シルエットは出てるんだ
なんかK9999が使えるようになるってこのスレで見たような気がしたんだけどガセなのかな
idが被ることは稀に良くある
>>346
使えるのはUMじゃない2002が出来るモード
確か袴っぽいのが一人残ってた
見た目から師範説、藤堂説、ギース説、カラテケンジ説などが出てた
個人的に一番ソレっぽく見えるのは師範とケンジだが師範は背景に出ているのでry
でもロンが使えるならそっちのが良いなあ・・・
鉄雄が出るなら、名無し出す必要性ないしな
わざわざ名無しだけストーリーつけて、鉄雄の存在を完全に無かったことにするくらい徹底してるし
まあ最後の一人も明日の試遊で判明するだろう、チャレンジモードが遊べるならの話だけど
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/13/news046.html
事業は続けるんだって
アルカナやってると、「きめぇwww」とかメルブラや文学の台の方から聞こえてくるんだ
大差ないだろ・・・アルカナはそんなにキモいのかな・・・
いや、俺の顔がダメなのか?
>>341ID被り珍しいな
まあイケメンがやればどんなゲームでもかっこよく見えるしな
>>348
なるほどね
それにしても楽しみだ gdgdに終わったネスツ編ももうちょっとマシになるのかな
それにしてもネスツに全く関係なさそうでもストーリーありそうな描かれ勝たしてるチームあるけど
正史に沿えば絶対ストーリー成立しないチームはどうするんだろう
>>349
全部出してくれたら満点だがな