MUGENについて語るスレpart:191


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■MUGENについて語るスレpart:191

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1 名前: no name :2009/01/31(土) 22:16:09 ID:+kBzfBeU

前スレ
MUGENについて語るスレpart:190
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233155283/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 俺が将来きら様の夫となる男である。

34 名前: no name :2009/01/31(土) 23:09:05 ID:9PNmX/V3

質問です。
MUGEN動画を作ろうと思ってDisplay2AVIで録画したのですが
停止してからなんの反応もなく固まってしまいます。

設定はニコニコMUGENwikiの動画キャプチャ&エンコードのページの設定どおりにしたのですが
うんともすんとも言いません。

スペックは
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.8GHz
メモリ:2046MB RAM
です。

もしよければ何か助言ください。スレチだったらスルーしてください。

35 名前: no name :2009/01/31(土) 23:09:55 ID:QZvoHAZU

4thが出たらきっとそこそこ戦えるキャラになってるよ!
ショーンは多分そのままだけど

36 名前: no name :2009/01/31(土) 23:10:10 ID:0WLt62rF

>>33
豪鬼に変身した12とオロチに変身した12と鷲塚に変身した12の事ですね分かります

37 名前: no name :2009/01/31(土) 23:10:58 ID:vhM9JA2M

>>35
そんな事言ったらフリーマンやロックだってMOWの続編出てたら中堅にはなっただろうさ

38 名前: no name :2009/01/31(土) 23:11:58 ID:3DrknRrW

>>31
ウザイぐらいに空中機動力が上がったメルブラアレンジ12なんてものを想像してしまった
てか12はまず変身に頼るのをやめた方がいいな
自分は低性能ですって言ってるようなものだし

39 名前: no name :2009/01/31(土) 23:13:55 ID:e05nLcY/

12はまず十二王方牌大車輪を覚えるべき

40 名前: no name :2009/01/31(土) 23:14:16 ID:zIfJoXTO

>>34
俺と同じ症状なので回答すると、
サウンドの部分をいじったりするとうまくいかないっぽい
俺はデフォのままだが、原因は分からんのでこれ以上は言えん

あとは自分で色々試してみること
どっかに書いてあったとおりにしてもうまくいかないことのが多い

41 名前: no name :2009/01/31(土) 23:15:04 ID:QZvoHAZU

12の能力って烙印のないアラクネみたいに活用すればいいんでないの?
もっとアグレッシブに変身すればいいじゃない

42 名前: no name :2009/01/31(土) 23:15:10 ID:G3EQx2Ha

>>変身に頼るのをやめた方がいいな
ネオギガス「えっ?」

43 名前: no name :2009/01/31(土) 23:17:49 ID:9JvKUL/s

12が集合してアビスになるってとこまでは妄想できた

44 名前: no name :2009/01/31(土) 23:18:24 ID:0bOhKwI+

ワラキア「形を持つとかダサいっすよ」

45 名前: no name :2009/01/31(土) 23:19:11 ID:q7SLY4BJ

あれじゃね、12改変で遊戯王(原作)のリバイバルスライムとか。もしくはトゥーン12。
トゥーンだから攻撃は当たりまセーン☆

46 名前: no name :2009/01/31(土) 23:20:51 ID:QZvoHAZU

>>45
でもなぜか鎖では拘束できるんだよな

47 名前: no name :2009/01/31(土) 23:23:13 ID:0ut7EFeD

12ってそこまで弱いのかな?
殺意とか他ゲーアレンジとか大きなことしなくても
全体的に少し性能を上げて、AIの動きを作り直せばかなり強くなりそうな気がするんだけど

まぁ、そのままの状態が弱いのは確かだけども

48 名前: no name :2009/01/31(土) 23:26:37 ID:r8dv5wx0

>>43
なんと 12たちが がったいして..
アビスが あらわれた!    

49 名前: no name :2009/01/31(土) 23:27:53 ID:vhM9JA2M

>>48
想像してクソワロタw

50 名前: no name :2009/01/31(土) 23:28:50 ID:PD6LvER/

12は3rd勢だからちょっと興味を持って組み立てようと思ってもスプライト多すぎてしぬ

51 名前: no name :2009/01/31(土) 23:32:33 ID:MCknds62

>>34
D2AのバージョンによってはWinSP3に対応していないと聞いたけど最新版?
あとは無圧縮で撮ってみるとか音抜きで撮ってみるとかしてみてはどうか
俺もAthlonX2 5600+だけどD2Aで問題なく撮れるから
多分ソフトとかエンコードとかサウンドとかその辺の絡み

>>47
性能を上げるの範囲にもよるが、ヒット後の有利差や発生、判定
コンボなどをいじれば少なくとも3rdキャラの中では強くはできる
てかロケテで12強かったと聞いたが

52 名前: no name :2009/01/31(土) 23:33:23 ID:PDD0u2k8

>>50
そんなあなたにエレナおすすめ

53 名前: no name :2009/01/31(土) 23:33:31 ID:huwqMatb

>>50
イントロで消えて戦闘中はずっと透明にしとけば

54 名前: no name :2009/01/31(土) 23:33:31 ID:MZ1i5Y2W

試しに
オトコマエAI牙刀と月華の小次郎のペアでやらせたら
無明剣から零牙or龍牙決めたりと凄まじい連携を見せた

意外と良いカップルかもしれない

55 名前: no name :2009/01/31(土) 23:37:17 ID:V6ULPBUI

kong氏の所にヴァンパイアセイバー2のスプライトあるけど、
ガロンって、ハンター2かセイバー1でしか出てないと思うのだが、これはどっちのスプライト?

56 名前: no name :2009/01/31(土) 23:37:26 ID:fnCwpZUy

>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!

Mr-師範1Pでもおもしれえわ
そしてAI次第でさらに際限なく化けるいいキャラだ

57 名前: no name :2009/01/31(土) 23:43:44 ID:tRTIF69A

やっぱりあれじゃアンケートにならないよねぇ
アンケートというよりアイディア募集の方が良かったかも知んない

58 名前: no name :2009/01/31(土) 23:44:50 ID:U6o/o7bC

http://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKI(グラップラー志貴)を更新しました。
AIの設定項目を増やしてアークドライブのぶっぱ率を設定可能にし、更にタッグでのヒートゲージの表示に対応したのと、
MOONゲージが満タンになりラストアーク(一撃必殺技)が発動可能になるとカットインが出るようになりました。
こんな感じです。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2218.jpg
元ネタの北斗の拳だと本当は相手のカットインが出るんですが、MUGENなのでその辺は仕方ない。
例によってニコロダにもあげました。番号はup2217.zipでパスはありません。

59 名前: no name :2009/01/31(土) 23:51:30 ID:q7SLY4BJ

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2219.gif
行っくわよー!
コマンド入力→ポーズボタン→目当てのモーションが出たら撮影
という地道な作業の結果がこれだよ!

60 名前: no name :2009/01/31(土) 23:53:36 ID:JLgtsg1H

googleがぶっ壊れてるwwww

61 名前: no name :2009/01/31(土) 23:54:11 ID:0bOhKwI+

落ち着いてきら様と牛乳飲もうぜ

62 名前: no name :2009/01/31(土) 23:54:58 ID:+kBzfBeU

ああ、そうだな。
そしてきら様はおれの膝の上だ

63 名前: no name :2009/01/31(土) 23:55:13 ID:xpAIGst2

google先生がおかしくなった…

64 名前: no name :2009/01/31(土) 23:55:38 ID:PD6LvER/

ディスコトリップ殺するgoogleを作ると聞いて飛んできました

65 名前: no name :2009/01/31(土) 23:58:00 ID:2f+Tf7rl

>>59
すげえ……
これは大仕事になりそうだな

66 名前: no name :2009/01/31(土) 23:59:08 ID:eXPl/Xp2

>>61
どうせ飲むなら長森と飲みます

67 名前: no name :2009/02/01(日) 00:00:17 ID:TDW/LySL

>>60
あ。googlおかしくなったのは俺だけじゃなかったのか
よかった……w

68 名前: no name :2009/02/01(日) 00:00:36 ID:atmfPQP4

ああ、やっぱりgoogleおかしくなってたのか

69 名前: no name :2009/02/01(日) 00:01:43 ID:hJfBNtP4

よかった、googleがおかしくなったのは俺だけじゃないみたいだ

70 名前: no name :2009/02/01(日) 00:02:25 ID:T/X0JM0h

アンディ ジョオオーッ 医者だ!google先生を医者につれていけぇーっ!

71 名前: no name :2009/02/01(日) 00:02:27 ID:fm7qDlST

え?googleどっかおかしいか?
いつもと変わらん気がするが

72 名前: no name :2009/02/01(日) 00:03:23 ID:bjHAfebf

googleで検索するとなんという自虐

73 名前: no name :2009/02/01(日) 00:03:36 ID:g4araqeu

どうせおまえらがエロでも検索したから先生が怒ってるんだよ


ごめんなさい

74 名前: no name :2009/02/01(日) 00:04:05 ID:hWdN57GR

誰かgoogle先生の秘孔突いてきて

75 名前: no name :2009/02/01(日) 00:04:34 ID:2gLoD2JZ

>>70
医者「フ・・・心配するな 新しい秘孔の究明だ!」

76 名前: no name :2009/02/01(日) 00:04:42 ID:SKckVhWz

ん?間違ったかな?

77 名前: no name :2009/02/01(日) 00:05:03 ID:egIHyTK8

フツノ氏またH氏と同時更新とかマジパネェと思ったら
更新したのH氏はBBBキャラだけでフツノ氏はMBキャラだけだった

つかやっぱGoogleおかしかったのか。ウィルスじゃなくってよかったわ・・・マジ焦ったし

78 名前: no name :2009/02/01(日) 00:05:09 ID:ulM9xn8S

vip覗いてみたら30個くらいスレ立っててワロタ

79 名前: no name :2009/02/01(日) 00:05:59 ID:Q5HG1/7v

どいつもこいつもグーグル!グーグル!google!
何故ヤフーを使わない!
・・・いや、別に推奨なぞするつもり全く無いが。
というか何か変なのか?何もないっぽいけど。

80 名前: no name :2009/02/01(日) 00:06:46 ID:2gLoD2JZ

>>79
検索すれば分かる

81 名前: no name :2009/02/01(日) 00:07:55 ID:fm7qDlST

うおっ、そういうことか
こりゃどういうこった
マジで誰か秘孔ついてこい

>>59
実にかわいいのお

82 名前: no name :2009/02/01(日) 00:09:18 ID:ulM9xn8S

yahoo<俺の時代が来たな。

83 名前: no name :2009/02/01(日) 00:09:53 ID:2gLoD2JZ

>>82
goo<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!

84 名前: no name :2009/02/01(日) 00:12:45 ID:SKckVhWz

>>82
Excite<俺も居るぜ

85 名前: no name :2009/02/01(日) 00:13:29 ID:iizRu9dF

お前らゲイツにあやまれ!

86 名前: no name :2009/02/01(日) 00:14:02 ID:LOntQ9gS

<<82
MSN<おっと、俺を忘れていないか?

そういえばGoogleってキャラいたよね
ロゴそのままだったけど

87 名前: no name :2009/02/01(日) 00:14:14 ID:ycx+waGk

MSN結構いいよな
Googleで規制されてるHPも出るし

88 名前: no name :2009/02/01(日) 00:16:37 ID:Q5HG1/7v

MSNは、トップが見づらいのがあれかなぁ。詰めすぎ。

>>80
把握

>>82
主に出番は翻訳ですよね。

89 名前: no name :2009/02/01(日) 00:25:45 ID:b3qmnsSH

もうグーグル検索治ったみたい。
何だったんだろうね。

90 名前: no name :2009/02/01(日) 00:26:25 ID:T/X0JM0h

google「おれは しょうきに もどった!」

どうやら治ったみたいね。

91 名前: no name :2009/02/01(日) 00:28:57 ID:V8H0SG6/

ニコニコの検索結果が神キャラのライフバーよろしくいったりきたりで全然仕事してくれない
みんなそうなのか?

92 名前: no name :2009/02/01(日) 00:29:19 ID:DvrOHBwW

誕生月別トナメとか星座別トナメってありそうでないよね

まあ面子を選ぶだけで大変そうだ

93 名前: no name :2009/02/01(日) 00:35:03 ID:iizRu9dF

誕生日と言えばきら様とデモブラの触手男が同じ誕生日らしいな
ちなみにきら様の誕生日は「ランドセルの日」

エクサム・・・いったい何を狙っている・・・

94 名前: no name :2009/02/01(日) 00:35:16 ID:2gLoD2JZ

そういえば聖闘士星矢ってMUGENにいるよね?
動画でぜんぜん見ないけど

95 名前: no name :2009/02/01(日) 00:36:40 ID:fm7qDlST

黒ドナルド撃破
やればできるもんだな

そして黒ドナルドVS師範12Pはなかなかカオスで面白い
というか師範の異常な粘りはなんなのだろう・・・

96 名前: no name :2009/02/01(日) 00:39:56 ID:6+UjZ1II

前スレで出てた12P師範攻略法試してみたんだが予想以上にめんどいなコレw
なかなかオトコプター出してくんないw

97 名前: no name :2009/02/01(日) 00:49:02 ID:6j3EhQdW

>>91
新機能とかの前にまず基本的な部分を安定させるべきだよね

98 名前: no name :2009/02/01(日) 00:56:32 ID:8eE3xr3O

タグ検索は結構働いてくれる

99 名前: no name :2009/02/01(日) 01:12:37 ID:r0A63Fdi

>>91
もともと反映遅かったり不安定だったりしたけど
ここ2,3日は輪をかけて酷いな

100 名前: no name :2009/02/01(日) 01:13:32 ID:fm7qDlST

>>96
今別な攻略法探している
とにかく相手の攻撃に当たらないことこそが最重要ってのはわかった
昇竜振りまくるって手はあるようだ
問題は削りきれるかってとこだが

とにかく楔対策がむずかしい
オトコプター流星群で固められるのも厄介だが楔は非常にガードしにくい

101 名前: no name :2009/02/01(日) 01:15:53 ID:4R1+Q6uG

ところで今戯作トナメ見てたらアニーがアンジェリカになってるんだが
割と違和感なくて困る

102 名前: no name :2009/02/01(日) 01:19:12 ID:hWdN57GR

>>101
あなたって、本当に最低の屑だわ!

103 名前: no name :2009/02/01(日) 01:47:35 ID:g4araqeu

wikiの依姫の項目ちょっとアレじゃね?
キャラの方はともかく作品叩きはここで書く必要ないだろ

104 名前: no name :2009/02/01(日) 01:51:16 ID:FVmzol7g

したらばでやれ

105 名前: no name :2009/02/01(日) 01:52:31 ID:3dFjfNAR

愚痴スレでやれ

106 名前: no name :2009/02/01(日) 01:52:32 ID:Pp5RDn4O

>>103
そう思うんなら直せ

107 名前: no name :2009/02/01(日) 01:52:53 ID:R9mn6BeZ

2chでやれ

108 名前: no name :2009/02/01(日) 01:56:11 ID:ltVRQzPp

>>104,>>105,>>107
やれやれだぜ

109 名前: no name :2009/02/01(日) 01:58:42 ID:4jy0SPMk

そんなことよりウルトラ怪獣の話をしようぜ

110 名前: no name :2009/02/01(日) 01:59:33 ID:fm7qDlST

>>109
ちょっとキングジョー倒してくる

111 名前: no name :2009/02/01(日) 02:00:44 ID:4R1+Q6uG

>>109
ウルトラマン「・・・」

112 名前: no name :2009/02/01(日) 02:01:04 ID:+P53R+fQ

ウルトラマン自体の存在があまりにも地味すぎる件

113 名前: no name :2009/02/01(日) 02:10:54 ID:V8H0SG6/

マヴカプ仕様のウルトラマンとかどうだろう
・・・ダメか

114 名前: no name :2009/02/01(日) 02:14:44 ID:fm7qDlST

キングジョーの弱点発見
普通に横にビームを撃っているとき、無敵がない
ここに無敵技を叩きこめば隙が生まれる
1ラウンドはとれた

115 名前: no name :2009/02/01(日) 02:18:21 ID:vlse/6FY

んん
前スレ>>952で誰か俺のこと呼んだ?

116 名前: no name :2009/02/01(日) 02:20:11 ID:+P53R+fQ

自分でウルトラマンを操作することはあるが
正直なところ水流で固めて投げという卑怯戦法が一番安定する

117 名前: no name :2009/02/01(日) 02:21:00 ID:2gLoD2JZ

>>112
大きさならインパクト抜群だぞ!

118 名前: no name :2009/02/01(日) 02:22:51 ID:Q5HG1/7v

>>115
Ultの人かな?そういや何か誰かが言ってたな、話が〜って。
用件だけ先に言ってしまえば良いのにねぇ。

>>116
>水流で固めて投げ
ウルトラマン様は本当に頭の良いお方。
いや、あっちは投げられないけどさ。

119 名前: no name :2009/02/01(日) 02:23:03 ID:fm7qDlST

>>116
ゴンザレス並だなw
ウルトラマンのほうが先に動ければ、だけど
そうでない場合は立派な戦術ってことにならね?

120 名前: no name :2009/02/01(日) 02:26:51 ID:4R1+Q6uG

>>116
なにひたすらバリアでゲージ溜まったら投げ→スペシウムの俺に比べたら

121 名前: no name :2009/02/01(日) 02:44:47 ID:+P53R+fQ

>>119
普通にヒットかガードしてくれれば反撃された記憶ないのでそのレベルかも
検証するほどの技術と知識はないので控えますが
移動起き上がりとかガードの隙軽減できる相手とかには通じないかな

122 名前: no name :2009/02/01(日) 02:48:15 ID:kNHWuG4A

はははっは。キャラ弄ってたら動画がまるっきり進んでねえぜ。
自分のキャラでも無いのに。

そしてアテナAI動画で盛大に吹いた。

123 名前: no name :2009/02/01(日) 02:55:02 ID:soqTyxjs

ゲジマユの人いるかな?

124 名前: no name :2009/02/01(日) 03:01:51 ID:MxHe68lW

用件も書いて置けば?

125 名前: no name :2009/02/01(日) 03:28:20 ID:l49IBmmM

ランキングの最後の質問、mugenの常識的に考えれば1と言うしかあり得んのだが・・・
視聴者に聞くようなことじゃないな。

126 名前: no name :2009/02/01(日) 03:46:36 ID:Lo7g6JBG

「うしおととら」の「とら」すげーなマジで

127 名前: no name :2009/02/01(日) 03:57:02 ID:PXJZNGGD

>>125
まあ1だよね
動画内のみの改変にしても無断改変には変わりない


少々違う話になるが、実際どこまで改変なのかって難しいな
AIなんてのは誰に聞いても改変ってことになるだろうけど
動画でどこまで弄るのが許されるのかってのが難しいのよね

例えばF3連打でゲージMAXとかはMUGEN本体での操作だが
成長とかになるとキャラ自体のデータであるcnsを弄ることになる
単純な攻撃力の調整とかってのもやっぱ一応は改変になるのかな

128 名前: no name :2009/02/01(日) 03:58:38 ID:ANQi2jc+

そういえば鬼太郎がとらを召喚して吹いたなあ
特に関連性はなかったと思うけど何故とらなんだろうか

129 名前: no name :2009/02/01(日) 04:00:51 ID:ycx+waGk

なるだろ
ディスプレーネーム変えるだけでも改変
defファイル名変えるだけでも改変
とにかくオリジナルからファイルに手を加えたら改変

130 名前: no name :2009/02/01(日) 04:10:23 ID:x1ZfDh+k

動画内でどこか変更が有る場合は動画内で説明しておけば何も問題無いと思う
リスクと言ったら変な誤解くらいだろうし、それは説明する事で解決する

131 名前: no name :2009/02/01(日) 04:29:25 ID:NB5vtEEa

その垣根が難しいって話でしょ
バグフィックスとか特定の行動の調整・封印とかがどこまで許されるかという
まあ個人的には、そんなマナー論なんて界隈の雰囲気で勝手に決められるもんだと思ってるけどね
所詮そのコミュニティ内での勝手な正当性の主張に過ぎない

132 名前: no name :2009/02/01(日) 04:32:03 ID:OCv1FmfX

kong氏と連絡するにはどうすればいいんだろう?
風見氏は連絡が取れてるみたいだからきっとあるんだろうけど・・・。
これじゃAI公開しようにも出来ないから困る。

133 名前: no name :2009/02/01(日) 04:43:42 ID:8ASs747D

Infinity Mugen TeamのFORUMにいるとか聞いたことあるけど俺見れないから実際どうなのかは知らない

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