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前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>247
どうしたんですかパルスィさん
>>269
なんかMUGENにきたらオズと組まされそうだ
たしかドロシー原作最弱だっけ?
はぁとは俺の嫁ってでかくて黒いハート様が言ってました
エルザはパっと見、超人ロックとかリゼルグとか言われてそうだと思った
SFC版の餓狼SPなら唯一神の十兵衛がいるじゃないか。
ボタン溜め番の大いずな落しがあればどんな奴でも余裕ですよ。
いざとなったらライン移動の際に投げてラインの狭間に放置すれば安全だしね。
ドロシーって名前だとどうしても赤チャが最初に頭に出るんだよなあ
あれはひらがなだったけどさ
>>279
俺的には島村ジョー
ドロシーだったらBIG・Oだろjk
Capuchino氏のキャラが代理公開されてるギルドってどこあるんだろう・・・
どれだけさがしても見つからない。
あのリョウって幻とか夢って設定だったよな。
サウスタウン全員リョウのこと美化しすぎだろ…あんなにリョウの技の性能よくねえよwww
さっきニコニコでMUGEN動画を見てきたが、最近カンチョー丸の犠牲者になってる女性キャラが多くなっている気が………
で?
ほほう、それで?
そんなことよりお前らへヴィD'をトナメに出してみてくれよ
>>286
あの覇王丸は本気出せば、神一歩手前位までは倒せるキャラだからな。
普通の大会に出せばそこそこ勝つだろそりゃ
というかあの覇王丸使ってて爽快な良いアレンジだと思うんだがなあ。
何かネタキャラ的扱いされてるのが不憫でならん。まあ越前とかの作者さんだししょうがないかもしれんけどw
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, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
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. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>289
ブライアン「・・・」
未だに素手の方が強いと思われてんのかねカンチョー丸
結局一番の勝ち組はラッキーか…
ネタがあるってのはよいことだね
やっぱヘルバウだよな
>>293
あれは素手攻撃のインパクトが強すぎるんだよw
乗り遅れた・・・
ポケモンってルカリオバシャーモイワークはAIあるのに
全く見ないけどなんでだろう?知名度?ならサーナイトのAI作ってみようかねえ・・
wikiのチーム戦イントロ例文だとアフロン氏のNギースが不具合起こすね
ヨハンとかユウキは大丈夫だったからギース側の記述が特殊なのかな?
MBC使ってるんだけど、「ノーエスケープ!」って2回言う
あれだけ知名度があるのにドラゴンに対して嫁宣言してる奴を見たことが無い
俺を除いて
そういえばライフバーがAIに影響を与えることってあるのかね
>>299
あったら困るだろ
ないと思うけどなあ
人工AIなら大いに影響あると思うけども
>>299
たしかAI起動の早さが大きく変わるって聞いたことあるな。
全部のAIに共通する事じゃないみたいだが。
>>297
ポケモンのみならず他のマイナー連中もAIはあっても出番が全然ない希ガス
普段目立たない奴らにも機会(ジーフィー)をッッ
イワークは割と見るような気がするが気のせいか
俺は新しくルカリオ作ってる人に期待してるぜ。
許可が下りるのならAI作らせてもらいたいくらいだ。
・・・まあ、スマブラでしか知らないんですけどね
chinaのとらの画像、相変わらずよくわかってるなw
>>303
確かちびキャラタッグでドンファンと一緒に出てたな
>>305
ちびキャラタッグだから笑えるw
イワークとか動画に出す人居るのか…w
>>299
CVS2のライフバーを使ってるときラオウのAIが起動しないことがよくあったが、
MBCのデフォに戻したら安定して起動するようになった。
なんだったんだろうなあれは
>>299
そりゃあ嫁宣言したら空中から黒い鎧のお兄さんが降ってくるからさ
ゲジマユの人と嫁が同じ場合どうしたらいいんだろうか・・・
諦めた方がいいのだろうか
???「何を迷うことがある奪い取れ!」
そういえば、通りすがりのトーシロー氏ってこのスレ見てるかな?
見てるんなら聞きたいんだけど、志貴のAIをスカイドライブあたりで公開する気ってないのかね?
正直、ロダ公開だけじゃ知らない人も多いと思うんだ。
あんないい動きするのにもったいない・・・。
というわけでそのあたり検討していただけないだろうか?
・・・いや、このスレ見てるかわからないけどさ
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
>>300
人でやるなら、P4ライフバーをお勧めするぜ!
Nギースの他だとOH氏の邪DIOがCVS2ライフバーでバグるな
原作で男持ちの女キャラに嫁宣言するヤツって少ないと思うけどなあ。
ドラゴンなんてそれこそ愛しの英雄と一緒に戦ってるんだし。
むしろ原作カプ万歳、みたいな扱いのほうが大きいような。
>>309
あの人Sっぽいお姉さん系ならなんでもいいと言う気がするから奪い取れ
メールのやり方してると相手がMかSか分かるよね
でもドラゴンに男居るって事知ってる奴
果たしてニコで何人くらいいるのやら
はぁと抱き枕販売会場
>>317
エロゲのヒロインに男がいるのはもはや暗黙の了解みたいなもんじゃなかろうか
え、戒厳?えーとその、なんだ……
>>317
あーまぁ、ニコニコっつーかニコmugenは「ガワさえ良ければそれで良し」みたいな風潮あるもんなあ。
原作無視系のストーリー動画も多いし。
元ネタ知っててそれはそれ、で楽しんでる人も、「俺はどうしても原作無視系がダメだ」って人も
スレとか見てると、実はけっこうな数が居るようではあるが。
でも原作で男持ちの肉塊に求婚してる無謀な狂人はよく見かけるぞ
沙耶は可愛すぎるからな
みんなしゃぶられたいんだろ。いろんな意味で
>>319
あのゲームはしょうがない。なにせ男にも男がいるからな。
男の数が足りなくなったんだよ。
レイプ物は男持ちっていうのかな
すまないみんな。
今CXをもし見た人がいれば、ドンキーの姿に唖然としただろう。
来週ですたorz
>>324
お前は陵辱物のヒロインがツンデレだといえるのか
つまりそういうことだ
最近ガチな陵辱物がないから残念だわ
AV含む
判定出しながらmugenやると色んな事がわかるから楽しいな
普通の昇竜に無敵ないから切り返しないのかと思ってたらスライディングに何故か無敵があって吹いた
後、回転キックすると判定消えるからこれも切り返しに使えたり
鬼畜度が落ちたたっちー復活は喜ばしい
突進技に無敵ついてるとかどういうことなの・・・
CX見たいなぁ・・・・
無敵つき突進技ならストU時代からあるが・・・
アナブラは相方との関係が特殊だから
一応フリー?でも痴女だからなあ・・・
アンリとか動画で見ないなあ
突進技は飛び道具で落とされてナンボですよねー
突進技は隙少ない代わりにやたら判定弱いのが通例
>>335
そうなのか?
ローリングアタック→弱パン連打余裕でした
ローリングアタック→波動拳で4割余裕でした
突進技といえば久しぶりに見たけど
やっぱりガロスペ斬影拳はいいなあ
速いしカッコいい
何気に食らい判定から飛び出てる当たり判定を見かけると
「この判定を上手く使えないかな」と思ったりはするね
某CVS囚人服の人がナイフ持った時の立ち中Pがえらい判定強いのを見て
「ナイフ主力にするか・・・?いや小パン連打できなくなるしなー」と悶々したりするw
ローリングにタイガーアッパカでカウンタされると即死したっけか
>>335
判定強くて削りもあってコンボにも組み込めてノックバックも緩い竜子の旋風脚っていったい・・・
もちろん隙も少ないしキャンセルも効く
リバサローリング発生0Fとかで隙ないってレベルじゃないけどな
東方のグレイズ突進はクソ強いの多いな
禅寺とか風靡とか
牽制技無効化突進で判定も全然弱い訳じゃないしね
グレイズ技の性能がキャラランクに直結するしな
あれは東方だから強いだけな気もするけど
単純に突進技としてみたら普通じゃない?
射撃が多い東方だから強い気がする
そもそもグレイズ技持っていないアリス
疾走風靡はほとんど反確なんで結局コンボにしか組み込めねぇ・・・
というか弾幕相手くらいしか役立たねぇ・・・
そういえば緋想天はストーリーモードの方も入れてバランス考えてて、
二強が対戦で強くてストーリーがキツイ、
(当時の)オワタ四天王がその逆って昔このスレで言われてたような。
>>337
突進技→根元昇竜のカウンターってもっと減らなかったっけ?
昔は突進技=リバサ技 なキャラがいた。
・・・・変な事聞くが、
突進技って横に移動する技だよね?
ガードされたら反確されないとイケないとか無いよね?
グレイズ突進強い=キャラランク上位なら
凶悪なグレイズ突進のDC持ってる天子ちゃんも強キャラだね、やったね天子ちゃん!
>>349
ミスレーザーこと魔理沙がいるから多分関係ない
>>317
俺は原作やった上での嫁宣言だぜ
むしろ原作やらないとドラゴンの本当の良さは分からないしね
何使っても勝てなくて行き着いた先がイグニスモードの長森だよ!
>>349
霧雨フロンティア
格ゲー.com見る限り突進技は
発生早い、判定強い、移動速度も速い(バーンナックルのみ?) らしい
突進技ってコンボゲーでもない限りヒット後の追撃は不可能でいいんだよね?
mugenなら風靡はカウンターして3割でガード反確かー
なんだこの微妙性能は
勝手なイメージだけど
カプコン系の突進技→ガードされたら不利、そもそも当てにくい
SNK系の突進技→ぶっぱ推奨、突進技はとりあえず撃つもの
こんなイメージがあるな
多分カプコンは竜巻旋風脚、SNKは斬影拳の印象が強いからだろうけど
ベガ「・・・・・・・・・」
>>351
判定弱くないけどめり込んだら反確って技は多い
逆に判定弱い突進技は跳ね返ったりして隙があまり無いってのが多い
>>356
追撃可能なんだよなアレ・・・
というか突進技なのか怪しくなってきた
アレ対空技も兼ねてるしな
必殺技も作品を重ねるごとに弱くなってきてるからなあ
昇竜技とか昔は上昇中完全無敵も珍しくなかったのに
>>354
諦めたらそこで試合終了
昔は弾幕七夜使っても羽衣乃タンにボコボコにされていた俺が、今ではCVSロックでGルガ安定して倒せるようになった
ケンシロウの蛇とかHJCできるぜ
>>356
大体はそうだが、羅刹丸の剛破は追撃OKかつ隙もそんな大きくないな、
めり込んだら投げ確だが。
まぁ斬サムの頃は剛破から永久いけたしマシなんだろうがw
ガードさせて有利や5分でガリガリ削るのとか普通じゃん
無敵突進はやっぱりゲージ技の特権にして欲しいかなー
昔KOFMADでマチュアがクーラに飛び道具連発して削り、
クーラが我慢できずに「要らない」で返した氷を超必突進の無敵ですり抜けて叩き込んだのが印象的
>>354
ドラゴンは別にいいが、
長森に手を出すことは俺が許さんぞ
>>353
レーザーと聞いておっぺっぱー親子が魔理沙のとこへむかったようです
>>361
あの人のキャラはそこまで格ゲーの知識を持って作られてないから
考えるだけ無駄だよ?別に悪い意味でなく。
>>369
悪魔のほほ笑む時代ですね、わかります
よし、ならこれで削り殺しても文句は言われねえだろうな・・・
まあ他の技はもっと優秀だけどね
おっぱい親子と聞いて羽ばたいてきました
>>333
アンリはつい先日AI更新されたけど普通に凶キャラだね。
まだあんまり対戦させて検証してないけど
イノや瑞佳のLV7にストレートで勝ったりする。
AIの入りが遅いのかやられるときはあっさりやられるが。
いい連携みさせてもらたw ワロタ
>>371
リュウケンと北斗4兄弟に何か用か?
カプコンゲームの強い突進技というとバイソンのダッシュストレートが真っ先に思い浮かぶなあ
猛スピードで連射してくるCPUの固めは本当に脅威だった