MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

776 名前: no name :2009/01/26(月) 17:01:01 ID:6n1i+MC2

2無印のキャサリンとアンジェは凶キャラになる予感がぶんぶんだぜ

777 名前: no name :2009/01/26(月) 17:01:04 ID:k+Je7TBB

>>775
まあバージョンアップで硬直増えたり紙に磨きがかかってたりだから
mugenに来ても強いリーチキャラで通るんじゃないかなあ?

778 名前: no name :2009/01/26(月) 17:02:34 ID:f5bTnkmT

>>775
クラリス「そこっ♪そこっ♪」
ザンギ「(無理だお…)」

779 名前: no name :2009/01/26(月) 17:07:12 ID:jGztTGzu

前も言った気がするんだけどキャシー(って言うか淀川)って画面に収まるんかいな?

780 名前: no name :2009/01/26(月) 17:09:41 ID:P9gC0RRc

G666なんか元ゲーでも収まってないんだからええんとちゃう?

781 名前: no name :2009/01/26(月) 17:10:35 ID:BXXw2WEg

>>778
特殊移動とかないキャラ相手だと爪だけで固められそうだな

782 名前: no name :2009/01/26(月) 17:11:08 ID:1SdDTZeI

>>767
俺もそうだぜ?
でもある程度解説しないと、仕様なのかどうか分からない人が変なコメント残してくれるのが頭痛の種ではあるが。

そういう意味じゃ、東方アレオリの人はキャラ解説とか動画交えて分かりやすいから凄いなと思ってる。

783 名前: no name :2009/01/26(月) 17:13:09 ID:gIPnysDY

アルカナ2は誰が最初に作られるだろうか

784 名前: no name :2009/01/26(月) 17:16:34 ID:Do+AgjHm

1から流用できる部分が多くて
キャラバリエーションに定評のある冴姫かな

新キャラだとへどらの河を脱ぎ捨てたアレ

785 名前: no name :2009/01/26(月) 17:17:36 ID:BwwKk02/

発売しても西側のツールが無いと画像吸い出せないだろうし
それが出てからだから4月からって訳にはいかないかもね

786 名前: no name :2009/01/26(月) 17:18:13 ID:Sk8C4vKu

ペトラ

787 名前: no name :2009/01/26(月) 17:19:12 ID:x/6GDsUZ

へどらの画像だけ差し替えればペトラ作れるよね

788 名前: no name :2009/01/26(月) 17:30:00 ID:oo2wllbj

>>782
そうなんだけどなー
会話とかも一杯入れるぜ!!うはwwww
みたいに考えてたけどよく考えてたら視聴者が俺の動画に求めてるものってそれじゃねーなーって思って
結局第1回と変わらないシンプルな構成に

というわけで今日中に作品別UltのOPからPart2〜3あげるます。
あげたら宣伝しに来るね…

789 名前: no name :2009/01/26(月) 17:33:05 ID:9jW3dC2L

>>788
って作品別Ultの人ですかww

期待して待ってます

790 名前: no name :2009/01/26(月) 17:33:29 ID:Qv6P1pBY

>>777
まあ調整版性能で出るとは限らんから…
無印+すっごいとかもありうる
アンジェなら発生がすっごい並みでガー不8割の時計塔とか

791 名前: no name :2009/01/26(月) 17:34:54 ID:HVvkQ9u0

>>788
一年前と比べて最近は会話入りがかなり受け入れられてきている気がするんで
あっても大丈夫のような…
それはともかくwktkして待ってます。

792 名前: no name :2009/01/26(月) 17:37:24 ID:x/6GDsUZ

一番欲しいのは作品の解説じゃなくてキャラそのものの解説なんだよなー

793 名前: no name :2009/01/26(月) 17:38:58 ID:pR7UdRAz

>>788
あー、仕様はねぇ・・・欲しいっちゃ欲しいけど、その限りじゃないのもいるしねぇ(オリキャラとか、アレンジとか)。
とりあえずリュウと夢香たんとサンソフトを応援する準備に入るお。
あと、いろいろ予定表のとこで書き間違いがあったそうなのだがそのあたりは大丈夫なのだろうか。

794 名前: no name :2009/01/26(月) 17:42:13 ID:+MTq5Fhk

D4といえば
枚数の無駄遣いと言うか平面状で動く情報の情報処理的に勿体無い物が多い気がする
最近のD4系で動きが見づらい物の大抵の原因が枚数とか割り方じゃなく色と陰影一つで変わる奥行きの表現だったりするし

こういう処理は効率良く動きを説明するのに向いてると思う
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2162.png

795 名前: no name :2009/01/26(月) 17:42:27 ID:sFOsv7Kl

>>788
何か色々と大変そうだが頑張れ〜
ぶっちゃけ、ちゃんとOPに書いとけば荒らしてる人とかは
容赦無くフィルター突っ込んでも問題ないと思うよ
とか色々ありそうなので先に言ってみる

>>792
つっても先に作品ありきじゃないかな
流石に天草や閑丸みたいな人達は先に比較通じて
キャラ解説する必要あると思うけどw

796 名前: no name :2009/01/26(月) 17:45:15 ID:k+Je7TBB

>>790
そうねえ まあそこら辺は制作者さんの好みだからなんとも

ちょっと2無印の糞ゲー儀式頼子のとかも
mugenで通用するのかとかちょっと気になったりするけど

797 名前: no name :2009/01/26(月) 17:49:55 ID:oo2wllbj

>>791
イングリッド司会にして
いちいち何か喋らせようかなーって思ったけど
作るのダルい&ネタ浮かばなくて動画UP遅くなりそうだからやめておきました

>>793
あー製作者名とか色々間違えてましたね
すいません、直すの忘れてました

798 名前: no name :2009/01/26(月) 17:50:20 ID:b6zsdlZl

頼子なんて居ませんよ
レンズの向こう側や西川 魯介じゃあるまいし・・・

799 名前: no name :2009/01/26(月) 17:51:32 ID:Ua/7RU0j

>>797
イングリッド司会にして「だるいのーめんどうじゃのー」言わせておけばおk

800 名前: no name :2009/01/26(月) 17:51:45 ID:QsdahB7c

今日中に3つ4つうpするのか?
1ぐらいまででいいんじゃねーの

801 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:03 ID:6n1i+MC2

1のキャラなのにまだMUGENで出番なしの頼子かわいそす

802 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:18 ID:SH1q55tL

>>794
つまり奥にあるものを暗くすれば立体的に見えて見栄えが良いと言いたいのか?

まあ俺もアークとかのD4キャラよりカプコンドットのほうが
圧倒的に美しく見えるクチなんだが

803 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:24 ID:RJnDEszk

>>799
まるで違和感がないな。

804 名前: no name :2009/01/26(月) 17:53:50 ID:3W98t+vj

そういう意味ではD4ゲニ子はドット絵としても素晴らしいな
元絵をハイレゾしただけとはいえ、全部手描きなんだぜ、あれ…

805 名前: no name :2009/01/26(月) 17:57:38 ID:b6zsdlZl

sage忘れた。恭介あたりの名前頼子にして償おう

806 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:08 ID:oo2wllbj

>>799
「司会やって色々解説とかもしてやろうと思っておったけど
ダルいから知りたければ自分で調べろ!
なんでもかんでも人に教えてもらってはいい大人になれぬぞ!
そういう事でわしは帰って寝るのじゃ」
ってことですね、わかります

>>800
プレミアムが1000kbps100Mまで大丈夫になった事に歓喜して
高画質狙いたくなったのと
今回4ブロック×8チームだから
1ブロックの1回戦分全部入れようとすると25分超えとかになって気軽に見れなくなるかなーと思って
1partに2試合づつ入れて1ブロックの1回戦が2partで終わる様にしたから2〜3あげようかな、と。
mp4にしたおかげでエンコも早くなったからそんな負担でもないしね。

807 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:15 ID:P9gC0RRc

おお、wikiにYouTsubeが貼られている

808 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:31 ID:Q6djkBSz

>>804
あのドットはきがくるっとる(褒め言葉
完成したら出番あるかなぁ

809 名前: no name :2009/01/26(月) 18:01:50 ID:b6zsdlZl

参考までに12分で 映像900音64で80Mちょいですよん

810 名前: no name :2009/01/26(月) 18:03:30 ID:sFOsv7Kl

ついでにflvだと12分700k128kで78mですぜ
MP4だと間違いなくエコノミー涙目になるのでこっちもアリ
まぁ作業時間3倍になるけどorz

811 名前: no name :2009/01/26(月) 18:05:16 ID:QsdahB7c

>>806
ああ、試合数が少ないのか
納得した
期待してるぜ

812 名前: no name :2009/01/26(月) 18:09:35 ID:QjX2YeQ6

>>798
レンズの向こう側はゲームとしてはがっかりだがコンセプトは良かったんだよ!
頼子も大事な眼鏡っ娘だから大切にしてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。

813 名前: no name :2009/01/26(月) 18:13:28 ID:b6zsdlZl

>>810
いあエコノミーでmp4本当はそう変わらないはず名泣けど
たまにめちゃくちゃになってるのは
aviutiで拡張設定の初期Delayカットとかの所にチェックはいってて
可変ビットレートになってるせいだと思う

ほんとそんな変わらないですよflvとmo4のエコノミー

814 名前: no name :2009/01/26(月) 18:16:49 ID:oo2wllbj

>>809
ほ〜、それだけやっても100Mいかないんだ
テンションあがってきた!

しかしさあ
今回予選だけでpart59まで行く計算になるんだよね

………
まあ、ゲジマユはpart100余裕だし…いいか…

815 名前: no name :2009/01/26(月) 18:17:22 ID:jGztTGzu

>>814
主人公ボスだってそれぐらいいってるさ!

816 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:04 ID:6JGhEo+a

ultまたやるのか、せめて荒らしに負けないで最後までうpしてくださいな

817 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:41 ID:/Q63fltK

ゲジマユはまだ予選も終わってないしなw

818 名前: no name :2009/01/26(月) 18:22:44 ID:pR7UdRAz

>>812
俺頼子結構好きだがね。
というか、真に可哀想なのは話題にも上がらない輩だから。
ペトラに至っては、ヘドラに上書きされて終了するという有様だし。
エルザはそもそも名前が挙がってる記憶が全然ない。というかか大してわいくな(ry

>>814
だいたいどのくらいのペースでうpする予定ですかね?
あ、特に急かすつもりはないのでお間違え無く。

819 名前: no name :2009/01/26(月) 18:24:23 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの追加枠はよくよく見直すとかなり酷いメンツいるんだよなw
さりげなくB styleがいて吹いた覚えが

820 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:22 ID:oo2wllbj

まぁ今時長編の大会なんて珍しくないからねー
第1回やった当時は20分近い動画がpart26ってだけで驚かれてたモンだけど

1年か…大分変わったねぇ
もう今じゃ旧GGLv11ぐらいが普通だもんな、強さの基準が
(GGAIも進歩続けてて今のLv11は凶入ってるけど)
1年前は87M、ファイル数640だった俺の格ゲーフォルダも
784MB、ファイル数4656になったしな…

>>816
前回散々鍛えられた俺に隙は無かった

>>818
わからん!
が、出来る限り頑張って1日2個うpを目指したいところ…だが…

821 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:25 ID:sBNBW3Ju

ゲジマユ追加されてないけど有名なキャラとかいないかな…
追加キャラのまとめみたいなのってあったっけ?

822 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:10 ID:++gHEexT

アルカナ2キャラはmugen入りしてないんだから、そんなに話題に挙がる訳無いだろw

823 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:25 ID:k+Je7TBB

>>818
エルザさんはそこそこ話題に出るよ
「アルカナなのにまともな人」みたいなくくりで

824 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:29 ID:sFOsv7Kl

>>813
そうかな、固定でもエコノミー酷い感じが全体的にするけどなぁ
自分の動画で比較するととみにそう感じる
も一度設定見直して動画うpしてみるかな

825 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:52 ID:UCd79JYI

ゲジマユの最新の投稿コメにURLある

826 名前: no name :2009/01/26(月) 18:30:34 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの見てきたが…すでに尋常じゃない追加数なんだな
これは最悪倍プッシュされるんじゃないかw

827 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:12 ID:masLPOQq

今日の23:59が締め切りだからそれまで怒涛のラッシュが来るんだろうなあ・・・
morero氏は死んでしまうんじゃなかろうか

828 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:28 ID:b6zsdlZl

>>824
眼鏡マニアに殺されそうなんで自分の動画は張れないけど
ゲジマユとかはエコでも意外と観れる感じ?

酷かったのは何だろ・・・

829 名前: no name :2009/01/26(月) 18:35:07 ID:jGztTGzu

そういや最近アルカナ本スレで人気投票みたいなのやってたけどはぁとがダントツで一位だったな
これでどこか主人公(笑)だって証拠だよ?

830 名前: no name :2009/01/26(月) 18:36:05 ID:yBpM8NAD

よく考えたら募集が今日までであって動画はまだ先なのか…さて服を着るか

831 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:43 ID:wDbcb+gL

>>829
嫉妬に狂った何者かがはぁと票の9割を占めてるとしたら・・・?

832 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:49 ID:z4EePRHc

>>819
ゲジマユルールなら、B style より強いのなんて幾らでもいるけどなw
火力こそ凄まじいがそれだけだから、
ガン待ちで、相手のmovetype=Aに反応して超反応無敵カウンターするルーチンだけで、
実際にかなりのキャラでB style にかてたよw

これは極端な例だけど、B でも基本的に攻撃には無敵がついてないから、
高性能な無敵技(ゲージ技で火力あればなお良い)と、
超反応ルーチンあるキャラなら、充分勝ちうるぜ。

833 名前: no name :2009/01/26(月) 18:39:25 ID:yBpM8NAD

ゲジマユは投げキャラが強い傾向がある気がする

834 名前: no name :2009/01/26(月) 18:40:06 ID:RJnDEszk

氏も何度もブログで説明してることなのに……
マスターもBも攻撃特化型なだけで、倒そうと思えば倒せるレベルでしかないんだぜ

835 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:39 ID:tgvWn3dk

じゃあコンボ抜けがないSMHにも勝てるかな
ちょっとKFMで挑んでくる

836 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:53 ID:k+Je7TBB

普通にはぁとは人気だろうし
深く考えずにいれば主人公(笑)呼ばわりするなんて発想はないだろ

ただアクが薄いからコアなファンはつきにくそう

837 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:14 ID:7sJAzpkZ

はぁとはなんとなく一目で主人公だとわかってしまう
見た目が他の狂った奴らにくらべりゃ地・・・・めだたないからかな

838 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:49 ID:PSOk5RqD

wikiに載ってるように裏はぁとを作れば良くね?
覇王丸→羅刹丸って感じで

839 名前: no name :2009/01/26(月) 18:45:59 ID:OQODY2OS

悪は絶対勝つはぁとなのか愛などいらぬはぁとなのか

840 名前: no name :2009/01/26(月) 18:46:25 ID:1D0C+Psy

ののワさん凄いな
特にアイマスに興味ない俺でもあれは楽しみだ

841 名前: no name :2009/01/26(月) 18:47:16 ID:jGztTGzu

哀乃はぁとでここは一つ

842 名前: no name :2009/01/26(月) 18:49:22 ID:sTr3D6hV

裏はぁと……「愛に絶望したはぁと」とかだろうか

843 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:19 ID:oo2wllbj

凶キャラにボコボコにされたり
並キャラをボコボコにして顰蹙を買うサウザー

サウザー
「こんなに…こんなに苦しいなら…AIなどいらぬ!」
ってネタ誰もが一度は考えるよね?

844 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:36 ID:k+Je7TBB

敵に対して愛で日和ろうとしたら大切な誰かが死んだとか

845 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:51 ID:VxPFY4xf

すぐ首吊りそうなはぁとだな・・・

846 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:11 ID:masLPOQq

技が思いつかないな

847 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:13 ID:YNpvLlxu

ここは愛がすべてじゃないことに気づいてしまった中二病のはぁとで

848 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:26 ID:lOOZ05iA

ぶっちゃけ、ニコニコではぁとが主人公(笑)って呼ばれるのって、
ニコmugenで他キャラに比べて出番(完成)が遅かったから印象が薄いってだけだよね。

849 名前: no name :2009/01/26(月) 18:52:59 ID:oo2wllbj

ダメな男に引っかかって
身も心も弄ばれ、スレちゃったはぁと様だな

「愛なんてこの世の中にはなかったんだわ…」みたいな

そんな事になる前にガチレズのアルカナことさーたんが何とかしちゃうか…

850 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:27 ID:LXBcIRgB

>>842
ナントバクシーシをコンボの要に使うはぁとですね

851 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:59 ID:sFOsv7Kl

>>828
むぅ、そうか。何が問題なんだろうなぁ・・・
ちなみに自分のは骸(表)とかで検索すりゃ一発で出る
それのマイリス内のCVS黒子さんとかのが固定H264で、北斗のが可変flv
エコノミーに滅茶苦茶差があってちと驚いた

852 名前: no name :2009/01/26(月) 18:54:07 ID:z4EePRHc

>>834
ゲジマユ開催前は月華マスター系が無双するとか言ってた人もいるけど、
実際には、マスターのうち半分が1回戦で負けてるしね。
確かに強いのは間違いないけど、
ちょっと、イメージだけで語られすぎてる気がするよねw

853 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:03 ID:pR7UdRAz

>>847
はぁとデモブラ仕様(主に口調的な意味で)ですね、わかります。

>>849
>身も心も弄ばれ〜
これの主な原因ってさーたんじゃ(ry

854 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:24 ID:zEg749DN

嫌われてる貶されてるネタにされてる度じゃはぁとなんか足元にも及ばないサイクにも裏キャラを……
最近でもあんだけ痛い目に遭わされたセンチネルを学園の警備において案の定暴走して学園壊滅して死者まで出たり、
古参メンバーには全く信用されてなかったり生徒達は全然従わなかったりと素晴らしい役立たずリーダーぶりだぞ。

855 名前: no name :2009/01/26(月) 18:56:05 ID:PSOk5RqD

イメージだけで語るっていえリーかな
結構、アッサリ負けることもあるんだよな
アサギにボロ負けするし

856 名前: no name :2009/01/26(月) 18:57:03 ID:oo2wllbj

サイクこそMUGENじゃ空気じゃないじゃん
Rezaサイクの凶性能のおかげで

…いや、強すぎて出番がないってアレもあるけどさ

857 名前: no name :2009/01/26(月) 19:00:01 ID:sTr3D6hV

裏サイクってなんだろう
「真のリーダーシップに目覚めたサイク」って書くとこっちが表っぽいぞ

858 名前: no name :2009/01/26(月) 19:01:55 ID:k+Je7TBB

公式でやってるパラレルワールドのサイクじゃだめなん?

859 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:06 ID:27HqoZBd

ゴーグルを失ったサイクとか

860 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:52 ID:9jW3dC2L

ビーム垂れ流しw

861 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:01 ID:VxPFY4xf

>>859
待て待て、メガネ属性なのに外しちゃダメだろ

862 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:16 ID:8SL2Bpd1

>>859
危険すぎるから多分殺されるか幽閉される

863 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:57 ID:xOzhom1I

>>アサギにボロ負けするし

なんというかませのかませ

864 名前: no name :2009/01/26(月) 19:04:22 ID:sFOsv7Kl

映画版でゴーグル奪われてみんなに迷惑かけまいと目をずっと瞑ってたな

865 名前: no name :2009/01/26(月) 19:05:31 ID:sfzCe9T0

ルビーかなんかでレンズ作ればいいんじゃなかったっけ

866 名前: no name :2009/01/26(月) 19:06:00 ID:OAmFb6wA

>>864
この文だけ見ると異様にシュールな光景が浮かぶ

867 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:27 ID:8SL2Bpd1

>>865
そういや普段は赤いグラサンつけてんだっけ
あれはゴーグル見たく出力調整できんのかな

868 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:54 ID:b6zsdlZl

>>851
北斗のはエコノミー回避してますな
でも画質かなりいいですな・・・

どういうことなんだろうか・・・

869 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:11 ID:oo2wllbj

エンコ中ってわくわくするよね
どんだけ綺麗になるのかなーwktk

CBRでmp4の予定だけど
エコノミーひどかったらどうしようかな

870 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:57 ID:u4WkJodW

ノーゲージ始動ワンコン5割ゲーが相手だろうと
3ゲージ技ぶっぱで当たれば余裕で対抗し得るルールだもんな、ゲジマユ
ゲージ技の性能と使用頻度がモノを言うし、ゲージ溜めの隙や溜まり難さってビハインドは消えるし。
実際トキィとかあっさり負けてるもんなー

871 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:42 ID:YNpvLlxu

ひたすらセッカツ→フォローでセッカツorサイハするAI作ればトキも強いんだろうけどな
そんなAI作ったってつまらんけど

872 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:50 ID:u4WkJodW

もちろん、だがそれがいい、と言いたいわけだが。

873 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:18 ID:k+Je7TBB

「ゲージ依存型だから安定しない」系のキャラは大幅有利だよね

874 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:42 ID:oo2wllbj

ゲジマユについては
普通の対戦時とはまったくパワーバランス変わると思うよ

AI的にも
普段の動きが甘くてもゲージたまったら適切な行動できるAIとかもあるし
性能的にも
ゲージなきゃまったく切り返せないけど、ゲージさえあれば超強力な切り替えしができる様になるキャラとかもいっぱいあるし

875 名前: no name :2009/01/26(月) 19:17:40 ID:xOzhom1I

ゲジマユルールは明らかにKOFのキャラが有利に戦えるルール

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