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前スレ
MUGENについて語るスレpart:192
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 最近>>1乙をしてない気がする。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23543.jpg
某ストーリー動画の伝家の宝刀で何とかしてみた。
折角の休日だったとは思うが何もおかしいことはない
死亡回数は忘れた(´A`;)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23541.jpg
↑一応、勝利確定時の構図。二発耐えるんだぜこのラストスペル…
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香ぁああぁわぁああああ!!!
>>556
英雄なんていらないだろ
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKI(グラップラー志貴)を更新しました。
主にAIに関する部分です。これで周りに強さを合わせやすくなった、はず。
sffとsndは大きな更新をしていないのでパッチ形式でも置いてあります。
ttp://cid-97fbba0d209dc8af.skydrive.live.com/self.aspx/%ef%bc%a1%ef%bc%a9%e3%81%aa%e3%81%a9/Shiki%7C_G%7C_patch.zip
ニコロダの番号はup2268.zipです。
>>522
おはよう先生を忘れるな
>>570
特定・・・いやする必要がないか・・・・
なんといかテストプレイではいまいちだったのに本戦に入ってから急に元気になるやつって何よ?
モンハンでいう物欲センサーみたいにMUGENにもなにかあるだろ
ジャギ様見てるとそう思えてくる
>>570
こんばんは夫氏
>>567
地味か?むしろあのメンバーの中では妙にマトモっぽいのでそれなりに知られてたと思うが。
その見た目もあって主人公やってる漫画まであったんだぜ。
キャラ一新したGOFでも密かにEDで登場してたりもしたんだぜ?
>>575
MUGENでは稀によくある
他にもAI作ってテストしまくってうpしたのにDLし直すとエラーとかね
>>570
ちょwなんだかすんませんw
>>571
お前は今こう思っている……
「誰かワイルドアームズ2ndって突っ込んでくれないかなァー」
わからない…わからないな
青春っていつだったのか全然わからないぜ
WAってアレでしょ?
ッがあればすべて解決するんでしょ?
>>583
いやいや、「ッ!」だろ
エクスクラメーション大事よ
WAに4も5もありませんよ・・・
>>585
4も5も好きな人がいると言うことを忘れないで
>>585
ちょっと表出ろ
>>585
ファック!
>>585
お前ちょっと表出ろッ!
うわ、集中砲火ッ!
今夜は私の側にいろ
その後>>585の姿を見た者はいなかった・・・・
・・・といいたいところだが
まあWAは2=1>>>3>>それ以外。と俺は思ってたりする
さあ不満がある奴はかかってくるがいい。俺は数発浴びればガークラするぞッ!
逆に考えるんだ
そこまでしないと客を集められねえんだざまぁwwwと考えるんだ
いやん誤爆
しかしここって連投規制きついね
誤爆してもすぐに訂正できないから困る
ヴァージニアのエロ画像でナイツだと思ったら
マックスウェルだった哀しみ
WAキャラってmugenいるのかな
>>572
乙です。DLさせていただきました。
やっぱ素手で闘う志貴もカッコイイな。
>>596
見たことはないけど居ないとは言いきれない。それがMUGENの凄いところ
そしてなければ作る。それがMUGENの良いところ
まあ俺WAやったことねーけど
てか最近ゲームあんまり出来てねー
>>596
だからナイトブレイザーと1兆度の怪獣が(ry
とりあえず、ジニーもヴァージニアも渡せない
minoo氏のキノを改変して林檎さんを作れるかな
とか考えたらなんか涙出てきた
ラクウェルのことでwa4を許した
今突発的にお覇王の改変で肉兄イケるんじゃね? と思った俺は正気失ってたと思う
ギュンターあたりの改変でトカ博士トカその辺できそうね
WAはよく分かんないけどつまり>>585は『MOTHERに3なんてありませんよ』的なことを言ったってことでおk?
WAといえば、MHと03RIAでよくBGMが使われてる印象がある。
俺は元ゲーやってないけどな!
>>603
どっちかというと「フロ2やアンサガなんてありませんよ」って感じ
「逆転裁判に4なんてありませんよ」みたいなもんか。
そろそろVSシリーズに逆転裁判キャラって出てもいい頃だと思う
あのガタイででないなんてもったいない
スプラッターハウスに2や3なんてありませんよ
ペルソナに3や4なんてありませんよ
>>605
!?
ピンポイントに・・・
アンサガをクソゲー認定した奴はやりこみが足りん
こう書くとどっかの格ゲーのようだ
>>605
謝れ!幾千の浜渦Sagaファンに謝れ!!トムだって好きなんだぞ!(確か)
>>612
誰が嫌いだといった!
俺はフロ2が人生最初のサントラでアンサガを300時間以上やりこんだ男だぞ!
もちろん説明書は解体 書だ!舐めるな!
マリオパーティーに5や6や7や8や9や10なんてありませんよ
スタフィーに3や4やDSなんてありませんよ…
いや、後者はプレイしてないだけなんだがね
>>609
とりあえず表でようか・・・
ドット打ちの力があればアイギスか会長作りたいのにな
そういえば聖剣に4なんてなかったよな
>>611
どっかの格ゲーは「北斗は神ゲー(異論は認める)」だから
P3fは良いだろぶちころがすぞ
>>601
WA4はラクウェルゲー、SO3はマリアゲー
だが聖剣伝説4はありません
WAキャラならトカゲの人とプルコギドン辺りはネタ的にも面白そう
mugen界最強装備の一つである、傘を装備している痛い魔女っ娘とか誰か作らないかな…
まあ、俺の本命はえっちな英雄のお姉さんな訳ですが
アンサガはともかくサガフロ2は面白いだろ
連携は1のほうが爽快感があって好きだったけど
>>611
あれ、そのゲームってやりこんだら格ゲーじゃなくて、スポーツアクションゲームになるんじゃなかったっけ?
>>609
それは別モノだったけど面白かったから許すと言いたい
>>609
初代はマゾゲー
っていうとゆとりになっちゃうんだろうか
無理やりmugenにもっていくとカノンとかは技的に作りやすそうだな
>>611
説明書別売りなのが敷居高くてな・・・
>>607
超必は意義あり!(ビシィ!)の指力で3割は飛ばせそうだな
もしくはサイコロック解除による精神攻撃
MOTHER3そんなにダメか?普通に面白かったろ
ペルソナはむしろ
「3も4も楽しいが、異聞録と罪罰を知らないヤツはペルソナ語んなやってこい」って感じ
>>618
MUGENにおける最強の武器・・・ってなんだろうな?
強靭な肉体ってのはなしだぞ
1は神取戦でフリーズした時は眩暈したな
ペルソナキャラも居そうでいないな。
3.4ならボイス豊富だしなんか当ててみるかな
>>626
俺も好きだよMOTHER3っていうかMOTEHRの中では一番好きだぜ
だけどストーリーやら出始めやらがやたら重かったからこんなのMOTHERじゃねぇっていう輩が多かったのさ
>>628
やっぱり愛だよね!
スターフォックスは64までしか出てませんよ
いや、ゲーム性は悪くないんだけどね
64は名台詞多いからキャラに転用できないだろうか
作るんだったらジョジョのシステム?
>>617
元々好きだったが、エリザベスは最高だった
しかし後日談はいりません
そういえば愚痴スレだったかで誰かエリザベス作ってるとか言ってた様な…
>>628
知名度と人気
誰かが神キャラにするから
アルカナでもいい
>>625
「突きつけてあげよう…最終話の証拠品を!」
52HITくらい写真を投げる
相手の心証ゲージを0にしてから「何本目に死ぬかな〜」
最後に「無罪」と書かれた旗がばさばさとはためく
とか妄想してたよ一時期
知名度って聞くと、なんだかエッチなメイドさんみたいでどきどきしますね
wikiのGGの項目見たんだが金ポチョの硬さやばいな
まぁ実際にはライフ自動回復付いてる金スレイヤーとかの方が硬いかもしれないけど
ジョジョシステムでペルソナキャラが作れないか、ってのはきっと誰もが一度は妄想すること。
MUGEN界で動き回る番長withイザナギとか見てみたいよなあ。
P3とP4はとても続編らしい近しい関係なんだけど、
キャラ造詣の傾向が結構違うのであれはあれで好き嫌いが分かれるな。
幻想水滸伝は2まで
グランディアは初代まで
聖剣伝説は2まで
P4キャラはブリスについても悩む必要がないのがいいな
聖剣4って何がまずかったんだろう? Wikipediaとか見てもそのあたりがよくわからない。
わかっている情報から類推すると、同時期に開発・発売された他のシリーズ作品と世界観を共有するだけの別物(=聖剣を名乗るに値しない)で、
しかもその世界観すらも殺していた……といったところか?
……これじゃただの誤爆じゃないか。MUGENの話をしないと……!
ロボカイMkは5まで
まぁメガテンシリーズで派閥争いないほうがおかしいからな。
ペルソナと関係ないがセラフも欲しいな
一般ゲーのふたなり主人公は貴重たし
あとは人修羅とか
>>628
何だろうな…
いわゆる神キャラどもは武器なんてタダの飾り状態だし、
やっぱ刀剣類がトップなように思うが
>>640
咲夜さんはそろそろアルカナチェンジ&ペルソナチェンジして、
クロノス辺りを召喚しても良いように思う
元ネタは確かにジョジョだが、
キャラの雰囲気としてはむしろペルソナのオサレ感のがあってそうな気が…
初代ペルソナはセベク突入したらシークレットサービスに詰まされたから困る
>>648
人修羅は確か作ってた人いた気がする、あいまいだけど
メガテン系のオリキャラいないのが不思議ではあるね、如来は別としてw
豪血寺2だか3のラスボスは悪魔使いなんだったっけ?
闘神伝は3までしかありませんよ
格ゲー以外?あるわけないじゃないですか
トレーシーとソフィアMUGENにこないかな・・・
今のMUGENでの最強の狼牙ってH氏の狼牙にKELN氏のAIをぶちこんだ奴かな?
それのAILV8が最強かねえ
>>628
兵器だけどA-bo(ry
>>641
3はバディシステムとマップをなんとかすればまだ・・・
4?そんなのありません
5は個人的に何かが足りなかった・・・・
武器といえばウィップって超必で銃ブッ放してるけど、KOFって武器使用OKなのか?
>>650
GOFのラスボスがデビルサマナーだな
先祖供養アトラスから出るし期待してたんだが…どうなるかなー
ペルソナとしてヨシツネが呼べるんだから、
既存キャラに伊達政宗やジャンヌ・ダルクやオロチをスタンドに付けてペルソナ使い扱いでもいい気がしてきた。
>>655
限りなく怪しい人が他にも数名います・・・
そうか
フォクシー、ウィップ、マキシマ、アルティでチーム組んでしまえばいい
>>655
94〜95はともかく、テレビの前でやってた96でも爪や鉄球の使用が公然と行われてますし
>>651
個人的には3もちょっと・・・w
ショウのドット打とうとして一枚目で挫折した俺は隙だらけだった
キャラ製作まじめに取り組んでる人すごいなーとつくづく思うぜ
>>645
知りたいなら買ってこい
素晴らしい安さだぞ
その後はフリスビーにして遊ぶもよし、カラス避けに使うもよしだ
>>657
種族英雄でセイバーとかランサーを呼ぶんですね
葛葉戒厳が黒ネコレン童子を連れて歩けば完璧じゃね?
>>655
体から炎出したりする連中を相手に普通の人間は素手で挑めと申すか
P3、P4キャラがMUGEN入りの暁には
キャラボイスと同時に風花とりせの実況付き仕様でお願いします、
間違いなく「うるせえwwww」って言われそうだが。
>>650
まあ、動画見ようぜ。最後にいるから
>>660
3まで認めるのはバルガ補正だ
あとヴァーミリオンのデスマリオネット
ああいう悪党っぽいの好きなんだよー
でもフォクシー程ストレートに凶器ぶん回してるのはそういないと思う
汚いなさすがネスツきたない マントよこせ
>>655
一応ゴム弾かなんか使ってるって設定があったような
そしてKOFで銃を使う奴はもう一人いる、まったく使えないけど
ザキさんせめて前に撃ってください
話をぶった切って、今更大貧民ランセレにはまった。
で、にわかな自分が超簡易的トキ星バグ直しをかじってみる。
TOKI.cnsの北斗七星システムゲージ関係ステート内、
[State -2, 0]
type = Varadd
trigger1 = RoundNo = 1;最初のラウンド且つ対戦開始前にvar入れておく
trigger1 = RoundState = 0
trigger1 = time = 0
v = 20
value = 7
;ignorehitpause =
;persistent =
を
[State -2, 0]
type = Varadd
trigger1 = RoundNo = 1 || (TeamMode = Turns && Var(59)=0);最初のラウンド且つ対戦開始前にvar入れておく
trigger1 = RoundState = 0
trigger1 = time = 0
v = 20
value = 7
;ignorehitpause =
;persistent =
に変えたら直った。
ただこれチーム戦プレイヤー操作を完全に度外視してるんだよね。
でも数文追加で完全に直すのは自分には無理ポorz