MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

890 名前: no name :2009/01/26(月) 19:32:38 ID:masLPOQq

いい性能のゲージ投げがガンガン使えるからだろうな

891 名前: no name :2009/01/26(月) 19:33:22 ID:h3t59oca

ゲージ増加といえば相手の攻撃ガードしてるとやたら溜まるよね
これは相手キャラとMUGEN本体の設定に依存だからしょうがないけど
>>885
フリーマン、ジェニー、マルコ、北斗丸以外は(ほぼ)MOW仕様でAI入りのがいるはず

892 名前: no name :2009/01/26(月) 19:34:31 ID:Cqumovxc

怒りゲージ…(´・ω・`)

893 名前: no name :2009/01/26(月) 19:35:07 ID:b6zsdlZl

アルも結構パンモロしてんだな
アーケードだとどうなる

894 名前: no name :2009/01/26(月) 19:37:46 ID:k+Je7TBB

>>892
特殊ゲージは我慢しよう
霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ

895 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:22 ID:pR7UdRAz

>>880
こらこら、画面最上空でライトニンストーム!連打してるストームさんに勝てないんだから控えなさい。

896 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:29 ID:7sJAzpkZ

霊力MAXじゃなくてもあいつら普通にゲージ技強力だから困る

897 名前: no name :2009/01/26(月) 19:41:27 ID:u4WkJodW

>>889
普通のゲージ技はぶっぱするキャラとしないキャラが居るけど
ゲージ投げは大抵ぶっぱするしかないしな=大抵ぶっぱAI
発動時に無敵とかあれば相手のコンボ始動技は大抵喰えるし。

>>892
AI的にありえないけど何故かブーキャン通常技を無限連打している北斗勢が浮かんだ

898 名前: no name :2009/01/26(月) 19:42:40 ID:y0do6YsE

フリーマンの項目見ててなんとなく思ったが、デモブラっぽい感じがしなくもない

899 名前: no name :2009/01/26(月) 19:45:13 ID:gXDc5QJn

>>892
…まぁサムスピキャラの場合は状況次第じゃダメージが
強斬り一発>超必 ってのもザラだしそれに賭けるしか

900 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:14 ID:h3t59oca

そういえばケビン忘れてた、見た目的に個性が薄いせいか
>>898
デモンブライド風ロック・・・何でもない

901 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:19 ID:5V0kBz2C

>>894
>霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ


902 名前: no name :2009/01/26(月) 19:51:14 ID:9VtSrs2w

>>892
さあ、怒りゲージMAXトーナメントを作る作業に戻るんだ

903 名前: no name :2009/01/26(月) 19:52:38 ID:b6zsdlZl

スペルルール無しまりさとか
轢き逃ゲーになって普通にやばいね

904 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:08 ID:sFOsv7Kl

実際緑かませトナメで暴れてたね
アレは結構トナメ自体も面白かったな

905 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:11 ID:9CLSb5Bw

ゲジマユに有利なやつらねぇ・・・
牽制に合わせる:豪鬼
上位兌換技:ロボカイ、3rdリュウ、ヴァンパイア系統
小足からつながる:ギース、アデル、月華系統
もともとゲージ溜まりやすい:天草、ゲーニッツ
ゲージ技のみ性能が異常:KOF(ドリキャンできるXI系統)、ニトロワ勢、投げキャラ
こんなもんか。東方みたいな宣言タイプ、マヴカプのような依存しないタイプは相対的に不利だな

906 名前: no name :2009/01/26(月) 19:57:02 ID:7sJAzpkZ

月華はガーキャン弾きがいつでも出せるようになる
マヴカプではゲージ技は削りに使うものと聞いたことがあるから困る

907 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:09 ID:8S0oP+gi

>>892
原作再現してるサムスピキャラほど割を食うのはもはやしょうがない。
まだ戦えそうなのは性能自体が高い斬紅郎くらいか。
次出てくるカンチョー丸には多分期待していいと思うが

908 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:20 ID:PSOk5RqD

>>903
アナブラの当身すりゃ良くね?

909 名前: no name :2009/01/26(月) 20:02:26 ID:ceQf6UR7

もともとゲージ溜まりやすい奴は恩恵薄いんじゃないの

910 名前: no name :2009/01/26(月) 20:04:07 ID:HmC3uIOf

ゲジマユ有利は3rdキャラの中なら人間ならぶっちぎりで褌兄弟なんだろうが
普通の立ち回りするAIにそんなことさせるのは野暮ってもんだな

ZERO3のベガならアーケードのAIでも中足にFサイコ合わせてくるけど

911 名前: no name :2009/01/26(月) 20:04:17 ID:b6zsdlZl

>>908
超反応で轢き逃げ差し込んでくるから
AIじゃ無理そう?

ニトロワセイバーの3ゲージ技も
威力半端無いけどどうなるかな

912 名前: no name :2009/01/26(月) 20:05:33 ID:sFOsv7Kl

あと超必で切り返しする勢(超必が無いと対空切り返しに不安)も
タクマ試してみたら乱舞持ちの通常タイプのが本気カラテより強くて吹いた

>>907
NRF氏丸は前回と違って対凶モード発動するかもって怖さもあるしなw
場合によっちゃ7〜8割減らされて「あったまきたぜぇぇぇ!orふざけるなー!」→天覇で乙とかありうるし

913 名前: no name :2009/01/26(月) 20:08:42 ID:UOs7NWPv

忘れられた頃にRugal2ndを更新してみたり。(98um)
AIは本気で挫折しました。
所詮自分には才能が無かったようです。
散々待たせておいて申し訳無い。

まぁ、AIはともかく自操作キャラとしては
それなりに満足のいく完成度になったとは思います。

914 名前: no name :2009/01/26(月) 20:11:35 ID:pR7UdRAz

>>906
削りに使うというか、削って良しの技が多いってとこだがね。
サイクのスパオプとか、バレッタのハンティング、サノスのスペース、γコブンのHCとか。
つか削り以前にぶっぱ上等が多すぎて話にならん。

915 名前: no name :2009/01/26(月) 20:21:28 ID:JFKdo8+T

>>907
あの覇王丸は結構ゲジマユの恩恵受けるんじゃないか
確かゲージが剣気ゲージを兼ねてたからずっとフル稼働になるわけだし

916 名前: no name :2009/01/26(月) 20:25:13 ID:oo2wllbj




おまたせしましたー
作品別Ult第2回のOP、うpしました
思えば1/1にうpしようと思ってたのに色々ズルズル長引いてこんな日になっちゃってすいませんでした

part2は今からあげるんでちょっと待っててね!

917 名前: no name :2009/01/26(月) 20:28:19 ID:AP5gBP5/

セレスティ・E・クラインAI
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187309
pass:wb
製作者さんがゲジマユ参加に乗り気だったので一応現状でも戦えるから公開、調整はとりあえず続けます
コンボは強いが基本的に近寄られたら終わりな子なので戦い方は遠距離特化、距離を取る相手には強いがガン攻めや無敵移動持ちに弱い
ゲジマユで戦わせてみたら弱くなった。というか相手が強くなっただけかも

918 名前: no name :2009/01/26(月) 20:28:42 ID:pR7UdRAz

>>916
乙〜。
何かやたら重くてまだ見えてないけど、好きなチームを応援して楽しませていただきますぁ。

919 名前: no name :2009/01/26(月) 20:31:33 ID:HVvkQ9u0

>>916
乙です。
読み込み進まなくてまだちょっとしか見てないけど選手紹介かっけええ

920 名前: no name :2009/01/26(月) 20:32:30 ID:+MTq5Fhk

マブカプのゲージ技は出し得が結構有る印象
ゲージ無限だとシルバーサムライとか何気に酷いと思う

闘気【氷】レベル3維持してれば
ハイパーアーマー(一切の仰け反りなし)+被ダメージ半分に加え
氷牙陣の削りが多いときで70ドット(5割)でヒットしたときより減ったり
ヒットしたらコンボ補正リセット+相手が固まって追撃可能だったり
でもなんか単純に雷鳴剣連発してれば白羅みたいな技無い限り詰みそうな気が

921 名前: no name :2009/01/26(月) 20:34:57 ID:sFOsv7Kl

>>913
お疲れ様です〜、SPモードの技の多さにちと笑いましたw
全部使えるAIとか組まれたら洒落にならんだろうなぁ&組むの大変そうだなぁw
あとちょいと提案ですが、1〜4ではなく弱P弱K強P強Kを通常カラーにして、
Z、CボタンをSルガSPルガにするのはどうでしょ?
何となくそちらの方が分かりやすいんじゃないかな、と思いました

922 名前: no name :2009/01/26(月) 20:37:27 ID:Rfyn0LWw

>>917
ついにキターーーーーーーーーーーー

923 名前: no name :2009/01/26(月) 20:38:42 ID:uhy7Aru+

>>916
OP作ったのって、セルハラの人かと思ったんだが、違うのか。
出場してないのに射命丸やセルがいたから、何となくそうじゃないかなあ、と。

924 名前: no name :2009/01/26(月) 20:41:20 ID:Rfyn0LWw

>>922
下げ忘れてた。というかいつの間にか消えてた申し訳ない

925 名前: no name :2009/01/26(月) 20:42:05 ID:lmDvnHWM

>>921
パレットの区切り方は連番にしたほうが[〜]で囲めて楽だからね
範囲を飛び飛びにするんだったら
(palno = ○) || (palno = ×)とかすればおk

926 名前: no name :2009/01/26(月) 20:43:03 ID:oo2wllbj

よく勘違いされるんだけど
俺とセルハラの人ほぼまったく接点ないでござるよ
だって最初に話と演出借りて動画作っていいですかーってここで聞かれただけだし

927 名前: no name :2009/01/26(月) 20:44:39 ID:phvwpOCa

作品別大会でいつもスルーされた雪姉さんは最早伝説である。

928 名前: no name :2009/01/26(月) 20:45:52 ID:EM8PAaQU

ULT待ってました!
これは毎日チェックしない訳にはいくまい

929 名前: no name :2009/01/26(月) 20:46:58 ID:oo2wllbj

>>927
出来れば出したかったよ
ヒロインだし

でもさ、ねぇ…

930 名前: no name :2009/01/26(月) 20:47:28 ID:NU+Rnvhk

作品別で原作再現の姉さんが出てきたら大変なことになるだろうな
まーアレンジ骸とかBスタイルとかに比べればまだ・・・

931 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:26 ID:kTN4NQZ9

>>913
お疲れ様です。動画のコメントとかでも言われてましたけど
Sルガは純粋にKOFルガールの集大成な方がいいと思うんで、
白羅とか空中カッターとかはSP専用技に回した方がいいんじゃないかなぁ、と思います。
何にしても無理をせずに頑張ってください。

932 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:46 ID:sFOsv7Kl

>>925
ああ、そういう理由があるのか
それなら自分でやりやすいようにしとくだけに留めとくかな、スマンです

>>930
似たようなん居るから問題ないんじゃない?w
閑丸だって原作(ゲーム)からのぶっ飛び度的な意味で言えば代わらんし

933 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:51 ID:pR7UdRAz

>>920
出し得というかガードさせて不利が超少ないってとこだな。
基本的に遠距離技だし、接近技でも相手のガード硬直が長かったり。
にしても、シルバーサムライとかおったな・・・あのゲームのトップクラスの空気キャラだろ・・・。

>>927
逆に考えるんだ。
DJなんかそもそも話題にすら挙がらないんだから、あっちよりマシだと
そう考えるんだ。

934 名前: no name :2009/01/26(月) 20:51:11 ID:3dzbMG5t

>>933
シルバーサムライのプレイヤー人気を知らんのか
豪鬼を失敗したプレイヤーが数多く使用して
ゲーメストでもサムライ攻略したんだぞ

935 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:13 ID:Moe9BZDP

>>916
第1回のパート15が50万超えてるのかww
あの後サムネにディオ使う人が激増したのよく覚えてるよ

936 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:25 ID:C/Era8se

>>916
やっぱり第一回Ultiのときにでた荒らしとかって精神的にくるもんですかね
それとも全然気にならなかったですかね?

937 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:30 ID:UOs7NWPv

>>921
-2.cns内に4箇所あるPalNo記述を弄ればいけると思います。
その設定の場合だとこんな感じですかね。

S:PalNo = [5,6] → PalNo = 6 || PalNo =12
SP:PalNo = [11,12] → PalNo = 3 || PalNo = 9
02:PalNo = [1,4] → (PalNo = [1,2]) || (PalNo = [4.5])
98um:PalNo = [7,10] → (PalNo = [7,8]) || (PalNo = [10,11])

938 名前: no name :2009/01/26(月) 20:58:24 ID:AW3gO3lK

>>934
純粋な人気じゃねえだろそれwwwwwww

939 名前: no name :2009/01/26(月) 21:00:25 ID:oo2wllbj

>>935
あれは奇跡だった
今回もアレ期待されると凄くプレッシャーが掛かって俺は死ぬ

>>936
そのものはそうでもなかったんだけど
何回言っても削除だけで規制まったくしてくれなかった運営に腹が立ったかな
今はうp主側でコメ消せるからいい時代になったものだ

940 名前: no name :2009/01/26(月) 21:02:27 ID:RJnDEszk

あれ、今はうp主側でできるのか。
たとえば厨だのキモイだのイラネだのといったコメをそもそも入力できないようにすることって可能なのかな?
粘着以外はそれでアンチコメしなくなると思うけど

941 名前: no name :2009/01/26(月) 21:02:35 ID:phvwpOCa

>>929
そ、そうか。いや、確かに・・・
姉さんを色物にすれば人気出ると考えたが
逆にネタすぎで大会に出にくいとは思わなかった。
ショックだ、どっしょう・・・

942 名前: no name :2009/01/26(月) 21:03:32 ID:zEg749DN

>>940
フィルターかけたら、逆にそれを突破することに執念燃やす奴が出てくるからなぁ。

943 名前: no name :2009/01/26(月) 21:04:21 ID:masLPOQq

ただのフィルターならオミトロン辺りで簡単に突破できなかったっけ

944 名前: no name :2009/01/26(月) 21:05:06 ID:RJnDEszk

>>942
やっぱそうなのか。運営側でIDごとコメ出来なくしてくれればいいのになぁ。
そうすることで運営側に大きな損失とかあるのかね?

945 名前: no name :2009/01/26(月) 21:05:43 ID:h3t59oca

そんな時のための裏モード
コンパチキャラって得した気分になるよね、梅⇔種とか

946 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:05 ID:pR7UdRAz

>>934
>豪鬼を失敗したプレイヤーが
人・・・・気・・・・・・?
「ダンシングダガー使って魅惑のタンゴ出まくったから、魅惑のタンゴは人気」ってことか!

>>941
君は、自分の嫁だけでチームを作り、自分の嫁のためのトーナメントを作り、
さらにwikiの嫁の項目すら自分で追加するというハヤテの人を知っているかい?

947 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:21 ID:OQODY2OS

コメの半分以上がフィルターだとなんかがっかりして見る気が無くなる

948 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:29 ID:2WOJ9RYk

そもそも新IDとれば終わるからな
後面倒なことして人件費割きたくないとか

949 名前: no name :2009/01/26(月) 21:07:12 ID:oo2wllbj

コメ規制はできないな
手動で削除できるだけで

フィルターも空白あけられたりするだけで終了するからなー
前回見た人は見ただろうけど

950 名前: no name :2009/01/26(月) 21:08:25 ID:5UkO0e43

>>941
何、気にすることは無い
別に作品別だけが大会じゃなし
イロモノキャラもそう少ないわけじゃなし、そういう枠なら十分出れるだろう
そしてあの超高速しゃがみ素振りは笑わせてもらった、あれはただ早いだけの小足では追いつけん面白さだと俺は思うぜ

・・・そういえば骸も思ったほど見かけない気が

951 名前: no name :2009/01/26(月) 21:11:26 ID:qgwnBsdH

東方オリジナル大丈夫なのか?
妹紅とかアンチの格好の叩き餌になりそうなんだが

952 名前: no name :2009/01/26(月) 21:12:05 ID:sFOsv7Kl

>>937
おお、すみませんです。
んでは自分でいじくってみます〜

>>950
裏骸は色々と使いづらいからなw
どっちゃにしろ相手を食ってしまうし(画面占有的な意味で)
召喚0をトナメで見てみたいなぁとは思う

953 名前: no name :2009/01/26(月) 21:13:32 ID:jyNQcGK9

>>950
骸は見てて面白いがいざ大会に使うとごちゃごちゃして使いにくいイメージがあるなぁ
特にタッグだと活躍してるのか足引っ張ってんのか果てには相方が
なにしてるかすらわからないこともあるし

954 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:22 ID:phvwpOCa

>>950
あ、でも確かに悪乗りすぎた。反省してます。
この際あれだ、雪姉さんを凶キャラとして改造しょう。
普通は無理なら凶狂大会でも
いや、それでも足りないなら神キャラだ、よしそうしよう

955 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:30 ID:9jW3dC2L

>>951
もう作品別Ultってだけでアンチは回避不可だし、いいんでね。
なによりもこたんかわいいよもこたん

956 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:44 ID:uhy7Aru+

>>951
アンチに感化されずにちゃんとwikiで性能とか調べたり、
DLして性能を確かめてくれればいいんだけどね。
彼女に限らず、全てのキャラに言えることだけど。

957 名前: no name :2009/01/26(月) 21:15:58 ID:k+Je7TBB

>>951
アンチのこと考えて大会メンバー考えなきゃならないってのも変な話だよね

958 名前: no name :2009/01/26(月) 21:16:48 ID:4VAwle6K

コメにもあったけどヴァンパイアハンターじゃなくね

959 名前: no name :2009/01/26(月) 21:17:38 ID:7sJAzpkZ

裏だけが骸じゃないんだぜ、ある意味表のが酷いが

960 名前: no name :2009/01/26(月) 21:18:40 ID:RJnDEszk

MUGENキャラについて語ってるひともいるけど(ブログとかで)
あからさまな見る専な意見だったりするからね。
やっぱ実際にやらないと調べるだけで分かるはずもなし。

961 名前: no name :2009/01/26(月) 21:19:03 ID:b6zsdlZl

骸普通に強いからなあ

962 名前: no name :2009/01/26(月) 21:19:36 ID:Moe9BZDP

東方とEFZは叩く奴絶対いるだろうしな…
負けたらざまぁとか見てて痛々しいわ

963 名前: no name :2009/01/26(月) 21:20:47 ID:zEg749DN

まーまだ湧いてもいない荒らしで不愉快になるのも馬鹿らしいぞ。
そもそも愚痴スレ向きの話題だし。

964 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:06 ID:sfzCe9T0

むしろしたらばの企画スレでやれ

965 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:31 ID:W8PTEe5a

東方と聞くと最近あったふもふもぬいぐるみ予約祭りを思い出す

966 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:59 ID:TN3Pyp+W

等身低いキャラ見ると東方キャラだ
と言い出すから困る

967 名前: no name :2009/01/26(月) 21:23:52 ID:vw1/ZJfT

東方ねこあるくと聞いて

968 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:11 ID:Hf1U/RaP

妹紅は攻撃範囲より霊撃連発の方が反感食いそうだな
近寄ってきたらもう霊撃ゲーになりかねん

969 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:13 ID:uhy7Aru+

>>964
いや、あそこはあくまで企画スレであって、愚痴るスレではないぞw

970 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:20 ID:RgX9O8eZ

>>951
慧音ならともかく妹紅は問題無い
すべての問題点を超紙と言う一点で打ち消せる

971 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:39 ID:k+Je7TBB

ののワさんはさすがに東方扱いは受けないだろう
不気味可愛い謎生物枠がまた増えるようで嬉しい

972 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:42 ID:Aibavy3f

デス様を東方キャラとか無いわー

973 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:08 ID:QPQiQ1AA

とりあえず話題変えとしてアナザーレオナがリメイクするらしい
アナザーレオナAIはサクラカ氏以外作ってないんだっけ?
今はTokia氏復活してるから許可取りに行きやすいと思うんだ


ついでにヴァネッサさんは貰っていきますね

974 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:20 ID:sfzCe9T0

>>969
500代で放置するくらいなら流用して埋めてしまえ

975 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:51 ID:9jW3dC2L

>>966
わかっててコメしてんだろ

パワプロくんに東方コメがついてたときはさすがに笑ったがなw

976 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:36 ID:6n1i+MC2

>>970
次スレよろ

977 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:40 ID:pR7UdRAz

ケーブルとドゥームとブラハとスパイラルが東方キャラとかな・・・・いや、もうこいつら連れてってくださいお願いします。

とりあえず>>970スレ立て頼む。減速しようぜー

978 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:41 ID:szJgACbh

明確な攻略法がいまだに不明なジェネラルって・・・
アステカは昇竜、ゴンザレスはガン逃げでどうにかなるがジェネラルは・・・
起き上がり小足もしくじれば即投げられる

979 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:44 ID:masLPOQq

1〜2頭身杯開幕とな

980 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:47 ID:h3t59oca

まんぼうは1頭身に含まれますか
なんでこの子出番無いの?貴重な魚類だぜ?
>>970
次スレよろ

981 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:00 ID:oo2wllbj




part2できた!
part3は頑張って今日中にうpできるかどうか。

>>958
ごめんそうだね
セイヴァーキャラいるし
今後はヴァンパイアで通すから許して

982 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:48 ID:RgX9O8eZ

>>980
行ってくる

983 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:56 ID:gIPnysDY

東方といえば見文録だろ、おかーさん的に考えて

984 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:06 ID:QPQiQ1AA

970の反応が無いなら
>>980Go!

985 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:08 ID:zEg749DN

>>980
AIがここで張られたやつしかないからじゃないかな。
最新版には対応してないし。

986 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:18 ID:gE51QL4j

>>975
東方はサッカーはやっても野球はまだやってないよな

987 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:08 ID:TN3Pyp+W

>>986
・・・え?

988 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:44 ID:uhy7Aru+

>>974
うん、よくよく考えてみたら、タイトルに「その他」って入ってるし、
雑談もおkだよね。

989 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:56 ID:oo2wllbj

>>951
いいんだ、どうせ何出しても荒れるときは荒れる
それよりも荒れることを出していいキャラを出せない方が怖い…そう思わないかい?

あともこたんは俺の2番目に愛してる嫁なので是非とも出さなければ気が済まなかった
反省はしていない

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