MUGENについて語るスレpart:195


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■MUGENについて語るスレpart:195

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1 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:02 ID:nG59hYCd

前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234100977/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

111 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:58 ID:uoozK36H

イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ

112 名前: no name :2009/02/11(水) 13:26:18 ID:n57moBdw

てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。

>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。

113 名前: no name :2009/02/11(水) 13:29:37 ID:FRbvRQq+

個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。

114 名前: no name :2009/02/11(水) 13:30:24 ID:A1q0KY6t

>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ

格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ

115 名前: no name :2009/02/11(水) 13:31:56 ID:bJAwQJ4r

>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない

116 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:13 ID:uoozK36H

空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね

117 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:47 ID:+wgmv+Y6

>>112
いや、格ゲーもそうだよ
永久や即死が簡単なゲームだと特に

118 名前: no name :2009/02/11(水) 13:34:43 ID:qf1wkYBT

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    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


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                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

119 名前: no name :2009/02/11(水) 13:37:02 ID:ut3RJ70S

メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ

120 名前: no name :2009/02/11(水) 13:41:42 ID:wxRKSA9v

MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな

121 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:10 ID:gbXPOmnt

あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか

122 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:25 ID:NYGOtwOR

メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで

123 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:31 ID:+wgmv+Y6

後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ

124 名前: no name :2009/02/11(水) 13:47:29 ID:kx7BepYz

mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。

125 名前: no name :2009/02/11(水) 13:48:13 ID:z5OihjXG

モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」

126 名前: no name :2009/02/11(水) 13:50:02 ID:bJAwQJ4r

いっそATK200にしてやろうかモーラ

127 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:11 ID:FRbvRQq+

バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。

128 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:55 ID:vkc7beOT

右からくるぞ!気をつけろ!!

129 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:20 ID:YRSrvMjb

オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ

130 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:50 ID:bJAwQJ4r

インド人を右に!

131 名前: no name :2009/02/11(水) 14:03:52 ID:Enh6rOKh

Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ

132 名前: no name :2009/02/11(水) 14:05:30 ID:+wgmv+Y6

するよ
名無しも廃棄物ももう無い

133 名前: no name :2009/02/11(水) 14:10:46 ID:Enh6rOKh

やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ

134 名前: no name :2009/02/11(水) 14:11:13 ID:ffzU2WsD

ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。

135 名前: no name :2009/02/11(水) 14:13:40 ID:gApU/7D3

>134
フリメでも大丈夫。

136 名前: no name :2009/02/11(水) 14:16:26 ID:ffzU2WsD

>>135
センキュー。気が楽になったぜ。

137 名前: no name :2009/02/11(水) 14:18:04 ID:1yRElpjx

イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ

138 名前: no name :2009/02/11(水) 14:29:19 ID:Qny3vN9z

まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね

139 名前: no name :2009/02/11(水) 14:36:29 ID:GmPwZaBh

ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ

140 名前: no name :2009/02/11(水) 14:49:05 ID:X1Z2lUEV

>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが

141 名前: no name :2009/02/11(水) 14:51:46 ID:gbXPOmnt

ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな

142 名前: no name :2009/02/11(水) 14:56:16 ID:rLV+A1eC

>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし

143 名前: no name :2009/02/11(水) 14:57:51 ID:4rybzzp7

BASARA風舞織…いや、なんでもない

144 名前: no name :2009/02/11(水) 14:59:22 ID:hkPir+/W

>>129
ラングと共にハート様&はぁと様のカットインで稀によく出る

145 名前: no name :2009/02/11(水) 15:00:08 ID:n57moBdw

>>143
舞織「姉妹など、所詮捨て駒よ!」

146 名前: no name :2009/02/11(水) 15:01:21 ID:gbXPOmnt

>>143
姉と妹まみれになるのか・・・ゴクリ

147 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:07 ID:6y40SEKI

>>145
むしろ姉さんに盾という名の捨て駒にされてるんじゃないかアンタ

148 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:17 ID:82BOViMs

アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・

149 名前: no name :2009/02/11(水) 15:04:10 ID:JxgZjWXz

普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ

150 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:00 ID:bJAwQJ4r

>>149
なんか劣化オクラになりそうな気がしないでもない・・・

151 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:56 ID:Tb9Cefgo

GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる

152 名前: no name :2009/02/11(水) 15:07:47 ID:KUXlQl7x

ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です

153 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:09 ID:z1RgD+ln

BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう

154 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:41 ID:89wf6iF0

無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。


っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。

155 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:58 ID:n57moBdw

>>150
オクラの性能頭おかしいし、逆に丁度いいんじゃね。

156 名前: no name :2009/02/11(水) 15:09:30 ID:W+Wb6Ea1

>>151
チップ「スバラシイアクムダー! 」

157 名前: no name :2009/02/11(水) 15:11:06 ID:f0b6TK6B

てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ

158 名前: no name :2009/02/11(水) 15:15:40 ID:R5IwuPXN

無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ

159 名前: no name :2009/02/11(水) 15:16:03 ID:4rybzzp7

キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう

160 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:09 ID:R7YPLfIP

北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。

161 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:20 ID:FRbvRQq+

2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。

162 名前: no name :2009/02/11(水) 15:23:37 ID:bJAwQJ4r

確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432

163 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:00 ID:fJdrLBul

>>160
アジガも欲しい あと空コンでの落下加速とか

164 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:08 ID:SlF5fQIG

以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし

165 名前: no name :2009/02/11(水) 15:29:38 ID:82BOViMs

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻

>>159
a氏がそれやる予定だったような

166 名前: no name :2009/02/11(水) 15:30:48 ID:JxgZjWXz

若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー

167 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:04 ID:bJAwQJ4r

>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう

LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな

168 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:09 ID:YRSrvMjb

BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w

169 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:27 ID:+nulQYjA

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。

170 名前: no name :2009/02/11(水) 15:40:14 ID:n57moBdw

>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!

これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?

171 名前: no name :2009/02/11(水) 15:43:31 ID:J+kdRvdW

>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。

172 名前: no name :2009/02/11(水) 15:49:01 ID:82BOViMs

>>169
乙〜

173 名前: no name :2009/02/11(水) 15:51:49 ID:TTpPOCT+

キワミひでえw

174 名前: no name :2009/02/11(水) 15:52:04 ID:SlF5fQIG

風見氏やナテルオ氏AIなどはそのような基準となる凶クラスと
対等に渡り合える強さだから凶に分類される、ということでおk?

175 名前: no name :2009/02/11(水) 15:53:47 ID:JxgZjWXz

>>170
今までホームページは何度も追い出されてきたクチなのでてきとーに転載してもらったほうが俺は助かります
ホムペ管理面倒だし(ぉ
うちのソースは本体作者に迷惑がかからない範囲なら転用転載して構わないんで
できれば俺にも累が及ばないほうがいいけど

ただ、たまに適当ぶっかましてることがあるんでそれだけ注意な!

176 名前: no name :2009/02/11(水) 16:08:22 ID:Uo68CYoa

ライフバー弄る時jet氏のMBCやMFJアドオンのシステムdefが参考になったな

177 名前: クン :2009/02/11(水) 16:08:55 ID:Yo9zfc6p

ニコニコ動画で検索したやつが見れないんけど・・・何でだかわかる人教えて

178 名前: no name :2009/02/11(水) 16:26:43 ID:rLV+A1eC

俺も最近MBCからEVEに乗り換えてD4対応+CVSライフバーに改造したんだが、
MBC作者の解説はほんとに役に立った
地味にD4対応のアドオンって数が少ないからもっと製作者が増えるといいな

179 名前: no name :2009/02/11(水) 16:30:15 ID:WMflXRkK

D4addon作ろうとして未だに理解しきってない自分が通りますy

180 名前: no name :2009/02/11(水) 16:47:00 ID:qXrmW9qX

キャラのAI作ってみたい、ライフバーもいじってみたい、大会動画も作りたい
時間たりNEEEEEE

181 名前: no name :2009/02/11(水) 16:48:44 ID:rLV+A1eC

>>179
基本的に普通のアドオンとやることは変わらん
画像サイズを倍にしてスプライトや文字の座標を調整すればおkなはず
と言っても1から作った訳じゃないから断言はできんけど

カテゴリを大幅に増やしたからキャラの整理はすこぶる快適になったんだが、ステージセレクトが悩みの種だわ…
中の方のステージとか選ぶ気起こらんし、ランダムは偏りがあるし
こればっかりはどうしようもないのかね

182 名前: no name :2009/02/11(水) 16:56:11 ID:+nulQYjA




まさに発想の勝利。
うp主、見てるなら広江先生のサムスビエロ同人誌を再現してください。

183 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:00 ID:6nOkkQcy

モーラはチートバイクからの餅つきコンボが生命線
キャラによってはそのコンボが入らなくて負けることもある
atk100にしたらそのコンボ入らないキャラにもほとんど勝つけど

あと話題にならないけど、ひろゆき(笑)氏のさとこもAIMAXにするとブロ自重なしでやばい
キャラ自身も小さいし、バナナや盥のトラップが地味に効く
しかもデフォでatk50なのに傘やクリフにかなりの勝率で勝つ
まあ紙だから1コンボで封殺されるときもあるけど

184 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:05 ID:tlL0+nxM

>>182
そういうことは動画に直接コメントしたほうが…。

185 名前: no name :2009/02/11(水) 17:13:30 ID:uumT0W0H



吸血鬼事件宣伝です

186 名前: no name :2009/02/11(水) 17:15:05 ID:z1RgD+ln

>>180
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「作らなくてもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

187 名前: no name :2009/02/11(水) 17:17:57 ID:apoZjJrX

>>186
それ何も考えてねぇだろw

188 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:11 ID:/QOXHiEJ

試しにタグを隠す機能を使ってみたんだが感動した
テレッテーやらオモイーガーやら宇宙最強(笑)タグが見えないだけでここまでハラハラするとは思わなんだ

189 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:43 ID:gO5VYER/

青村氏の新AIに俺超歓喜
このキャラ登録してる人どんだけいんだろw

190 名前: no name :2009/02/11(水) 17:33:07 ID:wFs4st+N

>>189
ここにいるぞ!
貴重なVGキャラがどんどん強くなっていくぜwww

191 名前: no name :2009/02/11(水) 17:39:28 ID:/QOXHiEJ

>>190
もう作品別に出られるんじゃね?
後、地味にファイトフィーバーとファイナルファイトは人数揃ってるのに作品別だとフの字もないのはなんでだろ

192 名前: no name :2009/02/11(水) 17:42:01 ID:z1RgD+ln

>>191
ブレイカーズとファイターズヒストリーも忘れないで

193 名前: no name :2009/02/11(水) 17:44:49 ID:i1z9zUY1

むしろ天外が気になる俺。4人ピッタリAIあるのに
綱手もいれたら5人になるんだが何故だろう
あと最近だとファイターズヒストリーも4人超えてきたな

194 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:43 ID:n57moBdw

ファイナルファイトとかは、そもそも作品別としての「格ゲー」じゃあれだし・・・。
というか面子もギリギリだからってのがあれじゃね。
それ以前にファイナルファイト以外にもあるじゃろ、チームできるの。
「ロックマン」とかさ。

195 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:52 ID:gO5VYER/

ファイトフィーバーってAI付のキャラそんないたっけ?
KENJI先生とたならんわしかまともなAI無い感じなんだけど

ファイナルファイトは原作ゲー出身って縛りにしないとSF枠になるし
かといって原作ゲーから引っ張るとやばいのしかいない罠w

196 名前: no name :2009/02/11(水) 17:47:42 ID:8U5GVGvM

>>191
ファイナルファイトは今これに出てるから期待
後この人のトナメを個人的に応援したいのもあるけど


197 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:13 ID:i1z9zUY1

>>195
○作でAI公開されてる。

ただブレイカーズは○作AI入れても足りないだろうけど…
キャラは日本製だけでも結構公開されてるんだが

198 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:16 ID:4rybzzp7

ロレント・ソドム・ヒューゴー・ガイ・マキ・コーディー
格ゲーキャラでこれだけいればまあ充分なのかな
そういやポイズンもいるんだっけ

199 名前: no name :2009/02/11(水) 17:54:52 ID:yfEEPFUJ

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2289
カオスディメンションが割り込みするので修正せざるを得ない
今度こそ最後と思ったのにぃぃぃ

200 名前: no name :2009/02/11(水) 17:55:17 ID:4HQaLsV/

別に格ゲーに固執しなくてもいいと思うんだmugenだし

201 名前: no name :2009/02/11(水) 17:56:03 ID:+wgmv+Y6

ポイズンは地味にリベンジの技実装されてて驚いた
鞭振り回す方じゃなくてダブルニープレスする方ね

202 名前: no name :2009/02/11(水) 17:57:52 ID:TJucle42

悪魔城ドラキュラチームとかグラディウスチームとかあってもいいよねmugenだし

203 名前: no name :2009/02/11(水) 17:58:37 ID:R7YPLfIP

ディシディア仕様のキャラが出たら面白そうではある。鳥のように空飛びまくれるけど

204 名前: no name :2009/02/11(水) 18:00:31 ID:hkPir+/W

役立たず以下なのだぁ!

205 名前: no name :2009/02/11(水) 18:01:45 ID:TCafAgAW

エイプレも前スレのチームなら結構戦えると思うんだが

206 名前: no name :2009/02/11(水) 18:02:27 ID:zhEB5e/U

悪魔城チームって地味に強くないかw

207 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:01 ID:B1PzgSMw

もういっそ非格ゲー限定作品別チームトーナメントで

本当に開けそうだから困る

208 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:48 ID:pgCqRww2

>>203
まずはお世話になった先生からだな・・・

209 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:53 ID:pwWUpzC/

>>203
先鋒カオス
次鋒ケフカ
副将タマネギ
大将皇帝

210 名前: no name :2009/02/11(水) 18:04:59 ID:nG59hYCd

あすか120%チーム(あすか、奈々、可莉奈、久美)
VGチーム(レイミ、優香、久保田、聡美)
QOHチーム(すまん、現存してるのがどのくらいあるのか)
PBチーム(彩、瑞希、あずさ、玲子?)
ブレイカーズチーム(翔、あと死門氏製作の何か)
ファイターズヒストリーチーム(レイ、溝口、サムチャイ、牛)
アシュラブレードチーム(ヤシャオウ、タロス、ローズマリー、アリス)
ギャラクシーファイトチーム(ロルフ、ルーミ、ギュンター、フェルデンクライス)
ニンジャマスターズチーム(鴉、蘭丸、信長、霞)
痛快GANGAN行進曲チーム(キサラ、シン、剛、条)
サンゴファイターチーム(……よく知らない、すまん)
らき☆ばとチーム(命斗、こなた、あきら、みのる)
あずまんがチーム(ちよ、大阪、にゃも、ゆかり)
ファイトフィーバーチーム(知らねーよw)
堕落天使チーム(クール、結蓮、結蘭、灰児)
FSDチーム(ランサー、アサシン、ギルガメッシュ、ライダー)
格ゲー野郎チーム(轍、名無し、後……誰がいるんさ)
天外魔境チーム(団十郎、大蛇丸、綱出、極楽太郎)

とりあえず分かるところだけ四人頑張って埋めてみた。
後何が足りない?

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