MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

809 名前: no name :2009/01/26(月) 18:01:50 ID:b6zsdlZl

参考までに12分で 映像900音64で80Mちょいですよん

810 名前: no name :2009/01/26(月) 18:03:30 ID:sFOsv7Kl

ついでにflvだと12分700k128kで78mですぜ
MP4だと間違いなくエコノミー涙目になるのでこっちもアリ
まぁ作業時間3倍になるけどorz

811 名前: no name :2009/01/26(月) 18:05:16 ID:QsdahB7c

>>806
ああ、試合数が少ないのか
納得した
期待してるぜ

812 名前: no name :2009/01/26(月) 18:09:35 ID:QjX2YeQ6

>>798
レンズの向こう側はゲームとしてはがっかりだがコンセプトは良かったんだよ!
頼子も大事な眼鏡っ娘だから大切にしてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。

813 名前: no name :2009/01/26(月) 18:13:28 ID:b6zsdlZl

>>810
いあエコノミーでmp4本当はそう変わらないはず名泣けど
たまにめちゃくちゃになってるのは
aviutiで拡張設定の初期Delayカットとかの所にチェックはいってて
可変ビットレートになってるせいだと思う

ほんとそんな変わらないですよflvとmo4のエコノミー

814 名前: no name :2009/01/26(月) 18:16:49 ID:oo2wllbj

>>809
ほ〜、それだけやっても100Mいかないんだ
テンションあがってきた!

しかしさあ
今回予選だけでpart59まで行く計算になるんだよね

………
まあ、ゲジマユはpart100余裕だし…いいか…

815 名前: no name :2009/01/26(月) 18:17:22 ID:jGztTGzu

>>814
主人公ボスだってそれぐらいいってるさ!

816 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:04 ID:6JGhEo+a

ultまたやるのか、せめて荒らしに負けないで最後までうpしてくださいな

817 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:41 ID:/Q63fltK

ゲジマユはまだ予選も終わってないしなw

818 名前: no name :2009/01/26(月) 18:22:44 ID:pR7UdRAz

>>812
俺頼子結構好きだがね。
というか、真に可哀想なのは話題にも上がらない輩だから。
ペトラに至っては、ヘドラに上書きされて終了するという有様だし。
エルザはそもそも名前が挙がってる記憶が全然ない。というかか大してわいくな(ry

>>814
だいたいどのくらいのペースでうpする予定ですかね?
あ、特に急かすつもりはないのでお間違え無く。

819 名前: no name :2009/01/26(月) 18:24:23 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの追加枠はよくよく見直すとかなり酷いメンツいるんだよなw
さりげなくB styleがいて吹いた覚えが

820 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:22 ID:oo2wllbj

まぁ今時長編の大会なんて珍しくないからねー
第1回やった当時は20分近い動画がpart26ってだけで驚かれてたモンだけど

1年か…大分変わったねぇ
もう今じゃ旧GGLv11ぐらいが普通だもんな、強さの基準が
(GGAIも進歩続けてて今のLv11は凶入ってるけど)
1年前は87M、ファイル数640だった俺の格ゲーフォルダも
784MB、ファイル数4656になったしな…

>>816
前回散々鍛えられた俺に隙は無かった

>>818
わからん!
が、出来る限り頑張って1日2個うpを目指したいところ…だが…

821 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:25 ID:sBNBW3Ju

ゲジマユ追加されてないけど有名なキャラとかいないかな…
追加キャラのまとめみたいなのってあったっけ?

822 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:10 ID:++gHEexT

アルカナ2キャラはmugen入りしてないんだから、そんなに話題に挙がる訳無いだろw

823 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:25 ID:k+Je7TBB

>>818
エルザさんはそこそこ話題に出るよ
「アルカナなのにまともな人」みたいなくくりで

824 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:29 ID:sFOsv7Kl

>>813
そうかな、固定でもエコノミー酷い感じが全体的にするけどなぁ
自分の動画で比較するととみにそう感じる
も一度設定見直して動画うpしてみるかな

825 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:52 ID:UCd79JYI

ゲジマユの最新の投稿コメにURLある

826 名前: no name :2009/01/26(月) 18:30:34 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの見てきたが…すでに尋常じゃない追加数なんだな
これは最悪倍プッシュされるんじゃないかw

827 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:12 ID:masLPOQq

今日の23:59が締め切りだからそれまで怒涛のラッシュが来るんだろうなあ・・・
morero氏は死んでしまうんじゃなかろうか

828 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:28 ID:b6zsdlZl

>>824
眼鏡マニアに殺されそうなんで自分の動画は張れないけど
ゲジマユとかはエコでも意外と観れる感じ?

酷かったのは何だろ・・・

829 名前: no name :2009/01/26(月) 18:35:07 ID:jGztTGzu

そういや最近アルカナ本スレで人気投票みたいなのやってたけどはぁとがダントツで一位だったな
これでどこか主人公(笑)だって証拠だよ?

830 名前: no name :2009/01/26(月) 18:36:05 ID:yBpM8NAD

よく考えたら募集が今日までであって動画はまだ先なのか…さて服を着るか

831 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:43 ID:wDbcb+gL

>>829
嫉妬に狂った何者かがはぁと票の9割を占めてるとしたら・・・?

832 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:49 ID:z4EePRHc

>>819
ゲジマユルールなら、B style より強いのなんて幾らでもいるけどなw
火力こそ凄まじいがそれだけだから、
ガン待ちで、相手のmovetype=Aに反応して超反応無敵カウンターするルーチンだけで、
実際にかなりのキャラでB style にかてたよw

これは極端な例だけど、B でも基本的に攻撃には無敵がついてないから、
高性能な無敵技(ゲージ技で火力あればなお良い)と、
超反応ルーチンあるキャラなら、充分勝ちうるぜ。

833 名前: no name :2009/01/26(月) 18:39:25 ID:yBpM8NAD

ゲジマユは投げキャラが強い傾向がある気がする

834 名前: no name :2009/01/26(月) 18:40:06 ID:RJnDEszk

氏も何度もブログで説明してることなのに……
マスターもBも攻撃特化型なだけで、倒そうと思えば倒せるレベルでしかないんだぜ

835 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:39 ID:tgvWn3dk

じゃあコンボ抜けがないSMHにも勝てるかな
ちょっとKFMで挑んでくる

836 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:53 ID:k+Je7TBB

普通にはぁとは人気だろうし
深く考えずにいれば主人公(笑)呼ばわりするなんて発想はないだろ

ただアクが薄いからコアなファンはつきにくそう

837 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:14 ID:7sJAzpkZ

はぁとはなんとなく一目で主人公だとわかってしまう
見た目が他の狂った奴らにくらべりゃ地・・・・めだたないからかな

838 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:49 ID:PSOk5RqD

wikiに載ってるように裏はぁとを作れば良くね?
覇王丸→羅刹丸って感じで

839 名前: no name :2009/01/26(月) 18:45:59 ID:OQODY2OS

悪は絶対勝つはぁとなのか愛などいらぬはぁとなのか

840 名前: no name :2009/01/26(月) 18:46:25 ID:1D0C+Psy

ののワさん凄いな
特にアイマスに興味ない俺でもあれは楽しみだ

841 名前: no name :2009/01/26(月) 18:47:16 ID:jGztTGzu

哀乃はぁとでここは一つ

842 名前: no name :2009/01/26(月) 18:49:22 ID:sTr3D6hV

裏はぁと……「愛に絶望したはぁと」とかだろうか

843 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:19 ID:oo2wllbj

凶キャラにボコボコにされたり
並キャラをボコボコにして顰蹙を買うサウザー

サウザー
「こんなに…こんなに苦しいなら…AIなどいらぬ!」
ってネタ誰もが一度は考えるよね?

844 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:36 ID:k+Je7TBB

敵に対して愛で日和ろうとしたら大切な誰かが死んだとか

845 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:51 ID:VxPFY4xf

すぐ首吊りそうなはぁとだな・・・

846 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:11 ID:masLPOQq

技が思いつかないな

847 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:13 ID:YNpvLlxu

ここは愛がすべてじゃないことに気づいてしまった中二病のはぁとで

848 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:26 ID:lOOZ05iA

ぶっちゃけ、ニコニコではぁとが主人公(笑)って呼ばれるのって、
ニコmugenで他キャラに比べて出番(完成)が遅かったから印象が薄いってだけだよね。

849 名前: no name :2009/01/26(月) 18:52:59 ID:oo2wllbj

ダメな男に引っかかって
身も心も弄ばれ、スレちゃったはぁと様だな

「愛なんてこの世の中にはなかったんだわ…」みたいな

そんな事になる前にガチレズのアルカナことさーたんが何とかしちゃうか…

850 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:27 ID:LXBcIRgB

>>842
ナントバクシーシをコンボの要に使うはぁとですね

851 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:59 ID:sFOsv7Kl

>>828
むぅ、そうか。何が問題なんだろうなぁ・・・
ちなみに自分のは骸(表)とかで検索すりゃ一発で出る
それのマイリス内のCVS黒子さんとかのが固定H264で、北斗のが可変flv
エコノミーに滅茶苦茶差があってちと驚いた

852 名前: no name :2009/01/26(月) 18:54:07 ID:z4EePRHc

>>834
ゲジマユ開催前は月華マスター系が無双するとか言ってた人もいるけど、
実際には、マスターのうち半分が1回戦で負けてるしね。
確かに強いのは間違いないけど、
ちょっと、イメージだけで語られすぎてる気がするよねw

853 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:03 ID:pR7UdRAz

>>847
はぁとデモブラ仕様(主に口調的な意味で)ですね、わかります。

>>849
>身も心も弄ばれ〜
これの主な原因ってさーたんじゃ(ry

854 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:24 ID:zEg749DN

嫌われてる貶されてるネタにされてる度じゃはぁとなんか足元にも及ばないサイクにも裏キャラを……
最近でもあんだけ痛い目に遭わされたセンチネルを学園の警備において案の定暴走して学園壊滅して死者まで出たり、
古参メンバーには全く信用されてなかったり生徒達は全然従わなかったりと素晴らしい役立たずリーダーぶりだぞ。

855 名前: no name :2009/01/26(月) 18:56:05 ID:PSOk5RqD

イメージだけで語るっていえリーかな
結構、アッサリ負けることもあるんだよな
アサギにボロ負けするし

856 名前: no name :2009/01/26(月) 18:57:03 ID:oo2wllbj

サイクこそMUGENじゃ空気じゃないじゃん
Rezaサイクの凶性能のおかげで

…いや、強すぎて出番がないってアレもあるけどさ

857 名前: no name :2009/01/26(月) 19:00:01 ID:sTr3D6hV

裏サイクってなんだろう
「真のリーダーシップに目覚めたサイク」って書くとこっちが表っぽいぞ

858 名前: no name :2009/01/26(月) 19:01:55 ID:k+Je7TBB

公式でやってるパラレルワールドのサイクじゃだめなん?

859 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:06 ID:27HqoZBd

ゴーグルを失ったサイクとか

860 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:52 ID:9jW3dC2L

ビーム垂れ流しw

861 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:01 ID:VxPFY4xf

>>859
待て待て、メガネ属性なのに外しちゃダメだろ

862 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:16 ID:8SL2Bpd1

>>859
危険すぎるから多分殺されるか幽閉される

863 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:57 ID:xOzhom1I

>>アサギにボロ負けするし

なんというかませのかませ

864 名前: no name :2009/01/26(月) 19:04:22 ID:sFOsv7Kl

映画版でゴーグル奪われてみんなに迷惑かけまいと目をずっと瞑ってたな

865 名前: no name :2009/01/26(月) 19:05:31 ID:sfzCe9T0

ルビーかなんかでレンズ作ればいいんじゃなかったっけ

866 名前: no name :2009/01/26(月) 19:06:00 ID:OAmFb6wA

>>864
この文だけ見ると異様にシュールな光景が浮かぶ

867 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:27 ID:8SL2Bpd1

>>865
そういや普段は赤いグラサンつけてんだっけ
あれはゴーグル見たく出力調整できんのかな

868 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:54 ID:b6zsdlZl

>>851
北斗のはエコノミー回避してますな
でも画質かなりいいですな・・・

どういうことなんだろうか・・・

869 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:11 ID:oo2wllbj

エンコ中ってわくわくするよね
どんだけ綺麗になるのかなーwktk

CBRでmp4の予定だけど
エコノミーひどかったらどうしようかな

870 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:57 ID:u4WkJodW

ノーゲージ始動ワンコン5割ゲーが相手だろうと
3ゲージ技ぶっぱで当たれば余裕で対抗し得るルールだもんな、ゲジマユ
ゲージ技の性能と使用頻度がモノを言うし、ゲージ溜めの隙や溜まり難さってビハインドは消えるし。
実際トキィとかあっさり負けてるもんなー

871 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:42 ID:YNpvLlxu

ひたすらセッカツ→フォローでセッカツorサイハするAI作ればトキも強いんだろうけどな
そんなAI作ったってつまらんけど

872 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:50 ID:u4WkJodW

もちろん、だがそれがいい、と言いたいわけだが。

873 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:18 ID:k+Je7TBB

「ゲージ依存型だから安定しない」系のキャラは大幅有利だよね

874 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:42 ID:oo2wllbj

ゲジマユについては
普通の対戦時とはまったくパワーバランス変わると思うよ

AI的にも
普段の動きが甘くてもゲージたまったら適切な行動できるAIとかもあるし
性能的にも
ゲージなきゃまったく切り返せないけど、ゲージさえあれば超強力な切り替えしができる様になるキャラとかもいっぱいあるし

875 名前: no name :2009/01/26(月) 19:17:40 ID:xOzhom1I

ゲジマユルールは明らかにKOFのキャラが有利に戦えるルール

876 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:29 ID:jGztTGzu

コンボゲーのキャラとかはコンボに超必混ぜるタイプのAIだと
補正が酷くて結局超必連発してもあんまり変わらないしな

877 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:32 ID:sFOsv7Kl

>>868
ほんとどういうことか分からんのですわw
flvで上げたvsクリザ動画も北斗には適いませんし、不思議だ・・・w

>>873
何かDrago氏タクマが全体的に活躍しそうな感がする
どんな牽制にも長い無敵のMAX版龍虎乱舞が火を噴くぜ

878 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:45 ID:h3t59oca

見てないから今の勢力図はわからんが、カプエスやMOWも強そうだな
前者は発生保障の多さとCグルの永久、後者は超発生で

879 名前: no name :2009/01/26(月) 19:20:19 ID:ozsWHAuw

GGキャラあたりはロマキャン使いたい放題だから、コンボゲーにしてはマシなほうかな

880 名前: no name :2009/01/26(月) 19:20:56 ID:7sJAzpkZ

ケーブル「まさに俺のためにあるようなトナメだ」

881 名前: no name :2009/01/26(月) 19:22:07 ID:sWJqP+7E

ゲジマユに送りたいAIを今更作りはじめてる俺アホス
まず間に合わないから普通に作るか…

882 名前: no name :2009/01/26(月) 19:22:32 ID:oo2wllbj

ゲージあるときのカプエス勢の強さは異常

>>876
でもゲージあるジャスティスとか確か動き凄かったよね

883 名前: no name :2009/01/26(月) 19:25:04 ID:jGztTGzu

>>882
そりゃまぁ例外もいるさね

884 名前: no name :2009/01/26(月) 19:25:12 ID:u4WkJodW

遠隔にも反応できるガーキャン(超神さん勢)が撃ち放題とか、結構爆弾要素多くて読めないからなぁ

つーか普通AIが想定してないルールだからこそ面白いって面は確実にある

885 名前: no name :2009/01/26(月) 19:26:22 ID:AW3gO3lK

>>878
MOW勢はそもそも数が……それなりにいるかな?
キム(息子)とかどうだったっけ

886 名前: no name :2009/01/26(月) 19:26:46 ID:PSOk5RqD

>>863
ごめん実際10回闘わせてみたら普通に五分五分だった
酷いのはマガキVSリーだよ
10戦10敗うち一本でも取れたの一回だけとか
リーは結構弾幕に弱いな

887 名前: no name :2009/01/26(月) 19:28:18 ID:5V0kBz2C

ゲージのたまりにくいキャラが有利になるんだろうけど
MUGENでは、基本原作再現でもゲージ増加が強化されてるのって結構多いから
それほどは劇的に変わらないんだよね

まあ逆にゲージ増加を抑えて基本性能上げてるキャラとかは
もっと凄いことになってるんだろうけど

888 名前: no name :2009/01/26(月) 19:30:34 ID:u4WkJodW

でも、ゲージ増加が抑えられてるキャラはゲージが貴重だから、
あまりぶっぱしなくてある意味バランス取れそうだ。

889 名前: no name :2009/01/26(月) 19:31:47 ID:8MWwasGr

ゲジマユだと投げキャラがやたら活躍するんだよな

890 名前: no name :2009/01/26(月) 19:32:38 ID:masLPOQq

いい性能のゲージ投げがガンガン使えるからだろうな

891 名前: no name :2009/01/26(月) 19:33:22 ID:h3t59oca

ゲージ増加といえば相手の攻撃ガードしてるとやたら溜まるよね
これは相手キャラとMUGEN本体の設定に依存だからしょうがないけど
>>885
フリーマン、ジェニー、マルコ、北斗丸以外は(ほぼ)MOW仕様でAI入りのがいるはず

892 名前: no name :2009/01/26(月) 19:34:31 ID:Cqumovxc

怒りゲージ…(´・ω・`)

893 名前: no name :2009/01/26(月) 19:35:07 ID:b6zsdlZl

アルも結構パンモロしてんだな
アーケードだとどうなる

894 名前: no name :2009/01/26(月) 19:37:46 ID:k+Je7TBB

>>892
特殊ゲージは我慢しよう
霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ

895 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:22 ID:pR7UdRAz

>>880
こらこら、画面最上空でライトニンストーム!連打してるストームさんに勝てないんだから控えなさい。

896 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:29 ID:7sJAzpkZ

霊力MAXじゃなくてもあいつら普通にゲージ技強力だから困る

897 名前: no name :2009/01/26(月) 19:41:27 ID:u4WkJodW

>>889
普通のゲージ技はぶっぱするキャラとしないキャラが居るけど
ゲージ投げは大抵ぶっぱするしかないしな=大抵ぶっぱAI
発動時に無敵とかあれば相手のコンボ始動技は大抵喰えるし。

>>892
AI的にありえないけど何故かブーキャン通常技を無限連打している北斗勢が浮かんだ

898 名前: no name :2009/01/26(月) 19:42:40 ID:y0do6YsE

フリーマンの項目見ててなんとなく思ったが、デモブラっぽい感じがしなくもない

899 名前: no name :2009/01/26(月) 19:45:13 ID:gXDc5QJn

>>892
…まぁサムスピキャラの場合は状況次第じゃダメージが
強斬り一発>超必 ってのもザラだしそれに賭けるしか

900 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:14 ID:h3t59oca

そういえばケビン忘れてた、見た目的に個性が薄いせいか
>>898
デモンブライド風ロック・・・何でもない

901 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:19 ID:5V0kBz2C

>>894
>霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ


902 名前: no name :2009/01/26(月) 19:51:14 ID:9VtSrs2w

>>892
さあ、怒りゲージMAXトーナメントを作る作業に戻るんだ

903 名前: no name :2009/01/26(月) 19:52:38 ID:b6zsdlZl

スペルルール無しまりさとか
轢き逃ゲーになって普通にやばいね

904 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:08 ID:sFOsv7Kl

実際緑かませトナメで暴れてたね
アレは結構トナメ自体も面白かったな

905 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:11 ID:9CLSb5Bw

ゲジマユに有利なやつらねぇ・・・
牽制に合わせる:豪鬼
上位兌換技:ロボカイ、3rdリュウ、ヴァンパイア系統
小足からつながる:ギース、アデル、月華系統
もともとゲージ溜まりやすい:天草、ゲーニッツ
ゲージ技のみ性能が異常:KOF(ドリキャンできるXI系統)、ニトロワ勢、投げキャラ
こんなもんか。東方みたいな宣言タイプ、マヴカプのような依存しないタイプは相対的に不利だな

906 名前: no name :2009/01/26(月) 19:57:02 ID:7sJAzpkZ

月華はガーキャン弾きがいつでも出せるようになる
マヴカプではゲージ技は削りに使うものと聞いたことがあるから困る

907 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:09 ID:8S0oP+gi

>>892
原作再現してるサムスピキャラほど割を食うのはもはやしょうがない。
まだ戦えそうなのは性能自体が高い斬紅郎くらいか。
次出てくるカンチョー丸には多分期待していいと思うが

908 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:20 ID:PSOk5RqD

>>903
アナブラの当身すりゃ良くね?

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