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前スレ
MUGENについて語るスレpart:192
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 最近>>1乙をしてない気がする。
ハーマンはどっかでみたな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
ローキックが立ち下段っていうゲームはそこそこある。ヴァンパイアとか。
>>772
起き上がりに重ねるとAIを簡単にはめられるけどな。
しかもアーマーつき。
>>793
違うwww鉄アレイ食らわすぞw
逆にAIには通用しないプレイヤー殺しってどんなのだろう
透明化、コマンド反転、うさんくさいめくり、物理的に見えない中下段あたり?
>>795
一瞬何がおかしいんだろうと考えてしまった
択を迫る行動全般
咲夜・ブランドーの新しいイントロみたいの見たんだが
最近更新したの?
>>796
低空中段
>>796
高速攻撃系全般。まぁそっからくる揺さぶり、とも言えるけど。
D栞あたりがわかりやすいかしら。
>>796
コマンド反転は仕様上無理だから関係ない
めくりはGuarddistが反応しなくなるからAIも無理
すかし系は意味ないだろうな
真上から当てるようなめくりは意味ないけど
中心線越えたら一応ガード逆になるから無意味ではない。
間合いの広い高速下段メインで
適度に中段混ぜられてくるとそれだけでもう勝てん
揺さぶりはAIには通じにくいね
それでもマグニのアレは別格だけどw
ガー不飛び道具をAIに対応させるにはどうしたものかねぇ
>>799
どこで見たんだ?
ちょっと尋ねたいんだが、ヴァンパイアの時代背景ってどうなってるん?
デミトリとかフェリシアとかの年齢と誕生年を見る限り、現代(当時)だとは思うんだが、
そうするとビシャモンのストーリーが妙なことになるんで……
>>808
これ
ttp://cid-634fada46d8076ac.skydrive.live.com/home.aspx
雪姉のAIをVer1.1に更新
立ち回り改良+二幕モード対応+その他いろいろ
若干弾き率が高めかもしれんけど、ゲージ効率&通常火力が激しく低いから大目に見てね
裏モード分が組み上がったらまた動画上げると思うのでよろしくー
>>809
よくわからない超存在が色々集めて回ってるから
時代を超えて召喚した奴もいるんでしょう
>>810
それ41氏本人が投稿した動画だと思うぞ
>>810
咲Bは更新しても公開できないからな
今の咲B最新版は41氏の身内くらいしか持ってないんじゃね?
つか咲BってワールドのスプライトをGoropocha氏の配布してる奴に替えるとかじゃ駄目なのか?
単に41氏が面倒臭がってる(っていうと語弊があるけど)だけ?
JOJOスレは閉鎖的で文句言う人も多いし、41氏も悪咲氏に恩?があるから簡単にはいかないとか聞いたことがあるような
咲Bの作者は昔からもったいぶって楽しむ癖があるからな
>>814
それに、41氏のサイトからは、咲Bはもう消えてて公開してないしね
「俺の改変したよね。手伝ってよ」
「無理なんでやめますサーセン」
根元から無理だからスプライト交換しても駄目だろう
まだ咲Sのスプライト交換して微調整した方が光明が見える
吸血鬼宣伝です
あと十一話の終わり
すまん、二幕モード時に特定条件下で固まるバグがあったから修正
申し訳ないが落とした人はもう一回DLしてもらえるとありがたい
ゲジマユに書いてあったけどCPUユダってそんな強いの?
K.Iが負けるぐらい強い
超反応で1F発生一撃必殺ねじこんでくる
何の前触れもなく超反応ケッショーシを放つ鬼畜CPUです
拳王は拳王でスーパーGOSHOHAとかガーキャン狩り一撃とかかますけど
そんなユダにバスケ決めてたQMZジャギはマジ隠しキャラ
リバサゴクトを超反応ヨウソウで潰されてそのままケッショーシされたときは吹いた
全一ユダはCPUユダです
>>824-829
よくわかったありがとう
そんなユダにバスケとか魔法だなホント
QMZがバスケ決めたのはCPUユダじゃねえし、決めたのは百烈だ
両方の筐体に50円を投入するという、ゲーセンでの擬似トレモでやったんだよ
ゲジマユといい運動会といい
最近デミトリの出番があってうれしい
今cerenas氏のジャンヌ弄ってて
よくhitdefの属性見たら天然味方殺しになってて吹いた
デミトリがあんな応援されるキャラになってるとはなあ
未だにSVCのやつしかない(?)のに
それだけしかないから期待も大きいんだろうよ
いや、AIなしならヴァンパイアのもあるぜ
あとデミ子(ブリスデミトリ)もWIPで
デミトリは数自体は結構作られてるよ。AIが無かったり公開停止したりしてるだけで
ヌールとアポカリ以外でヌールって名前のキャラいねえかなぁ……
あと一人いれば名前でチームが作れるのに
デミトリはヴァンパイアシリーズという有名作品の主人公なのに扱いが悪いという、
アレックスと似たような人気な気がする。
いや俺もデミトリのそういうところ大好きですよ?ブリスの次くらいに。
主人公ではないぞ。
主人公じゃなかったらなんなのさ?
あくまでも主人公的存在
格ゲーの主人公なんて刺身に乗ってるタンポポみたいなもの
デミトリが主人公なのは初代だけじゃなかったっけ?
タイトルのヴァンパイア=デミ太君なのにモリガンプッシュしたかぷんこが悪い
いや、初代からカーソルが最初彼に合わせられているというだけだ。
アレックスやリュウみたいにハッキリ主人公ではない。
FF6のティナみたいなもん。
お前ヴァンパイアってタイトルで吸血鬼が主人公じゃなかったら誰が主人公なんだよ
タイトルに自分のことが書いてあるのに活躍できない奴ってどこかで聞いたことがあるような・・・
まあ、格闘ゲームにおける主人公なんて殆ど意味無い区分けだしな。
全キャラにそれぞれEDがあるわけだし
全員主人公とも言える特殊なタイプのゲームなんだし。
それをネタにしてるニコニコでこんなこと言ったらオシマイな気もするが。
>>848
はぁとは強いけどなぜか毎回相性が悪い相手だから仕方ない(最新のultだとチート当身が相手)
すっごい!では強いよ!
バージョンアップしても強いままだったの?
図らずもあかねがスケープゴートになっちゃったのかね
いろんなところに手が入ってるけどまだ強いままかどうかは分からんね
まぁ弱くなるってことはなさそうだけど
頼子はどう?
2無印で厨キャラ→すごかなで下位と上下幅激しかったけど
バージョンアップで良調整になりそう?
中の下ぐらいじゃない?
頼子はあんまりくわしくないんでしたらばいって自分の目で確かめてくださいな
頼子は可愛さなら一強だろ
淫乱さと体の引き締まってなさもぶっちぎりだな
上下幅激しいと言えばカービィとネス
64強キャラ→DX弱キャラ→X上の下ぐらい
64で強キャラだったのかカービィ
攻撃方面はともかく軽すぎて投げで簡単に死ぬからどっこいと思ってた
64は攻撃性能がぶっ壊れてたからな
タイマンなら刺せば殺せるからなカービィ
せっかくの休みだったのに
キャラ製作もやらないで気がついたらこんな時間になってしまった
誰か元気を分けてくれー
カービィの強さはむしろ乱戦じゃね?
ピカチュウはガチキャラ
Xピカの下スマのウザさはガチ
ユダのバニより持続と硬直のバランスおかしい
回避狩りってレベルじゃねえぞ
>>863
アレ性能いいよなあw
拘束時間も長くてうざい
ピットのほうが嫌われてそうだがな・・・
スマブラピットは存在が・・・
>>432
119way氏はMofile(魔法网)使ってるけど、
ペペに限らず、Mofileって落とせなくなってない?
昨日更新したグラップラーSHIKIですが、デバッグ用コマンドを消し忘れてラストアークが常時使用できるようになっていました。
AIは条件を満たさないと使用しないし、人操作なら条件を満たした場合のみ使えばいいから特別大きな問題はないんですが、
気になる人は下のパッチを落として上書きするか、cmdを「trigger2 = 1;statetype != A」で検索してその部分を丸ごと消してください。
http://cid-97fbba0d209dc8af.skydrive.live.com/self.aspx/%ef%bc%a1%ef%bc%a9%e3%81%aa%e3%81%a9/Shiki%7C_G%7C_patch.zip
>>861
もういい加減未完成の他のキャラの続きを作らなきゃと思うのに、
完成した一つのキャラを弄り続けたくなってしまう私のやる気をどうぞ。
ピカとカービィは常時持ちキャラ。でもDXのカービィは無理でしたサーセン。
そいや両方ともmugenにいるな・・・スマブラ性能ではないが
>>863
あれは大量に巻き込んだときの爽快感がたまらん。
DXの頃からメイン攻撃だしね、あれ。あと空中上Aとかが良さ気。
スマブラXで存在感が無いのはワリオかディディーの2択
64の頃からずっとドンキーとファルコンが持ちキャラ
パワーキャラ楽しいです
ソニックってうちじゃスマッシュボールって呼んでるんだけど、
あいつ切り札以外でどう戦えばいいのか分からん
ジャギなんかと同じようなものを感じるぜ
ソニック系ってMUGENで手書きソニック以外にいたっけ?
>>869
DDは地上戦最強のウザキャラだぞw
格ゲーで同じ性能の奴いたら発狂するレベル
ファルコンって新作出るたびに弱くなってるよな
次回作で消滅するんじゃないか?
ソニック系は実はかなりいる。手書きっぽいのから原作ゲームそのままのとか
スマブラ性能のカービィいなかったか
ステージから落ちたら死ぬやつ
ファルコンもそういやmugenにいたな。
動画で見たことないけど。
>>872
次回作はバート先生に変更ですね、わかります。
64はファルコンで縦横無尽に駆け巡りつつ漁夫の利漁ってましたサーセン
ふっとび200%&爆発物オンリープレイはホント地獄だぜぇフゥハハァハー
ファルコン、無印だと最強、DXだと強〜中、Xだと弱だっけか
とりあえずスタフォとFEのハンサム勢は基本強すぎ
64最強はカービィ・ネスだろ?
ファルコンはその下くらい
そうだっけ?お手軽強キャラがカビネスで最強がファルピカだと聞いたことあるが
今日も混雑してるから動画作成→昼間うp→流れなさそうな時間に動画情報登録
の流れが始まるお・・・
ガノンおじさんのMUGEN参戦まだですか><
てかスマブラキャラは初代だけなら全部揃ってるっぽい?フォックスとかサムスっていたよな?
DXまでくるといない奴ばっかだけど。
>>878
一応ファルコン最強というお話
64事態が手軽即死、手軽フィニッシュ、手軽大ダメージ、脱出困難なハメ、鬼判定の
どれか二つ以上持ってるキャラしかいないからダイヤはそこそこ
そもそもあれにタイマンダイヤをつけるのもどうかと思うけどね
マヴカプと違って本当にパーティーゲームなんだから
一応言っとくがXのピカの下スマは上にずらせば5%くらいしか喰らわないぞ むしろ下投げの投げ連で80%確定残した調整に驚愕
投げハメとか簡単に見つかりそうなんだがな、掴み→投げ→ダッシュで掴み→投げ・・・・すりゃいいんだから
やせいの雷厨があらわれた!
>>884
開発者・・・つか、桜井さんがガチ偏重の現状に嘆いてたな
「もっと仲良くケンカしな」みたいな話をニンドリのインタビューでしていた
投げといっても前後上下につかみ打撃、何もしないの6種類を
37キャラが37キャラにするから結構多いんだが、デバッグが足らんのかもね
スマスレぽくなってるから微妙に話題を変えると
コンボ食らってる側が何かできるシステムってバースト以外に何かあるかね?
スマブラ勢からするとコンボ食らってるとちょっと退屈
レデュースと怒り爆発くらいしか思い浮かばない
>>880
なんという俺w
ゲジマユ大量アップと重なると目もあてられないよなw