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>>667
レイドラには壁と言う概念があってだね
ステージ端ではない壁と言うオブジェクトにより擬似的な画面端がある
二回空中食らい状態のキャラクターがぶつかると消滅するんだが
一回目に当たった時に追撃可能状態で浮き上がる
一応弱攻撃対空ヒットからは追撃不能だが強攻撃対空ヒットからなら追撃可とかあった気もするけど
コンボ動画で浮かした相手を拾って更にコンボを決めてるのはだいたいこれ
mugenで搭載されているキャラはいない