MUGENについて語るスレpart:195


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■MUGENについて語るスレpart:195

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1 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:02 ID:nG59hYCd

前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234100977/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

73 名前: no name :2009/02/11(水) 12:09:03 ID:Y4qAm0dF

流石に世代が・・・

74 名前: no name :2009/02/11(水) 12:12:30 ID:gbXPOmnt

15年ぐらい前か・・・
ビックリマンとかたるるーとくんもMUGENにいないし仕方ない

75 名前: no name :2009/02/11(水) 12:21:32 ID:bHgS+gCC



mugenラオウのゴーショーハがすげー強くて笑ったw
見た感じバニさえ当たればまともな連中は即死かね

76 名前: no name :2009/02/11(水) 12:24:12 ID:f8DEglMD

>>72
作者誰だと思ったらbaggy氏か。
氏のキャラならAIも標準で強いの搭載してるだろうから期待だな。

77 名前: no name :2009/02/11(水) 12:29:53 ID:bJAwQJ4r

>>76
baggy氏の新キャラとな
またかなり強いキャラだとうれしいのだが

>>32
ゴットワルドが実はそんな感じだったりする
攻撃するとトランプが数枚飛んでくるっていう
まあ今はDLできないけどな

78 名前: no name :2009/02/11(水) 12:33:04 ID:IF7iNyjg

東方風双角なら意外と違和感無いかもしれない!
そもそも餓狼シリーズでも色んな意味で浮いてたし!
暗黒の理力を操る程度の能力で飛翔ぐらい簡単だろう

79 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:06 ID:iB7wMKTt

ゴッドワルド中尉いんの?あ、もしかして漫画版の方?虹格?
とか思ったらただのオズワルド改変かよ…

80 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:20 ID:K6XZQnry

>>76
氏のキャラってAIが強いというよりキャラの性能がぶっ飛んでるだけな気がする
無敵長いわ喰らい判定小さいわ攻撃判定強い&デカいわ持続長いわゲージ効率いいわと欠点がほとんど無い
しいて言えば単発火力が安いことくらい

81 名前: no name :2009/02/11(水) 12:39:37 ID:f8DEglMD

>>79
そういや普通にスト2キャラの改変と継ぎ接ぎでできるな、ボンボン版ゴッドワルド中尉w

82 名前: no name :2009/02/11(水) 12:40:00 ID:Zf9+FweO

>>80
並キャラでも十分に勝てる性能だし、ぶっ飛んでるまでは思わないけどね。
ただし羽入、あんただけは……むしろ覚醒前に勝てないのは俺だけかな? 覚醒後のほうが倒しやすいのだが

83 名前: no name :2009/02/11(水) 12:44:54 ID:bJAwQJ4r

>>79
アビゴルいねーのかなーと俺も思ってるんだがな

84 名前: no name :2009/02/11(水) 12:46:46 ID:BNAL3ReP

>>26
むしろオプーナにつっこみたいんだが

85 名前: no name :2009/02/11(水) 12:49:44 ID:dgR+6Yt9

baggy氏のキャラは性能がぶっ飛んでるとまでは言わんが高めだよな
前に昇竜を普通につぶされてビビった

86 名前: no name :2009/02/11(水) 12:50:24 ID:W8YZ5opx

>>84
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

87 名前: no name :2009/02/11(水) 12:51:00 ID:dhn8Vzx6

┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| 
┃|  ∧∧
┃|  (   ) 三
┃|⊂    \

88 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:11 ID:GmPwZaBh

オプーナはキャラデザだけが残念な良作だと思うよ
やったことないけど

89 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:52 ID:iB7wMKTt

作曲者が崎元さんだしBGMは良いよなオプーナ
ゲーム自体の出来は知らん

90 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:02 ID:k5P0JDch

KOTYスレでも散々言われてるけどオプーナは並〜良ゲー
やるおプーナとワゴンのAAがネタとして有名になりすぎてksgと勘違いされてるだけで

91 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:45 ID:JmzLSwrx

baggy氏のキャラの中でも竜子とガッツはかなりぶっ飛んでるね
ガッツは簡易AIなのにあの強さなのが何より物語ってる
ガチAIつけたらエルクゥx2余裕くらいはいくだろう

まああの人のキャラはお手軽操作を売りにしてるみたいだから
一般的な格ゲーキャラと比較しても意味がないと思うが…

92 名前: no name :2009/02/11(水) 12:59:44 ID:iB7wMKTt

それはoggy氏じゃ?
話題の新キャラとやらを実際作るのがどっちなのか知らんけど

93 名前: no name :2009/02/11(水) 13:00:47 ID:K6XZQnry

志村ーそれoggy氏やー

>>80
勝てるから性能高くないってのは違うと思うんだ
1回ランダムセレクトで遊んだときに使ってみたんだが性能振り回すだけで結構勝てたからビビッたわ

94 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:15 ID:bJAwQJ4r

>>91
AI超有情なのは間違いない
AI次第では防御力低いキャラは一気に押せる
ノーゲージ5割とか不可能ではないし
ジャンプ突きが強いのなんの・・・
でもエルクゥはきついかな

竜子は性能をフルに生かせるAI組めばエルクゥやブロリーもぶっ倒せるだろう


というかOGGY氏だからそれ!

95 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:46 ID:JmzLSwrx

>>92>>93
うお、これは恥ずかしい。。。
失礼しました。

96 名前: no name :2009/02/11(水) 13:03:22 ID:+jhkJYI0

ガッツや竜子の作者はoggy氏じゃないか?別人だと思う

97 名前: no name :2009/02/11(水) 13:04:57 ID:WMflXRkK

もう止めて!>>91のライフはもうゼロよ!

98 名前: no name :2009/02/11(水) 13:06:49 ID:jIiiUFWE

ガチAI組めばエルクゥとやり合えそうなキャラって結構いそうだよな

99 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:07 ID:Zf9+FweO

ガチで強いといえば
待ちトキとか弾幕中西姉妹とかがあったな。公開されてないけど

100 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:33 ID:bJAwQJ4r

>>98
北斗勢はたぶんいける
即死技持ちはたぶんいける
エルクゥの攻撃をノーガードで食らうダメージ<エルクゥに与えるダメージなキャラも理論的にはいける
永久持ち・・・だけだと厳しそうだな
トランポリンできる技と判定を持つキャラもいけそうだ

ガードを超反応でするようなAIだと超厳しい

101 名前: no name :2009/02/11(水) 13:12:25 ID:2jimPQqm

>>91
それはoggy氏だろ

102 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:21 ID:1yRElpjx

ひぐらしのキャラだとはっきり分かるぐらい
頑張って書き換えてるんだから、
性能に文句を言ったらダメだろ・・・。

話は変わるが、闘魂劇(?)だっけ?
に、本家のゲームでジェネラル・94ルガール・ZERO2神豪鬼に挑戦ってあったけど、どうなんだろ?

103 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:34 ID:sYDGin/s

>>98
手書きスーパーマリオ
永久自重させなければいける

104 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:40 ID:k5P0JDch

マカマカ

105 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:26 ID:TASUAxOg

>>99
両者ともそんなガチじゃなくても十二分に強い件について。

106 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:50 ID:89wf6iF0

エルクゥってさ、ステート奪わない限りコンボ抜けまくるよな?
トキィがエルクゥといい勝負できるのはステート奪いっぱなしだからな気がするんだが。
いくらコンボ火力が高くても、普通の食らいステートに飛ばすキャラでは厳しいと思う。

107 名前: no name :2009/02/11(水) 13:17:51 ID:FRbvRQq+

休日なのでWATCHでいろいろ作品別のガチチーム戦観賞してたが
ナテルオ氏のGG勢(アバ、メイ、イノ、クリフ)でチーム組むと
KOFボス勢(クローンゼロ、イグニス、96ゲニ、2K2ルガ)にすら圧勝するんだな。
KOFボス勢は二トロワのガチチームにも勝ったり負けたりで
本当に最近AIインフレってすごいなあと感じた。
メイとかATK100にしたモーラがタイマンで2K2ルガ倒しててビビッたわ、
イルカとバイク怖すぎ・・・
ナテルオGG勢と二トロワ戦わせたらGG勢圧勝か二トロワ辛勝って感じだった、
勝率はもちろんGG勢のほうがいい。

108 名前: no name :2009/02/11(水) 13:18:22 ID:7VMOwd0S

>>106
超反応で威力が高い投げキャラか、一撃が初代スト2なみに強いキャラ
あたりが良いかもね。

109 名前: no name :2009/02/11(水) 13:21:39 ID:GmPwZaBh

>>106
ゼイネストハメおいしいです^^

でも少しでも失敗したら死ぬる

110 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:24 ID:+wgmv+Y6

格ゲーってさあ
双方解ってて、その上で洒落にならん部分を自重しないと楽しくならないものだと思うんだよ

111 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:58 ID:uoozK36H

イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ

112 名前: no name :2009/02/11(水) 13:26:18 ID:n57moBdw

てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。

>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。

113 名前: no name :2009/02/11(水) 13:29:37 ID:FRbvRQq+

個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。

114 名前: no name :2009/02/11(水) 13:30:24 ID:A1q0KY6t

>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ

格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ

115 名前: no name :2009/02/11(水) 13:31:56 ID:bJAwQJ4r

>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない

116 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:13 ID:uoozK36H

空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね

117 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:47 ID:+wgmv+Y6

>>112
いや、格ゲーもそうだよ
永久や即死が簡単なゲームだと特に

118 名前: no name :2009/02/11(水) 13:34:43 ID:qf1wkYBT

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

119 名前: no name :2009/02/11(水) 13:37:02 ID:ut3RJ70S

メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ

120 名前: no name :2009/02/11(水) 13:41:42 ID:wxRKSA9v

MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな

121 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:10 ID:gbXPOmnt

あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか

122 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:25 ID:NYGOtwOR

メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで

123 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:31 ID:+wgmv+Y6

後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ

124 名前: no name :2009/02/11(水) 13:47:29 ID:kx7BepYz

mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。

125 名前: no name :2009/02/11(水) 13:48:13 ID:z5OihjXG

モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」

126 名前: no name :2009/02/11(水) 13:50:02 ID:bJAwQJ4r

いっそATK200にしてやろうかモーラ

127 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:11 ID:FRbvRQq+

バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。

128 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:55 ID:vkc7beOT

右からくるぞ!気をつけろ!!

129 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:20 ID:YRSrvMjb

オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ

130 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:50 ID:bJAwQJ4r

インド人を右に!

131 名前: no name :2009/02/11(水) 14:03:52 ID:Enh6rOKh

Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ

132 名前: no name :2009/02/11(水) 14:05:30 ID:+wgmv+Y6

するよ
名無しも廃棄物ももう無い

133 名前: no name :2009/02/11(水) 14:10:46 ID:Enh6rOKh

やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ

134 名前: no name :2009/02/11(水) 14:11:13 ID:ffzU2WsD

ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。

135 名前: no name :2009/02/11(水) 14:13:40 ID:gApU/7D3

>134
フリメでも大丈夫。

136 名前: no name :2009/02/11(水) 14:16:26 ID:ffzU2WsD

>>135
センキュー。気が楽になったぜ。

137 名前: no name :2009/02/11(水) 14:18:04 ID:1yRElpjx

イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ

138 名前: no name :2009/02/11(水) 14:29:19 ID:Qny3vN9z

まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね

139 名前: no name :2009/02/11(水) 14:36:29 ID:GmPwZaBh

ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ

140 名前: no name :2009/02/11(水) 14:49:05 ID:X1Z2lUEV

>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが

141 名前: no name :2009/02/11(水) 14:51:46 ID:gbXPOmnt

ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな

142 名前: no name :2009/02/11(水) 14:56:16 ID:rLV+A1eC

>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし

143 名前: no name :2009/02/11(水) 14:57:51 ID:4rybzzp7

BASARA風舞織…いや、なんでもない

144 名前: no name :2009/02/11(水) 14:59:22 ID:hkPir+/W

>>129
ラングと共にハート様&はぁと様のカットインで稀によく出る

145 名前: no name :2009/02/11(水) 15:00:08 ID:n57moBdw

>>143
舞織「姉妹など、所詮捨て駒よ!」

146 名前: no name :2009/02/11(水) 15:01:21 ID:gbXPOmnt

>>143
姉と妹まみれになるのか・・・ゴクリ

147 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:07 ID:6y40SEKI

>>145
むしろ姉さんに盾という名の捨て駒にされてるんじゃないかアンタ

148 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:17 ID:82BOViMs

アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・

149 名前: no name :2009/02/11(水) 15:04:10 ID:JxgZjWXz

普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ

150 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:00 ID:bJAwQJ4r

>>149
なんか劣化オクラになりそうな気がしないでもない・・・

151 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:56 ID:Tb9Cefgo

GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる

152 名前: no name :2009/02/11(水) 15:07:47 ID:KUXlQl7x

ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です

153 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:09 ID:z1RgD+ln

BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう

154 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:41 ID:89wf6iF0

無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。


っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。

155 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:58 ID:n57moBdw

>>150
オクラの性能頭おかしいし、逆に丁度いいんじゃね。

156 名前: no name :2009/02/11(水) 15:09:30 ID:W+Wb6Ea1

>>151
チップ「スバラシイアクムダー! 」

157 名前: no name :2009/02/11(水) 15:11:06 ID:f0b6TK6B

てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ

158 名前: no name :2009/02/11(水) 15:15:40 ID:R5IwuPXN

無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ

159 名前: no name :2009/02/11(水) 15:16:03 ID:4rybzzp7

キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう

160 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:09 ID:R7YPLfIP

北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。

161 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:20 ID:FRbvRQq+

2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。

162 名前: no name :2009/02/11(水) 15:23:37 ID:bJAwQJ4r

確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432

163 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:00 ID:fJdrLBul

>>160
アジガも欲しい あと空コンでの落下加速とか

164 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:08 ID:SlF5fQIG

以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし

165 名前: no name :2009/02/11(水) 15:29:38 ID:82BOViMs

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻

>>159
a氏がそれやる予定だったような

166 名前: no name :2009/02/11(水) 15:30:48 ID:JxgZjWXz

若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー

167 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:04 ID:bJAwQJ4r

>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう

LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな

168 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:09 ID:YRSrvMjb

BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w

169 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:27 ID:+nulQYjA

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。

170 名前: no name :2009/02/11(水) 15:40:14 ID:n57moBdw

>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!

これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?

171 名前: no name :2009/02/11(水) 15:43:31 ID:J+kdRvdW

>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。

172 名前: no name :2009/02/11(水) 15:49:01 ID:82BOViMs

>>169
乙〜

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